Прохождение CONTROL Resonant — Переход в наступление (как победить Гедрона)

Подробный гайд по финальному заданию и последнему боссу игры

Перемещайтесь на запад Отражения, где появился новый гравитационный колодец. Прямо перед маркером. Спрыгните с него и летите ровно в яму, ничего не задевая. Начнется продолжительное сражение против Гедрона, состоящее из трех этапов.

Гедрон — финальный босс Control Resonant. Сражение заметно отличается от большинства предыдущих битв: большую часть времени Дилан атакует не самого Гедрона, а создаваемые им сущности. Бой состоит из нескольких фаз, причем на каждой меняются арена, противники и опасные атаки.

Всего предстоит пройти четыре этапа, причем первые три построены примерно по одной схеме: уничтожайте обычных противников, дождитесь появления крупной уязвимой цели, нанесите ей как можно больше урона и продолжайте, пока не появится возможность провести добивание Гедрона.

Первая фаза

В начале сражения атаковать будет некого. Гедрон начнет бросать на арену огромные объекты, напоминающие молоты. Они падают по определенным схемам, поэтому постоянно двигайтесь и следите за безопасными участками площадки.

Вскоре над ареной появятся летающие клинки. Именно их необходимо атаковать, чтобы наносить урон Гедрону. Сначала клинки перемещаются вперед и назад над площадкой, поэтому гоняться за ними не имеет особого смысла. Дождитесь момента, когда один из них остановится в воздухе, и быстро наносите ему максимальный урон.

После уничтожения нескольких таких целей на платформе появится более крупная сущность. Она практически не сопротивляется, поэтому сразу переключайтесь на нее и непрерывно атакуйте. Уничтожение этой цели отнимет у Гедрона значительную часть здоровья.

Продолжайте повторять этот цикл: уклоняйтесь от атак босса, уничтожайте летающие клинки и расправляйтесь с крупными целями. Когда запас здоровья Гедрона опустится до нужной отметки, появится возможность провести добивание. После двух добиваний начнется следующая часть битвы.

Вторая фаза

Во второй фазе Дилан окажется на новой арене, однако основной принцип сражения не изменится. Гедрон снова призовет группу противников, через которых вы будете отнимать его здоровье.

Теперь сущности создают горизонтальные лазерные лучи, пересекающие арену. Следите сразу за несколькими целями и старайтесь постоянно находиться между лучами.

Если ударить одну из этих сущностей, она остановится вместе со своим лазером. Используйте этот момент, чтобы приблизиться и быстро уничтожить противника. Лучше последовательно выводить цели из строя, чем пытаться наносить понемногу урона сразу всем.

Сам Гедрон также подключится к сражению. Периодически он запускает энергетический дискообразный снаряд. Атака сравнительно медленная и хорошо заметна, поэтому достаточно вовремя сместиться с траектории.

Куда опаснее огромный лазер самого Гедрона. Луч наводится на Дилана и некоторое время следует за ним по арене. Двигается он не слишком быстро, поэтому убежать от него несложно, однако попадание наносит очень большой урон. Как только начинается эта атака, лучше временно забыть о нанесении урона и сосредоточиться на движении.

После уничтожения достаточного количества обычных противников снова появится большая беззащитная сущность. Быстро расправьтесь с ней, чтобы снять значительную часть здоровья Гедрона. Повторяйте эту последовательность до появления возможности провести очередные добивания.

Третья фаза

Третья фаза значительно хаотичнее предыдущих. Арена теперь разделена на два уровня — верхний и нижний. Противники постоянно перемещаются между ними, поэтому придется активно использовать способности передвижения и преследовать цели.

Главная проблема заключается в том, что сущности появляются лишь на ограниченное время и обладают довольно большим запасом здоровья. Старайтесь концентрировать весь урон на одной цели, иначе противник может исчезнуть раньше, чем вы успеете его уничтожить.

У врагов есть несколько особенно неприятных атак. Одни выпускают необычные снаряды, которые преследуют Дилана и взрываются рядом с ним. Другие пытаются притянуть героя к себе перед взрывом. Наконец, некоторые сущности сами устремляются в сторону Дилана и взрываются при сближении.

Не стойте на месте и постоянно контролируйте пространство вокруг персонажа. Когда одновременно появляются несколько таких противников, атаки легко пропустить.

Гедрон дополнительно создает взрывоопасные области на полу. Из-за необходимости постоянно перемещаться между уровнями они не представляют такой серьезной угрозы, как остальные атаки, но во время преследования противников легко случайно оказаться прямо в зоне взрыва.

Кроме основных целей, на арене появляются мелкие существа. По возможности уничтожайте их, чтобы они не накапливались и не мешали сражению.

Продолжайте расправляться с крупными противниками, постепенно уменьшая запас здоровья Гедрона. Когда он опустится достаточно низко, проведите финальное добивание этой части боя.

Четвертая фаза (Финал)

Последний этап скорее представляет собой смесь погони, сражений и платформинга, чем полноценную новую фазу битвы. После сюжетной сцены Дилан станет значительно сильнее, поэтому появляющиеся противники уже не представляют прежней угрозы. Тем не менее уничтожать их необходимо: пока враги остаются на арене, продолжить погоню за Гедроном не получится.

Главная опасность здесь связана с платформами. Гедрон пытается оторваться от Дилана, из-за чего отдельные площадки исчезают или перемещаются. Не расходуйте все возможности передвижения сразу и перед каждым прыжком проверяйте, остается ли следующая платформа на месте.

Двигайтесь вслед за Гедроном, уничтожайте появляющихся существ и преодолевайте платформенные участки. Постепенно дистанция между Диланом и боссом сократится. В конце погони вы сможете подобраться к Гедрону вплотную и окончательно завершить сражение.

За победу над финальным боссом вы получите потертый ластик и прочие награды. Вместо этого открывается новый перк «Беспощадность», который пригодится при зачистке оставшихся побочных заданий и другого необязательного контента после завершения основной истории.

Новое начало

По сути, это эпилог. Вы сможете продолжить прохождение побочных квестов и заданий, но в любой момент через Лакуну можно запустить режим «Новая игра+».

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр