Первый взгляд на Need for Speed Unbound
Серия Need for Speed была популярна практически с самого начала, но настоящую народную любовь и узнаваемое, уникальное лицо она обрела только в 2003 году в легендарной Need for
А вместо сердца — атомный мотор: впечатления от пресс-версии Atomic Heart
Atomic Heart поначалу удалось завоевать сердца игроков дизайном. На роликах и скриншотах нам показывали игру, чем-то похожую на Bioshock Infinite, но в мире победившего СССР, страны-рая, где наука
Сожги еретика, убей мутанта, купи RTX 4080 — впечатления от беты Darktide
Прямо сейчас идет бета-тестирование Warhammer 40,000: Darktide для тех, кто предзаказал игру. И это при том, что официально экшен станет доступен для всех 30 ноября. Обычно запуск беты
Дорого, красиво и эпично: первые впечатления от God of War: Ragnarok
9 ноября Sony выпустила новый большой эксклюзив — продолжение God of War. Ragnarok должна стать финалом скандинавской дилогии: авторы уверяли, что еще одну игру, как минимум в этом
Больше трюков, меньше «вау»: впечатления от второй главы Turbo Overkill
В апреле 2022-го Trigger Happy Interactive выпустила первую главу шутера Turbo Overkill — безумной смеси из Doom, Duke Nukem, Quake и Titanfall, где молчаливый главный герой жестоко разделывался
Tarkov в космосе: первые впечатления от Marauders
В начале октября начался открытый бета-тест Marauders — онлайн-игры с концепцией, напоминающей Escape from Tarkov, но в космическом сеттинге. Здесь тоже нужно ходить на вылазки в опасные места,
Тентаклей по голове: как изменилась Darkest Dungeon 2 за год
26 октября исполняется ровно год с момента, как Darkest Dungeon 2 вышла в раннем доступе Epic Games Store. За это время разработчики из студии Red Hook серьезно обновили
Ура, хорошая Call of Duty: впечатления от мультиплеера Modern Warfare 2
16 сентября стартовал ранний доступ к мультиплееру Call of Duty: Modern Warfare 2. И хотя надежд на сетевой режим после прошлых игр серии было мало, бета нас внезапно
Exoprimal — осторожно, возможны осадки в виде динозавров!
Динозавры — нередкие гости в видеоиграх за последние годы, и роли у древних ящеров в них самые разные. В ARK: Survival Evolved их надо приучать и выхаживать, в
Проблема погружения: что на самом деле не так с Diablo Immortal
Я устал от других игроков в Diablo Immortal. Во втором превью я как-то написал, что «ни глифы для древних порталов, ни боевой пропуск, который есть пока только в