
Подробное руководство по основным сюжетным заданиям игры, всем циклам, решениям, концовкам
В этом гайде вы найдете полное прохождение The Alters: Last Variable, разделенное по дням и квестам, а также решения головоломок, советы по исследованиям и выполнению всех сюжетных задач.
Сюжетное дополнение The Alters: Last Variable, вышедшее 13 июля 2026 года, продолжает одну из концовок оригинальной игры. На этот раз главным героем становится Ян-Ученый, который вместо эвакуации решает остаться на враждебной планете, чтобы исследовать загадочный Оазис — место, существование которого противоречит всем известным законам природы.
В отличие от основной кампании, DLC делает упор на научные исследования, терраформирование и развитие подземной базы. Яну предстоит собрать команду новых Альтеров-специалистов (клонов самого себя), раскрыть тайну Оазиса и пережить многолетние циклы палящего солнца, которые навсегда меняют планету и ее обитателей.
Как начать DLC
К счастью, заново проходить игру и специально выходить на правильную концовку оригинала не придется. Достаточно скачать дополнение, запустить игру, выбрать режим «Новая игра» и перейти в раздел Last Variable.
Как всегда, перед началом также придется выбрать желаемые уровни сложности:
- Экономия — Легко/Стандарт/Сложно
- Экшн-элементы — Легко/Средне/Сложно
Цикл 1, День 1
- 14 дней до рассвета
После пробуждения поговорите со Старым Ученым. Ваши реплики ни на что не влияют. После взаимодействуйте со Старым Ученым, чтобы вернуть его в «Чрево».
Квест. Знаменитые последние слова
- Задача: ищите ответы в терминале связи.
Спуститесь на этаж ниже, пройдите влево и используйте терминал связи, чтобы пообщаться с ЯнБотом. Выслушайте его, чтобы узнать о плане действия. Нужно построить криокамеру. Так начнется квест «Вынужденная спячка».
Квест. Новый дом
- Задача: осмотрите новую базу.
Спуститесь на два этажа ниже от «Чрева», пройдите вправо и осмотрите сломанную лабораторию. Вы получите новую задачу, связанную с ее ремонтом.
- Задача: почините лабораторию.
Чтобы это сделать, придется выйти наружу. Поднимитесь вверх и покиньте подземную базу через шлюз. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла. Их хватит, чтобы вы построили ремонтный набор для лаборатории и шахтерский аванпост для задания «Начнем с главного».
Вернувшись на базу, запустите строительство ремонтного набора и шахтерского аванпоста в мастерской. Если не хватает времени, переходите ко второму дню (а его вам, скорее всего, не хватит).
Когда сможете забрать ремонтный набор из мастерской, вернитесь в лабораторию и отремонтируйте ее. Изучите рабочую доску в левой части лаборатории. Вы увидите записи Старого Ученого. Задание завершится, но сразу же начнется новый квест «Рабочая доска».
Квест. Вынужденная спячка
- Задача: постройте криокамеру.
Активируется после задания «Знаменитые последние слова». Чтобы это сделать, придется выйти наружу.
Поднимитесь вверх и покиньте подземную базу через шлюз. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла.
Поднимитесь в отсек «Строительство» и осмотрите чертежи. Для создания криокамеры нужны 50 единиц металла и 65 единиц рапидия. Как только сумеете построить криокамеру, задание завершится.
С этого момента вы можете продлевать ваше пребывание на планете на неограниченный срок с помощью криосна. Чтобы обеспечить выживание, необходимо только собрать достаточно органики для работы системы жизнеобеспечения.
Квест. Начнем с главного
- Задача: постройте аванпост металла.
Задание начнется после того, как вы впервые выйдите на поверхность. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла. Их хватит, чтобы вы построили ремонтный набор для лаборатории и шахтерский аванпост для задания «Начнем с главного».
Вернувшись на базу, запустите строительство ремонтного набора и шахтерского аванпоста в мастерской. Если не хватает времени, переходите ко второму дню (а его вам, скорее всего, не хватит).
Уже на второй день выйдите наружу и следуйте вглубь локации, пока не найдете область добычи металла. Используйте сканеры, устанавливая их на земле, чтобы найти между двумя аномалиями залежи металла. Напоминаю, что аномалии вы можете уничтожать. Постройте на найденных залежах шахтерский аванпост, соедините его опорами до базы. Помните, что сам по себе аванпост не работает: вы либо добываете на нем металл вручную, либо делаете это при помощи назначенного альтера. Задание сразу же завершится.
Цикл 1, День 2
- 13 дней до рассвета
Квест. Нужно больше умников
- Задача: спросите ЯнБота о квантовом компьютере.
Квест начнется на второй день, когда Ян-Ученый придет к выводу, что ему нужно больше клонов (альтеров). Отправляйтесь к терминалу связи и поговорите с ЯнБотом о квантовом компьютере.
Чтобы продолжить, вам придется добыть еще больше металла и построить на базе дополнительный склад (иначе вы попросту не сможете забрать ремонтный набор). Получилось так, что первым я создал шахтерский аванпост, забрал его и места на складе не осталось.
Когда сможете забрать ремонтный набор из мастерской, вернитесь в лабораторию и отремонтируйте ее. Взгляните на доску исследований, перейдите на новую вкладку «Теория» и выберите исследование «Новый цикл разветвления»
Чтобы исследование завершилось, вы должны взаимодействовать со столом справа от доски, и потратить на это время.
Отправляйтесь в отсек квантового компьютера, изучите новые разветвления. Вы можете создать:
- Физик (+50% к эффективности обслуживания базы, +50% к эффективности при сборке предметов в мастерской)
- Химик (+50% к эффективности при очистке обогащенного металла, быстрее готовит еду)
- Биолог (+100% к эффективности при выращивании семян в оранжерее, в 8 раз быстрее лечит альтеров в лазарете)
- Геолог (+50% к эффективности при добыче металла, составляет компанию альтерам в комнате для размышлений)
Из всего предложенного списка, поначалу лучше создать Геолога. Понадобятся 20 единиц рапидия, который вы могли собрать ранее. На пробуждении уйдут 8 часов.
Уже на третий день вернитесь в Чрево и познакомьтесь с Яном-Геологом.
Квест. Рабочая доска
- Задача: поговорите с ЯнБотом.
Задание начнется автоматически по завершении квеста «Новый дом», когда вы отремонтируете лабораторию и изучите рабочую доску внутри нее. Отправляйтесь к терминалу связи и поговорите с ЯнБотом.
После долгой беседы вернитесь к рабочей доске в лаборатории и сотрите с нее все, поскольку предыдущие теории оказались неверными. Квест завершится, но начнется новое задание «Назад к истокам».
Цикл 1, День 3
- 12 дней до рассвета
На третий день, скорее всего, вы создадите своего первого альтера. В моем прохождении это был Ян-Геолог. Пообщайтесь с ним.
Общение с Яном-Геологом:
- Мы работаем над серьезным исследовательским проектом. +Раздражение, +Бунтарство, +Радость, Меньше уныния
- У меня есть дело как раз для тебя.
- О добыче ресурсов. +Раздражение, Меньше радости
Независимо от того, как пройдет беседа, можете сразу отправлять Яна-Геолога на добычу металла с шахтерского аванпоста.
Ян-Физик
Также сразу после этого можете создать второго альтера. В моем случае это был Ян-Физик. Когда процесс завершится, пообщайтесь с ним у Чрева:
- Боюсь, что так.
- Ты все поймешь, когда закончится действие препаратов. +Раздражение, Меньше радости, +Мотивация, Меньше раздражения
- Я твой создатель. +Раздражение, +Бунтарство, +Тревожность, +Мотивация
Квест. Назад к истокам
- Задача: проберитесь в Оазис.
Отправляйтесь на поверхность и двигайтесь в направлении маркера к Оазису. Поднимитесь на высокую стену, потратив 6 единиц энергии, чтобы просмотреть кат-сцену.
Спуститесь в Оазис и на территории мелководья соберите 3 образца электрических водорослей. Чтобы вернуться назад, придется потратить аккумулятор, который есть у вас с самого начала игры. Перезарядив энергию, поднимитесь обратно по скалам и отправляйтесь на базу.
Отправляйтесь в лабораторию, перейдите на вкладку «Теория» и выполните исследование «Анализ образцов». После анализа подойдите к рабочей доске и изучите полученные данные. Затем вновь идите в терминал связи и пообщайтесь с ЯнБотом. Задание завершится, начнется миссия «Результаты из МАО».
Цикл 1, День 4
- 11 дней до рассвета
Начните день с добычи рапидия и органики (установка аванпостов)
Начать день рекомендую со строительства шахтерского аванпоста на месте добычи рапидия в Оазисе. Уничтожьте аномалии, отыщите сканерами залежи рапидия и установите аванпост. По пути обязательно сразу же ставьте опоры, чтобы подключить аванпост. В таком случае вы сможете зарядиться прямо от него. В противном случае, если нет аккумуляторов для скафандра, назначьте другого Яна в мастерскую и постройте один.
Что касается органики, покинув базу, сверните вправо и пройдите через пещеру, чтобы найти область для ее добычи. Используя сканеры, отыщите место для установки. Скорее всего, придется уничтожить немало аномалий, так что вам нужна энергия. Соответственно нужно создать побольше аккумуляторов для скафандра. Место добычи органики находится наверху, в районе скопления аномалий.
Квест. Результаты из МАО
- Задача: постройте модуль анализа образцов.
Для создания модуля анализа образцов в отсеке строительства вам нужны 60 единиц металла, 50 рапидия и 60 органики.
Разговор в конце дня
Поговорите в конце дня с Яном-Физиком на кухне:
- Ты читал документацию? +Мотивация, Меньше раздражения
- Отлично. Проект у нас серьезный. +Раздражение, +Бунтарство
- Невозможно понимать все обо всем. +Мотивация, Меньше раздражения
- Интуиции не существует. +Мотивация, Меньше раздражения
- Эта демонстрация — совсем не о том. +Раздражение, +Бремя
Поговорите с Яном-Геологом:
- Ты читал документацию?
- Ты только не обижайся, но… ты что, идиот? +Радость, Меньше уныния, +Мотивация, Меньше раздражения
- Ты рассчитал стоимость проекта? +Раздражение, Меньше радости, +Мотивация, Меньше раздражения
- Это не зависть, а жалость. +Раздражение, +Мотивация, +Мотивация, Меньше раздражения
- Здесь ты узнаешь, что такое настоящие проблемы. +Мотивация, +Тревожность
Цикл 1, День 5
- 10 дней до рассвета
Квест. Результаты из МАО
Продолжаем заданием. Собрав нужные ресурсы, в отсеке строительства создайте модуль анализа образцов. Отправляйтесь в этот модуль и запустите анализ. Выполните «Предварительный анализ».
Займитесь добычей или исследованием, после чего ложитесь спать.
Цикл 1, День 6
- 9 дней до рассвета
Побочное задание. Ян Геолог. В погоне за аномалиями
Поговорите с Яном-Геологом в начале дня:
Тебе что-то нужно? +Мотивация, Меньше раздражения
Так начнется побочный квест «В погоне за аномалиями». Вам нужно создать исследовательскую станцию в мастерской, после чего отправиться по маркеру и собрать образец статичной аномалии, не уничтожая ее.
Идите в мастерскую и создайте исследовательскую станцию, потратив 10 единиц металла и 20 минералов. За 4 часа.
Выйдите наружу и следуйте по маркеру в пещеру с аномалиями недалеко от базы. Войдите в аномалию и подберите образец. К сожалению, без облучения в данном случае не обойтись. Передайте его Яну Геологу на базе (+Мотивация, Меньше раздражения).
Наконец, когда построите исследовательскую станцию, передайте ее Яну Геологу.
- Твоя исследовательская станция готова. +Мотивация, Меньше раздражения
После этого нужно немного подождать. Произойдет это уже на следующий день. Поговорите с ним наутро.
- Как продвигается исследование? +Радость, Меньше уныния
- Я тебе доверяю. +Мотивация, Меньше раздражения
- Ты меня убедил. +Мотивация, Меньше раздражения
Появится новая цель: «Дайте Геологу еще время».
Спустя время вы сможете пообщаться с Геологом вновь:
- Очередное открытие?
- Хорошо, что ты долго не зацикливался. +Мотивация, Меньше раздражения
- Звучит заманчиво. Попробую. +Мотивация, Меньше раздражения
Вам нужно раздобыть образец призматической аномалии, не уничтожая ее. Перемещайтесь по маркеру в Оазис и подберите образец, поднявшись на стену. Вернитесь и отдайте его Геологу.
- Дать ему образец аномалии. +Мотивация, Меньше раздражения
Опять же ему понадобится время на исследования. На следующий день поговорите с Геологом:
- Ты хотел о чем-то поговорить?
- Исключи непрактичные направления. +Неуверенность, Меньше радости
- Где твое упорство? +Раздражение, +Бунтарство, +Мотивация, Меньше раздражения
- Ты решил выбрать аномалию наугад? +Радость, Меньше уныния
Теперь вам нужно получить образец временной аномалии, которая также отмечена на карте. Войдите в нее, заберите образец и принесите его Геологу.
- Дать ему образец аномалии. +Мотивация, Меньше раздражения
Дайте Геологу время и вернитесь на следующий день. Поговорите вновь:
- Готов обсудить временную аномалию? +Мотивация, Меньше раздражения
- Это невозможно. +Раздражение, Меньше радости
- Проведи тесты на бумаге. +Раздражение, Меньше радости, +Мотивация, Меньше раздражения
- Я помогу. +Мотивация, Меньше раздражения
Вновь нужно будет дождаться, когда Геолог завершит действие (проведет эксперимент на себе).
Не знаю, как будет в вашем случае, но у меня Геолог завершил свой эксперимент лишь к началу Цикла 2. Спуститесь к нему, он получил тяжелую травму. Поместите парня в лазарет. Нужно дождаться, когда ему станет лучше. Произойдет это через день. Поговорите с Геологом:
- Ты жив. +Мотивация, Меньше раздражения
- Это потенциально впечатляющий результат. +Мотивация, +Раздражение
- Нужно воспроизвести эксперимент. +Раздражение, +Бунтарство
- Уникальным. +Мотивация, Меньше раздражения
Задание завершится.
Можно спросить за терраформирование:
- Что думаешь о терраформировании? +Мотивация, Меньше раздражения
- Заманчивая перспектива.
Побочное задание. Ян Физик. Без помощи не обойтись
Пообщайтесь с Яном-Физиком:
- Ты хотел поговорить? +Мотивация, Меньше раздражения
- Мне нравится. +Мотивация, Меньше раздражения, +Неуверенность, Меньше радости
- Всем нужен такой помощник. +Мотивация, Меньше раздражения
- То есть, с ее квантовой проекцией. +Раздражение, Меньше радости, +Мотивация, Меньше раздражения
Так начнется побочное здание «Без помощи не обойтись». Вам нужно проанализировать прошлое Яна Физика в квантовом компьютере.
Также спустя время физик получит радиационное поражение. Поговорите с ним:
- Выглядишь помятым. Что случилось? +Раздражение
- Сначала немного отдохни. Ты заслужил. Меньше бунтарства, +Мотивация
Отправляйтесь к квантовому компьютеру, войдите в меню альтеров и изучите ветку, которая идет после узла «Физик / Оптика» (вправо и вниз).
Задача обновится, и вам нужно исследовать возможность воссоздания личности Кэти. Откройте лабораторию и завершите исследование «Репликация личности» на вкладке «Теория».
После этого запустите производство модулятора Кэти. Когда крафт завершится, отправляйтесь к терминалу связи и установите модулятор Кэти. Поговорите с Кэти.
- Затем сообщите Физику, что тот может пообщаться с Кэти (+Неуверенность, Меньше радости).
- Сложно сказать. +Тревожность, +Мотивация, +Тревожность
Задание не завершится, поскольку вам придется дождаться, когда Физик решится и поговорит с Кэти. Произойдет это уже на следующий день. Поговорите с ним наутро.
- Ты поговорил с Кэти? +Раздражение, Меньше радости
- Я проверю в чем дело.
Пообщайтесь с Кэти через терминал связи. Она пожалуется на поведение Физика, и вам нужно сделать так, чтобы тот стал более благоразумным.
Вновь пообщайтесь с Физиком:
- Я проверил Кэти.
- К ней просто нужен другой подход. +Бремя, +Неуверенность
- Как ты стал таким отвратительным человеком? +Раздражение, +Бунтарство
- Потому что ты хотел заставить ее сомневаться в себе. +Раздражение, +Бунтарство
- Поэтому ты стал знаменитостью… +Бунтарство, Меньше радости
Далее нужно подождать, когда Физик все обдумает. Вскоре задача обновится, поскольку Физик покинет базу.
Отправляйтесь на поверхность, в Каменистую долину (средняя область перед Оазисом). Поднимитесь на верхние каменные мостики. В дальнем углу есть светящееся дерево. Поверху пройдите к нему, спуститесь от дерева в пещеру ниже и обнаружите Физика. Он получил тяжелую травму.
Взаимодействуйте с ним и поместите Физика в лазарет. Если тот еще не построен, сделайте это. Полимеров на локациях мало, но найти все-таки можно.
Спустя 2-3 дня Физик выздоровеет, и вы сможете с ним поговорить:
- Ты пришел в себя?
- Просвети. +Уныние, Меньше радости, +Мотивация, Меньше уныния
- Тебе не кажется, что нам хватило драмы? +Раздражение, +Мотивация, +Бремя, +Мотивация
- Понимаю, о чем ты. В теории. +Мотивация, Меньше раздражения
- Вы оба в равной степени ценны. +Мотивация, Меньше неуверенности
Физик согласен пообщаться с Кэти. Пообщайтесь с ним на следующий день:
- Получилось извиниться? +Мотивация, Меньше бремени
- И какой из этого главный вывод? +Радость, Меньше уныния
- О нас обоих.
Задание завершится, автоматически завершится исследование «Нейроинтерфейс для аванпостов». Эффективность аванпостов повышена.
Цикл 1, Дни 7-14
Отправляйтесь в МАО, где должен был завершиться анализ образцов. Забрав их, вернитесь к рабочей доске в лабораторию. Затем обсудите все с ЯнБотом. По завершении квеста «Результаты из МАО» начнется новое задание «Продвинутая инфраструктура».
Квест. Продвинутая инфраструктура
- Задача: исследуйте сфазированный рапидий.
Запустите исследование в лаборатории. Как только исследование завершится, вы получите сразу несколько задач. Нужно построить бак для сфазированного рапидия, экстрактор в мастерской, собрать там же фазер и 20 трубопроводов. Все это позволит вам из гейзеров добывать сфазированный рапидий.
Откройте отсек строительства и разместите бак для сфазированного рапидия. Идите в мастерскую, постройте фазер, экстрактор и 20 трубопроводов.
После этого выйдите наружу, найдите поблизости гейзер и установите на него фазер. Вывод фазера трубопроводами подключите к баку, который появился около базы. Теперь протяните трубы от входа фазера к месторождению рапидия. Установите в любой точке месторождения экстрактор. Разбирать шахтерский аванпост не нужно! Подключите к нему трубы.
После этого задание завершится, начнется новый квест «Великий садовник».
Квест. Великий садовник
Отправляйтесь на базу и в лаборатории запустите исследование «Терраформер» на вкладке «Теория».
По завершении исследования вам предложат собрать терраформер. Делается это в мастерской. Отправляйтесь на поверхность, в Каменистую долину (средняя область до Оазиса). Поднимитесь наверх, спрыгните к дереву и светящемуся и установите на него терраформер. Задание завершится уже в следующем цикле. Задание автоматически завершится в начале Цикла 2.
Квест. Пора спать
Задание начнется на 12-й день. Нужно подготовиться к криосну в конце первого цикла.
Цикл 2
Квест. Оазис 2.0
Квест начнется только в том случае, если вы успели в Цикле 1 построить терраформер и установить на светящемуся дереве в Каменистой долине.
Выйдите наружу, разместите заново все постройки. Каменистая долина превратится в пригодную для жизни область. Осмотрите область Каменистой долины, найдите 3 образца полимерного газа, которые выглядят как миниатюрные облака. Вернувшись на базу, проведите анализ в МАО «Улучшение опоры».
В конце дня можно поговорить с Физиком:
- Что думаешь о терраформировании? +Мотивация, Меньше раздражения
- Это было необходимо. +Мотивация, Меньше раздражения
Когда исследование в МАО завершится, вернитесь за результатами. Установите их на рабочую доску, изучите и пообщайтесь с ЯнБотом. Начнется новый квест «Очевидец».
Квест. Корни проблемы
Осмотрите каменные стены в Каменистой долине, в которые теперь вросли корни. Ян скажет, что теперь вы сможете их уничтожить. Но нужно улучшить бур. Вернитесь на базу и проведите исследование улучшенного бура в мастерской. На вкладке «Исследование» выполните проект «Бурение преград из корней».
Как только проект завершится, вы сможете применять тот же бур на преграды из корней. Разрушьте преграду, чтобы попасть в новую зону старой мобильной базы Лощину останков. Вы узнаете, что на терраформирование других областей нужны терраформеры 2-3 уровней.
Квест. Очевидец
- Задача: исследуйте полевую лабораторию
Новый проект появится в лаборатории на вкладке «Теория». По завершении исследования идите в мастерскую и постройте полевую лабораторию. Выйдите на поверхность, идите в терраформированную Каменистую долину и поднимитесь на верхние мостики, где установлен маркер. Именно здесь нужно разместить полевую лабораторию. Предварительно избавьтесь от аномалий.
В полевой лаборатории можно оставлять одного из альтеров на время Горячей фазы. Он проведет в ней 13 лет между циклами, завершит некоторые исследования, но при этом постареет.
И Геолог, и Физик вызовутся добровольцами. Я назначил за полевой лабораторией Физика. С появлением полевой лаборатории повысился уровень квантового чипа, что открыло продвинутые уровни исследования.
Пообщайтесь с Геологом (та же беседа, что и с Физиком, если альтер словил ударную дозу радиации; ничего особенного):
- Выглядишь помятым. Что случилось? +Раздражение
- Сначала немного отдохни. Ты заслужил это. +Мотивация, Меньше бунтарства
Квест. Ян Химик. По волнам нашей памяти
Настало время для создания нового альтера. Поговорите с появившимся Яном Химиком:
- Привет.
- Мне нужен был кто-то с другой точкой зрения.
- Нам нужно будет побольше общаться друг с другом. +Неуверенность, Меньше радости
Через время Химик будет готов поговорить с вами:
- Ты читал документацию?
- Можно подробнее? +Мотивация, Меньше раздражения
- Сухих данных не бывает. +Раздражение, +Бунтарство
- Мы не идиоты. +Тревожность
Третий разговор с Химиком:
- Чем занят?
- Можно подробнее? +Раздражение, +Бунтарство
Следующий диалог:
- Наконец-то. +Мотивация, Меньше раздражения
- Хорошая идея. Их не помешает улучшить.
- Какие именно данные? +Мотивация, Меньше раздражения, +Мотивация, Меньше раздражения
После этого начнется побочное задание «По волнам нашей памяти».
Ян Биолог
Создайте и четвертого альтера. Поговорите с ним у Чрева:
- Привет.
- Мне нравится твой образ мысли. +Мотивация, Меньше раздражения
- Теперь это твоя область.
Поговорите повторно через время:
- Ты читал документацию?
- То есть ты ее не читал? +Раздражение, +Бунтарство
- Все мнения важны. +Раздражение, +Мотивация
- У тебя депрессия? +Неуверенность, Меньше радости
- Нет. В науке не обойтись без воображения. +Раздражение, +Бунтарство
