Ультимативный гайд The Blood of Dawnwalker — все квесты, секреты и концовки

Полный гайд по The Blood of Dawnwalker: прохождение сюжета и побочных заданий, важные выборы, боссы, романы, оружие, Порча, время, карта, секреты и все концовки.

The Blood of Dawnwalker — мрачная ролевая игра от Rebel Wolves, в которой Коэн пытается спасти семью из рук вампиров, захвативших Сангорскую долину. Днем герой остается человеком, полагается прежде всего на оружие, навыки, чутье и колдовские способности, а ночью превращается в вампира и получает доступ к совершенно другим способностям, включая быстрое перемещение на короткие дистанции.

Одна из главных особенностей игры — система времени. На спасение семьи Коэну отведено 30 игровых дней, причем время расходуется не постоянно, а при выполнении определенных действий и заданий. Из-за этого прохождение строится не только вокруг исследования мира и сражений, но и вокруг выбора: какую сюжетную линию продолжить сейчас, стоит ли тратить несколько сегментов на побочный квест и какие последствия придется принять.

В этом материале собраны основные этапы прохождения The Blood of Dawnwalker и ссылки на подробные руководства по квестам, механикам, боссам, романам, секретам и концовкам. Если хотите сначала узнать общее впечатление от игры, можно ознакомиться с материалом «Почти идеальная игра от авторов „Ведьмака“: обзоры The Blood of Dawnwalker».

The Blood of Dawnwalker также доступна через облачный сервис VK Play, поэтому запустить игру можно без установки на мощный ПК — перейти в облачный сервис VK Play.

Есть ли русский язык в The Blood of Dawnwalker

Официальной русской локализации в The Blood of Dawnwalker нет. Игра не предлагает русский текст или озвучку, поэтому для комфортного прохождения можно воспользоваться неофициальным русификатором.

Подробная инструкция по установке, совместимости и доступным вариантам перевода собрана в отдельном руководстве «Русификатор The Blood of Dawnwalker — как скачать и установить русский язык».

С чего начать прохождение The Blood of Dawnwalker

Начало игры особенно важно, поскольку несколько решений из пролога отражаются на дальнейших событиях. При этом 30-дневный таймер запускается не сразу, поэтому вступительную часть можно проходить спокойно, исследуя доступные возможности и выполняя дополнительные действия.

Лучший маршрут по стартовой части, включая полезные задания и решения до начала основного отсчета, собран в руководстве «Лучшее прохождение пролога в The Blood of Dawnwalker — какие квесты пройти».

Одно из первых важных событий связано с матерью Коэна, Эсме. Чтобы улучшить ее состояние, необходимо правильно приготовить лекарство Анки. Ошибка в пропорциях способна повлиять на судьбу персонажа, поэтому используйте отдельный гайд «Как приготовить лекарство и спасти Эсме в The Blood of Dawnwalker». Позднее появится еще один выбор, связанный с состоянием женщины: «Угасание в The Blood of Dawnwalker — стоит ли насильно кормить Эсме?».

В прологе можно провести дополнительное время с Анкой и заняться изучением латыни. Это необязательная сцена, поэтому перед выбором можно прочитать руководство «Остаться с Анкой учить латынь или уйти в The Blood of Dawnwalker».

Есть и необычный секрет: Бренциса действительно можно победить уже во вступительной части, несмотря на то что по задумке бой выглядит практически безнадежным. Что произойдет в случае победы, подробно разобрано в материале «Можно ли победить Бренциса в прологе The Blood of Dawnwalker».

Что делать после пролога

После завершения вступления игра открывает значительную часть Сангорской долины и перестает жестко вести Коэна по одному маршруту. Именно здесь начинается настоящее планирование: днем доступны одни действия и задания, ночью — другие, а каждое крупное решение расходует часть ограниченного времени.

Если не знаете, чем заняться сразу после выхода в открытый мир, начните с руководства «Куда идти после пролога The Blood of Dawnwalker и что делать». В нем собраны самые полезные первые цели, которые помогут получить экипировку, открыть важные механики и подготовиться к более опасным заданиям.

Для последовательного прохождения основной истории используйте большой гайд по прохождению The Blood of Dawnwalker. Там разобраны сюжетные задания, ключевые этапы кампании и основные действия, необходимые для продвижения к финалу.

Побочные истории здесь не менее важны, чем основная сюжетная линия. Они раскрывают жителей долины, открывают новые способности, влияют на эпилог и иногда дают доступ к альтернативным вариантам финала. Все такие задания собраны в отдельном материале «Прохождение всех побочных заданий The Blood of Dawnwalker».

Как работают 30 дней и время

Несмотря на формулировку «30 дней», The Blood of Dawnwalker не заставляет постоянно смотреть на бегущие часы. Обычное исследование мира, сражения и поиск предметов не запускают течение времени. Оно расходуется только при определенных действиях, а день и ночь разделены на отдельные временные сегменты.

Поэтому спешить буквально каждую минуту не нужно. Главное — понимать, какие задания расходуют время и какие события могут исчезнуть после определенного момента. Подробно эта система разобрана в руководстве «30 дней на прохождение The Blood of Dawnwalker — стоит ли спешить?».

Когда понадобится специально перейти от дня к ночи или наоборот, воспользуйтесь гайдом по перемотке времени в The Blood of Dawnwalker. Это особенно полезно для заданий, которые доступны только в определенное время суток.

Если 30-дневный срок все-таки истечет, сюжет не просто поставит игру на паузу. У этого решения есть полноценные последствия, связанные с семьей Коэна и одним из возможных финалов.

Порча и вампирские способности

Порча — одна из важнейших систем развития ночной формы Коэна. Чем выше ее уровень, тем больше вампирских возможностей становится доступно, однако вместе с этим усиливается влияние темной стороны героя.

Не стоит повышать Порчу только ради доступа к новым навыкам. Некоторые уровни открывают действительно важные способности для перемещения и боя, а другие могут быть менее полезны для выбранного стиля. Все эффекты и последствия собраны в материале «Как работает Порча в The Blood of Dawnwalker — стоит ли ее повышать».

Одна из самых заметных ночных возможностей — превращение в волка. Форма помогает быстрее перемещаться и открывает новые способы исследования некоторых участков. Условия разблокировки подробно описаны в гайде «Как превратиться в волка в The Blood of Dawnwalker».

Лучшие навыки и развитие Коэна

У Коэна несколько направлений развития, а количество доступных очков и времени ограничено, поэтому пытаться открыть все подряд не всегда разумно. На ранних этапах особенно полезны способности, улучшающие выживаемость, экономящие ресурсы и расширяющие возможности исследования.

Оптимальные варианты для первых этапов и более поздних билдов собраны в руководстве «Лучшие навыки в The Blood of Dawnwalker — что прокачивать в первую очередь».

Не забывайте и об ограничениях экипировки. Средняя и тяжелая броня способна значительно повысить защиту, но без соответствующей подготовки Коэн получает штрафы. Как убрать ограничения, рассказано в гайде «Как экипировать среднюю и тяжелую броню в The Blood of Dawnwalker без штрафа».

Лучшее оружие и меч Святого Михая

Одним из сильнейших вариантов оружия в игре считается легендарный меч Святого Михая. Получить его сразу нельзя: сначала потребуется отыскать сломанный клинок, а затем собрать три серебряных осколка.

Если хотите как можно раньше подобрать мощное оружие, начните с материала «Лучший меч (оружие) в The Blood of Dawnwalker».

Полный путь к восстановлению клинка, включая местоположение всех трех частей, описан отдельно: «Как найти 3 осколка легендарного меча Св. Михая в The Blood of Dawnwalker».

Карта Сангорской долины и исследование мира

Сангорская долина достаточно велика, а многие интересные места находятся далеко от основных дорог. Помимо поселений и сюжетных точек здесь встречаются сокровища, тайники, подземелья, особые события и секретные проходы, которые легко пропустить.

Если хотите заранее видеть расположение основных объектов, используйте полную карту The Blood of Dawnwalker со всеми маркерами.

Отдельная разновидность исследования связана с картами сокровищ. Они дают подсказки, а не прямые отметки, поэтому некоторые тайники приходится искать по ориентирам окружающей среды. Все карты и решения собраны в гайде «Все карты сокровищ в The Blood of Dawnwalker — как получить и найти клад».

Передвигаться между дальними участками приходится достаточно часто, поэтому закономерно возникает вопрос о верховых животных. Ответ и доступные способы перемещения разобраны в материале «Есть ли лошади и ездовые животные в The Blood of Dawnwalker».

Дурная слава и указы Бренциса

Действия Коэна постепенно повышают его дурную славу. С ростом показателя Бренцис вводит новые указы, которые усложняют жизнь в долине и меняют поведение окружающего мира.

Эта система тесно связана с развитием основной истории и доступом к некоторым поздним событиям. Все уровни и последствия подробно разобраны в руководстве «Уровни дурной славы в The Blood of Dawnwalker — все указы Бренциса».

Убежище Манумитов

Манумиты — одна из важных сил Сангорской долины, а их линия связана с несколькими крупными заданиями и возможными вариантами финала. Попасть в убежище сразу нельзя: сначала придется заслужить доверие сопротивления и продвинуться по соответствующей цепочке.

Если застряли на поиске входа, воспользуйтесь руководством «Где найти убежище Манумитов в The Blood of Dawnwalker».

С этой же сюжетной линией связано спасение мельника Мерта. Его можно вытащить из тюрьмы несколькими способами, а подробный маршрут описан в гайде «Как спасти мельника Мерта из тюрьмы в The Blood of Dawnwalker».

Важные побочные задания и выборы

Многие квесты The Blood of Dawnwalker содержат решения, последствия которых становятся заметны значительно позднее. Иногда награда за определенный выбор — предмет или способность, а иногда речь идет о жизни персонажа или изменении эпилога.

Во время задания «Эхо умолкших колоколов» Коэн получает записи Леоники. Их можно уничтожить или передать Анке, причем оба решения имеют последствия. Подробности — в гайде «Сжечь записи Леоники или отдать Анке в The Blood of Dawnwalker?».

В задании «Богохульство» нужно разобраться с пропавшим знаменем и судьбой Гремлы. Все этапы расследования собраны в руководстве «Богохульство в The Blood of Dawnwalker — как найти знамя и спасти Гремлу».

Есть и более локальные истории. В задании «Живая наживка» предстоит разобраться с опасной ситуацией и выбрать правильный путь к завершению квеста, а в «Если в лесу падает дерево» — исследовать еще одну необязательную историю Сангорской долины.

Отдельного внимания заслуживает задание «Глубоко под землей», в котором от действий Коэна зависит судьба Лазара.

Амбруш — выборы и битва с боссом

Амбруш — один из наиболее важных противников Двора и один из ключевых боссов на пути к Бренцису. Сражение требует хорошей подготовки, особенно если отправиться к нему на раннем этапе.

Тактика боя, опасные атаки и советы по экипировке собраны в отдельном руководстве «Как победить босса Амбруша в The Blood of Dawnwalker».

Во время связанных с ним событий появляется необычный выбор — позволить Амбрушу проникнуть в разум Коэна или отказаться. Последствия обоих вариантов разобраны в материале «Впустить Амбруша в разум Коэна или отказать в The Blood of Dawnwalker».

Как победить Бакира

Бакир — еще один крупный представитель Двора, которого необходимо устранить для продвижения по основной сюжетной линии. Его стиль заметно отличается от Амбруша, а бой становится особенно опасным при плохой подготовке.

Разбор атак и наиболее удобная тактика находятся в гайде «Как победить босса Бакира в The Blood of Dawnwalker».

Романы с Анкой и Лакрой

Коэн может завести романтические отношения с Анкой и Лакрой, причем обе ветки доступны за одно прохождение и не блокируют друг друга. Романы развиваются не через отдельную шкалу симпатии, а через личные задания и конкретные диалоги.

Анка появляется еще в прологе, а ее история тесно связана с лекарством для Эсме, монастырем Святой Тины, старыми книгами и Источником жизни. Лакра появляется позднее, а ее линия проходит преимущественно ночью и связана с уриаши, Исбрандом и заданием «Ночь ужасов».

Полные цепочки квестов, нужные реплики и последствия решений собраны в руководстве «Все романы в The Blood of Dawnwalker — отношения с Анкой и Лакрой».

«Дом, милый дом» — как выбраться из кошмара

Один из самых необычных квестов игры переносит Коэна в повторяющийся сон. Сначала кажется, что достаточно снова и снова спасать семью от призраков, однако цикл не закончится, пока герой не найдет скрытый путь через собственные воспоминания.

Чтобы разорвать петлю, нужно пройти сон хотя бы один раз, а затем во время следующего цикла найти колодец в деревне. После этого Коэн попадет в другую последовательность воспоминаний, связанную с Алином, Эсме и его собственным детством.

Полное решение загадки находится в гайде «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker — как выбраться из кошмара.

У этого задания есть и альтернативный исход. Если намеренно игнорировать возможность выйти из сна и продолжать повторять цикл, можно прийти к одной из секретных концовок.

Можно ли покинуть Сангорскую долину

The Blood of Dawnwalker позволяет Коэну вообще отказаться от борьбы. При наличии необходимых возможностей перемещения ночью можно найти путь за пределы региона и навсегда покинуть Сангорскую долину.

Игра предупреждает о последствиях такого решения, поскольку оно фактически завершает историю. Где находится выход и что произойдет после выбора, разобрано в гайде «Покинуть долину навсегда или остаться в The Blood of Dawnwalker».

Все концовки The Blood of Dawnwalker

Финал зависит не только от того, победит ли Коэн Бренциса. Значение имеют выбранные союзники, выполненные цепочки заданий, решение покинуть долину, события «Дома, милого дома» и соблюдение 30-дневного срока.

Всего игра отслеживает семь основных вариантов завершения истории. Среди них есть самостоятельная победа над Бренцисом, финалы с союзниками, соглашение с князем, преждевременный побег из Сангорской долины, добровольное пребывание в иллюзии и плохой исход при истечении срока.

Условия каждого финала, удобные точки для ручных сохранений и способ увидеть максимум концовок за одно прохождение разобраны в руководстве «Как открыть все 7 концовок The Blood of Dawnwalker».

Полезные гайды по The Blood of Dawnwalker

Для первого прохождения удобнее всего держать под рукой основное прохождение The Blood of Dawnwalker и отдельный гайд по всем побочным заданиям.

Если главным препятствием становится ограничение в 30 дней, помогут материалы о системе 30-дневного срока и перемотке времени.

Для исследования мира пригодятся полная карта со всеми маркерами и гайд по картам сокровищ.

Перед сложными боями изучите лучшие навыки, лучшее оружие и руководство по легендарному мечу Святого Михая.

А перед последним этапом истории рекомендуем ознакомиться с гайдом по всем концовкам The Blood of Dawnwalker, чтобы заранее сделать необходимые сохранения и не проходить десятки часов повторно.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр