
Руководство по полному прохождению третьей главы: все головоломки, секреты, коллекционные предметы и скрытые достижения
Глава начинается на пляже из самого начала игры. Теперь вы можете использовать лом, чтобы вскрыть калитку в заборе справа. Поднимитесь наверх и взберитесь по длинной лестнице.
В настоящий момент мы занимаемся доработкой гайда, а пока вы читаете перевод англоязычной статьи.
Войдите в здание слева и заберите колесо из кладовой, которая находится слева.
Вернитесь наружу и установите колесо на приводной механизм с правой стороны.
Вам нужно повернуть колесо, чтобы приоткрыть шлюз, но не полностью. Задача — открыть его ровно настолько, чтобы перепрыгнуть через шлюз направо. Идеально подойдёт примерно 1,5 оборота колеса вправо. После этого перепрыгните шлюз направо и взаимодействуйте с пультом, чтобы открыть второй шлюз.
Затем перепрыгните обратно через шлюз налево. На этот раз поверните колесо до упора, полностью открыв шлюз, чтобы лодка могла пройти.
Вернитесь обратно на пляж и садитесь в лодку. Проплывите через открытый шлюз.
Двигайтесь вперёд по тёмному морю, уклоняясь от мин. После шести мин, расположенных близко друг к другу, вы въедете в затопленное здание.
Продолжайте плыть прямо, пока не проедете через дверь — так вы попадёте в затопленную библиотеку. Здесь вас начнут преследовать враги. Поверните налево, затем направо, после чего разгонитесь на полной скорости, удерживая L2+R2, и прорвитесь через дверь.
Вы окажетесь в более освещённой открытой зоне. Поверните налево, затем направо, после чего уходите вправо в тоннель. Припаркуйте лодку у разрушенной дороги слева, чтобы выйти на сушу.
Плакат 6/18 (секрет 13)
После парковки лодки плакат находится на стене слева.
В этой же зоне, спереди справа, взаимодействуйте со стеной, чтобы подняться наверх с помощью напарницы. Наверху войдите в разрушенное здание и взаимодействуйте с телом на стуле, чтобы получить гарпуны.
Вернитесь назад и снова сядьте в лодку — гарпуны автоматически будут размещены в ней.
Достижение «Минный тральщик» (уничтожьте 20 морских мин за одно прохождение)
Не забывайте уничтожать все морские мины, которые будете встречать на протяжении оставшейся части главы 3, а также в главе 6. Гарпун можно использовать прямо во время управления лодкой, нажимая L1+«квадрат» или LB+X.
Всего за игру необходимо уничтожить 20 мин, однако в одной лишь главе 3 их недостаточно, чтобы сразу получить трофей. Просто держите это в голове — трофей разблокируется ближе к концу шестой главы.
Всего в игре 24 морские мины, поэтому вы можете пропустить до 4, всё равно выполнив условие. Большинство мин находятся прямо на сюжетном пути или по дороге к коллекционным предметам и будут уничтожены автоматически. Более скрытые, необязательные мины будут отдельно указаны в прохождении.
Гроб 2/5 (секрет 14)
После уничтожения первой морской мины гарпуном и победы над плавающим врагом, поверните направо, к отелю перед вами (здесь будут ещё 2 плавающих врага).
ПЕРЕД входом в отель сверните в затопленный городской район справа. Здесь, слева, вы увидите две мины — взорвите их гарпуном. Затем плывите до конца зоны и войдите в здание перед вами через пролом. Просто следуйте по пути вниз по лестнице, и вы увидите гроб.
Вернитесь к лодке и заплывите в отель. Поверните налево — в следующем коридоре будет враг в воде, которого нужно убить гарпуном. В конце коридора враг выпадет из лифта — также уничтожьте его гарпуном. Сразу после этого ещё один враг появится в левом углу затопленного коридора. В этот момент начинайте двигаться назад, удерживая L2/LT, иначе он слишком быстро доберётся до лодки и потопит вас. Отъезд назад даст вам достаточно времени, чтобы попасть в него гарпуном.
Продолжайте движение вперёд — впереди будет ещё один враг в воде, после чего вы попадёте в затопленный ресторан с большим количеством противников. Зачистите всех врагов — как в воде, так и сидящих на стульях по бокам. При необходимости снова отъезжайте назад, чтобы иметь больше времени на прицеливание.
Двигайтесь через дверь в конце ресторана и следуйте по линейному пути. В конце стена обрушится, и вы выйдете из отеля в открытое море.
Гроб 3/5 (секрет 15)
В центре моря находится большая пушка на острове. Обогните пушку справа. За пушкой, в дальней левой части моря, вы увидите горы и углубление, куда можно заплыть. В самом конце находится гроб.
Зверюшка 2/5, Маска 6/18 (секрет 16)
После предыдущего гроба вернитесь в лодку и пришвартуйтесь к пляжу в крайней правой части моря (справа от острова с большой пушкой). Побейте чаек и поднимитесь по длинной лестнице, чтобы попасть на цветочное поле. Держитесь левой стороны и двигайтесь вперёд, пока не дойдёте до пугала. Ударьте пугало, чтобы появилась живность, и убейте её. После этого можно подобрать маску, которую она роняет.
Продолжайте движение, пока не дойдёте до амбара. Протиснитесь через деревянный забор слева и попробуйте взаимодействовать с боковой дверью — она заперта, а чайка улетит. Вернитесь назад, снова протиснувшись через забор. Теперь чайки будут сидеть на земле перед амбаром. Победите их и подберите ключ с земли.
Ещё раз пролезьте через забор и откройте боковую дверь ключом, чтобы войти в амбар.
Скрытая статуя 2/5 (секрет 17)
Сразу после входа в амбар сверните направо, чтобы найти скрытую статую до того, как протискиваться сквозь свиней.
Теперь идите налево и протиснитесь через свиней. Выйдите через левую дверь (в конце амбара также можно найти большую свинью, но это необязательно и можно пропустить).
Снаружи амбара поверните налево и разберитесь с чайками, которые нападут на вас.
Плакат 7/20 (секрет 18)
Вы войдёте в небольшую хижину с трактором. Плакат находится за трактором, на стене.
Перейдите налево через мост и войдите в маяк. Поднимайтесь наверх; на верхнем этаже вы найдёте NPC в подвешенной клетке. Встаньте под клеткой и дождитесь появления подсказки «треугольник»/Y, чтобы подсадить напарницу. Это освободит NPC, но огромная птица начнёт преследование.
Бегите от птицы обратно к амбару. Если она вас поймает — вы погибнете.
В амбаре свиньи разбегутся. Следуйте за ними через ворота справа, выйдя на поле.
На поле двигайтесь вперёд, пока не увидите небольшую автобусную остановку, но пока не взаимодействуйте с ней.
Плакат 8/20 (Секрет 19)
Справа от остановки, на второй опоре, висит плакат. Подберите его ДО того, как сесть на скамейку и войти в жёлтый автобус.
Место для отдыха 7/10
Сядьте на скамейку на автобусной остановке, чтобы продвинуться по сюжету — это также засчитывается для трофея. Здесь проиграется короткая сцена.
После этого зайдите в жёлтый автобус и взаимодействуйте с любым сиденьем. На этом глава завершается.
