Прохождение Arknights: Endfield — Загадочное происшествие в здании

«Загадочное происшествие в здании» — это 17-е сюжетное задание в Arknights: Endfield, и в этом гайде мы расскажем, как выполнить все поставленные задачи

Квест стартует автоматически в Центре исследования ориджиния в Долине IV сразу после выполнения миссии «Прогулка по Центру».

Есть два возможных маршрута из комнаты, где вы впервые встретили аномальных Землекрушителей. Слева находится временный аллювий энергии — на данном этапе это крайне сложное испытание, поскольку возможности прокачки персонажей пока ограничены. Впрочем, если вы активно прокачивали оперативников, то вам удастся завершить аллювий. Там же, за шкафами спрятан Аурелий. Есть и другие ресурсы.

Для продолжения сюжета идите по коридору вправо и войдите в следующую комнату. Сразу же сверните направо, чтобы вызвать лифт. Вас атакуют 3 аномальных ЗК. Пока идет бой, взаимодействовать с объектами невозможно, поэтому сначала уничтожьте противников. После этого зайдите в лифт и воспользуйтесь им, чтобы подняться на второй этаж. По желанию можете сначала исследовать всю территорию и собрать припасы.

Когда двери лифта откроются, вас атакуют новые аномальные ЗК. При желании их можно уничтожить, однако делать это необязательно. Вы можете сразу пройти в следующую комнату справа и избежать сражения. Противники не покинут помещение, в котором появляются.

Затем поверните влево и войдите в следующую комнату. Для дальнейшего продвижения необходимо победить всех врагов в помещении. Разобравшись с ними, откройте дверь лаборатории при помощи панели управления и войдите внутрь — это запустит кат-сцену.

Посмотрите немного вперед и влево — там лежит Аурелий. Подберите его и двигайтесь в следующую комнату. В новом помещении поверните налево — здесь начинается участок с прыжками по платформам (как стационарным, так и передвижным).

Поднимитесь по ящикам у левой стены, затем запрыгните на платформу, когда та приблизится, чтобы переместится на противоположную сторону. Сойдите с платформы и двигайтесь вдоль стены влево к следующей платформе. Она перевезет вас через к проходу в соседнее помещение.

Далее следует более прямолинейный участок с платформами. Перед тем как подниматься выше, подберите снизу ресурсы (в дальней части помещения). Продолжите движение единственным маршрутом, убейте врагов, спрыгните и подберите ресурсы справа.

После этого поверните влево и спрыгните в следующее помещение. Уничтожьте аномальных ЗК. Взаимодействуйте с панелью управления справа от двери — это запустит кат-сцену.

Когда вернете контроль над Эндмином, подойдите к проигрывателю слева. Выберите поочередное две пластинки. На другой стороне, из отмеченной коробки достаньте другую пластинку и включите проигрыватель.

Когда будете готовы, согласитесь отправиться дальше вместе с Ивонной. Следуйте за Ивонной к панели управления и взаимодействуйте с ней. Войдите в открывшуюся дверь и уничтожьте 5 аномальных ЗК.

Взаимодействуйте с панелью управления, чтобы открыть дверь. Выйдите наружу, что запустит кат-сцену. Вы попадете в засаду. Отразите атаки ЗК, пытающихся напасть на ТЭТА. Всего будут три вражеские волны.

После этого запустятся еще три волны, однако Ивонна будет использовать специальных взрывных дронов, что облегчит сражение. По завершении этих этапов начнется новая кат-сцена. В финале вас ждет битва против Бомбардира Костоломов.

Бомбардир Костоломов использует арбалет, из которого пускает болты либо прямо по вам, либо в воздух. Во втором случае снаряды обрушиваются на арену с неба. Избегайте красных кругов, появляющихся на поле боя.

Самая опасная атака — серия ударов, в которой Бомбардир сначала накапливает энергию, затем совершает прыжок и бьет по земле. Сразу после этого он начинает еще одну атаку, но в этот момент вы можете контратаковать, активировав любой боевой навык. Но окно для контратаки очень короткое! Он использует эту комбинацию довольно часто, так что у вас будет достаточно возможностей отработать тайминг. Активно применяйте остальные навыки, и вскоре одержите победу. А вместе с ней завершите квест.

Награда:

  • 4 ориджеметрия,
  • 11 000 Т-кредов,
  • 34 промежуточные записи боя,
  • 16 Протопризм,
  • 27 тест-комплектов для оружия,
  • 1 стандартное ядро расширения (открывает уровни для исследования объектов строительства за Индекс АПК),
  • 200 Показателя развития региона Долина,
  • 700 очков Оперативного опыта.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр