
Сектор Массовой Печати или СМП — это хронологически второй сектор в Pragmata, в котором можно отыскать в общей сложности 39 коллекционных предметов.
В этом гайде мы пошагово объясним, как отыскать каждую коллекционку на всех станциях СМП, чтобы завершить прохождение на 100%. Ни один из предметов нельзя пропустить — всё можно собрать уже после сюжета в режиме «Неопознанный сигнал».
- Мини-Кубики: 3.
- Аварийные люки: 5.
- Сейфы (контейнеры): 17.
- Чистый лунит: 4.
- НЗИ: 4.
- Модификации: 5.
- Держатели картриджей: 1.
При первом посещении некоторых секторов вам будет недоставать навыков Дианы, которые она получит чуть позже по сюжету. В частности, речь идёт о взломе синего (черного) лува и красного лува. Если не можете что-то достать — вернитесь позже после прохождения сюжета в режиме «Неопознанный сигнал».
Навык уничтожения обычного (черно-синего) лува вы получите в этом секторе, но немного позже.
Навык уничтожения красного лува вы получите ближе к концу игры, в лаборатории прагматы, до отправки в последний сектор Центральный порт.
Опытный полигон — платформа (вход)
Сейф 1 (нужен навык уничтожения обычного лува) — внутри закусочной, с левой стороны. Нужен навык уничтожения лува (откроете автоматически по сюжету в этом же секторе, достигнув 5-го аварийного люка).

Сейф 2 (нужен навык уничтожения обычного лува) — внутри магазина с вывеской Nouvelle по правой стороне. Также нужен навык уничтожения лува (откроете автоматически по сюжету в этом же секторе, достигнув 5-го аварийного люка).

Сейф 3 — после создания второго моста, что нужно по сюжету, вы сможете совершить прыжок с рывком и перемещением на ускорителях, чтобы найти контейнер на крыше.
Торговый квартал — вход
Аварийный люк 1 — вы сразу наткнётесь на него после того, как Диана закроет дверь, ведущую на улицу (и спасет вас от огромных роботов).
Красная зона + Чистый лунит 1 — практически сразу же вы наткнётесь на первую красную дверь. Ключи для красного шлюза можно найти в открытом мире или получить при открытии карточке в Бинго Кубика за одноименные жетоны в Убежище. За прохождение красной зоны вы получите чистый лунит.

Ключ от красного шлюза — находится в закусочной с вывеской Orbit Our World, в который вы попадете сразу после того, как обнаружите вход в первую красную зону.

Модификация 1 (Расширенный взлом) — в комнате с манекенами. Найдите выступ, на который можно забраться. Он ведет в коридор с лазерами. За стеклом виден контейнер с нужным вам предметом. Поднимитесь по тросу слева, откуда также выйдет робот, и спрыгните к контейнеру сверху.

Мини-Кубик 1 — перемещайтесь из помещения с манекенами по сюжетному тросу вверх, развернитесь и осмотрите крышу чуть левее огромного постера к фильму Dead Hunter.

Сейф 4 — после получения первого узла взлома «Мульти-взлом» на выступе впереди (чуть дальше от Мини-Кубика), пройдите за угол вправо, чтобы обнаружить трех врагов, охраняющих контейнер.

Сейф 5 (нужен навык уничтожения обычного лува) — чуть дальше, после троса, ведущего на крышу, прыгайте на выступ с левой стороны и уничтожьте скопление темного лува. При первом прохождении придется вернуться сюда чуть позже.

Чистый лунит 2 + Сейф 6 — оба предмета находятся в магазине с вывеской Diana’s, в который вы попадете после активации второго радиомаяка.

Сейф 7 — поднимитесь по лестнице к двери, которую нужно взломать. Вместо этого запрыгните на выступ слева и отыщите голографическую стену.

Сейф 8 — в коротком лабиринте, за лазерными лучами. Чуть дальше лазеров, с правой стороны есть ниша с красным узлом. Взломайте его, чтобы отключить лазеры, и вернитесь к контейнеру.

НЗИ 1 (баскетбольный мяч) — за ящиками в темных магазинах, могли видеть ранее через железные решетчатые ворота.

Модификация 2 — в синем сундуке, с левой стороны после следующего врага.

Развязка (Переулок)
Аварийный люк 2 — после пересечения сюжетного моста, который вы раскроете в обязательном порядке (ведет на другую сторону улицы). Справа за мостом.
Модификация 3 — после аварийного люка вы будете прыгать по выступам. Синий контейнер с модификацией стоит у забора справа.

Модификация 4 — перед подъёмом к третьему радиомаяку спрыгните вниз к врагам, охраняющим этот сундук.

Достижение «От меня не уйдёшь!» (первая возможность)
В тупиковом переулке есть робот-пылесос. Этот летающий бот содержит ценную награду. Вам нужно преследовать его, продолжая взламывать, когда тот останавливается. Успейте взломать до того, как пылесос сумеет скрыться. Это одно из мест, где вы можете встретить этот робота.

НЗИ 2 (Горка) — находясь внизу, где был синий сундук с модификацией (и пылесос), ищите трос, по которому можно подняться в закрытую область с НЗИ.

Мини-Кубик 2 — на грузовике, выступающем из здания, на которое вы поднимитесь по сюжету (внутри здания вы поговорите с Дианой о еде под звуки часов).

Сейф 9 — прямо под мини-Кубиком №2.

Офисы (Деловой квартал)
Аварийный люк 3 — в следующей комнате после третьего радиомаяка.
Чистый лунит 3 — в сундуке рядом с люком.

Сейф 10 — справа после подъема на тросе, спрыгните вниз улицы.

Красная зона + Модификация 5 + Чистый лунит 4 — предметы получите в качестве награды за прохождение красной зоны.

Сейфы 11-12 (нужно уметь взламывать красный лув) — сможете разрушить это препятствие только после получения способности очищения лува.

Сейф 13 — за дверью напротив красной зоны.

Держатель картриджа 1 — вы пройдете мимо него по сюжету игры.
Сейф 14 (нужен навык уничтожения обычного лува) — после выхода из люка и спуска на лифте, когда поднимитесь вверх по платформам.

НЗИ 3 (скейтборд) — на выступах в той же зоне, куда вы попадете только после получения навыка уничтожения обычного лува.

Центр переработки (Завод по переработке лува)
Сейф 15 — в конце коридора за голографической стеной, перед комнатой с лазерами.

НЗИ 4 (старый телевизор) — в круговой комнате с лазерами. Перед прыжком вниз.

Аварийный люк 4 — после победы над большим роботом, который свалится вслед за вами в помещении с лазерами.
Мини-Кубик 3 — в открытом контейнере в той же комнате.

Сейф 16 — поднимитесь вверх по трубам над мусоросжигателем.

Сейф 17 — на выступе с правой стороны, над склоном с лазерами.

Способность уничтожения обычного лува — открывается автоматически после прохождения этой зоны. Позволяет вернуться к ранее недоступным предметам:
- Солнечная электростанция — Вход — Расширение памяти 1
- Солнечная электростанция — Главный щит управления — Чистый лунит и сейф
- Сектор Массовой Печати 01 – сейфы 1-2
- Сектор Массовой Печати 02 – сейф 5
- Сектор Массовой Печати 04 – сейф 14
Достижение «Одним махом»
В комнате с 6 жёлтыми плитами нужно собрать врагов на плитах (более 3), затем взломать устройство с левой стороны, чтобы запустить печь и сжечь роботов разом. Можно использовать «Генератор клонов» в качестве приманки.

Аварийный люк 5 — Центр связи
За воротами, которые открываются при взломе 6 маячков. Если пропустили, не забудьте вернуться после сюжетного боя.

