
Все достижения Gothic 1 Remake — как получить 100% ачивок
Получение всех достижений в Gothic 1 Remake потребует минимум двух полноценных прохождений, а для комфортной игры лучше сразу планировать три. Некоторые ачивки взаимоисключающие, часть требует определенного маршрута развития персонажа, а одна из самых сложных заставляет изучить практически все доступные навыки.
Оптимальный вариант выглядит следующим образом:
- Первое прохождение — обычная игра на любой сложности, но без единого использования кровати, чтобы заработать достижение «Бессонница».
- Второе прохождение — на пользовательской сложности с самыми низкими настройками и режимом постоянной смерти. Позволит спокойно получить самые сложные испытания.
- Третье прохождение — специально под достижение «Дополнительные занятия», требующее огромного количества ОН и практически полной зачистки мира.
Сюжетные достижения
Раскольник
Выдается автоматически после прохождения второй главы. Никаких дополнительных условий выполнять не нужно — достаточно пройти основной сюжет.
Коллекционер юниторов
Автоматическое достижение за прохождение третьей главы. Пропустить его невозможно.
Мой новый друг — некромант
Открывается после прохождения четвертой главы. Получается исключительно по сюжету.
Тебя направляет Спящий
Выдается сразу после входа в Храм Спящего в пятой главе. Никаких дополнительных действий не требуется.
Знаток орочьей культуры
Получается автоматически после прохождения пятой главы.
Спящий (не) пробудится!
Финальное сюжетное достижение, которое открывается после прохождения шестой главы и завершения основной истории.
Вступление в лагеря
Посыльный Гомеза
Получите статус своего человека в Старом лагере.
Для этого необходимо заручиться поддержкой Призраков и выполнить поручение Диего. Подробнее весь маршрут, список квестов и лучшие варианты прохождения мы разобрали в отдельном руководстве по вступлению в Старый лагерь.
Полоумный сектант
Вступите в Болотное братство.
Для получения достижения нужно заслужить доверие четырех из пяти Идолов, после чего поговорить с Кор Галомом. Полный разбор всех заданий, диалогов и оптимального порядка прохождения есть в отдельном гайде по вступлению в Болотный лагерь.
Негодяй
Получите возможность стать Разбойником Нового лагеря.
Для этого придется выполнить несколько поручений Лареса, помочь Рисовому лорду и проявить себя перед жителями лагеря. Подробное прохождение вынесено в отдельную статью.
Путь к успеху
Повышение внутри любой фракции.
Практически сюжетная ачивка, которая открывается после перехода на следующую ступень развития: Стражник, Наемник или Храмовник.
Боевые достижения
Поголовное истребление
Нужно убить десять противников выстрелами в голову.
Проще всего выполнять достижение на шершнях возле Болотного лагеря. У них большой хитбокс головы и очень мало здоровья, поэтому получить десять попаданий можно буквально за несколько минут.
Гравитация бессердечна
Сбросьте врага с большой высоты.
Самый простой способ — отправиться в Свободную шахту Нового лагеря и столкнуть с помоста наемника Окила. Одного удара достаточно, чтобы он сорвался вниз и достижение сразу открылось.
Путь кулака
Победите десять врагов без оружия.
Экипируйте кулаки и отправляйтесь охотиться на молодых падальщиков, кротокрысов или других слабых существ. При игре через силу достижение выполнить достаточно просто.
Отражение
Парируйте пять атак подряд, не получив урон и не используя уклонения.
Одно из самых сложных испытаний из-за маленького окна для блока. Лучше всего вызвать на драку любого разбойника и спокойно отрабатывать парирование, пока противник не окажется оглушен пять раз подряд.
Маг-выпендрёжник
Описание достижения вводит в заблуждение. На самом деле необходимо не просто нанести урон разными стихиями, а последовательно наложить на одного противника заморозку, шок и горение. Лучше всего использовать сильного врага вроде мракориса и комбинацию свитков Ледяная глыба», «Шаровая молния, «Огненный шар».
Крафтовые достижения
Ремесленник
Создайте любой предмет.
Проще всего просто пожарить кусок мяса на сковороде — это можно сделать практически в самом начале игры.
Кузнец-любитель
Изготовьте пять единиц оружия.
Достаточно изучить кузнечное дело и выковать пять самых дешевых мечей. Никаких особых требований нет.
Составитель свитков
Создайте первый магический свиток.
После изучения соответствующего навыка воспользуйтесь пюпитром и изготовьте любой доступный свиток.
Алхимик
Приготовьте десять зелий.
Изучите алхимию у Магов Огня или Магов Воды и сварите любые десять зелий на алхимическом столе.
Навыки
Вор-профессионал Гарретт
Откройте двадцать замков.
Лучше всего сначала изучить взлом, поскольку без навыка мини-игра значительно сложнее. А можно просто воспользоваться калькулятором замков.
Гарретт
Совершите двадцать карманных краж.
После получения навыка остается лишь регулярно обворовывать NPC с кошельками на поясе. Чем выше ловкость героя, тем проще выполнять успешные кражи.
Мастер ближнего боя
Изучите мастерский уровень владения оружием ближнего боя.
Подробности смотрите в достижении «Дополнительные занятия».
Лучший стрелок
Освойте максимальный уровень дальнего оружия.
Подробности — в достижении «Дополнительные занятия».
Высшая магия
Изучите шестой круг магии.
Подробное прохождение и оптимальный маршрут получения описаны в разделе «Дополнительные занятия».
Знаток чужого языка
Изучите оба уровня орочьего языка.
Также входит в условия достижения «Дополнительные занятия».
Побочные задания
Зверский анатом
Для этого достижения нужно завершить всю цепочку заданий Кавалорна, связанную с книгами «Бестиарий Хориниса». Всего таких книг пять, и каждая открывает отдельное поручение или новый охотничий навык.
Полный незнакомец
Это достижение связано с серией книг «Хроманин». Всего нужно найти и прочитать шесть томов, причем они появляются строго по порядку: следующая книга становится доступна только после прочтения предыдущей.
Решала
Для достижения нужно завершить цепочку заданий Сиры в Старом лагере, которая начинается после получения доступа в замок.
Прочие достижения
Фанат Мада
Нужно перебрать все варианты диалогов с Мадом. Проще всего сделать это в Старом лагере сразу после знакомства: позвольте ему ходить за вами, дождитесь всех циклических реплик, затем выберите дополнительные варианты вроде «Ты можешь заткнуться?» и «Отвали».
Отдельная реплика появляется после того, как Мада избивают. Поэтому для надежности лучше не прогонять его слишком рано и сохранить игру перед экспериментами с диалогами.
Собиратель карт
Для достижения нужно собрать все карты Колонии.
Книжный червь
Прочитайте 10 книг.
Обычно достижение открывается само во время прохождения цепочек «Бестиарий Хориниса» и «Хроманин», поэтому специально фармить книги не придется.
Ворота — не преграда
Нужно пробраться в Старый лагерь после того, как доступ туда будет закрыт. Для этого понадобятся два свитка превращения в мясного жука. В пятой главе вернитесь к дому, через который Мильтен выводит героя наружу, используйте свиток, пролезьте через щель в двери и двигайтесь обратным путем до закрытых ворот. Там найдите еще одну щель, пролезьте через нее в форме мясного жука, и достижение откроется.
Доспехи на прокачку
Купите все улучшения для одного комплекта брони. Необязательно улучшать каждую броню в игре — достаточно полностью прокачать один выбранный комплект.
Самый дорогой вариант — броня наемника, полный набор улучшений обойдется примерно в 7000 кусков руды. Более ранние комплекты вроде брони Разбойника, Призрака или Послушника должны стоить дешевле.
Броненосец
Получите рудную броню.
После патча 1.0.1 ранний способ получения рудной брони в первой главе убрали, поэтому проще всего забрать ее в пятой главе, во время выполнения условий достижения «Милосердие побеждает безумие».
Милосердие побеждает безумие
Для достижения нужно пощадить Гомеза. В пятой главе отправляйтесь в старую башню Ксардаса, заберите первый камень башни наверху, затем нырните в затопленную часть и с помощью трех элементальных заклинаний откройте дверь. Подробнее в отдельном гайде.
В гостях у Ксардаса
Достижение выполняется в пятой главе. Купите у Кроноса свиток превращения в гарпию, телепортируйтесь к башне Ксардаса, используйте свиток и взлетите на балкон верхних покоев.
После приземления отмените превращение, зайдите внутрь комнаты, и достижение будет засчитано.
Трансформер
Используйте свитки превращения в существ. Хотя описание говорит обо всех трансформациях, на практике достаточно 16 форм.
Нужны превращения в мясного жука, болотожора, мракориса, огненного ящера, бритвозуба, ящера, орочью гончую, глорха, ползуна, кротокрыса, шныга, шершня, волка, падальщика, кусача и ищейку.
Большую часть свитков в четвертой главе продает Кронос. Свиток превращения в ищейку покупается у Идола Кадара. Иногда достижение засчитывается с задержкой: если оно не появилось сразу, побегайте несколько минут, сохранитесь, перезапустите игру или выйдите в главное меню.
Бессонница
Пройдите игру, ни разу не поспав.
Главное правило — вообще не взаимодействовать с кроватями и лежанками. Минус такого прохождения в том, что ночью многие NPC недоступны, поэтому иногда придется просто ждать наступления утра или заниматься побочными делами.
Лучше получать это достижение в первом обычном прохождении, чтобы не совмещать его с перманентной смертью или сложной прокачкой.
Умирать некогда
Пройдите игру в режиме «Необратимая смерть».
Это отдельное прохождение с одним автосейвом, который постоянно перезаписывается. Загрузиться на старое сохранение нельзя, поэтому в любой опасной ситуации лучше сразу выходить из игры, пока ошибка не привела к гибели персонажа.
Для этого прохождения стоит выбрать пользовательскую сложность с максимально мягкими настройками и заранее избегать необязательных рискованных боев.
Финальные достижения
Колониальная зависимость
Открывается после получения всех остальных достижений Gothic 1 Remake.
Истинный ценитель Gothic 1 Remake
Скрытое достижение для тех, кто также завершил демоверсию Nyras Prologue и получил все связанные с ней ачивки. Если достижение не выдалось, это распространенная проблема. Иногда помогает просто установить демоверсию Nyras Prologue, запустить ее, затем снова открыть Gothic 1 Remake.
