Журналистам дали поиграть в Diablo Immortal — что они говорят?

На Blizzcon 2018 компания Blizzard анонсировала полностью мобильную Diablo Immortal, чем изрядно встряхнула публику. Игроки явно ждали полноценную четвертую часть, а не спин-офф для смартфонов: поэтому ролики Immortal собрали рекордное количество дизлайков и резких комментариев, а социальные сети сейчас просто завалены фотожабами на злободневную тему. Не сработало даже то, что за пару недель до Blizzcon в Blizzard отдельно пояснили: компания делает сразу несколько проектов по Diablo, они на разных стадиях разработки, при этом анонса Diablo 4 в нынешнем году ждать точно не стоит. Но поклонники серии все равно сорвались с тормозов.

За всем этим ураганом в сети мы как-то позабыли о самой игре. А ведь демо-версию Diablo Immortal показывали все на той же самой Blizzcon. Мы решили собрать самые интересные отзывы журналистов, ознакомившихся с игрой.

Журналист Kotaku Нэйтан Грейсон отмечает, что на первый взгляд Diablo Immortal очень похожа на Diablo 3 — те же классы, способности и внешний вид. После небольшой тренировки от Декарда Кейна начинается 15-минутная демка, в которую вошли три класса (варвар, монах и волшебница — к релизу добавятся еще некромант, крестоносец и охотник на демонов). Посмотреть дали две локации — болота и разрушенный собор, прохождение которого закончилось боем с боссом.

В то же время Грейсон пожаловался, что демо-версия слишком уж легкая. Противники выходят на персонажа пачками и «ложатся» буквально от двух-трех умений. Даже босс не создал особых проблем, хотя противник и использовал несколько разных типов атак. По словам Грейсона, за три прохождения «демки» он ни разу не был на краю гибели.

Другой важный момент — в игре отсутствует мана, поэтому атаки можно использовать сразу после того, как выйдет время их перезарядки. С балансом тоже не все идеально, особенно когда играешь в группе: Грейсон пожаловался, что заклинания его волшебницы нередко били по воздуху — пока он тратил время на каст, выбравшие варваров напарники уже зачищали всех врагов. Не исключено, что проблема была не в самом оптимальном билде: у каждого класса будет по 12 способностей (не сразу, конечно), из которых одновременно разрешат брать только четыре. Но в демке эта система билдов еще не работала.

Не удалось попробовать и инвентарь. Из монстров выпадал лут, но его можно было либо выбросить, либо сразу надеть на персонажа. Более того — новая экипировка никак не влияла на внешний вид героя. История та же самая — инвентарь, конечно, будет, но пока разработчики не определились, как он должен выглядеть.

Рецензент портала Polygon Райан Гиллиам похвалил управление, отметив, что оно очень удобное и интуитивное. Слева на экране находится невидимый стик, который отвечает за перемещение персонажа. Справа — большая «зона» основной атаки, а вокруг нее — четыре кнопки активных умений. Если умение не требует наведения — то достаточно просто нажать на кнопку. Если же наводить все-таки надо — то кнопку сначала следует перетащить в зону атаки, а затем, вращая ее по кругу, выбрать нужное направление. Стоит отметить, что Гиллиам играл на достаточно большом смартфоне от Samsung, размеры которого сопоставимы с iPhone XS Max.

После часа, проведенного за игрой, у обоих рецензентов остались смешанные впечатления. Нейтан Грейсон из Kotaku отметил, что игра достаточно хорошая для того, чтобы занять вас во время поездки в транспорте. Ну или пока загружается версия Diablo 3 для PC или Switch. Но не более.

Примерно такое же впечатление осталось и у Гиллиама из Polygon. По его словам, у игры есть хороший потенциал, и она вполне может стать качественным продуктом, но сейчас ей все-таки чего-то не хватает: «она звучит как Diablo, играется как Diablo, выглядит как Diablo. Но это не Diablo. В ней отсутствует дух, который отчетливо чувствуется в любой другой игре серии. Когда ты убиваешь монстров, то просто не ощущаешь того же удовлетворения, что и в предыдущих частях».

Ханна Дван из VG247 наоборот встала на сторону Diablo Immortal. В своем материале она отметила, что играется проект очень приятно, а негативные отзывы фанатов серии являются полностью необоснованными. Отдельной похвалы Blizzard заслуживает за движение в сторону молодого поколения, которое предпочитает играть на смартфонах, а не на персональных компьютерах. Главное, чтобы монетизация в финальной игре оказалась не слишком крутой для кошелька.

Дата выхода Diablo Immortal остается неизвестной. Между тем, разработчики лишний раз заявляют, что в стенах Blizzard разрабатываются и другие проекты во вселенной Diablo, просто «нужно набраться терпения». Однако подтвердить работу над четвертой Diablo никто не решается, из-за чего у фанатов при виде Immortal остается только одна мысль — «И вот этого мы ждали шесть лет?»

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
beechsex tubzolina.com kates tube
امراه تنيك رجل free69tubex.com سكس جامد عربى
سكس امريكى نار teentubeonline.com لحس
indian porn industries diabloporn.mobi redtube homemade
نيك الراهبات tropsha.com نودز موده الادهم
سكس رومانسي اجنبي x-arab.com اب ينيك بنتو
mayanti nude h2porn.mobi xnxx mom indian
kidnap xnxx pornorgy.org jnu sex scandal
eva notty sex factoryporn.mobi www.xxvedio.com
sexy .com pornhindivideo.com x vidows hd
سكس افلام مشاهير meyzo.info افلام سكس مصر
mms of sex sexotube2.com tamil house wife facebook photos
【無】アイドル級の美少女【高画質zip版139分49秒】 javsite.mobi 白金れい奈
7starhd south hindisexclips.com indian girls nude photoshoot
bea alonzo news pinoyfilms.net fidel sa maria clara at ibarra