Прохождение Hades 2 — гайд по игре

Как и в оригинальной игре, Hades 2 полностью построена на рандоме, но кое-какие элементы остаются неизменными. Например, вы гарантированно сражаетесь с основными боссами регионов, вам противостоят случайные противники из набора строго заданных врагов, которые могут появляться на той или иной локации. На этом принципе я и буду строить прохождение Hades 2, описанное ниже.

Читайте также:

Распутье

Это внутриигровой хаб — центральная локация, где вы будете готовиться к очередным вылазкам, разблокировать оружие, инструменты и новые аспекты, улучшать снаряжение и так далее. Сюда вы будете попадать после каждого поражения (или, что случится нескоро, после убийства Кроноса или Эриды, крайних сюжетных боссов Подземного мира и Поверхности, на которых пока что ограничивается ранний доступ).

Давайте подробнее об этой локации, что и кто здесь есть или могут появиться. Вы каждый раз возрождаетесь на арене, где сидит лягушка Фринос. В будущем, как только вы произнесете правильное заклинание у котла в Распутье, сможете приручать фамильяров. И Фринос — один из них. Лягушка имеет следующие навыки:

  • Единство сил. Фринос прыгает на врагов, нанося 10 единиц урона.
  • Единство жизней. Пока вы вместе, получаете дополнительные 10 очков здоровья.
  • Единство душ. Пока вы вместе, вы получите 1 раз за ночь призывать Тени с локаций, даже если выбрали другой инструмент.

В ближайшем шатре можно осмотреть алтарь с портретом семьи Мелинои и поговорить с призраком Дорой. В будущем, когда разблокируете нектар, сможете подарить ей этот предмет, чтобы разблокировать сувенир D «Призрачная луковица». Когда вы покидаете локацию, вы полностью восстановите очки здоровья (но не более 50 очков здоровья за ночь). С увеличением ранга сувенира повышается количество максимально допустимого исцеления. Второй ранг — 75 восстанавливаемых очков здоровья за ночь. Третий ранг — 100 восстанавливаемых очков здоровья за ночь.

Выйдя из палатки, вы окажетесь на перекрестке. Позже здесь будет стоять Морос, служащий мойрам. Затем, произнеся конкретное заклинание у котла Распутья, вы добавите сюда стелу с предсказаниями мойр. По сути, это испытания или мини-задания, по завершении которых вы будете получать заранее известную определенную награду. Обязательно подарите ему нектар, чтобы получить сувенир F «Брошь с гравировкой». Когда ваш запас очков здоровья упадет до 0, вы получите неуязвимость на 10 секунд. Если по истечении этого времени врагов не останется, Мелиноя восстановит 30 очков здоровья. С повышением ранга этого сувенира увеличивается количество очков здоровья, которые вы получите в случае успеха. Второй ранг — вы восстановите 45 очков здоровья, если успеете убить всех врагов за 10 отведенных секунд. Третий ранг — вы восстановите 60 очков здоровья, если успеете убить всех врагов за 10 отведенных секунд.

Если свернете влево и вверх, обнаружите речку и запертую дверь. Позже здесь появится Эрида — пока что финальный босс поверхности, с которой вы столкнетесь намного позже на Фессалийском разломе. Эрида появится на Распутье раньше, чем вы сразитесь с ней на поверхности. Подарите девушке нектар, чтобы получить сувенир G «Колокольчик разлада». После каждой схватки наносимый и получаемый урон повышается на +0,5%. С ростом ранга этого сувенира увеличивается и сам процент. Второй ранг — повышение наносимого и получаемого урона за схватку на 1%. Второй ранг — повышение наносимого и получаемого урона за схватку на 1,5%.

Затем вы сможете произнести заклинания, которые разблокируют ближайшую дверь и позволят вам рыбачить вместе с некоторыми НПС Распутья, поднимая уровень отношений с персонажами. Другое заклинание осушит озеро, на месте которого появится таверна. И это еще одно место, куда вы сможете ходить вместе с НПС Распутья, повышающая уровень отношений. Два других заклинания добавят в таверну архивариуса, при взаимодействии с которым вы будете видеть вашу полную статистику по игре, а также еще одного НПС, который записывает статистику по конкретным забегам (ночам).

Пройдите вправо, чтобы обнаружить огромный котел, который позволит вам произносить разные заклинания. Сами заклинания разблокируются не сразу. В целом просто продолжайте играть, и практически после каждого вашего возвращения на Распутье в котле появятся новые заклинания. Рядом стоит Геката, учитель и опекун Мелинои. С ней вы столкнетесь в конце первого региона Эреба. Это будет ваш первый сюжетный босс. Обязательно подарите Гекате один нектар, чтобы получить сувенир A «Серебряное кольцо». Израсходовав весь запас очков магии, вы восстановите его в течение трех секунд. Суммарно за ночь можно восстановить до 1000 единиц магии. С повышением ранга это количество будет увеличиваться. Второй ранг — восстановление 1500 единиц магии. Третий ранг — восстановление 2000 единиц магии.

Напротив Гекаты, слева и внизу появится Проклятый торговец, которого вы сможете призвать при помощи конкретного заклинания. За кости у торговца можно будет купить разные предметы:

  • Прах — 15 костей за 1 штуку
  • Воля — 30 костей за 5 единиц
  • Полотно мойр — 60 костей за 1 штуку
  • Лунная пыль — 80 костей за 1 штуку
  • Звездная пыль — 800 костей за 1 штуку
  • Кошмар — 1000 костей за 1 штуку
  • Нектар — 30 костей за 1 штуку
  • Соль для ванн — 50 костей за 1 штуку
  • Парная приманка — 100 костей за 1 штуку
  • Амброзия — 500 костей за 1 штуку

Наконец, другое заклинание разблокирует возможность сдавать ненужные ресурсы (растения и рыбу) в обмен на кости, которые вы сможете потратить на покупку предметов, перечисленных выше. Дарить Проклятому торговцу нектар не нужно.

Как и в первой части, в игре есть торговец Харон, которого вы будете встречать в разных частях мира. Вскоре он заглянет и на Распутье, а за первые потраченные 1000 золотых монет вы получите от него расписку в оболах. Вернувшись на Распутье, вы обнаружите слева от Проклятого торговца сундук. С его помощью можно обменивать расписки в оболах на определенную награду, которая появится через указанное время:

  • 20 единиц Праха — 1 расписка в оболах, доставка 20 минут
  • 80 единиц Воли — 2 расписки в оболах, доставка 40 минут
  • 10 полотен Мойр — 3 расписки в оболах, доставка 60 минут
  • 8 Лунной пыли — 4 расписки в оболах, доставка 80 минут

Правее Гекаты и Проклятого торговца можно встретить еще двух персонажей. Первая — Немезида. Подарите ей нектар, чтобы получить сувенир E «Дурной глаз». Наносите +20% урона последнему врагу, что сразил вас: *и тут название противника*. При повышении ранга этого сувенира увеличивается бонус к наносимому урону. Второй ранг — +25% к наносимому урону по последнему противнику, который вас убил. Третий ранг — +30% к наносимому урону по последнему противнику, который вас убил. Также Немезида может периодически появляться на локациях Подземного мира, с чем связаны разные события. Так, она может предложить обмен (например, вы отдаете монеты или благословение в обмен на что-то другое). Также она может предложить вам соревнование — тот, кто убьет больше мобов, отдаст другому 100 золотых монет. А еще она может рассказать, что за вас зачистила локацию, но, чтобы вы не расстраивались, даст какую-то рандомную награду. Учтите и еще один момент — сразу после одного из этих событий Немезида сбежит с локации через один из возможных проходов, который будет для вас заблокирован. Аналогично она может купить один из трех товаров Харона, если вы встретите ее на локации с торговцем. Но вы всегда можете ее опередить.

Неподалеку также находится Одиссей, который пока что в игре ничего не делает и является таким же НПС, как Дора. Вы можете с ним общаться, улучшать отношения, узнавать больше о лоре, но он ни на что не влияет. А за первый подаренный нектар вы получите сувенир B «Бабки». Следующий хранитель, с которым вы столкнетесь в игре, потеряет 5% очков здоровья. Урон, наносимый хранителем, снижается на 15%. С увеличением ранга повысится количество теряемого здоровья. Второй ранг — потеря 10% от общего запаса здоровья хранителя. Третий ранг — потеря 15% от общего запаса здоровья хранителя.

Чуть правее расположены две грядки, куда вы сможете сажать семена. Чтобы семена выросли, нужно либо провести с кем-то время на горячих источниках, таверне или на рыбалке, либо отправиться в забег по Подземному миру. В дальнейшем можно будет произнести два заклинания, чтобы увеличить количество грядок до 6 единиц. Выше грядок, в кресле спит Гипнос. Хоть вы и можете подарить этому НПС нектар, в обмен ничего не получите. Выше Гипноса будет тропа, ведущая к горячим источникам. Но появится она только после того, как вы произнесете конкретное заклинание. Горячие источники позволяют вам проводить время с некоторыми НПС Распутья и улучшать с ними отношения.

Теперь отправляйтесь на локацию справа, где расположена тренировочная площадка. Первое, на что вы тут наткнетесь — алтарь праха. Вкладывая прах (позже — некоторые другие ресурсы, связанные с уничтожением боссов), вы сможете разблокировать новые арканы. В правой части показан ваш текущий максимально возможный запас аркан. Цифры на самих арканах указывают на их значение. Например, если ваш максимум составляет 15 единиц, вы сможете взять три арканы стоимостью 5. Разблокируются арканы навсегда, а в будущем, после определенного заклинания, вы сможете их улучшать. За Волю можно повысить максимально возможный уровень аркан. В настоящий момент максимум составляет 30 единиц.

Впереди расположен колодец, при помощи которого вы сможете разблокировать новые оружие и инструменты. Возможность крафта инструментов появится после того, как вы произнесете конкретное заклинание у котла Распутья. С левой стороны находится ящик с вашими сувенирами. Всего их 27 штук. Сувениры вы получаете от разных персонажей, когда дарите им нектар. Можно использовать не более одного сувенира за забег, при этом после определенного количества схваток (боевых локаций) будет повышен ранг сувенира (до II и III), что увеличит его характеристики.

На этой же арене можно будет выбирать желаемые оружие и инструмент. Каждое оружие уникально по-своему. Его можно улучшать за счет молота Дедала, который вы будете находить на внутриигровых локациях. В дальнейшем вы сможете произнести новое заклинание, которое разблокирует возможность приобретения аспектов для оружия. У каждого оружия есть по 3 аспекта, которые дополнительно могут быть улучшены. Аспекты наделяют оружие какими-то пассивными навыками, а также меняют его внешний вид. Можно будет улучшать и инструменты.

По тренировочной площадке будут ходить найденные вами фамильяры (на момент написания гайда их было двое). Вверху расположен Скелемей, на котором вы можете испытывать оружие и умения. Слева и выше есть алтарь, позволяющий восстановить очки здоровья или магии, если вы потратили их во время тренировки со Скелемеем. Не забудьте подарить мужчине нектар, за который получите сувенир C «Зуб посчастливее». Один раз за ночь автоматически восстановит 51 очко здоровья, когда ваш запас здоровья упадет до 0 единиц. С увеличением ранга повышается количество восстанавливаемого здоровья. Второй ранг — 76 очков здоровья для восстановления. Третий ранг — 101 очко здоровья для восстановления.

Позже на локации также появятся два алтаря. Фиолетовый алтарь слева от Скелемея позволяет выбрать Испытания Хаоса, за завершение которых вы будете получать Звездную пыль. А с правой стороны, где находятся спуск в Подземный мир и подъем на Поверхность, появится алтарь с заветами. Заветы усложняют прохождение игры, но позволяют разблокировать дополнительную награду. Слева вверху показан противник, до которого вы должны добраться, используя конкретное оружие (под иконкой). Там же указано значение Обета, которое нужно набрать, активируя условия с правой стороны. Никаких дополнительных наград за больший уровень Обета не полагается, так что повышать его не имеет смысла.

Подготовка

Итак, прежде чем отправиться в очередной забег, вы должны будете подготовить Мелиною. Каждый раз по возвращении на Распутье говорите со всеми персонажами, дарите нектары (если таковые имеются) тем, от кого еще не получили сувениры. Проверяйте котел, по возможности произносите новые заклинания. Торгуйте с Проклятым торговцем, тратьте расписки в оболах, если таковые имеются. Выберите желаемые арканы, проверьте, можно ли улучшить оружие (например, прокачать новые аспекты). Решите, какой инструмент хотите взять. Лопата позволяет добыть семена разных растений (то, какое растение вы получите, зависит от локации, где вы обнаружите место раскопок и примените лопату). Кирка позволит вам разрушать залежи определенных ресурсов. В Эребе это серебро, в Океане — известняк и так далее. При помощи удочки вы сможете ловить рыбу, которая отличается в зависимости от региона, где вы это делаете. Наконец, скрижаль упокоения позволит вам отправлять встреченные Тени на Распустье, получая Волю. За Волю, напомню, вы, среди прочего, прокачиваете уровень максимально допустимого количества аркан. Когда будете готовы, отправляйтесь в путь.

Управление

Для передвижения используйте клавиши WASD. Чтобы совершить рывок, можно использовать две клавиши — «Пробел» или Shift. Если продолжить удерживать одну из этих клавиш после рывка, Мелиноя перейдет на спринт. То есть активировать спринт можно только после одного рывка. Щелчок ЛКМ — обычная атака, ПКМ — особая атака. Если зажать ЛКМ, вы сможете провести магическую атаку. То же самое касается с зажатием ПКМ, при помощи которого вы выполните мощный удар. Оба последних приема расходуют очки магии. Клавиша Q позволяет создать сигил или усиленный сигил, если ее удерживать, как ЛКМ и ПКМ в предыдущем случае. Сами по себе сигилы бесполезны, но в дальнейшем вы сможете их улучшить при помощи благословений разных богов.

Когда встретите Селину, сможете разблокировать заклятие — особую способность, расходующую много очков магии, но дающую вам какое-то весомое преимущество, наносящее огромный урон и так далее. Активируется заклятие на клавишу F.

Клавиша B позволяет просмотреть информацию по текущему билду, в том числе увидеть список доступных благословений и улучшений оружия. А в правом верхнем углу появится номер текущей локации. Здесь же, слева, указано количество стихий, которые вы получаете вместе с благословениями. Каждый дар богов относится к одной конкретной стихии, но если речь идет о двойном даре, то ему присваивается стихия Эфир. При переключении на соседнюю вкладку вы увидите список выбранных аркан.

Клавиша C открывает Книгу теней, которую вы разблокируете чуть позже, а клавиша I — инвентарь с разными вкладками.

Подземный мир — Эреб

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, полотно мойр (при выборе Ониксового хитона у Арахны), серебро (нужна кирка), головня (при победе над Гекатой), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), желтый цветок моли, семена бешеницы (можно выкопать при помощи лопаты), поганка (на локациях Эреба во время дождя), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (угрюм, миражник, душеглот в Эребе, мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

Это первый регион игры, в конце которого вас ждет битва против Гекаты. Как только перейдете в Подземный мир, сможете подобрать первый подарок. Это будет либо благословение какого-то бога, либо улучшение оружие (молот Дедала). И в том, и в другом случае вы сможете выбрать один из трех предметов. После того как сделаете свой выбор, появятся первые враги.

В Эребе вы можете встретить:

  • Шептун. Тебе знаком шум ветра, свистящего сквозь ветви. Только он остается от подобных теней. Не позволяйте ему сближаться с вами, иначе он начнет комбо из нескольких быстрых ударов, вращаясь вокруг себя и двигаясь в вашу сторону.
  • Расточитель. Из Эреба не сбежать. Ты видела, как тени мерцают в пустых деревьях, ища выход, которого не существует. По крайней мере, не заплатив должную сумму. Самый большой противник Эреба, который атакует дважды к ряду. Сначала он замахивается, совершает рывок и бьет в первый раз. А затем, спустя секунду, бьет и второй раз, оставаясь на месте, но имея возможность развернуться в вашу сторону. Рекомендую дождаться завершения обеих атак, если враг защищен щитом.
  • Веретенщик. Все живое должно умереть. Ты это отлично знаешь. Но некоторые смерти наступают слишком рано. Возможно, счастье — это ничего не знать о смерти до ее прихода. Пускает лазерный луч и начинает вращать его по кругу.
  • Вопленица. Тоска быстро стихает. Некоторые цепляются за нее дольше, некоторые — меньше. Ты хотя бы можешь помочь им обрести покой. При сближении с вами начинает кричать и преследовать Мелиною, нанося ей урон.
  • Ковчежец. Тени, прикованные к Эребу… Рано или поздно их цели начинают проявляться в реальности. Их ненависть бесцельна и беспощадна. Это белый червь, передвигающийся по поверхности и пускающий фиолетовые сферы по прямой линии.
  • Шипобой. Корни жаждут подземной тьмы, как мертвые жаждут жизни. Тебе не нравятся ни первые, ни вторые. Колючки твои ноги не пощадили. Это более редкий противник. Более того, я его ни разу не встречал в первых нескольких забегах. Пускает по земле корни, от которых довольно легко увернуться. Это его единственная атака.
  • Также есть два мини-босса — Корневик и Тенелив, о которых я расскажу чуть позже.

После первой победы в бою вы сможете перейти в следующую локацию. На месте входа будет определенная иконка, указывающая на то, что именно вас ждет за текущей дверью. Пока что дверь будет одна, но в дальнейшем их может быть две или даже три, и вы сможете выбрать, в каком направлении проследовать дальше.

Обозначения дверей и локаций

  • Значок «монеты» — в награду за зачистку помещения вы получите 100 монет. Позже можно увидеть значок с двумя или тремя монетами — за каждую из них вам дадут 100 монет. Схватка будет одна, просто награда — увеличенная.
  • Значок «черной склянки с синим знаком» — в награду за зачистку комнаты вы получите предмет, увеличивающий максимальный запас магии и частично восстанавливающий текущий запас магии. Далее могут попадаться значки с двумя склянками, указывающие на то, что вас ждет двойной эффект от увеличения магии.
  • Значок «сердца» — в награду за зачистку комнаты вы получите предмет, увеличивающий максимальный запас очков здоровья, а также частично восстанавливающий текущие ХП. Далее могут попадаться значки с двумя сердцами, указывающие на то, что вас ждет двойной эффект от увеличения здоровья.
  • Значок «мешка с золотом» — на локации будет торговец Харон, у которого можно будет купить один из трех предметов:
  • Еда, восстанавливающая здоровье.
  • Сердце, повышающее максимальный запас здоровья и восстанавливающее частичный запас.
  • Склянка с магией, повышающая максимальная запас очков магии и восстанавливающая часть маны.
  • Гранат, усиливающий выбранное вами благословение, если таковое имеется.
  • Благословение одного из богов (точно так же, как если бы вы нашли такой предмет после зачистки локации, но нельзя дарить подарки).
  • Молот Дедала, позволяющий выбрать дополнительное улучшение для текущего оружия.
  • Значок «гранаты» — усиливает одно из трех благословений, которые будут выбраны случайным образом. Речь идет о тех дарах, которые вы уже успели получить. Если их меньше, то и список будет не из трех, а из одного или двух благословений.
  • Значок «молота» — на локации выпадет молот Дедала, позволяющий выбрать одно из трех случайных усилений для текущего оружия. Набор этих самых усилений разный в зависимости от оружия — колдовской посох, парные клинки, теневые факелы, лунный молот или серебряный череп.
  • Значок «оперения стрелы» — богиня Деметра. Сможете выбрать одно из трех ее благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир N — «Сноп ячменя». Большая вероятность получить дар Деметры. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «крыльев» — бог Гермес. Сможете выбрать одно из трех его благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир I — «Серебристый сгусток». В течение следующих 200 секунд вы двигаетесь, атакуете и заряжаете способности на 20% быстрее. С увеличением ранга этого сувенира повышается и время действия данного бонуса. Бонус перезаряжается между локациями (после победы сюжетных боссов). Точно не уверен, нужно ли это делать, но на всякий случай рекомендую одеть другое кольцо, а затем переключиться повторно на текущее. Для этого придется купить заклинание, добавляющее лавку с сувенирами между мирами. Второй ранг — время действия бонуса 300 секунд. Третий ранг — время действия бонуса 400 секунд.
  • Значок «молнии» — бог грома Зевс. Сможете выбрать одно из трех его благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир L — «Облачный браслет». Большая вероятность получить дар Зевса. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «синего щита» — богиня Гера. Сможете выбрать одно из трех ее благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир M — «Радужный веер». Большая вероятность получить дар Геры. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «огня» — богиня огня Гестия. Сможете выбрать одно из трех ее благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир R — «Негаснущий уголек». Большая вероятность получить дар Гестии. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «трезубца» — бог морей и океанов Посейдон. Сможете выбрать одно из трех его благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир N — «Слияние воды». Большая вероятность получить дар Посейдона. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «солнца» — бог Аполлон. Сможете выбрать одно из трех его благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир O — «Незамутненная надежда». Большая вероятность получить дар Аполлона. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «розового сердца» — богиня любви Афродита. Сможете выбрать одно из трех ее благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир P — «Красивое зеркальце». Большая вероятность получить дар Афродиты. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «клещей» — бог Гефест. Сможете выбрать одно из трех его благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир Q — «Адамантовый осколок». Большая вероятность получить дар Гефеста. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный», 1 раз за ночь. При повышении ранга этого сувенира вы сможете увеличивать редкость более редких даров. Второй ранг — повышение редкости благословений из категории «Редкий» 1 раз за ночь. Третий ранг — повышение редкости благословений из категории «Эпический» 1 раз за ночь.
  • Значок «луны или полумесяца» — богиня Луна Селена. Сможете выбрать одно из трех ее благословений. Обязательно вручите хотя бы один нектар, чтобы разблокировать сувенир K — «Лунный луч». Следующий звездный осколок позволит вам улучшить все заклятие +1 раз. По сути, вы получаете дополнительный звездный осколок для улучшения. Второй ранг — возможность улучшить заклятие 2 дополнительных раза. Третий ранг — возможность улучшить заклятие 3 дополнительных раза.
  • Зеленый значок — за победу в бою вы получите Волю.
  • Серо-белый значок — за победу в бою вы получите Прах.
  • Фиолетовый значок — за победу в бою вы получите Кости.
  • Значок «черепа» под любой другой иконкой — вас ждет битва с мини-боссом локации.
  • Значок «горящего предмета» (головня, один и редких ресурсов) — финальная битва против Гекаты, босса локации «Эреб», первый уровень Подземного мира.
  • Значок «жемчужины» — финальная битва против Сциллы и ее сирен, босса второй локации Подземного Мира, Океана.
  • Значок «синего семени» (слезы) — битва против Цербера, финального босса третьей локации Подземного мира, Полей скорби.
  • Значок «шерсти» — битва против Циклопа, первого босса поверхности, за греческим поселением Эфирой.
  • Значок «золотого яблока» — битва против Эриды, второго босса поверхности, за Фессалийским разломом.

В Эребе можно обнаружить сухие деревья, при разрушении которых в том направлении, в котором вы атаковали, полетит ударная волна, наносящая урон всем попавшим под нее мобам. Обязательно это используйте! Победите во втором бою. Не забывайте осматривать локацию после победы, чтобы искать места для рыбалки, залежи серебра, места раскопок или тени, которые можно освободить при помощи скрижали. Также вы можете срывать растения (в Эребе это желтый цветок моли) и находить золотые кувшины, разбивая которые, Мелиноя получит монеты. Эти же монеты вы получаете за убийство каждого противника, но их не так много. Позже, когда купите определенное заклинание, на локациях может рандомно появиться фонтан Харона, позволяющий купить несущественные бафы:

  • Поцелуй Стикс. Незамедлительно восстановите 1 заряд отпора смерти. 200 монет.
  • Жизненная сущность. Незамедлительно восстановите 20 единиц здоровья. 27 монет.
  • Душа кентавра. Незамедлительно получите +25 к максимальному запасу здоровья (здоровье не восстанавливается). 110 монет.
  • Эксгумированные останки. Незамедлительно получите 36 костей. 72 монеты.
  • Слабое мерцание. Незамедлительно получите +13 Воли. 39 монет.
  • Пыльный сверток. Незамедлительно получите 10 единиц Праха. 50 монет.
  • Дар Геи. Незамедлительно получите 2 загадочных семени (вырастет рандомный плод). 30 монет.
  • Судьбоносный поворот. Незамедлительно получите случайный предмет из колодца Харона. 45 монет.
  • Плата Мидаса. Незамедлительно получите 34 золота (заплатив кровью). -21 очко здоровья.
  • ГидраЛайт. Восстанавливает 10% здоровья в начале локации. Осталось 3 схватки. 45 монет.
  • Затаенная надежда. Через некоторое время вы восстановите 50% очков здоровья. Осталось 4 схватки. 50 монет.
  • Вяленое мясо химеры. Ваши особые атаки наносят +40% урона. Осталось 5 схваток. 35 монет.
  • Коса Атланта. Ваши заклятия наносят +35% урона. Осталось 5 схваток. 30 монет.
  • Раскаленный ихор. Вы двигаетесь на 20% быстрее. Осталось 8 схваток. 10 монет.
  • Колдовская метка. Ваши приемы (удерживайте ЛКМ, ПКМ, Q) наносят +50% урона. 45 монет.
  • Нить Ариадны. Редкость следующего найденного дара будет повышена. 70 монет.
  • Чешуя питона. Вы получаете -10% урона. Осталось 5 схваток. 30 монет.
  • Истекающий договор. Все товары, предлагаемые Хароном, дешевеют на 30%. Осталось 6 схваток. 80 монет.
  • Искра Иксиона. Впереди скоро появятся врата Хаоса. При спуске вы потеряете очки здоровья. 55 монет.
  • Древняя печать. Следующий предмет из колодца Харона прекратит свое действие после битвы с двумя хранителями. 90 монет.

В отличие от выбора благословений или улучшения Дедала вы можете купить хоть все предметы, но для этого нужны монеты.

Начиная с четвертой локации все усложнится тем, что начнут появляться враги с щитами. Полоска их здоровья будет желтой. И если абсолютно всех мобов, кроме сюжетных боссов, вы можете ошеломлять буквально каждым ударом, прерывая их атаки и вообще не позволяя противникам что-либо сделать (за малым исключением), то враг со щитом полностью защищен от оглушения. Вы не сможете его остановить до тех пор, пока не уничтожите этот щит. Учитывайте этот момент!

В какой-то момент вам может попасть дыра, ведущая в королевство Хаоса. В отличие от обычных богов Хаос предлагает на выбор какое-то улучшение в обмен на временный бафф. Например, указанное количество сражений вы не будете видеть иконок на комнатах, то есть не будете понимать, какую награду получите в случае успеха. Либо будет временно уменьшен текущий запас здоровья, вы будете наносить меньше урона и так далее. И каждый раз, когда вы падаете к Хаосу, Мелиноя теряет указанное количество здоровья.

В пятой комнате может появиться точка перехода к мини-боссу. Отмечена она как любая другая комната, но внизу обычной иконки будет значок «черепа». В Эребе есть два потенциальных мини-босса — Тенелив и Корневик.

Мини-босс Тенелив

Тьма — это естественно. Но только не тьма, рожденная из лжи и отчаяния. Ее лучше избегать. В случае с Тенеливом все намного проще. Подождите пару секунд, когда появятся два Шипобоя, обследуйте локацию и убейте их, чтобы вам не мешали их корни. Затем забегите за черную дымку, спровоцировав первую атаку Тенелива. У него есть две атаки, и выполняет он их поочередно, одну за другой, не меняя последовательности. Первая атака — полный оборот с вытянутым отростком. От такой атаки важно отскочить в черную дымку. Вторая атака — удар перед собой в том месте, где вы находитесь. В этом случае довольно легко уклониться в сторону. В общем, вам нужно атаковать после первой атаки, уклониться от второй, нанести еще пару ударов и отбежать, поскольку Тенелив повторит первую атаку. А как только разрушите его щит, можете просто спамить ударами, поскольку Тенелив будет ошеломлен и не сможет вас контратаковать.

Мини-босс Корневик

Корни есть сама жизнь, сильная и непоколебимая. Но даже корни могут сгнить. То, что на них вырастет, уже не спасти. Что касается Корневика, то это монстр либо размахивает перед собой, и вам нужно уклоняться, либо пускает шипы в разные стороны. В данном случае нужно бегать вокруг противника, а еще лучше — держаться рядом и в начале атаки совершить рывок ему за спину, поскольку без буста скорости убежать от шипов крайне трудно.

Также на локациях есть определенные участки с изображением месяца. Эти круги можно будет активировать только после произнесения конкретного заклинания, и тогда вы создадите временный защитный барьер. Где-то с седьмой локации можно будет перейти к Харону, чтобы потратить все накопленные золотые монеты. Если их у вас мало, рекомендую игнорировать Харона и вместо этого выбрать комнату с другой наградой. Да, вам придется вновь с кем-то сражаться, но стандартные мобы Эреба довольно слабые.

Что касается Харона, то у него можно будет купить от одного до трех случайных предмета, которые соответствуют всему тому, что вы можете получить на локациях (увидеть на дверях при переходе в новую комнату). Хотя бывают и некоторые уникальные вещи вроде еды, восстанавливающей часть здоровья, или мешка, внутри которого лежит случайный предмет. Когда получится, подарите Харону нектар, чтобы получить сувенир H — «Мешочек с золотом». Получите 100 золотых монет на расходы единожды за ночь. С увеличением ранга этого сувенира повышается и количество получаемых золотых монет. Второй ранг — 125 золотых монет каждую ночь. Третий ранг — 150 золотых монет каждую ночь.

Еще одна комната, в которую вы можете попасть где-то на девятой локации, может оказаться безопасной, с фонтаном. Это происходит случайным образом, но только после того, как вы произнесете соответствующее заклинание у котла. Фонтан восстанавливает очки здоровья. Здесь же будет та награда, которая была показана на дверях при переходе в локацию.

Еще одна уникальная комната Эреба, в которую вы можете попасть — логово Арахны. Точка перехода будет отмечена двумя руками с облаком диалога. У Арахны можно будет взять на выбор один из шести доспехов. Каждый из них дает определенное количество брони, которая работает как щит и в случае повреждений вы сначала теряете очки брони, а также дополнительный бонус:

  • Алый хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 10 единиц брони. Пока он цел, ваши сигилы будут наносить +100% урона.
  • Лавандовый хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 30 единиц брони. Пока он цел, вы будете заряжать способности на 40% быстрее.
  • Лазурный хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 40 единиц брони. Пока он цел, вы будете восстанавливать 5 единиц маны раз в 1 секунду.
  • Изумрудный хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 50 единиц брони. Пока он цел, вы будете восстанавливать 2 единицы здоровья, покидая локацию.
  • Ониксовый хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 60 единиц брони. Вы сразу же получите 1 полотно мойр.
  • Лунный хитон. Примерьте наряд, чтобы получить 20 единиц брони. Пока он цел, покидая локацию, вы будете получать дополнительные 5 золотых монет.

Обязательно подарите Арахне нектар, чтобы получить сувенир V «Шелковый пояс». Получите 20 единиц брони. Получайте +2 единицы брони после прохождения каждой локации, пока у вас есть хотя бы 1 единица брони. С увеличением ранга этого сувенира повышается прирост к броне после каждой локации. Второй ранг — +3 единиц к броне после каждой локации, если у вас есть как минимум 1 единица брони. Третий ранг — +4 единиц к броне после каждой локации, если у вас есть как минимум 1 единица брони.

Когда запасетесь нектаром, не забывайте вручить его хотя бы по одному разу всем встреченным богам, включая Хаоса. За каждый такой подарок вы будете получать дополнительные сувениры. Чтобы это сделать, зачистив комнату, прежде чем взаимодействовать с предметом, указывающим на дар бога, нажмите на клавишу G, чтобы вручить ему подарок. Вот какие сувениры вы можете получить от богов:

  • Сувенир I. Серебристый сгусток. В течение следующих 200/300/400 секунд вы двигаетесь, атакуете и заряжаете способности на 20% быстрее. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Гермесу, который дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир J. Белый рог. Если ваш запас очков здоровья не превышает 30 единиц, вероятность нанесения критического урона повышается на 20/30/40%. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Артемиде, которая случайным образом появляется в Подземном мире во время ваших забегов (вы поймете, что она появилась, когда экран позеленеет и появится надпись — «Началась охота»).
  • Сувенир K. Лунный луч. Следующий звездный осколок позволит вам улучшить все заклятие +1/2/3 раза. По сути, вы получаете дополнительный звездный осколок для улучшения заклятия. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Селене, которая, как и остальные боги, появляется случайным образом в Подземном мире и на Поверхности, предлагая разблокировать заклятия (значок «луны»).
  • Сувенир L. Облачный браслет. Большая вероятность получить дар Зевса. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Зевсу, который дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир M. Радужный веер. Большая вероятность получить дар Геры. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Гере, которая дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти ее значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир N. Слияние воды. Большая вероятность получить дар Посейдона. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Посейдону, который дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар. Сувенир N. Сноп ячменя. Почему-то в игре у двух сувениров одна и та же буква N. Большая вероятность получить дар Деметры. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Деметре, которая дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти ее значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир O. Незамутненная надежда. Большая вероятность получить дар Аполлона. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Аполлону, который дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир P. Красивое зеркальце. Большая вероятность получить дар Афродиты. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Афродите, которая дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти ее значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир Q. Адамантовый осколок. Большая вероятность получить дар Гефеста. Вы можете повысить редкость его благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Гефесту, который дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир R. Негаснущий уголек. Большая вероятность получить дар Гестии. Вы можете повысить редкость ее благословений, относящихся к категории «Обычный/Редкий/Эпический», 1 раз за ночь. Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Гестии, которая дарит свои благословения случайным образом на разных локациях. Важно найти его значок, завершить схватку и перед выбором благословения нажать на клавишу G, чтобы подарить нектар.
  • Сувенир Z. Зародыш трансцендентности. Получите случайное благословение Хаоса, относящееся к категории «Обычный/Редкий/Эпический». Чтобы получить этот сувенир, вам нужно подарить нектар Хаосу. Колодцы, ведущие в логово Хаоса, можно встретить случайным образом как на Поверхности, так и в Подземном мире. Просто спуститесь вниз и прежде чем выбрать благословение Хаоса, нажмите на клавишу G, чтобы вручить ему нектар.

Что касается Селины, то ее комната обозначается значком «месяца», и впервые вы можете встретить ее после нескольких забегов. Селина дает на выбор одно из трех заклятий, которые являются чем-то вроде ультимативной способности. Активируется на клавишу F, расходует приличный запас магии. В начале каждой локации запускается обратный отсчет до момента, когда вы сможете применить заклятие. После этого нужно выждать кулдаун, чтобы активировать заклятие повторно.

На двенадцатой локации всегда будет Харон или другая комната, которая содержит иную награду, при этом сражаться с кем-либо не придется. То есть либо вы идете к Харону, если у вас есть золотые монеты, либо сворачиваете в другую комнату, где не нужно будет воевать, и вы сразу же получите указанную на двери награда сразу после этого будет вход на арену с первым сюжетным боссом, наставницей Гекатой.

Босс Геката

Сражений с Гекатой делится на три этапа. Битву Геката всегда начинает с одной и той же атаки — от нее расширяется и сужается фиолетовое кольцо, которое наносит урон при соприкосновении. Вы можете совершить рывок к Мелиное, ударить ее несколько раз и сделать повторный рывок от Мелинои в тот момент, когда кольцо будет сужаться. После этого Геката начнет использовать одну из нескольких возможных атак:

  • Удар перед собой одним клинком — в результате в вашу сторону летит зеленая волна энергии. Сразу после этого следует второй аналогичный удар. Это комбо из двух ударов не увеличивается и не изменяется вплоть до конца боя. В данном случае я рекомендую бить босса, а когда видите, что она замахивается, совершите рывок женщине за спину. Затем ударьте пару раз и совершите повторный рывок в обратном направлении, поскольку Геката нанесет второй удар.
  • Удар двумя клинками, в результате чего перед Гекатой появляются одновременно две зеленые волны. Также рекомендую совершить рывок, но уже не за спину, а в сторону от босса.
  • Геката может призвать двух двойников и использовать одну из атак. Каждый двойник либо стреляет энергетическими сферами, либо создает фиолетовые кольца, которые расширяются и сужаются одновременно. Можете попытаться атаковать Гекату, но урон можно нанести только настоящему боссу, в то время как при попадании по двум двойникам они будут временно исчезать (как иллюзии).

На втором или третьем этапе Геката может встать на месте и пустить в разные стороны небольшие зеленые волны. Их будет довольно много, но вам достаточно обойти женщину, избежав повреждений. Учтите, что эти волны вернутся обратно к боссу.

Как только уменьшите запас здоровья Гекаты приблизительно до 60%, она спрячется под щитом и использует одну из нескольких атак. Может создавать фиолетовое кольцо, стрелять сферами или атаковать по области в тех точках, где появляются сигилы. Через время она призовет нескольких мобов, которые будут пускать в вас фиолетовые снаряды. Вам нужно как можно скорее убить этих мобов, и тогда Геката сбросит свой щит, а вы сможете продолжить битву. Ничего кардинально не изменится, и Геката продолжит использовать тот же набор движений.

Когда запас здоровья опустится приблизительно до 20%, Геката спрячется под щитом повторно. И первая атака, которую она использует, будет бросок магической сферы. Если та попадет в Мелиною, девушка временно превратится в овцу. Ничего не останется делать, кроме как держаться подальше от Гекаты и уклоняться от фиолетовых снарядов призванных мобов. Если хотите избежать попадания этой сферы, от нее либо нужно убегать в течение нескольких секунд (но без баффов скорости сделать это невозможно), либо делать рывки вперед и назад, когда к вам подлетает сфера. Как только уничтожите всех мобов, Геката вновь уберет щит, и вы сможете ее добить.

После этого вы попадете в комнату, которая предшествует новой локации. В какой-то момент здесь будет появляться Кронос, с которым вы сможете поговорить. Также здесь обязательно будет исцеляющий фонтан. В зависимости от произнесенных заклинаний здесь могут быть фонтан Харона и ящик с сувенирами (сможете выбрать любой другой сувенир).

Океан

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, серебро (у Нарцисса), жемчужина (при победе над Сциллой и сиренами), известняк (нужна кирка), лотос (инструменты не нужны), семена рогоза (можно выкопать при помощи лопаты на местах раскопок), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (хитон, нососток, подкрадник на локации «Океан»; мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

В новом регионе вас ждут совершенно иные противники:

  • Водный шептун — усиленная версия обычных шептунов из Эреба. На этот раз враги проводят более продолжительное комбо и имеют больший диапазон поражения. Не все души, сгинувшие в пучине, готовы ее покинуть: есть что-то привлекательное в давящей тьме. Оказавшись там, они уже не желают связываться ни с жизнью, ни со смертью.
  • Хлюпальщик — усиленная версия веретенщика. Красный луч, который пускает противник во время вращения вокруг своей оси, намного длиннее. В подводной могиле сгинуло множество душ. Вот такая она, вода! Может дарить жизнь или нести смерть. Души, которые водовороты унесли в подводное забвение, после смерти иногда перенимают их свойства.
  • Игольщик — малая рыба, обычно атакуют косяками большой численности. Довольно легко победить, и лучше всего использовать AoE-атаки. Сейчас даже не сосчитать, сколько морских тварей расплодилось в темной бездне. И не объяснить, почему некоторые из них настолько глупы, чтобы выпрыгивать из воды в наш удушливый воздух.
  • Скрытень. Возможно, море — это самый крупный сохранившийся фрагмент бесконечного хаоса, из которого зародилось все живое. Все творения произошли из хаоса: как удачные, так и не очень. Последних, как ты понимаешь, стоит избегать. Противник, имеющий одну атаку — пытается подойдите к Мелинои и ударить трезубцев. Сделав удар вперед перед собой, скрытень возвращает трезубец обратно, и можно нанести тем самым дополнительный урон.
  • Гиппокамп. Как прекрасны земные скакуны и кобылки… Но видела бы ты их подводные аналоги. Возможно, тут не обошлось без руки Посейдона, любящего лошадей. Издали стреляет розовой самонаводящейся сферой, а перед смертью начинает мерцать и спустя время детонирует. Если останетесь в области поражения, получите дополнительный урон.
  • Ракушечник. Морские чудовища, издающие клокочущие звуки и щелкающие клешнями. Их крепкие панцири не пробить ни мечом, ни копьем. Кто их такими создал? Ты знаешь, что им место в царстве Посейдона, а не под землей. Эти крабы бросают взрывающиеся снаряды и прячутся под своим прочным панцирем. Подойдите ближе и подождите, когда краб высунет голову, а затем атакуйте его.
  • Морской змей. Морские змеи, бич мореплавателей и путешественников. Ты слышала о них легенды. Как часто бывает, на самом деле все менее возвышено. Так что будь готова. Эти мобы появляются только в воде, издали бросают бомбы, а вблизи могут атаковать головой.
  • Два возможных мини-босса, с которыми вы столкнетесь в игре — Глубинный змей и Царь грызунов.

В целом комнаты остаются прежними. Может появиться помещение с двумя иконками разных богов. В таком случае вы сможете выбрать по одному благословению от каждого бога, но после первого выбора начнется сражение. Помимо обычных врагов придется избегать гнева второго бога. Например, Зевс будет пускать молнии. В целом не рекомендую упускать возможность и посещать такие локации.

Также вместо Арахны в комнате с такой же иконкой вас будет ждать Нарцисс. У него вы можете взять одно из предложенных улучшений:

  • Мистические тайны. Получите дар и +30 к магии и +20 Воли.
  • Образец листвы. Получите дар из +1 к улучшению рандомного дара из доступных, +2 Моли и +3 Бешеницы.
  • Подношение предков. Получите дар из +25 очков здоровья и +50 костей.
  • Драгоценные металлы. Получите дар из 6 единиц серебра и 100 монет.
  • Лоскуты мойр. Получите в дар 2 полотна мойр и 2 власти над судьбой.
  • Смешанные благословения. Получите в дар 1 таинственный дар (рандомный) и 1 загадочное семя.
  • Искренние соболезнования. Получите в дар +50 очков здоровья и 10 Праха.
  • Сбережения. Получите дар +1 отпор смерти и поганку.

Обязательно подарите ему нектар, чтобы получить сувенир W «Ароматический фиал». Фонтаны восстанавливают +20% очков здоровья. После следующего использования 1 случайный обычный дар перейдет в категорию «Редкие/Эпические/Героические».

Наконец, вы перемещаетесь между локациями при помощи туннелей. Некоторые из них после завершения схватки могут быть закрыты. Вы можете подойти и взаимодействовать с ними, чтобы призвать дополнительных врагов. После победы над ними откроется и этот проход, а вы сможете выбрать из большего числа потенциальных наград.

Следите за многочисленными ловушками, которые обычно активируются, когда вы их атакуете или когда на них наступаете. Случайным образом (этого может и не произойти) вы можете попасть в ловушку Кроноса, который перенесет вас в Асфодель. Там ловятся дополнительные рыбы — лавитка, хторак и огнежор. Чтобы покинуть Асфодель, нужно взаимодействовать со светящейся сферой, а затем в течение отмеченного времени находиться внутри передвигающегося сигила. Пока шкала не заполнится до 100%. Если вы покидаете сигил, прогресс постепенно уменьшается. После победы вы сможете получить награду.

Мини-босс Глубинный змей

Смертные моряки пускались бы в путь куда менее охотно, зная, что таится под водной толщей. Они не замечают тварей, которые способны обратить их триеры в щепки.

Первое, что вы заметите в бою с Глубоким Змеем — то, что боевая арена заполнена хлюпальщиками, являющимися усиленной версией веретенщиков. Чаще всего у них есть желтая броня. Также их атаки имеют больший диапазон поражения. Сама боевая арена содержит много воды, поскольку Глубинный змей может находиться только в ней и на сушу никогда не выходит. Начинать сражение рекомендую с уничтожения всех хлюпальщиков. На это уйдет немного времени, поскольку враги достаточно хрупкие. Просто убедитесь, что держитесь подальше от их лучей, особенно если на противнике есть щит.

Всего у Глубинного змея есть три вида атак:

  • Круговая атака, когда мини-босс, как и обычные Морские змеи, вращает по кругу головой. Делает это он только в том случае, если вы подходите слишком близко.
  • Далее враг может бомбить всю арену, а точки, куда вот-вот упадут бомбы, отмечены красными кругами. Просто избегайте этих меток.
  • Разлетающийся снаряд. Пускает большой фиолетовый снаряд, который делится сначала на три средних, а после каждый из них — на 5-6 более мелких.

На протяжении всего боя Глубинный змей раз за разом уходит под воду и появляется в другой точке арены. Возьмите за правило: всякий раз, когда это происходит, бегите к центральному бассейну в середине арены, чтобы была видна вся локация и вы без проблем определили новое местоположение босса. Научитесь избегать вражеских атак, после чего поймете, в какие моменты следует проводить собственные выпады. У Глубинного змея очень большое количество брони, поэтому для начала придется ее разрушить. Но как только броня падет, вы сможете без проблем добить босса, поскольку он будет восприимчив к ошеломлению. В целом, чтобы легче разбираться с подобными противниками, рекомендую (по возможности) выбрать улучшение молота Дедала, добавляющее урон по вражеской броне. Впрочем, даже после исчезновения брони, если вы пользуетесь медленным оружием без баффов к скорости атак, босс наверняка успеет от вас улизнуть.

Мини-босс Царь грызунов

Некоторым тварям повезло вырасти большими и сильными. Они быстро вымерли, ведь выживают лишь маленькие и проворные. Некогда считалось, что чем меньше враг, тем он опасней.

Одна из наиболее опасных атак Царя грызунов — стремительный рывок, который легко заметить благодаря более медленной анимации. Чтобы избежать урона, следует уклониться влево или вправо, после чего у вас будет возможность выполнить несколько ответных ударов. Вторая потенциальная атака Царя грызунов похожа на предыдущую, но сначала босс будет громко кричать, а уже после рванет в сторону Мелинои. Опять же, вы можете легко увернуться от такого выпада, но если этого не сделать, то урон от попадания будет намного выше, нежели в случае с предыдущей атакой.

Кроме того, в определенные моменты на локации будут появляться мобы, разбрасывающие бомбы. Никогда не стойте на одном месте и избегайте третьей атаки босса, когда Царь грызунов пытается прыгнуть к вашей позиции, нанося урон по площади.

Продолжайте проходить Океан, и непосредственно перед битвой с боссом столкнетесь с Хароном. Купите по возможности новые предметы, а затем отправляйтесь на битву против Сциллы и других сирен.

Босс Сцилла и сирены

Во время сражения Сцилле помогают два других члена музыкальной группы, барабанщик Рокси и гитаристка Джетти. И вам придется сражаться со всеми тремя сиренами одновременно. К счастью, все они имеют одну общую шкалу здоровья. С другой стороны, несмотря на это, у каждой из трех сирен есть собственный запас прочности, и, если нанести одной из них достаточно урона, она получит щит неуязвимости и временно выйдет из строя. Так будет до тех пор, пока вы не оглушите всех трех сирен. К этому моменту общий запас здоровья Сциллы и сирен будет на отметке порядка 50%. Так начнется второй этап боя, и все три сирены вернутся в строй. Одна из них окажется «в центре внимания» и получит усиленные атаки.

Обратите внимание, что атаковать Сциллу со спины неуместно, поскольку ее панцирь защищает от любых атак. Я рекомендую в первую очередь уничтожить барабанщицу Рокси, поскольку она на протяжении всего боя остается на одном месте, но при этом использует атаки по области, от которых сложно уклониться. Когда это сделаете, рекомендую избегать атак Сциллы, которая движется довольно медленно, поэтому вы без проблем сможете сосредоточиться на гитаристке Рокси. У Джетти есть сильная заряженная атака, во время которой она совершает рывок в вашем направлении, создавая пульсирующую волну в точке остановки. Она также может выпустить волну снарядов, которые хоть и не наносят чистого урона, но временно оглушают Мелиною.

После того как оглушите Джетти, останется разобраться со Сциллой. Обратите внимание на ее атаки. Во-первых, она может громко кричать, создавая перед собой небольшое поле, наносящее урон в ближнем бою. Просто не позволяйте ей к вам приблизиться. Сцилла также будет периодически пускать большой снаряд с музыкальной нотой. Он движется довольно медленно, поэтому, если не упустите его из виду, то без проблем избежите урона. Иногда Сцилла прячется внутри панциря, блокируя весь урон. Появится босс спустя несколько секунд, и в разные стороны полетят шипастые снаряды. В такие моменты просто держитесь от нее подальше.

Как только у Сциллы и сирен останется порядка 50% от общего запаса здоровья, и она, и Рокси с Джекси вернутся в бой. Одна из трех сирен получит усиление, и происходит это совершенно случайно. Любая сирена, которую вы оглушите на данном этапе, больше не вернется в бой (за исключением Сциллы). Независимо от того, кто окажется в центре внимания, рекомендую для начала уничтожить барабанщицу, затем переключиться на Джетти и уже в конце добить Сциллу. В конце боя Сцилла останется одна (получив второе оглушение), и начнет призывать летающих рыб. Не нужно на них отвлекаться, продолжайте атаковать Сциллу, поскольку у нее к этому моменту останется порядке 5-10% от первоначального запаса здоровья.

Поля скорби

Как и в прошлый раз, перед переходом на новую локацию вы сможете исцелиться, воспользоваться фонтаном Харона и ящиком с сувенирами, если таковые разблокировали при помощи заклинаний.

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, слезы (при победе над Адской гончей Цебером), обсидиан (нужна кирка), белый цветок мирт (инструменты не нужны), семена пшеницы (можно выкопать при помощи лопаты на местах раскопок), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (хлюпень, скорбник, душещип на Полях скорби»; мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

Поля скорби — уникальная локация. Вы попадаете на большие поля, в разных точках которых разбросаны награды. Некоторые награды охраняют желтые мобы, и чтобы забрать тот или иной предмет, совершенно необязательно их убивать. Другие награды защищены плющом, и при взаимодействии с ними появляется вражеская группа, которую вы обязаны уничтожить. Чтобы было проще ориентироваться в этой локации, позже вы сможете произнести заклинание, добавляющее дерево с золотыми листьями. Найдите разбросанные на земле золотые листья, идите по ним к дереву и активируйте его, чтобы появились маркеру, указывающие на всю добычу, разбросанную по территории поля.

Что касается врагов, то здесь вы можете встретить:

  • Чумная тень. Рано или поздно все мертвецы оказываются в Подземном мире. По крайней мере, так было раньше. Со временем крошечные песчинки прошлых жизней покоряются всеобъемлющей тоске, которая приводит их на Поля. Это один из мобов, которые охраняют необязательные награды.
  • Кровавая тень. Смертные часто гадают, чем они заслужили такую судьбу — как в жизни, так и в миллиарды веков, что за ней следует. Многие рано или поздно находят ответ на свой вопрос. А вот остальным приходится несладко: погружаясь в свои негодование и гнев, они обретают подобный бездушный облик. Это один из мобов, которые охраняют необязательные награды.
  • Вздувшаяся тень. Смертные, заканчивающие свое существование, бывают самых разных видов и размеров. В посмертии они получают соответствующие пропорции. Но размер души никак не влияет на ее чистоту. Попадались ли тебе огромные шаркающие шары, чье единственное предназначение теперь — уничтожать все живое? Это один из мобов, которые охраняют необязательные награды.
  • Ревун. Отчаяние обретает разные формы. В этом случае оно камень. Огромный сокрушительный камень. И благодаря подобным ему здесь еще не все окончательно поросло этой проклятой пшеницей. Поддаться отчаянию просто. Избежать его сложнее, но все же возможно. Иногда. Правда? Этот моб перемещается случайным образом по всей локации, и зачастую имеет щит.
  • Жевун. Кто управляет нашими эмоциями? Иногда за это в ответе, разумеется, демоны. Не только за отрицательные, конечно, но все же чаще за них. На Полях скорби, раскинувшихся у границы с Тартаром, отрицательные эмоции правят всем — равно как и демоны. Красный прыгающий шар. Главная атака — удар по земле, наносящий AoE-урон.
  • Бессердечник. Мы, бессмертные боги, тоже иногда мечемся между зовом сердца и разума, как обычные смертные. Когда людские сердца разбиваются, оставляя вместо себя лишь пустоту, их несчастные владельцы становятся тенями себя прежних. И продолжают быть ими после смерти. Следите за этими мобами, которые бросают в вас взрывающиеся сердца.
  • Плакальщик. Слезы — это так странно. Сама подумай! Когда нас переполняют эмоции, наши глаза непроизвольно источают слепящую обжигающую влагу, тем самым облегчая переживания. Но тем, кто на протяжении всего своего жалкого и убогого существования сдерживал слезы, уже не познать облегчения. Теперь поздно рыдать. Сражается в ближнем бою, поэтому, если у противника есть щит, старайтесь не задерживаться рядом с ним.
  • Песиголовец. От прародителя всех монстров произошло потомство таких размеров, что оно могло сравниться даже с бесчисленными отпрысками Ночи. Настолько кошмарным оно было, что его боялись не только смертные, но и некоторые боги. Некоторых из них даже живыми существами назвать нельзя. Это вспышки ярости, облеченные в физическую форму… на удивление весьма вычурную. Черепа имеют всего одну атаку — рывок в вашу сторону. Этих мобов выпускает Ликаон.
  • Ликаон. Мы можем только позавидовать зверям — их обостренным чувствам, их осознанию смысла своего существования. Это утверждение быстро потеряет всякий смысл после первой же встречи со звероподобной тварью, бродящей в высоких зарослях на Полях скорби. Правдива ли легенда, что некогда боги прокляли людской клан и обрекли его на существование в облике, чем-то похожем на волчий? Право, не будем же оскорблять ни волков, ни богов. Опасный оборотень, атакующий в ближнем бою, нередко совершающий рывки. Выпускает песиголовцев.
  • Ламия. Это рептилоид, который пускает самонаводящиеся электрические молнии. Разряды движутся медленно, поэтому вы сможете без проблем их избежать.
  • Камышовник. Это упрощенный вариант Корневика, с которым вы могли сражаться в Эребе. Имеет те же атаки, но на этот раз двигается по полю боя.

Попав на первую локацию, ищите точку перехода на следующее Поле скорби в левом верхнем углу. Вы, скорее всего, попадете на локацию, где вас просят отыскать две добычи. Внимательно изучите все уголки территории, заберите предметы, предварительно победив вражеские группы.

Затем откроется проход на еще две локации. Одна из них ведет к стандартной награде и мини-боссу, которым может быть Фантом или Царица Ламия. Другая точка перехода может вести на обычную локацию с наградами, к торговцу или к Горестному Эху (на замену Арахне).

Мини-босс Фантом

Кровь — это источник жизни, могущественная субстанция, необходимая для продления жизни или различных заклинаний. А для некоторых демонов со своеобразными вкусами это еще и вкуснейший напиток. Иногда эти порождения охотятся на поверхности, где запасы крови относительно велики. Но когда их спугивают лучи рассветного солнца, они трусливо уползают в Подземный мир, лелея свою неутолимую жажду.

Несмотря на то, что у Фантома нет брони, этот противник не подвержен ошеломлению, то есть вы не можете прервать его атаки. Поэтому важно как можно чаще уклоняться, когда видите, как босс замахивается на вас. Кроме того, в начале битвы рекомендую избавиться от обычных мобов, чтобы те не отвлекали вас от мини-босса, да и в целом не могли нанести дополнительный урон.

Каждая атака Фантома позволяет ему украсть часть здоровья Мелинои. Похищая здоровье, босс временно ошеломляет главную героиню. Мало того, что Мелиноя теряет здоровье, так еще эти ХП пополняют шкалу прочности самого Фантома. Держитесь средней или дальней дистанции, избегайте любых повреждений. Практически все атаки Фантома сопровождаются небольшой анимацией подготовки, поэтому от них довольно просто уклониться. Битва существенно упростится, если вы используете оружие дальнего боя (теневые факелы). Неплохо себя проявляет и лунный топор.

Мини-босс Царица Ламия

Существа, населяющие Поля скорби, обычно делятся на две категории: на тех, кто потерял всякую надежду, и тех, кто питается их отчаянием. Но кошмарная царица Ламия подпадает под оба описания. Она управляет своими отпрысками, которых назвала в свою же честь, с помощью страха. Помнит ли она, за что так яро ненавидит бессмертных богов и обычных людей? Теперь уже никто и не скажет.

Сначала об атаках Царицы Ламии:

  • Может ударить посохом по земле, нанося урон по площади, но только в том случае, если вы подойдете слишком близко.
  • Создает три розовых молнии, которые движутся за вами. Никуда не исчезают до тех пор, пока Ламия не завершит атаку и не возьмет паузу.
  • Бросает красную сферу, продолжающую преследовать Мелиною и взрывающуюся при соприкосновении. Может превратиться в слизь, и если Мелиноя в нее ступит, то будет временно замедлена.
  • Наконец, обратите внимание на то, что на арене есть четыре обычные Ламии, действующие так же, как и в предыдущих сражениях. Они также защищены броней.

Первое, с чего нужно начать сражение — уничтожить четырех обычных Ламий. У всех из них есть броня, и каждая Ламия пустит в вашу сторону самонаводящуюся молнию. Пока у Ламии есть броня, ваши атаки не прерывают преследование молнией. Так что вам придется чаще уклоняться и бегать от одной Ламии к другой. Каждый из миньонов стоит на платформе, что немного усложняет их уничтожение. Впрочем, с оружием, имеющим большой диапазон поражения, проблем возникнуть не должно. Приличная дальность у колдовского посоха и лунного топора. Впрочем, рекомендую сосредоточиться на каждой Ламии и переходить к следующей только после того, как будет уничтожена текущая. Так вы, по крайней мере, уменьшите количеств молний, которые вас преследуют.

Царица Ламия создает три молнии вместо одной. Не подходите к Царице слишком близко, чтобы она не атаковала вас своим посохом. Пока у нее есть броня, ни одна из ваших атак не приведет к ошеломлению или прерыванию ее действий. Избегайте красной сферы, которая взорвется в случае соприкосновения с Мелиноей. А если вам удастся это сделать, то сфера превратится в лужу слизи на земле, на которую не стоит наступать. Как только броня Ламии будет уничтожена, вам останется спамить ее атаками, которые прервут ее собственные действия.

После победы над мини-боссом вы сможете попасть на локацию с тремя наградами, которые обязательно нужно заработать, победив в трех схватках, или в комнату с Горестным Эхо. Она предложит три награды на выбор из списка потенциально возможных:

  • Борись, борись, борись. Увеличивает текущий запас здоровья и магии на 50% (в расчет их максимального значения). После каждой локации запас будет снижаться на 5% от предыдущего значения.
  • Награда, награда, награда. Вы получаете копию последней заработанной вами награды (дар Гефеста).
  • Уклоняйся, уклоняйся, уклоняйся. Рейтинг уклонения повышается на 50% при каждом успешном уклонении запас будет снижен на 2% от предыдущего значения.
  • Дар, дар, дар. Вы получаете случайный дар из числа найденных вами прошлой ночью.
  • Живи, живи, живи. Все оставшиеся отпоры смерти получают новое свойство: вначале они восстанавливают 50% здоровья и магии, а после этого все меньше и меньше.

Также не забудьте подарить ей нектар, чтобы получить в награду сувенир X — «Камень с выемкой». После выбора дара с вероятностью 25/50/75% вы получите еще один случайный дар единожды за ночь. Из этой комнаты можно будет выйти на две локации с тремя разными наградами. Пройдите их, после чего сможете выбрать либо локацию с наградой без схватки, либо попасть в комнату с Хароном. Затем вас ждет битва против босса Полей скорби, Цербера.

Босс Цербер, адская гончая

Сражение против Цербера делится на два этапа, и на втором враг существенно улучшает все доступные ему движения и атаки, появляются совершенно новые приемы. Поначалу Цербер сосредоточен на атаках ближнего боя. Постарайтесь запомнить разницу между обычным ударом лапами по земле (наносит AoE-урон по незначительной области) и замахом с появлением огненной волны. Во втором случае босс удерживает поднятую руку чуть дольше.

Хорошее время для атаки Цербера — когда он использует «Взрывные руны». На земле появляются большие выделенные области, проходит несколько секунд, прежде чем они взрываются, и в этот момент вы можете спокойно атаковать босса. Но убедитесь, что не стоите на выделенных участках земли. Уклоняйтесь от его атак в ближнем бою, перекатываясь за спину боссу, и спокойно атакуйте. Что бы вы ни думали, использовать против Цербера билды дальнего боя опасно. Хотя на первом этапе босс вообще неподвижен, его атаки имеют невероятную дальность, и от них может достаточно сложно уклоняться, даже если вы находитесь далеко. Я спокойно побеждал Цербера при помощи Лунного топора, действуя в ближнем бою. Благодаря большим габаритам Цербера рекомендую использовать билды на максимальный урон в ближнем бою, при чем на протяжении всей битвы старайтесь держаться за спиной у босса.

Как только у Цербера останется половина очков здоровья, он исчезнет, призвав обычных мобов. Победите их, и тогда начнется второй этап противостояния адской гончей. Вторая фаза начнется с передышки. Не торопитесь убивать обычных мобов. Немного передохните, не спешите, действуйте аккуратно и избегайте любых повреждений. Все призванные враги будут иметь броню, но с каждым из них вы гарантированно встречались на предыдущих локациях Полей скорби. После устранения врагов в центре арены появится большая взрывная руна — избегайте ее, и через несколько секунд вернется сам Цербер.

На этом этапе боя камера отдаляется. Босс становится намного мобильнее, и вам придется следить как за самим Цербером, так и за всем, что происходит вокруг вас. Самая опасная атака — ульта Цербера, когда тот покрывает волнами все поле боя, кроме небольшой области вблизи себя. Как можно скорее переместитесь к Церберу, продолжая его атаковать, и сможете избежать любого урона. В противном случае получите огромные повреждения, которые наверняка приведут к гибели. Как и на первом этапе, ключом к победе станет изучение его движений.

Лучший совет на данном этапе — держитесь позади Цербера, особенно во время его атак. Несмотря на появившуюся мобильность, он разворачивается медленно. Подойдите к лицу Цербера, чтобы тот начал готовить опасную атаку ближнего боя, и быстро перекатитесь к нему за спину. Вы избежите любых повреждений и сможете выполнить свое комбо. После победы заберите Слезы и пройдите на промежуточную локацию, чтобы исцелиться, запастись новыми предметами, по желанию взять новый сувенир.

Тартар

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, мрамор (нужна кирка), Звездный песок (при победе над Кроносом), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), зеленый цветок Тенегниль, семена мака (можно выкопать при помощи лопаты), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (шустрик, золотая рыбка, стиксетр в Тартаре, мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

На этой локации вы должны пройти 5 обязательных комнат. Но все локации, отмеченные римскими цифрами, не содержат никаких наград. Именно поэтому, всякий раз, когда появляется выбор, сворачивайте в комнаты, на которых изображены разные награды. При этом вам все равно придется пройти по разу каждую комнату с цифрами от I до V. То есть будут 5 обязательных схваток и еще несколько дополнительных в зависимости от того, сколько необязательных помещений вы решите посетить.

Из НПС вы сможете встретить комнату с Аидом, у которого есть несколько наград на выбор, влияющих на предстоящую битву против Кроноса:

  • Незримая ярость. При получении урона вы оказываетесь под покровом тьмы на 10 секунд. Время восстановления навыка — 40 секунд. Урон под покровом тьмы — +100%.
  • Глубокий спуск. Кронос призывает меньше врагов. Прислужников Кроноса — на 50% меньше.
  • Последний вздох. Вы наносите больше урона за каждый потраченный отпор смерти. Урон за потраченный отпор смерти — +10%.
  • Налог на жизнь. Вы восстанавливаете очки здоровья в размере 1% от нанесенного вами урона до определенного порога. Максимальное восстановление — 100 единиц.
  • Старые распри. Кронос получает сильный урон через 3 секунды после начала боя. Снижение здоровья Кроноса на 20%.
  • Воющая душа. При использовании сигила вы стреляете перед собой ядром. На месте его падения появляется сковывающий круг. Урон при падении — 200 единиц.

Вы можете подарить Аиду нектар, но за это ничего не получите. Непосредственно перед началом сражения с Кроносом вы сможете основательно закупиться у Харона, который предложит сразу 5 предметов на выбор. Правда, по завышенной стоимости. С другой стороны, вы будете получать больше монет за убийство местных мобов, а также будут комнаты с «тремя золотыми монетами», за прохождение которых вам начислят сразу 300 монет. На пути к цели есть и два мини-босса, хотя сражаться с ними необязательно. Речь идет о Мошне, увеличенном и усиленном Кошеле, и Крысоводе, усиленном сатире, призывающем крыс.

Мини-босс Мошна (кошель)

В четырех углах арены с этим противником расположены лазерные башни, которые периодически пускают длинные лазерные лучи, вращающиеся по крушу. Лучше всего отвлечься и разобраться с этими турелями, что позволит избежать лишнего урона. Турели более не возродятся. Мошна имеет прочную броню, отмеченную желтым цветом и существенно уменьшающую входящий урон. Кроме того, босс будет сбрасывать под собой золотые монеты, которые наносят урон в случае соприкосновения с Мелиноей. Через время монеты исчезают, но пока этого не произошло, лучше не приближаться к противнику.

К сожалению, небезопасно и держаться на расстоянии от босса, поскольку Мошна может использовать такую же атаку лазером, как и обычные Кошели, но при этом наносит намного больше урона, имеет лучшую систему наведения и увеличенную дальность действия. К счастью, вы можете использовать любой из четырех бюстов Хроноса недалеко от центра арены, чтобы блокировать попадание лазером. Однако имейте в виду, что эти бюсты выдерживают лишь определенное количество попаданий и постепенно разрушаются. В качестве альтернативы вы можете бегать по краю арены, чтобы попытаться уклониться от лазера. Битва упростится, если у вас будут благословения, увеличивающие урон по врагам в броне и скорость бега.

Мини-босс Крысовод

Этот противник выглядит как обычный сатир-крысовод, но существенно увеличен в размере, имеет больший запас брони и здоровья, наносит увеличенный урон. Да и в целом комната с этим противником отмечена «черепом», указывающим на то, что вас ждет битва против мини-босса.

Сразиться с Крысоводом вы сможете приблизительно за 2 локации до сражения против Кроноса. Одна из основных способностей этого противника — призыв крыс, которые стремительно движутся по локации, атакуют вас рывками и сет настоящий хаос. Уследить за ними довольно трудно! Лучше всего использовать усиленные атаки или движения с AoE-уроном. Враг может призвать более трех грызунов за раз, что также отличает его от обычного сатира. Еще одна атака — три заряженные сферы, вращающиеся вокруг противника на средней дистанции. Через несколько секунд снаряды самостоятельно исчезнут. Лучше всего отбежать от противника на безопасное расстояние. Как только уничтожите броню противника, сможете ошеломить Крысовода любыми атаками ближнего боя, то есть больше проблем он вам не доставит.

Босс Кронос

Битва против Кроноса состоит из двух этапов. Когда начнется сражение, прежде всего ликвидируйте всех сатиров. Кронос полагается на несколько основных движений, но самое разрушительное — удар тростью, которая работает как большой клинок. У этой атаки огромный хитбокс как перед самим Кроносом, так и сбоку. Лучше всего перекатиться за спину босса или отбежать от него на безопасное расстояние.

Еще одно основное движение — бросок в вашу сторону. Избежать его достаточно просто — уйдите в сторону или перекатитесь за спину босса. Сразу после этого движения вы сможете безопасно атаковать противника. Следите за областями, которые отмечены золотистой пеленой. Через время они взорвутся, так что в них не наступайте. Иногда Кронос прячется под щитом, телепортируясь в центр арены. Продолжайте уклоняться от его атак, отбегите подальше и дождитесь момента, когда он вновь станет уязвимым. Если он начинает вращать тростью и притягивать вас к себе, постарайтесь оказаться позади противника. Если он создает знамена, постарайтесь как можно скорее их разрушить, иначе и Кронос, и дополнительные мобы будут защищены непробиваемым синим щитом.

На втором этапе Кронос телепортирует вас на гигантский циферблат. Эта часть боя гораздо более хаотична, чем первая, но у босса, похоже, будет меньше здоровья. Первый шаг, с которого обычно начинает Кронос — атака атаку по площади, которая наносит урон по всей арене, за исключением одного из чисел. Найдите эту цифру и встаньте на нее, чтобы избежать колоссального, скорее всего, смертельного урона.

Большую часть боя Кронос стоит в центре часов, пускает сферы или создает лазерные лучи. Идея заключается состоит в том, чтобы держаться как можно дальше от всего, что светится. К счастью, игра обычно подсказывает, какую позицию следует занять в тот или иной момент, рисуя на полу линии, обозначающие безопасные и опасные участки. Следите за этими линиями на протяжении всего боя. В конце концов, Кронос призовет кучу песочных часов. Если будете их игнорировать, они начнут по вам стрелять. Так что лучше всего отвлечься и прикончить мобов. Но не становитесь на место взрыва песочных часов, иначе получите замедление. Ближе к концу битвы происходящее на поле боя становится максимально хаотичным. Пригодятся все сувениры, дары и арканы, предоставляющие дополнительные отпоры смерти. Победив Кроноса, подберите Звездную пыль и идите через дверь права, чтобы завершить прохождение Подземного мира. Поскольку Кронос управляет временем, вы не сможете его окончательно победить.

Еще одна интересная деталь — если во время битвы с Кроносом попытаться поставить игру на паузу, он не даст вам это сделать, заявив, что является повелителем времени. С другой стороны, позже можно будет произнести заклинание, которое отключает данную функцию, после чего вы сможете ставить игру на паузу. В этот момент Кронос удивится, поскольку не понимает, как вы это сделали.

Поверхность — Эфира

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, бронза (нужна кирка), шерсть (при победе над Циклопом), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), мох, зубчики чеснока (можно выкопать при помощи лопаты), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (плотва, шип, жугрь в Эфире, мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

Чтобы выбраться на поверхность, для начала нужно произнести соответствующее заклинание. Затем, погибнув на поверхности из-за потери ХП, вы должны будете завершить второе воспоминание, которое даст Мелиное защиту.

Второе заклинание называется «Распутывая судьбоносную нить», и для его произнесения вам понадобятся бешеница, лотос, мох и таламус. Семена бешеницы можно выкопать в Эребе, лотос растет на локации «Океан». За мхом нужно выйти на поверхность — просто успейте его собрать до того, как героиня погибнет. Наконец, чтобы вырастить таламус, вам нужно получить семена источника. Как только произнесете заклинание, сможете свободно путешествовать по поверхности.

Как и в случае с Подземным миром, в самом начале вам предложат выбрать награду от случайного бога или улучшение оружие молотом Дедала. Затем победите первых врагов и перейдите на единственно доступную локацию с указанной наградой. После победы войдите непосредственно в Эфиру. Повсюду расставлены клетки для летучих мышей, но до произнесения конкретного заклинания пользоваться ими не выйдет. В дальнейшем, когда вы это сделаете, при взаимодействии с клетками увидите город с высоты птичьего полета и все доступные локации с предложенными наградами. Здесь вы рано или поздно встретите Геракла (на одной из локаций), который предложит пари. Победит тот, кто заработает больше денег при убийстве монстров. Какой будет награда, я так и не разобрался. После второй встречи с Гераклом вы сможете подарить ему нектар, чтобы получить в награду сувенир S «Львиный клык». Вы наносите +30/40/50% дополнительного урона, который снижается на 5% после завершения каждой схватки.

Также есть комната с Медеей, у которой есть для вас несколько наград на выбор (можно взять что-то одно):

  • Духовный след. После каждой схватки вы получаете 10 единиц магии.
  • Мгновенное разложение. Когда враг вступает в схватку, прочность его брони снижается на 50%.
  • Бессилие трусости. Скорость вражеских атак дальнего действия снижается на 40%.
  • Жизнь от смерти. На месте погибшего врага с вероятностью 5% останется предмет, восстанавливающий 10 единиц здоровья (1 за схватку).
  • Мгновенные страдания. Когда враг вступает в схватку, но получает 1-999 единиц урона в произвольном размере.
  • Богатство от смерти. На месте погибшего врага с вероятностью 10% останется на 20 золотых монет больше (2 раза за схватку).
  • Злой умысел. Если вы даете отпор смерти, вызывавший срабатывание этого эффекта враг теряет 15% от очков здоровья.

Обязательно подарите ей нектар, чтобы получить в награду сувенир T «Черненое руно». После того как вы получите 250 единиц урона, урон от ваших приемов (удерживайте ЛКМ, ПКМ, Q) увеличится на 20/30/40%. Затем указывается количество уже полученного урона.

Вам нужно зачистить 6 локаций из 8-9 предложенных, то есть две из них вы точно пропустите и не сможете забрать награду. Всякий раз, когда видите комнату с Медеей, рекомендую ее посещать. Аналогичная ситуация с молотом Дедала. В остальном полагайтесь на то, что вы хотели бы получить. На некоторых участках после зачистки их от монстров появятся боковые проходы. Вы можете пройти в здания, убить немного врагов и получить небольшую награду (например, увеличение здоровья или магии). После этого вы попадете в комнату с Хароном, а затем вас ждет битва против Циклопа. Никаких мини-боссов в Эфире нет.

Босс Циклоп

Во время сражения против Циклопа враг будет использовать несколько движений. Основной прием — прыжок с сильным ударом по земле. Появляется красный расширяющийся круг. Используйте перекаты, чтобы избежать урона. Еще одно движение — удар руками по земле, который формирует ударную волну. Чуть позже босс начнет призывать обычных мобов, а затем может появиться одна из четырех овец:

  • Белая овца — наиболее распространенный тип. Эта овца перемещается по арене, атакует вас. В какой-то момент Циклоп попытается ее съесть, чтобы восстановить очки здоровья.
  • Золотая овца окружена магическими чарами и бегает вокруг Полифема. Всякий раз, когда вы используете магическую атаку, овца ее отменяет. Если босс съест овцу, то потеряет очки здоровья.
  • Зеленая овца будет преследовать и атаковать Мелиною, если та подойдет слишком близко. Дополнительно накладывает эффект ошеломления. Хоть Полифем и называет ее тухлым мясом и вонючей овцой, все равно ее съест и потеряет очки здоровья.
  • Черная овца взрывается при ударе возле Мелинои. Однако этого не произойдет, если она находится рядом с Циклопом. Полифем попытается сожрать и ее, и вместо исцеления потеряет часть очков здоровья.

За бой может появиться только одна овца, то есть если вы хотите увидеть их все, придется победить Циклопа несколько раз.

Полифем — слепой циклоп, который в попытках атаковать Мелиною полагается на свой слух. Он прыгает и приземляется там, где в последний раз слышал героиню, создавая ударную волну, исходящую в разные стороны от ног. Каждый раз, когда Мелиноя касается расширяющегося кольца, то получает некоторый урон. Иногда босс добавляет к этой атаке удар ногой. Как и атака по площади, это движение создает ударную волну, но только в направлении удара. Лучше всего уклоняться в сторону.

Поскольку Полифем слеп и полагается на свой слух, то иногда поднимает с земли огромный камень, подпрыгивает в воздух и бросает его в последнее известное положение Мелинои. Продолжайте двигаться и бегать, не стойте на месте, и обязательно избежите повреждений. Если подойдете слишком близко к боссу, он попытается схватить и съесть Мелиною. Происходит это обычно только тогда, когда циклоп пытается съесть овцу. Если атакуете босса вблизи, он попытается ударить рукой по земле, создавая небольшую ударную волну.

Полифем также призывает дополнительных мобов, которые бросают взрывающиеся бочки. Даже если увернетесь от бочек, они взорвутся и оставят в этом месте огненную лужу. Не становитесь в огонь, иначе получите урон. Когда это происходит, переключитесь на мобов, и уничтожьте их всех, а уже после вернитесь к атакам на Полифема. Через время Циклоп призовет и других миньонов, использующих щиты. Наконец, если увидите появление любой овцы, кроме белой, позвольте Полифему сожрать животное, чтобы тот потерял часть здоровья. Вы не можете самостоятельно уничтожать овец. Единственный способ от них избавиться — позволить Полифему съесть животное.

После победы пройдите через промежуточную локацию на Фессалийский разлом.

Фессалийский разлом

Ресурсы, которые можно отыскать: кости, Воля, Прах, железо (нужна кирка), золотое яблоко (при победе над Эридой), плазма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; нужна кирка), тьма (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; инструменты не нужны), коряга, семена мандрагоры (можно выкопать при помощи лопаты), загадочные семена (можно выкопать при помощи лопаты на редких местах раскопок, появляющихся на разных локациях), семена источника (в царстве Хаоса, куда вы спрыгиваете через дыру, случайно появляющуюся на любой локации подземного мира; требуется лопата), из которых выращивают Таламус, нектар, расписка в оболах (за каждые 1000 золотых монет, потраченных у Харона), рыба (кальмар, кхраб, тунец на Фессалийском разломе, мати, промедуза и бездноскат в царстве Хаоса).

Прежде чем переместиться на корабль через портал, вы сможете приручить кошку Толу, если разблокировали заклинание, позволяющее иметь фамильяров. У Толы есть бесплатное использование удочки, она может атаковать врагов, когда вы пробегаете мимо нее, а также дает дополнительный отпор смерти (возрождение).

Вы будете путешествовать по палубам корабля. После одного сражения нужно подходить к штурвалу и выбирать заданный курс, который соответствует той или иной награде. Если штурвал разрушится, это будет означать, что после очередной схватки вы сможете пройти дальше. Здесь вы встретите Икара, который действует приблизительно так же, как Артемида. Он будет помогать вам в бою против монстров, а после этого вы сможете выбрать одну из предложенных им наград:

  • Хитроумный размах. В начале локации сконцентрируйте 40 единиц магии, чтобы усилить свои особые атаки (ПКМ) на 20 единиц.
  • Взрывоопасный умысел. Ваши приемы (удерживайте ЛКМ, ПКМ, Q) также наносят 50 единиц урона по области вокруг врагов, по которым попадают. При этом они расходуют дополнительные 10 единиц магии.
  • Защитный покров. Получите 80 единиц брони. Когда вы потеряете всю броню, то станете неуязвимы на 8 секунд.
  • Разрушительный покров. Получите 40 единиц брони. Когда вы потеряете броню, то нанесете 4000 единиц урона врагам, находящимся рядом.
  • Хитроумный удар. В начале локации сконцентрируйте 20 единиц магии, чтобы усилить свои атаки на 10 единиц.
  • Цепочка снабжения. Вы будете получать 10 очков здоровья и 3 случайных усиления после завершения определенного количества боев (5 схваток).
  • Вредная работа. Ваши сигилы также вызывают взрыв по области через четыре секунды, нанося 500 единиц урона врагам и 20 единиц урона вам.

Также подарите Икару нектар, чтобы получить в награду сувенир Y «Экспериментальный молот». Получите 1 случайный навык молота Дедала для текущего оружия, который будет действовать до 10/12/14 схваток. С увеличением уровня этого ранга повышается количество схваток, в течение которых действует данный навык.

Во второй половине уровня можно будет попасть на локацию с торговкой Цирцеей, которая предложит следующие предметы на выбор:

  • Плюсы небольшого роста. Вы становитесь меньше; скорость вашего передвижения повышается на 15%, а рейтинг уклонения — на +15% увеличивается.
  • Гадание по лазуриту. Улучшите 1 случайны выложенный аркан. Улучшение будет действовать до конца ночи.
  • Гадание по красному топазу. Вытащите и выложите 1 случайный аркан, который будет действовать до конца ночи.
  • Травяной тоник. Все эффекты, дающие очки здоровья, становятся на 25% сильнее. Также вы незамедлительно восстановите 50% здоровья.
  • Плюсы большого роста. Вы становитесь больше, а ваш урон повышается на 15%.
  • Заговоренный напев. Различные способности вашего фамильяра усиливаются на 100% до конца этой ночи.
  • Изгнание во тьму. До конца ночи отмените действие 1 случайной действующей клятвы.

Подарите ей нектар, чтобы получить в награду сувенир U «Хрустальная статуэтка». После схватки со следующим хранителем будет выложен 1 случайный аркан из категории обычных. При увеличении ранга этого сувенира повышается редкость случайно выкладываемого аркана. Второй ранг — будет выложен редкий аркан (синий). Третий ранг — будет выложен эпический аркан (фиолетовый).

В середине локации можно будет сразиться с мини-боссом, но этот бой начинается далеко не при каждом забеге. Атакуйте щупальца осьминога, пока он их не спрячет, затем некоторое время уклоняйтесь от самонаводящихся сфер, используя бег и рывки. Когда появится щупальце, продолжайте бить по нему, чтобы нанести дополнительный урон боссу. Повторяйте действия вплоть до победы. В самом конце будет торговец и выход на берег, где вас ждет еще один босс, Эрида.

Босс Эрида

У Эриды есть несколько опасных атак. Так, она может стрелять из ракетницы в несколько точек локации. Все они будут отмечены большими красными кругами, и вы, как понимаете, должны выбежать за их пределы. Следующая не менее опасная атака Эриды — мощный одиночный выстрел. Во время подготовки появится фиолетовая полоса, указывающая на траекторию полета. Просто так убежать от этой полосы не выйдет — Эрида очень тщательно и быстро целится. Лучше всего отдалиться от Эриды, чтобы у вас было время уклониться в сторону, когда полетит снаряд. Как вариант, спрятаться за красным памятником, но учтите, что после нескольких попаданий укрытие будет разрушено. Если у вас есть AoE-атаки, вы и вовсе можете использовать данные укрытия, чтобы избегать любых повреждений и продолжать наносить боссу урон. Что касается этой атаки, то после начала прицеливания Эрида обычно спускает пусковой курок через 3 секунды.

Также Эрида может перемещаться вперед, стреляя перед собой и по сторонам. Чтобы избежать урона, вам нужно совершить рывок в сторону Эриды, чтобы переместиться в то место, откуда она начинала атаку. У босса есть еще несколько атак, но большинство из них не так опасны. Иногда она перемещается в центр и начинает вращаться, стреляя по часовой стрелке. От этих снарядов довольно легко увернуться. Атаковать Эриду лучше всего сразу после ее движений. Можете уклоняться за статуями, после атаки выбегать, наносить несколько ударов и продолжать скрываться от Эриды за памятниками. Старайтесь делать это в обязательном порядке в те моменты, когда Эрида усиливает себя, повышая урон на 100%. Постепенно поле боя будет заполняться огнем, так что старайтесь в него не ступать.

После победы вы получите золотое яблоко, а затем сможете перейти в направлении Олимпа. В раннем доступе Мелиноя погибнет, поэтому вам остается продолжать прокачку главной героини или ожидать выхода новых сюжетных дополнений.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр