Прохождение It Takes Two — гайд по игре

Сразу стоит подчеркнуть, что It Takes Two поддерживает исключительно кооперативную игру. То есть пройти ее без товарища вы попросту не сможете: компьютер не может управлять одним из героев.

Сарай

Первое, что нужно сделать — пройти к генератору впереди и опустить одновременно два рычага. Из него вылетят три пробки, и вам придется их вернуть на место. С двумя, валяющимися поблизости, проблем возникнуть не должно. За третьей придется побегать. Поднимитесь вверх. Карабкайтесь по картонной коробке и идите к предохранителю. Он спрячется внутри стеклянной банки. Заберитесь на нее, подпрыгните и ударьте о землю, чтобы разбить банку. Предохранитель поднимется еще выше. Следуйте за ним, отталкиваясь от стен.

Бегите вперед по доске и опустите люк в стене, повиснув на ручке обоими персонажами. Следуйте за предохранителем через кабель-канал. Если хотите поугарать, подберите иголку и воткните ее в розетку справа. Перейдите по доске, прыгните одновременно на две красные кнопки. Так же, как разбивали банки. Вы запустите шестерни. Цепляйтесь за них, чтобы подняться наверх. Прилипните к металлической штуковине, которая развернется в нужную сторону. Делайте это по очереди. Используйте двойной прыжок и рывок, чтобы перебраться через большой овраг на строительный уровень, а оттуда — еще дальше. Заберитесь внутри консервной банки и бегите вправо, чтобы передвинуть ее и запрыгнуть выше.

Ударьте по вилке, чтобы воткнуть ее в розетку, после чего цепляйтесь обоими персонажами за циркулярную бензопилу. Вы улетите вперед, схватитесь за вращающееся сверло и начнете скользить вниз. Вовремя прыгните, чтобы перелететь на другую сторону и, наконец, подобрать предохранитель. Вставьте его обратно в гнездо и повторно опустите рычаг на генераторе. Опустится лестница, по которой вы сможете подняться наверх. Смотрите видеоролик с появлением пылесоса. Но сражаться с ним придется позже.

Внутри пылесоса

Спуститесь вниз по трубе, после чего прыгайте по доскам вперед. В воду не падайте, иначе погибнете. Кстати, к контрольной точке игра вернет вас при одном условии — оба персонажа погибнут одновременно. Во всех остальных случаях они будут оживать. Следуйте через трубу от пылесоса, чтобы она вас засосала. Переместившись вниз, возьмите одним персонажем в руки конец трубы и направьте его вверх, а другим войдите в трубу, чтобы залететь на возвышенность. Им же ударьте по красной кнопке слева, чтобы инвертировать поток воздуха из пропеллера сбоку. Второй персонаж сможет подняться следом.

Двигайтесь в следующую трубу и прыгайте по платформам. Воспользуйтесь передвижной платформой и прыгните вперед дважды с рывком. Поднимитесь дальний конец трубы и другим персонажем запрыгните к красной кнопке. Нажмите на нее, чтобы инвертировать поток воздуха, вернитесь назад, поднимитесь другой конец и запрыгните наверх ко второй красной кнопке. Вдавите ее, чтобы появилась часть пылесоса. Прыгайте в нее, перемещайтесь по трем трубам и окажетесь у вентилятора. Одним персонажем отодвиньте стенку, а другим пройдите на противоположную сторону. Уберите трубу пылесоса, чтобы винт перестал вращаться. Пройдите сюда же вторым героем.

Здесь есть три обрыва на проводе. Встаньте у первого одним персонажем, а другим жмите на зеленую кнопку и сразу бегите ко второму обрыву. Когда первый персонаж придет в себя, ускорьтесь с рывком к третьему месту обрыва. Если успеете, заряд доберется до трубы, и она начнет все засасывать. Следуйте в нее, прыгайте по нескольким трубам и вверх по двум стенам. Пригнитесь и следуйте влево. Войдите в кабель-канал, перемещайтесь по лопастям вращающихся винтов и доберитесь до желтого вентиля Одним персонажем вращайте его в произвольную сторону, а другим запрыгните на боковую стенку одного из трех набалдашников на лопастях. Когда окажетесь на другой стороне, прыгните на выступ и доберитесь до зеленой кнопки на коробках слева. Прыгайте по красным штуковинам по очереди, поскольку они каждый раз будут менять расположение.

Далее нужно будет орудовать рычагом, инвертируя потоки воздуха. Это одним персонажем. А другим перемещаться по тем самым потокам. На другой стороне будет такой же рычаг, и придется проделать те ж самые действия, но поменявшись местами. Лучше делайте это в счет. К примеру, на счет три. Но персонаж, который находится на потоке, должен прыгать к следующему чуть раньше, иначе его засосет. Прыгайте по вращающимся штуковинам и поднимайтесь вверх по стенам. Подберите конец трубы и направьте вверх. Другим персонажем прыгните во вторую трубу. Сделав это, жмите на красную кнопку, чтобы инвертировать поток воздуха и залететь наверх вторым персонажем. Пройдите через остановившийся винт, следуйте через стенку и доберитесь до еще одного рычага.

Жмите на рычаг, чтобы переключать потоки, а другим персонажем двигайтесь на противоположную сторону. Им же хватайтесь за трубу и направьте ее на металлическую штуковину. Одна из лопастей содержит платформу. На нее запрыгните вторым персонажем и обязательно пригнитесь, чтобы пройти через щель. Вращать лопасти нужно по часовой стрелке (если смотреть на них вверх).

Затем опробуйте красную кнопку. Видите поднимающуюся платформу? Встаньте на нее другим персонажем, вновь нажмите на красную кнопку, чтобы поднять платформу. Вторым персонажем прыгайте с платформы в трубу слева, а первым, которым жали на кнопку, быстренько бегите к концу трубы и направьте ее чуть выше, чтобы персонаж перелетел на другую сторону. Жмите на красную кнопку, чтобы инвертировать поток воздуха. Заберитесь в разные трубы обоими персонажами, чтобы оказаться на двух противоположных сторонах.

Одним персонажем направьте трубу на открытое отверстие под летающей платформой. Другим жмите на зеленую кнопку, чтобы появлялись бусинки, и засасывайте их в трубу. Бусинки будут вылетать прямо в отверстие под платформой. Мешок станет тяжелее, и платформа опустится, поэтому ею сможет воспользоваться персонаж, который засасывал бусинки. Толкайте одновременно обоими персонажами какой-то тумблер, заберитесь на него и прыгните выше. Вас ждет битва с первым боссом.

Как победить Башню-пылесос?

Битва будет усложняться с каждым этапом. Чтобы нанести противнику урон, нужно дождаться, когда тот разбросает горящие банки. Одним персонажем засасывайте эти банки, а другим направляйте трубу на пылесос. Используйте подсказку в виде пунктирной линии, указывающей на траекторию полета. После нанесения урона пылесосу наступает его очередь причинять вам вред. Для начала нужно будет перепрыгивать через кольца пыли, что достаточно просто. Затем к кольцам пыли добавятся многочисленные мыли. К счастью, взрываются они не сразу, поэтому у вас будет время от них убежать. А затем помимо колец пыли будут падать камни. Просто избегайте черных участков с тенью — именно туда свалятся камни. Главное здесь — не погибать одновременно обоими персонажами. Переходим к следующему этапу прохождения It Takes Two.

Молоток и гвозди

После успешного приземления двигайтесь через гофрированную трубу, прыгайте на платформу в воде, а с нее — еще выше. Поднимите разом вентиляционную решетку, смотрите видеоролик, после которого получите оружие. Мэй достанется молоток, которым она может бить перед собой, а Коди — гвоздь, который он может метать (и призывать обратно).

Обойдите забор и ударьте молотком по желтой кнопке. Другим персонажем прыгайте на платформу, пока та не вернулась в исходное положение. Обернитесь. Вновь ударьте по кнопке, а затем метните гвоздь в желтую доску, чтобы заблокировать платформу и не позволить ей вернуться в исходное положение. Кстати, это можно было сделать и раньше. Затем персонажем с молотком прыгайте на доску с гвоздем, раскачивайтесь на нем и летите еще дальше. Метните гвоздь в желтую доску чуть дальше, чтобы Мэй с молотком могла повторить данный трюк. И еще раз. Молотком выдерните другой гвоздь. Теперь у другого персонажа будет одновременно два гвоздя. Бейте молотком по желтой кнопке, чтобы поднять и зафиксировать мост, а другим персонажем перебегите к первому.

Мини-игра «Стукни Коди»

Бейте молотком по другим кнопкам, а двумя гвоздями зафиксируйте две поднятые платформы. Разбейте бутылки и откройте крышку впереди. Здесь вас ждет первая мини-игра. Задача Коди — выглядывать из норок и задерживаться на поверхности, набирая баллы, но при этом, не позволяя Мэй попасть по вас молотком. За каждую секунду на поверхности вы будете получать по 1 баллу. За каждое попадание по Коди — по два. Сразитесь друг с другом, это весело! Причем за изучение всех мини-игр вас ждет скрытая ачивка.

Когда надоест играть, следуйте далее, прыгая по платформам, киньте гвоздь в кнопку справа, чтобы поднять шестерню и пройти дальше. Не забудьте призвать гвоздь, оказавшись на другой стороне. Воткните два гвоздя в две желтые доски, прыгайте по ним Мэй и на другой стороне ищите кнопку. Ударьте по ней, чтобы Коди увидел поднимающуюся платформу. Встаньте на эту платформу и подпрыгните, когда она поднимется в очередной раз. Опустите чашу механизма на цепи, чтобы поднять ворота, и выстрелите гвоздем в кольцо, чтобы их застопорить. Пройдите за ворота и бросьте гвоздь в другую кнопку, чтобы поднять следующую шестерню.

Мини-игра «Гвоздь и молот»

Пройдя под ней, сверните на выступ справа и бегите по мостику, чтобы обнаружить металлический диск с новой мини-игрой «Гвоздь и молот». Пусть Коди встанет на желтую точку, а Мэй ударьте по желтой кнопке в центре. Вы узнаете правила. Итак, вы должен будете уничтожать мишени, причем делать это быстрее оппонента. Мэй бьет по ним молотком, а Коди должен стрелять гвоздями.

Когда надоест играть, вернитесь назад по мостику и сверните вправо. Бросьте гвоздь в желтую доску, а Мэй перепрыгните на другую сторону. Нажмите на красную кнопку, чтобы запустить целый механизм ловушек. Для начала прыгайте на передвигающуюся платформу в роли Мэй, а Коди бросайте гвоздь, чтобы останавливать ее. Остановить платформу нужно перед опускающимся механизмом, и после него. Перепрыгните на другую и поднимитесь выше, ударив по желтой кнопке. Бросьте гвоздь в качающуюся подобно маятнику деревяшку и переберитесь в роли Мэй на другую сторону. Поднимитесь наверх на поднимающейся и опускающейся платформе, метните два гвоздя в две круглые деревяшки и переберитесь на другую сторону. Бейте по желтой кнопке Мэй, а Коди подпрыгните при помощи подскакивающей платформы.

Мэй может вырвать третий гвоздь из доски чуть дальше. Теперь у Коди будет сразу три гвоздя! Проскользните Коди под циркулярными пилами, когда они будут двигаться на вас, и запрыгните наверх, пока Мэй бьет по желтой кнопке, поднимающей платформу в конце. Затем нужно будет бросать гвозди в кольца, чтобы активировать платформы. Активируйте первые две и прыгните Мэй влево. Заберите гвоздь с первой платформы, метните его так, чтобы выдвинулась левая вертикальная стенка. Прыгните к ней Мэй, а Коди бросьте в другую кнопку для выдвижения второй вертикальной платформы. Отталкивайтесь между ними как между стенками, а затем уберите Коди гвоздь с правой и создайте горизонтальную платформу справа. Прыгните на нее Мэй, пока та не соскользнула с левой стенки.

Уберите левую стенку и поставьте правую. Создайте платформу выше. Теперь Мэй сможет оттолкнуться от стенки и запрыгнуть выше. А дальше уже все намного проще. Разбейте бутылки и доберитесь до Коди. Поднимайтесь вверх по выступам, а затем воспользуйтесь молотком, чтобы сбросить вниз ящик с инструментами.

Догоняйте ящик. Перемещайтесь по доскам и платформам, на которую падает блок. Бейте по желтой кнопке и бегите на другую сторону. Причем обоими персонажами. Также избегайте пятен тени, поскольку в указанные места будут падать гвозди, выплевываемые ящиком для инструментов. Бросьте гвоздь в кнопку и прыгайте на выдвинувшуюся платформу. Перемещайтесь вверх по наклонному конвейеру, избегая ям и шипов. Встаньте Мэй у кнопки, а Коди поднимитесь на возвышенность справа. Ударьте по кнопке и метните гвоздь в кольцо, чтобы зафиксировать платформу. Воспользуйтесь ею. Разбейте бутылки, двигайтесь далее, ударьте по кнопке и гвоздем зафиксируйте поднявшийся мостик. Начнется битва с боссом.

Как победить Ящик для инструментов?

В отличие от пылесоса у Ящика нет шкалы здоровья. Когда он проводит правой рукой (левой на экране), нужно просто перепрыгивать ее. Продолжайте избегать падающих гвоздей. Когда он проведет рукой, бросьте в желтые точки гвозди, а в роли Мэй цепляйтесь за них как за перекладины. Перебравшись ближе к Ящику для инструментов, бейте молотком по желтым навесным замкам. За раз уничтожить оба не выйдет, поэтому придется повторить действия минимум дважды.

После первого раза Ящик достанет дрель и просверлит сразу несколько отверстий на вашей платформе. Задача по выживанию усложнится. Затем платформа начнет вращаться. Продолжайте избегать дыр и гвоздей, а также перепрыгивайте через металлическую трубку. Дождитесь, когда Ящик вновь проведет рукой, перепрыгните к нему и сбейте второй навесной замок. Правая рука отвалится, но у него есть еще и левая с лопаткой.

Перепрыгивайте через вращающуюся лопатку, а затем избегайте тени, чтобы Ящик не прихлопнул вас с помощью все той же лопатки. После нескольких ударов лопатка останется на платформе. Встаньте на нее Коди, а Мэй ударьте по желтой части. Так вы подбросите Коди, который смоет метнуть несколько гвоздей в баллончик с краской, застрявший на вершине Ящика для инструментов. Он начнет отрезать части платформы, и под конец вам и вовсе будет негде развернуться. Но вы продолжайте настаивать на своем и контратаковать противника.

После сражения с Ящиком для инструментов и беседы с книгой любви пройдите к проводу и перемещайтесь по нему так же, как это сделала книга. Вовремя перепрыгивайте через препятствия, такие как красный вентиль. Продолжайте движение по следующим проводам, перепрыгивая с одного на другой. С зеленого кабеля прыгните на следующий, переберитесь на соседний провод, чтобы обойти электрический заряд. Запрыгните выше и окажетесь в огромного вращающегося винта. Напротив него есть две ленты, по которым вы можете скользить. Пусть первый персонаж начнет скользить по левой ленте. А второй чуть позже запрыгнет на правую. В конце каждой из них есть пульт. Активируйте оба приблизительно в одно время, чтобы подать сигнал и остановить вентилятор.

Пройдите за вентилятор. Пусть один из персонажей первым начнет движение по правой ленте, в начале которой есть пульт. Второй сможет активировать пульт на левой ленте и отключить винт. После этого двигайтесь дальше, прыгайте по колесам от велосипеда наверх и вскоре свалитесь на лопату. Нужно одновременно ударить по лопате, чтобы герои свалились вниз.

Дерево и улей

Двигайтесь по ветке в ту же сторону, что и муравьи. Перепрыгните на другую ветку, используя лассо и цепляясь за подвешенный груз. Продолжайте движение и прыгайте вверх, отталкиваясь от стенок. Прыгайте на веревочную лестницу, с нее еще дальше и можете бросить вниз бумажный самолетик. Прыгайте по грибам и цепляйтесь за три груза. Раскачивайтесь на последнем так, чтобы выбрать правильное направление, а затем отцепитесь. Запустите еще один бумажный самолетик, а после обоими персонажами хватайтесь за красные рукояти. Вы откроете дверь в дупло белок.

Вы окажетесь в разных комнатах. Мэй должен стрелять в красные мишени, а Коди — в желтую деревяшку, чтобы она опустилась под весом выпущенной слизи. После этого персонажи объединятся. Пусть Коди выстрелит в ветки, преграждающие путь, а Мэй — в выпущенную им слизь. Она взорвется, открыв проход дальше. Запомните эту механику.

Пройдите чуть дальше, нажмите на красную кнопку слева и потренируйтесь на мишенях. Когда сделаете это, вам прикажут устроить осам теплый прием. Разрушьте ветки в следующем проходе. Стреляйте Мэй по мишени слева, чтобы поднять ворота, и быстро пробегите под ними. Пусть Коди утяжелит желтый мостик, перейдите на другую сторону, а затем расстреляйте мост, чтобы поднять его дальний край. Утяжелите круглую платформу вверху и пройдите на нее по поднявшемуся мосту. Стреляйте в мишень, чтобы подняться на платформе вверх. Прыгайте еще выше на ящики, утяжелите край другого желтого мостика и следуйте вверх.

Разрушьте траву, которая удерживает следующие доски, комбинацией снарядов Коди и Мэй. Разбейте также ветки впереди, стреляйте утяжелителем в желтую стенку клетки чуть дальше, а после уничтожьте этот противовес, чтобы клетка поднялась вверх, вместе с героями. Затем спрыгните на ветку, вновь опустите клетку утяжелителями и запрыгните уже на ее крышу. Разрушьте утяжелители, чтобы подняться к верхней ветке.

Далее будет несколько подвешенных грузов — красный, желтый и банка. Опустите желтый блок при помощи оружия Коди, пусть он же зацепится за крюк под ним, а Мэй должна выстрелить в утяжелители, чтобы блок поднялся наверх. Коди сможет запрыгнуть на верхнюю платформу. Он же должен зацепиться за стенку красной канистры, а Мэй при помощи мишеней — ее повернуть. Запрыгните Коди на банку и опустите ее, чтобы открыть проход в следующую комнату.

Пусть Мэй встанет на круглый диск с цепью справа. Выстрелите в желтый блок правее него оружием Коди, чтобы поднять платформу вверх. Мэй будет прыгать по устройствам из четырех лопастей, а Коди должен стрелять в левые лопасти, чтобы поворачивать эти устройства. Добравшись до самого конца, Мэй сможет выстрелить в мишень, а Коди должен заранее встать на другой металлический круг, подвешенный на цепь. Вы оба окажетесь сверху. Разрушьте новые ветки, по желанию пройдите к воротам справа и нажмите на кнопку START. Персонаж, сделавший это, окажется в экспериментальной камере. А другой сможет опробовать на нем разные пытки. Когда надоест, жмите на кнопку STOP. Затем пройдите чуть дальше по ветке и увидите платформу с красными креплениями. Пусть Коди расстреляет их слизью, а Мэй — взорвет ее. В результате вы опуститесь вниз.

Выстрелите в желтый флажок на первой ветке. Прыгните на карету, уничтожьте слизь, а затем стреляйте Коди в следующий флажки, чтобы опускать ветки и заставлять карету катиться вниз. Разрушьте ветки, после чего увидите первых ос. Коди должен стрелять слизью, а Мэй подрывать ее. Когда увидите сообщение «Фух, это кажется последняя», можете двигаться дальше. Заполните две топки желтой слизью. Пусть Коди встанет на одну из них, а Мэй стреляет в слизь. Вы сможете дважды подлететь, зацепиться за крюк и перепрыгнут на ту сторону. Создайте цепочку из слизи от зарослей и влево по желтой стене. Мэй пусть стреляет по слизи, и в результате взрыва будет опущена стенка. Мэй сможет пройти за Коди и выстрелить в мишень за решеткой.

Мини-игра «Перетягивание канатов»

Прыгайте вверх, отталкиваясь от стенок. Слева вы увидите конструкцию из колес и шестерней. Это новая мини-игра. Задача достаточно проста — победит тот, кто будет быстрее жать на клавишу/кнопку действия.

Когда наиграетесь, разрушьте ветки и проходе около футбольного мяча. Катитесь вперед по рельсам, перепрыгивая с одной на другую, чтобы избежать столкновения с вагонетками или падения в пропасть. Внизу взорвите очередные ветки, чтобы добраться до хранилища. Коди должен стрелять по желтым лопастям, чтобы вращать механизм на двери хранилища против часовой стрелки. Каждый раз, когда будет открываться створка, вас атакуют осы. Убивайте их. А под конец вылетит босс.

Осиный щит

Уклоняйтесь от выпадов этого противника, а когда сможете, то стреляйте Коди по задней части босса, чтобы остановить на нем желтые наросты. При помощи оружия Мэй подорвите их. Повторяйте вплоть до победы. В идеале вы должны заагрить босса таким образом, чтобы он гонялся за Мэй. В таком случае у Коди будет больше времени, чтобы прицелиться и атаковать босса со спины. После победы пройдите внутрь хранилища. К слову, это был мини-босс, поскольку в дальнейшем вы столкнетесь с еще несколькими такими противниками.

Оса-мортира

Следуйте вверх, через тоннель и разрушьте ветки. Уничтожайте соты на стенах, чтобы из них не выпрыгивали личинки. Прыгайте по подвешенным канделябрам, выстрелите в две желтые бутылки, чтобы сбросить их вниз. В результате появится Оса-мортира. Уклоняйтесь от падающих снарядов, а для нанесения урона продолжайте использовать ту же комбинацию оружия Коди и Мэй. Чем больше слизи прилипнет к Осе, тем больше урона она получит, когда ее взорвет Мэй.

После победы прыгайте по упавшим бутылкам и опустите стенку впереди. Используя слизь как противовес. Сбросьте третью бутылку, пройдите в коридор и увидите фотоаппарат. Сфотографируйте несколько раз Коди или Мэй, а затем поставьте на таймер (красная кнопка в правой части фотоаппарата) и сфотографируйтесь вместе. Так вы разблокируете достижение «Улыбочку!». Спуститесь вниз и уничтожьте несколько роев ос. Тем же способом, что и раньше с другими врагами. Затем вы будете катиться вниз. Пусть Коди облепливает ос слизью, а Мэй ее подрывает.

Оказавшись на крышке, используйте оружие Коди, чтобы управлять ей как моторной лодкой. Мэй должна расстреливать светящиеся личинки. Чтобы продолжить заплыв, выстрелите Мэй в мишень справа от ворот. Так вы их и поднимете. Чуть позже нужно будет объезжать торнадо из ос. Сделав это, откройте следующие ворота, перемещайтесь по пещере со светящимися медузами. Выстрелите слизью в лампу, а затем подорвите ее при помощи оружия Мэй, чтобы осветить эту часть пещеры. Прыгайте по медузам и поджигайте следующий светильник. Продолжайте движение через пещеру и подожгите следующую лампу за изрисованными стенами. Затем нужно будет прыгать, используя светящиеся сгустку энергии. Так вы и доберетесь до дыры, за которой будет летающий сом.

Мини-игра «Вантузные мстители»

После того как летающий сом сбросит вас, вы обнаружите пещеру с мини-игрой. Встаньте каждый за свое оружие слева и справа. Вам нужно стрелять по движущимся мишеням, чтобы те меняли направление движения. Двигайтесь вглубь пещеры, переберитесь через полуразрушенный мост и встаньте на платформу (запрыгните на нее при помощи светящегося сгустка). Уклоняйтесь от Осиных щитов, пока движетесь вверх. Наверху уничтожьте нескольких ос. Здесь вас ждет битва с очередным боссом.

Гигантский жук

Чтобы победить жука, нужно стрелять слизью в канализационные решетки, заманивать жука ближе к ним и подрывать при помощи оружия Мэй. Помимо уклонения от выпадов с разбега вам придется перепрыгивать красные кольца, которые представляют собой ударную волну после хлопков жука. Далее вас ждет поездка на этом жуке. Коди будет управлять движением и прыжками, а Мэй — целиться и стрелять. Перепрыгивать стоит препятствия с банками, а стрелять в ос и светящиеся личинки. Наконец, вы доберетесь до истинного боса этой локации.

Королева ос

Стреляйте периодически слизью в рой ос, чтобы проредить его. На Королеве есть несколько красных точек — спереди и сзади. Набрасывайте на них слизь, а после подрывайте, используя оружие Мэй. Для этого придется кататься по рельсам слева и справа. После нанесения достаточного урона эти части будут отпадать. Поэтому уязвимых мест будет становиться все меньше. Когда Королева будет пускать огонь, немного подождите и в самый последний момент запрыгните на рельсы.

Затем нужно будет перепрыгивать через кольца из ос, которые образуются в результате падения своеобразных «боеголовок». Если выживете, сможете продолжить сражение. Сразу расстреляйте ос, блокирующих рельсы. Королева будет поворачиваться вместе с вами, поэтому перемещаться следует с разных направлений. В следующий раз, когда отвалится часть Королевы, придется перепрыгивать через ос, образующих подвижные ножницы. Затем вы будете двигаться по закольцованным рельсам. Стреляйте в красный участок цепи, за которую подвешена Королева. Разрушьте эту цепь, чтобы одержать верх в бою. Смотрите видеоролик. Затем один из персонажей будет управлять самодельным самолетом, а другой — оружием. Отстреливайтесь от противников. Под конец Мэй должна будет сражаться с Шефом белок в кулачном бою. Это уже какой-то Mortal Combat! После этого перемещайтесь по перекладине вместе, чтобы поворачивать самолетик и успешно пролететь канализацию.

Комната Роуз — крепость из подушек

Двигайтесь вперед по подушкам и поднимитесь на дальнюю гору из них, чтобы обнаружить мини-игру «Супертанкисты». Есть два геймпада. Воспользуйтесь ими, чтобы запустить игру. Вы должны передвигаться по локации и стрелять в оппонента. Снаряд будет падать в белую точку на земле. Продолжайте движение, но остановитесь у фонарика, который вы можете включать или выключать. Поднимитесь по ступеням справа, перепрыгните на другую сторону и войдите в тайник с фигурками главных героев A Way Out. В конце концов, вы наткнетесь на телевизор с двумя джойстиками. Соберите из двух частей слово Override, затем на следующих уровнях вставьте в нужные места каждый свою деталь, чтобы продлить линию. Сделайте лестницу из существ. Затем установите линии так, чтобы на правом лице тоже была улыбка (как и на левом; продлите губы). Жмите на указанную клавишу/кнопку, пока героев не затянет в телевизор. Здесь вы столкнетесь с Обезьяной-космонавтом.

С этого момента Мэй будет использовать особую обувь, позволяющую ей двигаться по освещенным дорожкам на стенах и потолке. А Коди сможет становиться меньше или больше. Пусть Коди уменьшится и пройдет под рамкой с огнем, а Мэй поднимется на потолок и проследует уже над ней. При этом девушка должна повиснуть на рукоятки, чтобы образовалась небольшая щель для Коди, где нет огня.

Увеличьтесь в роли Коди и ударьте по огромной кнопке. Пройдите по мосту, пусть Коди надавит на батарейку, а Мэй переключит рычаг на роботе. Прыгайте в силовое поле и летите вверх. В дальнейшем вы можете использовать такое поле, чтобы лететь вниз или вверх.

Мини-игра «Космическая прогулка»

Чтобы ее обнаружить, как только войдете в первое силовое поле за роботом, летите вверх, осматриваясь по сторонам. В метре над вами будет скрытая ниша с летающим бубном и порталом. Пройдите через него, чтобы оказаться в комнате, где можно запустить данную мини-игру. Вам нужно прыгать по платформам/кубикам и наступать на них, чтобы производить захват. Чем больше у вас будет кубиков к истечению времени, тем лучше.

На Млечном пути — красный телепорт

Поднимитесь еще выше по силовому полю и обнаружите здесь несколько порталов. Пройдите в красный портал, перемещайтесь по рельсам и спрыгните на планеты. С них прыгайте на другие рельсы, скользите дальше и при помощи пончика запрыгните наверх. Так вы доберетесь до центрального помещения. Пусть Мэй запрыгнет на красный шар, а Коди увеличится и ударит его в направлении другого. Перепрыгните на него, а затем Коди должен будет ударить второй шар в направлении мебели. Прыгните туда Мэй и идите по светящейся дорожке сбоку. Она приведет к роботу. Опять же нужно задвинуть батарейку. Стоя лицом к роботу, сверните вправо по магнитной дорожке и увидите кнопки. Активируйте их по очереди так, чтобы Коди мог забраться наверх, прыгая по разным выдвижным полкам. Наверху Коди должен уменьшиться, пройти внутрь робота и вставить батарейку. А Мэй — потянуть за рычаг.

Зеленый телепорт

Первое испытание пройдено, поэтому можете вернуться назад и пройти через следующий портал. Пусть это будет зеленый. Идите вправо и прыгайте вверх, отталкиваясь от стенок. Мэй пусть сразу идет влево по магнитной дорожке, чтобы двигаться по потолку. Активируйте два рычага и перепрыгивайте через препятствия, пока движется платформа. Коди должен ударить по первой гармошке, Мэй — задвинуть вторую, после чего Коди сможет ударить по третьей. Мэй может двигаться дальше, а Коди для этого придется уменьшиться. Ударьте одновременно по двум красным пьедесталам, чтобы поменяться местами. Катитесь по рельсам, увеличьтесь Коди и поверните колесо, отвечающее за пружину. Не пережимайте ее, иначе Мэй улетит на ловушку. Она должна просто перепрыгнуть выступ чуть ниже. Затем толкайте стену. Мэй должна разбить чашку, а Коди сможет запрыгнуть выше по стенам. Затем Коди нужно уменьшится. Коди должен схватить предмет с кольцом, а Мэй — прыгнуть и ухватиться за это кольцо. Перенесите ее вправо, цепляйтесь оба за кольца и вращайтесь вправо. Продолжайте движение, повторите действия и вскоре доберетесь до робота. Активируйте его, как и всех предыдущих.

Синий телепорт

Первый шар будет кататься туда-сюда сам по себе, поэтому вы сможете запрыгнуть на него и передвинуться вперед. Запрыгните Мэй на второй шар. Увеличьте Коди и толкайте его к выступу впереди. Жмите на кнопку сверху, продолжайте толкать шар, запрыгнув на него Мэй. Так вы доберетесь до робота. Но теперь нужно доставить сюда Коди. Передвиньте вправо куб, уменьшитесь Коди и запрыгните на него (точнее, запрыгните, а после уменьшитесь). Передвиньте куб к роботу, чтобы Коди мог попасть внутрь и задвинуть батарейку. Активируйте робота. Когда пройдете все испытания за телепортами, в основном зале откроются ниши с вентилями. Поверните одновременно оба вентиля, чтобы подняться еще выше.

Мини-игра «Лазерный теннис»

Когда активируете всех роботов и сможете подняться еще выше по силовому полю, ищите другую нишу под платформой со следующими порталами. Там будет телепорт, ведущий к месту проведения мини-игры. Нужно бегать по светящимся плиткам, чтобы отправлять лазерные лучи на оппонента, и в то же время перепрыгивать лучи, отправленные им.

Телепорт с зонтами

Уменьшитесь Коди и войдите в шар. Запустите его при помощи Мэй. Коди сможет управлять шаром влево-вправо, а вот Мэй должна убирать преграды с зелеными шарами и красными стрелками. В итоге шар должен попасть в дальнюю лузу. Откроется дверь справа. Следуйте через нее, поднимитесь Коди вверх по синим кубикам и найдите зонт с каким-то устройством. Активируйте его. Это окажется устройство для создания силового поля. Поднимитесь Мэй по светлой стене, прыгните в силовое поле. Коди должен повернуть устройство вправо, чтобы Мэй могла опуститься на светлую дорожку с изображением зонта. Бегите Мэй дальше, прыгайте вверх по стенам и встаньте на синюю кнопку. Вы отключите лазеры, и Коди сможет запрыгнуть выше, отталкиваясь от стен. Пройдите к роботу, уменьшите Коди и войдите внутрь, чтобы задвинуть батарейку. А Мэй пусть его активирует.

Золотой телепорт с подушками

Можете запрыгнуть на подушки слева и справа, чтобы найти пару ракет и устройство для прослушки. Наводите его в небо так, чтобы заполнить шкалу. Перейдите на другую сторону, прыгая по пончикам. Встаньте Мэй на левую часть качели, увеличьте Коди и ударьте по правой части, чтобы подлететь вверх. Чтобы получить достижение «Полет нормальный!», встаньте на левую часть уменьшенным Коди и ударьте Мэй по правой части. Коди улетит в космос. Но вернемся к прохождению. Когда наверх запрыгнет Мэй, пусть она встанет на правую часть пружин. Согнув обе пружины, подбросьте вверх обычного Коди (встаньте на левую часть качелей, а Мэй спрыгните вниз на правую). Увеличьте Коди, чтобы полностью согнуть пружины. Запрыгните Мэй к Коди, сделайте парня нормальным и окажетесь наверху.

Прыгайте по подушкам, пусть Коди уменьшится и войдет в стеклянную коробку. Мэй должна подняться по светящейся стене слева или справа. Увеличьте Коди до обычного размера и прыгните на кольцо. Ухватившись за него, вы активируете следующее кольцо. Затем первой должна прыгать Мэй, после — Коди и вновь Мэй. В любом случае вы доберетесь до дальней части. Коди пусть прыгает вверх, а Мэй движется по светящейся дорожке. Коди сможет перепрыгнуть к роботу при помощи колец и веревки, и то же самое сделает Мэй. Активируйте робота.

Серебряный телепорт с синими кубиками

Вам нужно достать несколько проводников. Сначала прыгайте по кубикам влево, к первому проводнику. Учтите, что эти кубы переворачиваются слева-направо и наоборот, поэтому прыгать желательно сразу, как только они начнут переворачиваться. В обратном направлении прыгайте так, чтобы со второго куба улететь уже на перевернутый третий (по диагонали). Установите проводник слева, на подушку с изображением «звезды». Езжайте по рельсам справа, прыгните при помощи кольца и заберите еще один проводник. Пройдите за робота, уменьшите Коди и встаньте на левую платформу. Мэй должна встать на правую, благодаря чему Коди сможет подняться вверх и пройти в стеклянную комнату с ракетой. Войдите в эту ракету, а когда поднимитесь наверх, верните обычные размеры и заберите третий проводник.

Справа также есть путь, ведущий к устройству с маленькими трубами. Уменьшите Коди и войдите внутрь. Обойдите все препятствий и нажмите на красную кнопку, чтобы открыть колпак. Верните привычные размеры и несите в центр четвертый проводник.

Идите влево от робота Мэй, на светящуюся дорожку, чтобы оказаться снизу перед колпаком с пятым проводником. Увеличьте Коди и встаньте на красную кнопку напротив робота, чтобы поднять колпак. Так вы сможете забрать пятый проводник. Пять проводников будет достаточно, чтобы доставить заряд в нужное место. Те проводники, которые уже стоят справа, можно разнести подальше, чтобы увеличить охватываемое расстояние. Когда ток попадет на проводник слева на изображении «звезды», вы запитаете робота и сможете попасть внутрь, чтобы задвинуть батарейку. Активируйте его при помощи Мэй.

Вернувшись назад, активируйте два вентиля и летите выше. Наверху встаньте любым персонажем на кнопку и жмите на нее, вращая две изогнутые трубки. Когда одна из них займет правильную позицию, встаньте на кнопку над ней, чтобы зафиксировать трубку, а затем продолжите первым персонажем давить на кнопку, чтобы повернуть правильно и вторую трубку. Сделав это, встаньте Мэй на платформе справа, а Коди следует уменьшить и запрыгнуть по стенкам к батарейке. Задвиньте ее, удерживайте, а Мэй ударьте по зеленую кнопке. Откроется дверь, за которой вы обнаружите телевизоры. Вам предстоит сражаться с боссом!

Обезьяна-космонавт

Осмотрите игровую локацию. Обезьяна начнет стрелять лучом в одного из персонажей. Он должен пробежать так, чтобы обезьяна попала лучом в синюю кнопку. Вторым персонажем встаньте на нее, чтобы поднялась колба, а затем первым персонажем заставьте обезьяну выстрелить в эту колбу. Она получит урон. Перепрыгивайте через вращающиеся лучи и избегайте бомб. Повторите действия, заставив обезьяну выстрелить в синюю колбу еще два раза. Причем в последний раз становиться на платформу нужно в роли Коди, чтобы тот мог увеличиться и вдавить в нее, опустив колбу под лазерный луч. Увеличьте Коди, подберите летающую тарелку, а Мэй вырвите пушку из ее нижней части.

На втором этапе уклоняйтесь от самонаводящихся ракет. А когда те остановятся, запрыгивайте сверху и направляйте прямиком в летающую тарелку. Когда уменьшите здоровье, тарелка вновь свалится вниз. Бегите к ее задней части в роли Коди, уменьшите мужчину и заберитесь внутрь летающей тарелки. Мэй должна уклоняться от лазерных лучей, пока Коди будет двигаться по шатким блокам. Войдите Коди остекленный коридор и бегите влево, по часовой стрелке. Пробегите под педалью с лапой обезьяны, преодолейте лучи, тиски и вращающиеся дорожки. Прыгайте вверх по стенам, доберитесь до желтой кнопки и ударьте по ней, чтобы выбросить Обезьяну-космонавта из тарелки.

В конце боя Мэй будет управлять тарелкой, а Коди — стрелять по Обезьяне, используя радар. Тот же радар подскажет Мэй, куда следует лететь, чтобы найти босса. Нужно попасть по нему трижды.

Классики и мини-игра «Родео»

Чтобы получить очередное достижение, переберитесь через барьер слева за кроватью, где будет машинка. Садитесь в нее любым персонажем, другим передвиньте машинку назад, чтобы завести механизм, и отпустите. Если персонаж в машинке пролетит через кольцо, вы получите ачивку «Сорвиголова». А слева на возвышенности есть место для начала новой мини-игры. Садитесь на двух быков. Возможно, у вас будет такая же ошибка, когда кнопки, которые следует нажимать, появляются только у одного из персонажей. А другому ничего жать не приходится, поэтому он рано или поздно побеждает. Но смысл очевиден.

Пройдите к зеленым кубикам с цифрой «5» и нажмите на квадрат с цифрой «8». Другим персонажем прыгайте по таким же кубикам вправо, пройдите за стену и встаньте на зеленую кнопку «5». Вы сможете пройти дальше первым персонажем, прыгая уже по зеленым кубикам. С них нужно прыгать по зеленой, желтой и синей платформам, которые должен переворачивать второй персонаж, используя кнопки соответствующего цвета чуть дальше. Вы доберетесь до цифры «4», и персонаж, который только что прыгал на кнопки, сможет проследовать дальше по синим кубикам. Встаньте на зеленую кнопку с цифрой «6». Оба персонажа смогут встретиться у дыры в стене. Следуйте через нее.

Преодолейте огромную яму, над которой парят вращающиеся кубики. За ней будут изображения животных. Один из персонажей пусть встанет на изображение «свиньи», а другой — полетит по рельсам под кубиком со свиньей впереди (он будет поднят). Сразу же перепрыгните на изображение мыши, чтобы персонаж на рельсах смог обойти препятствия. Далее будет изображение лошади, мыши, свинья (или лошадь), медведь. Вы доберетесь до следующих кнопок, и теперь герои поменяются местами. Последовательно нужно активировать кнопки со следующими животными:

  • Лягушка
  • Собака
  • Лев
  • Овца
  • Лягушка
  • Лев

Мини-игра «Накорми рептилию»

Добравшись до пункта назначения, встаньте на кнопку «коровы», чтобы встретиться обоими персонажами в дальней комнате. Прежде чем двигаться дальше, активируйте новую мини-игру. Для этого пройдите за синие бусинки справа. На половине каждого из персонажей есть три разные пасти. За попадание мячиком в нижнюю вы будете получать 1 балл, в верхнюю — 3 балла, в змею — 2 балла. Вернитесь назад и прыгайте вверх по трамплинам у счетов. Цепляйтесь вдвоем за вешалку, чтобы переместиться вперед. Вы окажетесь за партой, и должны будете решить примеры. Становитесь на цифры так, чтобы получать правильный ответ после знака равенства:

  • 7+5=12 или 8+4 или 9+3
  • 9+6=15
  • 2+4=6 (возможен и другой вариант)

Вы перелетите к карточкам с фруктами. Здесь есть по 2 карточки для каждого фрукта. Это известная игра. Вам нужно открывать по две карточки и искать их пары. Запоминайте расположение увиденных фруктов. У вас может быть не более 6 ошибок. Если все сделаете правильно, перелетите на следующую парту. Перемещайте вдвоем карандаш через все цифры и числа. Последовательно, чтобы получился рисунок.

Далее нужно будет бегать по платформе вместе и управлять мячиком, чтобы избежать всех отверстий и довести его до последней точки. Когда сделаете это, нажмите на кнопку в самом начале, чтобы поднять платформу с сыром. Мышка подъедет к сыру, а вы сможете выбраться из мышеловки, прижавшись к синему и зеленому силуэтам. Прыгайте одновременно по кубикам с цифрами, чтобы преодолеть следующую комнату, и также прижмитесь к силуэтам на стекле. Активируйте каждый свой рычаг, прыгните на мостик впереди и вверх, отталкиваясь между желтым/зеленым блоком и стеной. Перепрыгните к следующему рычагу, цепляясь за кольцо. Активируйте два рычага одновременно, чтобы открыть проход. Есть две кнопки, которые надувают подушки. С левой подушки подпрыгните на кольцо у пальца сверху. Другим персонажем встаньте на следующую подушку, а тем, кто держится за палец, прыгните на вторую кнопку. Персонаж с дальней подушки улетит вперед и сможет ухватиться за кольцо. Персонаж, который окажется на другой стороне, сможет использовать две кнопки, чтобы надувать подушки. Сначала оставшийся персонаж должен вновь запрыгнуть на палец, а после — с дальней подушки перелететь через овраг, используя кольцо для зацепа. Все просто.

Мини-игра «Настольный бейсбол»

Закрутите два желтых вентиля и прыгайте вперед по кубикам. Справа, напротив зеленой лягушки будет очередная мини-игра. Бейте вовремя по своему мячу, чтобы зарабатывать очки. Чуть дальше есть свинья-копилка. Если забросите в нее все монеты, а затем разобьете, то получите достижение «Ограбление банка». Поднимитесь вверх и откройте сундук, чтобы отыскать спиннеры. Летите вперед и отталкивайтесь от трамплинов к трубе справа, чтобы повернуть желтый вентиль. Отыщите еще два вентиля, чтобы остановить падение всех шаров. Продолжайте лететь, отталкиваясь от шаров и других надувных объектов, и избегая препятствий. Установите спиннеры и поднимите платформу вверх. Там вас уже ожидает Книга Любви.

Бегите через туннель с вращающимися кубиками, а затем окажетесь в комнате с ямой. На стенах слева и справа есть светлые плитки. Соедините их светлыми плитками по полу, прямой линией. Плитки становятся светлыми, когда вы на них становитесь. Если все сделать правильно, появится мостик. Соедините еще одну дорожку, чтобы добраться до портала. Соедините в двух частях линию из светлых плиток, чтобы улететь еще дальше. Вы должны будете по очереди вращать колонны фиолетового, синего, желтого цветов, и подниматься выше и выше. На фиолетовую и синюю платформы нужно запрыгивать из одного и того же места — зеленые ступеньки. На самой вершине вращайте желтый купол, чтобы прервать иллюзию.

Железнодорожная станция

Прыгайте по крышам зданий, чтобы отыскать фигурки мужчины и женщины. Установите их внизу рядом с круглой красной платформой. Причем девушку нужно поставить на круг, а парня — сбоку от него. Также внизу есть фигурка оператора железной дороги. Установите ее неподалеку, чтобы тот повернул платформу (парень с девушкой схватятся за руки). В самом углу на крыше домов ищите фигурку дежурного по переезду. Установите ее внутрь кабинки около шлагбаума, чтобы убрать преграду. Теперь можете ехать вперед на вагонетке с ручным механизмом.

Динозаврия

Один из персонажей должен встать за рычаг управления динозавров, схватиться за кость и опустить платформу. На нее сможет забраться второй персонаж. И он будет управлять маленьким красным динозавром. Ударьте по платформе, чтобы изменить блоки и пройти дальше. Если хотите получить достижение «Кусозавр», поймайте большим динозавром второго персонажа на маленьком динозавре. Вернитесь и вновь ударьте по красной плите. Большим динозавром схватите за кость длинный блок впереди и поднимите вверх. Вновь бейте по красной платформе и идите на маленьком динозавре под поднятым блоком.

Далее будут два блока с костями. Вы должны сделать так, чтобы оба блока были повернуты в вашу сторону этими костями. Хватайтесь за блок с костью, а затем мелким динозавром бейте по красной плите. Оба блока теперь повернуты костями в вашем направлении. Один из них используйте как передвижной паром, чтобы мелкий динозавр добрался до второй платформа. А ее уже поднимайте вверх (бить по красной плите не нужно). Следуйте далее, опустите платформу с костью и динозавром вниз к красной плите. Но не бейте. Большим динозавром закусите кость платформы-парома впереди и справа, а мелким ударьте по красной кнопке. Поднимите его вверх и сможете передвинуть мелкого динозавра при помощи двух подвижных платформ. Благо теперь они обе повернуты в вашу сторону костями.

Вскоре динозавр будет уничтожен. При помощи большого динозавра передвигайте блоки так, чтобы второй персонаж проходил по ним и избегал острых пик. Прыгайте на зеленую стенку, а пока скользите, персонаж на динозавре должен выдвинуть нижний блок. Опустите блок со стенкой, чтобы на него запрыгнул другой персонаж, затем поднимите, и тот сможет прыгнуть влево. Поднимите его вверх, чтобы он добрался до устройства с веревкой. Поверните рукоять, чтобы свалился предмет, который заставит курицу открыть пасть.

Пираты на палубе

Езжайте дальше, чтобы добраться до пиратского корабля. Плывите по водоему, уничтожая любые препятствия и осьминогов. В конце концов, нужно будет сражаться с осьминогами на кораблях. Продолжайте движение, стреляйте в динамит и плывите через территорию пингвинов. Вскоре вы доберетесь до босса.

Гигантский осьминог

Плавайте вокруг него и избегайте щупалец. Стрелять нужно прямо в осьминога. Кроме того, вы можете уничтожать его щупальца. Когда у осьминога останется 50% от общего запаса ХП, он начнет отправлять в вашу сторону надувных уточек с динамитом. Расстреливайте их, прежде чем те успеют сблизиться с кораблем героев. Продолжайте стрелять по осьминогу и его щупальцам, а также избегайте мортир (места падения бомб будут отмечены красным цветом). Продолжайте ехать дальше.

Главное представление (цирк)

Вскоре вы доберетесь до цирковой площадки. Жмите на красную кнопку слева, чтобы запустить шар. Затем обоими персонажами хватайтесь за блок справа. Подвиньте его влево, чтобы шар попал на мостик, а затем — вправо. Ударьте по кнопке, чтобы поднять шар внутри клоуна. То же самое нужно сделать внутри манежа, куда укатился шар. Далее один из персонажей становится внутрь колеса, а другой жмет на кнопку, чтобы шар покатился влево. И быстро бежит ко второму колесу, чтобы направить шар в клоуна. Один из героев пусть нажмет на красную кнопку, чтобы шар улетел по тюленям на подставку сверху. А затем спрыгнет на карусель. Та начнет вращаться. Обоими персонажами поднимайтесь на крыши карусели, а затем прыгните к пушке, в направлении шара.

Один из персонажей залезает в пушку и целится, а другой стреляет им. Вам нужно сбить все три воздушных шара с мишенью. Причем нужно целиться чуть выше второго и дальнего шаров. Как только сделаете это, шар улетит дальше. Появится колесо обозрения, и вы сможете по его кабинкам перебраться к следующей части уровня.

Жмите на красную кнопку, чтобы шар выкатился из клоуна. Становитесь на колесо на веревке обоими персонажами и передвигайтесь влево, неся за собой шар. Персонаж снизу будет ехать влево, а сверху — сохранять баланс. Жмите на другую кнопку, чтобы шар появился под веревкой с перекладиной. На другой стороне есть такая же перекладина. Хватайтесь одним из персонажей за нее, а другим берите шар и хватайтесь за первую. Начните раскачиваться. Нужно подобрать момент, чтобы бросить шар персонажу на второй перекладине, а оттуда — в отверстие справа. Хватайте шарик и перенести его на другую сторону, прыгая по воздушным шарам. Поставьте его на рогатку и запустите ее в огромного надутого клоуна. Езжайте дальше на вагонетке.

В далеком царстве (замок)

Пройдите в замок и найдите очередную мини-игру «Звезда-певунья». Нужно нажимать на правильные клавиши/кнопки, когда шары падают в кольца снизу. Чем меньше ошибок, тем выше шансы на победу. Поднимитесь вверх по рельсам, чтобы увидеть две пушки. Можете пострелять собой в мишени. Также по рельсам проходит поезд. Запрыгните в один из вагонов, чтобы получить ачивку «Железнодорожное путешествие». Двигайтесь вверх по рельсам, до вокзала, где стоят разные фигурки. Слева от него есть веревка, по которой вы можете перебежать к механизму управления разрушающим устройством. Один персонаж может вращать механизм по кругу, а другой — раскачивать гирю. Гирю используется как магнит, поэтому для начала зацепите с ее помощью шар для боулинга слева (но в целом выглядит странно, поскольку шары для боулинга изготавливаются явно не из металла!). разверните шар так, чтобы он оказался напротив ворот. Запрыгните на него обоими персонажами и начните раскачивать. Внутри замка вас встретят рыцари.

Обитатели подземелий

Далее герои окажутся в темнице, а после найдут снаряжение, которое позволит Мэй стать рыцарем, а Коди — магом. Используйте клавиши/кнопки, указанные в углу экрана, чтобы активировать разные способности. Маг может использовать телепорт, и вы опробуете это уже в следующем коридоре, когда сможете переместиться через решетку. Встаньте на кнопку, чтобы открыть дверь для Мэй. А вот рыцарь чуть позже сможет совершить рывок через яму. Нажмите на кнопку, чтобы создать поток лавы. А затем заморозьте ее магом, в результате чего образуется мост.

Убейте первых врагов в коридоре со стеллажами. Магом переместитесь через решетку справа и нажмите на кнопку. Рыцарем быстро перебегите на другую сторону и убейте всех врагов. Сделайте рывок к Коди, встаньте на кнопку и пусть он перейдет через мост за решеткой. Вы же сможете вернуться назад при помощи рывка. Замораживайте потоки лавы впереди, чтобы перебраться дальше. Убейте врагов, среди которых появится первый маг. Уклоняйтесь от фиолетовых сфер, а когда тот окажется на дальней платформе, переместитесь к нему при помощи рыцаря. А если он попадет за решетку, используйте телепортацию Коди.

После победы откроются врата. Разберитесь с новой партией врагов, продолжайте двигаться, используя рывки и телепортацию, чтобы добраться до каждого противника. Обходите препятствия, а затем преодолейте огненную яму, замораживая потоки лавы. Доберитесь до ворот и встаньте одновременно на две желтые кнопки. Убегайте влево от огромной куклы с вращающейся скалкой. Разбивайте ограждения, а в самом конце разрушьте четыре генератора, чтобы сбросить противника в огненную яму. Заманивайте быка на горящие чаши по углам. Когда все четыре будут разрушены, откроется яма в центре. Заманите его в яму и ударьте по обеим рукам, чтобы враг свалился вниз. Смотрите видеоролик.

Король и королева

А далее придется сразиться с реальным боссом. Точнее, сразу с двумя — шахматными королем и королевой. Атакуйте их, не позволяя фигурам раздавить Коди или Мэй. Также периодически нужно уничтожать пешки. Следите за разводами, исходящими от пешек. В эти направления полетят потоки энергии, которые могут нанести вам урон. Также могут быть просто выделены клетки, которые спустя пару секунд станут наэлектризованными. Лошади движутся только по прямой, поэтому просто уклоняйтесь от них (становитесь между). Тура уничтожает клетки в две линии. Все они будут выделены огнем.

Поднимитесь на возвышенность, используйте стрелки и центральную кнопку, чтобы при помощи механической руки поймать плюшевого слоника. Вытащите его, передвигайте дальше и сбросьте вниз с обрыва.

Часы с кукушкой

Врата времени

Вы получите новые способности. Мэй может телепортироваться к клону, а Коди — перематывать время вперед-назад. Например, Коди может потренироваться на обломках впереди. Перемотайте время, чтобы создать из обломков статую птицы. Пройдите через ворота, перемотайте время, чтобы убрать завал, и бегите к двум рычагам впереди. Установите копию Мэй около ворот впереди, потяните за два рычага, чтобы их открыть, затем телепортируйтесь к копии и пройдите за ворота, пока те не закрылись. Откройте их для Коди.

Цепляйтесь Мэй за кольцо при помощи веревки, а Коди перемотайте время, чтобы поднять балку с кольцом вверх. Мэй сможет запрыгнуть на верхний выступ. А оттуда — перепрыгнуть на другую сторону, используя то же самое кольцо. Нажмите на кнопку сверху, а затем прыгайте по летающим платформам в дальний угол. Коди должен восстановить орла. Встаньте под него и создайте клона Мэй. Отойдите и отпустите перемотку времени. Телепортируйтесь к клону, чтобы оказаться на части орла, а затем восстановите его способностями Коди. Мэй окажется наверху.

Жмите на еще одну кнопку сверху, спуститесь вниз и перепрыгните в открывшиеся врата при помощи кольца на балке. Восстановите статую совы впереди. Мэй пусть встанет на черный блок посреди ямы. Отпустите восстановление статуи, чтобы Мэй перепрыгнула на другую сторону и оказалась в подъемнике. Вы сможете его поднять при помощи перемотки времени от Коди. Создайте клона Мэй вверху, когда подъемник будет на максимуме высоты. Пусть Коди его отпустит, а вы телепортируйтесь к клону, чтобы оказаться на втором уровне подъемника. Вновь поднимите его и бегите Мэй вправо. В самом конце будет еще один рычаг. Потяните за него, чтобы фигурки продвинулись дальше.

Следуйте за ними и прыгайте по кольцам вправо. Езжайте по рельсе и вскоре обнаружите большие ворота, перед которыми остановятся фигурки Мэй и Коди. Создайте клона Мэй на одной из кнопок и встаньте на другую. На третью кнопку должен встать Коди. Быстро телепортируйтесь к клону, чтобы все три кнопки оказались активированными одновременно. Встаньте на платформу в центре, и используйте навык Коди с перемоткой времени, чтобы Мэй перелетела через ворота.

Можете спрыгнуть вниз и прокатиться на катамаране. Он приведет вас в пещеру, где будет вход в домик. Так вы получите ачивку «Треугольная триангуляция». Можете разбить все вазы и собрать алмазы, но они ничего не дают. Вернитесь к фигуркам мужчины и женщины. Поднимите колокола, используя перемотку времени Коди. Создайте клона под одним из колоколов и активируйте кнопку под другим. Затем быстро телепортируйтесь и активируйте вторую кнопку, чтобы открыть ворота.

В следующий раз фигурки остановятся перед проходом с пожаром. Мэй должна запрыгнуть к рычагу на тучи сверху, а Коди — использовать перемотку времени, чтобы поднимать/опускать капли и тушить огонь. Как только он будет погашен, шлагбаум поднимется. Когда они остановятся перед мостом, нажмите на две кнопки слева и справа от него одновременно, а затем зафиксируйте обе части, используя перемотку времени от Коди. Чтобы убрать повозку со свиньями, сначала ударьте по каждой свинье и покормите их внутри амбара. Свиньи доберутся до повозки, и мужчина поедет вперед. Фигурки доберутся до ворот. Но не торопитесь. Слева от них есть мини-игра.

Мини-игра «Конные бега»

Находится слева от ворот в большом городе, к которым должны подобраться фигурки мужчины и женщины. Нужно подпрыгивать и пригибаться, чтобы уклоняться от разных препятствий. Можете пройти еще дальше в левую сторону, порыбачить, а затем ударить по двум кнопкам, чтобы появилась огромная башня HELLTOWER. Прыгайте вверх на эту башню. В месте с расходящимися вертикальными стенами совершайте не более одного прыжка, а затем зависайте на стенах. Персонаж будет медленно скатываться вниз. Если удастся забраться на вершину любым персонажем, вы получите достижение «Виртуоз-платформер».

Мини-игра «Забег с бомбой»

Также слева от этой башни, на крыше есть вторая мини-игра. Победит тот, кто первым доберется до финиша. Либо победить можно в том случае, если у вашего оппонента истечет таймер, и его бомба взорвется.

Используйте шестерни около ворот, чтобы настроить время на то, которое показано на часовне сверху. Смотрите видеоролик.

Часовые механизмы

Двигайтесь через ущелье и поднимитесь на платформе в самом конце. Садитесь на птиц и летите к башне впереди. Слева и справа есть башни поменьше. Летите к башне слева и спуститесь внутрь нее. Впереди есть цветные платформы, а вверху — своеобразные часы. Прыгайте по платформам в тот момент, когда на них указывает стрелка. Проблем с первой комнатой возникнуть не должно. Во второй комнате Коди должен использовать перемотку времени, чтобы создать слева мост. Пусть Мэй перейдет по нему и встанет на зеленую кнопку. Коди должен прыгнуть на синюю платформу, когда на нее укажет стрелка часов. Затем — сразу на зеленую, а после — на красную (когда на нее укажет стрелка часов). Как только Коди улетит на красную, Мэй перебегает на синюю кнопку слева. И Коди сможет добраться до конца комнаты. Ударьте по кнопке. После этого, чтобы Мэй смогла пройти весь этот путь, используйте обратную перемотку времени за Коди. Чтобы механизм вращался против часовой стрелки. Вы откроете башню.

Летите к башне справа. Войдите внутрь. Коди должен создать мост в коридоре слева. За этим мостом будут поднимающиеся ворота. Установите там клона Мэй, отбегите назад. Когда ворота откроются, телепортируйтесь к клону и пробегите вперед. На стенах Мэй увидит несколько часов. Каждые из них указывают на свое время, и над ними есть символы:

  • 1:00 — пчела
  • 2:00 — птица
  • 4:00 — кошка
  • 5:00 — месяц
  • 7:00 — собака
  • 9:00 — солнце

В таком же порядке Коди должен ударить по кускам круглой плиты в предыдущей комнате. Вы сможет добраться до подъемника, и активировать вторую башню. Снаружи теперь летают светящиеся личинки. Хватайте их птицами и бросайте как бомбы на энергетические барьеры на обеих башнях. Спуститесь к главным воротам, перемотайте время, чтобы фигурки поднялись еще выше. Слева и справа от ворота есть узкие стены. Прыгайте по ним вверх обоими персонажами, чтобы открыть ворота. А затем пройдите внутрь.

Стена начнет двигаться в вашу сторону. Подбегите к ней вплотную и создайте клона Мэй. Спустя пару секунд телепортируйтесь к клону, чтобы оказаться за стеной, и нажмите на рычаг. Вы опустите платформу вниз. Пройдите через коридор к заводному ключику и поверните его обоими персонажами. Бегите вправо и поворачивайте другой ключик. Так вы доберетесь до огромной статуи. Сначала поднимитесь вверх по рельсам слева. Прыгайте по четыре передвигающимся платформам. Коди должен перемотать время, чтобы повернуть следующие платформы. Прыгайте на ближайшую. Пусть Коди перемотает время обратно и создайте в дальней точке клона. Коди вновь перематывает время, а Мэй перемещается к клону, но уже на другую платформу. И так далее. Этим способом вы сможете добраться до дальней части уровня и забрать заводной ключик. Появится рельса, по которой нужно съехать вниз.

Теперь езжайте по рельсам в правую часть механизма. Отмотайте время Коди у стены справа, чтобы раздвинуть ее. Мэй сможет запрыгнуть между стенами вверх. Далее Коди создает платформы сбоку, чтобы Мэй смогла перебраться на другую сторону. После этого нужно уменьшить блок, Мэй встанет на него, и вновь отмотать время, чтобы Мэй перелетела к механизму. Вращайте механизм за Мэй, чтобы опустить клетку, а Коди перематывайте время у дальней стены, чтобы сработали ножницы, которые обрежут веревку с клеткой. Поднимите ее перемоткой времени Коди, а под низ установите клона Мэй. Опустите клетку, переместитесь к клону, заберите заводной ключ и создайте клона. Поднимите клетку и переместитесь к клону внизу. Мэй телепортируется вместе с ключиком. Вернитесь назад и установите ключик.

Поверните сначала правый заводной ключ, чтобы статуя развернулась к воротам. А затем поверните левый, чтобы вставить часть меча в отверстие снизу и повернуть его. Вам нужно будет сражаться с заводным быком. Сбоку есть кнопка. Становитесь на нее и заманивайте быка, чтобы тот бился головой о стену. Повторите это дважды. На третий раз Коди должен будет поднять каменную статую, а Мэй — вновь заманить животное. Кстати, создавайте клонов где-то в другой части локации, чтобы была возможность моментально телепортироваться к нему и избежать быка.

Пусть Мэй встанет на любой лепесток, а Коди должен перемотать время. Прыгайте по каменным плитам, через дыру в стене, и опустите рычаг. Коди сможет воспользоваться подушечкой внутри карманных часов, чтобы запрыгнуть в ту же дыру. Бегите в самый конец, Коди должен перематывать время вперед-назад, чтобы сократить расстояние между стенками. А Мэй пусть запрыгнет наверх. Сбросьте вниз банку, встаньте на ее крышку за Коди и перемотайте время, чтобы подняться наверх.

Встаньте вверху на кнопку Коди, пусть Мэй перейдет на другую сторону и создаст клона. Вернитесь, позвольте перейти Коди и телепортируйтесь к клону. Вы встанете на часы. Перепрыгивайте вращающиеся стрелки, а затем следуйте дальше за фигурками. Прыгайте по подушечкам карманных часов, цепляйтесь за кольца и летите влево. В конце концов, вы доберетесь до двери, которую нужно открыть обоими персонажами. Цепляйтесь за когти птицы. Избегайте тени на стеклянной поверхности, поскольку туда будет врезаться птица. Вам нужно выжить так, чтобы остался последний кусок стеклянной плиты.

Отголоски прошлого

Следуйте вперед, уклоняйтесь от маятников (нужно поворачиваться в разные стороны), а затем держитесь середины. Повторите действия дважды. Падая вниз, уклоняйтесь от вращающихся шестерней и других преград. Когда время отмотается назад, на вас начнут падать бомбы. Становитесь каждый раз на новые часы, чтобы уничтожить все механизмы. После взрыва Коди должен перематывать время взад-вперед, а Мэй — прыгать по обломкам к часам. В конце концов, этот кошмар закончится.

Снежный шар

Лед тронулся

Здесь важно понять основную механику: одинаковые «полюса» отталкиваются, а разные — притягиваются. Двигайтесь вниз и откройте двери. Коди должен отталкивать красную точку, Мэй — синюю. Идите вперед, пусть Коди запрыгнет на груз, а Мэй его оттолкнет вверх. Затем Мэй должна запрыгнуть на груз, а Коди притянуть его к себе (вверх). С балкой и кольцом нужно проделать то же самое — Коди перепрыгивает первым, а за ним идет Мэй. Притяните Коди синий мост и перейдите на ту сторону, управляя Мэй. Попав на другую сторону, Мэй сможет оттолкнуть мост и помочь Коди. Распилите бревно, используя магниты, и перейдите через озеро. Притянитесь персонажами к красному и синему устройствам. А затем оттолкнитесь от них, выбрав каждый свой цвет (Коди — красный, Мэй — синий).

Вытащите катапульту за Мэй, натяните чашу за Коди, встаньте в нее Мэй, а после отпустите за Коди. Мэй окажется на другой стороне и сможет толкнуть в сторону Коди подвешенный бревна. Коди запрыгнет к ним при помощи красного магнита (оттолкнется от него). Не забудьте притянуть бревна еще ближе и езжайте на них вниз. Поднимитесь в здание, притянувшись магнитами к противоположному цвету. Поднимитесь выше на тот же вращающийся механизм и оттолкнитесь от своего цвета, чтобы запрыгнуть на выступ. Выйдите наружу.

Коди должен притянуться к синему цвету, а затем опустить рычаг слева, встав под ним. Балка провернется, и Мэй сможет притянуться к красному цвету. Коди пусть так и стоит под рычагом, а Мэй идет наверх и отталкивается от синего цвета. Опустите рычаг за Коди и оттолкнитесь от красного цвета, запрыгнув следом за Мэй. Прыгайте по кольцам, езжайте по рельсам и притянитесь к противоположным цветам. Поднимитесь вверх, отталкиваясь между стенами. Здесь будет передвижной мост. Оттолкните его за Коди, а Мэй встаньте справа от моста и удерживайте его, притягивая красный цвет. Пройдите в конец моста за Коди и зафиксируйте его, притягиваясь к синему цвету. Мост собран. После видеоролика катитесь по льду, доберитесь до двери и опустите обе ручки. Чтобы открыть первые ворота, Коди должен притянуть к себе синий магнит, а Мэй оттолкнуться от синей платформы. Далее следует прыгать по стенам, отталкиваясь от блока, который поднимает Коди. Наверху ударьте в колокол, чтобы растаял лед. И откройте ворота.

Зимняя деревня

Идите вперед по левой части, пока не обнаружите высокую платформу с синей точкой. Ее может вращать Мэй. Поверните платформу по часовой стрелке. Пусть Коди запрыгнет на выступ, отталкиваясь от стенок. Затем пусть он прыгнет на стенку платформы, а Мэй быстро повернет ее к другой стенке. Поднимитесь наверх, отталкиваясь от стенок, а затем запрыгните на верхнюю часть подвижной платформы. Мэй должна повернуть ее к башне, а Коди — оттолкнуться от красной точки, чтобы запрыгнуть наверх. Идите вверх и ударьте в колокол. Город оживет! Неподалеку есть качели. За Коди начните отталкивать качели, на которых сидит кукла. Когда та улетит, вы получите ачивку «Капризные качели». Здесь есть три мини-игры.

Мини-игра «Метание сосулек»

Пройдите на рыночную площадь и ищите домик с бубном, где сбоку стоят неподвижные снеговики. Метайте снежки в разные мишени. Кто поразит больше, тот победит. Кроме того, будет появляться кольцо удвоения очков. Если кинете через него снежок и попадете в цель, заработаете 2 пункта. Прежде чем вы разблокируете вторую мини-игру, двигайтесь по окраине города. Пройдите мимо ледяного катка с черепахой и пещеры, которая в дальнейшем приведет к мини-игре. Здесь будет еще одна башня. Пусть Мэй вращает устройство снизу, отталкивая его синие крепления. А Коди должен ухватиться за синюю пломбу на большом колесе. Поднявшись на это колесо, отпустите пломбу и начните бежать. Мэй должна повернуть его так, чтобы появился красный магнит, от которого Коди сможет оттолкнуться и запрыгнуть вверх. Наверху будет еще одно устройство управления большим колесом. Теперь Коди будет им управлять, а Мэй подниматься наверх. Затем Коди должен встать на платформу, а Мэй поднять его. Наверху следует ударить в колокол.

Мини-игра «Шаффлборд»

Спуститесь от предыдущей башни и пройдите внутрь пещеры. Эта мини-игра напоминает всем «обожаемый» и «увлекательный» керлинг. У каждого персонажа есть три камня. Регулируйте силу броска, чтобы запускать камни вперед как можно ближе к обрыву. Чем больше очков наберете за два броска, тем лучше. Максимум можно набрать 12 очков.

Кстати, вернитесь к той самой огромной черепахе. На катке вокруг нее есть четыре маленькие черепашки — две синие и две красные. Притяните их все к большой черепахе, чтобы получить достижение «Бюро находок». Бегите к третьей башне. Подняться от ее подножия не выйдет, поэтому прыгайте через яму справа и притянитесь к противоположному цвету. Притянитесь Мэй вправо, а Коди стреляйте из пушки на ледяные стены, оставляя там красные магниты. К ним сможет притягиваться Мэй. Так запрыгните наверх и проберитесь влево вдоль стены. Ударьте в колокол.

Мини-игра «Снежный конфликт»

От башни двигайтесь обратно вдоль левой стены, чтобы обнаружить пещеру с третьей и последней мини-игрой. Вам нужно метать друг в друга снежки, не забывая пополнять боезапас.

Двигайтесь в указанное место, чтобы запустить фуникулер и покинуть деревню. Далее вам нужно пройти через пещеру и прокатиться на санках.

Под покровом льда

На этом уровне будет еще одна мини-игра. Прыгайте в воду и плывите вперед через пещеру. Не переживайте за воздух — куклам он не нужен! Откройте шлюз, чтобы выбраться из воды. Выберитесь из хаба и плывите к водорослям впереди. Откройте следующий шлюз, в который вас затянет потоком воды. Избегайте столкновения с винтами. Раскачивайтесь на крюках. Мэй должна притягиваться к красным магнитам справа, а Коди — оттолкнуться от красного магнита слева. Продолжайте двигаться дальше. Используйте потоки воды, в которых вы можете останавливаться. Вы должны будете запустить механизм. И каждый персонаж должен отталкивать лопасти своего цвета.

Мини-игра «Гонки на льду»

Спуститесь вниз по ледяному склону, чтобы обнаружить мини-игру. Проходите через желтые кольца, но также используйте и зеленые кольца с трамплинами, чтобы ускоряться и сокращать путь соответственно.

Ныряйте в воду и плывите в хаб. Выберитесь наружу и плывите вдоль трубы влево. Нужно будет выбраться на поверхность и спуститься в другом месте водоема. Так вы доберетесь до стеклянной сферы. Запустите Коди внутрь, подняв шлюз за красную ручку. Коди должен встать на мостик внутри, а Мэй сможет его вращать. Наклоните мостик так, чтобы Коди мог забежать в верхнее отверстие к знакомому механизму. Нажмите Коди на кнопку, чтобы запустить устройство.

Выберитесь наружу и увидите трубу с тремя незакрученными болтами. В центре валяется ключ с магнитными наконечниками. Хватайте его за противоположный цвет и перемещайте к каждому из болтов. Закрутите все. При этом следует избегать огромной рыбы. Вы активировали все механизмы подводной лодки в виде шара! Вернитесь назад и поверните центральный рычаг. Бегите на вершину маяка и нажмите на обе кнопки.

Скользкие склоны

Смотрите видеоролик. Скатитесь вниз с горы. Внизу нужно вытянуть из ниши справа льдину с монстром. Затем разбейте лед слева и оттолкнитесь Коди от красного магнита так, чтобы запрыгнуть на льдину с монстром. Мэй должна переместить ее по льду к крюкам, за которые сможет ухватиться Коди. Разбейте лед за крюками, чтобы за вами поднялась Мэй. Двигайтесь вверх и катитесь по рельсе. Пусть Мэй подпрыгнет вверх от синего магнита. Коди прыгните и ухватитесь за крюк с красным набалдашником. Передвиньте его вправо вместе с Коди (управляя Мэй), не торопитесь и подвиньте к нему второй крюк. Перепрыгните Коди, а Мэй передвиньте крюк обратно вправо. Оттолкните Коди доски с красным цветом. Продолжайте катиться вниз и откройте замок на двери.

Притянитесь друг к другу, чтобы разбить ледяную стену. Чтобы преодолеть следующие обрывы, нужно использовать ту же механику. В конце пещеры встаньте с двух сторон и притянитесь друг к другу. Двигаясь вверх по холму, используйте знаки, чтобы держаться и не скатываться вниз во время ветров. Справа ищите красный магнит, который позволит Коди запрыгнуть выше. Далее Коди должен спуститься к дороге и зацепиться за синий знак. Перейдите на левую сторону. За холмом вас не будет сдувать. Встаньте напротив Мэй, и притянитесь одновременно друг к другу, чтобы оказаться посередине.

Сад

Умелый огородник

Вы попадете в сад. Мэй может поливать растения какой-то жидкостью и атаковать серпом, а Коди — использовать плющ, чтобы притягивать предметы. Путь вперед преграждает огромное растение. Пусть Коди оттянет на себя лепесток, а Мэй уничтожит внутренности растения серпом. Уничтожьте еще одно растение и полейте горшок с сухой землей. Затем Коди должен нырнуть в этот горшок, и превратиться в одуванчик, чтобы перелететь на другую сторону. Опустите ветку с крюком, чтобы к вам перелетела Мэй. Она же уничтожит растение, тем самым открыв путь вперед.

Полейте следующий горшок, превратите Коди в кактус и атакуйте тыквы. А после и коряги. Мэй может помогать при помощи серпа. Полейте горшок с цветком. Коди пусть растет вправо к платформе, одновременно выращивая листья. Мэй по ним может прыгнуть вправо, полить цветок и тем самым открыть проход справа. Коди теперь должен расти вперед от горшка, вырастить листья, а Мэй — допрыгнуть до них и уничтожить растение. Так вы удалите шипы с прохода у стены и Коди сможет встретиться с Мэй. Здесь же будет еще один горшок с цветком. Полейте его, растите вперед и выращивайте листья. Пусть Мэй переберется на другую сторону и разрушит растение на возвышенности впереди. Коди сможет перебраться через яму, цепляясь за два крюка. Откройте синий бутон Коди и пусть Мэй зальет его водой.

Землеройка

Появится босс. Смысл прост. Когда Землеройка вылезает из-под земли, Коди должен хватать ее плющом, а Мэй — подбегать и атаковать серпом. Между этими заходами придется уничтожать коряги.

После победы пройдите в новый проем. Здесь будет развилка с указателями в спа и теплицу. Идите вправо и загляните внутрь спа. Пройдите в правую часть спа, поверните вентиль и примите душ. Вы получите ачивку «Спа для насекомых». Возможно, ачивка будет выдана за любое другое взаимодействие с местными «развлечениями». Выйдите наружу и двигайтесь к теплице. Опустите лепесток при помощи Коди и уничтожьте внутренности растения серпом Мэй.

Прополка сорняков

В самом начале локации, после кат-сцены, перепрыгните через камни с правой стороны, чтобы обнаружить мини-игру «Садовые качели». Раскачивайтесь, пока есть время, а затем в нужный момент спрыгните с качелей. Вернитесь назад и двигайтесь через огород. Доберитесь до ямы за огородом и залейте открытый бутон справа. Прыгайте по листьям, а затем поднимитесь на возвышенность слева, чтобы отыскать еще одну мини-игру. Уже после этого напоите бутон справа, чтобы встретиться с корягами, использующими щит. Коди должен хватать их за щит, а Мэй — атаковать серпом сзади. После победы Мэй будет передвигаться на пауке. Полейте горшок неподалеку, и пусть Коди превратится в одуванчик. Затем Мэй должна подняться вверх по коре и полить водой бутон. Лепестки в воде начнут вращаться сильнее, и будут подбрасывать одуванчик, в который превратился Коди. Так вы перелетите на другую сторону. Двигайтесь вместе, откройте синий бутон и залейте его водой. Вы обнаружите второго паучка.

Бегите вперед, притянитесь паутиной к верхней части и следуйте за муравьями. В конце концов, деревья приведут вас к еще одному синему бутону. Далее ваши пути разойдутся. Мэй должна бежать вперед, до коры в слизи. Коди пусть придет туда же. Мэй удаляет слизь при помощи воды, а Коди движется вправо. Затем Мэй перебирается на дальнюю часть колеса, а Коди притягивает ее к себе. Мэй цепляется за ветку сверху. Залейте очередной синий бутон. После встречи с паучихой переберитесь на другую сторону по паутине. Пусть Коди притягивает летающие растения, а Мэй атакует их серпом. Далее Мэй наполняет синий бутон, а Коди отстреливается от врагов в виде кактуса. Переберитесь на другую сторону по листьям, и разбейте огромный цветок, оттянув на себя лепесток.

На чужой территории

Идите вперед, пригнитесь и следуйте через сколопендру. Оттолкните шишку и увидите кротов. Двигайтесь строго по зеленым участкам, и не шумите, иначе кроты проснутся и придется начинать заново. Полейте горшок, пусть Коди превратится в траву и движется вперед. А Мэй должны идти по нему, чтобы не шуметь. Заполните бутон, а затем перепрыгните при помощи веревки. Коди должен ждать на другой стороне, чтобы смягчить падение. Разрушьте очередное растение и убегайте от кротов. Пробейте доски и толкайте вниз крота. Продолжайте сцену погони и падайте в яму, когда увидите кротов с обеих сторон.

Лягушачий пруд

Перемещайтесь на лягушках, перепрыгивая через водоем. Когда доберетесь до каменных рыб, пусть один из вас прыгнет на каменную платформу. Появится другая, и туда прыгает второй персонаж, и так далее. Остановитесь около остановки TAXI. Спрыгните с лягушек. Пусть Коди откроет крышку трубы, а Мэй заберется внутрь. Поливайте водой бутоны, а Коди на лягушке должен подниматься вверх по возвышающимся над слизью платформам. На самой вершине поверните красный вентиль, чтобы поднять Мэй, а после уничтожьте растение.

Мини-игра «Гонки на улитках»

Катитесь вниз по стеблям, после этого перепрыгните через забор впереди, чтобы обнаружить третью мини-игру. Отталкивайтесь улитками и избегайте препятствий, которые будут затормаживать ваше передвижение. Победит тот, кто первым доберется до финиша.

Вернитесь назад и поднимитесь по каменным ступеням. Полейте землю и пусть Коди превратится в гриб. Подбросьте вверх Мэй, и та увидите три бутона. Поливайте эти бутоны поочередно, чтобы Коди мог прыгать по листьям. Подсказка — цветные линии вдоль стеблей. Поднимите окно и смотрите видеоролик. Победите всех противников, которые появятся после того, как вы подойдете к растению впереди (возможно, придется полить землю около растения, слева). Затем уничтожьте растение, поднимитесь наверх, полейте Мэй еще две клумбы и засадите их цветами, используя Коди. Уничтожьте всех появившихся противников, а после разрушьте растение. Откройте огромный бутон и разбейте его серпом.

Долой инфекцию

Коди должен атаковать появляющиеся цветки, а Мэй — поливать водой слизь, покрывающую землю. В остальном все просто. После победы полейте землю, и полезайте в нее в роли Коди, который сможет разрушить первый бутон на «руке» растения. Избегайте огромных бутонов, которые будут пытаться раздавить вас. Ориентируйтесь по тени. Теперь Коди превратится в картошку. Продолжайте делать то же, что и раньше — Мэй поливает слизь, а Коди атакует большие цветки. После вновь полейте землю и уничтожьте очередной нарост на Гигантском растении. Для этого притяните его стебель вниз, Мэй должна подняться наверх и атаковать со спины. Но и это не все! Избегайте падающих тарелок. Затем встаньте на эти блюдца. Прыгайте туда, куда не бьют бутоны. Когда выживете, Коди превратится в лайм. Чистите слизь и атакуйте цветки. Когда Код опустит голову растения, Мэй должна атаковать ее серпом.

Чердак

Мини-игра «Трассовые машинки»

Нужно найти динамики, освещение и микрофоны. Пройдите вперед по ковровой дорожке и обнаружите гоночную трассу. Это мини-игра, и называется она «Трассовые машинки». Победит тот, кто доберется до финиша. Вам нужно использовать аналоговый стик, наклоняя его в направлении движения машинки. В таком случае она будет ускоряться и двигаться быстрее.

Мини-игра «Музыкальный стульчик»

Также справа от сюжетного маркера, на самом верху есть вторая мини-игра. Вы сможете сыграть ее позже, после уровня «Репитиция». Как и в мини-игру выше. Бегайте, пока играет музыка, а затем резко жмите на появившуюся кнопку/клавишу. Важно нажать на правильную кнопку, иначе вы автоматически проиграете. Игра продолжится до трех побед.

Поднимитесь вверх к рычагу, к которому ведет ковровая дорожка, и одновременно опустите его. Прыгайте по аппаратуре, толкайте вперед преграды, используя голос Мэй. А в некоторых местах нужно просто петь. Пойте и одновременно прыгайте по пластинкам. Пойте в микрофон, чтобы из динамика вырывался поток воздуха. Он позволит перелететь на другую сторону. Причем обоим персонажам. Подпрыгните от следующих динамиков, и пусть Коди метнет музыкальную тарелку в красную кнопку, открыв полочку.

Затолкните внутрь музыкального автомата все монетки, поднимитесь наверх и пройдите к микрофону. Пусть Коди встанет на люк, а Мэй откроет его криком в микрофон. Коди должен схватить небольшую колонку и перемещаться по плате, а Мэй — петь, уничтожая все детали. Выкрутите звук на максимум (передвинув тумблер за Коди), поставьте колонку напротив микрофона и активируйте крик Мэй.

Репетиция

Подставьте щит Коди и пройдите через лазеры. Затем Мэй может кричать в четыре разных микрофона. Коди пусть встанет на платформу с четырьмя направлениями. И направления, и микрофоны подписаны латинскими буквами A, B, C, D. Передвигайте Коди на платформе влево, вверх и чуть правее. Когда он сможет спрыгнуть на колонки, поднимитесь выше и разрушьте кабель, чтобы помочь Мэй. Поднимитесь вверх и опустите рычаг. Спуститесь вниз по струнам гитары, поднимитесь на тарелки и спойте, чтобы поднять дальнюю вверх.

Поднимитесь по барабанам на другую тарелку и скатитесь вниз по следующей гитаре за клавишным инструментом. Закройте одновременно два кассетника, и пусть Коди метнет тарелку в желтую кнопку открытия кассетников. Вы залетите на провода сверху. Коди будет управлять бобинами. Левый аналог вращает бобины с синими платформами, правый — с красными. А Мэй должна подняться наверх. Затем вы окажетесь на экране с синими и красными волнами. Просто передвигайте их вправо, чтобы Мэй могла перебраться на противоположную сторону. встаньте на левый край устройства с подвешенными трубками. Коди должен прыгать по ним вправо. Опустите рычаг.

Разрушьте препятствие при помощи тарелки Коди. Заставьте раскрыться второй микрофон и уничтожьте его. Поднимитесь вверх между стенками, сделайте то же самое с третьим. Преодолейте несколько участков с микрофонами. Уничтожать все необязательно. А в конце опустите рычаг. Убегайте от разъяренного микрофона и закройте врата. Бегайте по цветным клавишам на трех панелях, чтобы все три провода засветились. И быстренько активируйте кнопку, что откроет дверь. Катитесь вниз и активируйте рычаг.

Коди должен идти через темную комнату, а Мэй — освещать путь. Поднимите мост, нажав на кнопку справа. Красный прожектор наведите на еще одну кнопку, чтобы создать мост, а зеленый продолжайте использовать для Коди. В конце концов, вы доберетесь до тумблера.

Подготовка сцены (часть 2)

Пройдите по ковровой дорожке в новую часть чердака. В самом начале стоит шахматная доска. Это очередная мини-игра под названием «Шахматы». это реальные шахматы, поэтому победит тот, кто первым поставит мат. Также можно проиграть и без мата, если у вас закончится время. Когда будете готовы, пройдите через ворота.

Симфония

Заберитесь наверх на пианино и прыгните вниз через дыру, катитесь Коди по флейте, а Мэй кричите в нее, чтобы поток воздуха подбросил Коди. На другой стороне перережьте веревку, и Мэй сможет подобраться к вам. Откройте дверь и увидите огромную гармошку. Прячьтесь за щитом Коди от сильных потоков ветра. Прыгайте вверх по стенкам позади гармошки. Пойте в две трубки, пока Коди прыгайте по лопастям. На другой стороне Коди сможет активировать рычаг. Скользите по нотам и потяните за два разных рычага, чтобы запустить орган.

Летайте и собирайте ноты. Напротив запертого купола, чуть ниже спрятана мини-игра «Волейбол». Кроме того, под подушкой, на которой вы появились, спрятан барабан. Вы можете войти внутрь него и присесть на подставки, чтобы получить ачивку «Мастер медитации». Этот барабан и вход в него прекрасно виден со стороны «Волейбола».

Собрав все ноты, откройте дверь в купол. Мэй должна атаковать обычные облака, а Коди искать тучи с дождем и передвигать их так, чтобы удалять туман и искать рычаги и люки. Есть два люка и два рычага. Открыв каждый люк, вы выпустите странных летающих существ. Атакуйте их, чтобы собрать два ключа. А затем откройте замок, чтобы вернуть часть оркестра. Летите к другому куполу, соберите все ноты и войдите внутрь. Уничтожайте врагов и собирайте два ключа. Отоприте замок, чтобы освободить вторую часть оркестра.

Все на танцпол

Вернувшись на основную локацию, идите по новой ковровой дорожке и пройдите в клуб. Катитесь вниз по цветным дорожкам, избегая дыр. Когда упретесь в ворота, открываемые криком, подождите Коди. Откройте и пройдите персонажами одновременно. Следуйте далее, поднимитесь вверх, отталкиваясь от передвигающейся стены справа (не более раза). Бросьте тарелку, чтобы вверху появилось место для зацепа, и переберитесь на подвижные платформы. Быстро откройте дверь, используя крик Мэй. Бейте по стеклянному шару. Пока он катится, бегите в другую сторону. перепрыгивайте через отверстия в шаре. Развлекайте публику, используя разные устройства на сцене ди-джея. Летите через трубу, пока не вернетесь к сцене.

Большой финал

Двигайтесь вперед по отдельности, выполняя простые действия, и смотрите финальный видеоролик.

Ещё по теме:

  • It Takes Two — практически идеальное кооперативное приключение
  • В It Takes Two нашли пасхалку «Нах*р Оскар»
  • Пираты взломали It Takes Two в день релиза

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр