Превью
Сможет ли викинг одолеть самурая в бою один на один, а рыцарь — победить викинга? Спорить об этом можно до хрипоты — примерно так же, как о выборе
12 октября стартовало закрытое тестирование Revelation — одной из самых масштабных онлайн-игр, запланированных к выходу на российском рынке. От первого тестирования не стоит ожидать каких-то откровений: хватает багов
«Гвинт» — изначально карточная мини-игра из третьего «Ведьмака»: необязательное развлечение, которым, однако, очень сложно было не увлечься. Разработчики так здорово вписали ее в общую «ведьмачью» канву, так круто
Steep — признание в любви горам и зимним видам спорта. Чтобы оценить ее по достоинству, необязательно быть поклонником фрирайда. Она вообще не столько про спорт, сколько про щекочущее
О Bless, новой ролевой онлайн-игре из Кореи, которая скоро появится в России, мы однажды уже рассказывали. Но тогда мы играли в корейскую версию, разбираться в которой зачастую приходилось
Так уж вышло, что в наш безумный век остается все меньше времени для игр. Грустно? Немного. Тем не менее, благодаря такому положению вещей, ККИ (коллекционные карточные игры) сейчас
Разработчики Planet of Heroes, с ранней версией которой нам удалось ознакомиться, пытаются создать новую мобильную боевую арену (МОВА). Судя по первым впечатлениям, получается у них нечто вполне достойное.
Nier: Automata — типичная японская игра с накалом страстей, зрелищными драками, ну и иногда, как что-то само собой разумеющееся, в кадре мелькают трусики женских персонажей. Часть идей Automata
Обостренное чувство дежавю Ролевой сериал Persona последние 2 выпуска предлагал игроку довольно оригинальную формулу: симулятор жизни японского школьника + исследование подземелий, и истребление порождений тьмы после занятий. В
У большинства игроков на Западе и в России китайские онлайн-игры ассоциируются в первую очередь с дешевыми проектами в жанре MMORPG или MOBA, которые вытягивают все деньги из кошелька