
Подробное руководство по всем головоломкам, загадкам и задачами второго дня Servant of the Lake
Если вы только начинаете прохождение Servant of the Lake, рекомендуем сначала ознакомиться с отдельным руководством по Дню 1, где подробно разобраны прибытие в поместье Вандербумов, первые поручения, встреча гостей и ночной дозор. Для заключительной части игры также подготовлено отдельное прохождение Дня 3 с алхимией, семейным ужином и финальными событиями.
- Прохождение Servant of the Lake — День 1
- Прохождение Servant of the Lake — День 3
- Все скрытые достижения
- Истинная концовка
Приготовление кофе
Поговорите с горничной. Затем идите вперед, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь наверху. Осмотрите картину с изображением дома. Нажмите на все окна, чтобы в каждом из них загорелся свет. После этого портреты членов семьи снова появятся в доме.
Спуститесь по лестнице и внимательно посмотрите, в какую сторону указывает каждый персонаж на своем портрете:
- Уильям (в более низкой шляпе) — влево.
- Александра — вверх.
- Олдос (в цилиндре) — вправо.
Вернитесь к картине дома наверху лестницы. Найдите в окнах силуэты каждого персонажа и сопоставьте их с направлениями, которые они показывали на портретах.

Какой код от коробки с кофейными зернами
Олдос находится в правом нижнем окне. На портрете он указывал вправо, поэтому соответствующая ему цифра — 1. Александра находится в левом нижнем окне и указывала вверх — это дает цифру 3. Уильям находится в среднем окне справа и указывал влево — соответствующая цифра 5. Вернитесь на кухню и введите комбинацию 315 на запертой коробке. Внутри найдете кофейные зерна.
Снова поднимитесь наверх и положите кофейные зерна в кофемолку. Покрутите ручку, а затем заберите молотый кофе. Вернитесь на кухню и добавьте молотый кофе в кофейник, стоящий на плите. После этого заберите кофейник.
Снова поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Затем спуститесь и взаимодействуйте с дверью справа от лестницы. Налейте кофе Олдосу. Еще раз поднимитесь к горничной и поговорите с ней, после чего пройдите через дверь слева.
Пробуждение Уильяма
Отодвиньте занавеску слева и заберите шляпу. Затем осмотрите пиджак и взаимодействуйте с ним, пока не увидите карманные часы. Они показывают 9:00. Заберите со стола ложку. Затем осмотрите напольные часы и передвиньте стрелки так, чтобы они также показывали 9:00. На полу возле птичьей клетки находится небольшая белая кучка. Осмотрите ее и заберите лежащее посередине семечко.
Теперь внимательно изучите семейный портрет над диваном.

Откройте нижнюю часть напольных часов. Внутри находится кот. Взаимодействуйте с ним, а затем откройте коробку, на которой он сидел.
Как расставить предметы в коробке под часами
Внутри коробки необходимо правильно расставить предметы, ориентируясь на семейный портрет. В левом верхнем углу должна находиться брошь, в правом верхнем — трубка, в левом нижнем — птица, в центре — камень, а в правом нижнем — чаша. После правильного решения головоломки нажмите на дрожащую чашу и заберите ее.
Подойдите к Уильяму и взаимодействуйте с ним. Нажмите на его рот, чтобы начала стекать слюна, и подставьте кубок, чтобы собрать жидкость. После этого рот Уильяма останется открытым. Налейте ему туда приготовленный кофе.
Подойдите к столу возле птицы и вылейте содержимое кубка в цветочный горшок. Затем посадите туда найденное ранее семечко. Из земли вырастет цветок. Взаимодействуйте с ним и получите птичий корм. Отдайте корм попугаю. Птица сбросит перо — подберите его.
Как решить головоломку с пальцами Уильяма
Используйте перо, чтобы щекотать пальцы на ноге Уильяма. Здесь нужно следить за тем, куда указывает палец и сколько раз он дергается. Палец может указывать вверх или вниз и дернуться от одного до четырех раз. Направление показывает, в какую сторону считать пальцы, а количество движений — на сколько позиций нужно сместиться.
Например, если большой палец дернется дважды вниз, следующим нужно щекотать третий палец. Если тот дернется один раз вниз, переходите к четвертому. Если четвертый палец дернется дважды вверх, следующим будет второй палец. Продолжайте следовать этим подсказкам, пока Уильям не сдвинет ногу и под ней не обнаружится ключик.
Заберите ключик и используйте его на запертой коробке, стоящей на столе. Внутри находятся ручка и глазные капли. Осмотрите лицо Уильяма. Нажмите на его глаза, чтобы открыть их, а затем закапайте капли в каждый глаз. После этого Уильям должен проснуться. Поговорите с ним. Отдайте Уильяму его шляпу.
Установите найденную ручку на окно и откройте его. Подставьте чашу под дождь, чтобы набрать дождевой воды. Вылейте воду из чаши в цветочный горшок. Нажмите на выросшее растение и получите еще немного птичьего корма.
Отдайте семена попугаю. На этот раз птица снесет яйцо. Заберите его и передайте Уильяму. Используйте ложку и ударьте по яйцу четыре раза, чтобы разбить скорлупу. Отойдите назад и снова взаимодействуйте с Уильямом и яйцом в его руках. Вы увидите, как он съест то, что находилось внутри яйца. После этого еще раз нажмите на Уильяма.
Как решить головоломку со свитком Уильяма
Положите свиток на стол и разверните его. Отдельные части изображения на свитке можно вращать. Поворачивайте каждый фрагмент до тех пор, пока не получится целое изображение рыбы. После правильного решения выдвинется записка — заберите ее.

Теперь передвигайте записку с фотографиями так, чтобы изображенный палец последовательно указывал на нужные картинки. Правильный порядок следующий: дом → пещера → двери → часы → книга → эликсир → человек. Важно, чтобы палец не задевал другое изображение. После завершения головоломки поговорите с Уильямом.
Уборка полов
Поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Осмотрите сумку рядом с ней. Достаньте из нее щетку и прочитайте записку.
В первой комнате очищайте пятна по количеству точек внутри них — от одной точки к большему числу.

Еще одно пятно находится в комнате справа от горничной. Здесь принцип решения отличается. Начните с красной капли в правом верхнем углу, а затем каждый раз двигайтесь в направлении, на которое указывают точки внутри текущего пятна. Продолжайте следовать этим указателям, пока не очистите весь пол.
Спуститесь вниз и отправляйтесь на кухню, где находится последнее грязное место. На этот раз красные пятна нужно удалять в порядке их размера: начните с самого маленького и постепенно переходите к более крупным, пока не исчезнет последнее.
Снова найдите горничную. Теперь она находится в комнате наверху, рядом с дверями, ведущими на балкон. Осмотрите дверь справа с надписью «Ванная» и загляните в замочную скважину. После этого выйдите на балкон и спуститесь по лестнице.
Выход на охоту
Заберите пули с пня. Затем осмотрите лежащий на столе список для охоты и запомните содержащиеся в нем подсказки:
- Олень — найден у спокойно текущей воды.
- Фазан — добывает пищу в кронах деревьев.
- Кролик — роет норы под камнями возле углов.
- Голубь — летает высоко в воздухе.
- Кабан — обитает рядом с придорожными кустами.
Как найти всех животных на охоте
Поговорите с Олдосом и заберите у него винтовку. Положите оружие на пень, чтобы начать охоту. Переместитесь вправо. Фазан находится на вершине большого дерева. Левее моста, возле дороги, можно заметить крошечную черную точку — это кабан. Голубь периодически пролетает по небу над верхушкой большого дерева.

Чтобы появился кролик, выстрелите рядом с камнем на зеленом участке. Если патроны закончатся, выйдите из режима прицеливания — дополнительные боеприпасы появятся на пне рядом с ружьем. Олень появляется возле реки. Если его там нет, попробуйте несколько раз выйти из режима стрельбы и снова взаимодействовать с ружьем. Скорее всего, нужно дважды выстрелить в человека около реки (Уильяма?), выходя из приближения, и тогда появится олень.
Какой код от сарая
После охоты осмотрите записку на земле. В ней говорится, что охотник должен тренировать пять чувств: зрение, обоняние, осязание, вкус и слух.
Поговорите с Олдосом, который стоит возле стола с мясом. Осмотрите этот стол. На большинстве кусков мяса указаны числа, однако несколько частей тела остаются без номеров. Если брать их и перемещать по столу, каждая будет реагировать на определенное число. Нужно сопоставить органы чувств с соответствующими римскими цифрами:
- Глаз, зрение — IX, то есть 9.
- Рыло, обоняние — I, то есть 1.
- Коготь, осязание — II, то есть 2.
- Язык, вкус — VII, то есть 7.
- Ухо, слух — VI, то есть 6.
Подойдите к двери сарая и введите на замке комбинацию 91276. Войдите в сарай. Подберите лежащий на полу платок и заберите мясницкий нож.
Вернитесь к Олдосу и отдайте ему нож. Несколько раз нажимайте на него, чтобы он продолжал рубить мясо. В какой-то момент его глаза окажутся залиты кровью. Пока Олдос ничего не видит, незаметно залезьте в его сумку и заберите серебряный хронометр. После этого используйте тряпку, чтобы вытереть кровь с его глаз.
Стирка
Заберите носок со стола, после чего отправляйтесь на кухню. Возьмите кучу грязной одежды и ребенка. Также заберите со стола трусы. Положите найденную одежду в таз, стоящий на плите. Поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Передайте ей ребенка, после чего заберите у нее пеленки. Нажмите на дверь гостевой комнаты слева, чтобы получить еще один носок.

Вернитесь на кухню и сложите в таз все оставшиеся грязные вещи, включая только что найденные. После этого заберите таз с мокрым бельем. Снова поднимитесь наверх, откройте двери на балкон и осмотрите бельевую веревку, натянутую над ним. Перетащите таз с бельем на веревку, чтобы развесить выстиранные вещи.
Как правильно развесить белье

Теперь необходимо правильно расположить одежду. Ориентируйтесь на количество видимых линий на каждом предмете и расставьте вещи в соответствующем порядке. Когда все окажется на своих местах, откройте карман рубашки и заберите спрятанный внутри ключ. Вернитесь в дом и используйте этот ключ, чтобы открыть дверь ванной комнаты.
Купание в ванне
Поговорите с Александрой. Вылейте воду из находящегося у вас таза в ванну. В правой части комнаты заберите с тарелки печенье. Затем осмотрите металлическую коробку и решите головоломку на ее крышке.
Как открыть коробку с мылом
Нужно передвигать металлические плитки таким образом, чтобы их расположение совпало с нарисованными на верхней части коробки образцами. После правильного решения коробка откроется — заберите лежащий внутри кусок мыла (если успели что-то накрутить, закройте игру, и головоломка сбросится):
- Переместите нижнюю квадратную плитку вправо.
- Переместите круглую плитку вправо, затем вниз, на квадратную плитку.
- Переместите круг с двумя остриями (сверху и снизу) вправо так, чтобы он остановился на соответствующей ему схеме.
- Переместите круг с четырьмя остриями вправо.
- Переместите обычный круг вверх, затем влево, затем снова вверх, так, чтобы он оказался под ромбовидной плиткой.
- Переместите круг с четырьмя остриями влево так, чтобы он оказался на соответствующей ему схеме.
- Переместите квадратную плитку влево.
- Переместите круглую плитку вниз.
- Переместите ромбовидную плитку вправо.
- Переместите квадратную плитку вправо, затем вверх, затем влево, так, чтобы она оказалась справа от четырехконечного круга.
- Переместите круглую плитку вправо, затем вверх, так, чтобы она оказалась на своей схеме.
- Переместите квадратную плитку вправо, затем вниз, так, чтобы она оказалась на своей схеме.
- Переместите ромбовидную плитку влево, чтобы завершить головоломку.
Заберите мыло.
Как решить головоломку с плитками над ванной
Теперь осмотрите плитки над ванной. Их необходимо распределить по группам по четыре одинаковой тематики. Всего нужно составить шесть групп:
- Люди: двое мужчин, женщина, ребенок.
- Цветы
- Части тела: ухо, нос, рука, глаз.
- Животные: кошка, птица, коза, кролик.
- Мебель: ванна, стол, кресло, столик.
- Остальные предметы.
Когда все плитки будут правильно распределены, заберите появившиеся ножницы.

Осмотрите щель в плинтусе под столом в правой части комнаты. Положите рядом с ней печенье, чтобы выманить мышь. Когда она появится, нажмите на нее, и мышь съест печенье. Снова поговорите с Александрой и положите мыло в ванну. Взаимодействуйте с Александрой и снимите с нее шляпу. Затем вытащите из волос шпильку.
Осмотрите шрам на шее Александры. Используйте ножницы, чтобы удалить швы. После этого из раны можно достать личинку — заберите ее. Вернитесь к мышиной норе. Нажмите на оставшиеся крошки, чтобы мышь снова появилась. Сначала используйте на мыши шпильку, а затем поместите в нее личинку. После этого заберите костяной гребень. Используйте костяной гребень, чтобы расчесать волосы Александры. Затем нажимайте на пуговицы ее одежды, помогая ей раздеться.
Как решить головоломку с пузырями

Когда Александра окажется в ванне, взаимодействуйте с ней. Над ней появятся мыльные пузыри. Белая отметка внутри пузыря показывает направление его движения. Нужно выбрать такой пузырь, чтобы после нажатия запустилась цепочка столкновений и исчезла вся группа. Например, в показанной комбинации необходимо нажать на центральный пузырь возле ключицы Александры.
Когда избавитесь от всех пузырей, из воды появится рука. Используйте шпильку и несколько раз ударьте ею по руке, пока та полностью не исчезнет. После этого поговорите с Александрой.
Дождитесь, когда Александра закроет глаза, и используйте ножницы на цепочке у нее на шее. Заберите кулон. Осмотрите платье Александры, висящее на вешалке для шляп в левой части комнаты. Достаньте из-под воротника записку. Теперь повесьте на эту же стойку шляпу из своего инвентаря. Здесь обнаружится вторая записка — также заберите ее.
Какой код от чемодана Александры
Подойдите к столу и разложите на нем все найденные письма. Выровняйте письма по правому краю и посмотрите, где отметки X пересекаются с целыми цифрами на письмах Александры. Оставшиеся числа образуют код от чемодана — 281.

Подойдите к чемодану на полу, введите комбинацию 281 и откройте его. Достаньте маленькую деревянную коробочку и положите на нее кулон Александры. Откройте коробочку и заберите находящийся внутри бронзовый хронометр.
Вечерние обязанности
Отправляйтесь на кухню и поговорите с Уильямом. Заберите его золотой хронометр. Теперь необходимо проверить три портрета братьев и сестры, висящие в коридорах. Начните с портрета Олдоса. Перетащите на него его серебряный хронометр. На изображении появятся ворон и символ треугольника с горизонтальной линией.
В следующей комнате найдите портрет Александры. Ей принадлежат бронзовый хронометр. Проведите ими по портрету — появятся перевернутый крест и черное лицо с двумя белыми глазами.
Наконец, найдите портрет Уильяма. Используйте на нем золотой хронометр. После этого на изображении появятся символ в форме буквы S и окровавленные глаза. Перейдите в коридор с лестницей и осмотрите ковер. Поднимите его, а затем откройте обнаруженный под ним люк.
Как расставить бутылки в подвале
Спуститесь вниз и осмотрите полку. Здесь находится головоломка с бутылками. Их нужно переставить в соответствии с цветом и символами, которые вы только что увидели при использовании карманных часов на портретах.
- Золотую бутылку поставьте на символ S.
- Серебряную бутылку — на символ треугольника с горизонтальной линией.
- Бронзовую бутылку — на символ перевернутого креста.

После правильного размещения бутылок в бочках справа от полки откроется проход. Забирайтесь внутрь.
Исследование погреба
Осмотрите полку и возьмите любые три предмета. Затем пройдите через ворота и найдите статую с часами. Обязательно запоминайте время, которое показывают часы на каждой подобной статуе, встреченной во время исследования подвала. Щелкните по часам.
Как получить факел
После этого вы снова окажетесь в исходной точке. На этот раз возьмите с полки спички, лопату и магнит.
Пройдите через ворота, а затем через левый дверной проем. Используйте лопату на куче земли справа и выкопайте коробку. Рядом находится мышиная нора. Используйте на ней магнит, чтобы достать ключ. Откройте найденным ключом коробку и заберите факел.
Установите факел в держатель слева и подожгите его спичками. Пройдите через дверь слева, а затем двигайтесь прямо. Продолжайте идти вперед, пока не найдете очередную статую с часами. Осмотрите ее и запомните показанное время.
Как взорвать бочку и открыть проход
После этого снова предстоит выбрать три предмета. На этот раз возьмите бутылку, молоток и спички. Пройдите через ворота и теперь выберите среднюю дверь. Используйте молоток на бочке. Ударьте по ней дважды, чтобы из отверстия начала вытекать жидкость. Подставьте бутылку и наполните ее. Затем используйте спичку, чтобы поджечь вытекающую из бочки жидкость. Подождите, пока произойдет взрыв.
Пройдите через образовавшийся в стене проход. В следующем помещении вылейте жидкость из бутылки в отверстие в камне. Бросьте туда спичку — произойдет еще один взрыв. Проходите через новый проем и продолжайте двигаться вперед, пока не найдете следующую статую с часами. Осмотрите ее и запомните время.
Как перебраться через разрушенный участок
Снова выберите три предмета. Теперь вам понадобятся крюк, фонарь и молоток. Пройдите через правую дверь. Прикрепите крюк к веревке, а затем подвесьте на него фонарь. После этого проходите дальше.
Какое время выставить на трех статуях
На ближайшей к вам колонне в нижней части имеется небольшая вмятина. Несколько раз ударьте по этому месту молотком. В конце концов колонна рухнет и образует мост, по которому можно перебраться на другую сторону.
Пройдите через несколько следующих дверных проемов, пока не доберетесь до помещения с дверью и тремя статуями.
- Установите бронзовый хронометр на статую женщины и переведите стрелки на 5:00.
- Поместите серебряный хронометр на статую птицы и установите время 8:00.
- Установите золотой хронометр на статую с головой в форме коробки и выставьте 10:00.

После правильной настройки всех трех часов дверь откроется. Пройдите через нее. В следующем помещении заберите книгу. Когда появится фигура в капюшоне. Поговорите с Олдосом и передайте найденную книгу.
Дни 1 и 3
На этом прохождение второго дня Servant of the Lake завершено. Если вы попали сюда отдельно и пропустили предыдущую часть, можете вернуться к подробному прохождению Дня 1. Чтобы продолжить историю и перейти к заключительной части, открывайте прохождение Дня 3.
- Вернуться к прохождению Дня 1
- Перейти к прохождению Дня 3
