Прохождение Crimson Desert — все квесты Главы 11. Реальность и правда

Подробный гайд по всем сюжетным заданиям и квестам, головоломкам и боссам, включая Ядро крепости Орбиан

Прекрасный новый мир

Город стали — как войти в замок Делесии

Отправляйтесь в город Делесия, на востоке одноименного региона. Убедитесь, что вы экипировали шлем «Визионе» из инвентаря (золотой шлем, который вы использовали неоднократно для просмотра фрагментов воспоминаний). Он необходим для взаимодействия с NPC в городе Делесия. Подойдите к стражникам у ворот замка, надев шлем «Визионе», и они пропустят вас.

Важно именно экипировать шлем. Наведитесь на него в инвентаре, зажмите «Пробел» и вместо «Использовать» выберите «Экипировать»! если нажмете на «Использовать», откроется меню для просмотра воспоминаний.

Пройдите по тропинке через сад и войдите в главные ворота замка. Вы увидите кат-сцену, которая завершит квест.

Перепутье

В начале миссии вы окажетесь заперты в подземелье под замком Делесия. Следуйте вперед и потяните за рычаг на механизме, чтобы открыть крышку. Убедитесь, что на вас надет шлем «Визионе» (именно экипирован), затем взаимодействуйте с шестерней в механизме (наведите прицел через CTRL и взаимодействуйте).

Вам предстоит решить небольшую головоломку, требующую перемещения минутной и часовой стрелок. Решение простое: обе стрелки должны одновременно гореть синим цветом, что происходит в конкретных местах для каждой. Просто удерживайте одновременно ЛКМ и ПКМ, и тогда головоломка должна быть решена.

Если вдруг не получается, используйте ЛКМ или ПКМ. Найдите место, когда стрелка, связанная с кнопкой, загорается. В следующий раз переместите ее близко к этому месту и остановитесь. Зажмите другую кнопку, и как только вторая стрелка засветится, вернитесь к предыдущей кнопке, чтобы чуть сдвинуть первую стрелку. Этот прием следует использовать для всех подобных головоломок в главе!

Если все сделано правильно, диск станет синим, и вы увидите фрагмент памяти. Прислушайтесь к появившейся голограмме.

Оставаясь в режиме «Визионе» (все вокруг должно быть синим), пройдите через исчезнувшую стену в противоположной стороне комнаты. Если выйдете из режима «Визионе», придется заново вращать стрелки.

После прохождения сквозь исчезнувшую стену отключите режим воспоминаний шлема «Визионе» (сам шлем снимать не нужно), чтобы увидеть перед собой дверь. Пройдите через нее и войдите в телепорт в конце. После перемещения миссия завершится просмотром кат-сцены.

Странное поместье

Отправляйтесь в Странное поместье на востоке Делесии. Пройдите внутрь через главную дверь за большой золотой статуей. От места входа в поместье идите вперед и снимите со стены картину (посмотрите на нее с помощью фонаря, удерживая CTRL, и взаимодействуйте). Вы обнаружите спрятанную шестерню.

Наденьте шлем «Визионе» и взаимодействуйте с шестерней. Это работает так же, как и в предыдущем задании «Перепутье». Вам предстоит решить небольшую головоломку, требующую перемещения минутной и часовой стрелок. Решение простое: обе стрелки должны одновременно гореть синим цветом, что происходит в конкретных местах для каждой. Просто удерживайте одновременно ЛКМ и ПКМ, и тогда головоломка должна быть решена.

Если вдруг не получается, используйте ЛКМ или ПКМ. Найдите место, когда стрелка, связанная с кнопкой, загорается. В следующий раз переместите ее близко к этому месту и остановитесь. Зажмите другую кнопку, и как только вторая стрелка засветится, вернитесь к предыдущей кнопке, чтобы чуть сдвинуть первую стрелку. Этот прием следует использовать для всех подобных головоломок в главе!

После оставайтесь в режиме воспоминаний шлема «Визионе» и посмотрите фрагмент воспоминания. С вами заговорит Марни.

Чтобы добраться до телепорта в Странном поместье, нужно несколько раз выйти из режима «Визионе», чтобы находить двери, через которые можно пройти. Некоторые двери видны только в режиме «Визионе», а другие — только в реальном мире. То есть если вы прошли и не видите дверь в режиме «Визионе», нужно его отключить, и наоборот!

Сначала оставайтесь в режиме «Визионе» и пройдите через дверь слева от того места, откуда сняли картину и где вращали стрелки. Она видна только в режиме «Визионе»! Если выйдете из режима «Визионе», повторите действия со стрелками.

Пройдите через все двери в режиме «Визионе», пока не попадете в тупик. Затем выйдите из режима «Визионе», чтобы увидеть дверь в реальном мире. Пройдите в следующую комнату, за книжной полкой слева активируйте устройство ввода «Визионе». Выглядит как труба с отверстием, с которым можно взаимодействовать. При помощи таких устройств вы сможете возвращаться в режим «Визионе».

Вернувшись в режим «Визионе», поднимитесь по появившейся лестнице и пройдите через следующую дверь. Затем пройдите через дверь справа, чтобы попасть в тупиковую комнату. Выйдите из режима «Визионе», чтобы пройти через дверь слева. В этой комнате рядом с дверью активируйте еще одно устройство ввода «Визионе», чтобы вернуться в соответствующий режим. Пройдите через следующую дверь слева, чтобы найти телепорт.

Попав в комнату с телепортом, вы завершите текущий квест и немедленно запустите следующий. Чтобы продолжить, необходимо взаимодействовать со средней частью телепорта (не путайте с тремя отверстиями, в которые позже нужно вставить найденные детали!).

Затем выберите одно из 3 возможных мест назначения с помощью клавиш A и D, чтобы телепортироваться туда. В каждом месте есть ключ, который необходимо забрать. Сделать это можно только после полной зачистки локации и уничтожения босса. Посещать места можно в любом порядке.

Ключи от крепости

Как только войдете в комнату с телепортом в предыдущем задании «Странное поместье», начнется новый квест. Без каких-либо кат-сцен. Вам нужно использовать телепорт, чтобы посетить 3 разные крепости, зачистить их от врагов (убивайте, пока счетчик не достигнет 0%) и победить босса. После этого вы сможете забрать ключ из куба, отмеченного фиолетовым значком на мини-карте. Это одно из самых длинных и сложных заданий в игре. При этом не забирайте ключи до того, как выполните условия (зачистите крепость и победите босса), иначе игра может забаговаться (ключи по задумке не должны быть активны, но в одной из крепостей у меня такое случилось заранее).

Перед началом важно помнить о нескольких вещах.

Сначала телепортируйтесь в форт Вэлвгарда. Мы будем выполнять задачи в другом порядке, чем список целей в дневнике. Эта область окружена синим барьером и недоступна другим способом. Две другие области не имеют барьера и в них можно войти даже пешком!

Если сначала отправитесь на воздухоплавательную исследовательскую базу, придется вернуться в Странное поместье, чтобы снова получить доступ к телепорту.

Когда будете готовы, посмотрите вниз на среднюю часть телепортаа и взаимодействуйте с ней (не с верхней частью с тремя отверстиями). Нажмите на A или D, чтобы найти «Форт Вэлвгарда». Подтвердите выбор.

Форт Вэлвгарда — это самая западная цель. Он окружен синим барьером, поэтому сюда можно только телепортироваться из Странного поместья.

Уничтожьте всех врагов (счетчик должен опуститься до 0%) и победите босса Громовой Сокрушитель. Затем следует кат-сцена, в которой вам показывают, что крепость освобождена (если сначала победите босса, вам все равно придется уничтожать врагов, пока шкала не опустится до 0%). После освобождения крепости вы сможете забрать ключ из светящегося устройства, которое отмечено фиолетовым значком на мини-карте.

Как победить Громового Сокрушителя (Штормовой танк)

Громовой сокрушитель — это босс в форте Вэлвгард. Его уничтожение обязательно для освобождения крепости и получения ключа от крепости по заданию «Ключи от крепости» в главе 11. Это электрический танк с одной шкалой здоровья.

Он совершает всего 3 движения в зависимости от того, насколько близко вы к нему находитесь. Если стоите вблизи, он попытается наехать на Клиффа, что в случае успеха нанесет герою огромный урон. Если находитесь на средней дистанции, он пускает множество взрывных снарядов. Если отойдете слишком далеко, полетят ракеты.

Сражаться с боссом очень сложно. Самый простой и даже «читерский метод» — разблокировать зеленый навык «Завеса ветра» и прокачать его до 2-го уровня (открывается доступ к способности «Высвобождение энергии»). Он позволяет отбрасывать снаряды.

Отойдите подальше от босса, чтобы он стрелял ракетами. Войдите в фокусировку клавишей X, а после зажмите ПКМ. При условии, что навык прокачан до 2-го уровня, Клифф вращением ветра будет собирать летящие в него снаряды, после чего можно прицелиться в противника и щелкнуть по колесико мыши, чтобы выпустить их обратно. Собирая ракеты, пускайте их обратно в танк. С такой тактикой на победу уйдет 5-10 минут.

После нанесения боссу небольшого урона его верхняя часть отвалится, и откроется уязвимое место. По задумке вам нужно подняться на вершину танка и ударить по уязвимому месту, держась за него (клавиша Q), но на момент написания этого текста механика выглядела глючно, и босс убивал Клиффа. Так что не стоит этим заниматься, просто продолжайте ловить ракеты «Завесой ветра» и направлять обратно в противника.

После победы над боссом необходимо разобраться с врагами в крепости (счетчик слева должен обнулиться), чтобы запустить кат-сцену с ее освобождением. Затем заберите ключ из большого блока, отмеченного фиолетовым значком на мини-карте.

Воздухоплавательная исследовательская база — это самая юго-восточная цель в задании. Вы можете воспользоваться телепортом из форта Вэлвгарда, а затем спрыгнуть и на крыльях добраться до локации. Либо отправляйтесь к базе пешком.

Уничтожьте всех врагов (пока счетчик слева не опустится до 0%) и победите еще одного Громового Сокрушителя (Штормовой танк). После увидите кат-сцену с освобождением крепости (если сначала победите босса, все равно придется опустить счетчик до 0%). После освобождения крепости можно забрать ключ из светящегося блока, который отмечен фиолетовым значком на мини-карте.

Громовой сокрушитель/танк исследовательской базы

Он совершает всего 3 движения в зависимости от того, насколько близко вы к нему находитесь. Если стоите вблизи, он попытается наехать на Клиффа, что в случае успеха нанесет герою огромный урон. Если находитесь на средней дистанции, он пускает множество взрывных снарядов. Если отойдете слишком далеко, полетят ракеты.

Сражаться с боссом очень сложно. Самый простой и даже «читерский метод» — разблокировать зеленый навык «Завеса ветра» и прокачать его до 2-го уровня (открывается доступ к способности «Высвобождение энергии»). Он позволяет отбрасывать снаряды.

Отойдите подальше от босса, чтобы он стрелял ракетами. Войдите в фокусировку клавишей X, а после зажмите ПКМ. При условии, что навык прокачан до 2-го уровня, Клифф вращением ветра будет собирать летящие в него снаряды, после чего можно прицелиться в противника и щелкнуть по колесико мыши, чтобы выпустить их обратно. Собирая ракеты, пускайте их обратно в танк. С такой тактикой на победу уйдет 5-10 минут.

После нанесения боссу небольшого урона его верхняя часть отвалится, и откроется уязвимое место. По задумке вам нужно подняться на вершину танка и ударить по уязвимому месту, держась за него (клавиша Q), но на момент написания этого текста механика выглядела глючно, и босс убивал Клиффа. Так что не стоит этим заниматься, просто продолжайте ловить ракеты «Завесой ветра» и направлять обратно в противника.

Лабораториум Марни — это самая северная цель задания. Можете использовать телепорт в форте Вэлвгарда или Странном поместье, или добраться до нужного места пешком.

Уничтожьте всех врагов (обнулив счетчик) и победите босса Дредноут. После увидите кат-сцену с освобождением крепости (если сначала победите босса, все равно придется опустить счетчик до 0%). После освобождения крепости можно забрать ключ из светящегося блока, который отмечен фиолетовым значком на мини-карте.

Босс Дредноут

Дредноут — босс в Лаборатории Марни, его придется уничтожить в обязательном порядке, чтобы освободить крепость. Это большой робот-босс с одной шкалой здоровья.

Это усиленная версия других прямостоящих роботов, которых вы встречали в крепостях Делесии. Единственная опасная атака — желтый лазер, который он выпускает из глаза, наносящий огромный урон. Всегда уклоняйтесь, двигаясь кругами вокруг противника. Так вы сможете без проблем избежать попадания лазерного луча. От его атак ближнего боя достаточно легко уклониться, и они не так опасны. Вы сражаетесь с ним так же, как и с другими высокими роботами, просто у него больше здоровья.

После победы необходимо добить врагов в крепости (опустив счетчик слева до «0%»), чтобы запустить кат-сцену с освобождением крепости. Заберите ключ из большого блока, отмеченного фиолетовым значком на мини-карте.

Задание завершится после получения всех трех ключей, в любом порядке.

Правда и ложь

В той крепости, где вы завершили предыдущее задание (в идеале это Лабораториум Марни), используйте телепортатор, чтобы мгновенно вернуться в Странное поместье. Вставьте 3 ключа в этот же телепортатор. В качестве альтернативы, можно вернуться к Странному поместью, вновь повернуть стрелки и пройти через двери, активируя и деактивируя режим «Визионе».

Как только вставите все 3 ключа в верхнюю часть телепортатора, вновь взаимодействуйте со средней частью и выберите новый пункт назначения — «Убежище Марни». Подтвердите телепортацию.

Вы будете телепортированы в Секретное убежище Марни. Нажмите кнопку на задней части большой машины. Прямо перед местом вашего появления, но только с противоположной стороны. В той же комнате вы также можете найти фрагмент памяти, чертеж и книгу. Это необязательные предметы.

Зловещая тень

Владыка забытых земель — как победить дракона Золотая Звезда

Этот квест полностью посвящен сражению с боссом, огромным механическим драконом Золотая Звезда. Отправляйтесь к маркеру, чтобы начать сражение.

У дракона Золотая Звезда 1 шкала здоровья. Он будет перемещаться по углам арены, и от места его расположения будет определяться, какую атаку он использует против Клиффа. Изучив все движения, вы сможете легко распознать грядущую атаку.

Чтобы нанести урон, нужно подбирать копья из синих светящихся генераторов по бокам арены, а затем бросать их в босса, пока тот неподвижен. Когда дракон сидит на нижней стене справа, вы также можете наносить урон его когтям, пока он извергает огонь. Так вы нанесете гораздо больше урона, чем обычным метанием копий.

После того как Золотой Дракон получит некоторый урон, он упадет на землю и на несколько секунд будет оглушен. Бейте всем, что у вас есть. Затем он повторит свою предыдущую схему атак. Атаки не меняются на протяжении всего боя. И битва состоит из одной фазы.

Большинство атак наносят небольшой урон. Иногда на арене появляются другие роботы (летающие жуки и большие роботы), но они погибают от нескольких попаданий, быстрее обычного. Больших роботов уничтожайте сразу, как только то появляются.

Когда дракон сидит в переднем левом углу, то бросает камни и извергает огонь. Если находится в заднем левом углу, то сбрасывает с неба взрывчатку, места падения которой отмечены на полу оранжевым цветом. Если дракон находится у правой стены, и его коготь открыт, вы можете атаковать его в ближнем бою — с этой позиции он извергает пламя. Но вы можете забраться на стену, чтобы избежать этого.

После того как истощите весь запас здоровья, автоматически запустится кат-сцена. Совершите прыжок на крыльях обратно на землю, к останкам дракона, чтобы увидеть еще одну кат-сцену.

Шёпот на ветру

Этот «квест» — всего лишь одна кат-сцена, которая следует сразу после победы над драконом Золотая Звезда. Во время кат-сцены вы разблокируете дракона Черную Звезду, который станет вашим постоянным ездовым животным. Квест закончится сразу после кат-сцены, когда вы упадете с Бездны и окажетесь на спине своего дракона.

Теперь можно в любой момент сесть на летающего дракона, используя меню выбора персонажей (зажмите клавишу F1).

Воздушная крепость «Орбиан»

Необходимо иметь навык «Колющий удар» 1-го уровня (он должен разблокироваться автоматически на этом этапе). Возьмите с собой лук и разблокируйте умение синей ветки «Заряженный выстрел», если не сделали это ранее. Необязательно, но полезно: разблокируйте навык зеленой ветки «Завеса ветра» 2-го уровня, чтобы собирать и отбрасывать летящие в вас снаряды.

После выполнения предыдущего задания вы автоматически окажетесь на спинет дракона. Если с него слезли, можете призвать через меню выбора персонажей, клавишей F1. Долетите до воздушной крепости и используйте дракона, чтобы стрелять огненными снарядами по желтым ядрам вокруг крепости. В них можно попасть только тогда, когда вы находитесь прямо перед ними, и те целятся по вам красными лазерами. В таком случае ядро будет светиться желтым. После уничтожения всех 5 ядер вы увидите кат-сцену.

Далее нужно двигаться пешком, внутри крепости «Орбиан». Чтобы найти вход, используйте навык «Колющий удар» на круглой колонне впереди (зажмите Shift и ПКМ с мечом в руках). Меч застрянет в колонне, и будет использоваться как рычаг, на который вы можете давить, чтобы вращать колонну.

Поверните ее так чтобы переместить потолок, пока открытая решетка вверху не совпадет с отверстием. Затем прыгните вверх, используя тройной удар пальмары в воздухе. Следуйте по кабелям, уничтожьте стеклянные барьеры и поднимитесь на крышу.

На следующем этаже используйте навык «Колющий удар» на зеленом стеклянном барьере в центре и нажмите на указанную клавишу, чтобы пробить его. Прием будет использоваться и позже в этом задании. Победите всех врагов на этаже, чтобы они вам не мешали. Используйте для этого заряженные выстрелы.

Проверьте боковые стороны на наличие кабелей, которые ведут выше. Поднимитесь по кабелям на крышу. На полпути к крыше есть выступ, на котором при необходимости можно отдохнуть.

Уничтожьте устройство в центре крыши, чтобы найти A.T.A.G. В середине крыши используйте навык «Колющий удар» на зеленом стеклянном устройстве и разрушьте его.

Запустится кат-сцена, и на северной стороне крепости откроется дверь. Если ничего не происходит, разрушьте все зеленые купола колющим ударом меча. Смотрите на мини-карту, чтобы увидеть стрелку, указывающую на север. Посмотрите вниз с уступа, чтобы увидеть открывшиеся ворота, и спрыгните на выступ с ними. Не свалитесь ниже!

От точки приземления войдите в круглый коридор, двигайтесь влево, пока не дойдете до металлических ворот с зеленым значком шестеренки. Заберитесь на ворота, повисните, удерживая клавишу Q. Немного сместитесь в любую сторону от центра. Держась за ворота, используйте «Удар пальмары: фокусировка». Это повернет круглую дверь и перенесет вас на другую сторону. Обычная «Удар пальмары» не сработает, нужно бить именно из режима фокусировки. То есть предварительно войдите в него, используя клавишу X.

Босс Ядро крепости Орбиан

Сразу после того, как развернете вместе с собой круглые ворота, начнется кат-сцена и бой с боссом.

Это особый тип босса. Ядро ​​крепости Орбиан. Он выглядит как огромный золотой глаз или сфера и имеет 1 шкалу здоровья. Возьмите с собой лук и прокачайте навык синей ветки «Заряженный выстрел» и умение зеленой ветки «Завеса ветра» до 2-го уровня.

Все, что вам нужно сделать, это выстрелить в босса «Заряженным выстрелом». Достав лук клавишей Q, удерживайте ЛКМ и ПКМ для подготовки заряженного выстрела. Для использования требуется некоторое количество Духа. У вас должен быть экипирован лук. В качестве альтернативы, если у вас нет лука или закончились стрелы, можете использовать умение зеленой ветки «Завеса ветра», но только прокаченное до 2-го уровня или выше. Тогда вы сможете ловить летящие снаряды, и отбрасывать их обратно. Перейдите в режим фокусировки и зажмите ПКМ. Ждите, когда Клифф поймает снаряды, затем прицельтесь в ядро и щелкните колесиком мыши.

У босса всего одна атака — стрельба снарядами. Когда желтая шкала оглушения заполнится, он временно «отключится» и получит огромный урон от вашего следующего удара. Как только это случится, быстро стреляйте по нему. Любой удар отнимет 25% от максимального запаса здоровья. При наличии необходимых навыков — довольно легкий и быстрый босс.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр