Прохождение REANIMAL — Все секреты, коллекционки и достижения Главы 6

Руководство по полному прохождению шестой главы: все головоломки, секреты, коллекционные предметы и скрытые достижения

После того как грузовик разбился, идите по правому пути через туннель и пройдите через дверь в бункер.

В настоящий момент мы занимаемся доработкой гайда, а пока вы читаете перевод англоязычной статьи.

Достижение «Тайный бункер»

Выйдите из бункера через дверь справа, пните ящик (это нужно для следующей маски), затем потяните рычаг генератора, чтобы включить питание. После этого вернитесь внутрь лаборатории. Слева находится консоль с 4 светящимися точками. Введите последовательность слева направо: 2-3-3-2 (точка в центре — точка снизу — точка снизу — точка в центре). Затем потяните рычаг справа, и трофей откроется. Это также сделает доступным секретный постер слева от консоли.

Плакат 14/20 (секрет 30)

После выполнения шагов для трофея «Тайный бункер» снимите плакат на левой стороне комнаты.

Зверюшка 4/5, Маска 10/18 (секрет 31)

На консоли введите код слева направо: 1-3-2-1 (точка сверху — точка снизу — точка в центре — точка сверху). Затем протиснитесь через щель слева в комнате и спуститесь на пляж. Двигайтесь к верхней части пляжа, чтобы найти это существо, победите его и заберите маску. Помните: вы должны были заранее сбить ящик снаружи бункера, где активировали генератор.

Теперь спуститесь дальше по пляжу и садитесь в лодку.

Морские мины: не забудьте уничтожить все морские мины для ачивки «Минный тральщик». Спуститесь по пляжу и разберитесь с чайками у лодки. Садитесь в лодку и сразу же плывите направо — у скал, на краю локации, находятся 3 морские мины.

Достижение «Они заряжают пушку!»

Для этого трофея нужно использовать большую пушку, чтобы выстрелить по бункеру. Плывите к центральному острову с большой пушкой. Возьмите снаряд из красного светящегося ящика на острове. Занесите снаряд внутрь и зарядите пушку: взаимодействуйте с маленьким колесом сзади пушки, чтобы удерживать дверцу, а напарник вставит снаряд. Затем нажмите на светящуюся кнопку на стене справа от пушки у входа — откроется окно. Большим колесом поверните пушку в сторону бункера, откуда вы пришли. Взаимодействуйте с двумя переключателями, чтобы выстрелить и разрушить бункер, получив трофей.

Маска 11/18 (секрет 32)

Поверните пушку в сторону огромного морского монстра, возьмите ещё один снаряд из ящика, зарядите пушку и выстрелите в монстра. Затем плывите по пути за морским монстром, уничтожьте следующую группу морских мин, после чего плывите максимально вправо, вдоль скал, пока не достигнете края локации с небольшим пляжем. Припаркуйте лодку и подберите маску в центре песка.

Морские мины: вернитесь в лодку и уничтожьте морские мины в задней левой части моря — далеко слева от большого кораблекрушения.

Плакат 15/18 (секрет 33)

Плывите на лодке к небольшому пляжу у огромного затонувшего корабля. На пляже идите налево, победите чаек и взаимодействуйте со скалой, чтобы напарник помог вам подняться. Затем поднимайтесь по якорной цепи корабля. Внутри спрыгните вниз и идите налево — там вы найдёте постер на буйке.

Справа от постера пройдите по стальной балке, затем взаимодействуйте со стеной слева, чтобы подсадить напарника. Поверните колесо и откройте ворота.

Войдите в следующую комнату и снова подсадите напарника у левой стены. Идите налево до самого конца пути. В самом конце взаимодействуйте с двумя золотыми водолазными костюмами на полу — вы автоматически наденете водолазный костюм.

Взаимодействуйте с переключателем лифта и зайдите в лифт. Он опустит вас под воду.

Двигайтесь направо (фонарь можно включить клавишей F или кнопкой R1/RB) и проходите через дверь. Избегайте морских мин.

Следуйте по линейному пути до самого конца, не падая во время прыжков. В конце пути вы найдёте мёртвого морского монстра. Взаимодействуйте с ним, чтобы вытащить глаз.

Возвращайтесь обратно к лифту. Оказывается, морской монстр не мёртв и начнёт вас преследовать. Вам нужно маневрировать, чтобы не попасться — монстр врежется в морские мины. Забегайте в лифт и поднимайтесь вверх. Быстро выходите из лифта, иначе монстр утянет его вниз, что приведёт к смерти.

Пройдите по стальной балке к концу комнат. Там вы найдёте кита — вставьте в него глаз. Кит сдвинется с места и откроет путь для вашей лодки.

Маска 12/18 (секрет 34), Маска 13/18 (секрет 35)

Вы автоматически снимете водолазные костюмы. Обязательно снова взаимодействуйте с обоими шлемами — каждый из них считается отдельной маской и отдельным секретом (две маски в одном месте).

Скрытая статуя 4/5 (секрет 36)

От масок протиснитесь через щель справа, чтобы выйти обратно к лодке на пляже. Плывите на лодке по только что открытому пути справа от кораблекрушения. По дороге уничтожайте морские мины. После того как вы проплывёте под мостом, где в воду прыгают 2 врага, вы достигнете входа в тёмный туннель с несколькими морскими минами перед ним. ПЕРЕД тем как плыть в туннель, поверните направо и найдите проход между скалами. Проплывите по нему и выйдите на пляж в конце — там находится скрытая статуя.

Достижение «Минный тральщик»

Вернитесь в лодку и взорвите морские мины у входа в туннель. Это должны быть последние мины, и трофей откроется, если вы уничтожили все морские мины в главах 4 и 6 гарпуном. Если трофей не открылся, отплывите назад и проверьте, всё ли вы уничтожили здесь. После прохождения туннеля есть ещё 4 мины, так что даже если вы что-то пропустили, у вас есть запас — для трофея допускается пропуск до 4 мин.

Достижение «Бегущие по волнам»

Этот трофей даётся за длительное плавание на лодке. Проверьте процент прогресса в списке трофеев. Если он ещё не открыт, просто плавайте туда-обратно, пока трофей не откроется. Это последний раз, когда вы используете лодку. Прогресс сохраняется между прохождениями, так что при желании его можно получить даже в начале новой игры.

После сбора всех предметов плывите через туннель. Слева из жёлтого школьного автобуса выплывут два врага. После туннеля вас ждут ещё 4 морские мины, если вы какие-то пропустили ранее.

Продолжайте плыть вперёд через затопленный город, пока не припаркуете лодку.

Идите вперёд и взаимодействуйте с дверью. Девочка упадёт на пол, и из её живота вырвется овца. Взаимодействуйте с девочкой, чтобы поднять её. Следуйте за овцой, пока не перелезете через стену — это запустит следующую главу.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр