
Подробный гайд по всем секретам пятой главы
После кат-сцены, когда откроется дверь, бегите прочь от Хагги Вагги. Альтернативных маршрутов нет — путь один, но при этом коридор петляет в разные стороны. Прыгайте по ступеням, приседайте на «Пробел», Ctrl соответственно. На участке с конвейером, за опускающимися большими прессами, оттягивайте на себя поврежденные панели. Для этого один раз щелкните ЛКМ или ПКМ, чтобы поставить руку, а затем зажмите ту же кнопку мыши. Важно нажать ее именно повторно, а не сразу же зажать!
Чуть позже вы упретесь в запертые ворота. Слева установлена панель для синей руки. Коснитесь ее и удерживайте синюю руку на панели — спустя несколько секунд ворота откроются. Продолжайте движение вперед, пока погоня временно не прекратится.
Обернитесь и найдите позади себя первую записку 1/35. Всего таких записок в игре 35 штук. Это одна из разновидностей коллекционок.

Затем двигайтесь в противоположную сторону: платформа под вами обрушится. Перепрыгните на другую сторону, зацепившись рукой за поручень. Как на тарзанке.
Найдите выход
Вы окажетесь в большом помещении, заставленном ящиками, с которыми можно взаимодействовать. Выход находится в дальнем углу комнаты. Чтобы добраться до него, необходимо сдвинуть коробки разного размера и выстроить из них подобие лестницы. Переместите один средний и один малый ящики. Поднимайтесь по ним вверх, затем пройдите между ящиками и спрыгните вниз, к вентиляционной решетке, куда упадет малый куб.
Сорвите решетку руками, переместите ближе куб и заберитесь в вентиляцию. После падения на конвейерную ленту взаимодействуйте с цветными панелями: прикладывайте к ним руки соответствующего цвета — красную или синюю. Сверните влево от Хагги Вагги, затем, воспользуйтесь поручнем т перепрыгните на противоположную сторону.
Войдя в помещение обеззараживания, двигайтесь прямо. Посмотрите влево — там расположен вентиль. Поверните его до упора, чтобы перекрыть подачу огня. После этого пройдите в обратном направлении, спуститесь вниз и поверните еще один вентиль. Как только появится Хагги Вагги, бегите назад к пролому в стене и войдите в лифт.
В лифте встаньте у отверстия, через которое монстр просунет руку. Повторно он совать руку в то же место уже не будет. Когда двери лифта слегка приоткроются, приложите красную руку к соответствующей панели. После этого запустится кат-сцена.
Оказавшись снаружи лифта, пройдите через серую дверь в коридоре справа. Рядом находится переключатель — взаимодействуйте с ним, чтобы включить ближайший источник света. Вернувшись назад, вы заметите небольшое существо, которое юркнет в дверь справа. Проследуйте за ним через открытую дверь и включите свет тумблером впереди. «Перевертыши» боятся света.
Пройдите в дверь справа от места, где находился монстр. В диспетчерской нажмите на круглую красную кнопку — это откроет дверь напротив. Войдите в нее и опустите тумблер, чтобы включить свет. Присядьте и проползите через отверстие слева. Поднимитесь по рампе, прыгайте вперед, затем — на трубу справа и через еще один пролом справа спрыгните в коридор.
Войдите в дверь впереди. На полу слева лежит записка. В конце коридора опустите тумблер, активирующий освещение. За стеклом слева, на стенде, можно увидеть ключи. Переместитесь в освещенную зону и по доскам заберитесь в окно справа. Пройдите в противоположную сторону и опустите тумблер, включающий свет.
Войдите в дверь справа от тумблера и активируйте еще один, расположенный по левую руку. После этого в противоположной части локации можно будет открыть белую дверь.
Бегите вперед, поверните влево, переберитесь через конвейер слева и опустите очередной тумблер. Пройдите через еще одну освещенную дверь. Продолжите движение по конвейеру с крюками, затем сверните вправо и опустите тумблер. Бегите вперед, в ярко освещенную дверь, заберитесь на конвейер слева и активируйте рычаг на стене слева.
Через двойную дверь вы попадете в помещение со значком «звездочки» — здесь находится новый инструмент. Опустите рычаг, нажмите на круглую красную кнопку и подберите устройство. С этого момента вы сможете включать свет клавишей F. Игра об этом не говорит, но есть альтернативный режим — ультрафиолет, но пока что он вам не нужен.
Вернитесь в предыдущее помещение с конвейером. Двигайтесь влево и войдите в двойную дверь слева. Между стеллажами прячутся враги — они разбегутся от света. В правом дальнем углу комнаты лежит записка.
Снова выйдите к конвейерной ленте. Игра сообщит, что клавиша V активирует черный режим — на самом деле это ультрафиолетовый свет. Он подсвечивает скрытые надписи и рисунки. Пройдите в проем впереди, затем поверните вправо по коридору. В самом конце, среди детских игрушек, спрятана плюшевая игрушка Биндль Буги — это коллекционный предмет. Всего таких предметов в игре 19 штук.
После этого возвращайтесь обратно по конвейеру с крюками. Монстр откроет дверь впереди, но не спешите идти следом. Сначала сверните в дверь слева и заберите аудиокассету. Аудиокассет в игре 10, видеокассет — 3. Затем вернитесь и войдите в дверь слева.
Следуйте по длинному коридору, отпугивая врагов светом от фонарика. В конце сверните в дверь слева, откройте небольшую диспетчерскую и заберите ключ.
Вернитесь в помещение с лестницей и используйте ключ, чтобы открыть вторую дверь. Обратите внимание: одно взаимодействие позволит применить ключ, и вы услышите характерный щелчок, а уже вторым вы сможете открыть само дверное полотно. В комнате с большими емкостями по центру снова примените ключ к двери справа. В результате вы вернетесь в локацию, где начался эпизод после погони Хагги Вагги и поездки на лифте.
Пройдите через красную дверь впереди и двигайтесь по единственному пути, пока не начнется кат-сцена. Вы познакомитесь с Джиблетом. Следуйте за ним, посмотрите еще одну сцену и продолжайте идти.
Найдите хвататель
Не торопитесь идти вправо от Джиблета. Можно развернуться и найти 2 записки в его мастерской. Чтобы продвинуться дальше, проползите через отверстие в стене справа от Джиблета. Оказавшись в коридоре, сначала сверните направо. На тележке ищите плюшевую игрушку Губер ГАТЦ.
Вернитесь обратно и направляйтесь в противоположную сторону коридора. Поднимитесь по ящикам и проберитесь в длинную вентиляционную шахту. Если включить ультрафиолет, стрелки на стенах будут указывать на опциональные пазлы. Обычно, когда рядом есть подсказка со стрелкой или чем-либо еще, фонарик издаст соответствующий звук, и на нем появится подсказка. Но в будущем, когда вы найдете хвататель, не будете видеть фонарик. Придется ориентироваться по звуку, чтобы включать ультрафиолет.
После выхода из вентиляции, в коридоре с двумя красными дверями пройдите через пролом впереди. Так вы попадете к красному динозавру Брону. Используйте его хвост, чтобы подняться выше, затем переберитесь по синей трубе к пасти. Внутри находится хвататель. Теперь вы вновь можете пользоваться красной и синей руками.
Путь в лабораторию
Осмотрите помещение. Справа от Брона висит контейнер с подвижным механизмом. Захватите его рукой и сдвиньте до упора в другую сторону. Используя Брона, поднимитесь наверх, а затем перепрыгните по контейнеру и войдите в комнату напротив. В кабинете откройте ящик справа — внутри находится рука, однако для доступа нужен код. Обратите внимание на доску с записями: разверните ее и на обратной стороне вы увидите пароль. После ввода вы получите руку-давилку. Принцип ее работы следующий: захватите объект, затем зажмите повторно ПКМ, чтобы набрать давление, а после отпустите для резкого выброса.
Спуститесь в помещение с Броном. Пройдите мимо него и войдите в открытую решетку справа. Спуститесь через отверстие в полу. Вы окажетесь в узких коридорах. Если свернете на развилке справа, найдете плюшевую игрушку Губер Гатц.
Выбравшись через другую дыру, посмотрите вверх — над вами расположен контейнер. Используйте руку-давилку: удерживайте ПКМ для накопления давления, затем отпустите, чтобы контейнер сдвинулся вперед. Нужно переместить контейнер примерно до середины.
Вернитесь к Брону, снова поднимитесь по нему наверх и отыщите тот самый контейнер. Перепрыгните по нему и заберите аудиокассету. Если сдвинули дальше, оттолкните немного назад. После этого вернитесь чуть назад по мостикам и толкните контейнер еще дальше. Перейдя по нему, вы должны обнаружить слева вентиляционную решетку. Сломайте ее рукой-давилкой.
Спрыгнув в шахту лифта, поднимайтесь вверх при помощи поручней, притягиваясь к ним. В итоге вы будете висеть под лифтом, а напротив увидите одну из зеленых панелей. Примените на нее руку-давилку, и двери откроются. Быстро переключитесь на другую руку и, продолжая висеть на первой, притянитесь к поручню за открытыми дверями. Сделать это нужно быстро!
Войдите в двойную дверь справа — начнется загрузка локации. Вам предстоит подниматься вверх по шахте лифта. Используйте поручни: на одном удерживайтесь, за следующий хватайтесь. Повторяйте этот процесс, постепенно поднимаясь этаж за этажом, пока не достигнете пятого уровня. Если сможете с помощью куба подняться еще выше, на шестой этаж, найдете коллекционку Золотой Лемон.
Откройте дверь, активировав синюю панель соответствующей рукой.
Осмотрите лабораторию биоразнообразия
Сразу после входа поверните направо. В дальнем правом углу находится красная дверь, но открыть ее отсюда нельзя. Зато справа от неё есть доступ к вентиляции. Выломайте решётку и двигайтесь по шахте. Переберитесь через пролом, используя поручень впереди, — так вы попадёте в ту самую закрытую комнату. На настенной доске висит записка. При желании можете открыть дверь, задействовав синюю панель.
Вернитесь в основной зал лаборатории. Путь вам преграждает разросшееся растение — примените руку-давилку к оранжевому наросту, чтобы расчистить проход. Сломайте ветку и оттолкните ящик на противоположной стороне тем же инструментом.
Справа расположено устройство управления дверями. Сначала увеличьте давление через зелёную панель, затем опустите рычаг в момент, когда уровень жидкости окажется строго между двумя жёлтыми отметками.
Пройдите в дверь справа. Внутри начинайте уничтожать многочисленные наросты. В некоторых местах из труб валит синий дым — его необходимо перекрывать, вращая соответствующие вентили. После того как вы уничтожите все наросты и сломаете три ветки, станет возможным разрушить самый крупный нарост в центре помещения. Это откроет путь дальше.
Пройдите через комнату обеззараживания.
В центральной зоне вы найдете помещение с запиской на столе. Затем войдите через жёлтую дверь, ведущую в основной коридор. Бегите по техническим проходам. В левом углу, сбоку от доски с надписями, стоит батарея — подберите ее.
Поднимитесь по ящикам справа и сломайте вентиляционную решетку, расположенную чуть выше двери. Спрыгните вниз, подберите вторую батарею и установите обе в соответствующие разъёмы в стене справа.
Теперь нужно провести энергию. Глядя на синюю энергоячейку, примените правую руку. Обогните левую колонну два раза против часовой стрелки, затем один раз по часовой стрелке обойдите правую колонну. Каждый раз вы будете слышать характерный щелчок — это означает, что провод зафиксировался. После этого вставьте провод в разъём.
Откроется ближайшая дверь. Запустится кат-сцена с Джиблетом и Чамом Чомпкинсом. После неё двигайтесь следом за Джиблетом.
Найдите данные Прототипа
Через некоторое время персонажи уйдут, а цель обновится. Поднимайтесь по лестнице справа от двери, через которую они вышли. Впереди будет первое треснувшее стекло — разбейте его рукой-давилкой.
Можно свернуть вправо и пройти через приоткрытую зелёную дверь. Это необязательная головоломка. Внизу расположены два источника энергии. От левого тяните провод рукой. Требуется поочерёдно опускать длинные прутья и подниматься на платформы, чтобы фиксировать на них провод — так для всех трёх. Для обмотки третьего прута опустите его, поднимитесь к первому и перепрыгните на поручень возле третьего. После подключения провода к приёмнику внизу откроется дверь с плюшевой игрушкой Биндль Буги.
Подойдите к большой двойной жёлтой двери. По обе стороны находятся знакомые механизмы. Активируйте оба: слева рычага нет, справа он установлен. Зарядите сначала левую ёмкость, затем правую. Рычаг опускайте в момент, когда уровень жидкости окажется между двумя зелёными отметками.
Слева на стене расположены три красные лампы. Необходимо зажечь их одновременно. Одна активируется при выдвижении тележки, другая — при повороте вентиля. Над вентилем находится ещё одно устройство — начните с него. Используйте руку-давилку на зелёной панели, затем опустите рычаг, когда жидкость опустится ниже красной линии. Спуститесь вниз, поверните вентиль и притяните тележку второй рукой. Все три индикатора должны загореться зелёным. Действия придётся повторять — блок под потолком не успевает переместиться за один цикл.
Когда появится возможность, используйте подвешенный блок и его поручни, чтобы запрыгнуть на выступ справа от кнопки. Красную дверь откройте через синюю панель, приложив руку. Пройдите через комнату обеззараживания.
Войдите внутрь, пройдите вглубь помещения. За стеллажом справа лежит записка. Развернитесь, притяните блок с поручнями, затем подтяните жёлтый ящик. При необходимости переключайтесь на красную руку. С помощью поручня сверху заберитесь на ящик и по поддонам переберитесь к зоне с красными коробками.
Оттолкните одну из коробок рукой-давилкой. Осмотрите стеллажи: часть номеров на ящиках видна только в ультрафиолете. Под потолком размещён ещё один блок с поручнями. Сдвиньте его в сторону сломанного мостика, туда же передвиньте красный ящик. Поднимитесь по поручню на ящик и перепрыгните на мостик.
На мостике, за небольшими коробками, лежит батарея. Подберите её и зайдите в комнату слева. Установите батарею в единственный разъём. Питание подастся на ящик с документами, но потребуется трёхзначный код. Осмотрите доску в углу, разверните её и включите ультрафиолет — появится подсказка.
Номер может быть случайным. Если отображается 67 JL, можно сразу ввести код 886. При другом обозначении потребуется уточнение. JL — номер стеллажа, он указан на табличке сверху. Найдите нужный ящик, подсветите его ультрафиолетом и запомните трёхзначный код. Вернитесь, откройте шкафчик в диспетчерской и заберите документы. Появится возможность притягиваться к магнитным панелям.
Проберитесь через крыло механики
Магнитные панели выглядят как коричневые квадратные плиты с изображением магнитов. Вернитесь в зал со стеллажами. В точке, где вы поднимались к сломанному мостику, посмотрите в противоположную сторону. Под потолком у стены расположены панели. Притянитесь к ним, чтобы попасть в скрытую комнату с фиолетовым освещением. Там находится кассета.
Вернитесь назад и с помощью магнитных панелей заберитесь на мостик напротив того, по которому вы попали к кодовому шкафчику. Так откроется путь через дверь слева от диспетчерской.
На столе слева лежит записка. Пройдите через комнату обеззараживания.
Начнётся участок с активным использованием магнитных панелей. Перемещайтесь над ямой с помощью магнитной руки. Развернитесь назад — в коридоре справа будут дополнительные панели. Поднимитесь выше, притянитесь к панелям над головой и перекройте вентиль на красной трубе с огнём.
При желании можно вернуться к платформе, где был огонь, и зайти в комнату с запиской.
Продолжайте движение, используя боковые магнитные панели и обходя обрушенные участки стен. Вскоре откроется большое помещение с вращающимися лопастями.
Передвиньте подвесной блок с поручнями под потолком — он нужен, чтобы запрыгнуть к двум панелям управления элементами вращающегося механизма. Прежде чем использовать их, осмотрите угол комнаты: там находится вентиль на синей трубе. Поверните его и сразу направляйтесь к синей двери внизу. Под ней появится замороженная жижа. Разбейте лед рукой-давилкой.
Вход приведет в следующую комнату. Поднимитесь наверх, используя магнитные панели. Вентиль в этой зоне пока не работает. Рядом расположено одно управляющее устройство, а также куб. Сбросьте куб вниз — он понадобится, чтобы перепрыгнуть через серые трубы и добраться до второго устройства. Активируйте оба механизма в быстром темпе: создайте нужное давление и опустите рычаги. После активации обоих устройств вентиль станет доступен, что подтвердит зеленый индикатор. Поверните его, заморозьте жижу и разрушьте лед.
В нижней части помещения найдите красную кнопку. После нажатия поднимайтесь наверх по магнитным панелям без промедлений, пока не захлопнулась красная дверь. За ней находится золотая коллекционная статуэтка Чама Чомпкинса — плюшевая игрушка «Золотой Чам».
Вернитесь в основной зал. На панели заметны три крупных красных символа — их комбинация всегда случайная. Запомните порядок фигур. Под вращающимся механизмом расположены несколько рычагов. Включите ультрафиолет, чтобы увидеть соответствующие символы, и активируйте рычаги в том же порядке. После правильного ввода механизм остановится.
Снова воспользуйтесь блоком с поручнями под потолком, поднимитесь и прыгните в центральную часть. Сперва задействуйте правое устройство: зеленая кнопка регулирует давление и поворачивает панель №2. Когда проход откроется, нажмите левую зеленую кнопку, чтобы сдвинуть дальнюю панель на механизме №1. Быстро преодолейте тоннель, используя магнитные панели. В финале вас подхватит мощный воздушный поток.
Вернитесь к Чаму и Джиблету
Справа от ворот находятся два устройства. Активируйте правое так, чтобы уровень жидкости оказался между красными отметками сверху, и передвиньте запитанный нижний элемент ворот справа налево. Аналогично настройте верхний элемент, но для этого потребуется активировать левую колбу с жидкостью.
Пройдите в лифт напротив — он запустится автоматически. Наверху поднимитесь по магнитным панелям. Слева размещены три вентиляционные решетки. Разломайте крайнюю левую и проползите через вентиляцию. Дважды спрыгните вниз по шахте, чтобы попасть в новое помещение. Выйдите в коридор и встретите Чама с Джиблетом. Передайте Джиблету документы — персонаж возьмет их в левую руку автоматически.
Найдите путь в реанимацию
Пройдите через синюю дверь, затем сверните направо от стойки ресепшна и войдите в следующую синюю дверь. Вы окажетесь в коридоре с детскими палатами. Двигайтесь до конца и зайдите в дверь справа.
Перемещайтесь между комнатами. За игровой зоной с качелями находится помещение с запиской на полу. Доберитесь до самой первой комнаты — детской спальни с кроватками. Обратите внимание на трещину на стекле с изображением пейзажа. Разбейте стекло рукой-давилкой, чтобы попасть в реанимацию.
Включите подачу питания
В левом дальнем углу находится синяя дверь с мигающей лампочкой сверху — войдите в нее. Коридор ведет к двум лифтам. Поверните налево, пройдите через еще одну синюю дверь и зайдите в желтую дверь справа. В этой комнате за стеклом слева находится новая желтая рука.
Вернитесь в коридор и в самом конце откройте красную дверь. В помещении используйте синюю и красную руки, чтобы перемещать батарею, лежащую на полу. Установите ее в комнате за желтой дверью, чтобы окончательно получить желтую руку.
Желтая рука позволяет взаимодействовать с токопроводящими синими панелями, передающими электричество, огонь или холод.
Снова зайдите в помещение за красной дверью и примените желтую руку к синей панели со льдом. Быстро направляйтесь в комнату с батареями, где находилась желтая рука, и используйте лед на наросте на огненной панели. Разбейте его рукой-давилкой, после чего коснитесь огненной панели желтой рукой. Вернитесь в коридор и сожгите фиолетовую лозу, блокирующую синюю дверь.
Пройдите дальше и откройте все желтые щитки — их четыре. За одним из них находится рабочая электрическая панель с зеленым индикатором. Запитайте желтую руку и поочередно передайте заряд в три оставшиеся панели. Для каждой панели потребуется отдельная подзарядка руки. Питание будет восстановлено.
Соберите воспоминания
Вернитесь обратно по коридору. Все двери окажутся заперты, однако рядом с ними расположены панели соответствующих цветов. Используйте красную руку, чтобы открыть синюю дверь. Слева находится двойная желтая дверь — она открывается синей рукой. За ней размещено устройство воспоминаний.
Воспоминание 1
Подберите диск с пола и вставьте его в устройство №1. Зайдите в капсулу и опустите рычаг.
Задача состоит в подборе зеленых и желтых блоков и сбросе их в мусорный контейнер под телевизором в тот момент, когда на экране отображается соответствующий цвет. Третий тип блоков — трубчатые — нужно выбрасывать в обычную урну в правом углу.
На втором этапе появятся красные блоки. Третий этап пройти не удастся в любом случае — воспоминание завершится автоматически.
Воспоминание 2
За оборудованием, используемым для активации воспоминаний, на полу лежит записка. Перед запуском следующего воспоминания требуется отыскать второй диск. Развернитесь и двигайтесь назад по коридору, войдите в дверь справа, ведущую в просторную приемную. В этот момент обрушится часть стены. В противоположном углу доступна синяя дверь — она открывается через синюю панель при помощи синей руки.
Пройдя внутрь, сверните направо и обнаружите красную трубу с вентилем и рычагом. Под рычагом находится геометрическая фигура. Она видна только при включенном ультрафиолете. В моем случае это был шестиугольник. Вернитесь в коридор, пройдите вправо и в левом углу найдете вторую красную трубу с вентилем. Под ультрафиолетом отображается следующая фигура — у меня это был треугольник. Поднимитесь по ступеням. Справа, между двумя лестничными пролетами, расположена еще одна труба с вентилем и третьей геометрической фигурой, в моем прохождении — круг.
Поднявшись выше по лестнице, вы попадете в комнату, заполненную красным дымом. На полу лежит диск 2. Двигайтесь в конец коридора. Комната справа открыта, двери впереди приоткрыты. Используйте руку, чтобы распахнуть дальнюю красную дверь. Внутри находится огненная панель. Коснитесь ее желтой рукой, после чего войдите в комнату справа и найдите на столе под окном, ведущим в соседнее помещение, горелку. Сначала поверните вентиль для подачи газа, затем активируйте горелку огненной рукой. Взрыв создаст трещину, позволяющую разрушить стекло рукой-давилкой.
После разрушения стекла газ из соседней комнаты начнет поступать внутрь. Вернитесь к лестнице, не спускаясь вниз, сверните налево. Справа расположена еще одна красная труба с вентилем и четвертой геометрической фигурой — в моем случае это была звезда. Немного дальше, на стене рядом с этой трубой, отображается последовательность из четырех фигур. Все символы видны исключительно под ультрафиолетом.
Если пройти по балкону влево и перепрыгнуть разрыв, можно притянуть рукой кассету, лежащую за большой дырой.
Используя найденную последовательность символов, перекройте все четыре трубы. После этого потяните за рычаг возле четвертой трубы — той, что была найдена первой.
Вернитесь в ранее задымленную комнату и подберите диск 2. Доберитесь обратно к устройству воспоминаний, вставьте диск и опустите рычаг внутри капсулы.
Слушайте музыку и каждый раз останавливайтесь на подсвеченной зоне с изображением Хагги Вагги на полу. Повторяйте действие. После второго успешного цикла подберите игрушку и положите ее в открытый ящик. Аналогичным образом действуйте с остальными игрушками, продолжая складывать их в ящик. После завершения последовательности воспоминание закончится.
Воспоминание 3
Вернитесь в коридор перед устройством воспоминаний. Справа расположена дверь, ведущая в большую приемную — именно через нее проходил путь ко второму диску. Прямо по коридору находится завал из ящиков и мусора. У левой стены есть узкий лаз, через который можно протиснуться. За ним расположена синяя дверь, открываемая с помощью синей панели для синей руки.
Сверните направо и выйдите к лестнице. Поднимитесь по ступеням, чтобы обнаружить дверь, оплетенную фиолетовой косой. Для ее открытия требуется огонь.
Спуститесь обратно. Пройдите по круговому коридору, где расположены шесть дверей — по три с каждой стороны. На одной стороне три двери уже открыты. В среднем помещении находится электрическая панель. Зарядите желтую руку, войдите в комнату справа, где не работает проектор, посмотрите вверх и подайте питание на устройство. Повторите процесс с электрической панелью, чтобы запитать аналогичные устройства в двух боковых комнатах на противоположной стороне коридора. После этого станет доступна средняя комната, в которой расположена огненная панель.
Заберите огонь желтой рукой, снова поднимитесь по лестнице и сожгите фиолетовую косу. За дверью находится кабинет. На столе лежит диск 3.
Дополнительно обратите внимание на синюю дверь в нижней части кругового коридора. На ней расположена панель с четырьмя разноцветными кнопками со смайликами. Код неизвестен, но вскоре вы его получите.
Вернитесь к машине воспоминаний и вставьте диск 3 в третье устройство. Зайдите внутрь и опустите рычаг.
Внимательно наблюдайте за кат-сценой. Сотрудник в защитном костюме введет код, используя разноцветные кнопки со смайликами. Комбинация может быть случайной, но в моем прохождении она выглядела так: желтая, желтая, зеленая, синяя, фиолетовая, желтая.
Разбейте телевизор. Затем схватите два кабеля под экраном, еще один кабель справа и вентиляционную решетку над телевизором. После этого ухватитесь за поручни по бокам телевизора.
Хагги освободится. Посмотрите в окна, за которыми стоит ученый. Он опустит ставни. Поднимите ставни слева, разбейте стекло и схватите ученого. Запустится кат-сцена.
Путь в реанимацию
Вернитесь в помещение, где был найден диск 3. Пройдите в противоположную часть коридора и введите код на панели с разноцветными кнопками: желтая, желтая, зеленая, синяя, фиолетовая, желтая.
Пройдите дальше по коридору и подберите кассету. Продолжайте движение вперед и сверните в комнату слева — именно оттуда ранее вырвался Хагги. Вставьте видеокассету в проигрыватель справа. Она уже установлена, требуется лишь активировать воспроизведение. Просмотрите видеоролик, посвященный эксперименту 1170.
Вернитесь к устройству воспоминаний. На панели оборудования отобразится числовой код — 496481. В вашем прохождении он может отличаться. Введите этот код на панели за устройством, чтобы открыть дверь. Начнется загрузка.
Используйте проекторы, чтобы отвлечь Хагги / Зарядите дверные панели
Хагги появится снова. Резко сверните в технический коридор слева и продолжайте убегать, пока не сорветесь вниз.
Задача — запитать дверные панели. Проекторы можно использовать как приманку: Хагги реагирует на изображение Кисси Мисси. В центральной зоне расположены четыре помещения, в каждом установлен проектор. В одном из них он уже будет сломан. Проекторы подходят для отвлечения врага, но их использование не является обязательным.
Вдоль правых помещений находятся стеклянные шкафчики. В одном из них лежит плюшевая игрушка Блэнки Бланкс. Чтобы открыть шкафчик, необходимо выполнить два условия: узнать код и запитать три устройства, чтобы на панели загорелись три зеленые лампочки.
Первая настенная панель расположена в углу в точке появления персонажа — слева от двери с именами, которую требуется открыть по сюжету. Вторая панель находится справа от двери с именами, в ближайшем углу, напротив электрической панели, от которой берется заряд для желтой руки. Третья размещена в дальнем левом углу, если стоять спиной к сюжетной двери.
Код собирается из трех листков, каждый содержит одну цифру. Эти записки лежат в комнатах с тремя батареями, которые необходимо найти по сюжету.
Встаньте спиной к двери с именами и двигайтесь влево. В ближайшем углу в полу находится вентиляционная решетка. Откройте ее и проползите по вентиляционной шахте. Посмотрите вверх и поднимитесь, ухватившись за поручень. Продолжая держаться, посмотрите вниз и откройте следующую решетку. Так вы попадете в комнату с плюшевой игрушкой БЛЭНКИ Бланц и первой батарейкой. Установите батарею в любой из трех слотов рядом с дверью.
Снова встаньте спиной к двери с именами, пройдите вперед и сверните влево. На потолке размещен поручень. Притянитесь к нему, чтобы забраться наверх. На крыше комнаты найдите вентиляционную решетку и откройте ее. Внутри кабинета лежит вторая батарейка.
Оставаясь спиной к сюжетной двери, двигайтесь вперед и сверните вправо. Там находится еще одно помещение с активатором проектора. Вместо экрана изображение направлено на треснувшую стену. Дождитесь, пока Хагги разрушит ее, после чего войдите внутрь и подберите третью батарейку.
Когда все три батареи будут установлены в слоты у двери, проход откроется, и вы сможете покинуть эту зону.
Покидать помещение сразу не стоит. В каждой из трех комнат с батареями находится листок с частью кода — одной цифрой. В моем случае итоговая комбинация сложилась как 3*11, что дало код 3011. У вас он может отличаться.
Вернитесь к шкафчику с плюшевой игрушкой и введите собранный код. Обязательное условие — все три лампы на панели должны гореть зеленым. Если этого не произошло, проверьте активацию всех настенных панелей:
Одна панель находится в углу в точке появления, слева от двери с именами.Вторая — справа от двери с именами, в ближайшем углу напротив электрической панели.Третья — в дальнем левом углу, если стоять спиной к сюжетной двери.
После успешного открытия шкафчика можно покинуть локацию через открытую дверь. Начнется загрузка.
Подойдите к вагонетке. Над ней висит синее устройство с зеленой панелью. Сбейте его рукой-давилкой. После разрушения откроется электрическая панель. Перенесите заряд с нее на вагонетку при помощи желтой руки и садитесь внутрь. Вагонетка отправится по рельсам.
Слева за горкой находится зеленая электрическая панель. Однако сначала пройдите вперед от поезда и поднимитесь на левую горку, чтобы подобрать видеокассету. Поднимайтесь выше по детскому лабиринту, пока не найдете телевизор с видеомагнитофоном. Вставьте кассету.
После этого спуститесь вниз, зарядите желтую руку от зеленой панели и активируйте вторую вагонетку для продолжения пути.
По прибытии осмотрите стену слева — там находится зеленая панель для подзарядки желтой руки. Перед ее использованием подберите аудиокассету, лежащую немного левее. Зарядите руку и снова подайте питание на механизм.
Найдите способ пройти через ворота
Двигайтесь обратно от вагонетки и ворот. Слева расположен манекен с кнопкой. Над ним находится магнитная панель. Притянитесь к ней. Обойдите горку слева, присядьте и найдите плюшевую игрушку ДИЗЗИ Бубу.
Неподалеку размещена электрическая панель. Зарядите желтую руку, спрыгните обратно к вагонетке и подайте на нее питание. Вагонетка пробьет ворота. Бегите через тоннель — запустится кат-сцена.
Добудьте булочки
Спуститесь в подвал и посмотрите кат-сцену с Кисси Мисси и Поппи. Слева находятся приоткрытые двойные красные двери — пройдите через них. В помещении откройте три печи. В одной из них лежит тарелка с булочками. Подберите ее и отнесите Лили наверх.
Подготовьтесь к чаепитию
На первом этаже двигайтесь влево и войдите в дверь со звездочкой. Впереди расположена вентиляция. Откройте решетку и проползите по вентиляционной шахте. Вы окажетесь в комнате с картонной фигурой Лили. Переверните белую доску, чтобы обнаружить записку.
Выйдите через дверь справа и следуйте по коридору в гараж. Откройте багажник автомобиля — внутри лежит батарейка. Напротив багажника опустите стену с поручнем. За ней находится устройство с двумя гнездами под батарейки. Вставьте первую батарею. Поверните стену справа, чтобы открылась обычная тумба. Распахните дверцы, сломайте вентиляционную решетку и заберите вторую батарейку. Установите ее во второе гнездо.
Зарядите желтую руку и подайте энергию на устройство рядом с машиной. Стекло в окне опустится, что позволит забрать первую куклу — первого из трех друзей. Отнесите ее в гостиную и усадите на стул за длинным столом.
Поднимитесь на второй этаж и пройдите до конца вправо, к входу в комнату с роялем. Посмотрите по диагонали вправо и притянитесь к магнитной платформе на противоположном балконе. Слева поверните стену, чтобы открыть огненную панель. Справа находится еще одна дверь со звездочкой. Откройте ее, зарядите желтую руку огнем и войдите внутрь. Распахните стеклянную дверцу ванной и сожгите фиолетовую косу. За ней находится вторая кукла — второй друг. Отнесите ее в гостиную и посадите за стол.
Поднимитесь на второй этаж. Первая дверь слева заперта замком в форме сердца. Пройдите вправо. Левая дверь открыта. Справа от нее висит картина с желтой звездочкой. Потяните за нее, чтобы открыть нишу для батарейки. Войдите в левую дверь. В комнате справа расположен неактивный рычаг и записка на столе. В конце коридора лежит еще одна записка.
Посетите последнюю комнату на втором этаже с роялем. Подойдите к фигуре справа и найдите зеленую панель. Используйте руку-давилку. На полках справа лежат ноты. Просмотрите их в документах, чтобы узнать последовательность клавиш для рояля. В моем прохождении порядок был следующий: звезда, ромб, синий цветок, сердце. Сыграйте эту комбинацию, чтобы получить третью куклу.
Дополнительно можно принести батарейку с первого этажа из гаража на второй этаж. Вставьте ее рядом с дверью с белой звездой справа. Пройдите через эту дверь и затем в дверь справа. Синий рычаг станет активным. Опустите его и воспользуйтесь синей панелью у двери напротив. Вы получите дополнительные ноты.
Вернитесь к роялю и сыграйте следующую последовательность: цветок, сердце, сердце, звезда, цветок, ромб, звезда. Разницы между оранжевым и красным сердцем нет — используется одна и та же клавиша. За роялем откроется ниша. Внутри лежит плюшевая игрушка «Золотая Лили».
Идите за Лили на кухню
Следуйте за Лили на кухню. Со стола заберите книгу рецептов и поднимитесь на второй этаж. Пройдите в коридор справа, за белой дверью со звездой. Она находится слева от комнаты с роялем и рядом с гнездом для батарейки. В конце коридора установите книгу на полку, перекрывающую путь. Стена развернется. Помогите ей руками, чтобы пройти в скрытую комнату.
Плакат в помещении необходимо сжечь. Вернитесь на второй этаж и зарядите желтую руку огнем с балкона напротив, где расположена огненная панель. Вернитесь и сожгите плакат. Поставьте куб под отверстие и заберитесь внутрь.
Вы окажетесь в технических коридорах. Поверните стену со звездой.
Осмотрите потайную комнату
Поднимите кровать в форме сердца, чтобы открыть огненную панель. Сожгите фиолетовые волосы на шкафчике. Внутри кровати находятся скелет и удостоверение личности мисс Грэйси. Откройте шкафчик, на котором были волосы, и заберите ключ в форме сердца. Для этого потребуется разбить стекло рукой-давилкой.
Спасите Поппи и Кисси
Используйте ключ в форме сердца, чтобы открыть дверь с соответствующим замком. Запустится кат-сцена.
Притянитесь к магнитной панели у отверстия под потолком. Продвигайтесь по вентиляционной шахте до упора, посмотрите вверх и притянитесь к следующей магнитной панели. Удерживаясь, посмотрите вниз и откройте вентиляционную решетку. Так вы вернетесь на балкон второго этажа с огненной панелью.
Спуститесь в подвал, где удерживаются Поппи и Кисси. Слева от них на стене находится звездочка. Потяните за нее, чтобы открыть скрытый проход. Используйте магнитные панели на потолке, затем откройте еще одну стену со звездочкой. Притянитесь к следующим магнитам и спрыгните вниз. Внизу расположена панель, требующая подачи электричества. Слева находится вентиляция, заполненная жижей, которую необходимо предварительно заморозить.
Откройте дверь справа и вернитесь в комнату с Поппи и Кисси. На стене справа от лестницы, ведущей наверх, расположен красный рубильник. Опустите его — справа активируется электрическая панель. Зарядите желтую руку и вернитесь в нишу. Активируйте панель, переключите режим синим тумблером на холод и заморозьте жижу в вентиляции желтой рукой. Разрушьте лед рукой-давилкой.
Зарядите руку огнем и выберитесь через ту же вентиляцию. Сожгите фиолетовые волосы на двери камеры. Используйте ключ в форме сердца, чтобы освободить Поппи и Кисси. Внутри камеры обязательно подберите плюшевую игрушку.
Сбегите через чердак
Поднимитесь наверх, включите ультрафиолет и двигайтесь по фиолетовому следу вправо, пока не начнется кат-сцена с Лили, превратившейся в монстра.
Следуйте по фиолетовой линии, ориентируясь на песню Лили. В моменты, когда она останавливается и кричит «Стоп», оставайтесь неподвижны. По пути потребуется разбить стекло рукой-давилкой. В конечной точке притянитесь к магнитной панели и выберитесь на чердак.
Подойдите к Кисси и посмотрите кат-сцену. Появится Прототип.
Бегите!
Поднимитесь по лестнице и сверните вправо, однако сразу после того, как Лили откроет дверь, развернитесь и войдите в комнату слева.
Продвигайтесь через закулисье. Пригнитесь и притянитесь к магнитной панели, чтобы вернуться на второй этаж. Используйте магнитную панель на противоположной стороне, перепрыгните через яму слева. Бегите к окну впереди. Справа появятся волосы Лили. Дождитесь момента и, пригнувшись, проползите под двумя шкафами.
Притянитесь к магнитной панели наверху и снова окажетесь на чердаке. Пролезьте под столом, затем поднимитесь по ящикам к круглому окну справа и выберитесь наружу.
Перепрыгивайте по подвешенным синим платформам. Когда одна из них рухнет, поверните соседнюю платформу за поручень и притянитесь к магниту. Используйте магнитную панель на платформе выше. Примените руку-давилку к зеленой кнопке, чтобы сбросить платформу вместе с Лили.
Пройдите через помещение обеззараживания. Начнется загрузка.
В конце коридора запустится кат-сцена с Джиблетом, Поппи и Кисси.
Найдите резервную копию
Сломайте вентиляционную решетку слева и пролезьте по шахте. После падения вниз осмотрите пространство за контейнером на тележке — там лежит кассета.
Откройте красную дверь, используя синюю и красную панели. Сдвиньте красно-белый ящик слева и пройдите через дверь. Не направляйтесь в противоположную сторону, где есть пролом в стене и магнитная платформа — этот путь продолжает основной сюжет.
Кармайн
Пройдите по коридору. Справа расположен рычаг и красный вентиль. Поверните вентиль и опустите рычаг. На стене загорится одна из пяти лампочек, указывающая на камеру Кармайн. Также присутствуют камеры Харли, Энтони, Бруно и Эвелин.
Бруно
Развернитесь и двигайтесь обратно по коридорам. На второй развилке справа находится красный вентиль. Поверните его.
Энтони
От предыдущего рычага двигайтесь влево, затем вправо. Вы обнаружите красный вентиль Энтони.
Эвелин
От вентиля Энтони поверните вправо. В тупике расположен вентиль Эвелин.
Харли
Вернитесь к рычагу с именами и лампочками. От него двигайтесь в левый коридор. Сверните влево, затем еще раз влево — других путей нет. На развилке идите прямо. Слева по коридору будет виден красно-белый ящик. Если продолжить движение вперед, не сворачивая, по левой стороне обнаружите вентиль.
Вернитесь к рычагу и опустите его, чтобы открыть красную дверь. Заберите плюшевую игрушку.
После этого вернитесь в коридор с проломом в стене и притянитесь к магнитной платформе.
