Ультимативный гайд и прохождение Mortal Shell 2 — все квесты, локации, боссы

Полное прохождение Mortal Shell 2: основной сюжет и побочные задания, все локации и боссы, оружие, оболочки, ключи, головоломки, секреты, важные предметы и концовки.

Mortal Shell 2 — продолжение мрачного soulslike-экшена, в котором Предвестник исследует открытый взаимосвязанный мир, вселяется в оболочки павших воинов, находит новое оружие и сражается с ложными богами. Исследование играет значительно более важную роль, чем в первой части: многие области связаны несколькими маршрутами, а доступ к некоторым секретам и подземельям открывается после получения новых способностей.

В этом материале собрано полное прохождение Mortal Shell 2 от пролога до финала. Для каждого этапа указаны основные локации, боссы, оружие, оболочки, ключи и другие важные находки, а по ссылкам можно перейти к подробному пошаговому прохождению соответствующей области.

Если ищете конкретные предметы или хотите закрыть игру полностью, воспользуйтесь отдельными руководствами: всё оружие в Mortal Shell 2, все оболочки, все улучшения таровой кузни и гайд по всем сюжетным боссам.

Пролог

В начале игры Предвестник попадает в Убогую деревню, где получает первую оболочку — Рыцаря Харроса, а вместе с ней меч «Иконоборец», пистолет «Гвоздохлест» и Чистую печать. Далее предстоит освоить Светочи, пройти Заросший храм и Заброшенное убежище, встретить Рука и сразиться с первыми серьёзными противниками, включая Мракопоклонника, Гнилого древня и Тарового голема.

В конце пролога вы получите печать Ватры и доберётесь до Костяной Крепости — центрального убежища, где находятся хранительница оболочек Зирэль, Сестра Генесса, торговец Меррик, Франц и таровая кузня. Здесь открываются улучшения оружия и другие важные механики.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Пролог

После прибытия в Костяную Крепость свободы становится значительно больше. Если не знаете, куда идти в первую очередь, какие улучшения получить и с какой области начать исследование Бездолья, читайте отдельный гайд Mortal Shell 2 — что делать после пролога.

Вдовья высота

Первым крупным регионом после пролога станет Вдовья высота. Здесь предстоит пройти испытание Осквернённой статуи, познакомиться с жабой Горфом, исследовать несколько подземелий и получить карты Бездолья. В этой части прохождения также можно найти новую оболочку Тиля и начать развивать её способности.

Среди других важных событий — сражение с Великим властителем плоти, получение Пламени мракопоклонника и открытие возможности переключаться между днём и ночью. Смена времени суток понадобится не только для исследования мира, но и для доступа к некоторым секретам в последующих областях.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Вдовья высота

Грибная деревня

Следующий этап связан с Грибной деревней. Здесь нужно найти три свечи для сундука подношений, исследовать окрестные Светочи и разобраться с охотниками на гриш. В одной из областей находится детёныш Гриши, судьбу которого может решить игрок. Если интересуют последствия этого выбора, читайте отдельный гайд «Освободить детёныша Гриши в Mortal Shell 2 или нет».

Грибная деревня особенно важна для дальнейшего прохождения. Здесь можно получить оружие «Секира и кинжал», а после выполнения испытания Осквернённой статуи — Дыхание Матери. Эта способность позволяет очищать определённые участки скверны и разблокирует быстрое перемещение между Светочами.

Если хотите как можно раньше получить эту возможность, воспользуйтесь руководством «Как открыть быстрое перемещение в Mortal Shell 2 — где взять Дыхание Матери».

Ночью в Грибной деревне также становятся доступны дополнительные маршруты и секреты, включая путь к ключу от церкви и Алтарю скорби.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Грибная деревня

Топлая деревня

В Топлой деревне предстоит исследовать заражённые ядом болота, Текучую топь и Вересковый лагерь. Оболочка Тиля особенно полезна в этой области благодаря возможности получить невосприимчивость к отравлению. Здесь находится ещё один сундук подношений, для открытия которого необходимо отыскать и зажечь три свечи.

По ходу исследования можно получить несколько таритов, Железу Всечтимого и другие улучшения. Среди обязательных противников — Круг Оплетающего корня, а ближе к завершению области предстоят два серьёзных сражения: сначала со Странствующим пастухом, а затем с Магдаленой, Владычицей леса.

За победу над Магдаленой вы получите тарит «Сувенир Магдалены», а после очищения её поляны — большой запас плодов. Здесь же находятся гравировальные иглы, необходимые для очередного улучшения таровой кузни Франца. Если хотите заранее узнать расположение остальных подобных предметов, смотрите гайд по всем улучшениям таровой кузни.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Топлая деревня

Затопленная деревня

Чтобы попасть в Затопленную деревню, придётся открыть скрытый проход и спуститься на нескольких лифтах, причём последний из них рухнет вместе с персонажем. В самой деревне находится усиленный мини-босс Гриша, за победу над которым можно получить синаптический сосуд и останки гриши.

Главная цель исследования этой области — Сырой ключ. Он открывает запертую комнату с новым вспомогательным оружием «Забытый арбалет». Арбалет точнее начального гвоздемета и особенно эффективен против небольших подвижных противников, поэтому получить его желательно как можно раньше.

После завершения Затопленной деревни не забудьте снова посетить Горфа. Его сюжетная линия продолжится, а за очередной обычный самогон жаба отдаст ещё один Топяной жемчуг.

Если ищете не только Забытый арбалет, но и остальной арсенал, все места получения собраны в руководстве «Как найти всё оружие в Mortal Shell 2».

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Затопленная деревня

Перевал Черноскалья

Перевал Черноскалья — небольшой, но важный регион, связывающий несколько частей Бездолья. Благодаря полученному ранее Дыханию Матери теперь можно очищать скверну и постепенно открывать новые маршруты. При этом убирать все преграды сразу необязательно: местные дороги сильно переплетены и ведут в области, рассчитанные на разные этапы прохождения.

Во время исследования вы посетите Деревню при Черноскалье, Убежище труса, Склеп короля и Обветшалый тоннель. Отсюда также можно разведать маршруты в Багровые пещеры и Камни памяти, а в колодце Деревни при Черноскалье скрывается вход в более сложное подземелье — Темницу.

Одна из главных наград региона находится в Склепе короля. Здесь можно получить третье основное оружие — Боевую секиру ветерана. Кроме того, возле Разбитого светоча находится новая оболочка Проксима. После вселения в неё и завершения воспоминания «Обмен» Проксима станет доступна для дальнейшего прохождения.

Если хотите собрать остальных персонажей, их расположение и условия получения указаны в гайде по всем оболочкам Mortal Shell 2.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Перевал Черноскалья

Мрачная роща

Мрачная роща — крупная область к западу от уже исследованных земель. Перед походом сюда желательно продолжить побочную цепочку Горфа и Хильги: после нескольких обновлений мира история приведёт к раненому Горфу, а затем завершится довольно неожиданной судьбой Хильги и появлением маленьких лягушат.

Во время исследования Мрачной рощи вы откроете одноимённый светоч и короткий путь к Затопленной деревне, пройдёте испытание Осквернённой статуи и доберётесь до нескольких новых подземелий. За испытание можно получить тарит «Шквальный камень», а мини-босс Проклятый кровью Литопод оставит после себя рычаг от врат цитадели, необходимый для дальнейшего продвижения.

Особое внимание стоит уделить Разорённому убежищу и Тюрьме Великомученика. В первом спрятано новое вспомогательное оружие «Восстановленный топоромет», а во втором можно найти Клинок Великомученика — массивный двуручный меч с медленными, но чрезвычайно мощными атаками. Кроме того, из Мрачной рощи открываются маршруты к Безжизненному пику и Цитадели.

Если собираете весь доступный арсенал, расположение Клинка Великомученика, Восстановленного топоромета и другого оружия также указано в руководстве «Как найти всё оружие в Mortal Shell 2».

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Мрачная роща

Темницы

Темницы — большое подземелье, попасть в которое проще всего через колодец в Деревне при Черноскалье. Внутри предстоит исследовать несколько уровней огромного зала, искать проходы за иллюзорными стенами, открывать ворота при помощи скрытых каменных кнопок и отыскать ключ от комнаты кормёжки.

Среди важных находок здесь есть Железа Всечтимого, латерит и другие ценные ресурсы. На нижнем уровне впервые встретится Бродячая голова, а ключ от комнаты кормёжки откроет путь к главному испытанию подземелья — мини-боссу «Стая бешеных гриш».

В этом бою одновременно атакуют два взрослых гриши, поэтому главное — не позволять им окружить персонажа и как можно быстрее уничтожить одного из противников. За победу можно получить останки гриши, тарит «Пылающий когтекамень» и более 1100 единиц мрака.

После победы не спешите возвращаться прежним маршрутом. В Темницах есть альтернативный выход, спрятанный за иллюзорной стеной. Он приведёт к колодцу возле входа в Цитадель и позволит продолжить основное прохождение без лишнего возвращения через Деревню при Черноскалье.

  • Подробное прохождение Mortal Shell 2 — Темницы

Полезные гайды по Mortal Shell 2

По мере прохождения вы будете находить множество дверей, сундуков и других объектов, для которых требуются специальные ключи. Их расположение и назначение собраны в руководстве «Все ключи в Mortal Shell 2 — где найти и для чего нужны».

Для подготовки к главным сражениям пригодится гайд по всем сюжетным боссам Mortal Shell 2 с тактикой против обязательных противников.

Если интересует лор, отдельно разобрали, как Mortal Shell 2 связана с первой частью, Генессой и Старым узником.

Наконец, перед завершением игры можно ознакомиться с руководством «Все концовки Mortal Shell 2 и как их получить», где разобраны условия выхода на разные финалы.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр