Прохождение побочных заданий Hogwarts Legacy

В этом гайде по Hogwarts Legacy вы найдете прохождение побочных миссий, тогда как руководство по основному сюжету можно прочитать по ссылке.

Словно мотылек на пламя

Награда за выполнение задания: новый внешний вид.

Первое побочное задание станет доступно после того, как вы завершите сюжетную миссию «Добро пожаловать в Хогвартс». Откройте карту и в центральном зале крыла «Пристройка к библиотеке» найдите черный маркер, указывающий на квестодателю. Отметьте его и пообщайтесь с Ленорой Эверли. Она расскажет о таинственный картине без рамки. Такие картины вы будете встречать по всему миру, и принцип решения подобных головоломок будет всегда одинаковым.

Как решить загадку с пустой рамкой? Для начала примените около этой рамки заклинание «Люмос», нажав на клавишу «1». Сделав это, вы увидите изображение какого-то ближайшего места, где следует искать бабочку. В данном случае маркер приведет вас в нужную часть центрального зала. Спуститесь по лестнице и найдите на стене изумрудную бабочку. Когда подойдете к ней с активированным заклинанием «Люмос», она переместится к палочке. Вернитесь к пустой рамке и щелкните ЛКМ, чтобы вернуть бабочку на место. За решение подобной загадки вы получите новую страницу из руководства. Расскажите Леноре о том, что сделали, чтобы завершить миссию и получить облачение кобальтового цвета. Также разблокируется новое испытание, связанное с выполнением побочных заданий и миссий на взаимоотношения.

Скрещенные палочки. Раунд 1

Награда за выполнение задания: переход к следующему раунду.

Это задание станет доступно после того, как вы завершите сюжетную миссию «Занятие по защите от темных искусств». Перемещайтесь в любую активную точку с летучим пламенем в Южном крыле, отметьте маркером побочное задание и двигайтесь в нужное место. поговорите с Люканом Шумсби, после чего сразитесь со своими первыми оппонентами. Учтите, что враги будут использовать разные щиты. Желтый щит следует разрушать с помощью «Левиосо», а фиолетовый — «Акцио». После победы задание завершится, но следующий раунд будет доступен немногим позже.

Тренировка комбинаций 1

Награда за выполнение задания: отсутствует.

Задание можно будет взять после того, как вы выполните сюжетную миссию «Секрет медальона» и поговорите с профессором Гекат, активировав ее задачу по изучению очередного заклинания. Обязательно условие для изучения заклинания — выполнить этот квест. Просто примените на манекен те заклинания, которые показаны в последовательности в верхней части экрана.

Скрещенные палочки. Раунд 2

Награда за выполнение задания: переход к следующему раунду, нужно выполнить, чтобы изучить заклинание у профессора Гекат.

Задание можно будет взять после того, как вы выполните сюжетную миссию «Секрет медальона» и поговорите с профессором Гекат, активировав ее задачу по изучению очередного заклинания. Обязательно условие для изучения заклинания — выполнить этот квест. Придется победить трех врагов, так что помощь напарника будет как никогда кстати. Атакуйте «Левиосо» желтые щиты, а «Акцио» — фиолетовые. В остальном ничего трудного. Можете использовать изученные в предыдущем задании комбо.

Тренировка комбинаций 2

Награда за выполнение задания: отсутствует.

Задание станет доступным после того, как вы выполните сюжетные миссии «Секреты запретной секции» и «Книги и невзгоды». Еще одна тренировочная задача. Жмите и активируйте те заклинания, которые показаны на экране. В панелях быстрого доступа должны быть «Левиосо», «Акцио» и «Инсендио».

Скрещенные палочки. Раунд 3

Награда за выполнение задания: облачение чемпиона «Скрещенных палочек».

Задание станет доступным после того, как вы выполните сюжетные миссии «Секреты запретной секции» и «Книги и невзгоды». Это финальное сражение против четырех врагов. Все как обычно, за исключением того, что некоторые противники будут использовать красные щиты, разрушаемые «Инсендио» или контратакой. В награду за чемпионство вы получите облачение чемпиона «Скрещенных палочек».

Сметаемые с полок книги

Награда за выполнение задания: новые рукоятки для волшебной палочки и золото.

После выполнения задания, в рамках которого вы изучите «Акцио» (сюжетная миссия «Занятие по заклинаниям») отправляйтесь в центральный зал «Пристройки к библиотеке» и поговорите с Крессидой Блюм, у которой будет для вас побочное задание. Войдите в библиотеку и осмотритесь. Используйте заклинание «Ревелио», чтобы обнаружить летающие книги (не путайте со страницей). Вверху будут две или три книги и примерно столько же — внизу. Когда соберете все пять книг, вернитесь к Крессиде Блюм за наградой (рукоять для волшебной палочки «Птица — серая».

Целая куча плюй-камней

Награда за выполнение задания: новые рукоятки для волшебной палочки.

Пройдите в башню защиты от темных искусств после того, как завершите сюжетную миссию «Послеурочные занятия от Уизли», и поговорите с отмеченной маркером побочного задания Зенобией Ноук. Она просит отыскать шесть плюй-камней.

Все камни находятся в шести разных местах. Маркер квеста указывает на комнаты, но не показывает точные местоположения камней.

  1. Для начала выйдите во двор трансфигурации, где общались с профессором Роненом и изучали заклинание «Репаро». Посмотрите на каменный мотик справа, под которым чинили разрушенную статую, и найдите круглый камень. Притяните его с помощью «Акцио».
  2. На локации «Вход на виадук» плюй-камень находится на подвешенной к потолку люстре. Поднимитесь на вершину винтовой лестницы и обнаружите его. Но не поднимайтесь еще выше в класс прорицаний.
  3. На той же локации спуститесь чуть ниже и пройдите в боковую комнату с деревянными балками. На одной из балок под потолком будет плюй-камень.
  4. Поднимитесь по винтовой лестнице башни Когтеврана и сверните в коридор Хогвартса, окрашенный в синие цвета. На одной из боковых опор будет четвертый плюй-камень.
  5. Пройдите в зал трофеев по лестницам Хогвартса и ищите предмет над одним из окон коридора, проходящего по внешнему периметру зала. Окно находится до рыцаря на коне.
  6. Войдите непосредственно в зал трофеев и найдите последний плюй-камень на полке рядом с кубками.

Вернитесь к Зенобии Ноук и отдайте девочке все плюй-камни. Помимо очков опыта в награду вы получите рукоятку для волшебной палочки «Орбикулярная — фиолетовая».

Тайник в замке

Награда за выполнение задания: отсутствует.

Поговорите с Артуром Пламли в Астрономическом крыле, чтобы начать новое задание. Артур расскажет о том, что ему в руки попали две карты сокровищ, и одну из них он передаст вам. Внимательно изучите рисунок, чтобы обнаружить три ориентира. Перемещайтесь к классу защиты от темных искусств, после чего спуститесь вниз по ступенькам справа от входа в эту аудиторию. Вы увидите стенд со скелетом носорога. Это первый ориентир с карты сокровищ. Спуститесь еще ниже по ступеням и пройдите через большую дверь во двор трансфигурации. В центре двора стоит фонтан с драконом. Следуйте мимо этого фонтана и откройте большую дверь, на которую указывает его хвост. Идите вперед и поднимитесь вверх на несколько пролетов, пока не обнаружите картину, с которой можно взаимодействовать. Используйте «Акцио» на картине, чтобы появилась секретная дверь. Внутри небольшой подсобки обыщите сундук, в котором лежит школьная форма историка. Остается вернуться к Артуру Пламли, чтобы завершить побочное задание.

Хитроумные ключи

Награда за выполнение задания: униформа вашего факультета.

Поговорите с Нелли Оггспайр, которая стоит во дворе трансфигурации. Наверняка вы заметили ее, когда выполняли задание «Тайник в замке». В отличие от предыдущего задания этот квест намного сложнее. Но обо всем по порядку. Следуйте в астрономическую башню, о которой рассказала Нелли. Именно там находится один из летающих ключей. Поднимитесь на вершину башни, мимо комнаты с запиской и точки с летучим пламенем. Вскоре вы обнаружите ключ. Подойдите к нему ближе, чтобы он полетел вниз, в синюю комнату с запиской и уникальный шкафом. Взаимодействуйте с ключом. Когда он будет пролетать через центр замка, ударьте по нему, нажав на «Пробел». Если успеете, ключ попадет в замочную скважину и откройте шкаф. Внутри него вы обнаружите жетон своего факультета. В моем случае — Гриффиндора.

Вернитесь к Нелли и сообщите о своей находке. Затем перемещайтесь в башню своего факультета, найдите сундук факультета и примените этот жетон. Оказывается, чтобы открыть сундук, нужно отыскать в общей сложности 16 жетонов (один из них уже найден). Все они спрятаны в таких же шкафах на территории замка, который вы открыли в первой половине задания.

Ключ №2. Скелет носорога (Башня защиты от темных искусств)

Еще один хитроумный ключ, который, как и предыдущий, можно отыскать в Астрономическом крыле. Используйте точку быстрого перемещения «Двор трансфигурации», пройдите через двери позади, поднимитесь по лестнице и сверните в левую сторону к скелету носорога, чтобы найти летающий поблизости ключ. Он поведет вас вправо-вверх по лестнице, к шкафу, расположенному этажом выше.

Ключ №3. Центральный зал

Вас интересует пристройка к библиотеке. Используйте быстрое перемещение в «Центральный зал». Спуститесь по лестнице и пройдите к фонтану, чтобы найти ключ, расположенный у входа в оранжереи. Он приведет вас к противоположной лестнице, возле двери в «Двор трансфигурации». С правой стороны от нее ищите шкаф.

Ключ №4. Библиотека

Еще один ключ, который можно отыскать у пристройки к библиотеке. Воспользуйтесь точкой летучего пламени «Библиотека» и найдите ключ у книжных шкафов на ближайшей к вам стороне. Ключ проведет вас к шкафу на противоположной стороне библиотеки, в дальнем углу.

Ключ №5. Верхняя часть центрального зала

И снова нужно вернуться в пристройку к библиотеке. Переместитесь к точке летучего пламени «Центральный зал», а затем поднимитесь по лестнице до больших дверей, ведущих к виадуку. Прежде чем через них пройти, идите в правую часть помещения и загляните за лестницу, чтобы найти парящий в воздухе ключ. Он приведет вас к шкафу с правой стороны, для чего придется спуститься обратно по той же лестнице.

Ключ №6. Класс зельеварения

Очередной хитроумный ключ на территории пристройки к библиотеке. Используйте быстрое перемещение к летучему пламени «Класс зельеварения», пройдите через двери впереди и поверните в левую сторону, чтобы найти парящий над лестницей ключ. Следуйте за ним вниз, к шкафу у подножия лестницы.

Ключ №7. Северный зал

В районе «Астрономическое крыло». Быстро переместитесь к летучему пламени «Класс трансфигурации», развернитесь и идите в левую сторону через двери в «Северный зал». Вы должны найти ключ прямо перед входом в класс истории магии. Вам нужно подняться на несколько лестничных пролетов к шкафу, расположенному на верхнем этаже.

Ключ №8. Спящий дракон

Также в районе «Астрономическое крыло». Направляйтесь к летучему пламени в «Класс трансфигурации», развернитесь и пройдите в левую сторону через двойные двери. Идите вперед, а затем спуститесь вниз по лестнице, до самого упора. Продолжайте спускаться, обратив внимание на шкаф по левую руку. Двигайтесь мимо него, чтобы найти ключ у статуи спящего дракона. Бегите за ключом обратно к пройденному шкафу.

Ключ №9. Рядом с картой

Еще один хитроумный ключ, который можно найти в районе «Астрономическое крыло». Пройдите тем же маршрутом, которым следовали, когда шли за предыдущим ключом. На этот раз идите мимо статуи спящего дракона и запертых дверей, пока не войдете в комнату с деревянными бочками. Поднимитесь по лестнице, поверните направо и следуйте еще ниже, пока не обнаружите ключ возле комнаты с каменными колоннами и сундуком с глазом. Подойдите ближе и бегите следом в обратную сторону, к шкафу в комнате с бочками.

Ключ №10. Лестницы Хогвартса

В районе лестниц Хогвартса. Переместитесь к летучему пламени «Большая лестница» и поднимитесь по самой большой лестнице. Продолжайте идти вверх, пока не найдете ключ, расположенный уровнем ниже от двери с различными символами и головоломкой. Сама дверь находится на внешней стене от лестницы. Ключ приведет вас обратно к шкафу рядом с тем же летучим пламенем и с другой дверью-головоломкой.

Ключ №11. Холл

В районе «Большой зал». Используйте быстрое перемещение к летучему пламени «Двор виадука», поднимитесь по лестнице в этот двор и пройдите через большие двери в вестибюль. С левой стороны от вас находится шкаф, а ключ нужно искать чуть выше, над большим символом Хогвартса.

Ключ №12. Большой зал

В том же районе «Большой зал». Быстро перемещайтесь к летучему пламени «Большой зал» и посмотрите в левую сторону, чтобы обнаружить ключ. Он приведет вас к шкафу, расположенному в противоположной стороне от входа по сравнению с дверью-головоломкой.

Ключ №13. Мощеный двор

И вновь вас интересует крыло «Большой зал». Используйте быстрое перемещение к летучему пламени «Большой зал», пройдите в правую сторону через двойные двери, спуститесь по лестнице мимо статуи и пройдите в большую арку, чтобы найти ключ. Следуйте за ним вниз по лестнице к шкафу, расположенном в дальнем нижнем углу мощеного двора.

Ключ №14. Факультетская башня

Район «Южное крыло». Вам нужно выполнить квест «Лунный плач смотрителя», чтобы получить доступ к башне факультета — тогда вы сможете открывать двери, используя заклинание «Алохомора». Используйте быстрое перемещение к летучему пламени «Факультетская башня», пройдите в саму башню и поднимитесь по лестнице, чтобы этажом выше найти ключ. он приведет вас обратно к шкафу, рядом с тем местом, откуда вы сюда пришли.

Ключ №15. Факультетская башня

Как и в случае с предыдущим ключом, вам нужно выполнить квест «Лунный плач смотрителя». На верхних этажах Факультетской башни в районе «Южное крыло» ищите коридор с портретами, который соединен с Часовней. В коридоре будет ключ. Двигайтесь следом за ним к шкафу рядом со входом в ванную со статуями.

Ключ №16. Часовня

В том же район «Южное крыло». Как и в случае с двумя предыдущими ключами, вам понадобится заклинание «Алохомора». Используйте быстрое перемещение к летучему пламени «Часовня», пройдите через крайнюю левую запертую дверь и поднимитесь по лестнице. Там, куда ведет лестница, в левой части прохода будет ключ. Он приведет вас вверх, где находится последний шкаф.

Наградой за поиск всех жетонов для сундука факультета станет форма Дома Реликвий. Она имеет уникальный дизайн в зависимости от выбранного вами факультета и светится, когда вы произносите заклинания. Поскольку предмет попадает в коллекции и не является частью снаряжения, для его использования придется изменить внешний вид текущего снаряжения. После этого вернитесь к Нелли Оггспайр, чтобы сообщить о находках и завершить квест.

Ядовитая отвага

Награда за выполнение задания: мантия цвета ядовитой тентакулы.

В башне защиты от темных искусств пообщайтесь с Данканом Хобхаусом, у которого есть для вас задание. Следуйте по маркеру во двор, доберитесь до указанной двери и сожгите колючки, преграждающие путь внутрь. войдите в потайной коридор травологии. Идите вперед, используя «Акцио», чтобы отпугнуть хищные корни. Не поленитесь и сверните вправо, чтобы взобраться наверх и открыть сундук со снаряжением. Продолжайте использовать «Акцио». Если видите подставки для факелов, используйте «Инсендио», чтобы зажигать их. Взаимодействуйте с гигантской ядовитой тентакулой, чтобы получить ее лист. Выберитесь в теплицы и вернитесь к Данкану, чтобы завершить задание.

Украденная тележка

Награда за выполнение задания: шлем, сделанный гоблинами.

В деревне Нижний Хогсфилд поговорите с гоблином Арном после встречи с Натсай Онай. Он стоит около водоема, и просит вернуть тележку с его картинами и товарами. Двигайтесь по маркеру на юг, в сторону лагеря разбойников. По пути к цели собирайте ресурсы и убивайте врагов, среди которых будут темные дворняги. По пути к цели вы обнаружите еще одно испытание Мерлина. Запустите спираль, после чего с помощью «Акцио» уничтожьте круглые камни на подставках. Их около 6-7 штук, многие спрятаны за скалами, так что придется прогуляться. Доберитесь до вражеского лагеря и убейте всех воинов и убийц сторонников Ранрока. Когда битва завершится, откройте ворота внутри лагеря и взаимодействуйте с повозками Арна. Также на территории лагеря есть испытание Мерлина. Активируйте спираль. Нужно найти три платформы и передвинуть на них круглые камни, используя «Акцио». Некоторые камни будут спрятаны, поэтому разрушьте баррикады (снаружи, под камнем нужно сжечь кусты).

Потерянная астролябия

Награда за выполнение задания: маска русалки.

Около деревни Нижний Хогсфилд, после общения с Натсай Онай по сюжету найдите пирс, на котором стоит Грейс Пинч-Смедли. Выслушайте девушку и согласитесь помочь. Прыгайте в озеро и плывите на северо-восток, в область фиолетового цвета на радаре. Здесь есть несколько точек взаимодействия, где вы можете погружаться на дно озера и собирать сокровища. Вы найдете несколько предметов снаряжения. В конце концов, получите и астролябию, которую нужно вернуть Грейс для завершения миссии.

Задача профессора Ронена

Награда за выполнение задания: заклинание «Репаро», позволяющее чинить сломанные объекты.

После сюжетной миссии «Послеурочные занятия от Уизли» выйдите во двор и пообщайтесь с профессором Роненом. Прежде чем изучить новое заклинание, он попросит поймать две страницы из руководства. Используйте маркеры, чтобы добраться до них (недалеко) и поймайте при помощи «Акцио». Вернитесь к профессору Ронену и изучите заклинание «Репаро». Сделав это, обернитесь и отремонтируйте статую около водоема.

Задача профессора Гекат 1

Награда за выполнение задания: заклинание «Инсендио», позволяющее поджигать врагов и объекты вблизи.

Это задание станет активным после выполнения сюжетной миссии «Секрет медальона», когда Финеас Фиг рекомендует обратиться за обучением к профессору Гекат. Когда выполните обе задачи (второй раунд «Скрещенные палочки» и «Тренировка комбинаций 1», вернитесь к профессору Гекат. Изучите заклинание «Инсендио», после чего сможете поджигать врагов и объекты вблизи. Нажмите на клавишу T, чтобы открыть редактор заклинаний. Можете поменять заклинания в слотах быстрого доступа. Сделайте это. Например, замените «Репаро» на «Инсендио». Подожгите манекен, чтобы опробовать заклинание в деле.

Задача профессора Гекат 2

Награда за выполнение задания: заклинание «Экспеллиармус», позволяющее обезоружить врага.

Задание станет доступным после того, как вы выполните сюжетные миссии «Секреты запретной секции» и «Книги и невзгоды». Чтобы изучить заклинание, придется выполнить дополнительные задачи. Во-первых, вы должны 5 раз использовать «Инсендио» против врагов. Во-вторых, нужно 10 раз уклониться от вражеских атак, используя CTRL. Даже если вы видите, что враг атакует блокируемым ударом (коричневая руна), жмите CTRL. В идеале, чтобы действовать быстрее и оперативнее, сделайте все это в задании «Скрещенные палочки. Раунд 3». Если не выполните эти задачи, обратите внимание на сюжетное задание «Девушка и Уагаду», которое проведет вас за пределы Хогвартса, в новую деревню, и на пути к цели вы встретите немало враждебно настроенных существ.

Поле призывателя: Матч 1

Награда за выполнение квеста: доступ к следующему раунду (чуть позже).

Приблизительно в тот момент, когда начнется сюжетное задание «Охота за недостающими страницами», можно будет выполнить эту побочную миссию. Откройте карту, крыло колокольной башни и найдите точку с летучим пламенем «Лужайка для полетов на метлах». Перемещайтесь туда, и на деревянных помостках, где вы обучались игре, будет стоять Леандер Пруэтт.

Пообщайтесь с ним, чтобы начать матч. Леандер ходит первым. Не забывайте, что все те шары Леандра, которые вы толкнете в сектора с большим числом, принесут ему больше очков. Сначала старайтесь подбирать шары таким образом, чтобы притягивать их по диагонали, не задевая шары Леандера Пруэтта. Последним наверняка все же придется задеть шары Пруэтта, но убедитесь, что хотя бы наберете им 30 очков (двумя предыдущими — по 50), и тогда победа — у вас в кармане!

Сумятица из-за сладостей

Награда за выполнение квеста: доска для квиддича (в Выручай-комнату).

Еще одно побочное задание, которое можно выполнить параллельно «Охоте за недостающими страницами».

Перемещайтесь в большой зал, к точке с летучим пламенем «Внутренний двор виадука». Около большого зала стоит Гаррет Уизли. Поговорите с персонажем, который расскажет, что ему нужны сладости из лавки «Сладкое королевство». Если конкретнее, ему нужны сушеные жала веретенницы. Согласитесь помочь.

Двигайтесь по маркеру на лестницы Хогвартса. Поднявшись к лестницам, сверните в левую сторону, в проход, за которым также стоит точка с летучим пламенем. В проходе с правой стороны находится статуя одноглазой ведьмы.

Взаимодействуйте с ней, чтобы оказаться в подполье. Идите вниз по ступеням и при помощи «Репаро» отремонтируйте лифт. Езжайте вниз. Сожгите паутину «Инсендио», поднимите при помощи «Левиосо» платформу и запрыгните выше.

Поднимите еще одну платформу и перепрыгните на другую сторону. Сначала отремонтируйте следующую платформу, затем поднимите ее и прыгайте дальше. Прежде чем поднять следующую платформу, используйте «Акцио» на верхнюю металлическую часть, которая ей мешает. Затем быстренько поднимите платформу и прыгайте на другую сторону.

Зажгите две чаши около входа, чтобы открыть путь дальше. Поднимитесь по лестнице, лбыщите лавку и получите сушеные жала. Покиньте это место и вернитесь к Гаррету Уизли, чтобы завершить задание.

Призрак нашей любви

Награда за выполнение квеста: шарф искателя сокровищ (400 монет), 180 очков опыта.

Во время выполнения сюжетного задания «Охота за недостающими страницами» сэр Николас отведет вас на кладбище к западу от Хогсмида. Можете прийти туда самостоятельно. На одной из могильных плит лежит карта сокровищ, которая запустит это задание. Перемещайтесь к точке с летучим пламенем «Запретный лес». Обратите внимание, что проход в Запретный лес напоминает один из ориентиров с карты сокровищ.

Встаньте к нему спиной и подойдите к каменному мосту справа, где лежит записка о свидании. Примените «Люмио», чтобы появились летающие свечи. Вместе со свечами бегите вглубь Запретного леса, никуда не сворачивая с основной тропы. Когда с левой стороны, рядом со знаком «черепа и костей», будет подъем со свечами, следуйте на вершину холма к месту встречи со столиком и стульями. Здесь задание и завершится. Достаньте из сундука шарф искателя сокровищ.

Следуй за бабочками

Награда за выполнение квеста: ящик с цветами (украшение для Выручай-комнаты), 180 очков опыта.

Это побочное задание станет доступно после того, как вы завершите сюжетную миссию «Упокоение Галкрада». Посетите Хогсмид, войдите в трактир «Три метлы» и пообщайтесь с Клементиной Уиллардси. Перемещайтесь к точке с летучим пламенем «Запретный лес», идите вглубь до маркера «бабочки» и двигайтесь следом за ними. В конце концов, бабочки приведут вас к сундуку, внутри которого лежит статуя жмыра (украшение для Выручай-комнаты). После этого вернитесь к Клементине, чтобы завершить миссию.

Задача профессора Шарпа 1

Награда за выполнение квеста: заклинание «Депульсо» (отталкивает врагов и объекты).

Это побочное задание станет доступно после того, как вы завершите сюжетную миссию «Упокоение Галкрада». Профессор Шарп пришлет письмо по совиной почте. Прежде чем вы изучите заклинание «Депульсо», отталкивающее врагов и предметы, придется выполнить две поставленные задачи. Они связаны с тремя типами зелий. Зажмите клавишу TAB, чтобы увидеть в колесе расходников, какие из трех зелий у вас имеются. В моем случае были все три. Просто используйте их. Убедитесь, что у вас есть и Эдурус, и Максима, поскольку их нужно активировать один за другим.

Когда сделаете это, днем вернитесь в класс зельеварения и после кат-сцены поговорите с профессором Шарпом, который обучит вас «Депульсо». Можете опробовать новое заклинание на манекене в классе. Кстати, если нужно перемотать время, откройте карту, нажмите на клавишу F и подтвердите действие. Так вы можете сменить день на ночь и наоборот.

Летные испытания

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта (чуть позже — апгрейд для метлы).

Это задание станет доступным после сюжетной миссии «Полеты на метлах». Отправляйтесь в Хогсмид, в магазин спортивных товаров «Круголетка», и пообщайтесь с Алби Уиксом. Купите любую метлу. Стоят все они одинаково — 600 золотых монет. После этого Алби предложит пройти испытания.

Пообщайтесь с Имельдой Рейес на поле для квиддича, после чего пройдите испытание за отведенное время. Вы не сможете побить максимальный рекорд, но это вам и не нужно. Главное пройти трассу за время, меньшее тому, что указано в правом верхнем углу экрана. Пролетайте через все кольца, иначе к конечному времени прибавят 3 секунды за каждое пропущенное. Собирайте желтые сферы, которые дают ускорение (в отличие от желтой полоски, которая расходуется в обычной игре при удерживании ЛКМ, здесь будет опустошаться желтый ромб с изображением двух метел). Собирая желтые сферы, вы заполняете желтый ромб, поэтому для повторной активации отпустите и зажмите ЛКМ. Наверняка вы с первого раза побьете рекорд Имельды Рейес, поэтому незамедлительно возвращайтесь к Алби Уиксу. Рядом с Рейес есть таблица лидеров, и она позволит запустить гонку повторно. Вы даже увидите обладателя первого места, пролетающего через кольца, но на текущий момент победить его не выйдет.

Требуется доставка

Награда за выполнение квеста: грозовой напиток, 300 монет.

Это побочное задание можно будет выполнить при посещении Хогсмида после выполнения сюжетной миссии «Полеты на метлах». Зайдите в магазин зелий и пообщайтесь с Перри Пепином. Доберитесь на метле до указанного места и поговорите с Фатимой Лаванг в Кинбридже. Отойдите от нее, нажмите на TAB, выберите зелье невидимости и примените его на себя. Повторно побеседуйте с женщиной, затем вернитесь к Перри Пепину, чтобы завершить задание.

Задача профессора Шарпа 2

Награда за выполнение квеста: атакующее заклинание «Диффиндо», позволяющее резать врагов с дальнего расстояния (но не поджигать).

Эта задача появится приблизительно после того, как вы выполните миссию «Полеты на метлах» и парочку других дополнительных заданий. Профессор Шарп пришлет письмо. Прежде чем изучить новое заклинание, вы должны найти и использовать Грозовой напиток на врагах. К счастью, покупать его даже не придется, поскольку Грозовой напиток — награда за выполнение задания «Требуется доставка», которое было описано выше. Пройдите к любой вражеской группе за пределами Хогсмида (проще всего отыскать врагов в Запретном лесу), зажмите RTAB, выберите Грозовой напиток и активируйте его в бою. Отправляйтесь к профессору Шарпу, который обучит вас применению заклинания «Диффиндо». Это заклинание позволит вам резать врагов, находясь на дальнем расстоянии.

Внутренняя отделка

Награда за выполнение квеста: Изменяющее заклинание, украшение «Золотой трофей за успехи в травологии», украшение «Ширмы», 180 очков опыта.

Это задание станет доступным сразу после выполнения побочной миссии «Выручай-комната». Поговорите с профессором Уизли внутри Выручай-комнаты, затем используйте Колдовское заклинание, чтобы повесить на стены 5 картин или других украшений (раздел «Художественные произведения» или «Украшения на стену») и установить на пол статуи, орнаменты и прочее (раздел «Украшения»). Вновь поговорите с профессором, изучите заклинание «Изменение». Подойдите к столу для выращивания или зельеварения, примените это заклинание, выберите другой цвет и стиль. Все подсказки есть на вашем экране. В случае с украшение на полу, например, статуей, используя изменяющее заклинание, вы сможете изменить ее размер. После беседы с Уизли измените пол, применив на него соответствующее заклинание.

Поговорите с Дееком и решите, как должна выглядеть ваша комната в целом. Сразу после этого задание завершится.

Задача профессора Чесноук 1

Награда за выполнение квеста: заклинание «Вингардиум Левиоса», 150 очков опыта.

Прежде чем вы сумеете изучить очередное заклинание, которое вам любезно предоставит профессор Чесноук, нужно применить в бою два растения. Зажмите клавишу TAB и проверьте из наличие. Если у вас нет ядовитой тентакулы и/или мандрагоры, отправляйтесь в Хогсмид и загляните в магазин «Тимофиллы и поганки», который на карте отмечен иконкой «мухомора» (в левом верхнем углу деревни). Здесь можно купить и одно, и другое растения.

Ядовитую тентакулу можно применить в любом месте, необязательно в бою. А вот мандрагору нужно использовать на вражескую группу, чтобы она оглушила как минимум двух противников. Для этого, к примеру, можете телепортироваться в начало Запретного леса и пройти вглубь, пока на радаре не увидите хотя бы два маркера красного цвета. Как только примените оба растения, вернитесь в Хогвартс, в класс травологии, и пообщайтесь с профессором Чесноук. Если нужно, откройте карту, нажмите F и перемотайте время.

Вы изучите заклинание «Вингардиум Левиоса». Это продвинутая версия обычного «Левиосо», которая позволяет вам вращать и отдалять или приближать объекты. Недостаток заключается в том, что предмет будет парить в воздухе только до того момента, пока на него действует заклинание. Как только вы его отключите (как «Акцио» с перемещением объектов), эта вещь свалится на землю. Но с «Левиосо» ситуация иная и поднятый в воздух объект продолжит парить. И не забывайте, что для перемещения и вращения объекта в воздухе при использовании «Вингардиум Левиоса» нужно нажимать на клавиши F, V (отдалить/приблизить) и Q, E (повернуть по или против часовой стрелки).

Задача мадам Когавы 1

Награда за выполнение квеста: 150 очков опыта, замораживающее заклинание «Глациус».

Еще один профессор готов поделиться с вами своими знаниями и обучить новому заклинанию «Глациус». Как обычно, прежде чем вы сумеете выучить новые чары, придется выполнить парочку простых задач. В данном случае профессор Когава просит вас лопнуть воздушные шары над станцией Хогсмид и вокруг поля для квиддича. Такие шары на самом деле есть практически на каждых 50 квадратных метрах игрового мира. Все они парят в небе скоплениями по пять штук и выглядят одинаково (бордовые/коричневые/синие с большой звездой). Чтобы лопнуть шар, достаточно в него врезаться на метле.

Откройте карту Хогвартса, выберите крыло колокольной башни и переместитесь к точке летучего пламени «Лужайка для полетов на метлах». Садитесь на метлу (TAB + «3») и летите в направлении большого поля для игры в квиддич. На территории и за полем есть 5 воздушных шаров, которые вам нужно лопнуть. В случае успеха вы получите соответствующее сообщение. К слову, в игре есть испытание, которое связано с лопанием воздушных шаров. За 1 балл испытания считается уничтожения пяти воздушных шаров, парящих в одном месте.

Летите по маркеру к станции Хогсмид (это железнодорожная станция в горах над городом) и лопните еще пять воздушных шаров.

Она обучит вас заклинанию «Глациус». Оно замораживает врагов, что также увеличивает урон, который они получают от последующих атак.

Забота о брате

Награда за выполнение квеста: рукоять волшебной палочки «Стрела — черная», 180 очков опыта.

Это побочное задание можно взять в Верхнем Хогсмиде после выполнения сюжетной миссии «Зал картографии». Пообщайтесь с Дороти Спроттл, работающей на своем огороде.

Она расскажет о пропавшем Бардольфе Бомонте, который якшался с «пепламбами» Руквуда в Запретном лесу. Поговорите с местной торговкой Клэр Бомонт, сестрой Бардольфа. Отправляйтесь по маркеру в лес, пока не обнаружите небольшое кладбище с восставшими мертвецами, Инферналами. Помимо обычных Инферналов вы столкнетесь с трупом Бардольфа Бомонта. Уничтожьте его, как и обычного врага данного типа — сначала Инфернала нужно поджечь, и только после этого он будет получать урон от ваших основных атак. К слову, Труп Бардольфа Бомонта — ваш первый печальной известный враг. С их уничтожением связано отдельное испытание, и такие противники на карте отмечены черно-белым маркером «черепа».

К слову, рядом есть торговая палатка Леопольда Барбока, у которого можно купить уникальную метлу за 5000 монет.

Здесь же находится испытание Мерлина с большим шаром, который нужно установить на платформу с выемкой. Но прежде сожгите листья и ветки, которыми укрыта нужная платформа, а уже затем переместите шар с помощью «Вингардиум Левиоса». К северо-западу есть другие испытание Мерлина. Там вам нужно прыгать по освободившимся каменным блокам, не падая на землю. В случае с испытанием Мерлина на самом севере, вам нужно разрушить (дальним огненным заклинанием) несколько каменных обелисков около небольшого водоема. Вернитесь к Клэр Бомонт и сообщите о судьбе ее брата.

Надо бы разбить лагерь

Награда за выполнение квеста: украшение из черепа оленя, 180 очков опыта.

Это побочное задание можно взять в Верхнем Хогсмиде после выполнения сюжетной миссии «Зал картографии». Пообщайтесь с местной торговкой Клэр Бомонт, чтобы узнать о гоблинах, которые обустроили лагерь на подходах к поселению. Вам нужно уничтожить два таких лагеря, которые будут отмечены квестовыми маркерами.

Перемещайтесь по маркеру к первому лагерю и уничтожьте всех гоблинов. Не забывайте, что вы можете использовать скрытность и убивать противников со спины, но они по-прежнему могут заметить главного героя, так что действуйте осторожно. Рано или поздно придется себя показать и сразиться с гоблинами в открытом бою. На самом деле к лагерю эта шайка гоблинов отношения не имеет, даже иконки «лагеря разбойников» в этом месте нет.

Второй лагерь гоблинов расположен к северо-востоку от Хогсмида. Перемещайтесь в город и двигайтесь за его пределы. Уничтожьте нескольких врагов, чтобы завершить миссию. Кстати, сражение с гоблинами — подходящий момент для испытания боевых растений, если вы подготавливаетесь к изучению заклинаний у профессора Чесноук. Вернитесь к Клэр Бомонт и сообщите о том, что оба лагеря гоблинов зачищены.

Задача профессора Чесноук 2

Награда за выполнение квеста: новое заклинание «Флиппендо», позволяющее вращать врагов и объекты.

Это задание вы получите от профессора Чесноук вскоре после прохождения первой задачи. Даже сюжетных миссий между ними выполнять не придется.

Отправляйтесь в Хогсмид и посетите лавку «Волшебная брюква», отмеченную значком «колоска пшеницы» и расположенную в западной части от поселения. Купите семена водорослей. Как обычно, семена покупаются один раз и навсегда. В соответствии с другой задачей, вы должны применить в бою мандрагору, ядовитую тентакулу и китайскую жующую капусту. Все это можно купить в магазине «Тимофиллы и поганки». Сделайте это, пока находитесь в Хогсмиде.

Как видно по скриншоту выше, вы не можете вырастить водоросли в обычных горшках, поэтому вам обязательно нужен стол со средним или большим горшком. Для этого вновь посетите Хогсмид, загляните в лавку свитков и фолиантов и купите чертеж для построения соответствующего стола на один, три или пять средних/больших горшков. Сделав это, постройте стол в Выручай-комнате и посадите водоросли. Остается дождаться их вырастания (15 минут реального времени в игре).

Пока водоросли растут, отправляйтесь в Запретный лес или просто за пределы Хогвартса и сразитесь с вражеской группой, одновременно применив в бою мандрагору, ядовитую тентакулу и китайскую жующую капусту (удерживайте TAB, чтобы выбирать их в колесе вооружения, и жмите на TAB для активации выбранного предмета). Займитесь чем-то другим и вернитесь в Выручай-комнату за урожаем водорослей. Собрав их и применив успешно все три боевых растения в одном сражении, отправляйтесь к профессору Чесноук. Она обучит вас новому заклинанию «Флиппендо», позволяющему вращать врагов и объекты. Это заклинание будет важно для выполнения испытания Мерлина с кубом, стоящим на кубе.

Задача мадам Когавы 2

Награда за выполнение квеста: 150 очков опыта, заклинание «Арресто Моментум».

Это задание вы получите от мадам Когавы вскоре после прохождения первой задачи. Даже сюжетных миссий между ними выполнять не придется. Как обычно, прежде чем изучить заклинание, придется попрактиковаться и лопнуть воздушные шары в двух местах — возле гряды скал и вершины башни в Кинбридже. Запустите отслеживание этого квеста, чтобы было проще найти нужные шары.

Перемещайтесь к точке летучего пламени «Западная часть долины Хогвартс», летите в горы и лопните пять воздушных шаров. Ничего трудного! С другой стороны, в том же месте есть испытание Мерлина. Вам нужно отыскать три скопления по четыре небольших каменных шара и с помощью «Акцио» и «Вингардиум Левиоса» доставить их на три платформы, расположенные вокруг спирали. Один набор каменных шаров будет спрятан за камнями на возвышенности — разрушьте их огненным или замораживающим заклинанием.

Затем следуйте в Кимбридж. Здесь есть новое испытание Мерлина. Если не проходили к этому моменту, объясняю: после активации спирали нужно отыскать площадку с дырой и огромный каменный шар. Этот каменный шар будет в другой части города. Перетащите его с помощью «Вингардиум Левиоса» и бросьте в дыру. Готово! Взлетите в небо на метле и найдите неподалеку от города высокую башню с дырой в крыше. Лопните пять воздушных шаров около башни.

Вернитесь к мадам Когаве и поговорите с ней. Она обучит вас заклинанию «Арресто Моментум», которое позволяет останавливать врагов или объекты. Это пригодится не только в сражениях, но и при решении ряда головоломок. Но не забывайте, чем больше цель, тем хуже замедляющий эффект.

Схватка с Бегелцом

Награда за выполнение квеста: рукоять для волшебной палочки «Шахматная доска — коричневая», 180 очков опыта.

Отправляйтесь в Араншир с правой стороны от Хогвартса, на востоке, и поговорите с местным торговцем.

На самом деле это очень трудно задание, поскольку под конец вам предстоит сразиться с огромным пауком Беглецом 32 уровня. Хотя можете выполнить его первую часть. Двигайтесь по маркеру, спуститесь в пещеру и победите обычных шипастых плевунов и бегунов. Будет один паук-матриарх, но это не так сложно. Спустившись в ущелье, следуйте по маркеру до пещеры Беглеца.

Можете опробовать свои силы прямо сейчас, хотя я рекомендую вернуться к уничтожению Беглеца хотя бы на 28-29 уровне. Уклоняйтесь от красных выпадов и обязательно ставьте блок на желтые, чтобы контратаковать монстра. Когда появятся обычные пауки, не поленитесь и для начала прикончите их всех. Они будут усложнять сражение. Победив Беглеца, вернитесь к Эдгару в Араншир и завершите задание.

Тролль под контролем

Награда за выполнение квеста: шляпа Тролля, 180 очков опыта.

Это задание можно взять в Брокберроу к юго-востоку от Хогвартса (поселение возле скал). Поговорите с Александрой Рикетс, стоящей возле своего дома.

Она расскажет о сбежавшем тролле. Пройдите по маркеру в горы и сразитесь с этим Троллем Александры 29 уровня. Старайтесь использовать окружение и бросайте во врага все доступные объекты, нажимая на клавишу Z. Также используйте парирование на Q для атак, отмеченных «коричневой руной», чтобы в дальнейшем автоматически применить «Остолбеней». Будет полезно прокачать «Остолбеней» через таланты так, чтобы он не только оглушал, но и наносил урон целям. Тролль обычно бьет 1-2 раза, а затем использует блокируемую атаку. Или бросает в вас камень, поднимая его с земли. Обе атаки можно парировать.

Если вдруг не получается, вернитесь к этой битве позже, когда прокачаете главного героя. Сдайте квест Александре из Брокберроу.

Похищенная капуста

Награда за выполнение квеста: украшение «Инструменты для травологии», 180 очков опыта.

Это задание можно взять в Брокберроу к юго-востоку от Хогвартса (поселение возле скал). Поговорите с местным торговцем Эдди Чертсполохом.

В Брокберроу также есть испытание Мерлина, прямо посреди деревни. Активируйте его и найдите сбоку выемку для большого каменного шара. Поднимитесь в гору, мимо преград, которые можно разрушить, и найдите этот шар. Отнесите его в указанное место, чтобы завершить испытание. Что касается второго испытания Мерлина рядом с городом, то после активации спирали обратите внимание на три каменных блока с отверстиями. Рядом также летают светлые зеленые мотыльки. Используйте «Люмио», чтобы собирать их группами, и доставьте к блоку.

Доберитесь до первого места и зачистите лагерь разбойников. Не забывайте, что для окончательного завершения ивента после убийства всех врагов нужно обыскать основной сундук лагеря, и тогда на карте он будет отмечен «коричневой галочкой». В том же лагере в деревянном ящике лежит нужная вам капуста. Заберите ее и обратите внимание на испытание Мерлина. Оно отличается от остальных — вам нужно не разрушать, а ремонтировать 3-4 статуи при помощи «Репаро».

Летите во второе место к следующему ящику неподалеку от Фелдкрофта уничтожьте сторонников Ранрока, разбивших свой лагерь. Не забудьте обыскать основной сундук лагеря, чтобы завершить ивент. Из ящика достаньте вторую порцию китайской капусты. Посетите ближайшую деревню Фелдкрофт и передайте 4 кочана китайской жующей капусты Бернарду Ндиайе.

Интрига с вазами

Награда за выполнение квеста: рукоятка волшебной палочки «Колонна — бежевая», 180 очков опыта.

Посетите Айрондейл на юге от Хогвартса и поговорите с Альтеей Крутикс. В том же месте есть испытание Мерлина, для выполнения которого вы должны разрушить 9 каменных сфер на подставках (они расположены группами по 3 штуки в разных местах). Рядом с городом есть и второе испытание Мерлина. Активируйте спираль и найдите вокруг три жаровни. Сделав это, быстренько зажгите каждую огненным заклинанием дальнего боя.

Летите в регион Фелдкрофта, по маркеру, чтобы обнаружить руины. Используйте «Ревелио», чтобы подсветить вазы. Разрушьте любым способом 20 ваз, разброшенных по руинам. Так вы активируете статую боевой арены. Проходить испытания арены необязательно, тем более это сложно. Но по желанию можете попробовать. Всего вас ждет 5 вражеских волн.

Вернитесь к Альтее Крутикс, чтобы завершить задание.

Задача профессора Онай

Награда за выполнение квеста: заклинание «Десцендо», 180 очков опыта.

Прежде чем вы сумеете изучить новое заклинание «Десцендо», придется выполнить две дополнительные задачи. Во-первых, вы должны собрать козявки тролля. Купить их где-либо не получится, поэтому дождитесь момента, когда сразитесь с троллем. К тому времени, когда появится это задание, вы должны будете победить несколько троллей. Если нет, выполните побочную миссию «Тролль под контролем», описанную выше. Или задание «Интрига с вазами», которое приведет вас на боевую арену, и в некоторых волнах будет тролль. Очень важно, что козявки после уничтожения тролля нужно подобрать вручную. Автоматически в вашем инвентаре они не появятся!

Вторая задача — применить «Депульсо» на левитирующем враге. Вы не можете поднимать абсолютно всех врагов в воздух (например, нельзя поднимать троллей или торопеек), хотя большинство из них подвластны влиянию «Левиосо». Примените на темного мага, гоблина, обычного паука или мертвеца, а затем атакуйте заклинанием «Депульсо», разблокированным ранее. А когда будете готовы, следуйте в класс профессора Онай, чтобы изучить новое заклинание.

Десцендо — мощное заклинание, которое перемещает объекты вниз и ударяет врагов о землю, вызывая ударную волну.

Сметая конкурентов

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, в будущем — второе улучшение для метлы.

Отправляйтесь в магазин Алби Уикса в Хогсмиде и поговорите с мужчиной. Потратьте 1000 золотых монет на покупку первого апгрейда для метлы. Улучшение применится ко всем используемым вами метлам. После этого Алби попросит продолжить исследование и вновь направит вас к Имельде Рейес.

Перемещайтесь на юг от Хогвартса, к точке летучего пламени «Северная часть южного болота у моря». Летите в указанную точку, поговорите с Имельдой и побейте ее рекорд в гонке. Как всегда, можете задержаться и воспользоваться доской лидеров, но на текущий момент с такой метлой побить лучший рекорд не выйдет. А вот на поле для квиддича — легко! После победы вернитесь к Алби и расскажите о результатах, чтобы завершить задание.

Луны мистера Муна

Награда за выполнение квеста: «Алохомора» второго и третьего уровня (заклинание, позволяющее взламывать замки), 180 очков опыта.

Это задание станет активным после того, как вы завершите сюжетную миссию «Жалоба смотрителя на луну». Как только принесете мистеру Муну 3 статуэтки «Луна демимаска», сюжетная часть завершится, и через несколько секунд начнется эта побочная миссия. Квест разделен на две части. В первой части вы должны отыскать 9 статуэток.

Когда передадите мистеру Муну последние 13 статуэток «Луна демимаска», он сообщит, что проведет расследование и обязательно с вами свяжется. Спустя некоторое время вы получите письмо по совиной почте от Пирса Пембертона, который просит не лезть в его дела с Муном. Встретьтесь с мужчиной в Хогсмиде, чтобы узнать его историю. Вернитесь к Муну и поговорите с ним, чтобы завершить задание.

Хогвартс

На территории замка вы можете отыскать в общей сложности 10 статуэток «Луна демимаски», не считая тех, которые вы подберете по основному сюжетному заданию Глэдвина Муна. Вот их расположение в Хогвартсе:

  • Башня защиты от темных искусств. Используйте быстрое перемещение во двор трансфигурации, затем развернитесь и пройдите через двери в башню защиты от темных искусств. Поверните направо и увидите перед собой дверь с замком второго уровня, обращенную к вам под углом, рядом с говорящей горгульей. Как понимаете, получить эту статуэтку можно будет во второй половине задания, когда вы разблокируете Алохомору второго уровня.
  • Класс прорицаний. В классе прорицаний профессора Онаи, в крыле «Пристройка к библиотеке». Статуэтка находится на большом деревянном столе в задней части комнаты.
  • Большой зал. В юго-западном углу большого зала есть дверь с замком первого уровня. За ней на столе находится статуэтка.
  • Туалеты с привидениями. Что касается туалетов с привидениями, то вам нужно попасть в башню Гриффиндора. Используйте быстрое путешествие в Южное крыло, к летучему пламени «Башня преподавателей». Затем идите на юг по проходу с Одноглазой ведьмой. Пройдите мимо того места, где стоит Глэдвин Мун и спуститесь по винтовой лестнице в самом конце. Следуйте по лестнице ниже, поверните направо у карты Аргайлшира, висящей на стене (за ней спрятана другая комната, используя Депульсо, чтобы нажать на кнопку). Спуститесь по лестнице, поверните налево, пока не найдете запертую дверь с табличкой «Не работает». Используйте Алохомора на замке первого уровня, войдите в третью кабинку посередине. Статуэтка находится на ящике рядом с рубленым деревом.
  • Длинная галерея. От летучего пламени «Класс зельеварения» пройдите через двери впереди, затем спуститесь по винтовой лестнице и двигайтесь через дверь в самом конце, рядом со шкафом, открываемым крылатым ключом. На полпути по коридору вы найдете дверь с замком второго уровня. Откройте его, чтобы найти статуэтку, окруженную банками с образцами.
  • Маггловедение. Переместитесь в «Класс трансфигурации», развернитесь и пройдите через дверь слева, в северный зал. Идите вперед, спуститесь вниз по правой стороны и следуйте по лестнице в подземелья. Продолжайте спускаться вниз, пока не дойдете до статуи спящего дракона. Поверните направо и откройте первую дверь по левую руку. Она защищена замком первого уровня. Откройте ее и ищите справа статуэтку.
  • Северная крепостная стена. Перемещайтесь к северному выходу из Хогвартса, развернитесь и вернитесь в замок. Попав на территорию замка, сразу же подойдите к стене слева. Не проходите через большую двойную дверь и не поднимайтесь по лестнице — вам нужно найти дверной проем под этой лестницей со ступенями с замком первого уровня. На ящике справа внутри комнаты будет статуэтка.
  • Кабинет профессора Фига. Войдите в класс профессора Фига, поднимитесь по лестнице и войдите в его кабинет. Статуэтка находится на столе в задней части, рядом с камином.
  • Кабинет профессора Ховин. Профессор Ховин отвечает за класс изучения тварей. Перемещайтесь туда, это снаружи замка, правее лужайки для полетов на метлах. Взломайте любой из замков второго уровня на дверях, чтобы попасть в дом. Статуэтка находится на столе в правой части здания.
  • Раздел с ограниченным доступом. Есть большая вероятность, что вы уже были в Запретной Секции Библиотеки с Себастьяном Сэллоу, но забыли, что там есть Статуэтка, которую ранее не могли подобрать. Вернитесь туда — идите в библиотеку, через ворота с правой стороны, спуститесь по лестнице и следуйте по тому же пути, что и во время первого визита сюда. Это достаточно прямолинейным маршрут, так что вы не заблудитесь и не сможете упустить статуэтку, расположенную на комоде прямо перед дверным проемом в коридоре.

Хогсмид

Здесь предстоит отыскать сразу девять статуэток Луны демимаска. Деревня намного меньше Хогвартса, хотя есть свои сложности. Многие дома по умолчанию заперты, так что вам потребуется собрать другие статуэтки, чтобы прокачать Алохомору до второго, а в некоторых случаях и третьего уровней. расположение всех статуэток в Хогсмиде:

  • Магазин одежды «Шапка-невидимка». Отправляйтесь на центральную площадь Хогсмид. Вы должны были посетить этот магазин после сражения с троллем и ремонта окружающих объектов. Статуэтка находится на полке, на открытом месте.
  • Кладовая трактира «Кабанья голова». Направляйтесь в трактир «Кабанья голова», пройдите за барную стойку в заднюю комнату. На двух сложенных ящиках находится очередная статуэтка.
  • Сосед продавца зелий. В доме по соседству с магазином зелий есть замок второго уровня. Используйте Алохомору и войдите внутрь, поднимитесь наверх, чтобы найти статуэтку на комоде напротив сундука.
  • Северо-восточный дом в Хогсмиде. От точки быстрого перемещения «Северный Хогсмид» поверните налево к водяному колесу, сразу же идите направо по мощеной дорожке. Перед вами будет дом с четырьмя медными горшками — снова поверните направо и используйте Алохомору первого уровня, чтобы снять замок с двери и попасть в следующий дом. Внутри будет очередная статуэтка.
  • Напротив здания Bingle and Blatch. Перемещайтесь к точке «Южный Хогсмид» и обратите внимание на здание справа, где есть вывеска Bingle and Blatch. Обойдите здание слева и увидите ступеньки, а рядом с ними — деревянную тележку и дверь. Откройте замок первого уровня на двери, войдите внутрь и ищите наверху статуэтку.
  • Отправляйтесь в верхний Хогсмид и ищите здание с деревянным причалом. Откройте замок первого уровня, чтобы найти статуэтку над камином.
  • Дом в Южном Хогсмиде. Идите на север по дорожке от входа в Хогсмид, мимо магазина фолиантов и свитков, поверните налево — если доберетесь до магазина волшебных палочек Олливандера, знайте — вы зашли слишком далеко, вам нужно следовать по указателю «Кабаньей головы». Первая дверь слева от вас защищена замком второго уровня. Откройте ее при помощи Алохоморы, поднимитесь наверх и заберите с комода статуэтку.
  • Отдельная комната в трактире «Три метлы». Используйте Алохомора, чтобы открыть замок первого уровня на двери на самом верху «Трех метел», и ищите статуэтку на столе внутри помещения, рядом со страницей руководства и сундуком с добычей.
  • Фолианты и свитки. Войдите в магазин «Фолианты и свитки», пройдите мимо Томаса Брауна. Поверните налево и войдите в спальню за шторкой. Снова поверните налево, и ищите статуэтку на комоде за кроватью с балдахином.

Окрестности Хогвартса и Хогсмида

В ближайших окрестностях к Хогвартсу и Хогсмиду можно отыскать 11 статуэток Луны демимаски, и каждая из них, по одной, находится внутри зданий местных поселений:

  • Араншир. От летучего пламени деревни пройдите через дверь слева от вас с замком первого уровня. Поднимитесь наверх и ищите статуэтку на полу у кровати.
  • Бейнбург. Идите вперед от летучего пламени, поверните налево, затем поверните еще раз налево у совета и войдите в дом. Статуэтка находится на столе рядом с креслом.
  • Брокберроу. Телепортируйтесь в Брокберроу, идите на запад, чтобы обнаружить на небольшой деревенской площади торговца Эдди Тистлвуда. Пройдите мимо колодца и откройте замок первого уровня в доме со скамейкой справа от двери и небольшим деревом в горшке слева. Статуэтка находится прямо за дверью, с левой стороны.
  • Крагкрафт. В Крагкрафте нужно найти торговку Беллу Наварро к северо-западу от летучего пламени. Пройдите в здание справа от нее и ищите статуэтку наверху, на столе около кровати.
  • Фельдкрофт. В Фельдкрофте есть огромная круглая стена с колодцем посередине — вам нужно пройти к восточной стороне, чтобы отыскать дом с одеждой, висящей на бельевой веревке справа, и овощами слева. Откройте замок второго уровня, и ищите статуэтку на подоконнике с левой стороны после входа.
  • Айрондейл. От летучего пламени Айрондейла идите на север по тропинке, войдите в первый дом справа— снаружи может сидеть Алтея Твиддл. Загляните за барную стойку, чтобы найти статуэтку, расположенную прямо на полу.
  • Кинбридж. В рамках квеста «Требуется доставка» вам нужно доставить зелья Фатиме Лаванг в Кинбридж. Следуйте на запад от ее местоположения и в конце пути найдите дом с замком первого уровня. Используйте Алохомора, и ищите статуэтка прямо перед собой.
  • Нижний Хогсфилд. Быстро перместитесь в Нижний Хогсфилд и пройдите через ворота рядом с летучим пламенем. Войдите в дом в начале пути, и ищите статуэтку на полу слева от дверного проема.
  • Марунвим. От летучего пламени Марунвима идите на север, сразу же поверните направо и следуйте мимо деревянной лодки с растениями внутри. Войдите в первое здание слева с четырьмя котлами слева от двери. Статуэтка находится за барной стойкой, на полу.
  • Питт-на-Форде. Быстро переместитесь в это поселение идите по тропинке в южном направлении, пока не найдете дилижанс, припаркованный у деревянных ворот. Войдите в этот трехэтажный дом, поднимитесь на самый верх, чтобы найти статуэтку слева, наверху лестницы.
  • Верхний Хогсфилд. Быстро переместитесь в Верхний Хогсфилд. От летучего пламени идите на север, мимо Дороти Спроттл. Второй дом слева от вас — с большим колесом справа от двери — имеет замок первого уровня. Статуэтка находится внутри него, на табурете, обращенном к вам при входе.

Примечание. Вы можете продолжить сборы статуэток, поскольку их на деле больше, чем вам надо (по квесту вы находите 3, 9 и 13, при этом только в Хогвартсе и Хогсмиде их 10+9=19, а в округе около 7-8 деревень, и в каждой из них будет по одной луне). И не забывайте, что все луны демимаска следует собирать исключительно ночью. Они видны днем, но подобрать их вы не сможете.

Друзья познаются в беде

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, украшение «Полка из бочонка».

Это задание вы можете взять в трактире «Три метлы» Хогсмида, после того как выполните три основных сюжетных миссии осенью — «Жалоба смотрителя на луну», «Изучение тварей» и «Шлем Урткота». Возможно, достаточно выполнить только последнее задание, поскольку именно оно начинается в разговоре с Сироной Райан в том же трактире.

Отправляйтесь в Верхний Хогсфилд и пообщайтесь с Дороти Спроттл, у которой ранее вы уже брали побочное задание «Забота о брате». Доберитесь до входа в очередную пещеру. У ее подножия будет лагерь разбойников, поэтому можете его зачистить. Войдите внутрь впадины с мурлокомлями.

Двигайтесь вперед и сожгите заросли. С левой стороны будет водоем. Выстрелите заклинанием дальнего боя в камни на другой стороне и плывите туда за добычей (обязательно подсветите комнату при помощи «Люмио»). Продолжите движение, перепрыгните через пропасть, разрушьте доски и спуститесь вниз. Сразу же обернитесь и проползите по туннелю, чтобы найти добычу. Продолжите движение и спуститесь ниже, где вас ожидает Горный тролль. Он ничем не отличается от предыдущих троллей, поэтому используйте ту же тактику (уклонения и парирование последнего удара, когда враг замахивается сверху, или парирование броска камня, который тролль поднимает с земли). И не забудьте бросить во врага все расположенные по кругу объекты, а также по возможности активировать древнюю магию.

Двигайтесь к выходу. С правой стороны можно разрушить стену, чтобы отыскать добычу. Поднимитесь обратно, перейдите по деревянным доскам и используйте дыру в стене. Соберите пять писем и один ящик. Вернитесь к Сироне и передайте ей эти предметы.

Ядовитая месть

Награда за выполнение квеста: 300 монет, перчатки траволога из драконьей кожи, 180 очков опыта.

Это задание вы можете взять около трактира «Три метлы» Хогсмида, после того как выполните три основных сюжетных миссии осенью — «Жалоба смотрителя на луну», «Изучение тварей» и «Шлем Урткота». Возможно, достаточно выполнить только последнее задание. За пределами трактира будет стоять мужчина по имени Экли Барнс. Побеседуйте с ним.

В том же Хогсмиде двигайтесь по маркеру, который приведет вас к двери в подвал. Спуститесь вниз и увидите перед собой мистера Лоули. Используйте невидимость. Можете стрельнуть в стену слева от Лоули, чтобы отвлечь его внимание. Взламывать дверь справа необязательно, хотя вы и можете это сделать. Вместо этого пройдите в комнату впереди и найдите справа свободный проход — дыру в стене.

В остальном нужно добраться до ядовитой тентакулы. Убейте всех пауков, обыщите это место и сорвите растение. Тем же путем вернитесь к Экли Барнсу, чтобы завершить задание.

Зал Иродианы

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Задание можно будет взять приблизительно после того, как вы завершите сюжетные миссии «Жалоба смотрителя на луну», «Изучение тварей» и «Шлем Урткота» осенью, перед вторым испытанием. Поговорите с Собронией Франклин в Хогвартсе. Используйте руководство, нажимая на V, чтобы отыскать вход в зал Иродианы. Здесь будет большая кнопка. Нажмите на нее, используя заклинание «Депульсо», после чего пройдите в зал.

Идите вперед, в первую комнату с головоломкой. Используйте «Депульсо», чтобы толкнуть вперед два блока. Или встаньте около выступа с дверью, чуть сбоку, и притяните блоки при помощи «Акцио».

В следующей комнате сначала притяните слева направо одинокий блок. Затем притяните оба блока обратно к левой стене, толкните в левый дальний угол, а затем — в правый. Оттуда вы сможете подняться наверх.

В третьей комнате притяните блоки к правой стене и толкните вперед к выступу с устройством, которое обнуляет расположение передвижных блоков. Переместите блоки к левой стене. С их помощью заберитесь на неподвижный выступ у левой стены. Выстрелите в устройство, чтобы блоки вернулись на привычное место. Притащите блоки к себе, чтобы они уперлись к выступу с дверью. Поднимитесь туда и завершите последнюю головоломку. Поговорите с Софронией, чтобы завершить задание.

Поле призывателя: Матч 2

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Задание можно будет взять приблизительно после того, как вы завершите сюжетные миссии «Жалоба смотрителя на луну», «Изучение тварей» и «Шлем Урткота» осенью, перед вторым испытанием. Очередной матч на поле призывателей на лужайке для полета на метлах. Поговорите с Самантой Дейл, чтобы начать игру. Обратите внимание на разводы на поле. Они будут затягивать передвигающиеся шары. При чем затягивать к центру. И если правый развод более-менее безопасен, поскольку он затянет и удержит мяч на поле, то левый будет стаскивать шар с поля. Будьте внимательны. Первый шар, левый, можете направить между разводов на доске.

Сказка о Роуланде Дубсе

Награда за выполнение квеста: ожерелье ручной работы, 180 очков опыта.

Задание можно будет взять приблизительно после того, как вы завершите сюжетные миссии «Жалоба смотрителя на луну», «Изучение тварей» и «Шлем Урткота» осенью, перед вторым испытанием. Пообщайтесь с Аделаидой Дубс во дворе трансфигурации Хогвартса. Перемещайтесь в указанное место и зачистите лагерь разбойников, как делаете это обычно. Обязательно обыщите сундук, чтобы засчиталась зачистка лагеря. Найдите на земле дневник Роуланда Дубса, а также подберите карту, лежащую на ящике в глубине лагеря.

С левой стороны есть шаткая стена. Можете разрушить заклинанием дальнего боя и спуститься в пещеру, чтобы отыскать снаряжение. Теперь вам нужно найти место, которое Дубс изобразил на карте. Откройте эту карту и обратите внимание на точку летучего пламени левее вашей позиции, у самого края экрана. Это и есть нужное место. там же вы обнаружите «Лагерь бандитов в замке». Точка летучего пламени называется «Руины Корроу».

Двигайтесь туда и пройдите на территорию руин. Уничтожьте первых врагов, поднимитесь на второй ярус и зачистите его. Идите по маркеру, указывающему на вход в руины. Победив гоблинов, войдите в руины Корроу. После загрузки пройдите в основной зал и прикончите всех гоблинов. Сбоку можно вскрыть замок, чтобы найти еще врагов и добычу. Продолжите движение и зачистите врагов в следующей комнате.

С левой стороны находится статуя с чашей. Можете поджечь чашу, чтобы статуя развернулась, и вы попали на другую сторону. Соберите добычу и поднимитесь по ступеням впереди. Вы обнаружите запертую дверь, от которой идут трубы. Идите влево, обойдите зал по кругу и отыщите печку с дровами. Подожгите эти дрова и пройдите через открывшуюся дверь. После затяжного сражения в тронном зале против гоблинов найдите в боковой комнате справа волшебную палочку Роуланда Дубса. Выйдите из зала и идите в левую сторону, через давно открытый проход. Убейте последних врагов и взаимодействуйте с камерой заключения, чтобы освободить Роуланда. Задание завершится беседой с Роуландом. Выберитесь из пещеры тем же путем, которым сюда пришли.

Кровное родство

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

На самом деле это не квест, а банальное общение с Себастьяном Сэллоу и Оминисом Мраксом. После этого Сэллоу пообещает с вами связаться, и так начнется совершенно другое задание.

Потерянный ребенок

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

После выполнения сюжетных заданий «Астрономия» и «Высокая крепость» с вами свяжется Натти. Отправляйтесь к указанной деревне Нижний Хогсфилд и побеседуйте с девушкой. Поговорите с матерью пропавшего дитя. Двигайтесь за Натти к убежищу Арчи. Используйте «Ревелио» и обыщите лагерь. Осмотрите сундук, примените «Ревелио» и найдите следы. Возможно, на них укажет Натти. Продолжайте использовать «Ревелио» и двигайтесь по следам. Убивайте всех встреченных врагов, можете недалеко отходить от Натти, чтобы решать параллельные головоломки вроде испытаний Мерлина.

Уничтожьте волков, продолжите движение и осмотрите сумку Арчи. По пути вы также смоежте поймать новых существ, фестралов. Подкрадывайтесь к ним сзади, чтобы они не успели ничего заподозрить, поскольку вам нужно нажать на клавишу F аж 5 раз.

Уничтожьте всех врагов на территории лагеря разбойников. Решите головоломку Мерлина. Для этого нужно использовать заклинание «Флиппендо», чтобы поворачивать кубы с разных стороны и сделать так, чтобы рисунок на нижней части соответствовал с верхней. Так сделайте с тремя кубами. Когда будете готовы, войдите в зачарованную палатку банды «Пепламбы». Зачистите всю палатку от врагов. Как только победите их всех, найдите на первом этаже в дальней комнате лестницу, уходящую вниз. Спуститесь и освободите мальчика Арчи. Идите в деревню Нижний Хогсфилд, чтобы получить заслуженную награду.

Углубленное изучение

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, непростительное заклинание «Круциатус».

Это первое побочное задание, в рамках которого вы сможете изучить непростительное заклинание. Не переживайте, в игре нет системы морали, и изучение или применение этого заклинания ни к чему плохому не приведет. Отправляйтесь по маркеру в нужное место и поговорите с Себастьяном Сэллоу около гостиной Слизерина. Двигайтесь следом за ним и поговорите повторно. Появится Оминис Мракс. Используйте «Ревелио», чтобы подсветить три колонны с жаровнями. Быстро зажгите их, одну за другой, чтобы открыть тайный проход. Имеет это значение или нет, но сначала я зажег одинокую жаровню в правом коридоре, а после — правую и левую жаровни в левом коридоре.

Спуститесь вниз и примените «Репаро», чтобы починить настенную фреску. Изучите записку на полке слева. Подойдите к Оминису, который впоследствии произнесет несколько фраз на змеином, и дверь откроется. Используйте «Люмио» в темных коридорах. Сначала подойдите к решетке справа и запомните верхний и нижний символы. Двигайтесь влево, проберитесь в комнату под приподнятой решеткой и осмотрите статую змеи. Поворачивайте два диска так, чтобы выставить два нужных символа с соседней решетки. Обязательно, предварительно, зажгите факел рядом с головоломкой.

Пройдите через открывшуюся решетку, на полке слева найдите записку Ноктуы Мракса, родственника Оминиса. Осмотрите символы на двери справа. Пока что они вам не нужны. Вернитесь обратно, где засел Оминис. Идите влево, откуда сюда и пришли. Впереди будет еще одна дверь с двумя символами. Запомните их и введите на замке Слизерина с левой стороны. Кстати, если ошибетесь, змея вас укусит, и вы получите незначительный урон. Вернитесь к предыдущей запертой двери и запомните символы. Вновь идите туда, где только что открыли дверь (около Себастьяна), и в глубине коридора обнаружите замок Слизерина. Установите на нем нужные символы, чтобы открыть ту самую дверь. Идите обратно, через новую дверь и осмотрите стену. Это головоломка, и вам нужно применить на ком-то «Круциатус».

Обязательно соглашайтесь с Себастьяном Сэллоу, когда он предложит изучить заклинание. При этом вы можете применить его на Себастьяне или сказать, что заклинание на вас должен применить сам Сэллоу. Это также не имеет значения, хотя во втором случае вы получите урон, и придется использовать зелье исцеления.

Вы попадете в скрипторий Салазара Слизерина. Подберите книгу заклинаний, лежащую на полке впереди. Соберите оставшуюся добычу и пообщайтесь с Себастьяном. Послушайте, что скажет Оминис за пределами скриптория, и задание завершится.

Участь домового эльфа

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, новое помещение для животных.

Пообщайтесь с Дееком в Выручай-комнате после того, как выполните сюжетные задания «Астрономия» и «Высокая крепость». В комнате появится новое место для животных. Отправляйтесь по маркеру к нужной пещере. По пути, как всегда, отвлекитесь и выполните побочные активности, чтобы заработать опыт и снаряжение. Войдите в пещеру прядильщиков.

Идите вперед и сожгите паутину. Поднимитесь вверх по склону и перепрыгните на другую сторону ямы. Сожгите паутину слева, чтобы найти нишу с сундуком. Убейте пауков, сожгите паутину справа и продолжите движение. Уничтожьте очередных шипастых бегунов и прочую нечисть. Если увидите на стенах коконы, используйте сжигающее заклинание, чтобы уничтожить всю мелочь, которая внутри них сидит.

Продолжайте идти вглубь пещеры. Когда скатитесь вниз, будьте готовы к появлению паучьего матриарха. Сожгите паутину с левой стороны и обойдите штольню по периметру. В конце концов, вам предстоит сразиться с Акромантулом — огромным пауком, напоминающим Беглеца из другого побочного задания. Действуйте уже привычным способом, не жалея никаких заклинаний и древней магии.

После победы запрыгните на выступ слева, сожгите паутину, пролезьте вперед и уничтожьте доски. Осмотрите труп домового эльфа Тоббса. Спускайтесь вниз и ищите выход из пещеры. Вернитесь к Дееку и сообщите трагическую новость.

Возьмите печеньку

Награда за выполнение квеста: мантия спасителя тварей, 180 очков опыта.

Перед выполнением второго испытания обязательно загляните в Хогсмид, чтобы встретить под мостом в левой части города гоблина Гарнафа. Поговорите с ним, и он попросит спасти Печеньку. Теперь доберитесь до лагеря разбойников и прикончите всех врагов. Когда сделаете это, откройте замок на клетке с животными. Используйте хвать-мешок, чтобы поймать каждое животное. Случайно или нет, но последнее животное, которое я поймал — Печенька. Как только увидите соответствующее уведомление, идите обратно в Хогсмид, чтобы сдать задание Гарнафу.

Удаление прыщей

Награда за выполнение квеста: костюм для сбора урожаев бубонтюберов, 180 очков опыта.

Перед выполнением второго испытания обязательно загляните в Хогсмид, чтобы встретить у магазина «Тимофиллы и поганки» Сахариссу Тагвуд. Выслушайте ее, чтобы начать новое побочное задание. Двигайтесь на территорию Запретного леса, пока не окажетесь в выделенной области. Здесь будет несколько пауков, которых вам предстоит уничтожить. Используйте «Ревелио», чтобы подсвечивать окружение. Ищите большие синие бутоны (в режиме «Ревелио»), растущие на земле. Собирайте их — это и есть бубонтюберы. Не знаю, придется вам идти в пещеру к Лесному троллю или нет, но я прилетел на метле и попал прямо к нему в лапы. В пещере есть один бубонтюбер. Возможно, за пределами пещеры их достаточно, чтобы сюда не идти.

Вор в ночи

Награда за выполнение квеста: маска нюхлера, 180 очков опыта.

Задание можно взять у местного торговца Падрика Хэггарти в Айрондейле, далеко на юге от Хогвартса. Переключите день на ночь, используя карту и клавишу F. Около лавки Падрика вы обнаружите мешочки с золотом. Двигайтесь по этим мешочкам и монетам. По пути убейте гоблинов. Используйте «Ревелио», чтобы находить нужный путь. Обыскивайте подземелья, выполняйте побочные активности. В общем, не теряйте время в походе даром. Вскоре вы обнаружите логово какого-то зверька. Поднимитесь на холм слева, идите вправо и при помощи хвать-мешка поймайте нюхлера, которого называют Воришкой из Айрондейла. Сообщите обо всем Падрику Хэггарти.

Задача профессора Ховин

Награда за выполнение квеста: новое атакующее заклинание «Бомбарда».

Прежде чем вы сможете изучить новое заклинание «Бомбарда», придется выполнить две поставленные задачи. Вам нужно поймать хвать-мешком дирикола и большую пурпурную жабу. Оба места обитания животных будут показаны маркерами, поэтому вам остается только посетить их и поймать животных. Будьте осторожны, поскольку враги, как мне показалось, в этих местах как будто стали сильнее.

Выполнив обе цели, идите на занятия к профессору Ховин и изучите новое заклинание, которое вызывает огромный взрыв в области действия.

Потомство самой смерти

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Поговорите с Дееком в Выручай-комнате и отправляйтесь в Хогсмид к продавцу фолиантов и свитков. Если не сделали этого ранее, купите загон для разведения животных (чертеж). Вернитесь в Выручай-комнату, поговорите с Дееком, который вместе с вами отправится в комнату для животных. Используйте колдовское заклинание и создайте загон для животных (раздел «Предметы для тварей»). Кстати, у меня фестралы были пойманы заранее, но, если у вас — нет, отправляйтесь по маркеру в открытый мир и сделайте это. Поместите фестрала в загон. Придется подождать полчаса, прежде чем родится новый фестрал.

Когда это случится, вернитесь в комнату, причешите и покормите маленького фестрала. Пообщайтесь с Дееком, чтобы завершить задание.

Опасное открытие

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Когда получите письмо от Себастьяна Сэллоу, отправляйтесь в указанное место и поговорите с парнем в крипте. Вас подслушает Оминис Мракс. В любом случае, с беседой завершится и само задание.

Снятие проклятия

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Идите в класс травологии и поговорите с Самантой Дейл. Доберитесь до фамильной гробницы Дейлов на востоке от Хогвартса и пройдите внутрь. двигайтесь вглубь и разбейте камни с правой стороны. Используйте «Люмио», чтобы пройти через черные щупальца, спуститесь вниз и уничтожьте очередного тролля по прозвищу Прибрежный. Доберитесь до саркофага впереди и верните в него герб. Вернитесь в комнату, где сражались с троллем, и поднимитесь на выступы с левой стороны. Разбейте камни, чтобы вернуться в начало и покинуть гробницу. Сообщите Саманте Дейл о завершении квеста.

Поле призывателя: матч 3

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Чтобы победить в очередной раз в игре на лужайке для полета на метлах, придется потренироваться. На поле есть области со 100 очками. Если переборщите с силой, шар упадет и может даже улететь с поля. Если не доберете силы, шар попросту не покатится вверх в область со 100 очками. В любом случае, задание завершится после вашей победы.

Запутанная паутина

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Пообщайтесь с Криспином Данном внутри трактира «Три метлы» в Хогсмиде. Выслушав мужчину, двигайтесь в поселение Араншир, которое было атаковано пауками. Уничтожьте всех врагов снаружи, на площади деревни, войдите в указанное здание и осмотрите записку на большом коконе в паутине. Обойдите здание и спуститесь в подвал под домом. Двигайтесь через подвал к лестнице и спуститесь вниз.

Вам нужно не только уничтожить всех пауков, но еще и разрушить большие красные коконы. Всего таких коконов 12. После основного зала пройдите в разных направлениях, чтобы отыскать каждый кокон. Победите мощного паука-матриарха и обычных тварей, которые встанут у вас на пути после уничтожения последних коконов. Следуйте вглубь пещеры и уничтожьте босса, Паука по прозвищу Ненасытный. В принципе, битва ничем не отличается от подобных сражений против таких же пауков. После победы вновь посетите Хогсмид и поговорите с Криспином Данном, чтобы получить награду. С этого момента Криспиан будет новым торговцем.

Задача профессора Уизли

Награда за выполнение квеста: 150 очков опыта, два зелья, заклинание «Трансформация», позволяющее превратить врага или предмет во что-то или в кого-то другого.

Как всегда, прежде чем вы изучите новое заклинание, придется выполнить две поставленные задачи. Они связаны с поисками двух страниц для руководства. В любом случае, когда выберите задание, игра приведет вас к их местоположению. Не забудьте применить «Ревелио», чтобы увидеть скрытые страницы. В подземной гавани вы просто найдете страницу, а вот в библиотеке встретите Софронию Франклин, которая предложит принять участие в викторине. Всего будут три раунда. Отвечать правильно на вопросы необязательно, страницу вы получите в любом случае, но все-таки будет приятнее победить.

Первый раунд:

  • Вопрос. Какое волшебное существо участвовало в квиддиче до изобретения золотого снитча? Ответ: Золотой сниджет.
  • Вопрос. Какое зелье также часто называют «Жидкой удачей»? Ответ: Феликс Фелицис.
  • Вопрос. Какие волшебные артефакты упоминаются в «Сказке о трех братьях»? Ответ: Дары смерти.
  • Вопрос. Какой мяч в квиддиче самый большой? Ответ: Квоффл.
  • Вопрос. Верно ли, что Оборотное зелье способно превратить того, кто его выпьет, в существо другого вида? Ответ: неверно.

Второй раунд:

  • Вопрос. Какая правительственная организация была предшественником Министерства магии? Ответ: Совет волшебников.
  • Вопрос. Драконы какой породы самые маленькие? Ответ: Перуанский змеезуб.
  • Вопрос. Кто основал Хогсмид? Ответ: Энгист из Вудкрофта.
  • Вопрос. Какое волшебное существо в результате скрещивания с упырем породило скрытня? Ответ: Демимаска.
  • Вопрос. Какое заклятие единственное способно отпугнуть смеркута? Ответ: Заклинание Патронуса.
  • Вопрос. Кто издал Закон элементарных трансфигураций? Ответ: Гэмп.
  • Вопрос. Как переводится девиз Хогвартса? Ответ: не щекочи спящего дракона.
  • Вопрос. Какое волшебное существо откладывает яйца через рот? Ответ: Рунеспур.
  • Вопрос. Где находится Школа чародейства и волшебства Ильверморни? Ответ: на горе Грейлок.
  • Вопрос. Как называется самое мощное приворотное зелье? Ответ: Амортенция.

Третий раунд:

  • Вопрос. Кто убил Эмерика Злого на дуэли? Ответ: Эгберт Эгоист.
  • Вопрос. Как называется нарушение правил, при котором охотник все еще держит квоффл, когда тот проходит через кольцо? Ответ: Пропихивание.
  • Вопрос. Какой необычный побочный эффект есть у укуса пятнистого клешнепода? Ответ: невезение.
  • Вопрос. Какое растение выделяет смердящий сок? Ответ: Мимбулус мимблетония.
  • Вопрос. Какой волшебник в двенадцатом веке создал лекарство, которое легло в основу Бродящего зелья? Ответ: Линфред из Стинчкомба.
  • Вопрос. Что оставил своему сыну в Прыгливом горшке пожилой колдун в сказке «Колдун и Прыгливый горшок»? Ответ: Тапочку.
  • Вопрос. Назови родину Санллигастера. Ответ: Северная Америка.
  • Вопрос. Как звали рыцаря-магла в сказке «Фонтан феи Фортуны»? Ответ: Сэр Невезучий.
  • Вопрос. Как называется самый большой в мире келпи? Ответ: Лох-несское существо.
  • Вопрос. Как звали первого Министра магии? Ответ: Улик Гамп.

Первый раунд проходить придется обязательно, в двух других можете не участвовать. В награду вы получите два зелья. Отправляйтесь в кабинет профессора Уизли и изучите заклинание «Трансформация», которое позволит превращать одни предметы в другие (можно также использовать на врагах).

Разговор с матерью

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Отправляйтесь по маркеру и выслушайте Натсай и профессора Онай. Ничего другого делать не нужно.

Отчет о драконе

Награда за выполнение квеста: отсутствует

Отправляйтесь в Хогсмид и поговорите с Поппи внутри трактира «Три метлы». На этом все.

Забытое яйцо

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Можете перемотать время после задания «Отчет о драконе», чтобы Поппи связалась с вами. Встретьтесь с ней на площади Хогсмида и согласитесь помочь. Бегите через ущелье по направлению к гнезду дракона. Собирайте различные ресурсы, поднимайтесь на выступы. Убейте темных дворняг.

Примените заклинание «Репаро», чтобы отремонтировать мост и перейти на другую сторону. В небольшой постройке с правой стороны будет сундук со снаряжением. Когда спуститесь ниже, появится дракон. Используйте промежуток между его атаками, чтобы переходить от одного укрытия к другому и двигаться по направлению к дракону. Повторите эти же действия чуть выше. Наконец, пройдите мимо дракона в третий раз, чтобы попасть в пещеру. Отремонтируйте второй мост, перейдите на другую сторону и поместите яйцо в гнездо дракона. Смотрите видеоролик.

В тени времени

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Перемещайтесь по маркеру к катакомбам у Фелдкрофта. Поговорите с Себастьяном Сэллоу и вместе с ним войдите в катакомбы. Двигайтесь в первое помещение, уничтожьте всех пауков. Используйте «Акцио», чтобы вытаскивать крышки на полках и находить дополнительные предметы. Рядом есть ящик, который вы можете переместить при помощи «Вингардиум Левиоса» к стене и запрыгнуть на нее (предварительно сожгите паутину). В сундуке лежит очередной предмет для коллекции «Тарелки с кошками», которые можно повесить на стены выручай-комнаты.

Сожгите паутину и двигайтесь в следующее помещение, где вновь придется убивать пауков. Сначала используйте «Депульсо» на покореженной двери, чтобы попасть в длинный коридор. Сожгите паутину в самом конце и обыщите сундук с предметом снаряжения. Справа также имеются камни, которые вы можете разбить, чтобы найти золотые монеты.

Вернитесь обратно и спуститесь в просторный зал. Обратите внимание на кости в центре зала. Вытащите с помощью «Акцио» крышки на стенах, чтобы найти кости другого человека. С левой стороны от двери есть камни, которые вы можете разбить. Уничтожьте их и карабкайтесь в соседнее помещение. Пройдите через коридор и осмотрите внимательно яму. В ней есть жаровни. Подожгите все жаровни, чтобы отпугнуть черные растения. После этого используйте «Акцио» на крышках и найдите кости. Перемещайтесь их с помощью «Вингардиум Левиоса» так, чтобы создать мост на другую сторону. Отпускайте кости в тот момент, когда они будут подсвечены. Перейдите по мосту и выбейте дверь с помощью «Депульсо». Обыщите сундук с коллекционным предметом «Освещение» для выручай-комнаты. В другом контейнере содержится предмет снаряжения. Примените «Акцио» на кольцо слева от прохода, чтобы вернуться в основной зал.

Прочитайте записку из дневника студента. Справа от нужного прохода есть двери, которые вы можете выбить. Сделайте это, поговорите с Себастьяном и уничтожьте пауков. Пройдите в комнату за выбитой дверью и вытяните крышки со стен. Вы обнаружите кости третьего человека. Используйте все три набора костей на двери, около которой стоит Себастьян. Так вы откроете секретный проход.

Запустится кат-сцена, и Себастьян предложит вам изучить непростительное заклинание «Империус». Повторюсь, вы можете смело изучать и применять все три заклинания, поскольку они ни на что не влияют. Даже если откажетесь сейчас, в любой момент посетите крипту в Хогвартсе и попросите Себастьяна обучить вас заклинаниям. Убейте всех пауков, выбейте дверь сбоку и пройдите в комнату. Один набор костей уже есть, но вам нужны еще два. Осмотрите помещение и обнаружите стены с символами. Там, где есть кольцо, изображен один символ. Выдвинув кольцо с помощью «Акцио», вы активируете изображенный символ. Там, где изображены два символа, находятся двери. Активируйте кольца с изображенными символами, и ниша откроется. Используйте «Ревелио», чтобы увидеть, что спрятано в нишах. В двух из них будут кости, в одной — сундук, еще в одной — паук. Все три набор костей установите на дверь.

Пройдите в следующую комнату, убейте всех пауков, сожгите сбоку паутину и выбейте дверь. Соберите новые предметы снаряжения и вернитесь обратно. Сбоку есть тайный проход. Выбейте камни и обыщите сундук. Именно в таких сундуках в игре спрятаны исключительно легендарные предметы снаряжения.

Продолжите движение вглубь катакомб и уничтожьте очередную группу пауков. Сожгите паутину и прочитайте записку о реликвии. Заберите иллюстрацию утерянной реликвии, а затем пообщайтесь с Себастьяном Сэллоу. Не имеет значения, что вы скажете ему или Оминису. В любом случае Себастьян получит реликвию и покинет катакомбы. Вернитесь в Фелдкрофт и уничтожьте гоблинов, атаковавших деревню. Пообщайтесь с Соломоном, чтобы завершить задание.

Вызов браконьеров на дом

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Отправляйтесь в указанное место за пределами Хогвартса и пообщайтесь с Поппи Добринг. На этом все.

Непреодолимое расстояние

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Спуститесь в крипту Хогвартса и выслушайте Себастьяна Сэллоу. Задание выполнено.

Даже небо не предел

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Отправляйтесь в Хогсмид и пообщайтесь с Алби Уиксом. Купите второе обновление для метлы, после чего он попросит посоревноваться с Имельдой Рейес в третий раз. Вам придется добраться до самой южной окраины игрового мира. Можете особо не торопиться, поскольку в какой-то момент вам предложат туда попасть по сюжетному заданию. В любом случае, чтобы это сделать, вы должны пройти через шахту с гоблинами. Убейте врагов и выйдите на другую сторону горы. Активируйте любое летучее пламя, чтобы в следующий раз сюда было проще добраться. Побейте рекорд Имельды Рейес и сообщите об этом Алби.

Основа для шантажа

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Отправляйтесь в Хогсмид, выйдите за пределы города и поговорите с Натти Онай. Далее вам нужно допросить трех человек, и сделать это довольно просто — на каждого указывают маркеры. Расскажите обо всем Натти. Девчонки не окажется около моста. Бегите к трактиру и на пирсе найдите палочку Натти. Она явно в беде! Используйте «Ревелио» и двигайтесь по следам, которые приведут вас в тайное убежище банды «Пепламбы». Спустившись вниз, потяните на себя две бочки, чтобы открыть вход. Спустившись вниз, уничтожьте большую вражескую группу.

После победы осмотритесь и пройдите в разные части помещения. Где-то будет снаряжение, где-то, в одном из сундуков, вы найдете письмо, о котором говорил один из свидетелей. С правой стороны проберитесь через дыру между ящиков. Используйте «Ревелио», чтобы найти решетку, которую можно разрушить. Сделав это, проберитесь в комнату с сундуком, в котором лежит снаряжение. Обязательно осмотрите сундук справа от лестницы. Внутри лежит легендарный предмет. На барной стойке слева найдите шкатулку со сборником стихов. Пройдите по маркеру, убейте врагов и взломайте замок на сундуке, чтобы получить палочку Иско Ботвинса. Передайте тому его палочку и смотрите кат-сцену. Вместе с Натти выберитесь из убежища бандитов. Поговорите с констеблем Сингер снаружи.

Колокольный перезвон

Награда за выполнение квеста: магический рецепт, 180 очков опыта.

Отправляйтесь в указанное место и пообщайтесь со студентом Хогвартса. Эванджелина попросит отремонтировать колокольню. Поднимитесь в комнату с колоколами. Используйте «Ревелио», чтобы обнаружить два отдельных колокола. С помощью «Вингардиум Левиоса» поместите их на пустые позиции рядом с другими колоколами. Вернитесь к Эванджелине за наградой.

Неожиданная встреча

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Просто пообщайтесь с Поппи Добринг, чтобы завершить эту задачу.

Восставший феникс

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, перо феникса, 5 лунных камней.

Поговорите с Дееком в выручай-комнате. Летите по маркеру, пока не окажетесь в южном регионе (нужно пройти туда через шахту гоблинов), где расположена горная пещера с фениксом. Войдите внутрь пещеры, спуститесь вниз и перепрыгните через яму. Справа будет паутина. Сожгите ее и разбейте камни, чтобы попасть в соседнее помещение. Так вы доберетесь до сундука с коллекционным предметом «Гербы».

Уничтожьте группу браконьеров, поднимитесь вверх по склону и победите еще одних врагов. Взломайте замок, чтобы попасть в помещение с фениксом. Поднимитесь по лестнице, по желанию взломайте замок на решетке впереди и заберите предмет снаряжения. Идите вправо, перепрыгните яму, двигайтесь через пещеру и поднимайтесь все выше и выше. Разберитесь с браконьерами в большой штольне, сбоку есть паутина. Сожгите ее, чтобы получить трехместный диван. Разбейте камни и двигайтесь вглубь пещеры, а затем поймайте феникса хвать-мешком.

Гиппогриф вам укажет путь

Награда за выполнение квеста: перчатки искателя сокровищ, 400 монет, 180 очков опыта.

В южном регионе игрового мира есть летучее пламя замок «Пойдсир». Отправляйтесь туда и зачистите это место. Помимо обычных врагов будут два печально известных. Убив всех и активировав пламя, осмотрите территорию и найдите карту сокровищ Генриетты. Откройте карту и найдите вот эту точку:

Летите туда на метле и обратите внимание на руины какого-то здания. Облетите их сбоку и найдите вход со стороны моря. Вы попадете в убежище Генриетты. Слева и справа находятся статуи с чашами. Подожгите обе чаши. В одной нише вы обнаружите сундук со снаряжением, в другой — куб. Переместите этот куб на круглое место перед закрытой дверью. Один куб подожгите любым огненным заклинанием (например, Конфринго). Второй куб нужно заморозить.

Пройдите через открывшуюся дверь и зачистите помещение от бандитов «Пепламбы». Откройте карту Генриетты, чтобы увидеть подсказку к решению головоломки со статуей Гиппогрифа. В этом же помещении находится статуя и несколько чаш. Вы можете поджигать чаши или тушить огонь. На скриншоте ниже показано решение этой головоломки.

Откроется ниша, и вы сможете забрать из сундука перчатки искателя сокровищ. Задание завершится, но не спешите покидать убежище Генриетты. Здесь есть много чего интересного! Подожгите чашу справа и переместитесь в соседнюю комнату. Соберите ресурсы, разбейте ящик и установите куб на круглую платформу. Подожгите его и вернитесь в комнату гиппогрифа.

Поднимитесь по ступенькам и пройдите вправо. Используйте заклинание «Арресто Моментум», чтобы остановить ловушку с подсвеченными плитами и пройдите дальше. Справа находятся статуи, которые позволят попасть в соседнюю комнату с предметом снаряжения. Спуститесь к врагам и убейте их. После победы пройдите в соседнюю комнату, чтобы отыскать музыкальную карту.

Заберите отсюда же куб с изображением огня, поднимитесь по ступеням к другой стене и вернитесь в основной зал. Поместите куб на его платформу. При помощи «Акцио» притяните к себе второй куб на выступе сбоку. Установите его на платформу. Один куб нужно поджечь, а на другой применить заклинание «Левиосо». Заберите легендарный предмет из сундука и воспользуйтесь ближайшей статуей, чтобы вернуться в начало и покинуть убежище Генриетты.

Призрачная надежда

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Отправляйтесь в Фелдкрофт и поговорите с Анной и Себастьяном, чтобы завершить задачу.

Горе и месть

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Отправляйтесь в Хогвартс и пообщайтесь с Натти Онай. Задание сразу же и завершится.

Сокровища из проклятой гробницы

Награда за выполнение квеста: костюм искателя сокровищ, 400 монет, 180 очков опыта.

Отправляйтесь на юг, к точке летучего пламени «Западная часть мыса Мэнор». Рядом находится особняк и маркер побочного задания. Пройдите внутрь особняка, спуститесь в подвал и убейте лорда поместья. Взломайте замок на указанном сундуке, чтобы найти карту сокровищ. Откройте карту и в точке перехода в южный регион, где вы шли через шахту, найдите длинное устье реки. Вверху есть летучее пламя «Гробница предательства». Войдите внутрь гробницы, слева ищите сундук со снаряжением и служебное задание из «Гринготтса». Во второй комнате слева есть еще два сундука, и в одном из них лежит подставка для ног для выручай-комнаты.

В основной комнате сожгите паутину слева и справа. В правом помещении находится сундук с предметом снаряжения. В левой части вы обнаружите пауков. Уничтожьте всех и осмотрите дверь. Нужны три бабочки. Пройдите в помещение справа, сожгите паутину и при помощи «Люмио» выманите бабочку. Поместите ее на дверь, сделайте то же самое со второй бабочкой. Сожгите паутину и пройдите в комнату с левой стороны от двери. Сожгите паутину под выступом и прочитайте записку. Переместите с помощью «Вингардиум Левиоса» ящик и заберитесь на выступ. Если нужно, поднимите его вверх обычным «Левиосо». Примените «Люмио» и переместите бабочку на дверь.

Пройдите дальше, убейте всех пауков и зомби. Осмотрите плитки на полу. Откройте фрагмент карты. Встаньте так, чтобы вверху была плитка с зеленью. Переверните ее, а затем две плитки в нижних углах, как на скриншоте ниже.

Словно по звонку

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, 400 монет, длинное пальто искателя сокровищ.

Вам нужно отыскать музыкальную карту, которая спрятана в убежище Генриетты. В само убежище вас приведет другая карта по заданию «Гиппогриф вам укажет путь». Когда решите головоломку с гиппогрифом и завершите это задание, продолжите исследовать убежище. Поднимитесь по ступенькам и пройдите вправо. Используйте заклинание «Арресто Моментум», чтобы остановить ловушку с подсвеченными плитами и пройдите дальше. Справа находятся статуи, которые позволят попасть в соседнюю комнату с предметом снаряжения. Спуститесь к врагам и убейте их. После победы пройдите в соседнюю комнату, чтобы отыскать музыкальную карту.

Для начала нужно отыскать место с карты. Откройте карту и найдите летучее пламя «Замок Клагмар». Перемещайтесь туда, убейте врагов и найдите на одной из стен замка проем с колоколами. Далее нужно ударить по колоколам в правильной последовательности:

  • Нижний в правой колонке
  • Средний в левой колонке
  • Второй сверху вниз в левой колонке
  • Второй сверху вниз в правой колонке
  • Средний в левой колонке
  • Верхний в левой колонке
  • Верхний в правой колонке
  • Второй сверху вниз в правой колонке

Когда правильно ударите во все колокола, услышите знакомую мелодию. Появится сундук, и вы сможете забрать свою награду.

Уникальный единорог

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, деревянная дева для выручай-комнаты.

Отправляйтесь на площадь Хогсмида и поговорите с женщиной по имени Бетти Багбрук. Используйте маркер, чтобы попасть в место обитания единорога. Здесь может быть более двух единорогов. Используйте хвать-мешок, чтобы поймать каждого. Один из них — единорог, о котором говорила Бетти. При помощи «Ревелио» вы сможете подсветить окружение и упростить задачу по поиску единорогов. Сообщите Багбрук о том, что вы поймали единорога Хейзел.

История магии

Награда за выполнение квеста: полка с книгами и котлами для выручай-комнаты, 180 очков опыта.

Посетите кабинет по истории магии и просмотрите кат-сцену. Затем следуйте за профессором Бинсом в колокольную башню. Поговорите с ним и используйте «Ревелио», чтобы найти страницу для руководства. Повторите действия еще несколько раз. Помещение небольшое, поэтому вы без проблем отыщите нужные вам страницы.

Как только сообщите о последней найденной странице, задание завершится.

Защита птицы ради перьев

Награда за выполнение квеста: изящный комплект одежды для социализации, 180 очков опыта.

Перемещайтесь в Марунвим и поговорите с Марианной Моффетт. Доберитесь до указанного места, используйте карту и перемотайте время. Ночью поймайте хвать-мешком несколько дириколов. Одна из птиц — Гвинейра. Сообщите о выполнении задания Марианне Моффетт.

Спасение Рококо

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, шляпа с мехом нюхлера.

Пообщайтесь с женщиной-торговкой в Бейнбурге. Отправляйтесь в убежище Генриетты. Вы должны были его посетить по заданию «Гиппогриф вам укажет путь». Читайте описание выше. Пройдите внутрь убежища, доберитесь до указанного места, где стоит сундук с легендарным предметом. Поймайте существо хвать-мешком и вернитесь к Агнес Коффи. Если вы решили головоломку с гиппогрифом, тогда, чтобы попасть в нужное помещение, сделайте следующее.

Поднимитесь по ступенькам и пройдите вправо. Используйте заклинание «Арресто Моментум», чтобы остановить ловушку с подсвеченными плитами и пройдите дальше. Справа находятся статуи, которые позволят попасть в соседнюю комнату с предметом снаряжения. Спуститесь к врагам и убейте их. После победы пройдите в соседнюю комнату, чтобы отыскать музыкальную карту.

Заберите отсюда же куб с изображением огня, поднимитесь по ступеням к другой стене и вернитесь в основной зал. Поместите куб на его платформу. При помощи «Акцио» притяните к себе второй куб на выступе сбоку. Установите его на платформу. Один куб нужно поджечь, а на другой применить заклинание «Левиосо». Заберите легендарный предмет из сундука и воспользуйтесь ближайшей статуей, чтобы вернуться в начало и покинуть убежище Генриетты. В этой же комнате будет существо Рококо.

Увольнение Селвина

Награда за выполнение квеста: перчатки с черепом банды «Пепламбы», 180 очков опыта.

Отправляйтесь в Крэгкрофт и побеседуйте с Гиацинтой Оливье. Скорее всего, вы, как и я, уже прикончили этого печально известного врага. Если нет, отправляйтесь в указанный замок и убейте, а затем доложите Гиацинте.

Нужно сосредоточиться

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Просто пообщайтесь с Натти в большом зале Хогвартса.

Кентавр и камень

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Перемещайтесь в указанное место и поговорите с Поппи Добринг. Войдите в сад лунных камней. Следуйте в первое помещение и выбейте дверь при помощи «Депульсо» или другого заклинания. В новом помещении прикончите топорейку и взорвите вторую дверь. Вы увидите двух фениксов. Вскоре вы обнаружите запертую дверь. Головоломка уже знакомая. Вам нужны две бабочки, и спрятаны они в нишах слева и справа. Чтобы открывать эти ниши, нужно активировать кольца на блоках с такими же символами, которые изображены на стенах. Откройте все ниши, установите бабочек на вращающихся устройствах и поверните при помощи «Депульсо». Не забудьте применить «Арресто Моментум», чтобы удержать устройства в нужном положении.

Прыгайте в воду. Слева есть водоворот. Используйте его, чтобы оказаться в другой части пещеры. Выбейте перевернутую дверь, чтобы получить добычу. Убейте топореек, поднимитесь по ступеням и найдите еще один сундук. Притяните на себя блок с кольцом, чтобы вернуться обратно. Заберите двух бабочек с устройств, которыми открыли проход в комнату с водой. Установите этих бабочек на двух устройствах слева и справа в комнате с водой. Устройство права позволит поднять из воды подставку с третьей бабочкой, а слева — создать мост. Сделайте это и заберите третью бабочку. Поместите ее на дверь. Мост никуда не денется, поэтому можете забрать двух предыдущих бабочек и поместить их на дверь.

Пройдите в следующую комнату, убейте двух топореек, обыщите сундук на другой стороне водоема и нырните в правой части, чтобы попасть в другое помещение. Выберитесь из воды, обойдите холм и поднимитесь на него, чтобы отыскать лунный камень. Установите лунный камень в указанном месте, поговорите с Поппи и заберите предмет.

Роковая реликвия

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Встретьтесь с Оминисом в катакомбах, отмеченных маркером. Вас интересуют катакомбы Фелдкрофта. После общения с Оминисом войдите внутрь катакомб. В них вы уже побывали, так что особо расписывать то и нечего. По пути к нужной цели придется убить несколько групп Инферналов, которых оживил Себастьян Сэллоу. Найдите кости скелетов в нишах слева и справа, вытянув их крышки при помощи «Акцио». Создайте из костей мостик наверх. Помните, что кости следует перемещать «Вингардиум Левиоса» так, чтобы они подсветились. Только в таком случае, когда вы их отпустите, из костей появится мостик. Сразитесь с Соломоном Сэллоу, используя все доступные вам заклинания. Смотрите видеоролик и вместе с Себастьяном покиньте катакомбы Фелдкрофта.

Портрет в плачевном состоянии

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта, полка с диковинками для выручай-комнаты.

Поговорите с Фердинандом Октавием Праттом в библиотеке Хогвартса. Он находится в картине. После начала задания отправляйтесь в трактир «Три метлы» в Хогсмиде и побеседуйте с Асторией Стрекотт. Перемещайтесь в руины в Марунвиме, поднимитесь наверх и зачистите это место от бандитов «Пепламбы». Обыщите руины и в выделенной области найдите спуск вниз. Бегите в подвал, взломайте замок первого уровня и заберите картину. Отнесите ее в любой трактир Хогсмида, чтобы завершить задание.

Поле призывателя: матч 5

Награда за выполнение квеста: перчатки чемпиона игры «Поле призывателя», 180 очков опыта.

В финальном матче вам будет противостоять сам профессор. Когда он притянет мяч на поле с числом «100», тяните к себе свой мяч так, чтобы сбросить его. В целом ничего сложного, и после победы цепочка этих квестов завершится.

Темная судьба

Награда за выполнение квеста: заклинание «Авада Кедавра».

Отправляйтесь в крипту Хогвартса и пообщайтесь с Себастьяном. Заговорите повторно, если хотите изучить непростительное заклинание «Авада Кедавра».

Последний бой Харлоу

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Встретьтесь с Натти Онай в указанном месте и поговорите с девушкой. Проберитесь на территорию двора и прикончите обычных бандитов «Пепламбы». Вскоре появится и сам Теофил Харлоу, которого нужно победить.

Действуя инстинктивно

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Просто дождитесь, когда профессор Онай уйдет из лазарета, и поговорите с Натти.

Это предсказали звезды

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Отправляйтесь в Запретный лес и поговорите с Поппи Добринг и кентавром.

Птица в руках

Награда за выполнение квеста: 180 очков опыта.

Поговорите с Поппи Добринг и двигайтесь за девушкой, убивая врагов. Выслушайте кентавра, после чего установите лунный камень в статуе. Остается решить головоломку. Расставьте статуи так, как на скриншоте ниже.

Пройдите внутрь пещеры, спуститесь вниз и притяните к себе ящик, с помощью которого получится забраться наверх. Подобрав предмет для выручай-комнаты, двигайтесь вглубь пещеры. Разрушьте камни с левой стороны, используйте «Люмио» и огонь, чтобы убрать черные растения. Соберите сокровища, вернитесь назад и сожгите кусты. Слева находится один блок (на полке). Установите его на соответствующую ему круглую платформу. Заберитесь наверх с помощью ящика. На другой стороне, на выступе находится второй блок. Притяните и его. Активируйте один блок огнем, а другой — морозом. Войдите в следующий зал и победите всех браконьеров. Откройте основную дверь и смотрите видеоролик.

Расцвет дружбы с Поппи

Награда за выполнение квеста: отсутствует.

Через время девочка свяжется с вами. Поговорите с ней, обсудите ситуацию и квест автоматически завершится.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр