Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Servant of the Lake — День 2

Подробное руководство по всем головоломкам, загадкам и задачами второго дня Servant of the Lake

Если вы только начинаете прохождение Servant of the Lake, рекомендуем сначала ознакомиться с отдельным руководством по Дню 1, где подробно разобраны прибытие в поместье Вандербумов, первые поручения, встреча гостей и ночной дозор. Для заключительной части игры также подготовлено отдельное прохождение Дня 3 с алхимией, семейным ужином и финальными событиями.

Приготовление кофе

Поговорите с горничной. Затем идите вперед, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь наверху. Осмотрите картину с изображением дома. Нажмите на все окна, чтобы в каждом из них загорелся свет. После этого портреты членов семьи снова появятся в доме.

Спуститесь по лестнице и внимательно посмотрите, в какую сторону указывает каждый персонаж на своем портрете:

Вернитесь к картине дома наверху лестницы. Найдите в окнах силуэты каждого персонажа и сопоставьте их с направлениями, которые они показывали на портретах.

Какой код от коробки с кофейными зернами

Олдос находится в правом нижнем окне. На портрете он указывал вправо, поэтому соответствующая ему цифра — 1. Александра находится в левом нижнем окне и указывала вверх — это дает цифру 3. Уильям находится в среднем окне справа и указывал влево — соответствующая цифра 5. Вернитесь на кухню и введите комбинацию 315 на запертой коробке. Внутри найдете кофейные зерна.

Снова поднимитесь наверх и положите кофейные зерна в кофемолку. Покрутите ручку, а затем заберите молотый кофе. Вернитесь на кухню и добавьте молотый кофе в кофейник, стоящий на плите. После этого заберите кофейник.

Снова поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Затем спуститесь и взаимодействуйте с дверью справа от лестницы. Налейте кофе Олдосу. Еще раз поднимитесь к горничной и поговорите с ней, после чего пройдите через дверь слева.

Пробуждение Уильяма

Отодвиньте занавеску слева и заберите шляпу. Затем осмотрите пиджак и взаимодействуйте с ним, пока не увидите карманные часы. Они показывают 9:00. Заберите со стола ложку. Затем осмотрите напольные часы и передвиньте стрелки так, чтобы они также показывали 9:00. На полу возле птичьей клетки находится небольшая белая кучка. Осмотрите ее и заберите лежащее посередине семечко.

Теперь внимательно изучите семейный портрет над диваном.

Откройте нижнюю часть напольных часов. Внутри находится кот. Взаимодействуйте с ним, а затем откройте коробку, на которой он сидел.

Как расставить предметы в коробке под часами

Внутри коробки необходимо правильно расставить предметы, ориентируясь на семейный портрет. В левом верхнем углу должна находиться брошь, в правом верхнем — трубка, в левом нижнем — птица, в центре — камень, а в правом нижнем — чаша. После правильного решения головоломки нажмите на дрожащую чашу и заберите ее.

Подойдите к Уильяму и взаимодействуйте с ним. Нажмите на его рот, чтобы начала стекать слюна, и подставьте кубок, чтобы собрать жидкость. После этого рот Уильяма останется открытым. Налейте ему туда приготовленный кофе.

Подойдите к столу возле птицы и вылейте содержимое кубка в цветочный горшок. Затем посадите туда найденное ранее семечко. Из земли вырастет цветок. Взаимодействуйте с ним и получите птичий корм. Отдайте корм попугаю. Птица сбросит перо — подберите его.

Как решить головоломку с пальцами Уильяма

Используйте перо, чтобы щекотать пальцы на ноге Уильяма. Здесь нужно следить за тем, куда указывает палец и сколько раз он дергается. Палец может указывать вверх или вниз и дернуться от одного до четырех раз. Направление показывает, в какую сторону считать пальцы, а количество движений — на сколько позиций нужно сместиться.

Например, если большой палец дернется дважды вниз, следующим нужно щекотать третий палец. Если тот дернется один раз вниз, переходите к четвертому. Если четвертый палец дернется дважды вверх, следующим будет второй палец. Продолжайте следовать этим подсказкам, пока Уильям не сдвинет ногу и под ней не обнаружится ключик.

Заберите ключик и используйте его на запертой коробке, стоящей на столе. Внутри находятся ручка и глазные капли. Осмотрите лицо Уильяма. Нажмите на его глаза, чтобы открыть их, а затем закапайте капли в каждый глаз. После этого Уильям должен проснуться. Поговорите с ним. Отдайте Уильяму его шляпу.

Установите найденную ручку на окно и откройте его. Подставьте чашу под дождь, чтобы набрать дождевой воды. Вылейте воду из чаши в цветочный горшок. Нажмите на выросшее растение и получите еще немного птичьего корма.

Отдайте семена попугаю. На этот раз птица снесет яйцо. Заберите его и передайте Уильяму. Используйте ложку и ударьте по яйцу четыре раза, чтобы разбить скорлупу. Отойдите назад и снова взаимодействуйте с Уильямом и яйцом в его руках. Вы увидите, как он съест то, что находилось внутри яйца. После этого еще раз нажмите на Уильяма.

Как решить головоломку со свитком Уильяма

Положите свиток на стол и разверните его. Отдельные части изображения на свитке можно вращать. Поворачивайте каждый фрагмент до тех пор, пока не получится целое изображение рыбы. После правильного решения выдвинется записка — заберите ее.

Теперь передвигайте записку с фотографиями так, чтобы изображенный палец последовательно указывал на нужные картинки. Правильный порядок следующий: дом → пещера → двери → часы → книга → эликсир → человек. Важно, чтобы палец не задевал другое изображение. После завершения головоломки поговорите с Уильямом.

Уборка полов

Поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Осмотрите сумку рядом с ней. Достаньте из нее щетку и прочитайте записку.

В первой комнате очищайте пятна по количеству точек внутри них — от одной точки к большему числу.

Еще одно пятно находится в комнате справа от горничной. Здесь принцип решения отличается. Начните с красной капли в правом верхнем углу, а затем каждый раз двигайтесь в направлении, на которое указывают точки внутри текущего пятна. Продолжайте следовать этим указателям, пока не очистите весь пол.

Спуститесь вниз и отправляйтесь на кухню, где находится последнее грязное место. На этот раз красные пятна нужно удалять в порядке их размера: начните с самого маленького и постепенно переходите к более крупным, пока не исчезнет последнее.

Снова найдите горничную. Теперь она находится в комнате наверху, рядом с дверями, ведущими на балкон. Осмотрите дверь справа с надписью «Ванная» и загляните в замочную скважину. После этого выйдите на балкон и спуститесь по лестнице.

Выход на охоту

Заберите пули с пня. Затем осмотрите лежащий на столе список для охоты и запомните содержащиеся в нем подсказки:

Как найти всех животных на охоте

Поговорите с Олдосом и заберите у него винтовку. Положите оружие на пень, чтобы начать охоту. Переместитесь вправо. Фазан находится на вершине большого дерева. Левее моста, возле дороги, можно заметить крошечную черную точку — это кабан. Голубь периодически пролетает по небу над верхушкой большого дерева.

Чтобы появился кролик, выстрелите рядом с камнем на зеленом участке. Если патроны закончатся, выйдите из режима прицеливания — дополнительные боеприпасы появятся на пне рядом с ружьем. Олень появляется возле реки. Если его там нет, попробуйте несколько раз выйти из режима стрельбы и снова взаимодействовать с ружьем. Скорее всего, нужно дважды выстрелить в человека около реки (Уильяма?), выходя из приближения, и тогда появится олень.

Какой код от сарая

После охоты осмотрите записку на земле. В ней говорится, что охотник должен тренировать пять чувств: зрение, обоняние, осязание, вкус и слух.

Поговорите с Олдосом, который стоит возле стола с мясом. Осмотрите этот стол. На большинстве кусков мяса указаны числа, однако несколько частей тела остаются без номеров. Если брать их и перемещать по столу, каждая будет реагировать на определенное число. Нужно сопоставить органы чувств с соответствующими римскими цифрами:

Подойдите к двери сарая и введите на замке комбинацию 91276. Войдите в сарай. Подберите лежащий на полу платок и заберите мясницкий нож.

Вернитесь к Олдосу и отдайте ему нож. Несколько раз нажимайте на него, чтобы он продолжал рубить мясо. В какой-то момент его глаза окажутся залиты кровью. Пока Олдос ничего не видит, незаметно залезьте в его сумку и заберите серебряный хронометр. После этого используйте тряпку, чтобы вытереть кровь с его глаз.

Стирка

Заберите носок со стола, после чего отправляйтесь на кухню. Возьмите кучу грязной одежды и ребенка. Также заберите со стола трусы. Положите найденную одежду в таз, стоящий на плите. Поднимитесь наверх и поговорите с горничной. Передайте ей ребенка, после чего заберите у нее пеленки. Нажмите на дверь гостевой комнаты слева, чтобы получить еще один носок.

Вернитесь на кухню и сложите в таз все оставшиеся грязные вещи, включая только что найденные. После этого заберите таз с мокрым бельем. Снова поднимитесь наверх, откройте двери на балкон и осмотрите бельевую веревку, натянутую над ним. Перетащите таз с бельем на веревку, чтобы развесить выстиранные вещи.

Как правильно развесить белье

Теперь необходимо правильно расположить одежду. Ориентируйтесь на количество видимых линий на каждом предмете и расставьте вещи в соответствующем порядке. Когда все окажется на своих местах, откройте карман рубашки и заберите спрятанный внутри ключ. Вернитесь в дом и используйте этот ключ, чтобы открыть дверь ванной комнаты.

Купание в ванне

Поговорите с Александрой. Вылейте воду из находящегося у вас таза в ванну. В правой части комнаты заберите с тарелки печенье. Затем осмотрите металлическую коробку и решите головоломку на ее крышке.

Как открыть коробку с мылом

Нужно передвигать металлические плитки таким образом, чтобы их расположение совпало с нарисованными на верхней части коробки образцами. После правильного решения коробка откроется — заберите лежащий внутри кусок мыла (если успели что-то накрутить, закройте игру, и головоломка сбросится):

  1. Переместите нижнюю квадратную плитку вправо.
  2. Переместите круглую плитку вправо, затем вниз, на квадратную плитку.
  3. Переместите круг с двумя остриями (сверху и снизу) вправо так, чтобы он остановился на соответствующей ему схеме.
  4. Переместите круг с четырьмя остриями вправо.
  5. Переместите обычный круг вверх, затем влево, затем снова вверх, так, чтобы он оказался под ромбовидной плиткой.
  6. Переместите круг с четырьмя остриями влево так, чтобы он оказался на соответствующей ему схеме.
  7. Переместите квадратную плитку влево.
  8. Переместите круглую плитку вниз.
  9. Переместите ромбовидную плитку вправо.
  10. Переместите квадратную плитку вправо, затем вверх, затем влево, так, чтобы она оказалась справа от четырехконечного круга.
  11. Переместите круглую плитку вправо, затем вверх, так, чтобы она оказалась на своей схеме.
  12. Переместите квадратную плитку вправо, затем вниз, так, чтобы она оказалась на своей схеме.
  13. Переместите ромбовидную плитку влево, чтобы завершить головоломку.

Заберите мыло.

Как решить головоломку с плитками над ванной

Теперь осмотрите плитки над ванной. Их необходимо распределить по группам по четыре одинаковой тематики. Всего нужно составить шесть групп:

Когда все плитки будут правильно распределены, заберите появившиеся ножницы.

Осмотрите щель в плинтусе под столом в правой части комнаты. Положите рядом с ней печенье, чтобы выманить мышь. Когда она появится, нажмите на нее, и мышь съест печенье. Снова поговорите с Александрой и положите мыло в ванну. Взаимодействуйте с Александрой и снимите с нее шляпу. Затем вытащите из волос шпильку.

Осмотрите шрам на шее Александры. Используйте ножницы, чтобы удалить швы. После этого из раны можно достать личинку — заберите ее. Вернитесь к мышиной норе. Нажмите на оставшиеся крошки, чтобы мышь снова появилась. Сначала используйте на мыши шпильку, а затем поместите в нее личинку. После этого заберите костяной гребень. Используйте костяной гребень, чтобы расчесать волосы Александры. Затем нажимайте на пуговицы ее одежды, помогая ей раздеться.

Как решить головоломку с пузырями

Когда Александра окажется в ванне, взаимодействуйте с ней. Над ней появятся мыльные пузыри. Белая отметка внутри пузыря показывает направление его движения. Нужно выбрать такой пузырь, чтобы после нажатия запустилась цепочка столкновений и исчезла вся группа. Например, в показанной комбинации необходимо нажать на центральный пузырь возле ключицы Александры.

Когда избавитесь от всех пузырей, из воды появится рука. Используйте шпильку и несколько раз ударьте ею по руке, пока та полностью не исчезнет. После этого поговорите с Александрой.

Дождитесь, когда Александра закроет глаза, и используйте ножницы на цепочке у нее на шее. Заберите кулон. Осмотрите платье Александры, висящее на вешалке для шляп в левой части комнаты. Достаньте из-под воротника записку. Теперь повесьте на эту же стойку шляпу из своего инвентаря. Здесь обнаружится вторая записка — также заберите ее.

Какой код от чемодана Александры

Подойдите к столу и разложите на нем все найденные письма. Выровняйте письма по правому краю и посмотрите, где отметки X пересекаются с целыми цифрами на письмах Александры. Оставшиеся числа образуют код от чемодана — 281.

Подойдите к чемодану на полу, введите комбинацию 281 и откройте его. Достаньте маленькую деревянную коробочку и положите на нее кулон Александры. Откройте коробочку и заберите находящийся внутри бронзовый хронометр.

Вечерние обязанности

Отправляйтесь на кухню и поговорите с Уильямом. Заберите его золотой хронометр. Теперь необходимо проверить три портрета братьев и сестры, висящие в коридорах. Начните с портрета Олдоса. Перетащите на него его серебряный хронометр. На изображении появятся ворон и символ треугольника с горизонтальной линией.

В следующей комнате найдите портрет Александры. Ей принадлежат бронзовый хронометр. Проведите ими по портрету — появятся перевернутый крест и черное лицо с двумя белыми глазами.

Наконец, найдите портрет Уильяма. Используйте на нем золотой хронометр. После этого на изображении появятся символ в форме буквы S и окровавленные глаза. Перейдите в коридор с лестницей и осмотрите ковер. Поднимите его, а затем откройте обнаруженный под ним люк.

Как расставить бутылки в подвале

Спуститесь вниз и осмотрите полку. Здесь находится головоломка с бутылками. Их нужно переставить в соответствии с цветом и символами, которые вы только что увидели при использовании карманных часов на портретах.

После правильного размещения бутылок в бочках справа от полки откроется проход. Забирайтесь внутрь.

Исследование погреба

Осмотрите полку и возьмите любые три предмета. Затем пройдите через ворота и найдите статую с часами. Обязательно запоминайте время, которое показывают часы на каждой подобной статуе, встреченной во время исследования подвала. Щелкните по часам.

Как получить факел

После этого вы снова окажетесь в исходной точке. На этот раз возьмите с полки спички, лопату и магнит.

Пройдите через ворота, а затем через левый дверной проем. Используйте лопату на куче земли справа и выкопайте коробку. Рядом находится мышиная нора. Используйте на ней магнит, чтобы достать ключ. Откройте найденным ключом коробку и заберите факел.

Установите факел в держатель слева и подожгите его спичками. Пройдите через дверь слева, а затем двигайтесь прямо. Продолжайте идти вперед, пока не найдете очередную статую с часами. Осмотрите ее и запомните показанное время.

Как взорвать бочку и открыть проход

После этого снова предстоит выбрать три предмета. На этот раз возьмите бутылку, молоток и спички. Пройдите через ворота и теперь выберите среднюю дверь. Используйте молоток на бочке. Ударьте по ней дважды, чтобы из отверстия начала вытекать жидкость. Подставьте бутылку и наполните ее. Затем используйте спичку, чтобы поджечь вытекающую из бочки жидкость. Подождите, пока произойдет взрыв.

Пройдите через образовавшийся в стене проход. В следующем помещении вылейте жидкость из бутылки в отверстие в камне. Бросьте туда спичку — произойдет еще один взрыв. Проходите через новый проем и продолжайте двигаться вперед, пока не найдете следующую статую с часами. Осмотрите ее и запомните время.

Как перебраться через разрушенный участок

Снова выберите три предмета. Теперь вам понадобятся крюк, фонарь и молоток. Пройдите через правую дверь. Прикрепите крюк к веревке, а затем подвесьте на него фонарь. После этого проходите дальше.

Какое время выставить на трех статуях

На ближайшей к вам колонне в нижней части имеется небольшая вмятина. Несколько раз ударьте по этому месту молотком. В конце концов колонна рухнет и образует мост, по которому можно перебраться на другую сторону.

Пройдите через несколько следующих дверных проемов, пока не доберетесь до помещения с дверью и тремя статуями.

  1. Установите бронзовый хронометр на статую женщины и переведите стрелки на 5:00.
  2. Поместите серебряный хронометр на статую птицы и установите время 8:00.
  3. Установите золотой хронометр на статую с головой в форме коробки и выставьте 10:00.

После правильной настройки всех трех часов дверь откроется. Пройдите через нее. В следующем помещении заберите книгу. Когда появится фигура в капюшоне. Поговорите с Олдосом и передайте найденную книгу.

Дни 1 и 3

На этом прохождение второго дня Servant of the Lake завершено. Если вы попали сюда отдельно и пропустили предыдущую часть, можете вернуться к подробному прохождению Дня 1. Чтобы продолжить историю и перейти к заключительной части, открывайте прохождение Дня 3.

Источник

Exit mobile version