
Рассказываем, как разблокировать все внутриигровые достижения
Я хотел бы взглянуть вам в лицо
- Описание: начать первый день.
Достижение открывается автоматически по завершении первого сюжетного дня. Учитывайте, что пролог в зачет не идет — именно поэтому достижение не засчитывается при первом знакомстве с игрой.
Бурах был мне главным собеседником
- Описание: начать второй день.
Вы получите достижение после полного прохождения второго дня сюжета при условии, что продолжаете принимать решения и участвовать в ключевых событиях дня.
Они все ждут лидера, за которым можно пойти
- Описание: начать третий день.
Достижение выдаётся за успешное завершение третьего дня. Важно не игнорировать управленческие решения и продолжать противостоять распространению Чумы.
Пусть вас не смущает сумятица вещей
- Описание: начать четвертый день.
Открывается по итогам четвёртого дня. Продвижение возможно только при активной игре — город не должен быть брошен на произвол судьбы.
Вас ждали, Бакалавр
- Описание: начать пятый день.
Достижение засчитывается после перехода к пятому дню. К этому моменту необходимо удержать город от вымирания, иначе дальнейшее продвижение станет невозможным.
Вы устали, мальчик мой?
- Описание: начать шестой день.
Получается по завершении шестого дня, если вы продолжаете бороться с Чумой и изгонять Шабнак в заражённых районах.
Роль Инквизитора будет скромнее, чем он думает
- Описание: начать седьмой день.
Открывается автоматически после прохождения седьмого дня при условии, что сюжет не был прерван гибелью города.
Городу пора вырасти из пелёнок
- Описание: начать восьмой день.
Вы получите достижение после перехода к восьмому дню, если продолжали принимать решения и поддерживали жизнеспособность города.
Теперь одна душа обречена на смерть
- Описание: начать девятый день.
Достижение засчитывается после завершения девятого дня сюжета.
Я любил Нину как сестру
- Описание: начать десятый день.
Открывается автоматически по окончании десятого дня.
Вам скоро придётся выбирать
- Описание: начать одиннадцатый день.
Достижение выдаётся после прохождения одиннадцатого дня, когда игра подводит вас к ключевым решениям.
Я взгляну вам в лицо?
- Описание: начать двенадцатый день.
Финальное достижение, которое открывается в начале двенадцатого дня.
Наблюдатель
- Описание: рассказать, что видишь.
Достижение открывается в первый день после помутнения рассудка Бакалавра, когда ему начинают мерещиться определённые события и образы.
Конец — не конец
- Описание:впервые попасть в зеркальную комнату (застрелиться или просто умереть).
Достаточно впервые умереть любым способом — включая самоубийство — чтобы оказаться в зеркальной комнате.
Театр смерти
- Описание: открыть госпиталь.
На третий день выполните цепочку заданий в Управе. В процессе выберите театр в качестве госпиталя — достижение будет получено сразу после подтверждения решения.
Ненужные вещи
- Описание: навсегда запомнить лицо ненужной вещи.
Во второй день обменяйте маску у Альбиноса за 10 очков обмена. Сделать это можно на кладбище поездов, куда вы попадёте по квесту «Спички», связанному с поиском убийцы.
Против природы
- Описание: проявить такт к тому, кто не хочет знать деталей.
Во второй день вечером, разговаривая с Гаруспиком, скажите ему, что смерть его отца — его личное дело. Не подбрасывайте дополнительных догадок и не усугубляйте разговор.
Внутренний покой
- Описание: войти в кабинет Симона Каина.
Во второй день вечером (после 21:00) подойдите к двери кабинета Симона Каина. В это время корректно запускается сценка, позволяющая войти внутрь.
Трио на сцене
- Описание: найти общий язык с другими протагонистами.
На третий день договоритесь с Бурахом о совместной работе в Управе. На четвёртый день при встрече с Кларой разрешите ей помогать вам в госпитале.
Неожиданные последствия
- Описание: лично обвинить убийцу Исидора Бураха.
Во второй день в доме Исидора Бураха во время разговора с Оюном последовательно выбирайте обвиняющие реплики, прямо указывая на его возможную причастность к убийству.
А погладить можно?
- Описание: поселить в Омуте быка.
На шестой день выполните задание Якова Точечки. Он предложит использовать быка для создания полноценной вакцины — после выполнения квеста достижение откроется.
Не верю
- Описание: уничтожить лекарство от чумы, так и не узнав его свойств.
На шестой день к вам в Омут придёт маленькая девочка и передаст порошок. Исследуйте его на приборе, затем вернитесь к девочке и завершите диалог.
Взгляд на вещи
- Описание: увидеть что-то сокрытое, посмотрев через осколок витража.
Купите у детей разноцветный осколок стекла и используйте его через инвентарь.
Он ждал
- Описание: попытаться предупредить Виктора о его судьбе.
После событий седьмого дня вернитесь в шестой день и отправляйтесь в кабак Стаматина. Найдите Виктора и предупредите его о грядущих событиях.
Амнистия
- Описание: оправдать всех на суде в седьмой день.
Для получения достижения необходимо выполнить все квесты Артемия Бураха, вернуться во второй или начало третьего дня, украсть чертежи Многогранника, защищать Ольгимских и не оставлять морфий Катерине Сабуровой, когда Клара украдёт его ради неё.
