
Все побочные квесты и миссии игры
Глава 1 (Старый лагерь)
Охотничий нож Дракса
Подробнее в отдельном гайде.
Пропавший стражник
Чуть дальше Грэхема можно найти стражника Слая. Побеседуйте с ним и согласитесь помочь, чтобы взять дополнительное задание «Пропавший стражник». Слай хочет отыскать своего друга Нека, который, по слухам, переметнулся в Новый лагерь.
Рядом с ареной ходит стражник Флетчер. Он направит вас к рудокопу Гаю, который также стоит около арены. А тот — к повару Снафу, с которым мы уже общались ранее (в левой стороне от ворот с Торусом). Это все продвигает побочное задание «Пропавший стражник».
Пройдите в левую сторону после входа в лагерь. Ищите Мада и Снафа. Мад предложит путешествовать вместе. Можете согласиться, но парень надоедливый и будет постоянно отвлекать вас на беседы. От Снафа вы получите побочное задание «Рецепт Снафа», а также информацию по Неку, связанному с квестом «Пропавший стражник».
Чтобы завершить задание «Пропавший стражник», выйдите за пределы города через ворота на юго-востоке (вправо-вниз). Идите по дороге вперед и за большим камнем справа посмотрите в направлении горы по правой стороне. Вы увидите пещеру, перед входом в которую находятся 3 кротокрысы.

Победите всех мобов, войдите в пещеру и обнаружите труп Нека. Обыщите, забрав амулет и другие предметы.
Вы обновите задание. Кроме того, в этой пещере растут 2 солнечника, которая пригодятся по заданию «Забытый рецепт». Вернитесь к Слаю во внешнем кольце. Лучше отдать амулет, и тот поблагодарит вас и сообщит, что готов поддержать перед Гомезом. Вы также завершите задание и получите 250 очков опыта.
Рецепт Снафа
Пройдите в левую сторону после входа в лагерь. Ищите Мада и Снафа. Мад предложит путешествовать вместе. Можете согласиться, но парень надоедливый и будет постоянно отвлекать вас на беседы. От Снафа вы получите побочное задание «Рецепт Снафа», а также информацию по Неку, связанному с квестом «Пропавший стражник».
Чтобы выполнить задание «Рецепт Снафа», прогуляйтесь по внешнему кольцу, вокруг стен лагеря. Неподалеку от арены можно обнаружить трех мясных жуков. Раздавите и соберите их мясо.

Что касается адских грибов, покиньте лагерь через те же ворота, в которые вошли в самом начале. Пройдите через мост и двигайтесь вперед по тропе. Впереди увидите кротокрыса, а среди травы слева растут сразу 5 адских грибов.

В целом это не такие редкие растения, особенно в пещерах и нишах. Вернитесь к Снафу, передайте ингредиенты. В награду получите 100 очков опыта и рагу из мясного жука. С этого момента раз в день у Снафа можно брать 3 порции рагу из мясного жука.
Амулет
Если отказали Бладвину, то на пути к воротам и Диего встретите Грима. Он предложит отбить у двух чудаков амулет, чтобы затем отдать его в замок рудному барону. Если согласитесь и пойдете следом, попадете в западню трех разбойников. Это побочное задание «Амулет». В принципе победить их возможно, особенно с луком, если целиться в голову. Отбегаете на безопасное расстояние и стреляете. Если победите, завершите квест. Согласитесь на перемирие и получите союзника в лице Грима (который обещает в случае чего помочь). За квест заработаете 200 очков опыта и дополнительные очки за победу в сражении.
С глаз долой
Идите к воротам, ведущим в замок, и поговорите с Торусом на все темы. В конце концов, сможете взять у него задание «С глаз долой». Он просит избавиться от Мордрага, который торгует крадеными вещами.
Идите дальше от Декстера и Фикса, пока не обнаружите торговца Мордрага (буквально в 50 метрах от них вдоль стен).

Поговорите с ним. Чтобы выполнить поручение Торуса по квесту «С глаз долой», есть два способа. Даже три. Первый — самостоятельно убить Мордрага, но сделать это сложно. Можно схитрить: наймите Парвеза, чтобы тот сопроводил вас на Болотный лагерь, и после этого поговорите с Мордрагом. Парвез будет сражаться на вашей стороне, вам даже не придется ничего делать (кроме как избегать урона). После подбегите и добейте Мордрага. Если позволите ему подняться, более никаких диалогов с ним не будет.
Третий вариант — самый лучший и мирный. Поговорите с Мордрагом, расспросите за Новый лагерь и сделайте вид, что готовы вступить. Затем попросите мужчину сопроводить вас в лагерь. Идите следом, позвольте Мордрагу убивать всех монстров. Вы будете получать очки опыта, а также сможете обыскивать трупы. Так начнется задание «Приглашение в Новый лагерь». В конце пути Мордраг даст кольцо и предложит показать его Ларесу, предводителю Нового лагеря. Вы также получите 200 очков опыта. Это самое кольцо достаточно показать Торусу из Старого лагеря, и задание «С глаз долой» будет выполнено.
Новый поставщик для Фиска
Кроме того, позже, когда Мордрага не будет в лагере, а вы пройдете мимо Фиска, тот вас остановит и пожалуется на то, что он был его единственным поставщиком. И попросит найти нового. Так начнется побочный квест «Новый поставщик для Фиска». Когда будете в Новом лагере, в левой части найдите между домами темнокожего Шарки.

Предложите тому стать поставщиком Фиска, и он согласится. Остается вернуться к Фиску и сообщить хорошую новость.
Меч Уистлера
От ворот с Торусом идите вправо вдоль стены, по нижней тропе. Поговорите с Граво. За руду через него можно наладить отношения с Диего, Гомезом или Торусом, если вдруг с ними поссоритесь. Чуть дальше ищите стражника Уистлера. Согласитесь помочь с его просьбой, чтобы начать побочное задание «Меч Уистлера». Вы получите от него 100 кусков руды, и должны будете за них выкупить у Фиска меч с драгоценными камнями.
Пройдите чуть дальше и встретите торговца Фиска.

Сохранитесь и поговорите с ним. Когда он предложит меч за 110 единиц руды, соглашайтесь. Не говорите, что тот собирался продать его за 100 руды, в противном случае торговец повысит цену до 1000. Купите меч за 110 или вернитесь к Уистлеру и сообщите о том, что меч подорожал. Вы сможете попросить у него разницу и позже, если купите меч сразу. Отдайте Уистлеру оружие, чтобы завершить задание «Меч Уистлера», заработать 200 очков опыта и первого поручителя перед Диего.
Цена магии
Во внешнем кольце есть маг Торрез (идите вправо от Торуса вдоль стен). Поговорите с ним на все темы и согласитесь выполнить поручение. Начнется побочное задание «Цена магии». Нужно принести 2 волчьих клыка и 1 пергамент. Пергамент можно купить у картографа Грэхема в начале Старого лагеря. Что касается волчьих когтей, можно, конечно, добыть самостоятельно, но вам нужно повысить силу (мастерство владения навыками), чтобы вы могли убивать волков. Когти выпадают без изучения навыков свежевания животных. Вместо этого рекомендую купить 2 волчьих когтя у охотника Кавалорна, который живет в своей хижине к западу от лагеря. Вы пройдете мимо его хижины, если поговорите Мордрагом и попросите сопроводить вас в Новый лагерь.
Поговорите с Торрезом, когда будут 2 когтя и свиток, после чего выберите желаемую руну — исцеляющую или огненную стрелу. В награду получите 250 очков опыта, квест завершится. Также Торрез станет торговцем магических предметов.
Рецепт сектантов
Рядом с Фиксом есть еще один торговец Декстер. Поговорите с ним и согласитесь помочь с поиском рецепта. Начнется задание «Рецепт сектантов». Деньги просить у него бесполезно. Периодически здесь проходит Идол Парвез, один из сектантов Болотного лагеря. Можете попросить его сопроводить вас в лагерь. Это не автоматическое путешествие, но NPC покажет дорогу. Вам останется просто следовать за ним.
В процессе.
Кольцо для Фингерса
Чуть дальше арены у крепостной стены стоит Фингерс. Поговорите с ним, чтобы взять задание «Кольцо для Фингерса». Он просит украсть кольцо из сундука Скатти. Также Фингерс является наставником, у которого можно изучить навыки «Взлом замков» и «Карманная кража».

Отправляйтесь на арену, в верхнюю часть, и войдите в здание при арене. Это дом Скатти. Осмотрите сундук, после чего решите головоломку по взлому. Пронумеруйте пластины от «1» до «5», начиная с ближней нижней и заканчивая дальней.

После этого перемещайте пластины следующим образом:
- №2 — дважды вправо
- №3 — четыре раза влево
- №5 — один раз влево
- №3 —один раз влево
- №5 — один раз влево
- №4 — один раз влево
- №1 — один раз вправо
- №5 — один раз влево
- №2 — один раз вправо
- №5 — один раз влево
- №3 —один раз влево
- №5 — один раз влево
- №4 — один раз влево
- №1 — один раз вправо
- №5 — один раз влево
- №2 — один раз вправо
- №5 — один раз влево
- №3 — один раз влево
- №5 — один раз влево
- №4 — один раз влево
- №5 — один раз влево
- №4 — один раз влево
- №5 — один раз влево
- №4 — один раз влево
- №5 — три раза влево
Заберите все предметы и отдайте кольцо Скатти Фингерсу. Задание завершится, вы получите 100 очков опыта, а Фингерс обещает замолвить за вас свое словечко перед Диего.
Забытый рецепт
Около арены, с ее верхней стороны, найдите рудокопа Гая. Он сообщит о свободной хижине. Она расположена по диагонали от арены. На входе висит красный навес. Если войдете внутрь и при наведении на кровать она будет подписана обычным цветом, значит, попали в нужное место. Здесь можно в любое время переночевать. Кроме того, в сундуке есть старый рецепт. Заберите, чтобы активировать побочное задание «Забытый рецепт».

Отнесите листок к Снафу, с которым виделись ранее (влево от прохода во внутреннее кольцо). Снаф попросит раздобыть мясо падальщика, лук, картофель, морковь, солнечник (растет около пещер) и вода.
Ближайшее место — пещера с трупом Нека, который связан с побочным заданием «Пропавший стражник». Выйдите из города через юго-восточные ворота, справа внизу, пройдите вперед по дороге. Буквально в нескольких шагах от ворот, по правой стороне будет большой камень. Обойдите его и сверните к горе справа. Здесь есть пещера, вход охраняют 3 кротокрысы. Победите, войдите внутрь и обыщите труп Нека (если еще не сделали этого раньше). Тут же растут 2 солнечника.

Также есть пещера к юго-западу от Старого лагеря.

Картофель, лук и морковь можно купить на рынке у Декстера или Фиска. То же самое касается воды. Мясо падальщика выпадает при убийстве и обыске падальщиков. Они здесь распространены. Всего нужно по 2 порции. Когда будут необходимые ингредиенты, вернитесь к Снафу. Поговорите, после идите к главному входу, влево и ищите котел у рудокопов.

Сварите похлебку Брока (ингредиенты на вашу порцию остались в инвентаре). Покажите ее Снафу. Задание завершится, вы получите 100 очков опыта. Кроме того, Снаф будет давать ежедневно двойную порцию рагу. Впрочем, на следующий день он мне дал столько же порций.
Управа на Буллита
Пройдите вправо от входа в дом Гомеза. В переулке сидит Сира (или находится на кухне справа от скамьи). Пообщайтесь с девушкой, спросите, не нужна ли ей помощь. Согласитесь помочь с Буллитом. Тем самым, который избил вас в начале игры. Так начнется побочное задание «Управа на Буллита».
Буллит обычно находится в кабаке Внутреннего кольца, но вам нужно дождаться ночи. Тогда он отправляется на прогулку по внешнему кольцу. Двигайтесь за ним следом и выжидайте момент, когда рядом не будет патрульных Стражников. В моем случае удачным оказалось место вблизи котелка Снафа. Избив Буллита, быстро обыщите его и заберите вещи. Это ни на что не влияет. Убить его не получится, поскольку это важный сюжетный персонаж. Зато после этого Буллит пообещает, что отстанет от Сиры.
Вернитесь к Сире, задание завершится, вы получите 500 очков опыта. Также Сира намекнет, что желает сбежать в Болотный лагерь. Обещайте узнать, подойдет ли он девушке.
Глава 1 (Старая шахта)
Диковинки
Это место относится к Старому лагерю и связано с сюжетным заданием по ветке Старого лагеря «Проверка на верность». Добравшись до Старой шахты, пройдите внутрь. Сначала сверните вправо, спуститесь по лестнице и найдите торговца Сантино. Пообщайтесь, чтобы начать побочное задание «Диковинки».
Сундук Арона
Вернитесь немного назад и по настилу спуститесь в самый низ. Поговорите со Снайпсом, который попросит отвлечь Арона. Так начнется побочное задание «Сундук Арона». Поговорите с Ароном, стражником неподалеку, и скажите, что его ищет Ян, который не сказал, что именно нужно (верхняя строка).
Когда Арон уйдет, либо самостоятельно взломайте сундук, либо поговорите со Снайпсом. Вы получите 10 руды, а Снайпс предложит купить ключ от сундука Арона за 30 руды. Соглашайтесь. Заберите содержимое сундука и спуститесь вниз, вглубь шахты, к Яну. Рядом будет Арон. Продайте ему ключ за 20 руды. В итоге вы ничего не потеряете по руде, но получите содержимое сундука, завершив задание.
Кладовка Ульберта
Спуститесь по лестнице от Снайпса и Арона, и обнаружите Ульберта. Поговорите с ним, чтобы начать побочное задание Колонии «Кладовка Ульберта». Дайте ему выпивку. Пиво можно найти в разных частях шахты, и это не воровство.

Ульберт расскажет, что охраняет сундук с припасами, но ключ куда-то пропал. Также он подозревает Алефа. Вернитесь немного наверх и пройдите через тоннель, чтобы найти область с Алефом и другими рудокопами. Если двигаться от входа, сверните вправо, спуститесь вниз по лестнице и ищите проход по правой стороне. По настилу вниз не идите. Это выше Ульберта. Поговорите с Алефом. Учтите, если до этого уже виделись с ним, не докладывайте Брендику, иначе в беседе с Алефом не будет фразы про ключ! Заплатить ему за ключ придется 30 руды, но иначе квест не продвинуть.

Вернитесь к Ульберту, соврите на счет пирушки, а после обчистите сундук: 5 факелов, 2 железа, 2 свитка «Свет». Также обойдите постройку, чтобы найти еще один сундук с едой и водой. Задание завершится, вы получите 75 очков опыта.
Глава 1 (Новый лагерь)
Вода для крестьян
Попав каким-либо способом в Новый лагерь (например, попросив сопроводить вас Мордрага из внешнего кольца в Старом лагере), пройдите через ворота, следуйте по основной тропе и встретите Лефти, общающегося с крестьянином. Он автоматически заговорит с вами. Согласитесь помочь, чтобы начать побочное задание «Вода для крестьян». Если не выполните задание сразу, пройдет день или два, то по возвращению на рисовые поля Лефти нападет на вас. Квест будет провален (на самом деле это один из вариантов его выполнить, отказавшись делать черную работу за Лефти), но, если победить Лефти, можно его обыскать. После боя поговорите с ним, скажите, что крестьяне изнурены от жажды, и он согласится принести воду.
Шныг с плотины
Проходите дальше, пообщайтесь с Джарвисом, который вкратце расскажет о жителях Нового лагеря. На мосту чуть дальше стоит Гомер. У него можно выучить навык «Ныряние» (5 ОН, 30 руды).

Также предложите помощь, чтобы начать побочное задание «Шныг с плотины». Развернитесь, чтобы вернуться в начало моста, и сверните влево. Эта тропа вокруг озера как раз приведет вас на берег со шныгом с плотины. Рядом с ним есть волки, поэтому рекомендую подбираться с воды вплавь. На береге справа есть камень.

Заберитесь на него и стреляйте по шныгу из лука. Это лучший способ уничтожить зверя. Заранее сохранитесь. Когда у шныга будет мало здоровья, он попытается скрыться в воде. Но если будете стрелять с камня, велика вероятность того, что он и вовсе к вам не приблизиться. Вернитесь к Гомеру после ликвидации шныга, чтобы завершить квест. В награду получите 300 очков опыта.
Лишний глоток
Посетите поле в начале локации и на вышке побеседуйте с Рисовым лордом. Скажите, что готовы помогать, и он выдаст задание «Лишний глоток». Нужно помочь Силасу в его таверне с буйными посетителями.

Отправляйтесь к входу в пещеру с Новым лагерем, но вместо нее пройдите в таверну напротив. Скажите на входе, что вы — скребок, и разбойник пустит вас внутрь без денег. Пройдите к барной стойке, побеседуйте с Силасом и тот попросит избавиться от Райка. Поговорите с Райком. Можете пригрозить и победить в кулачном бою (хотя всегда можно достать оружие). Райк согласится уйти, а вы сможете сообщить об этом Силасу. 100 очков опыта.
А можете поговорить, предложить выйти и угостить пивом. Выслушайте Райка, и он согласится уйти. Сообщите Силасу, получите те же 100 очков опыта.
Вернитесь к Рисовому Лорду, чтобы завершить задание. В награду получите 25 руды и 200 очков опыта.
По самую шею
Также Рисовый Лорд даст новый побочный квест «По самую шею». Поговорите с крестьянами, вам нужен Малон, торговец. Спросите у него вежливо, и он скажет, что Бран ушел в сторону пещеры людей, курящих болотник.
К югу от Нового лагеря, если не сворачивать влево на обратном пути из Нового лагеря в Старый, а пройти прямо, можно отыскать хижину Янека. Ищите в горах справа вход в пещеру, которую охраняет Рену.

Просто так парень с сигаретой вас не пропустит. Если не получится договориться, победите в бою, но не убивайте. Он разрешит войти. Внутри пещеры поговорите с Джако, который проверит вас в бою. Соседствующий напарник вас не тронет.
После победы узнаете, что Бран собирался обчистить таверну Силаса. Идите к таверне, поговорите с Силасом. Если договорились с Райком без драки, он подскажет, как попасть в подвал под таверной. Через озеро. Но можно воспользоваться этим входом и без помощи Райка. Прыгайте в озеро и обойдите таверну так, чтобы оказаться с торца. Погрузитесь на дно. Увидите подводные течения, которые ведут под таверну. Плывите туда, выберитесь на склад и осмотрите труп Брана. Прочтите записку с его тела.

Вернитесь тем же путем, поговорите с Силасом. Он скажет, что не убивал Брана. Идите к Рисовому Лорду, чтобы завершить его задания. В награду получите 300 очков опыта. Он замолвит за вас словечко перед Лавесом.
Перчатки сброшены
К югу от Нового лагеря, если не сворачивать влево на обратном пути из Нового лагеря в Старый, а пройти прямо, можно отыскать хижину Янека.

Пообщайтесь с ним. Он готов обучать вас кулачному бою, если вы принесете ему лекарство. Так начнется побочное задание Колонии «Перчатки сброшены». Когда будете в пещере Нового лагеря, спуститесь на первый этаж и поговорите с магом Кроносом.

Посмотрите его товары, найдите квестовый предмет «Лекарство».

Купите его и вернитесь к Янеку. Квест завершится. Если захотите, можете обучить «Кулачный бой» 2-го ранга (освоен) за 5 ОН. Руду платить не придется. Если попросите обучить еще раз, придется сразиться с ним в кулачном бою на арене неподалеку от дома. Но победить сложно. Никакого квеста не начнется.
Звери Хориниса I
Также в хижине Янека (читайте выше) можно украсть книгу «Бестиарий Хориниса I». Так начнется побочное задание Колонии «Звери Хориниса I». Отправляйтесь к Кавалорну, охотнику-одиночке, проживающему на пути от Старого лагеря к Новому. Передайте тому бестиарий. Он обучит вас кое-чему новому, если вы ответите на его вопросы.

Соглашайтесь. Защитные пластины находятся вдоль хребта. Пазухи в черепе усиливают звуки. Держатся стаей, поскольку так им проще защищать свою территорию. Вы изучите навык «Излечение черепной пластины», 50 очков опыта, а задание завершится.
Болотник на пробу
На территории Нового Лагеря найдите Идола Кагана, поговорите с ним и согласитесь бесплатно раздать болотник. Вы получите побочное задание «Болотник на пробу».

Походите по Новому лагерю и поговорите с безымянными разбойниками и наемниками. Предложите каждому болотник, и те не откажутся. Всего 10 сигар. От каждого получите по 10 руды. Вернитесь к Идолу Кагану, выберите награду — магические свитки, 100 руды или помощь с вступлением в Братство.
Крыша над головой
Попав в пещеру, спуститесь по правой стороне и найдите темнокожего NPC Горна.

Он подзовет вас, когда вы окажетесь поблизости. Поговорите и возьмите побочное задание «Крыша над головой». Чуть правее Горна и ниже есть Шрайк.

Поговорите с ним, спросите за его лежак. Он, естественно, пошлет вас куда подальше. Просто нападите, с оружием. Никто вам не помешает. Побив Шрайка, можете его быстро обыскать. А затем поговорите, и хижина станет вашей. Вернитесь к Горну, чтобы получить 100 очков опыта и завершить задание.
Что-то не так?
Получив свиток из Старой шахты от Яна для Диего, идите в Новый лагерь и поговорите с Ларесом. Если покажете ему список, получите 250 очков опыта. Кроме того, начнется побочное задание «Что-то не так?».
Вернитесь к Диего, передайте список. Он сделает вид, что ничего не заметил, но все же скажет, что вы могли справиться лучше (если дали список Ларесу). В итоге завершите квест и заработаете 750 очков опыта. Также не забудьте вернуться к Ларесу и рассказать, что отдали список. Получите опыт, квест «Что-то не так?» завершится. Вы получите еще 750 очков опыта.
Доля
У Лареса. Он просит отнять болотник у Идола Исидро из таверны Силаса, продать и принести ему выручку в размере 400 руды. Выполните квесты «Болотник на пробу» и «Поставщик болотника». После этого возвращайтесь к Ларесу и передайте тому 400 руды, чтобы выполнить квест «Доля».
Поставщик болотника
Теперь идите в таверну Силаса и сообщите Идолу Исидро, что Каган намерен его уволить. Предложите помощь с распространением болотника, и тот передаст вам товар. Так начнется побочное задание «Поставщик болотника».
Вы не сможете продать этот болотник так же, как делали по квесту «Болотник на пробу». Точнее, сможете продать 10 обычных сигар, но другие никто не возьмет. Вместо этого ищите в таверне Сайфера, спросите, что у него есть на продажу, и тот задаст встречный вопрос, а после выкупит все, что вы получили от Идола Исидро.

Если продали хотя бы одну сигару, либо докупайте, либо смиритесь. Сайфер берет только всю парти за 400 руды.
Обмануть Исидро не получится. Если не хотите делиться, просто не говорите с ним, но тогда квест не завершится. Поговорив с Исидро, отдайте 200 руды, и задание будет выполнено.
