Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение The Alters: Last Variable — гайд по игре

Подробное руководство по основным сюжетным заданиям игры, всем циклам, решениям, концовкам

В этом гайде вы найдете полное прохождение The Alters: Last Variable, разделенное по дням и квестам, а также решения головоломок, советы по исследованиям и выполнению всех сюжетных задач.

Сюжетное дополнение The Alters: Last Variable, вышедшее 13 июля 2026 года, продолжает одну из концовок оригинальной игры. На этот раз главным героем становится Ян-Ученый, который вместо эвакуации решает остаться на враждебной планете, чтобы исследовать загадочный Оазис — место, существование которого противоречит всем известным законам природы.

В отличие от основной кампании, DLC делает упор на научные исследования, терраформирование и развитие подземной базы. Яну предстоит собрать команду новых Альтеров-специалистов (клонов самого себя), раскрыть тайну Оазиса и пережить многолетние циклы палящего солнца, которые навсегда меняют планету и ее обитателей.

Как начать DLC

К счастью, заново проходить игру и специально выходить на правильную концовку оригинала не придется. Достаточно скачать дополнение, запустить игру, выбрать режим «Новая игра» и перейти в раздел Last Variable.

Как всегда, перед началом также придется выбрать желаемые уровни сложности:

Цикл 1, День 1

После пробуждения поговорите со Старым Ученым. Ваши реплики ни на что не влияют. После взаимодействуйте со Старым Ученым, чтобы вернуть его в «Чрево».

Квест. Знаменитые последние слова

Спуститесь на этаж ниже, пройдите влево и используйте терминал связи, чтобы пообщаться с ЯнБотом. Выслушайте его, чтобы узнать о плане действия. Нужно построить криокамеру. Так начнется квест «Вынужденная спячка».

Квест. Новый дом

Спуститесь на два этажа ниже от «Чрева», пройдите вправо и осмотрите сломанную лабораторию. Вы получите новую задачу, связанную с ее ремонтом.

Чтобы это сделать, придется выйти наружу. Поднимитесь вверх и покиньте подземную базу через шлюз. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла. Их хватит, чтобы вы построили ремонтный набор для лаборатории и шахтерский аванпост для задания «Начнем с главного».

Вернувшись на базу, запустите строительство ремонтного набора и шахтерского аванпоста в мастерской. Если не хватает времени, переходите ко второму дню (а его вам, скорее всего, не хватит).

Когда сможете забрать ремонтный набор из мастерской, вернитесь в лабораторию и отремонтируйте ее. Изучите рабочую доску в левой части лаборатории. Вы увидите записи Старого Ученого. Задание завершится, но сразу же начнется новый квест «Рабочая доска».

Квест. Вынужденная спячка

Активируется после задания «Знаменитые последние слова». Чтобы это сделать, придется выйти наружу.

Поднимитесь вверх и покиньте подземную базу через шлюз. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла.

Поднимитесь в отсек «Строительство» и осмотрите чертежи. Для создания криокамеры нужны 50 единиц металла и 65 единиц рапидия. Как только сумеете построить криокамеру, задание завершится.

С этого момента вы можете продлевать ваше пребывание на планете на неограниченный срок с помощью криосна. Чтобы обеспечить выживание, необходимо только собрать достаточно органики для работы системы жизнеобеспечения.

Квест. Начнем с главного

Задание начнется после того, как вы впервые выйдите на поверхность. Ходите в разные стороны, добывайте органику, минералы, металл. Вернитесь на базу, как только добудете 40 единиц металла. Их хватит, чтобы вы построили ремонтный набор для лаборатории и шахтерский аванпост для задания «Начнем с главного».

Вернувшись на базу, запустите строительство ремонтного набора и шахтерского аванпоста в мастерской. Если не хватает времени, переходите ко второму дню (а его вам, скорее всего, не хватит).

Уже на второй день выйдите наружу и следуйте вглубь локации, пока не найдете область добычи металла. Используйте сканеры, устанавливая их на земле, чтобы найти между двумя аномалиями залежи металла. Напоминаю, что аномалии вы можете уничтожать. Постройте на найденных залежах шахтерский аванпост, соедините его опорами до базы. Помните, что сам по себе аванпост не работает: вы либо добываете на нем металл вручную, либо делаете это при помощи назначенного альтера. Задание сразу же завершится.

Цикл 1, День 2

Квест. Нужно больше умников

Квест начнется на второй день, когда Ян-Ученый придет к выводу, что ему нужно больше клонов (альтеров). Отправляйтесь к терминалу связи и поговорите с ЯнБотом о квантовом компьютере.

Чтобы продолжить, вам придется добыть еще больше металла и построить на базе дополнительный склад (иначе вы попросту не сможете забрать ремонтный набор). Получилось так, что первым я создал шахтерский аванпост, забрал его и места на складе не осталось.

Когда сможете забрать ремонтный набор из мастерской, вернитесь в лабораторию и отремонтируйте ее. Взгляните на доску исследований, перейдите на новую вкладку «Теория» и выберите исследование «Новый цикл разветвления»

Чтобы исследование завершилось, вы должны взаимодействовать со столом справа от доски, и потратить на это время.

Отправляйтесь в отсек квантового компьютера, изучите новые разветвления. Вы можете создать:

Из всего предложенного списка, поначалу лучше создать Геолога. Понадобятся 20 единиц рапидия, который вы могли собрать ранее. На пробуждении уйдут 8 часов.

Уже на третий день вернитесь в Чрево и познакомьтесь с Яном-Геологом.

Квест. Рабочая доска

Задание начнется автоматически по завершении квеста «Новый дом», когда вы отремонтируете лабораторию и изучите рабочую доску внутри нее. Отправляйтесь к терминалу связи и поговорите с ЯнБотом.

После долгой беседы вернитесь к рабочей доске в лаборатории и сотрите с нее все, поскольку предыдущие теории оказались неверными. Квест завершится, но начнется новое задание «Назад к истокам».

Цикл 1, День 3

На третий день, скорее всего, вы создадите своего первого альтера. В моем прохождении это был Ян-Геолог. Пообщайтесь с ним.

Общение с Яном-Геологом:

Независимо от того, как пройдет беседа, можете сразу отправлять Яна-Геолога на добычу металла с шахтерского аванпоста.

Ян-Физик

Также сразу после этого можете создать второго альтера. В моем случае это был Ян-Физик. Когда процесс завершится, пообщайтесь с ним у Чрева:

Квест. Назад к истокам

Отправляйтесь на поверхность и двигайтесь в направлении маркера к Оазису. Поднимитесь на высокую стену, потратив 6 единиц энергии, чтобы просмотреть кат-сцену.

Спуститесь в Оазис и на территории мелководья соберите 3 образца электрических водорослей. Чтобы вернуться назад, придется потратить аккумулятор, который есть у вас с самого начала игры. Перезарядив энергию, поднимитесь обратно по скалам и отправляйтесь на базу.

Отправляйтесь в лабораторию, перейдите на вкладку «Теория» и выполните исследование «Анализ образцов». После анализа подойдите к рабочей доске и изучите полученные данные. Затем вновь идите в терминал связи и пообщайтесь с ЯнБотом. Задание завершится, начнется миссия «Результаты из МАО».

Цикл 1, День 4

Начните день с добычи рапидия и органики (установка аванпостов)

Начать день рекомендую со строительства шахтерского аванпоста на месте добычи рапидия в Оазисе. Уничтожьте аномалии, отыщите сканерами залежи рапидия и установите аванпост. По пути обязательно сразу же ставьте опоры, чтобы подключить аванпост. В таком случае вы сможете зарядиться прямо от него. В противном случае, если нет аккумуляторов для скафандра, назначьте другого Яна в мастерскую и постройте один.

Что касается органики, покинув базу, сверните вправо и пройдите через пещеру, чтобы найти область для ее добычи. Используя сканеры, отыщите место для установки. Скорее всего, придется уничтожить немало аномалий, так что вам нужна энергия. Соответственно нужно создать побольше аккумуляторов для скафандра. Место добычи органики находится наверху, в районе скопления аномалий.

Квест. Результаты из МАО

Для создания модуля анализа образцов в отсеке строительства вам нужны 60 единиц металла, 50 рапидия и 60 органики.

Разговор в конце дня

Поговорите в конце дня с Яном-Физиком на кухне:

Поговорите с Яном-Геологом:

Цикл 1, День 5

Квест. Результаты из МАО

Продолжаем заданием. Собрав нужные ресурсы, в отсеке строительства создайте модуль анализа образцов. Отправляйтесь в этот модуль и запустите анализ. Выполните «Предварительный анализ».

Займитесь добычей или исследованием, после чего ложитесь спать.

Цикл 1, День 6

Побочное задание. Ян Геолог. В погоне за аномалиями

Поговорите с Яном-Геологом в начале дня:

Тебе что-то нужно? +Мотивация, Меньше раздражения

Так начнется побочный квест «В погоне за аномалиями». Вам нужно создать исследовательскую станцию в мастерской, после чего отправиться по маркеру и собрать образец статичной аномалии, не уничтожая ее.

Идите в мастерскую и создайте исследовательскую станцию, потратив 10 единиц металла и 20 минералов. За 4 часа.

Выйдите наружу и следуйте по маркеру в пещеру с аномалиями недалеко от базы. Войдите в аномалию и подберите образец. К сожалению, без облучения в данном случае не обойтись. Передайте его Яну Геологу на базе (+Мотивация, Меньше раздражения).

Наконец, когда построите исследовательскую станцию, передайте ее Яну Геологу.

После этого нужно немного подождать. Произойдет это уже на следующий день. Поговорите с ним наутро.

Появится новая цель: «Дайте Геологу еще время».

Спустя время вы сможете пообщаться с Геологом вновь:

Вам нужно раздобыть образец призматической аномалии, не уничтожая ее. Перемещайтесь по маркеру в Оазис и подберите образец, поднявшись на стену. Вернитесь и отдайте его Геологу.

Опять же ему понадобится время на исследования. На следующий день поговорите с Геологом:

Теперь вам нужно получить образец временной аномалии, которая также отмечена на карте. Войдите в нее, заберите образец и принесите его Геологу.

Дайте Геологу время и вернитесь на следующий день. Поговорите вновь:

Вновь нужно будет дождаться, когда Геолог завершит действие (проведет эксперимент на себе).

Не знаю, как будет в вашем случае, но у меня Геолог завершил свой эксперимент лишь к началу Цикла 2. Спуститесь к нему, он получил тяжелую травму. Поместите парня в лазарет. Нужно дождаться, когда ему станет лучше. Произойдет это через день. Поговорите с Геологом:

Задание завершится.

Можно спросить за терраформирование:

Побочное задание. Ян Физик. Без помощи не обойтись

Пообщайтесь с Яном-Физиком:

Так начнется побочное здание «Без помощи не обойтись». Вам нужно проанализировать прошлое Яна Физика в квантовом компьютере.

Также спустя время физик получит радиационное поражение. Поговорите с ним:

Отправляйтесь к квантовому компьютеру, войдите в меню альтеров и изучите ветку, которая идет после узла «Физик / Оптика» (вправо и вниз).

Задача обновится, и вам нужно исследовать возможность воссоздания личности Кэти. Откройте лабораторию и завершите исследование «Репликация личности» на вкладке «Теория».

После этого запустите производство модулятора Кэти. Когда крафт завершится, отправляйтесь к терминалу связи и установите модулятор Кэти. Поговорите с Кэти.

Задание не завершится, поскольку вам придется дождаться, когда Физик решится и поговорит с Кэти. Произойдет это уже на следующий день. Поговорите с ним наутро.

Пообщайтесь с Кэти через терминал связи. Она пожалуется на поведение Физика, и вам нужно сделать так, чтобы тот стал более благоразумным.

Вновь пообщайтесь с Физиком:

Далее нужно подождать, когда Физик все обдумает. Вскоре задача обновится, поскольку Физик покинет базу.

Отправляйтесь на поверхность, в Каменистую долину (средняя область перед Оазисом). Поднимитесь на верхние каменные мостики. В дальнем углу есть светящееся дерево. Поверху пройдите к нему, спуститесь от дерева в пещеру ниже и обнаружите Физика. Он получил тяжелую травму.

Взаимодействуйте с ним и поместите Физика в лазарет. Если тот еще не построен, сделайте это. Полимеров на локациях мало, но найти все-таки можно.

Спустя 2-3 дня Физик выздоровеет, и вы сможете с ним поговорить:

Физик согласен пообщаться с Кэти. Пообщайтесь с ним на следующий день:

Задание завершится, автоматически завершится исследование «Нейроинтерфейс для аванпостов».  Эффективность аванпостов повышена.

Цикл 1, Дни 7-14

Отправляйтесь в МАО, где должен был завершиться анализ образцов. Забрав их, вернитесь к рабочей доске в лабораторию. Затем обсудите все с ЯнБотом. По завершении квеста «Результаты из МАО» начнется новое задание «Продвинутая инфраструктура».

Квест. Продвинутая инфраструктура

Запустите исследование в лаборатории. Как только исследование завершится, вы получите сразу несколько задач. Нужно построить бак для сфазированного рапидия, экстрактор в мастерской, собрать там же фазер и 20 трубопроводов. Все это позволит вам из гейзеров добывать сфазированный рапидий.

Откройте отсек строительства и разместите бак для сфазированного рапидия. Идите в мастерскую, постройте фазер, экстрактор и 20 трубопроводов.

После этого выйдите наружу, найдите поблизости гейзер и установите на него фазер. Вывод фазера трубопроводами подключите к баку, который появился около базы. Теперь протяните трубы от входа фазера к месторождению рапидия. Установите в любой точке месторождения экстрактор. Разбирать шахтерский аванпост не нужно! Подключите к нему трубы.

После этого задание завершится, начнется новый квест «Великий садовник».

Квест. Великий садовник

Отправляйтесь на базу и в лаборатории запустите исследование «Терраформер» на вкладке «Теория».

По завершении исследования вам предложат собрать терраформер. Делается это в мастерской. Отправляйтесь на поверхность, в Каменистую долину (средняя область до Оазиса). Поднимитесь наверх, спрыгните к дереву и светящемуся и установите на него терраформер. Задание завершится уже в следующем цикле. Задание автоматически завершится в начале Цикла 2.

Квест. Пора спать

Задание начнется на 12-й день. Нужно подготовиться к криосну в конце первого цикла.

Цикл 2

Квест. Оазис 2.0

Квест начнется только в том случае, если вы успели в Цикле 1 построить терраформер и установить на светящемуся дереве в Каменистой долине.

Выйдите наружу, разместите заново все постройки. Каменистая долина превратится в пригодную для жизни область. Осмотрите область Каменистой долины, найдите 3 образца полимерного газа, которые выглядят как миниатюрные облака. Вернувшись на базу, проведите анализ в МАО «Улучшение опоры».

В конце дня можно поговорить с Физиком:

Когда исследование в МАО завершится, вернитесь за результатами. Установите их на рабочую доску, изучите и пообщайтесь с ЯнБотом. Начнется новый квест «Очевидец».

Квест. Корни проблемы

Осмотрите каменные стены в Каменистой долине, в которые теперь вросли корни. Ян скажет, что теперь вы сможете их уничтожить. Но нужно улучшить бур. Вернитесь на базу и проведите исследование улучшенного бура в мастерской. На вкладке «Исследование» выполните проект «Бурение преград из корней».

Как только проект завершится, вы сможете применять тот же бур на преграды из корней. Разрушьте преграду, чтобы попасть в новую зону старой мобильной базы Лощину останков. Вы узнаете, что на терраформирование других областей нужны терраформеры 2-3 уровней.

Квест. Очевидец

Новый проект появится в лаборатории на вкладке «Теория». По завершении исследования идите в мастерскую и постройте полевую лабораторию. Выйдите на поверхность, идите в терраформированную Каменистую долину и поднимитесь на верхние мостики, где установлен маркер. Именно здесь нужно разместить полевую лабораторию. Предварительно избавьтесь от аномалий.

В полевой лаборатории можно оставлять одного из альтеров на время Горячей фазы. Он проведет в ней 13 лет между циклами, завершит некоторые исследования, но при этом постареет.

И Геолог, и Физик вызовутся добровольцами. Я назначил за полевой лабораторией Физика. С появлением полевой лаборатории повысился уровень квантового чипа, что открыло продвинутые уровни исследования.

Пообщайтесь с Геологом (та же беседа, что и с Физиком, если альтер словил ударную дозу радиации; ничего особенного):

Квест. Ян Химик. По волнам нашей памяти

Настало время для создания нового альтера. Поговорите с появившимся Яном Химиком:

Через время Химик будет готов поговорить с вами:

Третий разговор с Химиком:

Следующий диалог:

После этого начнется побочное задание «По волнам нашей памяти».

Ян Биолог

Создайте и четвертого альтера. Поговорите с ним у Чрева:

Поговорите повторно через время:

Источник

Exit mobile version