Прохождение Marvel’s Spider-Man 2 (PC) — гайд по игре

Подробный гайд по всем основным и сюжетным заданиям в игре

Это руководство посвящено исключительно сюжетными заданиям из основной кампании Marvel’s Spider-Man 2. В отдельном гайде будут рассмотрены побочные миссии.

Читайте также

Кроме того, на нашем сайте есть и другие гайды, посвященные Marvel’s Spider-Man 2:

  • Тайники Бродяги
  • Как открыть все костюмы
  • Как найти всех паукоботов
  • Как найти все воспоминания Марко
  • Все фотосъемки

Поверхностное натяжение

После вступительного видеоролика вы будете управлять Питером. Перемещайтесь по улицам Нью-Йорка, используя паутину и кнопку R2. Ориентируйтесь по желтому маркеру. Вскоре с Питером свяжется Эм-Джей, которая просит поторопиться и остановить злодеяния Песочного человека. Добравшись до моста, перемещайтесь под ним или по бокам. Если свалитесь вниз, используйте лодки (притягиваясь к ним с помощью сочетания кнопок L2 + R2). Достигнув конца моста, вы попадете в песчаную бурю. Вскоре в вашу сторону полетит большой грузовик. Уклонитесь, своевременно нажав на «кружок», а затем продолжите движение к цели. Песочный человек продолжит периодически бросать разные объекты и предметы, от которых вы должны уклоняться с помощью «кружка», а иногда, если получается, бросать обратно, нажимая на L1 + R1.

Песочный человек может удлинить свою левую руку, превратить ее в огромный кинжал и ударить по Питеру. Опять же, нужно своевременно уклониться (индикатор паучьего чутья около головы Питера поменяет цвет с белого на красный). После такого удара в воздухе появляются обломки, которые можно бросить в Песочного человека, удерживая L1 + R1. После уклонения и ответного броска, вы сможете притянуться к лицу к лицу Песочного человека, нажав на «треугольник». Злодей схватит вас после того, как вы притянитесь к его носу, швырнет в ближайшее здание и будет преследовать. Бегите прочь, удерживая R2 чтобы использовать элементы паркура.

Свернув за угол, вам предложат нажать на «треугольник», чтобы спасти свисающего человека и переместить в безопасное место. Продолжите движение и передайте человека Майлзу. После этого вы попадете в следующую комнату, где появятся миньоны Песочного человека. Научитесь атаковать на «квадрат» и «треугольник» (удары руками и выстрел паутиной соответственно). Каждого из этих врагов можно победить с помощью одного базового комбо из «квадратов». Используя паучье чутье, совершайте своевременные уклонения. Продолжайте сражаться с миньонами до тех пор, пока Питер не перестанет общаться с директором школы. В это время рухнет пол, а вы сможете нажать на L1 + «квадрат», чтобы выполнить новый прием — «Паучий залп». Чтобы перезарядить эту способность, нужно использовать обычный атаки, а также уклонения и парирования. Миньоны появляются постоянно, поэтому продолжайте с ними сражаться. В конце концов, Песочный человек схватит Питера. Обрушьте водопроводную трубу на голову Марко с помощью L1 + R1.

После кат-сцены вы будете управлять Майлзом Моралесом. Перемещайтесь между зданиями и избегайте атак Песочного человека. Ничего нового, кроме вертикального удара (опять же нужно использовать базовое уклонение). Бросайте в Песочного человека все, что можете, и вскоре появится подсказка — нажмите на «треугольник», чтобы запрыгнуть на плечо Песочного человека и подать электричество на мокрое место на «теле» Песочного человека. Монстр начнет отступать через весь город: преследуйте его, а затем используйте R1, чтобы поразить лицо паутиной. Как только на лице будет достаточно паутины, нажмите на кнопку «треугольник», чтобы атаковать его по лицу. Сразу после этого жмите несколько раз на «квадрат», чтобы провести серию ударов по лицу Песочного человека.

Повторите действия, пока не запустится кат-сцена, в которой Песочный человек швырнет вас через весь город. Майлз автоматически вернется обратно, битва продолжится. Песочный человек будет создавать песчаный вихрь, который вылетает из его рта и медленно движется в вашем направлении. Продолжайте уклоняться, вновь стреляйте паутиной по лицу, чтобы провести повторное комбо из нескольких ударов. Затем Питер обрушит на Песочного человека водонапорную башню, и вы сможете нажать на «треугольник». Чтобы нанести последний удар, направляйтесь на крышу ближайшего здания. Монстр начнет атаковать огромными кулаками. Бегите вверх по зданию, рассчитывая время для уклонения. Достигнув крыши, вы попадете внутрь здания и сможете опробовать новый прием Майлза, нажав на L1 + «квадратик». Такой удар позволит моментально победить любого миньона Марко. После победы над всеми врагами в комнате будет обрушена ближайшая стена. Уклоняйтесь от ударов и стреляйте паутиной по боссу. Победите всех врагов и перемещайтесь к указателю после того, как Песочный человек заберет свою руку. Когда достигнете следующего этажа, крыша рухнет, Человек-паук получит серьезный урон, а вы узнаете, как исцеляться (кнопка «вниз»). Исцелив себя, ползите вперед по линейному пути, пока не сможете подняться на ноги.

Переместитесь к следующему маркеру с пальцами Песочного человека и нанесите добивающий удар на «треугольник» и «кружок». Уничтожьте всех врагов, и в конечном итоге Песочный человек разрушит стену, позволяя вам пройти дальше и добраться до других мобов, включая противников дальнего боя. Как только все будут побеждены, вы сможете притянуться к водонапорной башне, нажав на «треугольник». В конце концов, сбросив водонапорную башню на Песочного человека, вы его разозлите. Начнется песчаная буря, которая поднимет Питера высоко в воздух. Когда он свалится, вам предложат развернуть паучьи крылья нажатием на «треугольник». Сделав это, вы сможете скользить по воздуху. Вскоре появится Песочный человек. По мере приближения к монстру ухудшится видимость. Вы попадете в туннель из песка, придется избегать летящих обломков.

В очередной раз приблизившись к Песочному человеку, вы подвергнетесь новой атаке. В вашу сторону полетят песчаные торнадо, от которых нужно постоянно уклоняться. Атакуйте Песочного человека при помощи паутины, пока не будете отброшены ударом молнии. Майлз поможет вам подняться, начнется финальная схватка против миньонов Песочного человека. Победите их с помощью новых способностей и обычных атак. Вы также можете использовать окружающие объекты и бросать их во врагов. Уничтожив всех мобов, следуйте к Песочному человеку и сразитесь с ним в последний раз. При необходимости используйте паучьи крылья и избегайте летящих в вашу сторону обломков (можете использовать сочетание кнопок L2 + R2, чтобы притягиваться к летящим объектам). Когда появится подсказка, нажмите на «треугольник», чтобы Майлз добавил к атакам Питера электрический разряд. Затем нажмите на L1 + «кружок», чтобы выпустить концентрированный луч, который позволит разрезать Песочного человека пополам. Битва завершена!

  • Награда: 1900 очков опыта.

Шаг за шагом

Пока Ганке готовится к перезапуску приложения, идите по улице и помогите спасти мирного жителя, застрявшего в песке (жмите на «треугольник». Как только он будет освобожден, отправляйтесь к следующему маркеру, чтобы обговорить с начальником пожарной охраны внутри пожарной машины. Он просит убрать преградившую путь цистерну. Используйте L1 + R1, затем опустите оба стика, чтобы сдвинуть препятствие. Следующий маркер (получите от Ганке) указывает на цель, расположенную на расстоянии более 450 метров: развернитесь и перемещайтесь туда. На крыше здания находится ящик со взрывчаткой. Как только разговор закончится, нажмите на «треугольник», чтобы запустить дрон. После появления дрона начнется мини-игра — перемещайтесь через кольца в воздухе. Используйте левый стик, чтобы управлять дроном, в то время как лететь вперед он будет автоматически. После прохождения последнего кольца вы почините приложение.

После частичного ремонта приложения поступит информация о преступлении. Вы получите новый уровень, сможете распределить очки между деревьями умений Питера и Майлза (а также общих навыков). На данный момент выбирать не получится и придется разблокировать способность «Паучий подброс» (L1 + «крестик») для Питера. Следуйте вниз, раскройте крылья и просмотрите кат-сцену. Когда приземлитесь рядом с преступниками, загружающими оружие в грузовик, узнаете об атаке с воздуха (удерживайте «квадрат»). Продолжайте сражаться с преступниками, отдавая приоритет тем, кто находится на расстоянии и стреляет из автоматов. Если сможете, соберите врагов вместе, после чего примените новое умение. Победив всех врагов, вы увидите новое меню, и вам предложат создать гаджет за 40 запчастей, которые вы получили после предотвращения преступной деятельности. Вскоре появятся новые машины с бандитами, которых придется убить. Используйте гаджет и новое умение, поднимая врагов в воздух. После победы над вражеской волной проведите пальцем влево по сенсорной панели геймпада, чтобы открыть приложение.

Пока идет загрузка, переключитесь на Майлза, удерживая «квадрат». Вы можете переключаться между персонажами практически в любое время, пока не проходите сюжетное задание. Теперь, когда вы управляете Майлзом, удерживайте R2 + «крестик», а затем отпустите, чтобы совершить усиленный прыжок. Следующий маркер указывает на крышу здания, расположенного на расстоянии более 1000 метров. По прибытии вы не обнаружите нужного устройства, поскольку оно спрятано в ближайшей куче песка. Посмотрите на стену, чтобы увидеть синюю водопроводную трубу, которую можно разрушить нажатием на L1 + R1. Так вы избавитесь от песка и обнаружите устройство. Взаимодействуйте с ним, нажав на «треугольник», чтобы создать еще одного дрона, и победите в знакомой мини-игре (летите через кольца).

После успешного запуска дрона вы узнаете за другое преступление, которое происходит на ближайшей улице. Спуститесь, чтобы обнаружить преступников, пытающихся пробиться в бронированный грузовик. Вы научитесь сплетать врагов при помощи паутины. Победите всех противников, пока не появится враг с винтовкой. Обучитесь идеальному уклонению — жмите на кнопку в тот момент, когда иконка паучьего чутья станет красной. Нажмите на «круг», а затем разберитесь с врагами, которые приедут на новых машинах. Затем появится грузовик с громилой. Вы узнаете за парирование. Нажмите L1, как только иконка паучьего чутья станет красной, чтобы парировать удар противника, ненадолго его ошеломить и получить возможность контратаковать. Воспользуйтесь этой возможностью и нанесите как можно больше ударов, прежде чем враг придет в чувства. Победите громилу и остальных противников. С вами свяжется Ганке, который предложит еще раз проверить приложение.

Откройте приложение, проведя пальцем влево по сенсорной панели, и увидите запрос «Застрявшие в небоскребе». Выберите его, чтобы эта задача стала активной. Направляйтесь к маркеру, войдите в горящее здание и нажмите на L1 + R1, чтобы разрушить трубу и потушить огонь. Спуститесь по склону впереди и найдите скопление оранжевых кристаллов. Приблизившись к ним, вы попадете в засаду миньонов Песочного человека. Удерживайте «треугольник» и сразитесь со всеми врагами. Ответьте на звонок Мэри-Джей, которая объяснит, что Песочный человек находится под стражей, а миньоны (и кристаллы, которые они защищают), должно быть, являются частичками его разрушенного разума. В ходе боя вы научитесь использовать AoE-удар «Биопинок» нажатием на L1 + «круг». После победы подойдите к кристаллу и нажмите на «треугольник». Возьмите в руку осколок кристалла и нажмите L2 + R2, чтобы расколоть камень и открыть одно из воспоминаний Марко.

Проведите пальцем влево, чтобы открыть приложение, и выберите новую цель «Спасение пассажира лимузина». Выберитесь из здания и направляйтесь к маркеру. Достигнув нужного места, вы обнаружите преступников вокруг затопленного автомобиля, поэтому используйте атаку с воздуха и победите всех врагов. Как только территория будет очищена, используйте L1 + R1 на задней части автомобиля, а затем наклоните вниз оба стика, чтобы вытащить машину из песка. Подойдите к двери с левой стороны и взаимодействуйте с ней, чтобы обнаружить мужчину в полубессознательном состоянии. Двигайтесь к следующему маркеру, перемещая мужчину, и вскоре к вам присоединится Питер.

  • Награда: 700 очков опыта.

Покажите мне Нью-Йорк

По совету Майлза Робби Робертсон из Daily Bugle ищет фотографии, передающие дух Нью-Йорка. Направляйтесь к маркеру, и в конечном итоге вы автоматически остановитесь рядом с двумя людьми, бросающими фрисби Капитана Америки с одной крыши на другую. Проведите пальцем вверх по сенсорной панели, чтобы переключиться на камеру, и удерживайте нажатой L2, чтобы прицелиться и сфокусировать кадр. Вы можете фотографировать это место в любое время, но, чтобы сделать снимок как можно более динамичным, дождитесь, когда фрисби будет в воздухе. Изображение автоматически отправится Робби, который вас поблагодарит (с этого момента вы сможете делать коллекционные фотографии). Вы узнаете о шкале прогресса по исследованию текущего района.

Откройте карту, нажав на сенсорную панель, и прочтите инструкции по прогрессу. Не переживайте, если не можете полностью завершить исследование региона — новые задания будут появляться по мере прохождения сюжетной линии. Прямо сейчас вы можете увидеть неподалеку от текущей позиции еще одно место для фотографирования. Чуть дальше можно остановить преступление. Когда закроете карту, нажмите на R3, чтобы выполнить сканирование. Вы увидите значки и столпы света, указывающие на различные активности или предметы коллекционирования. Это основной метод поиска активностей на протяжении всей игры.

После отправки первой фотографии для Робби Робертсон Питер решает переодеться в чистый костюм. Направляйтесь к маркеру. По прибытии вы обнаружите на крыше сумку с одеждой (костюмами). Взаимодействуйте с ней, используя «треугольник», чтобы разблокировать в меню вкладку «Костюмы». Вы узнаете, как изменять костюмы, откроете совершенно новый визуальный дизайн для большинства костюмов в игре. Вы можете разблокировать скин для улучшенного костюма 2.0, за что придется отдать 1 жетон города (заработанный в ходе фотографирования). Сделав это, выберите тот дизайн, который вам больше всего нравится. В случае чего можно сразу же вернуться к базовому дизайну. Закрыв меню, поговорите с Мэри-Джей, которая хочет встретиться с Питером. Так начнется следующая миссия.

Как в старые времена

После завершения разговора с Мэри-Джей перемещайтесь к маркеру, чтобы попасть в дом Питера (тетушки Мэй) в Астории. Эм-Джей приредет на байке, а Питер сообщит новость об увольнении. Увольнение грозит и самой девушке, поскольку от нее нет новостей, достойных первой полосы. Войдите в дом, подойдите к стойке и найдите миску с заплесневелыми фруктами. Возьмите ее с помощью «треугольник» и отнесите в заднюю часть кухни, чтобы выбросить в мусор. После недолгого разговора с Мэри-Джей подойдите к кухонному столу и возьмите контейнер из-под еды, который придется выбросить туда же. Когда MJ позовет Питера, войдите в заднюю комнату справа от кухни и взгляните на фотоальбомы. Подняв фотографию с надписью «Баланс», идите наверх, поверните влево и пройдите через открытую дверь в конце коридора. Внутри старой спальни взаимодействуйте с рамкой для фотографий на стене справа от стола, чтобы увидеть дыру с фотографии. После кат-сцены спуститесь вниз. MJ расскажет об опасных заключенных.

После встречи с Гарри Осборном вы будете управлять велосипедом. Используйте левый стик и несколько раз жмите на «крестик». Это относительно линейный отрезок: просто следуйте за Гарри, и в конечном итоге доберетесь до своей старой школы. Припаркуйте велосипед, затем идите с Гарри к боковой двери. Как только получите контроль над молодым Питером, идите по коридору и откройте дверь в самом конце. Чтобы продвинуться дальше, вам нужно отвлечь уборщика, поэтому подойдите к тележке в дверном проеме и нажмите на «треугольник». Идите в конец коридора, следуйте за Гарри, пока не дойдете до еще одной двери, ведущей к лестнице. По ступеням сверху вниз спускается охранник, поэтому вам с Гарри приходится разделиться. Прилипните к потолку и ползите вперед. Проберитесь через открытую решетку справа, а затем —слева. Оказавшись в комнате с двумя досками, спрыгните вниз, нажав на «круг», и подождите, пока охранник свернет за угол. Двигайтесь вперед и толкните приоткрытую дверь. Вновь цепляйтесь за потолок, задержав и отпустив кнопки R2 + «крест». В случае успеха вы сможете зацепиться за потолок до того, как охранник войдет в комнату.

Перемещайтесь по потолку в сторону лестницы и залезьте в вентиляционное отверстие. Оказавшись внутри, двигайтесь прямо и спрыгните в фотолабораторию (освещена красным светом). Внутри фотолаборатории пройдите в дальний левый угол и взаимодействуйте со столом, чтобы найти запас паучьей жидкости. Перемещайтесь к вентиляционному отверстию с помощью кнопок L2 + R2, а затем поверните налево к вращающемуся вентилятору. Запустите паутину с помощью R1, чтобы остановить вентилятор и проползти дальше. Используйте L1 + R1, чтобы открыть решетку в дальнем конце и найти смешную пасхалку, отсылающую к коллекционкам из первой игры Marvel’s Spider-Man. Спрыгните через решетку, чтобы попасть в комнату с охранником. Вы можете использовать R3 для поиска объектов, при помощи которых можно отвлечь охранника. Самый простой способ — оставаться в укрытии, использовать L2 и R1, чтобы стрелять паутиной в воздушные шары. Охранник будет исследовать причины, из-за которых взрываются шарики, а вы сможете выбраться из помещения через открытую дверь слева. Вернитесь в главный коридор, цепляйтесь за потолок, нажав на R2 + «крест», а затем перемещайтесь через открытую решетку впереди. В комнате с тренажерами идите влево, чтобы найти решетку, которую можно открыть с помощью L1 + R1. Пройдя через нее, сверните вправо и пройдите за угол, чтобы обнаружить дворника в дверном проеме. Остановите мусорный контейнер с помощью L1 + R1. Когда уборщик к нему приблизится, карабкайтесь как можно ближе к дверному проему и спрыгните вниз, нажав на «круг». Воссоединитесь с Гарри и идите в спортзал.

Вернувшись в настоящее, вы сможете побросать мяч в баскетбольное кольцо. Бросайте в тот момент, когда дуга прицеливания станет зеленой. Не переживайте — промах ни к чему не приведет. После трех бросков Гарри сообщит, что это не весь сюрприз. Выйдя из спортзала, вы вновь переместитесь в прошлое. Следуйте через двор к освещенной двери и поднимитесь по лестнице. Идите в конец коридора, поверните налево. Когда откроется дверь лифта, подойдите к столу впереди и ползите под ним. Двигайтесь вперед и, все еще находясь под столами, прицельтесь на L2 и выстрелите в воздушные шары. Так вы отвлечете охранника, который отправится на лифте в другое место. Выберитесь из-под столов и подойти к шкафчику с левой стороны. Когда юный Питер достанет флешку, герой из настоящего получит загадочный подарок. Вас будут преследовать охранники.

Находясь на стропилах, отвлеките охранника и офицеров и незаметно заберите носитель данных. Чтобы отвлечь полицейского справа, либо выстрелите в воздушные шары, либо атакуйте диджейское оборудование, включив свет и музыку. Чтобы отвлечь офицера с левой стороны, лопните воздушные шары снизу или сдвиньте сиденье у левой стены. Что касается офицера, разговаривающего с охранником в центре помещения, активируйте зону для фотографирования или лопните воздушные шары. Когда все трое офицеров будут успешно отвлечены, перемещайтесь к верхней части центрального диска с фиолетовыми/розовыми лампами. Нажмите на L2, чтобы свиснуть с потолка, а затем опустите левый стик, чтобы достать из кармана флешку. Гарри отвлечет охранников, исполнив трек Never Gonna Give You Up по системе внутренней связи. На футбольное поле появится вертолет с Норманом, который сообщит новость о смерти матери Гарри.

Вернувшись в настоящее, Питер откроет подарок и обнаружит значок, указывающий на то, что он стал соучредителем фонда Эмили-Мэй. Гарри пригласит Питера в лабораторию, чтобы продемонстрировать, чем они занимаются.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Только не в мою смену

Когда получите контроль над Майлзом, раскройте крылья и летите через несколько аэродинамических колец. Используйте восходящие потоки, чтобы набрать высоту. В середине пути с вами свяжется Питер, который сообщит, что Скорпиона перевозят в Рейвенкрофт, и нужно проследить, чтобы все прошло гладко. Направляйтесь к маркеру и в конечном итоге прибудете к тюрьме «Плот» на реке Гудзон. Это будет ваша первая встреча с приспешниками Крэйвена. Парируйте удар женщины с кинжалами, затем разберитесь со всеми противниками. Имейте в виду, что любые враги с двойными мечами сражаются почти так же, как головорезы с оружием ближнего боя — они будут блокировать все фронтальные удары, поэтому придется действовать иначе (например, использовать паутину или окружающие объекты). Победите первую вражескую волну, после чего появятся стрелки с арбалетами. Используйте свои гаджеты и способности для эффективного устранения угроз. Лучше всего побеждать в первую очередь врагов с винтовками, которые прячутся на возвышенностях. Затем появится враг нового типа — охотники с арбалетами в капюшонах. Это еще одна разновидность врагов дальнего боя, невероятные сильные мобы, размещающиеся на возвышенностях. Кроме того, они часто перемещаются с одного места на другое. Одолейте всех врагов, пока не запустится кат-сцена.

Оказавшись внутри корабля, ползите вдоль стены и сверните за угол. Используйте сочетание кнопок L2 + R2. Перепрыгните к следующей металлической балке, а затем проскользните через открытую решетку, из которой льется вода. Ползите по потолку и пройдите через открытое вентиляционное отверстие с левой стороны. Выйдя на другой стороне, сразу сверните вправо и следуйте через дыру на балку следующей комнаты. Оттуда можно спуститься к торчащей из воды конструкции, а затем пробраться к освещенной зеленым светом двери в дальней части комнаты. Достигнув двери, нажмите на «треугольник» для взаимодействия с ней. Не сумев открыть дверь, вы окажетесь перед электрическим щитком. Используйте L1 + R1, а затем несколько раз нажмите на «квадрат», чтобы открыть щиток. Проберитесь на стену в дальней части соседней комнаты. Используйте R3, если нужно подсветить провод, вдоль которого движется Майлз. Добравшись до нужного места, примените удар током, а затем следуйте по воде.

Выйдя из воды, поднимите решетку и пролезьте сквозь нее. Прыгайте с одного места к другому, направляясь обратно к двери. Используйте L1 + «квадрат», чтобы разрушить дверь. Пока Майлз медленно приходит в себя под водой, прыгните между разными объектами и трубами. От последней желтой трубы следуйте по коридору, и незадолго до того, как доберетесь до Рио и ее нового спутника жизни, будете отброшены назад. Выполните последний прыжок к двери с надписью «1». Когда он придет в себя, выяснится, что приземлился прямо рядом с контейнером мистера Негатива. В помещение войдут охотники, и вам придется их убить. Используйте новую способность «Цепная молния» с помощью L1 + «квадрат» и разберитесь со всеми противниками. В середине боя появится вторая волна. Как только последний враг будет побежден, Майлз окажется за пределами корабля. Сражайтесь со следующей волной охотников, отдавая приоритет стрелкам, расположившимся на дальних участках арены. Затем убивайте мобов с парным оружием. Вторая волна врагов появится на гидроцикле вместе с несколькими дронами-охотниками. Когда все противники уничтожены, вы увидите вертолет самого Крэйвена. Чтобы спасти небольшую лодку, нажмите на «треугольник», а после — L2 + R2, чтобы придать лодке импульс. Затем ударьте по двигателю «Биопинком» (L1 + «квадрат»), чтобы оказаться в безопасности.

Майлз преследует группу дронов-охотников, которые пытаются поднять контейнер Ли. Используйте «треугольник» и «квадратик» для уничтожения летающих целей. Приземлившись рядом с контейнером, двигайтесь к гребным винтам корабля с помощью «треугольника» и выстрелите паутиной, спамя кнопкой R1. Затем нажмите на L1+R1, чтобы запустилась кат-сцена. Как только все враги будут побеждены, Мартин Ли вырвется из контейнера. Когда Майлз отпустит Ли, нажмите на L1 + «квадрат», чтобы уничтожить вращающийся винт корабля. В самом конце главы вы научитесь менять текущие активные способности. Прямо сейчас нужно выбрать между «Цепной молнией» и «Биопинком». Переключаться между этими способностями можно в любой момент игры! Когда выйдите из меню, миссия завершится.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Исправление ошибок

Сразу после завершения задания «Только не в мою смену» Майлзу позвонит недавно вышедший из тюрьмы дядя Аарон Дэвис, который просит о встрече. Отправляйтесь к маркеру в Гарлем и встретьтесь с ним. Аарон чувствует, что с Майлзом что-то не так, и узнает о Мартине Ли и его побеге. Дядя просит помощи с поиском старой техники Prowler, а первый тайник находится прямо неподалеку. Когда вернете контроль, направляйтесь к маркеру, чтобы обнаружить крышу с фиолетовым контуром. Приземлитесь в пределах этого контура. Аарон сообщит, что установил в ваши линзы новую технологию, которая позволит получить доступ к его тайникам. Удерживайте кнопку L2, чтобы увеличить масштаб и просканировать область. В частности, проверьте верхнюю платформу. Подойдите ближе к большой металлической панели на стене, и при сканировании обнаружите скопление зеленых сфер (видны только при удерживании кнопки L2). Продолжайте удерживать L2, чтобы просканировать эту панель, после чего начнется мини-игра, в которой вы должны нажимать на L2 и R2 с разным усилием. Так, чтобы желтые точки на каждой полосе оставались над серым пятном. Нужно удерживать обе точки одновременно, чтобы на металлической панели появился фиолетовый контур.

Подойдите к правой части панели, нажмите на L1 + R1 и выровняйте ее по фиолетовому контуру. Позади нее есть еще одни ворота. Используйте кнопку L2 для повторного сканирования и завершите мини-игру с L2 + R2, чтобы создать еще один контур. Затем вы сможете открыть ворота. Спрыгните обратно и войдите в тайник, взаимодействуя с сейфом на правой стене, чтобы получить 3 редкие детали и 300 очков опыта. Аарон объяснит, что в этих тайниках хранятся прототипы старых костюмов, и вы можете оставить себе все найденные детали.

Пройдите обучение на новой вкладке меню «Технологии костюмов», где сможете улучшать различные аспекты способностей Майлза и Питера, в том числе запас здоровья, наносимый урон и так далее. В рамках обучения вы сможете повысить запас здоровья, которое увеличит максимальное здоровье на 10 (до 110 единиц). Если в данный момент у вас есть какие-либо дополнительные редкие детали, можете приобрести новые улучшения. Как только закончите, выйдите из меню, и миссия завершится. С этого момента вы можете искать другие тайники Аарона Дэвиса, но только при игре за Майлза.

Исцеление мира

После завершения случайного преступления или одного-двух запросов по приложению вам позвонит Гарри. Он предлагает посетить Фонд Эмили-Мэй, чтобы ознакомиться с их исследовательскими проектами. Вы также поговорите с Мэри-Джей, которая попробует разобраться, кем являются эти охотники. Направляйтесь к маркеру, чтобы оказаться возле Фонда Эмили-Мэй, где вы автоматически переоденетесь в гражданский костюм и начнется кат-сцена. Восстановив контроль, следуйте по коридору за Гарри и поверните к лифту с левой стороны. Выйдя из лифта на первом этаже, продолжите следовать за Гарри, пока не войдете в первую лабораторию. Поговорите с доктором Янгом — энтомологом, специализирующимся на пчелах. Доктор Янг сообщит о новом методе защиты пчел. Чтобы опробовать эту технологию, вы будете управлять механическим дроном в виде пчелы и получите задание уничтожить виртуальных хищников. Облетая атриум здания, нужно найти и уничтожить 20 хищников. Вы можете передвигаться с помощью левого стика. Чтобы набрать высоту или спуститься, используйте кнопки R2 или «крестик» и L2 или «круг» соответственно. Стреляйте с помощью R1 или «квадрата». Большинство хищников расположены около желтых ульев атриума, а несколько — ближе к земле, перемещаясь между ульями. После того как уничтожите всех 20 хищников, доктор Янг поблагодарит Питера и пообещает рассмотреть возможность модернизации систем. Пока Гарри продолжает экскурсию, Майлз отправит сообщение с полученными данными.

Вы окажетесь в лаборатории доктора Курта Коннорса (Ящера), который проверяет здоровье Гарри. Он выражает обеспокоенность тем, что Гарри чувствует себя «лучше, чем когда-либо». Когда уйдете, Гарри объяснит, что Норман верит во второй шанс, поэтому Курта наняли, несмотря на его прошлое. Гарри отойдет, вы сможете исследовать лабораторию, прежде чем отправиться к нему, поэтому осмотрите различные стенды на первом этаже и объекты/станции. Затем вам позвонит Гарри, который предложит встретиться. Выйдите в центральный атриум и поднимитесь по лестнице с маркером. Добравшись до вершины лестницы, сразу же поверните налево, чтобы найти Гарри рядом с ускорителем частиц. Следуйте за ним еще раз к ближайшей лестнице (затем двигайтесь вверх), воспользуйтесь еще одной и в конечном итоге прибудете к лаборатории доктора Фостера. Начнется очередная мини-игра. Вам нужно соединить узлы по шаблону в середине так, что соседние узлы имеют одинаковые разъемы. Разместите три узла в том порядке, который вы видите на изображении ниже. Начнется второй этап головоломки, который будет немного сложнее, поэтому вставьте правильные узлы в узор. Третий этап протекает так же, как и два предыдущих, но вы заметите символы. Вам понадобится 1 символ Листа, 1 символ Солнца и 1 символ Воды. Самая простая конфигурация для достижения этой цели показана на изображении ниже.

Следуйте по коридору за Гарри, сверните за угол к главному офису, который можете открыть с помощью ключ-карты, нажав на «треугольник». Когда войдете в офис, начнется кат-сцена. Вскоре миссия завершится, и вы получите 2000 очков опыта.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Вам сразу же позвонит Гарри и сообщит, что ключ-карта позволит получить доступ к полевым лабораториям, разбросанным по всему городу. Так начнется побочное задание «Эксперименты с ЭМИ».

Злодеи в городе

Направляйтесь к маркеру на мосту Уильямсбурга. Вскоре Питер обнаружит технологии для маскировки, а затем столкнется с охотниками со щитами, врагами с арбалетами и механическими стервятниками. Используйте уклонения и перекатывайтесь под ногами противников, чтобы оказаться у них за спиной. Особенно эффективен данный пример против охотников со щитами или оружием ближнего боя. Сначала уничтожьте арбалетчиков — основную угрозу дальнего боя, а затем — птиц. Используйте «треугольник», чтобы притягиваться к птицам и атаковать прямо в воздухе. Когда все враги в районе будут побеждены, осмотрите ноутбук на столе, чтобы активировать дрона-охотника.

Преследуйте дрона, раскачиваясь на паутине или используя крылья. Время от времени дрон будет стрелять из рельсотрона, и вам нужно уклоняться в воздухе с помощью «круга». Необязательно следовать по точной траектории полета дрона, хотя в таком случае вы сможете притянуться в паре мест, используя сочетание кнопок L2 + R2. В конечном итоге птица остановится на вершине многоэтажного здания, и вы обнаружите еще один замаскированный аванпост. Здесь вы столкнетесь с двумя врагами со щитами, двумя обычными охотниками и одним мобов с двумя клинками. Победите всех, а затем взаимодействуйте с деактивированным дроном в северо-восточном углу. Вы узнаете, где находится база охотников, но Питер окажется в ловушке. Когда Питер уничтожит дрон и свалится на землю, при появлении соответствующего запроса разверните паучьи крылья, чтобы пролететь к следующему маркеру.

Когда прибудете в ветхое здание, увидите нескольких охранников. Используйте R3, чтобы отсканировать врагов. Вы будете видеть разные надписи. Если противника можно обезвредить бесшумно, не поднимая тревоги, появится оранжевая надпись «Безопасно». В противном случае будет красная надпись «Опасно». Следуя подсказкам, найдите объекты, которые можно использовать для отвлечения. Прицельтесь и выстрелите паутиной в генератор слева. Когда один охранник отвлечется, нажмите на «квадрат», чтобы устроить засаду на другого. Затем вы можете сразу же нажать на «треугольник», чтобы паутиной добить второго противника. Когда с вами свяжется Мэри Джей, запрыгните в разбитое окно и прикрепитесь к потолку (клавиши L2 + R2).

Карабкайтесь по потолку, уничтожьте врага снизу, нажав на «квадрат». Спуститесь вниз, нажав на «круг», подойти к следующему охраннику и устраните, нажав на «квадрат». Камера автоматически покажет вам стену в углу. Жмите L2 + R2, чтобы притянуться и закрепиться на стене, затем карабкайтесь вправо и нажмите на «квадрат», чтобы разобраться с противником снизу. Победите двух обычных врагов и двух арбалетчиков. По возможности действуйте скрытно. Если вас обнаружат, вы сможете в обычном бою добить оставшихся противников. Зачистив помещение, подойдите к терминалу с маркером и взаимодействуйте с компьютером. От терминала посмотрите вправо, чтобы найти вентиляционное отверстие, к которому можно притянуться, нажав на L2 + R2. Ползите в дальний конец, после чего разберитесь с врагом, атакуя прямо через решетку вентиляции. Нажмите на «треугольник», чтобы покинуть шахту. Когда свалитесь вниз, Питер осмотрит арбалет на столе, и вы получите новый гаджет.

Вернув контроль над Пауком, используйте L2, чтобы прицелиться, и нажмите на «треугольник», чтобы запустить паутину в противоположную стену. Вы сможете передвигаться по этой паутине и устроить засаду на противника снизу. Переберитесь в следующую комнату, где находятся остальные враги. Используйте новый гаджет, чтобы создать целую сеть из паутины под потолком, чтобы вы могли передвигаться над головами врагов. Рано или поздно вас обнаружат, поэтому оставшиеся цели придется добить в открытом бою. Если хотите действовать скрытно, обратите внимание на верхние балконы. Там есть четверо врагов: один — с левой стороны, еще трое — справа. Первый враг полностью изолирован. Двух других придется отвлечь, но следите за ловушками, которые чувствительны к давлению. В центральной нижней части есть три врага, один из которых патрулирует помещение и его легко устранить. Два последних изучают обломки, так что вам придется отвлечь их друг от друга. Как только все враги будут побеждены, используйте L1 + R1, чтобы вскрыть приоткрытую дверь, потянув вниз оба стика.

В исследовательской лаборатории можно осмотреть различные предметы, которые дадут представление о том, чем занимается Крэйвен. В конечном итоге вам нужно взаимодействовать с арбалетом. Нажмите на R2 после взаимодействия с арбалетом, чтобы выстрелить из него в броню Скорпиона, и вскоре после этого Питер обнаружит скрытый проход за стойкой с броней. Поднимитесь вверх, двигайтесь вдоль трубы, продолжая общаться с Эм-Джей. Прыгните через паутину к сломанной деревянной балке впереди, чтобы попасть в следующую комнату, где вас ждут враги. Если хотите действовать скрытно, используйте новый гаджет. На верхнем балконе с обеих сторон есть сразу несколько врагов, которые изолированы и готовы к скрытному уничтожению. Остальных придется отвлекать. По комнате летает дрон, поэтому вам нужно действовать так, чтобы он вас не заметил. Как и обычных врагов, дронов можно ликвидировать скрытно! После зачистки помещения подойдите к компьютеру в углу, чтобы получить дополнительную информацию о Черной Кошке. Вскоре появятся механические собаки. Нажмите несколько раз на «квадрат», чтобы уничтожить собаку.

Продолжайте сражаться с врагами, используйте электрические умения, чтобы поражать сразу несколько целей. Вскоре появятся обычные охотники. Перед гибелью собаки могут взрываться. Если видите соответствующую подсказку, жмите L1+R1, чтобы метнуть пса в остальных врагов. Как только все они будут побеждены, вы увидите кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Свой собственный выбор

Направляйтесь к маркеру и доберитесь до разрушенного балкона на крыше. Используйте L2, чтобы начать сканирование окружения, и обратите внимание на царапины на перевернутом столе. После завершения сканирования подойдите к столу и нажмите на «треугольник», чтобы проанализировать когти. Начнется мини-игра. Вам нужно уничтожать красные атомы. При щелчке по любому атому будут параллельно уничтожены все смежные с ним атомы. То есть вам не нужно нажимать на красный атом, если он связан с зеленым. Все достаточно просто. Ищите те атомы, которые связаны только с красными или желтыми (появятся позже, считаются нейтральными). Вы можете также щелкать по желтым атомам, чтобы уничтожать красные. В общем, немного практики, и вы быстро справитесь с задачей.

Осмотрите открытый ящик и стрелы, застрявшие в стене. Майлз скажет, что у него есть достаточно улик. Не забывайте за кнопку L2 для сканирования. Затем вы станете свидетелями взрыва. Перемещайтесь к этому зданию, нажмите на L2, чтобы отсканироывать закрытый ящик в стене. Отсканируйте оборванный кабель сверху, поднимитесь выше и просканируйте электрический генератор. Запустите его, нажав на L1 + «квадрат». Прицельтесь в желтый элемент (силовой цзел) на самом генераторе и выстрелите паутиной. Затем вам нужно соединить его с четырьмя такими же узлами, описав «квадрат» по крыше, и подав питание на ящик. Внутри него вы обнаружите фотографию Эйфелевой башни.

Двигайтесь в новое место, пока не окажетесь на боевом корабле с охотниками. Лучше всего действовать скрытно и постараться ликвидировать таким методом как можно больше снайперов. Благо у Майлза есть временная маскировка. В конце битвы, когда все будут уничтожены, появится Женщина-кошка. Преследуйте Фелицию. Если есть возможность, притягивайтесь на L2 + R2. Где будет нужно, раскрывайте крылья. Когда доберетесь до арки, нажмите на «треугольник», смотрите кат-сцену с Фелицией и сразитесь с врагами. В какой-то момент помимо обычных врагов появятся машины с турелями. Используйте R1, чтобы залепить стволы орудия, а затем вырвите из, нажав на L1+R1. Не забывайте бросать поверженных собак в других врагов, чтобы взрывать их. После первого бронемобиля появятся еще два. Как только все победите, увидите кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Профессиональный иллюзионист

Отправляйтесь по маркеру и приземлитесь на крыше возле парка развлечений. Откройте дверь, чтобы взять обычную одежду. После кат-сцены вы сможете пройти вперед, пока не окажетесь у диджейского оборудования. Взаимодействуйте с ним и жмите на те кнопки, которые показаны на экране. Обратите внимание, что в случае с R3 и L3 нужно опускать или поднимать стик справа или слева соответственно.

В конце концов, появятся враги. Продолжайте сражаться с ними, используя новый прием. Ничего особенного в этой бите не произойдет, кроме появившегося призрака Мартина Ли. Ближе к концу боя вам вновь предложат воспользоваться пультом и закончить песню.

Второй шанс

Получив контроль над Питером, направляйтесь к аттракциону неподалеку и взаимодействуйте с ним. Вам нужно удерживать поток воды на передвигающейся мишени. Выиграете вы или нет, не имеет значения. После этого вы сможете осмотреть все аттракционы. Дополнительные аттракционы и развлечения отмечены синим цветом. Кроме того, у правого края экрана есть их перечень, а также будут зачеркивать все посещенные места. Вам нужно посетить эти аттракционы до того, как вы осмотрите два обязательных места, отмеченных желтыми маркерами. Благодаря этому можно будет пройти к кассе и забрать награду (какую-то светящуюся шапку и очки). Это необязательно, но почему бы не провести больше времени с друзьями?

В самом конце будет обязательный аттракцион от Гарри. Ударьте молотом по колоколу, после чего свою силу продемонстрирует сам Гарри. Смотрит кат-сцену, затем появятся охотники, которые попытаются схватить Надгробие. Разберитесь с несколькими вражескими группам. Как всегда, отдавайте предпочтение врагам дальнего боя. Уничтожив всех мобов, вы заметите лазер, указывающий на то, что в вас целится снайпер. Нажмите на «треугольник», чтобы притянуться к нему. Здесь же вы столкнетесь с тремя собаками. Не забывайте применять разные способности Питера!

Вырвитесь из сетки, несколько раз нажав на «квадрат», и продолжайте убивать обычных охотников. Как только все будут побеждены, Питер попытается спасти Надгробие, но внезапно начнет рушиться карусель. Спасите людей, оказавшихся в бете. Жмите на те кнопки, которые всплывают на экране. В самом конце придется зажать с определенным усилием L2 и R2, чтобы ползунок оставался в серой зоне. Смотрите продолжительную кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Новый коллега

Направляйтесь к маркеру, чтобы добраться до Фонда Эмили-Мэй, и приземлитесь на крышу. Взаимодействуйте с люком на крыше, чтобы попасть внутрь. Смотрите продолжительную кат-сцену.

  • Награда: 300 очков опыта.

Паук-шпион?

Направляйтесь к разноцветному импульсу, который видите впереди, на ближайшем здании подойдите ближе к робопауку и взаимодействуйте с ним, чтобы получить 150 очков опыта и 100 деталей. С этого момента вы будете получать сигналы других робопауков.

Охота для жизни, жизнь для охоты

Вскоре после завершения предыдущего задания с вами свяжется Фелиция, которая в знак благодарности подскажет, где искать Надгробие. Направляйтесь к маркеру, чтобы попасть на промышленный завод. Здесь есть несколько охотников, которых можно убить скрытно или в открытом бою. Если решите действовать скрытно, проберитесь на вершину ближайшей башни и уничтожить двух охотников сверху. Разберитесь с другим дуэтом снайпера и арбалетчика, которые находятся немного ниже на той же башне. Можете отвлекать врагов разными способами и продолжать действовать скрытно. Не забывайте за паутину, которую вы можете натянуть от одного объекта к другому. Когда все враги будут побеждены, вернитесь на вершину башни и взаимодействуйте с люком, чтобы попасть внутрь завода.

Спуститесь по башне и заберитесь на балку, нажав L2 + R2. Так вы попадете в большую комнату с множеством охотников. Соедините балку и дальнюю стену при помощи паутины, отвлеките и ликвидируйте врагов. Как только все противники будут уничтожены, распахнется ближайшая дверь, появится большой охотник с двумя мечами. На помощь Питеру явится Гарри, вместе с которым вы сможете уничтожить несколько вражеских групп. Действовать скрытно не получится.

Победите всех противников, после чего появится бронированная машина с турелью. Продолжайте убивать врагов, только после этого перемещайтесь в правый дальний угол, где есть маркер, указывающий на огромный чан. Жмите L1+R1, затем несколько раз щелкните по «квадрату», чтобы сдвинуть и опрокинуть горячую магму на бронеавтомобиль. Продолжите движение, ликвидируйте еще одну вражескую группу и смотрите продолжительный видеоролик.

Разберитесь с врагами, которые обнаружили Питера и Гарри. Уничтожив всех, идите к маркеру (через большие открытые металлические двери), чтобы обнаружить клетку с Надгробием. Разберитесь со всеми врагами, включая одного громилу. Прикончите арбалетчиков и врагов с базукой. Разобравшись со всеми, пройдите к маркеру и взаимодействуйте с консолью. Появятся новые враги. Кроме того, вы сможете пробежаться по кругу, чтобы разрушить четыре опоры, отмеченные желтыми маркерами. Если есть возможность, сделайте это как можно скорее, не обращая внимание на всех врагов.

В самом конце задания вы должны будете бежать через рушащийся завод, используя различные элементы паркура и паутину. Жмите на те кнопки, которые появляются на экране. Смотрите кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Странное чувство

Направляйтесь к маркеру. Добравшись до крыши, воспользуйтесь дверью. Отправляйтесь в новое место, чтобы встретить Анжелу, куратора Гарлемского культурного центра. Используйте кнопку R3 и двигайтесь вдоль кабеля вокруг здания, пока не обнаружите щиток. Притянитесь к нему, нажав на L2+R2, чтобы воспользоваться консолью и отправить внутрь робопаука.

Управляя ботом, следуйте прямо через вентиляционное отверстие, вниз по склону. Зажимая R2, вы можете подниматься в воздух. Используйте L1 + R1 и несколько раз нажмите на «квадрат», чтобы открыть щиток. Затем выстрелите паутиной в искрящиеся участки. Как только индикатор на коробке станет зеленым, двигайтесь дальше. Идите вправо, заберитесь в складское помещение. Используйте прыжки, чтобы забраться на пианино. Перепрыгните на коробки слева, а затем — на верхнюю часть большой шкаф-витрины, стоящей у стены. Там вы найдете открытое вентиляционное отверстие, через которое сможете пробраться вглубь музея.

Вы попадете в еще одну комнату поменьше, с щитком над динамиками справа. Используйте прыжковые двигатели, чтобы подобраться к устройству. Откройте и отремонтируйте щиток. После этого в комнату войдут грабители, и вам придется их отвлечь их. Выстрелите паутиной в пианино в углу (возле вентиляционного отверстия, через которое попали в комнату), а затем — в скрипки справа либо барабаны слева. Когда оба противника будут отвлечены, спрыгните и пройдите через открытое вентиляционное отверстие.

Вы окажетесь в ванной с одним преступником. Зайдите в любую кабинку и воспользуйтесь унитазом, нажав на L1 + R1 и, несколько раз, на «квадрат». Так вы отвлечете врага. Дождитесь, когда тот войдет внутрь, выберитесь понизу и используйте прыжки, чтобы забраться на раковину, а затем подпрыгните вновь, чтобы добраться до открытой вентиляционной решетки. Двигайтесь вниз по линейному пути, перепрыгивая через трубы. В следующем помещении нужно забраться на одну из двух витрин в центре комнаты, а затем перебраться на платформу с надписью «Музыкальный зал». Вы обнаружите третий щиток, который нужно починить.

Сделав это, пройдите к открытой решетке в углу, чтобы попасть в последнюю комнату с тремя грабителями. Перепрыгните на стопку ящиков в центре комнаты (покрытую синим брезентом) и выстрелите в несколько музыкальных инструментов, чтобы отвлечь всех врагов. Вас интересуют скрипки слева, барабанная установка — чуть дальше вдоль левой стены и фортепиано справа. Когда все трое врагов будут отвлечены, заберитесь на вершину стеллажа к последнему щитку и отремонтируйте его.

Сразитесь с противниками в зоне погрузки, а когда появятся новые враги, нажмите на L3 + R3, чтобы активировать ульту Майлза. Преследуйте грузовик, а когда Майлз прицепится к нему паутиной, продолжайте уклоняться, пока не появится подсказка с кнопкой «треугольник». Смотрите кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Хорошие люди

Направляйтесь к маркеру, чтобы добраться до крыши здания, откройте люк и проберитесь внутрь. Присоединиться к Гарри, который не может связаться с доктором Коннорсом. Вскоре вы будете управлять Мэри Джей. Атакуйте ближайшего охотника. Наклоните вперед левый стик, зажмите R2, чтобы ускориться, и атакуйте на «квадрат». Пройдите между двумя статуями и поверните налево, забравшись в разрушенное окно. Медленно подойдите к стоящему к вам спиной охотнику и нажмите на «квадрат». Осмотрите ноутбук. Судя по всему, охотники хотят пробудить Ящера. Также можете осмотреть доску с левой стороны, чтобы прочесть газетные вырезки.

От доски идите вправо и прыгните вверх. Протиснитесь через щель в воротах справа, сделайте это еще раз с дырой в заборе по правую руку. Прицельтесь и метните предмет, чтобы отвлечь врага. Идите на другую сторону, следуйте через комнату справа, перепрыгнув разрушенную часть забора, а затем сверните влево и поднимитесь по деревянной доске. На полпути доска сломается, и Эм-Джей свалится вниз. Вы получите первое ранение, но переживать не стоит — Мэри Джей потеряет сознание только в том случае, если вы получите несколько ранений. А пока совершите перекат, нажав на «круг», продолжайте прятаться и ликвидируйте охотника. Не забывайте за отвлечение.

Продолжите движение, разберитесь с двумя охотниками и двигайтесь через дыру. Вы увидите крылья Стервятника, которого ликвидировал Крэйвен. На столе справа зазвонит телефон. Ответьте на звонок и выйдите наружу, чтобы обнаружить запертого в клетке Коннорса. Вам нужно отыскать ключ и код от клетки. Действовать можно в любом порядке. Можно пойти налево к зданию с куполом, либо направо к статуе льва. Для начала я пошел вправо, к статуе льва. Спуститесь по ступенькам и пролезьте через щель в заборе. Перепрыгните через выступы и протиснитесь через еще одну дыру в заборе. Подойдите к одинокому врагу в палатке слева и ликвидируйте цель. Развернитесь и войдите в секцию, похожую на пещеру. Идите в открытую комнату и осмотрите стол, выделенный маркером. Пока осматриваетесь, попадаете в засаду охотницы. Несколько раз нажмите на «квадрат», чтобы ее оглушить. После этого услышите по рации некоего Мангуста.

Чтобы получить достаточно информации, нужно осмотреться в лаборатории. Подойдите к столу слева от радио, где сможете осмотреть книгу с симкарийской поэзией. Чуть правее от этого стола находится другой стол с запиской, в которой перечислены все позывные. Вы узнаете, что Мангуста зовут Гарин. Наконец, на большой доске указана иерархия охотников, и Вика, которую вы оглушили, является начальником Гарина.

Получив эту информацию, вернитесь к радио и взаимодействуйте с ним, чтобы поговорить с мужчиной. Вам удастся его обмануть и узнать, где находится код. Загляните за покрывало на белой доске неподалеку. Никаких кодовых комбинаций запоминать не нужно! Идите вправо от доски, через дыру в ограждении, и поднимитесь на холм, откуда следует спрыгнуть и пройти к куполообразному зданию. Вы можете следовать разными путями, но самый быстрый способ добраться до точки назначения — обойти подземный переход впереди и пойти немного правее. Переберитесь на другую сторону от асфальтированной дорожки и нажмите на «треугольник», чтобы перегрузить генератор. Это приведет к отключению электроэнергии, взрыву ближайших генераторов и отвлечению пары собак. Как только перегрузите генератор, идите вправо и уничтожьте охотника. Осторожно проберитесь к дальней стороне области, откуда сможете подняться по лестнице.

Наверху лестницы поверните влево и оглушите охотника, стоящего к вам спиной, после чего поднимитесь по ступеням справа и войдите в здание. Подойдите к ноутбуку впереди и нажмите на «треугольник», чтобы включить маскировочную стену. Враги вас не будут видеть. Идите влево и ждите, когда охотник с ключом пройдет сквозь маскировку. Быстро его ликвидируйте и заберите ключ (автоматически).

Вместо того чтобы возвращаться тем же путем, продолжите движение. Используйте второй ноутбук, чтобы активировать еще одну маскировочную стену. Держитесь за ней, а затем прыгните вверх и заберитесь в дыру в дальнем конце, чтобы выбраться наружу. Идите вправо и спрыгните в том месте, где есть дыра в ограждении. Двигайтесь через палатку к следующей разрушенной стене. Спрыгнув еще дважды, обойдите центральную яму и спуститесь по склону. Ликвидируйте охотника и взаимодействуйте с клеткой. Смотрите кат-сцену.

Вам вместе с Гарри придется уничтожить несколько вражеских групп, постепенно двигаясь к лаборатории. Ничего особенного не произойдет. После продолжительной кат-сцены двигайтесь вместе с Мэри-Джей вперед, пока не увидите новый видеоролик. Когда он завершится, вы сможете уничтожить всех охотников. Используйте удар симбиота, нажимая на L1 и «квадрат». В конце концов, запустится продолжительный видеоролик.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Пламя вспыхнуло

Направляйтесь к маркеру, чтобы добраться до ломбарда Solid Gold в Маленькой Одессе. Показав владельцу фрагмент кинжала, вы услышите о том, что «пламя вспыхнуло», а вместо Крэйен услышите фамилию Кравинов. Оказавшись на крыше, вы увидите два столба черного дыма на зданиях неподалеку. Перемещайтесь к ближайшей крыше и увидите костер, окруженный охотниками. Разберитесь с дронами и всеми охотниками, можно действовать скрытно или сразу вступить в открытый бой. После победы над всеми врагами подойдите к столу и нажмите на «треугольник», чтобы осмотреть бутылку водки. Перемещайтесь ко второму столбу черного дыма и уничтожьте еще одну, более многочисленную вражескую группу. После победы подойдите к двери на самой вершине и взаимодействуйте с ней. Удерживайте L2 и R2 с определенным давлением, чтобы ползунки оказались в серой зоне. Внутри здания будет компьютер, с которым нужно взаимодействовать.

Вернитесь на улицу и пройдите к следующему маркеру, чтобы попасть в доки. Как всегда, начните с ликвидации снайперов, расположенных на возвышенностях. Когда прикончите оставшихся противников, появится бронетранспортер. Вы уже знаете, что с ним делать — стреляйте паутиной по турели, затем сорвите и бросьте обратно в автомобиль. Как только все враги будут уничтожены, подойдите к местному рабочему, подберите его и отнесите по маркеру к ближайшей больнице. На месте он поделится важной информацией.

Направляйтесь к новому маркеру. По прибытии вы увидите несколько официантов в смокингах. После кат-сцены вы окажетесь внутри заведения, в смокинге. Взяв разнос с блюдом для Димы, отправляйтесь через ближайшую дверь. Двигайтесь через длинный коридор, между людей, сверните вправо и вскоре увидите, как один охотник усыпляет другого. Пройдите вперед, откройте дверь справа и увидите метрдотеля. После кат-сцены откройте дальнюю дверь и пройдите к камину, чтобы поговорить с щитоносцем. К сожалению, это не Дима. Идите по маркеру через ближайшую дверь, сверните влево и доберитесь до лифта. Откройте дверь справа и обнаружите тигра Диму. Итак, нужно его усыпить, а для этого придется отыскать кусок мяса и дротик со снотворным. Восстанови контроль над Питером, используйте натяжную паутину, чтобы пробраться в середину комнаты и оказаться над куском мяса. Выстрелите в щит неподалеку, чтобы отвлечь врага, а после заберите кусок мяса. Сверните влево и перемещайтесь к перилам. Попав в соседнюю комнату, используйте L2, чтобы прицелиться в комод или растение на другом конце и выстрелить паутиной. Перемещайтесь к дивану со спящим охотником. Выстрелите паутиной в голову носорога или ругой объект, чтобы отвлечь врага, и украдите дротик. Вернитесь по маркеру обратно в комнату с Димой и смотрите кат-сцену. Вам нужно обыскать помещение, но самое главное, что вы должны найти, лежит на столе в правом дальнем углу.

Когда попытаетесь выйти из комнаты, вас заметит огромный щитоносец. Начнется масштабное сражение, и вы должны будете ликвидировать несколько охотников. Кроме того, сразу используйте L3 и R3, чтобы активировать ульту и перейти в режим симбиота. Вы получите безумную силу и сможете с легкостью, за комбо из трех ударов убить любого противника. Следите за желтой полосой в правом верхнем углу экрана, которая указывает на то, сколько времени вам остается пробыть в этом облике. Пробивайтесь через несколько комнат особняка. Многие атаки разрушают стены между помещениями. Как только все враги будут уничтожены, запустится кат-сцена.

Направляйтесь по маркеру к часовне. Вскоре Питер попадет в засаду, устроенную гигантским щитоносцем. Это будет битва с мини-боссом. Над головой противника будет отдельная шкала здоровья, но воспринимать его как босса не стоит. В дальнейшем вы будете сталкиваться с такими врагами, и у них даже не будет шкалы здоровья над головой. Лучше всего использовать парирование, отражая атаки противника, временно оглушая его и контратакуя. Ну и не забывайте за свои умения и метание предметов. Как только щитоносец будет побежден, вы должны будете зачистить кладбище от обычных охотников. Разобравшись со всеми, войдите внутрь часовни и смотрите кат-сцену.

  • Награда: 2000 очков опыта.

Избавление от негатива

Направляйтесь к маркеру и, приземлившись на крышу здания, взаимодействуйте с люком, чтобы попасть внутрь. После этого придется уничтожить красные узлы, чтобы составить правильную формулу. Оказавшись внутри ускорителя, используйте левый стик, чтобы двигаться вперед, и уходите влево-вправо, избегая препятствий. В целом будут подсказки, указывающие на то, что нужно делать. В самом конце придется избегать движущихся разрядов. Сразу после этого придется затушить пожар. Восстановив контроль над Питом, направляйтесь к огню впереди и используйте L1 + R1, чтобы опустить решетку. На различных частях трубы будут другие огненные вспышки, но их можно затушить обычными выстрелами паутиной. Продолжайте выискивать небольшие возгорания, стреляйте паутиной. Два более крупных очага нужно тушить при помощи труб, расположенных сверху или сбоку (будет подсказка L1 + R1). Некоторые возгорания появятся на верхних уровнях. Используйте удар симбиота, чтобы взорвать резервуар с азотом.

Затушив огонь, используйте свои способности и навыки, чтобы уничтожить появившихся охотников. Вскоре появится щитоносец, с которым вы уже сражались ранее, так что используйте парирования и прочие умения. Как только все враги будут побеждены, вы встретитесь с Гарри около ускорителя, но появятся новые враги. Примените взрыв симбиота, выстрелив щупальцами во всех направлениях и уничтожив каждого врага. Пробивайтесь сквозь охотников в новых комнатах. Когда все будут убиты, вы столкнетесь с противником в шкуре медведя, который орудует огромный топор. Это будет ваш второй мини-босс в игре, который, в отличие от щитоносца, не имеет огромного щита. Никакого особого подхода искать не придется: используйте способности и гаджеты, концентрацию и так далее. Уклонитесь от ракеты корабля и активируйте ульту симбиота на R3+L3. Смотрите кат-сцену.

  • Награда: 2250 очков опыта.

Свои крылья

Направляйтесь к маркеру и приземлитесь на крышу. Вы заметите иллюзорный ящик, который исчезнет по мере приближения к нему. Взаимодействуйте с передатчиком, чтобы получить сообщение от Крэйвена, который использует дронов, чтобы отслеживать новую добычу. В конце появится сам дрон, и вы должны будете его преследовать. Дрон оставляет за собой золотые кольца, которые работают так же, как и аэродинамические трубы. Продолжайте пролетать сквозь кольца, пока не наберете 100% данных. Уклоняйтесь от врывающихся зарядов. С этого момента в городе появятся неопознанные цели — новый вид побочных заданий. Перемещайтесь к новому маркеру, доберитесь до кладбища и взаимодействуйте с надгробием Джефферсона Дэвиса.

  • Награда: 4 редкие детали, 900 очков опыта.

Новый костюмчик

Достигнув маркера, вы окажетесь внутри дома доктора Коннорса. Здесь можно взаимодействовать с различными объектами, разбросанными по всему дому; выключите будильник в спальне, покрутите мобиль в детской и так далее. Спуститесь и поверните на кухню слева. Уйдите в левую сторону и осмотрите деревянный стеллаж в углу (с большими следами когтей), нажав на «треугольник». Питер обнаружит скрытый механизм за стоящей рамкой для фотографий, на котором находится сенсорная панель разных цветов и изображение сарая. Вы можете определить кодовую комбинацию, обратив внимание на детскую игровую зону. Чтобы открыть кодовую дверь, вам нужно нажать три раза на фиолетовую кнопку и один раз на зеленую (с четырьмя и двумя точками соответственно). Спуститесь в лабораторию, подойдите к монитору и взаимодействуйте с ним, чтобы получить доступ к записям с камер наблюдения. Пройдите влево от монитора и используйте L1 + R1 на двери, чтобы взломать ее. Пройдя через дыру в стене в конце камеры, посмотрите вниз и подберите пробирку с кровью, валящуюся рядом с дырой.

Оказавшись снаружи, уничтожьте охотников. Как только все будут уничтожены, вы узнаете, что Ящера следует искать на рыбном рынке. Вы переключитесь на Майлза, который прогуливается в Центральном парке вместе с Хейли, но вынужден отвлечься на работу. Направляйтесь к маркеру, чтобы попасть на рынок морепродуктов в Гарлеме. Разберитесь с противниками, используя маскировку и скрытный подход. Либо вступите в открытый бой. Можете задействовать паутину для перемещения под потолком. В конце концов, Майлз взломает дрон, и Ганке будет им управлять. Используйте L1 + R1 и несколько раз нажмите на «квадрат», чтобы потянуть шестерни над дверью гаража и поднять ставни. Пройдите внутрь и следуйте через дыру в стене справа. Подойдите к следующей дыре в стене и воспользуйтесь ей. Нажмите на L2 + R2, чтобы притянуться к желтой трубе, видимой на расстоянии. Спуститесь по трубе, сверните влево и идите к стене слева. Спрыгнув со стены в дальнем конце, притянитесь при помощи паутины к большой синей трубе за дырой в стене. Ползите вперед, вокруг трубы, наклонив левый стик вверх, и в конечном итоге получите хвостом Ящера по лицу. Подойдите к двери гаража впереди и откройте ее, нажав L1 + R1 + «квадрат», чтобы обнаружить дрон, захваченный Ганке. Поверните налево и подойдите к двери гаража в дальнем конце. Откройте тем же методом, а затем взаимодействуйте с ней вручную.

Вы будете управлять Майлзом за пределами здания. Раскачивайтесь на паутине и уничтожайте врагов на гидроциклах. Периодически уклоняйтесь от летящих снарядов. Повторите процесс несколько раз, пока не разберетесь с лодкой. Когда это случится, вы переключитесь на Питера и будете преследовать вертолет. Продолжайте уклоняться, пока не сможете с ним взаимодействовать.

После продолжительной кат-сцены вы должны будете уклоняться от выпадов Ящера, движущегося по воде, нажимая на «круг». После третьего уклонения вы должны будете уклоняться и перепрыгивать через штабеля ящиков. В самом конце нажмите на L2 + R2, чтобы уничтожить вертолет.

  • Награда: 2250 очков опыта.

Он выбрал тебя

Направляйтесь к маркеру и откройте канализационную решетку, чтобы спуститься вниз. Поверните налево на первом перекрестке и проберитесь через сломанную решетку к огню. Когда доберетесь до огня, используйте L1 + R1, чтобы разрушить трубу сверху и затушить пламя. Следуйте через открывшийся проход, сверните в соседний туннель слева и спуститесь через дыру в полу. Жмите L2 + R2. Попав в тоннель с поездом, вам нужно нажать на те же кнопки, чтобы притянуться к стене чуть дальше вагона и пламени. Сделайте то же самое, когда проползете в конец трубы. Вскоре вы попадете в секретную лабораторию Озборна. Пройдите в стеклянную комнату внутри лаборатории и нажмите на красную кнопку. Жмите L2, чтобы осмотреть экран компьютера. Запустится кат-сцена, и начнется первая полноценная битва с боссом. У нас есть отдельный гайд, посвященный сражениям с боссами игры. После окончательной победы над Ящером вы увидите несколько кат-сцен.

  • Награда: 2250 очков опыта.

Проснуться

Вскоре после завершения «Он выбрал тебя», исследуя открытый мир в роли Питера, вы услышите его комментарий о том, что он устал и хочет вернуться домой. Направляйтесь к маркеру, чтобы попасть в дом Пита в Астории. Смотрите кат-сцену с появлением охотников. Вам вновь предстоит управлять Мэри Джей. Когда получите контроль над девушкой, нажмите R3, чтобы прислушаться к врагам, и увидите силуэт охотника, поднимающегося по лестнице. Вы без особых проблем сможете его обезвредить. Спуститесь и идите на кухню, где находятся сразу два охотника. Оглушите ближайшего, проберитесь через стойку/коридор, чтобы подкрасться к другому. Сделав это, откройте дверь под лестницей, чтобы спуститься в подвал. Идите в дальний угол и подойдите к верстаку. Взаимодействуйте с ним, чтобы установить паутину на электрошокер. Вы сразу же сможете его опробовать. Стреляйте на R1, затем бегите к противнику и оглушите шокером. Следуйте к окну подвала, заберитесь на ящик и выберитесь наружу.

Используйте L2, чтобы целиться и стрелять паутиной во врагов, стоящих рядом с какими-то стенами и объектами. Так вы сможете их обездвиживать и приклеивать к стенам/машинам. Выйдите на улицу и перейдите на другую сторону, прячась за двумя мусорными баками. Выстрелите паутиной в двух охотников около кустов или просто подкрадитесь к ним сзади. Пройдите между двумя домами впереди и следуйте в конец белого забора справа, чтобы пролезть в щель. Используйте L1 + R1, чтобы отвлечь внимание врагов. Бросьте камень как можно дальше, в угол забора, затем разберитесь с врагами и войдите в дом.

Смотрите кат-сцену после гаража, спуститесь по склону и перейдите на другую сторону улицы. Разберитесь со всеми врагами, преграждающими путь. Поднимитесь по ступеням к домам на другой стороне улицы и подберитесь к охотнику. Пройдите через открытый гараж с прожектором и выйдите на заднюю сторону дома. Проберитесь через щель в заборе. Вернувшись на улицу, разберитесь с врагом справа и перейдите дорогу. Поднявшись по ступеням, вы можете укрыться за столом для пикника, а затем отвлечь внимание охотников впереди. Войдите в открытый гараж (с настольным футболом) и откройте деревянную дверь в задней части. Вы попадете на строительную площадку с новыми домами. Как только восстановите контроль, двигайтесь по левой стороне, держитесь укрытий и подберите момент, чтобы ликвидировать врагов. Не забывайте, что вы можете их отвлекать, да и обнаружение — не приговор! Оказавшись внутри здания, подкрадитесь к охотнику впереди и оглушите его. Поднимитесь по лестнице, уйдите вправо и воспользуйтесь окном.

Когда будете управлять Майлзом, следуйте к ближайшему маркеру, пока не окажетесь у входа в строящийся туннель, где будет Питер. Майлз присоединится к борьбе. Продолжайте уничтожать охотников, а когда победите последнего врага, вы вновь будете управлять Мэри Джей.

Перепрыгните через оранжевые барьеры, пройдите в открытую дверь справа и следуйте по узкой тропе в самый конец. Протиснитесь через металлические решетки. Вернувшись в главный туннель, нырните в воду и перепрыгните через барьеры впереди. Перепрыгните через вторую балку и направляйтесь влево от огромной кучи обломков. Протиснитесь через узкую щель и смотрите кат-сцену. Продолжайте избивать врагов в роли Майлза, а когда всех уничтожите смотрите видеоролик. После придется убегать через туннель от разъяренного симбиота. Когда появится подсказка, жмите R1. Смотрите продолжительный видеоролик.

  • Награда: 2250 очков опыта.

Я здесь герой

Следуйте к маркеру и смотрите продолжительный видеоролик. Больше ничего делать не нужно.

  • Награда: 350 очков опыта.

Выхода нет

Направляйтесь к маркеру, чтобы встретиться с Рио в ее офисе, где она просит Питера о помощи Майлзу. Затем вы будете управлять Майлзом оказавшимся в ловушке. Чтобы раздвинуть прутья клетки, наклоните левый и правый стики в разные стороны, как показано на экране. Чтобы опуститься вниз через лазеры, обратите внимание на другие клетки поблизости и используйте L1 + R1, чтобы опустить их, заблокировав путь для лазерных лучей. Сначала опустите две клетки слева, затем потяните крайнее правое колесо, после — среднее колесо и вновь крайнее справа. После этого в лазерной сетке появится небольшой квадратный разрыв, через который вы сможете спуститься вниз (притянитесь, нажав на L2 + R2). Следуйте вперед, пройдите мимо камер и запрыгните на потолок у ворот, преграждающих путь. Пройдя над воротами, можете спрыгнуть вниз. Идите в дальний конец коридора, поверните влево и найдите комнату с тремя охотниками. Разберитесь со всеми врагами, подойдите к деревянной двери и используйте L1 + «квадрат», чтобы ее выбить. Вы окажетесь в пещере с множеством движущихся лазерных лучей. Используйте L2 и R2, чтобы притягиваться вперед, когда лучи не преграждают путь.

Как только сделаете это, двери закроются, а комната наполнится токсичным газом. Как можно быстрее бегите к генератору на стене слева и нажмите на L1 + «квадрат», чтобы зарядить его. Есть еще два генератора, с которыми нужно сделать то же самое: один — на потолке, к которому вы можете подлететь на L2 + R2, а другой — на правой стене, которая перекрыта решеткой. Придется потянуть эту преграду на себя, нажав на L1 + R1.

Когда активируете все три генератора, комната будет очищена от газа, двери разблокируются. Используйте L2 + R2, чтобы пройти через туннель и небольшой зазор между ящиками. Разберитесь с охотниками. В последней волне появится Щитоносец. Уничтожив всех врагов, заберитесь на ближайшую платформу и притянитесь через дыру в стене, нажав на L2 + R2. Ползите по стене, идите через туннель, взберитесь на потолок и ползите дальше. Попав в комнату в дальнем конце, вы увидите снизу нескольких охотников. Некоторых можно убить скрытно. Как только все будут побеждены, взаимодействуйте с компьютером в дальнем конце комнаты и, прослушав аудиозапись, посмотрите вправо. Прикрепитесь к потолку и ползите через дыру. Можете пробиться через дверь или действовать скрытно и прикончить некоторых врагов.

Когда все враги будут побеждены, откроются двери в конце коридора. Появятся два охотника с парным оружием и громила с топором. Победив всех, пройдите через коридор с доспехами рыцарей к двери впереди. Она будет заблокирована, но вы можете притянуться с помощью паутины к витражному окну над дверью, нажав на L2 и R2. Двигайтесь вперед, охотники вас пропустят, а затем начнется битва с боссом, Мистером Негативом. Подробнее о ней мы рассказываем в отдельном гайде!

  • Награда: 2250 очков опыта.

Сломать можно все

Направляйтесь к маркеру, и Питер окажется на крыше напротив П.И.Р., где находится Мартин Ли. Выслушайте его, а затем отправляйтесь в заброшенный особняк. Питер автоматически перейдет в форму симбиота, поэтому придется потратить ее на текущих врагов, то есть в начале следующей битвы с боссом шкала окажется пустой. Продолжайте уничтожать всех врагов. К счастью, вы останетесь в форме симбиота до тех пор, пока не победите каждого противника.

Когда все будут убиты, начнется битва с тем самым Крэйвеном-охотником. Подробнее об этом сражении мы рассказываем в отдельном гайде. И то же самое касается противостояния между Майлзом и Питером!

  • Награда: 2250 очков опыта.

Не пугайся

Направляйтесь к маркеру, и когда окажетесь на крыше башни Озкорп, увидите кат-сцену. Продолжайте смотреть кат-сцены, в которых Гарри не выдержит и отнимет у Питера костюм симбиота, после чего вы будете управлять Гарри, превратившимся в настоящего Венома.

Продолжайте двигаться из комнаты в комнату. К сожалению, вы не сможете пройти дальше, пока не убьете всех врагов. Веном выглядит намного больше солдат Озкорп, поэтому достаточно трудно отследить за каждым из них. Попав в зал с наэлектризованными стенами, поднимайтесь с платформы на платформу, продолжая уничтожать противников. Чтобы перемещаться между этими платформами, нужно жать на L2 + R2. На самих платформах должны появляться белые маркеры. В целом здесь нет ничего необычного, а после того, как вы окажетесь на улице, придется убить нескольких охотников. В целом у вас не должно возникнуть проблем, поскольку Веном — очень сильный, практически неуязвимый персонаж. Как и внутри Озкорп, придется прыгать по разным возвышенностям, нажимая на L2+R2, и убивать всех врагов. Когда прикончите последнего противника, начнется кат-сцена и битва против Крэйвена-охотника. Подробнее об этом сражении читайте в нашем отдельном гайде, посвященному боссам игры.

  • Награда: 2250 очков опыта.

Гарри в беде

Сразу после завершения квеста «Не пугайся» нажмите на «треугольник», чтобы подключиться к сети Oscorp. Вы увидите вдалеке сигнал спутниковой тарелки. Летите в новое место, а когда окажетесь в радиусе пинга, активируется следующий сигнал. Перемещайтесь между этими сигналами. Добравшись до четвертой точки, при появлении запроса нажмите R3, чтобы определить местоположение пропуска Гарри. Маркер указывает на туннель под эстакадой справа. Спрыгните и войдите в туннель, чтобы найти пропуск Гарри, запутавшийся в слизи. Продолжите движение вперед, пока не встретите первых симбиотов. Они будут желтого цвета, и их можно сравнить с обычными бандитами без оружия.

Победив всех и переключившись на Майлза, направляйтесь к маркеру, чтобы добраться до доков, где Майлз планирует воссоздать звук и частоту колоколов, чтобы использовать их как оружие против симбиотов. Когда доберетесь до пристани, Майлз окажется на кране. Зажмите L2, чтобы начать сканирование, и посмотрите на катер в воде неподалеку от пристани. Отсканируйте его и большую закругленную крышу дока, в который корабль так и не вошел. Затем нужно перепрыгнуть, развернуться и просканировать контейнер, висящий на кране, на котором находился Питер. Используйте L1 + R1 на креплении над контейнером, чтобы сбросить его вниз и записать первую часть звуков. Уничтожьте четырех симбиотов. Подойдите к катеру и используйте L1 + R1, чтобы ударить в колокол. Однако это будет недостаточно, поэтому запрыгните на сам катер и нажмите L1 + «квадрат» около генератора в задней части. Когда катер окажется под крышей, ударьте в колокол повторно. Уничтожьте появившихся симбиотов. Фиолетовые/розовые симбиоты используют снаряды и стараются сражаться в дальнем бою. Обратите внимание на стопки металлических труб — сбрасывая их, вы будете создавать громкие звуки, оглушающие врагов.

Когда появится Питер, запустится кат-сцена, а вы получите новый гаджет. Активироваться он будет на R1 + «круг» и позволит вам временно оглушать симбиотов. Используйте его прямо сейчас и разберитесь со всеми симбиотами. Вскоре вы обнаружите зеленых симбиотов, которые считаются самыми ловкими и опасными среди всех врагов этого типа. Они с легкостью уклоняются от большинства ваших атак. Положительным моментом является то, что их можно мгновенно нокаутировать с помощью недавно полученного гажета или выстрелом паутиной при идеальном уклонении. Уничтожьте вражескую группу, состоящую из трех видов симбиотов. Используйте L1 + R1 на машинах, чтобы включать сигнализацию.

Уничтожив всех врагов, используйте L2 + R2, чтобы притянуться в туннель и обнаружить Ганке с Рио внутри поезда. Используйте L2, чтобы отсканировать желтый мешок, а затем нажмите R1 + «круг» для применения гаджета. Так вы разрушите мешок и сможете пройти дальше. Поверните вправо и обнаружите огромную стену из нескольких мешков. Взаимодействуйте с ней, чтобы Питер установил несколько взрывчаток. Запустится двухминутный таймер, и вам нужно будет защищать стену от симбиотов. Убедитесь, что шкала в верхней части экрана не опустилась до 0. Если видите красные восклицательные знаки, незамедлительно мчитесь к стене, которую атакуют симбиоты.

Как только таймер опустится ниже одной минуты, количество симбиотов начнет быстро увеличиваться, поэтому задача значительно усложнится. Как только таймер достигнет 0, все симбиоты будут уничтожены. Смотрите кат-сцену.

  • Награда: 2500 очков опыта.

Это не ты

Направляйтесь к маркеру. Когда выйдете на балкон, подойдите к столу и взаимодействуйте с диктофоном. Вы прослушаете запись Нормана Озборна, переживающего за гибель жен Эмили и не знающего, что он будет делать, если такая участь постигнет Гарри. После кат-сцены направляйтесь к новому маркеру за рекой, выслушайте Курта и доберитесь до дома тетушки Мэй. Запустится продолжительная кат-сцена, а Мэри Джей превратится в Крик. Так начнется очередная битва с боссом, но об этом мы расскажем в отдельном гайде. Сразу после этого будет несколько кат-сцен, и задание завершится.

  • Награда: 2500 очков опыта.

Мы все исправим

Направляйтесь к маркеру, чтобы добраться до мэрии, которая заполнена симбиотами и огромной биомассой. Используйте L1 + R1 на машинах, чтобы включать сигнализацию и оглушать врагов. Не забывайте за разные способности и гаджеты. Поднимитесь по левой части здания с несколькими платформами из мусора, чтобы попасть на крышу. Продолжайте убивать врагов, подойдите к двери и откройте, нажав на L1 + R1 и опустив оба стика вниз. Прежде чем сможете завершить действие, двери распахнутся, и появится Симбиот-гигант.

Когда Ли примет форму гигантского демона, следуйте за ним вперед, раскачиваясь между зданиями. Используйте L2 + R2, чтобы притянуться к порталу и попатсь в призрачную версию тюрьмы «Плот». Пройдите через пещеру, в дальнем конце ищите дыру, окруженную слизью, и притянитесь к ней стандартным сочетанием кнопок. Уничтожайте обычных врагов, а когда битва завершится, экран потемнеет. Подойдите к Ли, следуйте за ним по коридору вправо и притянитесь к потолку. Продолжите движение, притянитесь дальше в другой портал чтобы оказаться на широкой арене. Спуститесь к дому тетушки Мэй и войдите через парадную дверь. Поднимитесь наверх и смотрите кат-сцену. Восстановив контроль, идите в комнату Питера и нажмите на L1 + R1, чтобы проломить дыру.

Следуйте по коридору, запрыгните на потолок и проберитесь мимо обломков. Спрыгните на другую сторону и прикрепитесь к стене справа. Ползите по ней, войдите в большой зал и посмотрите в правую сторону. Притянитесь на выступ с Ли и осмотрите сердце симбиотов. Пока Ли пытается его разрушить, вы должны будете сражаться с симбиотами. Также разблокируется новый навык «Гальванизация». Жмите на L1 + «крестик». Когда всех уничтожите, вернитесь к Ли и взаимодействуйте с Сердцем. Несколько раз нажмите на «квадрат».

После нескольких кат-сцен Питер придет в себя и получит костюм «Анти-Венома», который повышает урон, наносимый врагам. Когда вам предложат, нажмите на L1 + «квадрат», чтобы активировать бомбу «Анти-Веном». Продолжайте сражаться и изучать новые навыки, когда появляется подсказка на экране (или просто опробуйте каждый через L1). В конце концов, вам придется победить Симбиота-гиганта. Впрочем, с новыми способностями сделать это нетрудно! Смотрите продолжительную кат-сцену.

  • Награда: 2500 очков опыта.

Тут все связано

Вскоре после завершения миссии «Мы все исправим» Питеру поступит звонок от доктора Коннорса, который говорит, что Гарри пришел в его лабораторию. Перемещайтесь к зданию и смотрите кат-сцену. Задание завершится.

  • Награда: 500 очков опыта.

Наконец-то свобода

Отправляйтесь к маркеру. Не нужно сражаться с симбиотами в разных частях города, поскольку это бессмысленно. Доберитесь до магазина Colexco, внутри которого прячутся местные жители, и убейте всех симбиотов. Не забывайте за новые способности. Затем посетите еще одно место и спасите других местных жителей. Заберитесь на водонапорную башню. Майлз появится в совершенно новом костюме. Вскоре вы получите контроль над Майлзом Моралесом. Используйте крылья и доберитесь до крыши впереди, чтобы обнаружить сердце гнезда симбиота. Подойдите к нему и нажмите на «треугольник», чтобы разместить взрывчатку. Запустится обратный отсчет, и вы должны будете отражать вражеские атаки. Как только таймер достигнет нуля, симбиоты исчезнут, но сердце останется. Подойдите к нему и взаимодействуйте, чтобы оказаться внутри симбиота. Идите по тропе и используйте L2 + R2, чтобы притянуться вперед. Продолжите движение, пока не сможете покинуть это место.

Вы вновь будете управлять Питером. Идите к следующей цели вдоль береговой линии, чтобы добраться до входа в туннель метро. Используйте новые способности Питера и уничтожьте врагов. Оказавшись внутри туннеля, используйте L2 + R2, чтобы притянуться к перилам впереди, затем прыгните на потолок и ползите дальше. Цепляйтесь к левой стене, а затем спуститесь на землю. Прыгайте через дыру в стене справа. После приземления цепляйтесь за большую трубу впереди и ползите по ней. Нажмите на L1 + R1, чтобы осветить стену и пробить дыру, через которую можно пролететь при помощи паутины. Приземлившись на другой стороне, идите в туннель впереди, пока не погаснет свет в самом конце. Когда он включится, вас окружат десятки симбиотов. Атакуйте их. Свет то и дело будет мигать, но вы не сдавайтесь и продолжайте убивать симбиотов. Смотрите продолжительный видеоролик.

  • Награда: 3000 очков опыта.

Вместе

Направляйтесь к маркеру и доберитесь до дома Мэй. Войдите через парадную дверь, чтобы получить предупреждение о том, что это ваш последний шанс накопить и потратить ресурсы для улучшения снаряжения до конца сюжетной линии. Если готовы продолжить, дайте свое согласие.

Управляя Мэри-Джей, идите вперед, прицельтесь (L2) и выстрелите (R1) звуковыми снарядами в желтый мешок слева. Так вы уничтожите слизь и сможете пройти дальше. Продолжите движение. Пол частично обрушится, и Мэрри-Джей свалится вниз. Продолжите движение, сверните вправо и убейте зеленого симбиота. Старайтесь целиться в голову, чтобы уничтожать врагов одним выстрелом. Следите за боеприпасами в правом верхнем углу экрана. Они восстанавливаются автоматически, пока вы не стреляете. Следуйте по тропинке, ведущей влево и вниз. Вы попадете в комнату с несколькими симбиотами. Прицельтесь в бочку между тремя симбиотами и выстрелите в нее. В дальней части комнаты появятся другие симбиоты. Среди них будут два фиолетовых противника, которые атакуют издали. Уничтожив всех врагов, выстрелите в желтый мешок у задней стены и пройдите в следующую комнату.

Вы увидите трех фиолетовых и одного зеленого симбиота. Прицельтесь в ближайшего фиолетового. Когда к вам побежит зеленый, выстрелите в бочку. Убейте всех врагов. После победы заберите метеор в центре комнаты. Бегите прочь от маркера к маркеру. Из норы выбегут три симбиота, и вы даже сможете оббежать их, не убивая. Но в целом торопиться не стоит — никто за вами на самом деле не бежит, и вы столкнетесь ровно с тем количеством симбиотов, которое было задумано разработчиками игры. Пройдя через туннель и повернув направо, вы попадете в большую пещеру. Когда свернете за следующий угол, столкнетесь с несколькими фиолетовыми симбиотами. С правой стороны есть три симбиота, стоящие около бочки. Выстрелите в нее. Посмотрите налево от лестницы, чтобы убить двух оставшихся. Бегите и взаимодействуйте с лестницей, чтобы увидеть кат-сцену. Появится Симбиот-гигант. Продолжайте двигаться и заманите его к бочкам, разбросанным в разных частях локации. Это лучший способ уничтожить противника, хотя можно стрелять напрямую из пистолета. Как всегда, выстрелы в голову наносят повышенный урон. Смотрите кат-сцену, после чего начнется битва с финальным боссом игры. Подробнее обо всех боссах рассказано в отдельном гайде.

Как только завершите сражение против Венома и выполните несколько простых QTE-действий, увидите ряд финальных видеороликов. Легкий спойлер, на котором я остановлю ваше внимание (раз вы уже читаете финальный абзац моего гайда) — Отто Октавиус пишет финальную главу. Это говорит о том, что нас ждет заключительная, третья часть истории этого Человека-Паука. Сцена будет после финальных титров, не вздумайте выключать игру!

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр