Все коды, пароли и головоломки в Directive 8020

Как самостоятельно найти все пароли и коды, решить головоломки и загадки

Все коды и пароли Directive 8020

  • Код от раздевалки — 13576
  • Код от компьютера Картера — 0828
  • Код от шкафчика в столовой — 0402
  • Код для создания диазепама — 168
  • Номер журнала аномалий — 3196

К счастью, большая часть кодов и паролей в Directive 8020 нужны для прохождения сюжета, поэтому разработчики не стали особо выдумывать и усложнять их поиск. Однако есть и опциональные двери, за которыми можно найти коллекционные секреты и полезную информацию, которая расширяет историю игры.

Ниже мы расскажем и укажем все коды и пароли в игре. Информация актуальна для тех, кто не хочет тратить время на поиски и не прочь использовать готовые решения.

Код от раздевалки

Первый пароль найти сложнее всего. Чтобы обнаружить его самостоятельно, выйдите из раздевалки, вернитесь в атриум и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Напротив увидите рольставни, которые можно открыть с помощью техбраслета. Посмотрите через окно и вновь используйте устройство, чтобы разблокировать дверь.

Внутри можно найти несколько секретов, а также код доступа. Определить его вы сможете, если внимательно изучите камеры наблюдения и увидите, как Симмс открывает шкафчик Уильямса.

  • Код от раздевалки: 13576

Код от компьютера Картера

Подсказка к паролю находится на стикере, прикрепленном к монитору Картера. На нем написано Luna — имя дочери Картера — и изображен праздничный колпак.

Если плохо исследовали предыдущую комнату, вернитесь и найдите календар. На календаре отмечена дата рождения Луны — 28 августа.

  • Код от компьютера Картера: 0828

Код от шкафчика в столовой (эпизод 4)

На этот раз речь идет еще об одном опциональном электронном замке. Открыть его можно в сцене «Ищейка». Используйте электроключ, чтобы разблокировать одну из двух желтых дверей в большой столовой (Mess Hall). Там же, куда вы должны принести аккумулятор, открыв рольставни в помещении с кодовой панелью

Осмотрите комнату, а затем при попытке выйти назад обратите внимание на записку у двери.

  • Код от шкафчика в столовой: 0402

Код для синтеза диазепами

В какой-то момент вам придется синтезировать диазепам, и чтобы это сделать, вы должны ввести код, соответствующий правильным компонентам.

  • Код диазепама: 168

Номер журнала аномалий

Когда Сёрнан будет искать остальных членов экипажа, на мостике можно обнаружить терминал, который требует номер журнала аномалий.

Чтобы найти пароль, пройдите через дверь справа от терминала и двигайтесь по коридору в кабину пилотов. В кабине пилотов ищите записку с надписью Anomaly Log code CAIF.

Вернувшись к панели ввода, вы заметите, что нужны цифры, а не буквы. Решение довольно простое — нужно сопоставить числа от «1» до «9» с первыми буквами латинского алфавита:

  • A = 1
  • B = 2
  • C = 3
  • и так далее.

Таким образом:

  • C = 3
  • A = 1
  • I = 9
  • F = 6
  • Номер журнала аномалий: 3196

Код от зонда

Наконец, отыскав зонд, вы должны будете ввести его серийный номер. С одной и другой сторон можно увидеть первую, третью и четвертую цифры. Вторую придется подобрать самостоятельно.

  • Серийный номер зонда: 2540

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр