Прохождение Directive 8020 — Эпизод 1. Маленькая звезда на 100%

Подробное прохождение первого эпизода игры: все секреты, записи Симмс, гибели персонажей, развилки, выборы и решения

Переломный момент — Уведомление о бреши

  • Согласиться. Давай поговорим с компьютером. Исход «Консультация». Картер обращается к Оракулу за помощью. + Осторожность, — Решительность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
  • Отказаться. Лучше разберемся во всем сами. Исход «Консультация». Картер обращается к Оракулу за помощью. + Решительность, — Осторожность. Выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец.

Задача: Покиньте каюты экипажа

Как только получите управление, развернитесь и пройдите в правый угол, где на стене висит календарь получите секрет Миссия Кита — «Обратный отсчет» (календарь). Изучите стол в центре и взаимодействуйте с шахматной доской. Получите секрет Дежурные — «Патовая ситуация» (шахматная доска).

Пройдите в каюту B1 слева от Симмс и осмотрите миниатюрное дерево на столе слева. Получите секрет Дежурные — «Равновесие» (бонсай). На кровати лежит детский рисунок — секрет Дежурные — «Папочка в космосе» (планшет с данными).

Пройдите в каюту B2, которая принадлежит Симмс, и найдите на столе еще один планшет с данными — секрет Дежурные — «Ночная смена» (планшет с данными).

В той же каюте взаимодействуйте с монитором у входа, чтобы просмотреть видеозапись Симмс, которую она адресовала своей матери. Получите секрет Записи Симмс — «Зеленый чай» (запись из видеодневника).

Мы ведь все правильно делаем?

  • Проверить. Точно все в порядке? + Осторожность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
  • Заверить. Оракул знает, что делать. + Решительность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец)

Покиньте каюты и поднимитесь по ступеням. Вы окажетесь в большом холле. Сначала идите в левую сторону. С дальней кровати подберите техбраслет, который позволит управлять различными беспроводными устройствами. Например, прямо сейчас можно навестись на монитор напротив и включить музыку.

Изучите висящий на стене слева плакат, чтобы получить секрет Миссия Кита — «Обзор миссии» (плакат). Пройдите в центр и найдите монитор, который можно включить. Увидите запись Уильямса. Получите секрет Миссия Кита — «Первопроходцы» (видео).

Пройдите в уборную в правой стороне зала, напротив которой остановилась Симмс. Около умывальников ищите книгу, которую можно изучить. Получите секрет «Кассиопея» — «Новое прочтение мифов» (книга). Если секрет не засчитывается, обязательно разверните книгу и взгляните на оборот.

Задача: Откройте дверь с помощью техбраслета

Пройдите к двери, которая ведет из кают экипажа. На панели мигает красный значок «молнии». Он указывает на то, что к двери нужно подать энергию. Используя браслет, взаимодействуйте с панелью справа от двери, и она откроется.

Прежде чем пройти через дверь, убедитесь, что осмотрели все помещения и собрали все коллекционные предметы (секреты). Вернуться сюда вы уже не сможете (только через загрузку переломных моментов).

Переломный момент — Встреча с Оракулом

  • Разрешить. Перезагружай систему. Исход «Разрешение». Картер одобряет запрос на перезагрузку системы. +Осторожность, — Решительность. (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
  • Отказ. Отложить перезагрузку. -Осторожность, +Решительность. В будущем, если откажетесь, откроете последствия «Дверь заклинило» (ближе к концу эпизода придется выполнить дополнительную QTE-сцену). ЛУЧШИЙ ВЫБОР, ПОСКОЛЬКУ ОН ОТКРОЕТ СКРЫТЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ (нужно для заполнения эпизода на 100%). Выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец.

В любом случае на мониторе появится сообщение о том, что была обнаружена некая форма жизни.

Задача: Осмотрите брешь в корпусе

Жмите на кнопку, чтобы открыть дверь. Нажмите на F, чтобы включить фонарик. Идите вперед по коридору и изучите плакат на стене слева. Получите секрет Миссия Кита — «Дивный новый мир» (плакат). Осмотрите дверь медицинского отсека напротив. Симмс предложит использовать сканер. Нажмите на клавишу E и идите вдоль красного кабеля.

Задача: Перенаправьте электричество в медицинский отсек

Пройдите через дверь, в самый конец и посмотрите влево, где будет панель. Снимите блокировку и вернитесь в холл.

Посмотрите через открытое окно, чтобы разблокировать кабинет в медицинском отсеке. Пройдите через дверь в отсек, сверните вправо и войдите в тот самый кабинет. На столе ищите планшет. Получите секрет Миссия Кита — «Подходящая планета» (планшет).

Идите к сюжетной двери, но прежде поднимитесь по ступенькам напротив нее и просмотрите очередную запись Симмс. Получите секрет Записи Симмс — «Обновления» (запись из видеодневника).

Взаимодействуйте с дверью, чтобы завершить задание. Переключайтесь между камерами, пока не найдете наружную. Наведитесь на брешь в корпусе и осмотрите.

Задача: Заделайте брешь в корпусе

Перемещайтесь вперед и выдвиньте мост справа. Сверните влево и проверьте монитор. Продолжите движение, спуститесь по лестнице и подойдите к бреши.

Сюжетный поворот — Разговор по душам (Судьба Картера)

  • Волнение. Теперь многое изменится. + Осторожность
  • Желание. И начинается новая. +Решительность

Далее:

  • Убедить. Мы с тобой похожи. +Осторожность. Судьба разблокирована: «Картер — Умелец». При условии, что выбирали больше вариантов по решительности.
  • Комплимент. Ты во всем умеешь найти что-то хорошее. +Доброта. Судьба разблокирована: «Картер — Родитель». При условии, что выбирали больше вариантов по Осторожности и не прокачивали Решительность.

Переломный момент — Катастрофа

При попытке вернуться внутрь корабля Симмс подлетит в открытый космос. Своевременно нажмите на указанную клавишу несколько раз, чтобы ее спасти.

Рука помощи (Симмс спасена) / Шах и мат (Симмс погибла)

Откроете две разные карточки. Во втором случае также разблокируете смерть №1.

Задача: Найдите Симмс (или изучите источник шума)

Идите вперед, пока Картер не обнаружит человека. Если Симмс была спасена:

  • Эмпатия. Все нормально? Лучшее решение, Картер не получит ранение
  • Шутка. Нам еще партию в шахматы доигрывать. Ранение Картера: «На волоске». Симмс бьет Картера электроключом

Задача: Сбежать от Симмс

Бегите прочь от Симмс. Вскоре вы узнаете, как перемещаться скрытно. Аккуратно, не вставая во весь рост, поднимитесь по ступеням справа и войдите в комнату отдыха. Подождите, когда сюда же придет Симмс. Как только она уйдет, выйдите через другую дверь и спуститесь по ступеням.

Симмс ушла вправо, и вам нужно дождаться, когда она придет оттуда.

Как только это случится, вы сможете подняться по ступеням в конце коридора, войти в каюты экипажа. Когда обновится задача, бегите вперед, никуда не сворачивая, в комнату с шахматной доской. Если вы все сделаете правильно, то получите исход «Предупреждение отправлено»: Картер прячется в своей каюте и записывает предупреждение для остальных членов экипажа.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр