
Подробный гайд по всем сюжетным заданиям и квестам, головоломкам и боссам, включая Механического богомола Марни
Скрытый козырь
Неприкасаемый
Этот «квест» состоит всего из одной кат-сцены/диалога. Подойдите к маркеру и следуйте к большой белой палатке, чтобы посмотреть кат-сцену.
Врата войны
Подойдите к большой каменной башне у маркера, чтобы увидеть кат-сцену. Вы обнаружите много механических жуков (в том числе летающих насекомых), но можно просто пробежать мимо них.
После кат-сцены пройдите через стену крепости, войдите в башню и поднимитесь по лестнице. На верхнем этаже находится большая машина. Посмотрите на шестерню с правой стороны и взаимодействуйте с ней, чтобы вставить устройство. Затем потяните за большую рукоятку посередине. Посмотрите кат-сцену.
Спуститесь туда, откуда пришли, и поговорите с капитаном орков на стене крепости.
Хозяин литейни
Отправляйтесь к маркеру в центре Гортака. По пути встретите множество механических жуков, сражающихся с орками, но можете всех игнорировать и пробежать мимо. Когда приблизитесь к метке, запустится кат-сцена.
После следуйте за орком Валгашем. Спуститесь вместе с ним по склону, пока не запустится кат-сцена, которая завершит задание.
Скрытый козырь
Недалеко от места, где закончился предыдущий квест, поднимитесь на вершину локации и поговорите с гномом, стоящим перед синим роботом.
Появится всплывающее окно с инструкцией по использованию A.T.A.G. — игрового меха, которым вы можете управлять. Он может стрелять из пулемета и ракетами.
Подойдите к задней части робота и заберитесь внутрь (как на любого маунта). Спуститесь на площадку ниже, к руинам. Начнут появляться мишени. Стреляйте по ним, пока не поразите указанное количество. Уничтожьте любые 15 мишеней из пулемета или ракетами. Счетчик в правом верхнем углу отслеживает их количество. Мишеней больше, чем нужно. Проще всего стрелять из пулемета. Но в целом опробуйте все функции: элементы управления отображены в правой части экрана.
Вернитесь к гному, выберитесь из меха, чтобы автоматически поговорить с ним. После кат-сцены пройдите следом за Валгашем.
Вернитесь туда, где стоял гном. Робота уже не будет. Вам нужно потянуть за рычаг справа от ворот, где находится целевой маркер. Ворота откроются, и вы сможете забраться в робота.
Битва с механическими насекомыми
На карте в центре региона Гортак расположен красный круг. Пройдите через эту область и уничтожьте всех механических жуков. Счетчик врагов слева должен достичь 0%. Необязательно уничтожать мобов именно в этом месте. Можно отклониться и обыскать другие области, где также есть враги. Затем вы увидите кат-сцену, и миссия завершится.
Вы можете убивать насеомых любыми способами. Используйте меха A.T.A.G., пока он не будет уничтожен. Затем можно сражаться без робота. Это займет несколько минут.
Превосходящая огневая мощь
Бьющееся сердце
Когда доберетесь до маркера задания, пройдите на первый этаж большого здания. Вы попадете в комнату с машиной тепловой энергии. Чтобы активировать электростанцию, сначала потяните за ручку слева.
Затем, в правом нижнем углу машины увидите куб с нарисованным на нем кругом. Прицельтесь в него фонарем (удерживая CTRL) и пните ногой, нажав на клавишу F. Если кнопка вдавится, то появится рычаг.
Потяните за рычаг и удерживайте его в этом положении. Не нажимайте многократно, просто удерживайте в течение нескольких секунд, чтобы разжечь топливо в печи. просмотрите кат-сцену, генератор запустится.
Следуйте за Валгашем на вершину крепостной стены. Задание завершится.
Захватчики с Востока
Рядом с местом, где закончился предыдущий квест, расположен ангар A.T.A.G. Потяните за рычаг справа от подсвеченных зеленым светом ворот, чтобы открыть их, и заберитесь в робота.
В верхней части экрана появится таймер обратного отсчета. Нужно продержаться 180 секунд. Отбивайтесь от роев механических насекомых, прежде чем те доберутся до генератора и повредят его. Все насекомые летят волнами издалека. Проверьте мини-карту, чтобы увидеть красные метки, откуда те приближаются. Сбивайте их из скорострельного пулемета. Не нужно использовать приближение, а просто удерживайте ЛКМ для стрельбы. Однако поразить цели получится только тогда, когда они подлетят достаточно близко.
НЕ СТРЕЛЯЙТЕ В РЕАКТОР! Ваши выстрелы нанесут огромный урон реактору. Даже если некоторые насекомые пролетят мимо, ничего страшного. Всех сбить невозможно. Если вы уничтожите более 50% из них, все будет в порядке.
В финальных волнах появляются большие воздушные шары с минами. Сбивайте их ракетами, которые уничтожают мины с одного попадания. Они наносят реактору больший урон, чем обычные насекомые. Если таймер достигнет 0, и турбина будет цела, вы увидите кат-сцену. Если потерпите неудачу, нажмите «Повторить», и снова появитесь перед ангаром A.T.A.G.
Спрыгните к большой рельсовой пушке. Слева от нее взаимодействуйте с колесом. Вы сможете управлять этим орудием и стрелять из него. Прицельтесь и поразите два дирижабля. Управление будет отображаться справа.
Хищник с ледяным сердцем — как победить Механического богомола Марни
Отправляйтесь к маркеру на севере Гортака, чтобы просмотреть кат-сцену. Оказывается, упавший с неба объект — это босс. Неважно, идете вы пешком или верхом на роботе, после кат-сцены вы всегда вступаете в бой без меха.
Вам предстоит сразиться против механического богомола. У него всего одна шкала здоровья. Несмотря на кажущуюся силу, на самом деле это один из самых легких боссов в игре, если сравнивать его с предыдущими. Его самая опасная атака — когда Богомол стреляет желтыми лазерными лучами, которые наносят большой урон. Особенно, если он выпускает несколько лучей к ряду. Они могут убить с одного удара в зависимости от вашего максимального и текущего запаса здоровья. Рукопашные атаки наносят минимум урона.
Уклоняйтесь от комбо-ударов, чтобы оказаться за спиной босса, затем наносите мощные удары, используя изогнутый меч Таурии с навыком «Фантомный удар». Повторяйте. Если враг стреляет желтыми лазерами, уклоняйтесь в стороны, двигаясь по большому кругу вокруг босса. Некоторые из атак также можно парировать, но он часто использует и непарируемые приемы, поэтому безопаснее уклоняться.
Оставшаяся тень
Поговорите с орком Валгашем. Он стоит в литейной мастерской, рядом со своей лошадью, перед палаткой. Езжайте следом за ним, верхом на лошади, и пройдите вместе через другой лагерь. В конце будет кат-сцена, завершающая десятую главу.
