Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Star Wars Zero Company — все выборы и последствия

Разбираем все важные решения в Star Wars Zero Company: что выбрать в операциях, какие награды можно получить и какие действия открывают дополнительный контент.

Решения в Star Wars Zero Company способны повлиять не только на ближайшую награду. Выполняя операции, Хоукс получает кредиты, разведданные и редкие ресурсы, повышает влияние «Нулевой роты», развивает Убежище и меняет отношения между членами команды. Некоторые развилки дают постоянные бонусы, которые остаются полезными до конца кампании, а другие позволяют открыть дополнительные тактические миссии.

При этом далеко не всегда стоит выбирать вариант с самой большой наградой. Часть операций сопряжена с риском ранения отправленных бойцов, а потерянные отношения или уникальное постоянное улучшение иногда намного ценнее нескольких сотен кредитов.

В этом руководстве мы собрали основные сюжетные решения, кризисные события и операции, в которых игроку предоставляется выбор. Для каждой развилки указаны известные последствия, а в случаях с очевидно более выгодным исходом — рекомендуемый вариант.

Что нужно знать о выборах и операциях

Перед отправкой оперативников обращайте внимание на уровень риска. Если операция имеет низкую, среднюю или высокую опасность, участвующие в ней персонажи могут вернуться с травмами. По этой причине не стоит без необходимости отправлять на рискованные задания раненых или особенно важных для вашего текущего состава бойцов.

Награды также бывают совершенно разными по ценности. Кредиты и разведданные можно получить неоднократно, тогда как дополнительные ячейки экипировки, улучшения Убежища и постоянные бонусы операторов способны оказаться значительно полезнее в долгосрочной перспективе.

Наконец, некоторые результаты операций могут определяться заранее. В частности, это касается особых успешных исходов. Если загрузить сохранение уже в Убежище непосредственно перед принятием решения, результат не обязательно изменится.

Ниже в первую очередь рассмотрены критические операции, связанные с продвижением по основной кампании.

Все выборы в критических операциях

Месть Горги

В этой операции решается судьба цели. Ее можно отпустить или выполнить договоренность с Горгой.

Если позволить цели исчезнуть, «Нулевая рота» получит:

Если передать цель Горге:

Дополнительное задание на Лотале открывается в обоих случаях. Поэтому ориентируйтесь на нужную зону влияния. Первый путь дополнительно приносит 500 кредитов, второй дает на 2 очка влияния больше, но уже в другой зоне.

Выбери свой яд

Здесь предстоит определить, куда отправиться дальше: на Каллер или Дантуин. От решения зависит следующая тактическая миссия и дополнительная награда.

За выбор Каллера дают:

За выбор Дантуина:

Если смотреть исключительно на награды, немного выгоднее отправиться на Каллер. Вы получите на 200 кредитов больше и оружейную модификацию. Однако принципиального преимущества здесь нет: позднее базовые предметы этих категорий можно приобрести на Черном рынке.

По тайным каналам

Для получения необходимой информации можно задействовать связи Руны или обратиться к контактам Ниш.

Выбрав Руну, получите:

Если воспользоваться связями Ниш:

Обе ветки предлагают полезные награды, поэтому однозначного победителя нет. Выбор Руны интереснее при нехватке конденсаторов или вспомогательного снаряжения. Ниш подойдет тем, кому важнее оружейные модификации и контракты.

При этом у ветки Руны есть дополнительная особенность: именно она приводит к критической операции «Странные союзники».

Странные союзники

Операция становится доступна после соответствующего решения в задании «По тайным каналам».

Когда появится информация об угрозе, можно предупредить представителей Республики либо обратиться непосредственно к гражданам.

За предупреждение делегатов Республики дают:

За предупреждение граждан:

Влияние одинаковое. Фактически вы выбираете между дополнительными 25 разведданными и еще одним контактом. Берите тот ресурс, которого в данный момент не хватает.

Болтливость

Информацию для продолжения расследования разрешается получить тремя способами: заплатить за нее, оказать давление или попробовать поговорить с окружающими.

Если предложить вознаграждение:

Если надавить:

Если расспросить окружающих:

Тактическое задание вы получите независимо от ответа. Давление выгоднее при нехватке разведданных, а плата за сведения обеспечивает максимальный прирост влияния. Обычные расспросы позволяют сохранить деньги, но дают только 3 очка влияния.

За дело взялся джедай

После беседы Тел-Реа с обращенными предстоит определить, какую часть полученных сведений передать дальше.

Если рассказать о Слагрэтах:

Если сообщить о плане Катушки:

Других существенных различий между вариантами нет. Поэтому решение лучше принимать исходя из того, влияние какой зоны необходимо увеличить.

Наш друг-джедай

Еще одна развилка, где обе ветки ведут к одной тактической миссии, но одна из них дает гораздо более интересную долгосрочную награду.

Если воспользоваться зацепкой Бенника:

Зацепка Ниш приносит:

Рекомендуем выбрать Ниш. Постоянное улучшение уменьшает вероятность получения оперативниками травм во время опасных операций на 20%. Такой бонус будет работать на протяжении оставшейся кампании и в большинстве случаев полезнее увеличения максимального запаса разведданных на 25 единиц.

Отбрасывая темную тень

Здесь отдельной развилки нет — достаточно подобрать и отправить подходящую команду.

Награда:

Из-за постоянного улучшения базы эту операцию желательно не игнорировать.

Вход обязывает

После отправки команды получите:

Операция имеет средний риск ранения. По возможности назначайте здоровых оперативников и не рискуйте персонажами, которые нужны для ближайших тактических заданий.

Рай Ческа

Необходимые сведения можно получить через военные источники Бенника или просто купить.

Военные связи Бенника дают:

Если заплатить:

В большинстве случаев разумнее выбрать Бенника. Дополнительные 2 очка влияния едва ли компенсируют одновременно потерю 500 кредитов и ухудшение отношений. Единственный недостаток первого варианта — небольшой риск ранения отправленного оперативника.

Рука Оссика

В этой операции стоит внимательно сравнить награды: обе ветки открывают одинаковую тактическую миссию, однако предлагают разные постоянные улучшения.

Если выбрать учебные руководства разведки Республики:

Если предпочесть контакты Черного рынка:

Обе награды сохраняются на постоянной основе. +2 очка концентрации усиливают сразу весь отряд, тогда как дополнительная позиция на Черном рынке увеличивает выбор снаряжения до конца кампании. Поэтому решение здесь зависит прежде всего от того, что для вашего прохождения важнее — непосредственное усиление оперативников или дополнительные возможности при покупке экипировки.

Услуга за услугу

Отправив отряд, получите:

Операция связана со средним риском ранения. Награда при этом достаточно хорошая: одновременно развивается база и выдается конденсатор.

Разведданные преступного мира

Одна из наиболее ценных развилок, поскольку результат навсегда расширяет возможности экипировки.

Разговор со специалистом по вспомогательному снаряжению дает:

Если обратиться к старому викуэю, торгующему модификациями:

Оба улучшения постоянные, поэтому ориентируйтесь на используемые билды. Для персонажей, эффективность которых в основном определяется оружием, привлекательнее дополнительная модификация. Если активно используете гранаты, аптечки и другое вспомогательное оснащение, берите соответствующую ячейку.

Чут-чут, патиса

Здесь придется выбирать, чем пожертвовать — кредитами или отношениями внутри «Нулевой роты».

Если блефовать:

Если сказать правду:

Влияние от решения не меняется. При достаточном запасе денег безопаснее блефовать: кредиты можно заработать снова, тогда как снижение отношений затронет сразу весь отряд. Если же отношения уже высокие, а деньги необходимы для развития или покупки важного снаряжения, можно выбрать правду.

Работа еще не закончена

Предстоит решить, какие записи украсть.

Если забрать сведения об оборудовании:

За разведывательные записи дают:

Практически всегда выгоднее выбрать записи об оборудовании. Уровень риска и количество влияния одинаковы, зато вместо 25 разведданных вы получаете одновременно конденсатор и 1000 кредитов. Вторая ветка оправдана только при острой нехватке разведданных.

Шепот

Достаточно отправить команду на выполнение операции.

Награда:

Подслушивание

Получить необходимую помощь можно через официальные власти или местных торговцев.

Обращение к властям приносит:

Подкуп торговцев дает:

Если вам специально не нужны контакты, обращайтесь к властям. Разница огромна: этот вариант не требует денег и приносит втрое больше влияния.

Тук-тук

Здесь необходимо украсть коды станции Синдермур.

За выполнение операции получите:

Операция особенно полезна благодаря общему бонусу к отношениям, поэтому откладывать ее без необходимости не стоит.

Проверка биографии

Еще одна операция без полноценной развилки.

Отправьте команду, чтобы после ее завершения получить 1000 кредитов.

Какой выбор сделать в операции «Побег с Джабиима»

Во время спасательной операции предлагаются три варианта, различающиеся количеством спасаемых пленников и потенциальной наградой.

Если эвакуировать только трех агентов разведки под прикрытием:

При попытке спасти агентов вместе с заключенными, готовыми заплатить:

Наконец, можно рискнуть и попытаться вывезти всех:

У последнего решения существует особенно удачный исход. В таком случае дополнительно можно получить:

По потенциальной выгоде лучше попытаться спасти всех. Даже без дополнительного успешного результата этот вариант приносит 7 очков влияния вместо 3.

При этом особый исход, по всей видимости, может определяться еще до появления самого решения. Поэтому сохранение непосредственно перед выбором в Убежище не гарантирует возможность добиться лучшего результата обычной перезагрузкой.

Другие операции с важными решениями

Мутить воду

Здесь Куарблума можно эвакуировать или оставить.

Эвакуация дает:

Если бросить Куарблума:

Эвакуировать его выгоднее во всех отношениях: этот вариант одновременно приносит дополнительные 2 очка влияния и 500 кредитов.

Забытый вызов

Найденное устройство разрешается восстановить или разобрать ради ресурсов.

За ремонт дают:

Разбор устройства приносит:

Если вам срочно не требуется конденсатор, лучше починить устройство. Семь очков влияния вместе с улучшением отношений выглядят значительно привлекательнее 250 кредитов и одного ресурса.

Корабль-призрак

При исследовании заброшенного корабля разрешается выбрать одну из трех областей.

Оружейная:

Мостик:

Грузовой отсек:

Оружейная выглядит худшим вариантом: за высокий риск вы получаете лишь 500 кредитов. Если выполнены требования для доступа на мостик, его стоит выбрать ради превосходной модификации. Если она вам не нужна, грузовой отсек позволяет без указанного риска забрать 1000 кредитов и аптечку.

Обычные операции и лучшие решения

Помимо критических сюжетных событий, в Star Wars Zero Company встречается множество обычных операций. Часть из них образует небольшие цепочки, а некоторые позволяют получить постоянные бонусы, дополнительное влияние или редкое снаряжение.

Цепочка «Черного солнца»

Встреча с синдикатом «Черное солнце»

Первое знакомство с синдикатом лучше завершить максимально мирно. Отношения с «Черным солнцем» пригодятся позднее, поскольку организация появляется еще в нескольких операциях.

Можно выбрать один из трех вариантов:

Запугать:

Попытаться получить информацию:

Наладить отношения:

Лучший вариант — наладить отношения. Никаких дополнительных расходов или штрафов нет, а прирост влияния максимальный.

Под чужим флагом

«Черное солнце» предлагает ударить по Техносоюзу. Контракт можно выполнить честно, саботировать изнутри или вовсе предупредить противника.

Если полностью выполнить заказ:

Если согласиться, но намеренно допустить ошибки:

Если предупредить Техносоюз:

Наиболее интересен скрытый саботаж. Вы сохраняете полную денежную награду и при этом продолжаете отдельную ветку событий. Единственный минус — небольшой риск травмы отправленного оперативника.

Новая встреча с «Черным солнцем»

Если ранее вы саботировали заказ, синдикат потребует объяснений. На встречу разрешается отправить небольшую или крупную группу либо вообще проигнорировать приглашение.

Если назначить двух оперативников:

Если отправить четырех бойцов:

Если не явиться:

Лучше отправить двух оперативников. Так сохраняется возможность продолжить цепочку заданий, а команда не подвергается лишнему риску.

Красивый выкуп

Полученную ситуацию можно использовать ради редкого предмета либо просто заработать больше денег.

Если взять деньги ребенка:

Если сообщить сенатору:

Здесь выбор зависит от потребностей отряда. Сенатор приносит на 2000 кредитов больше, тогда как первая ветка позволяет получить редкое вспомогательное снаряжение.

Цепочка «Туманная погоня»

Туманная погоня

В первой операции необходимо найти Делиму. Она может оказаться на одной из трех планет, причем правильный вариант, судя по всему, определяется случайным образом.

Доступные направления:

За любую попытку дают:

Если планета выбрана правильно, дополнительно получите:

Заранее определить местонахождение Делимы невозможно. Если хотите гарантированно открыть продолжение, проще сохранить игру перед выбором и проверить варианты по очереди.

Туманная погоня II

Во второй части снова придется угадать местонахождение цели. На этот раз возможны:

При правильном выборе награда одинакова:

У Лото-Майнора есть дополнительный недостаток — средний риск ранения оперативника.

Поэтому, если правильной оказывается одна из нескольких доступных планет, Неварро и Кобо предпочтительнее, поскольку позволяют получить ту же награду без указанной опасности.

Потерянные пайки

Эта операция интересна тем, что позволяет навсегда улучшить участвующих персонажей.

Можно выбрать одно из трех направлений тренировки.

Специализация:

Ближний бой:

Стрельба:

Универсально лучшего варианта нет. Персонажам ближнего боя выгоднее дополнительный урон, стрелкам — точность, а концентрация является наиболее универсальным усилением.

Связаться с Пилозубом

Связь можно наладить из безопасной позиции или приблизиться к источнику сигнала.

Если остаться в безопасном месте:

Если приблизиться к сигналу:

При здоровой команде лучше приблизиться к сигналу, поскольку дополнительная опасность невелика, а награда становится выше.

Цепочка «Корабль в дрейфе»

Корабль в дрейфе I

Поврежденному кораблю Колрука Нала можно помочь разными способами.

Если провести ремонт:

Если взять судно на буксир:

Если украсть конденсатор:

Для заработка выгоднее ремонт, для быстрого увеличения влияния — буксировка. Кражу стоит выбирать только при нехватке конденсаторов.

Корабль в дрейфе II

После очередной встречи вам предложат попробовать муганский чай.

Если согласиться:

Если уйти:

Чай стоит попробовать. Никаких известных отрицательных последствий у этого решения нет.

Корабль в дрейфе III

Можно назначить двух оперативников или уничтожить корабль.

Если отправить команду:

Если взорвать судно:

При одинаковом приросте влияния отправка двух бойцов очевидно выгоднее, поскольку дополнительно приносит деньги.

Корабль в дрейфе IV

Эта встреча превращается в азартное пари. Можно поставить 1000 кредитов на одного из трех участников или отказаться.

Ставка на Иммурена Бага:

Ставка на Фейгеффа:

Ставка на Ча’хул Мечиива:

Если не участвовать:

Ставьте на Иммурена Бага. Чистая прибыль составит 4000 кредитов, тогда как остальные ставки приводят к потере денег.

Корабль в дрейфе V

Можно попытаться избежать оплаты или заплатить пошлину.

Если сбежать:

Если заплатить:

Побег выгоднее безоговорочно: влияние одинаковое, но деньги сохраняются.

Конечность на удачу

Чем глубже оперативники исследуют источник сигнала, тем выше награда и риск.

Если ограничиться поверхностью:

Если спуститься примерно на 50 метров:

Если продолжить поиски до самого источника:

Максимально прибыльный вариант — идти до конца, но он подойдет только здоровой команде. Если лечение оперативников может нарушить дальнейшие планы, безопаснее забрать 500 кредитов на поверхности.

Цепочка «Требуется помощь»

Требуется помощь I

Предложенную работу можно выполнить напрямую или начать собственное расследование.

Если просто принять заказ:

Если расследовать деятельность Одры:

С точки зрения непосредственной выгоды лучше принять работу: влияние одинаковое, но дополнительно выдаются деньги и отсутствует заявленный риск.

Требуется помощь II

Жители просят защитить деревню.

Если помочь:

Если отказаться:

Восемь очков влияния — солидный бонус, поэтому при наличии здоровых оперативников операцию стоит выполнить.

Требуется помощь III

Здесь возможны скрытное ограбление, открытый штурм или предупреждение банды.

Скрытное ограбление:

Открытый штурм:

Предупреждение банды:

Лучший вариант — предупредить банду. Он не ухудшает отношения, не создает риска ранения и дополнительно дает влияние.

Требуется помощь IV

Если согласиться:

Если отказаться:

По сути, здесь вы покупаете 4 очка влияния за 500 кредитов. Если деньги не нужны для чего-то более важного, предложение вполне выгодное.

Встреча с Техносоюзом

Первый контакт с Техносоюзом можно провести агрессивно, попробовать блефовать или действовать осторожно.

Если пойти в наступление:

Если блефовать:

Если действовать осторожно:

Осторожный подход дает лучшую награду и не имеет указанного штрафа.

Цепочка «Друг моего друга»

Друг моего друга I

Нового специалиста можно использовать для развития Убежища либо превратить в постоянный контакт.

Если направить специалиста на базу:

Если сделать его контактом:

Выбирайте в зависимости от текущего прогресса базы. Влияние не меняется.

Друг моего друга II

При встрече с убийцей можно атаковать, заплатить ему или обратиться за помощью к властям.

Если атаковать первым:

Если подкупить убийцу:

Если вызвать власти:

Вызов властей обычно является лучшим компромиссом. Он дает максимальный прирост влияния и позволяет избежать высокого риска, хотя требует части разведданных и денег.

Друг моего друга III

Здесь появляется возможность приобрести редкое снаряжение.

Термальный имплозивный заряд:

Прицел «Горизонт»:

Можно также отказаться от сделки.

Для дальнобойных бойцов прицел выглядит особенно полезным постоянным приобретением. Конденсатор является более ограниченным ресурсом, поэтому тратить его на гранату стоит только при конкретной необходимости.

Друг моего друга IV

Предлагаются три средства с разными эффектами.

Нисиллин:

Марканская трава:

Плод була:

Можно отказаться и ничего не получить.

Если персонажи здоровы, плод була выглядит наиболее ценным в долгосрочной перспективе, поскольку дает постоянное увеличение здоровья. Нисиллин полезнее при накопившихся травмах.

Друг моего друга V

Можно назначить оперативника или доложить о Квиитле.

Если отправить подходящего бойца:

Лучшим кандидатом считается Кабб.

Если доложить о Квиитле:

При успешной отправке Кабба первая ветка заметно выгоднее: она приносит больше денег и до 8 очков влияния.

Друг моего друга VI

Здесь можно дать взятку разного размера или вообще не платить.

Небольшая взятка:

Средняя:

Крупная:

Если отказаться:

Без необходимости в контакте платить нет никакого смысла. Крупную взятку стоит рассматривать только ради дополнительного контакта.

Операции с бонусами конкретным персонажам

Оптическое вооружение

Если назначить оперативника:

Отказ ничего не дает.

Операцию стоит выполнять обязательно. Постоянный бонус лучше всего передать персонажу, который часто атакует с дистанции.

Двойной выстрел

Если назначить бойца:

Для максимальной вероятности успеха лучше отправить снайпера.

При наличии подходящего персонажа причин отказываться практически нет.

Дендрофобия

За выполнение операции дают:

Обычно выбранный персонаж на один цикл получает штраф к точности дальних атак.

Лучше назначить астромеханика: в таком случае временного штрафа можно избежать.

Странные связи

Если отправить оперативника:

Если отказаться:

Награда здесь сравнительно небольшая, поэтому не стоит рисковать раненым или особенно важным членом основного состава.

Спасение медицинского корабля

На медицинском судне приходится выбирать между лечением и ресурсами для базы.

Если забрать медикаменты:

Если забрать запасные детали:

Если команда здорова, запасные детали объективно полезнее. При нескольких травмированных ключевых бойцах бесплатное лечение всей группы может оказаться ценнее ресурсов.

Дружеское пари

Попробовать свои силы могут Бенник, Джей или Тел.

Бенник:

Джей:

Тел:

Бенник дает дополнительный бонус, поэтому при отсутствии иных причин выбирать другого персонажа выгоднее отправить именно его.

Протокол высшего класса

Для успешного выполнения лучше использовать Джей.

В случае успеха получите:

Отказ не приносит ничего.

Награда достаточно крупная, поэтому при доступной Джей операцию желательно выполнить.

Армрестлинг

Можно отказаться либо отправить одного бойца на соревнование.

При участии:

Лучшим кандидатом считается Кабб.

В случае победы чистая прибыль составит 1500 кредитов. Однако из-за высокого риска травмы не стоит отправлять Кабба, если он уже ранен или нужен для ближайшей важной миссии.

Расхититель оружия

Назначенный на операцию боец получает постоянное небольшое усиление защиты.

Награда:

Поскольку бонус закрепляется за конкретным персонажем, лучше отдавать его тому, кто регулярно участвует в боях и чаще других принимает урон.

Расшифровка Кинро

Задачу можно поручить Руне или M-3VO. Тактическая миссия на Флорруме откроется в любом случае, поэтому решение касается только дополнительной награды.

Если выбрать Руну:

Если выбрать M-3VO:

Выбирайте тот ресурс, которого в данный момент не хватает сильнее.

Отель на нейтральной луне

В этой ситуации можно действовать силой, попытаться договориться или просто уйти.

Если ворваться с оружием:

Если договориться с гражданскими:

Если уйти:

Лучший выбор — переговоры. Награда полностью совпадает с силовым вариантом, но риска травмы нет.

Награда за хорошее поведение

Здесь игра фактически предлагает обменять здоровье команды на крупную сумму кредитов.

Если назначить оперативников:

Если отказаться:

Рисковать имеет смысл только при наличии здоровых резервных бойцов. Если основные персонажи уже ранены или понадобятся в ближайших миссиях, безопаснее забрать одно влияние и отказаться от денег.

Только для посвященных

Для этой операции рекомендуется использовать Джей.

При назначении подходящего оперативника:

Отказ не приносит ничего.

Если Джей доступна, причин пропускать операцию практически нет.

Сочувствующие Шу-Торуму

Сочувствующих можно превратить либо в полезные контакты, либо в источник разведданных.

Если использовать их как контакты:

Если собрать разведданные:

В большинстве случаев два контакта выглядят ценнее небольшого объема разведданных, но при их дефиците второй вариант тоже вполне оправдан.

Голокрон джедаев

Тел можно позволить полностью сосредоточиться на задаче или заставить совмещать ее с другими делами.

Если дать ей время:

Если поручить сразу оба дела:

Лучше не перегружать Тел. Ресурсная награда одинакова, а отношения в первом случае меняются в лучшую сторону.

Подозрительное оборудование

Необычное оборудование можно приобрести для Убежища.

Если купить его:

Отказ ничего не дает.

Это хороший вариант для ускоренного развития базы, особенно если денег накоплено достаточно.

Трюки Трика

Операция позволяет провести одну из двух тренировок для участвующих персонажей.

Силовая подготовка:

Тренировка ловкости:

Здоровье — более универсальный бонус. Дополнительная мобильность сильнее раскрывается на бойцах ближнего боя и персонажах, которым важно быстро занимать позицию.

Вспышка на Шили

Расследование вспышки можно продолжить, попытаться договориться об обмене или отказаться от вмешательства.

Если настоять на расследовании:

Если предложить обмен:

Если уйти:

Обмен выглядит самым безопасным и выгодным вариантом, если вам не нужны именно разведданные. Расследование приносит больше ресурсов, но связано с риском.

Реликвии Ондерона

Можно просто встретиться с продавцом либо заранее потратиться на маскировку.

Обычная встреча:

Покупка маскировки:

Если дополнительного скрытого эффекта не требуется, платить здесь смысла нет.

Психология схем

Есть три способа добраться до клиента, отличающиеся риском и наградой.

Прямой прорыв через насыщенное плазмой небо:

Посадка в дикой местности и путь пешком:

Посадка в космопорту:

Если важна безопасность, выбирайте космопорт. Если хочется получить полную денежную награду, пеший маршрут разумнее прямого прорыва: денег столько же, а риск ниже.

Где Герион?

После обнаружения активов можно забрать их или уйти, не оставляя следов.

Если забрать:

Если не оставлять следов:

Когда отношения важнее небольшой денежной награды, второй вариант предпочтительнее.

Поиски на Салласте

Разведку можно сосредоточить на укрытиях или огневых позициях.

Разведка укрытий:

Разведка огневых позиций:

Укрытия обычно выгоднее, поскольку помимо временного бонуса дают влияние и открывают дополнительную миссию.

Сладость или Трик

Лучший результат зависит от выбранного исполнителя.

Если отправить Трика:

Если отправить бойца класса солдат:

Если выбрать любого другого:

Оптимальный вариант — Трик, поскольку он приносит ту же основную награду, но дополнительно дает деньги.

Краденые товары

Назначьте подходящего оперативника.

Награда:

Лучше всего с задачей справляется снайпер.

Беспин благодарит вас

Здесь можно выбрать уровень организации отдыха команды.

Без дополнительных расходов:

Наблюдение за белдонами:

Роскошный банкет:

Если кредиты не критичны, банкет дает максимальный прирост отношений.

Усиление частоты

Улучшение связи рудных баронов приносит:

Дополнительного выбора здесь нет.

Медитации Тел-Реа

Медитация джедая I

Первая медитация открывает один из двух наборов пассивных навыков.

Если сосредоточиться на прошлом:

Если размышлять о настоящем:

Лучший набор зависит от текущего билда Тел-Реа.

Медитация джедая II

Вторая медитация также предлагает две пары способностей.

Если сосредоточиться на себе:

Если думать о других:

Здесь также нет универсального решения — выбирайте те пассивные эффекты, которые лучше поддерживают стиль игры Тел-Реа.

Другие операции с постоянными улучшениями

Право на оружие

Если назначить оперативника:

Отказ ничего не дает.

Благотворительный фонд

Доказательства можно передать Республике либо предупредить руководство фонда.

Если обратиться к Республике:

Если предупредить фонд:

Второй вариант сильнее в долгосрочной перспективе, поскольку дает вдвое больше влияния и постоянное увеличение вместимости. Первый стоит выбирать ради денег.

Новые корни

Назначенный персонаж при успехе получает постоянное усиление ближнего боя.

Награда:

Хорошим кандидатом является Тел-Реа, поскольку бонус усиливает атаки световым мечом.

Лишние уши

Можно потратить имеющийся контакт или найти информатора самостоятельно.

Если использовать контакт:

Если искать информатора на месте:

При хорошем запасе контактов первый вариант намного выгоднее.

Умбарская подготовка

Оперативников можно тренировать на критический урон или дальнюю точность.

Тренировка точности:

Тренировка дальности:

Первый вариант выгоднее персонажам с высоким шансом критического попадания, второй — тем, кто часто промахивается на дистанции.

Охотничий бизнес

Награду можно выбрать самостоятельно.

Кредиты:

Конденсатор:

Снаряжение:

Здесь действительно стоит брать тот ресурс, который нужен сильнее всего.

Базар Бильбоусы

При успешной ставке можно получить:

Семейное дело

За отправку команды:

Межгалактическая помощь

Груз можно передать разным получателям.

Если отправить его на Кашиик:

Если продать движению «Свободный Рилот»:

Если продать тому, кто предложит больше:

Кашиик — лучший вариант для влияния, открытый рынок — для денег.

Контрабандное вооружение

Если принять работу и успешно выполнить ее:

Хорошо подходит Клай.

Если отказаться:

При наличии Клай и потребности в редком снаряжении лучше принять заказ.

Помощь Кашиику

За отправку команды дают:

Награда отличная, но на эту операцию желательно отправлять только здоровых бойцов.

Майгито нуждается в помощи

Если отправить оперативника на поденную работу:

Лучший кандидат — Кабб.

Удаленный анализ:

Если Кабб свободен, первый вариант лучше по всем показателям.

Копание в мусоре

При назначении оперативника:

Надежным кандидатом является Кабб.

Судьба Рона

Отправка команды приносит:

Не такой уж мягкий подход

Тайник можно вскрыть силой, просканировать или осмотреть вручную.

Силовой вариант:

Сканирование:

Ручной осмотр:

Лучший вариант — сканирование. Оно дает и больше денег, и дополнительный редкий предмет.

Слабое место

Отправка команды:

Товар из вторых рук

Можно потребовать вернуть руку, попытаться выкупить ее либо сделать вид, что ничего не происходит.

Если поручить оперативнику забрать руку:

Переговоры за деньги:

Игнорирование:

Первый вариант очевидно выгоднее: он и безопаснее, и приносит деньги.

Древний фолиант

Книгу можно передать одному из оперативников.

Основная награда:

Есть и дополнительные варианты:

Если нужен чистый боевой бонус для основного стрелка, хороший кандидат — Джей.

Фолиант также можно просто выбросить, но награды за это нет.

Путь Рона

Если отправить Тел:

Железная клятва

За назначение подходящего оперативника:

Предпочтительный кандидат — Клай.

Спор о шахтах

Можно отдать месторождение одной из сторон либо задействовать собственные связи.

Если признать правоту Члии’Тра:

Если отдать месторождение Сомносу:

Если воспользоваться собственной сетью:

Собственная сеть — однозначно лучший вариант.

Кубики и ломтики

За успешную отправку оперативника:

Лучший кандидат — Кабб.

Назойливый знакомый

Если позволить команде развлечь гостя:

Если отказаться:

Награда хорошая, но общий штраф к отношениям довольно большой, поэтому выбор зависит от состояния команды.

Опустошение подчинением

Есть три способа решить проблему.

Тайно вывезти цель:

Подделать документы:

Использовать связи Луко:

Связи Луко — лучший вариант: больше влияния, дополнительный ресурс и отсутствие указанного риска.

Дежарикские махинации

Можно устроить драку, манипулировать игроками или просто украсть конденсаторы.

Драка:

Обвинение Суссиукка в жульничестве:

Кража конденсаторов:

Кража — лучший вариант, поскольку дает ту же редкую награду без расхода разведданных.

Навести порядок

Есть несколько способов разобраться с целью.

Вытащить ее напрямую:

Организовать побег:

Шантажировать:

Универсального ответа здесь нет. Побег дает самый богатый набор стратегических ресурсов, шантаж — максимум денег, а прямой вариант позволяет получить редкий предмет.

Кризисные решения

Кризисные события отличаются от обычных операций тем, что позволяют ослабить врагов на постоянной основе. Здесь важно смотреть не на разовую награду, а на то, какое усиление противника будет удалено до конца кампании.

Культовая обработка

Можно уничтожить одно из трех постоянных усилений.

Если убрать «Быстроногих»:

Если уничтожить «Смертельные рефлексы»:

Если убрать «Шокирующий удар»:

Предпочтительнее уничтожить «Смертельные рефлексы». Дальнобойные силовики обычно успевают атаковать чаще, поэтому постоянный бонус к их урону опаснее, чем улучшения бойцов ближнего боя.

Технологии дроидов

Здесь ослабляются боевые дроиды.

Уничтожение улучшенной взрывчатки:

Уничтожение усиленной брони:

Уничтожение модулей наведения:

Лучше убрать усиленную броню. Чем быстрее уничтожаются B2, тем меньше шансов, что они вообще успеют подготовить и запустить ракету.

Улучшенные бойцы

Можно ослабить BX-мародеров или BX-снайперов.

Уничтожение разрывных боеприпасов:

Уничтожение обтекаемого профиля:

Лучше убрать бонус снайперов. Они опасны именно за счет дальности и защищенной позиции, поэтому снижение эффективности укрытий заметно облегчает их устранение.

Дилеммы и последствия решений

В дилеммах особенно важно учитывать не только фиксированные награды, но и реакцию конкретных персонажей. Один и тот же выбор может улучшать отношения с одними членами «Нулевой роты» и ухудшать с другими.

Поэтому ниже указаны гарантированные ресурсы и последствия, а окончательное решение лучше принимать уже после просмотра реакции своего состава.

Защита свидетеля

Перебежчика Торговой федерации можно использовать несколькими способами.

Пригрозить ради разведданных:

Помочь связаться с Республикой:

Потребовать деньги:

Выдать Торговой федерации:

Если смотреть только на деньги, последний вариант выгоднее. Но отношения внутри команды здесь могут оказаться важнее фиксированной награды.

Рискованный бизнес

Если согласиться на предложение:

Если отказаться:

Если начать вымогать деньги:

Если сначала разобраться в происходящем:

Слухи

Можно попытаться управлять слухами о «Нулевой роте».

Утверждать, что команда просто хорошо выполняет свою работу:

Молчать:

Распустить ложные слухи:

Если отношения персонажей не требуют иного решения, первые два варианта экономически выгоднее.

Корабль помощи

Можно проигнорировать ситуацию, помочь деньгами или, наоборот, заработать.

Ничего не делать:

Оплатить ремонт:

Взять плату за помощь:

По ресурсам третий вариант самый прибыльный, но он может вызвать негативную реакцию части команды.

Сплочение команды

Можно организовать вечер подрейсинга, музыкальный вечер, самостоятельный отдых или вовсе отказаться от мероприятия.

Фиксированных наград у большинства вариантов нет.

Самостоятельные занятия:

Главный фактор здесь — отношение конкретных персонажей к выбранному формату отдыха.

Увольнение на берег

Варианты:

Последний вариант дополнительно стоит:

Если реакции команды не требуют компромисса, первые два варианта позволяют сохранить ресурс.

Дианога

С существом можно поступить тремя способами:

Фиксированных наград нет. Решение почти полностью завязано на отношениях с членами команды.

Работа с людьми

При взыскании долга доступны три варианта.

Отправить команду:

Дать больше времени:

Позволить расплатиться иначе:

Если отношения не являются приоритетом, деньги выглядят наиболее выгодно.

Месть перевертыша

Можно поделиться информацией, продать ее, не вмешиваться или предупредить Горгу.

Поделиться:

Продать:

Не вмешиваться:

Предупредить Горгу:

По чистой ресурсной выгоде продажа данных выглядит сильнее, но реакция членов «Нулевой роты» может сделать другой вариант предпочтительнее.

Источник

Exit mobile version