
Подробный гайд по всем дополнительным квестам и миссиям игры: задания офицеров, побочки, охота на тамплиеров, загадки майя и многое другое
Закупки на черном рынке (Нассау). Просто ограбьте отмеченного мужика, чтобы получить статуэтку божества.
Любитель искусства
Одно из двух заданий дворецкого Бенджамина из нового поместья Эдварда на Большом Инагуа. Вам нужно собрать в общей сложности 30 предметов искусств, при чем награды вы будете получать трижды — за 15, 25 и 30 экспонатов.
За полное завершение квеста вы получите костюм мастера-ассасина (наряд Эцио из Assassin’s Creed Revelations) и декоративное украшение «Обсидиановый корпус» для «Галки».
Стоит учитывать, что портреты пиратов и тамплиеров, которые можно развешивать в особняке, в прогресс задания не засчитываются.
Все способы получить предметы искусства
Большую часть коллекции можно собрать просто во время прохождения игры.
Самый простой источник — модели кораблей. Каждый раз, когда вы впервые берете на абордаж новый тип судна после победы над ним, в коллекцию автоматически добавляется его миниатюрная модель. В игре есть британские и испанские варианты большинства кораблей (то есть шхуна может быть испанской и британской), поэтому таким способом можно получить около десяти экспонатов. Дополнительные модели также открываются по мере прохождения сюжета.
Еще шесть предметов искусства продаются в любой лавке. Для их покупки нужны реалы, так что делать это лучше только в самом конце, если вам не хватает нескольких экспонатов до полного завершения коллекции.
Не менее полезно грабить склады на плантациях. За первое успешное ограбление каждого такого склада вы получите картину, которую можно разместить в особняке. Плантации отмечены на карте значком с тремя растениями. Чтобы открыть склад, сначала придется найти ключ. Помимо картин, внутри нередко встречаются карты сокровищ.
Дополнительные предметы искусства можно получить и через флот Кенуэя. Некоторые задания категорий «Пиратство» и «Торговля» награждают мебелью и картинами для особняка. При выборе миссии обращайте внимание на список наград — нужные предметы отображаются отдельной иконкой с пометкой «1×». Для выполнения таких заданий понадобятся бриг и шхуна.
Часть экспонатов спрятана в зарытых сокровищах. Предметы искусства можно получить по следующим картам:
Нью-Боун — карта 722,607;
Остров Абако — карта 543,694;
Игуэй — карта 812,114;
Принсипи — карта 605,132.
Учтите, что сокровище на Принсипи становится доступно только ближе к концу сюжетной линии, когда откроется сам остров.
Если после очередного этапа поисков маркер задания снова указывает на Большой Инагуа, обязательно поговорите с Бернардом. Проверить текущий прогресс можно через карту мира, открыв список побочных заданий и выбрав квест «Любитель искусства».
Настоящий дом
Еще одно задание, которое вы получите от дворецкого Бернарда. Вам нужно купить все 3 улучшения для поместья, а также построить и улучшить все здания на Большом Инагуа (таверна, торговец сокровищами, лавка, капитан порта и так далее). Как только выполните все условия, маркер укажет на Бернарда. Побеседуйте с ним, чтобы получить
Капитан Стид Боннет
Задание можно взять на Большом Инагуа, спустя некоторое время после освобождения острова и получения убежища. Прочтите письмо от Стида, которое лежит в вашем особняке.
Отправляйтесь на остров Тайны, найдите около берега севший на мель корабль «Месть» и попытайтесь открыть люк. Появится команда. Поговорите с ними у костра. Идите следом за лоялистами, убейте пиратов, а затем прибывших на берег англичан.
Пройдите дальше за лоялистами, вы получите ключ и сможете попасть в трюм корабля. Пригнитесь, проберитесь дальше и взаимодействуйте с дверью. Осмотрите каюту Стида, чтобы узнать о его судьбе. Вы получите портрет и кинжал Стида Боннета.
Вернитесь в поместье Эдварда на Большой Инагуа, спуститесь в подвал под домом и повесьте портрет Стида на указанной стене.
Сокровище Черной Бороды
Квест начинается автоматически после того, как вы распрощаетесь с Черной Бородой в рамках основной сюжетной линии. Это совершенно новое побочное задание, которое мы описали в отдельном гайде.
Квест связан с цепочкой заданий, которые позволят вам заручиться поддержкой третьего офицера (помимо Падре, Люси Болдуин; Энн Бонни заменяет на «Галке» квартермейстера Адевале). Задание начинается только после завершения основной сюжетной линии!
Мир без золота
Это своего рода эпилог или продолжение сюжетной линии. Впрочем, мы добавили данную цепочку в дополнительные задания, поскольку основная кампания все же была завершена и последовали титры.
Ублюдок Мэйнард
Отправляйтесь на Большой Инагуа и подождите у таверны. Появится Роберт Мэйнард. Поговорите с Энн Бонни на пристани и на борту «Галки».
Даже не настоящий капитан
Квест начнется сразу после предыдущего задания. Отправляйтесь в Кингстон, найдите отмеченную область поиска. Используйте ПКМ, чтобы увидеть 3 места с зацепками, которые отмечены зелеными точками в режиме синхронизации. Если поднимите тревогу, сначала придется избавиться от врагов или скрыться, иначе не получится взаимодействовать.
Когда вернетесь на корабль, задание сразу завершится.
Какого дьявола!
Следующий квест из цепочки «Мир без золота». Перемещайтесь в отмеченный порт и найдите в зоне поиска корабль «Разгром». Возьмите его на абордаж. Смотрите кат-сцену.
Начало
Вернитесь на Большой Инагуа и поговорите с Жнн Бонни около особняка. Используйте ПКМ, чтобы увидеть зеленые точки. Вам нужны Люси Болдуин и Падре. В случае с Люси следуйте за девушкой, затем поразите три группы мишеней. На столе рядом есть боеприпасы. Для Падре помогите ему перетащить ящик, а затем победите в кулачном бою.
Наконец, вы узнаете, что на пляже видели Мертвеца. Поговорите с ним и отправляйтесь в поместье. После этого квеста вы получите третьего офицера, Тобиаса Смита (Мертвеца).
С этого момента офицер окажется на «Галке». Теперь бортовые орудия будут производить дополнительный залп, если после первого вы продолжаете удерживать вражеский корабль на прицеле.
Просто хочу поговорить
Перемещайтесь на Нассау, куда указывает квестовый маркер. Поговорите с Люси Болдуин в таверне. Перемещайтесь по маркеру, в зоне поиска казначей общается с четырьмя солдатами. Победите всех. Учтите, что казначей попытается скрыться, так что вам придется его догнать. После его убийства вернитесь к Люси на пристань. Вернитесь на «Галку».

Сомнительные союзники
Перемещайтесь по маркеру на Сантанильяс и пообщайтесь с Падре. Ипсанцы помогут вам уничтожить армаду Мэйнарда. Плывите в море и вместе с союзниками уничтожьте две вражеские группы английских кораблей. Сразу после этого запустится кат-сцена.
Зазнайка-петушок
Следующий квест отправит вас на Тортугу. Пришвартуйтесь сбоку от острова, куда указывает маркер.
Перемещайтесь следом за Люси, обойдите врагов и войдите на виллу. На первом этаже осмотрите чучело гепарда, на втором — портрет Мэйнарда и письмо. При чем письмо всегда будет последней зацепкой.
Вернитесь на «Галку», потопите 6 вражеских кораблей, чтобы покинуть остров. Смотрите кат-сцену.
Мир без золота
Финальное задание этой сюжетной главы. Перемещайтесь в Порт-Ройал. Если использовали быстрое путешествие, заберитесь на борт «Галки» и запустится кат-сцена.
Есть три маркера, связанные с вашими офицерами. С Мертвецом нужно уничтожить около 7-8 солдат на складе, с Падре освободить заложников. Для этого зачистите двор около места встречи с Падре, затем войдите в здание и спуститесь в темницу, где охраняют двух пленников. Наконец, с Люси нужно поджечь или выстрелить в 3 палета с пороховыми бочками.
Сделав это, плывите к кораблю Мэйнарда. Убив врагов, спуститесь в трюм. Подожгите три палета с пороховыми бочками, найдите в глубине трюма письмо с информацией о сокровищах Мэйнарда. Покиньте корабль.
Встретившись с союзниками, отправляйтесь по маркеру и переживете засаду вражеских солдат, а после вернитесь к союзникам. Бегите к кораблю и уничтожьте очередную армаду Мэйнарда.
Появится «Ипсвич». Нанесите достаточно урона, а после протараньте, чтобы приступить к абордажу (именно протараньте, а не как обычно). Победите Мэйнарда в честном бою.
Охота на тамплиеров
Это задание связано с закрытой дверью в особняке Эдварда на Большом Инагуа. Вы получите его автоматически по сюжету, когда освободите остров и станете его новым хозяином (убив Жюльена Дюкасса). Вам нужно отыскать четырех тамплиеров, которые охотятся за перечисленными людьми, ликвидировать их и собрать 4 ключа. Затем вы сможете открыть дверь в главной комнате особняка и получить легендарную броню тамплиеров.
Контору атакуют (Рона Динсмор)
Перемещайтесь по маркеру в Гавану и поговорите с Роной Динсмор, которая отмечена маркером. Победите испанских солдат. Устанавливайте бочки с порохом в перерывах и продолжайте убивать врагов. Задание завершится.
Вор на рынке (Рона Динсмор)
Идите к следующему маркеру в Гаване и побеседуйте с Роной. Идите на рынок, используйте ПКМ, чтобы видеть зеленые маркеры, и пообщайтесь с двумя торговцами. Бегите за карманником, убейте его и обыщите тело. Вы получите карту пороховых складов с именем Хилари Клинтон. Квест завершится.
Гонка вооружений (Рона Динсмор)
Идите к следующему маркеру, указывающему на Рону. Появятся три маркера. Каждый ведет во двор с испанскими солдатами, где есть одна красная взрывная бочка. В бочки можно стрелять издали, а можно подходить вплотную и поджигать. В режиме концентрации, ПКМ, они подсвечены зеленой точкой. Когда уничтожите все три, задание завершится.
Гибель Флинта (Рона Динсмор)
Финальный квест по цепочке Роны Динсмор. Вновь встретьтесь с женщиной в Гаване, идите следом и зачистите пирс от испанских солдат. Добейте Хилари Флинта, чтобы получить ключ тамплиера. Не забудьте встретиться с Роной в конторе ассасинов.
Ассасин-марон (Анто)
Перемещайтесь в Кингстон и встретьтесь с Анто в конторе ассасинов. Идите в таверну и прочитайте письмо, выделенной маркером и лежащее на столе. Перехватите нескольких английских солдат, чтобы их допросить. Квест завершится.
Вербовка маронов (Анто)
Следующее задание начинается автоматически после предыдущего. Поговорите с Анто в отмеченном месте. Отправляйтесь в три разные локации, где нужно убить английских солдат и освободить трех рабов.
После этого доберитесь до отмеченной точки и прикончите офицера, которого окружают обычные солдаты. Убивать его скрытно, несмотря на описание квеста, совершенно необязательно.
Оборона (Анто)
Третий квест Анто. Поговорите с ним в другой части Кингстона, защищайте локацию от нападения английских солдат. Если задание не завершается, скорее всего, один из врагов застрял на крыше. Поднимитесь и убейте его.
Уловка командира (Анто)
Финальный квест Анто. Поговорите с ним в отмеченном месте, убейте офицера и обыщите его тело. Прикончите Кеннета Абрахама на приеме. Можно подобраться к нему аккуратно, не поднимая тревогу, но это делать необязательно. Впрочем, открытый бой существенно усложняет задачу. Определить Кеннета поможет режим концентрации через ПКМ.
Покиньте запретную зону, станьте инкогнито и вернитесь к Анто. Получите ключ тамплиера.
Эх ты, брат… (Аптон Треверс)
Следующего руководителя конторы ассасинов следует искать на Нассау. Поговорите с ним в отмеченном месте. Вместо Аптона вы встретите Вэнса Треверса, его брата.
Идите на рынок и отыщите пиратов через ПКМ. Проследите за ними и нападите на Аптона. Тот расскажет правду.
Второй брат (Аптон Треверс)
Пообщайтесь с Аптоном в отмеченном месте после предыдущего квеста. Идите следом и спрячьтесь в траве. Подслушайте разговор Аптона и Вэнса. Затем поговорите с Аптоном, идите следом и убейте врагов, устроивших засаду. Подойдите к отмеченному дому и найдите под навесом записку от Цзин Лан. Выслушайте Аптона.
Идите к таверне, сядьте в отмеченном месте, подслушайте разговор Цзин Лан и Вэнса Треверса. Бегите к Аптону и помогите ему отразить нападение пиратов. Выслушайте Аптона, сразу после этого квест должен завершиться. Если этого не случилось, загрузите предыдущие сохранения и повторите попытку. У меня так было один раз.
Горе Аптона (Аптон Треверс)
Отправляйтесь в таверну и поговорите с Аптоном Треверсом. Побейте пьяниц в кулачном бою, затем двигайтесь за ним следом. Заплатите танцовщицам, побейте стражу и поговорите в безопасном месте между домами. Квест завершится.
Королева пиратов и король дураков (Аптон Треверс)
Финальный квест Аптона. Выслушайте его за пределами города. Цзин Лан и Вэнс Треверс прячутся в болотах. Проберитесь в зону поиска, убивайте пиратов. Используйте ПКМ, чтобы видеть зеленые точки, которые указывают на вашу цель. Убейте Вэнса Треверса, после чего пройдите к берегу и прикончите Цзин Лан.
Поговорите с Аптоном у тела его брата, чтобы завершить квестовую цепочку.
Ассасин-таино (Опиа Апито)
Следуйте в бухту Кайман и побеседуйте с Опиа Апито. Идите следом за ней, осмотрите следы на дереве, кровь на песке, а после пообщайтесь с Опиа. На развилке идите вправо и убейте белого ягуара.
Корабли тамплиеров (Опиа Апито)
Для начала следующего задания Опиа Апито нужно встретиться с женщиной в Большом Каймане, поселении на востоке острова. Идите следом и выслушайте NPC.
Пройдите по маркеру, спрячьтесь в кустах и подслушайте разговор мужчины и женщины. Найдите короля рыбаков в глубине локации (ПКМ отметит его зеленой точкой), преследуйте, а после ограбьте, чтобы получить свидетельство о продаже.
Правая рука (Опиа Апито)
После предыдущего квеста вновь найдите Опиа Апито на Большом Каймане, идите следом и спрячьтесь в листьях у входа в дома. Нанесите кораблю достаточно урона, чтобы его можно было взять на абордаж, а затем сделайте это (я врезался и сразу запустилась кат-сцена).
След Лусии Маркес (Опиа Апито)
Для начала финального квеста Опиа нужно отправиться по маркеру на остров Пинос, что к северу от Каймана. Дождитесь женщину в указанном месте. Идите за Опиа и убивайте врагов. Зачистите площадь у храма майя, после чего вам предложат найти Лусию. Используйте ПКМ и увидите зеленую точку. Преследуйте Лусию, пока не сможете ее убить. Для завершения квестовой цепочки поговорите с Опиа в последний раз у места гибели Лусии.
Чертовски хорошее снаряжение
Это квест от Бернарда, который покажет вам броню тамплиеров и расскажет, что шкаф в поместье открывается 5 ключами тамплиеров. Первый вы получили по сюжету, когда убили Жюльена Дюкасса. Далее нужно отыскать еще четыре. Для этого вам придется помочь четыре ассасинам в рамках продолжительной квестовой цепочки «Охота тамплиеров». Она описана выше.

Выполнив ее, вернитесь в поместье и примените ключи, чтобы открыть нишу в поместье Эдварда на Большом Инагуа и получит броню тамплиеров.
Задания офицера — Люси Болдуин
Добрый плотник
Данный квест можно выполнить в регионе Драй-Тортугас, по координатам 466, 621.
Плывите к большому английскому линкору, стоящему недалеко от берега. Зачистите верхнюю палубу и через люк спуститесь вниз. Двигайтесь через корабль, убивая солдат, и откройте клетку с Люси Болдуин. После кат-сцены вы должны уничтожить три вражеских корабля.
Тот, у кого пистолет
Задание начинается автоматически после предыдущей миссии. Вернитесь на Большой Инагуа и встретьтесь с Люси в таверне. Пройдитесь по деревне, подберите ведро с фруктами и следуйте на виллу.
После беседы плывите на «Галке» на Черный остров. На пути к острову придется уничтожить три корабля. Идите за Люси и убейте двух стражников. Продолжите движение за Люси, убивая врагов. Она отвлечет нескольких стражников от дома. Войдите в здание. На первом этаже поместья найдите письмо.

Затем выйдите наружу и поднимитесь на крышу, чтобы через открытое окно забраться на второй этаж. Найдите еще одно письмо на столе, а затем вернитесь к Люси.
Плантан!
Третье задание офицера Люси Болдуин. Вернитесь на Большой Инагуа и встретьтесь с Люси в таверне. Идите следом за ней на виллу и пообщайтесь. Вы получите золотые пистолеты Болдуина (редкий, 26 дальность, 1.0 готовность).
Умник в парике
Четвертый квест Люси Болдуин. Отправляйтесь в Гавану, куда указывает маркер. Присядьте под отмеченной пальмой, чтобы дождаться Люси.

Отправляйтесь на берег, убейте английских солдат и найдите справа, чуть выше по склону, лопату на песке. Осмотрите это место, чтобы найти сокровища.
Задания офицера — Падре
Второй шанс
Первое задание новой квестовой цепочки, связанной с офицером Падре, будущим каптенармусе. Отправляйтесь по маркеру на указанный остров, координаты 916, 340. Это остров Пунта-де-Караколь. Пообщайтесь с Падре Авелем Гальвао.
Поговорите с жителями деревни, отмеченными маркером. Вернитесь к Падре, подберите еду и доставьте ее Дине. Пообщайтесь с женщиной еще раз. Поговорите с Падре еще раз. Задание завершится, начнется новый квест.
Преданность, дисциплина и смелость
Второе задание для Падре. Плывите в Камберленд-Бэй, на запад от текущего острова, где завершился предыдущий квест Падре. Остановитесь около острова и плывите к нему. В обозначенном месте убейте нескольких пиратов и прочитайте письмо.
Быстрое перемещение недоступно, поэтому вам придется плыть на корабле обратно к Падре. Люди Дюкасса сожгли поселение, убили много людей. Пообщайтесь об этом с Падре, чтобы он присоединился к команде. Теперь вы можете использовать таранящий рывок.
Если правая твоя рука соблазняет тебя
Квест связан с цепочкой заданий Падре. Несмотря на то, что он стал вашим офицером после миссии «Преданность, дисциплина и смелость», персонаж по-прежнему хочет отомстить людям Дюкасса. Задание станет активным ближе к финалу игры.
Пришвартуйтесь у мыса Бонависта. Можно использовать быстрое перемещение. Перемещайтесь по обломкам в воде и поднимитесь по большому обломку корабля, пока не обнаружите людей Дюкасса. Убейте 6 пиратов, затем пройдите вглубь и пообщайтесь с Падре.
Внутри пещеры есть еще 6 пиратов. Пройдите в убежище, убейте всех врагов. Осмотрите ящик с оружием слева, ящик справа и записку с дерева чуть дальше. После изучения 3 зацепок смотрите кат-сцену.
Другая щека
Перемещайтесь в Кингстон. Задание начнется сразу после предыдущего квеста. Подождите Падре на скамье у рынка. Вам нужно изучить 3 зацепки. Подслушайте разговор двух женщин на пирсе справа, изучите плакат на доске у церкви слева. Пройдите вглубь локации к докам и еще одному зеленому маркеру (через ПКМ). Проследите за мужчиной и украдите у него письмо. Вернитесь и поговорите с Падре в отмеченном месте.

Идите следом за Падре. Пересеките реку, разберитесь с четырьмя разбойниками и двигайтесь в лаз между деревьев, куда указывает маркер. Вы услышите епископа Рейвенскрофта. Убейте его «паству», а затем поговорите.
Задание завершится, а вы получите редкую безделушку «Маленький кубок» (увеличивает восстановление здоровья от еды, напитков и снадобий).
Между раем и адом
Следующий квест Падре.
Задания офицера — Тобиас Смит «Мертвец»
Нет ящика достаточно темного
Квест связан с Мертвецом, вашим третьим офицером, которого вы получите в рамках сюжетной линии «Мир без золота». Квест станет доступен по ее завершении, после одноименного квеста.
Встретьтесь с Тобиасом Смитом на пляже Большого Инагуа. Перемещайтесь к пещере Птит-каверн, которая теперь отмечена маркером, и встретьтесь там с Мертвецом.
Перемещайтесь вглубь пещеры, убивая солдат, пока не обезвредите командира Сайруса.
Любовь должна заканчиваться
Плывите на Крукед-Айленд, куда указывает маркер. Спасите четырех жителей деревни, убив окруживших их солдат. Каждого нужно развязать. Идите к дому Тобиаса и взаимодействуйте со столбом. Задание завершится.
Немного, но что-то
Финальный квест Мертвеца. Вернитесь на Большой Инагуа, подождите его в указанном месте. Вы получите мортиру Когорта Мертвеца. Вам придется потопить около 15 вражеских кораблей, так что будьте готовы к серьезному испытанию. Правда, с новыми мортирами сделать это намного проще, чем кажется на первый взгляд.
Морские контракты
Всего есть около 11-12 морских контрактов, которые выдают разные люди, в том числе Мило ван дер Граафф на Большом Инагуа. Обычно нужно потопить, взять на абордаж или защитить какой-то корабль. Все достаточно просто. У каждого контракта есть необязательная дополнительная цель, выполнение которой увеличит количество получаемых реалов.
Квестодатели по морским контрактам отмечены иконкой «штурвала» на карте. Кроме того, вы можете в любой момент нажать на клавишу TAB, чтобы увидеть журнал заданий на карте. Выберите в нем морские контракты, и вам покажут маркеры квестодателей и количество оставшихся контрактов.
Когда завершите все морские контракты, в том числе квест «Последний контракт» по сопровождению «Голландца», получите в награду легендарные «Паруса с черным черепом» и наряд команды неотразимых дьяволов (редкий).

