Превью
Студия Supergiant — безусловно, одна из самых смелых команд в современной игровой индустрии: нащупав и отполировав очень удачную геймплейную механику в Transistor и Bastion, они могли бы еще
Первая The Division, несмотря на свои многочисленные недостатки, твердо прописалась в списке моих самых любимых игр. Интересная боевка, задания, которые весело проходились как в одиночку, так и в
Sekiro: Shadows Die Twice выходит уже через пару месяцев. Поэтому мы решили собрать самые важные факты об экшене: чем он будет отличаться от других игр From Software, и
Mortal Kombat 11 выглядит как влажная мечта подростка из девяностых, который зачитывал до дыр книжечки с приемами и фаталити за всех бойцов Ultimate Mortal Kombat 3. В новую
Three Kingdoms — первая Total War, посвященная эпохе Троецарствия. Подробно об этом периоде китайской истории на нашем сайте рассказывал Евгений Норин, свои впечатления излагал Александр Кузьменко, а Фазиль
Anthem, новую и самую масштабную игру в истории BioWare, не раз сравнивали с Destiny– признаться, я и сам так делал пару раз. Но, просидев в демо-версии игры до
Первая часть Rage, вышедшая в 2011 году, стала для знаменитой id Software своеобразным экспериментом. Студия, прежде известная только линейными шутерами от первого лица, решила попробовать себя в немного
На днях закончился закрытый бета-тест Dreams, нового проекта студии Media Molecule, над которым авторы LittleBigPlanet работают уже несколько лет. Мы решили познакомиться с ним поближе и рассказать, почему
15 марта Ubisoft выпускает The Division 2 — продолжение онлайн-экшена, в котором агенты элитного спецподразделения пытаются навести порядок в США, подвергшихся эпидемии оспы. Мнения о первой части разделились:
Зрелищные бои, сложная и интересная тактика, многообещающий глобальный режим — такими новинками нас встретила очередная бета Conqueror’s Blade. Масштабная онлайн-игра, тестирование которой идет уже четвертый месяц, постепенно приобретает