Прохождение 007 First Light — все миссии и секреты в одном гайде

Подробное прохождение 007 First Light со всеми миссиями, главами, испытаниями и секретами. Рассказываем, как пройти игру на 100%, ничего не пропустить и найти все важные предметы.

007 First Light — шпионский экшен от IO Interactive, рассказывающий историю молодого Джеймса Бонда задолго до того, как он стал легендарным агентом 007. Вместо матёрого ветерана игрокам предстоит управлять еще неопытным агентом, который только проходит подготовку, выполняет первые задания для МИ-6 и постепенно зарабатывает статус агента программы «Ноль-Ноль».

Сколько времени занимает прохождение каждой миссии 007 First Light

Время прохождения зависит от того, насколько глубоко вы хотите изучать уровни и выполнять дополнительные активности.

  • Только сюжет: около 15 часов.
  • Сюжет + часть коллекционных предметов: около 20 часов.
  • Прохождение на 100% со всеми испытаниями и режимом «Тактический симулятор»: от 25 часов и больше.

Сколько глав в 007 First Light

Хотя игра содержит 17 миссий, часть из них представляет собой сюжетные вставки между основными заданиями. Полноценные игровые миссии разбавлены сценами в МИ-6 и сюжетными интерлюдиями.

Основные игровые главы:

  • «Наперекор всему» — Исландия (~15 минут)
  • «Игольное ушко» — Мальта (~30 минут)
  • «Новый дом» — Лондон (~15 минут)
  • «Ночь в городе» — Лондон (~25 минут)
  • «Времени предостаточно» — Словакия (~1 час)
  • «Прошлое не умрёт никогда» — Мавритания (~1,5 часа)
  • «Без приглашения» — Лондон (~1 час 15 минут)
  • «Падший рыцарь» — «Уэбб Индастриз» (~1,5 часа)
  • «Время умирать» — Вьетнам (~1 час 20 минут)
  • «Волны будущего» — Антарктида (~1 час 45 минут)
  • «За Англию» — МИ-6 (~1,5 часа)

Ниже разбираем полное прохождение всех миссий 007 First Light, включая коллекционные предметы, испытания, секреты и способы пройти игру на 100%.

Прохождение миссии «Наперекор всему» (Исландия) в 007 First Light

  • Локация: Исландия
  • Коллекционные предметы: 4
  • Время прохождения: около 15 минут
  • Испытания: 9
  • Награда за завершение: достижение «Операция «Ледокол»», униформа из Исландии
  • Основные цели: добраться до лагеря, освободить пленников и покинуть базу

Первая глава 007 First Light под названием «Наперекор всему» знакомит вас с основами скрытности, перемещения и взаимодействия с окружением. После засады Бонд остаётся один на территории противника и должен связаться с МИ-6, найти союзников и выбраться из лагеря.

Как добраться до лагеря

После стартовой кат-сцены Бонд приходит в себя на берегу. Двигайтесь мимо камней на пляж и осмотрите тело рядом с мигающим фонариком. Как только появятся враги, быстро спрячьтесь за валунами, нажав C.

Следуйте вдоль скал вправо. Когда противники уйдут влево, двигайтесь по тропе между холмами. Пролезьте через узкий проход между камнями, пригнитесь при помощи CTRL и используйте укрытия, чтобы избежать обнаружения. Двигайтесь вдоль ручья вправо и спрячьтесь в высокой траве.

Когда внезапно зазвонит рация, быстро нажмите F, чтобы заглушить звук. Продолжайте двигаться через высокую траву, поднимитесь на выступ клавишей «Пробел» и просмотрите кат-сцену — с Бондом свяжется куратор из МИ-6.

  • Новое задание: найдите лагерь.

Поднимайтесь по горной тропе, перепрыгните на скалу и карабкайтесь влево. Чтобы спрыгнуть вниз, удерживайте S и нажмите «Пробел». Следуйте дальше, перемещаясь по уступам и скалам. Войдите в пещеру, перепрыгните пропасть и протиснитесь через узкий проход — впереди откроется вид на вражеский лагерь.

  • Новое задание: доберитесь до лагеря.

Спуститесь вниз по тропе вправо, поднимитесь наверх и карабкайтесь вдоль уступов. После кат-сцены Бонд скатится вниз к территории противника.

  • Как проникнуть в лагерь и осмотреть контейнеры

Используйте валуны как укрытия и двигайтесь через высокую траву вправо. Когда двое охранников у контейнеров уйдут, пролезьте через окно внутрь контейнера A2.

Новое задание: обыщите комнату.

Осмотрите открытый кейс, тело погибшего и пистолет-пулемёт TXK-BIOM. Закончив осмотр, выходите через дверь.

  • Новое задание: обыщите лагерь.

Отправляйтесь в контейнер A4. Осмотрите зажигалку, радио, заплатку на сумке, страницу документа и пусковую установку на столе. После осмотра выйдите наружу через противоположную дверь.

Как переместить BT-65

Используйте ноутбук рядом с контейнером, чтобы переместить BT-65.

Как найти место крушения

Следуйте к маркеру задания и войдите в центральную палатку.

  • Новое задание: осмотрите место крушения.

Двигайтесь в центр помещения и осмотрите место, где должен находиться бортовой компьютер.

Как найти противоядие

  • Новое задание: найдите бортовой компьютер.

Дождитесь, пока двое охранников справа уйдут, затем пройдите через красную дверь слева.

  • Новое задание: найдите противоядие.

В глубине помещения откройте зелёный контейнер с оранжевой полосой и используйте найденное противоядие. После кат-сцены получите новую цель.

  • Новое задание: проследуйте за охраной.

Следуйте по тропе вслед за противниками, пока не обнаружите место содержания пленников.

Как освободить заложников в G9

  • Новое задание: спасите заложников.

Начните с контейнера G9. Спуститесь вниз и войдите в контейнер F8.

Поднимитесь по лестнице на крышу и воспользуйтесь тросом, чтобы добраться до G9.

Посмотрите через открытый люк и устраните противника внутри контейнера. Заберите ключ и откройте складское помещение с заложниками.

Как освободить заложников в B4

После разговора с пленниками выйдите наружу и сверните влево. Используйте ноутбук, чтобы активировать BT-65 и отвлечь врагов. Пройдите к контейнеру F2 и откройте его при помощи панели. Здесь можно скрытно устранить ещё одного противника. Вернитесь в F8, поднимитесь наверх и снова воспользуйтесь тросом.

Повредите тормоза квадроцикла, чтобы отвлечь охранников.

Отключите прожектор при помощи панели возле B2 и дождитесь, пока охранники разделятся. Продолжайте устранять противников скрытно, чтобы закрыть испытания. Доберитесь до B4, поднимитесь по ящикам на крышу, спуститесь по лестнице и проникните внутрь через окно. Устраните врага и освободите пленников. После разговора заберите детонатор.

Как сбежать из лагеря

  • Новое задание: ослабьте трос мачты.

Поднимитесь по лестнице и повредите опорный трос.

  • Новое задание: убегите из лагеря.

Войдите в контейнер C2 и выберитесь через противоположную сторону. После кат-сцены начнётся серия QTE. Нажмите Q, затем несколько раз E и завершите сцену выстрелом при помощи ЛКМ.

Следуйте за союзниками. По пути появится враг на квадроцикле — быстро нажмите ЛКМ, чтобы устранить его. Подойдите к транспорту и несколько раз нажмите ЛКМ, чтобы завершить побег. Двигайтесь вправо, чтобы закончить миссию «Наперекор всему» и получить достижение «Операция «Ледокол»».

Прохождение миссии «На секретной службе Его Величества» (МИ-6) в 007 First Light

  • Локация: МИ-6
  • Время прохождения: около 5 минут
  • Коллекционные предметы: отсутствуют
  • Испытания: отсутствуют
  • Основные цели: познакомиться с сотрудниками МИ-6, узнать больше о программе подготовки агентов и отправиться на следующее задание

Вторая глава 007 First Light — одна из самых коротких в игре. Этот эпизод служит сюжетной передышкой после событий в Исландии и знакомит игроков с ключевыми персонажами британской разведки. Здесь вы встретитесь с куратором из МИ-6, Манипенни, секретарём Понсонби и М, а также немного узнаете о дальнейших задачах Бонда.

Как пройти штаб-квартиру МИ-6

После начала главы просто следуйте за маркерами заданий и подсказками на экране. В отличие от предыдущей миссии, здесь нет скрытности, боёв или сложных механик — задача главы заключается исключительно в знакомстве с персонажами и устройством МИ-6.

Продвигайтесь по штаб-квартире, общайтесь с нужными персонажами и продолжайте двигаться к следующим точкам маршрута.

Как завершить вторую главу

После завершения всех разговоров и сюжетных сцен глава быстро подойдёт к концу. Уже спустя несколько минут Бонд отправится на Мальту, где начнётся следующая миссия — «Игольное ушко».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Игольное ушко» (Мальта)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Игольное ушко»
  • Ультимативный гайд обо всём

Прохождение миссии «Игольное ушко» (Мальта) в 007 First Light

  • Локация: Мальта
  • Коллекционные предметы: 1
  • Время прохождения: около 30 минут
  • Испытания: отсутствуют
  • Основные цели: пройти обучение, познакомиться с новыми персонажами и завершить тренировочную программу

Глава «Игольное ушко» продолжает знакомить игроков с молодым Бондом и постепенно обучает новым механикам. В этой миссии вас ждут тренировки, стрельба, рукопашные схватки и полоса препятствий, а также знакомство с новыми союзниками.

Как начать тренировку на Мальте

Во время поездки слушайте разговор между Бондом и Гринвеем, параллельно наслаждаясь мальтийскими пейзажами. После остановки следуйте вперёд за Гринвеем, но не спешите подходить к площадке с бойцами.

После этого подойдите к площадке и начните тренировку.

Как победить Монро и познакомиться с Крессидой

Сразитесь с Монро во время тренировочного поединка. После кат-сцены продолжайте двигаться за ним, пока не встретите Крессиду.

Далее вас ждёт поездка на автомобиле. Время значения не имеет, поскольку в этой главе нет испытаний и ограничений по скорости прохождения.

Как пройти стрельбище и обучение стрельбе

Доберитесь до флага и поразите из пистолета три цели.

После этого продолжайте следовать инструкциям тренировочной программы и двигайтесь к следующему этапу.

Как освоить рукопашный бой

Во время первого рукопашного боя сначала уклонитесь от захвата. Для этого удерживайте A или D и нажмите «Пробел».

После этого начните изучать парирование:

  • дождитесь жёлтой вспышки у противника
  • нажмите Q для парирования
  • после успешного блока выполните контратаку при помощи ЛКМ

После завершения этапа выполните отжимания и двигайтесь дальше.

Как пройти полосу препятствий

Снова бегите к флагу и преодолевайте препятствия.

Помните, что перепрыгивать можно только препятствия, выделенные синим цветом.

Во время следующего тренировочного боя изучите удар в рывке:

  • удерживайте Shift
  • нажмите ЛКМ для атаки

Позже игра познакомит вас с захватом противников.

Чтобы схватить врага:

  • нажмите E
  • удерживайте A, W, S или D
  • выберите направление броска

Как завершить обучение и получить достижение «Ловкость рук»

Во время финальной полосы препятствий выбейте дверь и приготовьтесь к последнему бою.

Стреляйте в ноги ближайшему противнику, затем добейте его. После этого атакуйте второго врага.

Чтобы получить достижение «Ловкость рук», постарайтесь выбить оружие из рук одного из врагов точным выстрелом.

Для завершения сцены бросьте оружие в третьего противника.

Комбинация для броска:

  • ПКМ + G

После завершения тренировочного курса глава закончится.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Ближе к делу» (МИ-6)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Игольное ушко»
  • Полное прохождение главы «Ближе к делу»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Ближе к делу» (МИ-6) в 007 First Light

  • Локация: МИ-6, Англия
  • Коллекционные предметы: 2
  • Время прохождения: около 10 минут
  • Испытания: отсутствуют
  • Основные цели: посетить лабораторию Q, получить часы Q и собрать разведданные

После событий на Мальте, где Бонд успешно завершил базовую подготовку, действие вновь переносится в штаб-квартиру МИ-6. Эта глава знакомит с лабораторией Q, новыми технологиями и первым полноценным гаджетом Бонда.

Как попасть в лабораторию Q

После начала главы выслушайте М и следуйте за ней в лифт. Войдите в лабораторию и осмотрите квантовый компьютер THEIA. После этого следуйте за Манипенни в лабораторию Q.

Где найти разведданные «Селина Тан»

Когда Манипенни уйдёт, не спешите продолжать сюжет.

После этого продолжайте двигаться по лаборатории.

Как получить часы Q

Найдите седовласого учёного в очках — это Q. После кат-сцены выберите любые часы. Разница между вариантами исключительно визуальная и касается только ремешка — на геймплей выбор не влияет. После выбора вы получите часы Q — первый полноценный шпионский гаджет Бонда.

Как пройти обучение с часами Q

Зажмите ALT, чтобы активировать режим часов Q. Посмотрите на два светильника на столе и нажмите клавишу «3», чтобы отключить их. После этого запустите кроссовый мотоцикл и подберите батарейку со стола для подзарядки часов. Завершите обучение по использованию нового гаджета.

Где найти разведданные «Новобранцы программы Ноль-Ноль»

После завершения обучения спуститесь по ступенькам к месту первой встречи с Q. Взаимодействуйте с ноутбуком с фотографиями и досье рекрутов.

Как завершить миссию «Ближе к делу»

После получения всех предметов поговорите с Селиной Тан. Затем вернитесь к Манипенни и подтвердите своё решение, чтобы завершить главу. Перед уходом убедитесь, что получили оба предмета из категории «Разведданные», поскольку позже возвращаться за ними будет неудобно.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Новый дом» (Лондон)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Ближе к делу»
  • Полное прохождение главы «Новый дом»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Новый дом» (Лондон и Мальта) в 007 First Light

  • Локация: Лондон, Мальта
  • Коллекционные предметы: 4
  • Время прохождения: около 15 минут
  • Испытания: 11
  • Награда за завершение: достижение «С Мальты с любовью»
  • Основные цели: исследовать конспиративную квартиру, пройти тренировочные испытания и украсть флаг

После получения часов Q Бонд переезжает в конспиративную квартиру, где знакомится с новыми союзниками и привыкает к будущей работе агента 00. Однако долго отдыхать не придётся — вскоре вас вновь отправят на тренировочный полигон на Мальте, где предстоит пройти несколько испытаний и выполнить задание по краже флага.

Как исследовать конспиративную квартиру

После начала задания двигайтесь вперёд по квартире, не сворачивая в боковые помещения. Попав в гостиную, обратите внимание на тумбу справа — здесь лежит первый предмет коллекции.

Продолжайте двигаться по коридору и войдите в открытую спальню справа. Комната принадлежит Крессиде, а на кровати находится ещё один предмет, связанный с персонажем.

Поговорите с Крессидой и спросите, есть ли для вас что-нибудь. Она передаст ключи от комнаты Бонда. После этого войдите в свою комнату и положите сумку на кровать, чтобы продолжить сюжет.

Как пройти мини-игру Монро

После размещения вещей отправляйтесь к Монро. Выслушайте разговор, пройдите в соседнее помещение и взломайте телевизор при помощи часов Q.

Затем Монро предложит сыграть в небольшую игру на внимательность. Осмотрите карточку на столе, переверните её и запомните символы в нижних углах. Правильный ответ:

  • Зонт
  • Корона

Перед завершением эпизода поговорите с Крессидой на кухне. Вам предложат выбрать между абстрактной картиной и постером поклонника боевых искусств — выбор влияет только на интерьер квартиры.

Как пройти тренировочный полигон и захватить флаг

После возвращения на Мальту спуститесь к маркеру задания и используйте часы Q, чтобы взломать терминал справа и открыть проход.

Не спешите двигаться дальше. После открытия ворот вернитесь назад, поднимитесь по лестнице слева и осмотрите ограждение впереди.

Если хотите сразу выполнить испытания на скрытность, проходите участок максимально осторожно. Спрыгните вниз, дождитесь ухода противника слева и проникните в здание. Пройдите его насквозь, не используя лестницу, и спрячьтесь в траве. Когда охранник снова уйдёт патрулировать территорию, воспользуйтесь арочным проходом и двигайтесь к следующей части двора.

Как завершить испытания «Доказательство мастерства» и «Метод Крессиды»

Продвигайтесь по высокой траве и используйте отвлекающие устройства. Когда доберётесь до врага возле колонок, взломайте ближайшее устройство, чтобы заставить его отвернуться. Затем выберитесь через окно, поднимитесь выше и продолжайте использовать траву как укрытие.

Перед бронированным противником остановитесь и активируйте часы Q. Дождитесь удобного момента, взломайте колонку рядом и быстро поднимайтесь наверх. В конце останется отвлечь последнего противника и подняться к лестнице, ведущей к флагу.

Если хотите получить альтернативное испытание, загрузите контрольную точку и зачистите всю территорию.

Как пройти проверку на полиграфе

Во время эпизода с детектором лжи можно выбирать любые ответы, но для одного испытания важно специально врать.

После завершения проверки допросите Крессиду, посмотрите кат-сцены и заберите со стола телефон с дротиками. Затем возьмите любой химический компонент, отмеченный зелёной колбой.

Подойдите к синему кругу, активируйте часы клавишей ALT и используйте гаджет, нажав клавишу «4».

Как пройти тренировку с дротиками

После получения нового устройства начнётся обучение стрельбе по движущимся целям. Во время прицеливания нажимайте E для замедления времени и старайтесь попадать по быстро перемещающимся мишеням.

Для завершения этапа необходимо поразить минимум две цели. Следите за уровнем концентрации в правом нижнем углу экрана.

Как украсть флаг и пройти скрытно

Когда Крессида отвлечёт спецназ, следуйте за Монро. Приманите первого врага клавишей V и обезвредьте его — Монро разберётся со вторым охранником.

Для испытаний лучше сначала пройти участок полностью скрытно. После разделения с Монро используйте механику блефа на первом охраннике, затем спуститесь по уступу слева и двигайтесь вдоль стены к высокой траве. Поднимитесь по ступеням, найдите отверстие рядом с двойной зелёной дверью и выйдите на балкон.

Используйте синюю трубу, переместитесь по козырьку к открытому окну и сразу двигайтесь дальше через следующее окно. Затем поднимитесь по лестнице, пройдите вдоль ящиков и доберитесь до синей двери.

Откройте дверь и заберите флаг.

Как сбежать после кражи флага

После получения флага двигайтесь к пирсу, но перед этим осмотрите помещение напротив.

После получения карты бегите на пирс, садитесь в лодку и двигайтесь к маркеру. После кат-сцен глава завершится, а вы получите достижение «С Мальты с любовью».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Ночь в городе» (Лондон)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Новый дом»
  • Полное прохождение главы «Ночь в городе»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Ночь в городе» (Лондон) в 007 First Light

  • Локация: Лондон, ночной клуб
  • Коллекционные предметы: 2
  • Время прохождения: около 25 минут
  • Испытания: 16
  • Награда за завершение: достижение «Взболтать, но не смешивать»
  • Основные цели: проникнуть в лаунж-зону, выследить Джошуа Пайка и завершить операцию в клубе

Шестая глава 007 First Light переносит Бонда в ночной клуб Лондона, где придётся использовать социальную скрытность, подслушивание и гаджеты, а не открытые столкновения. Большая часть миссии строится вокруг общения с посетителями, поиска обходных путей и проникновения в закрытые зоны клуба.

Как получить информацию о задании

После кат-сцены двигайтесь вправо к барной стойке и поговорите с женщиной в красном платье. Затем найдите неподалёку мужчину в красной футболке и пообщайтесь с ним. После разговора можете спросить бармена о мужском туалете — это добавит маркер задания и упростит поиск нужного места.

Пройдите вправо от бара и найдите мужской туалет. Войдите внутрь, откройте кабинку с крестиком и достаньте из шкафчика планшет с данными о миссии. Однако спокойно уйти не получится — перед выходом придётся победить парня девушки в красном платье. Он заметно сильнее предыдущих противников, поэтому чаще используйте уклонения и парирования.

Как попасть в лаунж-зону

После выхода из уборной поговорите с Нэшем. Дальше игра предлагает несколько вариантов попасть на второй этаж и пройти в VIP-зону. Перед тем как продолжить, обязательно осмотрите пространство за барной стойкой.

Далее выберите один из трёх способов проникновения.

Вариант 1 — через световую аппаратуру

Напротив бара можно подслушать разговор сотрудников клуба. Из него Бонд узнает, что кто-то недавно пробрался наверх через сценическое оборудование.

Пройдите за сцену, поднимитесь по световой аппаратуре и двигайтесь по мостикам под потолком. В конце пути внимательно осмотрите решётчатый настил.

После получения карты посмотрите влево и перепрыгните на балкон, чтобы попасть наверх.

Вариант 2 — через VIP-печать

Справа от бара можно подслушать девушку, разговаривающую по телефону. Из разговора Бонд узнает имя «Джонс», которое позволит получить проход.

Вернитесь к зоне возле туалетов и найдите место, где ставят печати посетителям. Назовите имя «Джонс», получите отметку и поднимайтесь по лестнице слева от бара прямо в лаунж-зону.

Вариант 3 — скрытное проникновение

Также можно просто пройти за барную стойку и воспользоваться служебной дверью. Поднимайтесь наверх, избегая взглядов охраны и сотрудников клуба. Главное — дождаться, пока бармен отвернётся, иначе вас быстро заметят.

Как найти Джошуа Пайка

Добравшись до лаунж-зоны, отправляйтесь к танцплощадке и активируйте часы Q при помощи ALT. Отмеченный персонаж — это Джошуа Пайк.

Подойдите достаточно близко и начните взлом телефона. Затем следуйте за Пайком по этажу и не теряйте его из виду. Когда Бонда вновь отвлечёт девушка из клуба, можете выбирать любые варианты ответа — на дальнейшее прохождение это не влияет.

Как завершить взлом телефона Пайка

Охранник не позволит приблизиться к цели, поэтому придётся использовать маскировку. Осмотрите область справа и найдите поднос с напитками — он может лежать либо на столике, либо возле барной стойки.

Возьмите поднос и подойдите к охране. Бонда примут за официанта и пропустят в приватную комнату, где завершится взлом устройства.

Как вывести Пайка из клуба

После разговора с Крессидой вернитесь к танцполу и снова найдите Пайка. Используйте линзы часов Q — телефон и нужный персонаж будут подсвечены жёлтым цветом.

Поговорите с целью, дождитесь, пока Пайк начнёт следовать за вами, и ведите его через дверь справа за барной стойкой. Затем откройте ещё одну дверь справа и заблокируйте проход.

Как завершить миссию и эвакуироваться

Вернитесь к Крессиде и следуйте за ней в гардеробную. Поговорите с женщиной в чёрном, после чего появится девушка в красном платье. Все варианты диалога здесь косметические и не влияют на развитие событий.

Когда начнётся эвакуация, на пути снова появится ревнивый парень вместе с друзьями. Победите противников в рукопашном бою, после чего запустится финальная кат-сцена миссии. После завершения главы вы получите достижение «Взболтать, но не смешивать».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Весьма деликатное дело» (МИ-6)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Ночь в городе»
  • Полное прохождение главы «Весьма деликатное дело»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Весьма деликатное дело» (МИ-6) в 007 First Light

  • Локация: МИ-6, Лондон
  • Коллекционные предметы: 3
  • Время прохождения: около 15 минут
  • Испытания: отсутствуют
  • Основные цели: подготовиться к новой операции, протестировать гаджеты и собрать разведданные

После событий в клубе Бонд возвращается в штаб-квартиру МИ-6, где получает новую информацию о загадочном предателе — агенте 009. Глава посвящена подготовке к будущим операциям, знакомству с новыми гаджетами и сбору важной информации перед следующим заданием.

Как попасть в лабораторию Q

В начале задания вы окажетесь в кабинете М, где получите инструктаж и узнаете подробности о расследовании, связанном с агентом 009. После разговора покиньте кабинет, следуйте за Монро в лифт и отправляйтесь в лабораторию Q.

Добравшись до лаборатории, поверните направо и войдите в помещение Q-07. Здесь Q познакомит Бонда с будущей маскировкой и предложит пройти испытания нового оборудования. Однако перед уходом стоит внимательно осмотреть комнату.

Как протестировать новые гаджеты

После разговора с Q следуйте по маркеру в испытательную зону. Здесь нужно протестировать несколько новых устройств, которые позже пригодятся во время скрытных операций.

Сначала поговорите с Q и возьмите со стола фотоаппарат — генератор ударной волны. Активируйте часы Q клавишей ALT и нажмите «2», чтобы использовать гаджет. Затем перейдите к соседнему столу, возьмите зажигалку с дымовыми капсулами и протестируйте её на испытуемом, используя ALT + «4».

После этого подойдите к стене гаджетов и выберите экипировку для будущих заданий. На данном этапе доступны три слота, поэтому лучше взять универсальный набор для скрытного прохождения.

Рекомендуемый набор гаджетов:

  • часы Q
  • телефон с дротиками
  • зажигалка с дымовыми капсулами

Где найти разведданные «Острие»

После завершения испытаний воспользуйтесь лифтом и отправляйтесь в командный центр.

Когда выйдете из лифта, развернитесь и пройдите по коридору в противоположную сторону. На столе под телевизором находится очередной предмет коллекции.

Где найти разведданные «Профиль 009»

Следуйте к кабинету Манипенни по сюжетному маркеру. После короткой сцены дождитесь, пока Гринвей покинет помещение, и только затем осмотрите стол.

После получения последнего предмета останется завершить разговоры и закончить подготовку к следующей операции.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Времени предостаточно» (Словакия)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Весьма деликатное дело»
  • Полное прохождение главы «Времени предостаточно»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Времени предостаточно» (Словакия) в 007 First Light

  • Локация: Словакия, отель Mont Arras
  • Коллекционные предметы: 10
  • Время прохождения: около 1 часа
  • Испытания: 27
  • Награда за завершение: достижение «Умри, но не сейчас» и костюм шофёра
  • Основные цели: проникнуть в отель, найти блондина-портье, раскрыть заговор и остановить 009

«Времени предостаточно» — одна из самых больших и насыщенных миссий в игре. Здесь впервые появляется огромная нелинейная локация с несколькими путями прохождения, большим количеством коллекционных предметов и сразу 27 испытаниями. Для получения максимального результата придётся неоднократно комбинировать скрытность, маскировки и альтернативные маршруты.

Как попасть в отель

В начале главы управляйте автомобилем и двигайтесь по дороге, пока не увидите большой указатель отеля. Сверните на грунтовую дорогу слева, высадите Крессиду и Монро, а затем отправляйтесь к парковке. После прибытия обратите внимание на лестницу неподалёку от места, где Бонд замечает блондина-портье.

Поднимитесь наверх, поверните налево и спуститесь по соседней лестнице. На перилах находится первая коллекционка главы.

Попасть внутрь можно несколькими способами.

Вариант 1 — получить пропуск прессы

Поднимитесь к входу и подслушайте разговор женщины слева от охраны. Она упомянет, что спрятала пропуск прессы в одном из цветочных горшков неподалёку.

Спуститесь ниже, сверните вправо и осмотрите каменные горшки вдоль перил. Найдите пропуск, вернитесь к металлодетекторам и спокойно пройдите внутрь.

Вариант 2 — скрытное проникновение

Рядом с женщиной находится кран с жёлтым шлангом. Поверните его, чтобы отвлечь охранника, затем заберите зажигалку со скамейки и подожгите сухие листья в тележке возле входа.

Пока охрана отвлечена, перелезьте через перила возле синего тента, перемещайтесь по карнизам и трубам, пока не обнаружите открытое окно.

Также можно воспользоваться правой стороной территории и просто пробраться через траву, избегая охраны.

Как обыскать отель и не провалить испытание «Волк-одиночка»

После попадания внутрь старайтесь регулярно использовать линзы Q и избегать общения с другими новобранцами, отмеченными жёлтыми маркерами. Любой лишний контакт может помешать выполнению испытания.

Двигайтесь к залу с шахматным турниром, но сначала исследуйте боковые помещения.

Где найти памятную вещь «Конфетка»

Слева от лестницы возле шахматного зала есть дверь Staff Only. Чтобы попасть внутрь, понадобится ключ.

Рядом мужчина разговаривает по телефону. Взломайте стоящий неподалёку пылесос, отвлеките его и украдите ключ. После этого откройте служебную комнату.

Где найти дополнительные коллекционные предметы в отеле

Во время расследования можно собрать сразу несколько предметов, не продвигая сюжет слишком далеко.

После разговора с Прендергастом вы узнаете, что блондин-портье отправился в прачечную.

Как попасть в прачечную

Попасть туда можно несколькими путями, но лучший вариант позволяет сразу закрыть несколько испытаний.

Через открытую дверь за стойкой регистрации можно попасть в кабинет управляющего. Используйте отвлечения или комнату Staff Only, чтобы добраться до кабинета.

Осмотрите бутылки с вином и запомните года выпуска. Самая старая бутылка даст подсказку к сейфу.

  • Код сейфа: 1952

Также на столе лежит записка с кодом от прачечной.

  • Код прачечной: 1805

Как пройти прачечную скрытно

Попав внутрь, сначала можно закрыть боевые испытания, а затем загрузить контрольную точку и пройти участок тихо.

Двигайтесь вдоль левой стороны, используйте отвлечения и заберите форму водителя.

Возле формы портье найдите записку с номером 206.

Как пройти библиотеку

После выхода из прачечной поднимитесь по трубе в библиотеку. Здесь находятся две комнаты с противниками.

Если ранее выполнили испытание с работниками прачечной:

После перезагрузки контрольной точки библиотеку можно пройти скрытно.

Как попасть в номер 206

После разговора с Монро двигайтесь к номеру 206 через окна и карнизы. По пути можно закрыть дополнительные испытания.

Альтернативно можно попасть через номер 207.

Внутри номера 206 изучите все улики.

Если испытание не засчитывается, это может быть связано с багом главы.

Как открыть тайный проход в обеденном зале

После выхода из номера доберитесь до обеденного зала и осмотрите вырванную страницу.

Последовательность символов:

  • Лев → Козёл → Змея

Как пройти винный погреб

Перед встречей с Монро исследуйте боковые помещения.

Во время битвы с блондином используйте бутылки вина.

После обезвреживания бомбы глава продолжится автомобильной погоней.

Как догнать 009 и завершить миссию

Во время погони разгонитесь до максимальной скорости.

Во время штурма самолёта уничтожайте красные бочки.

Внутри самолёта используйте наклон корпуса.

После падения дождитесь ближайшего противника и перехватите его парашют. Кат-сцена завершит миссию, а вы получите достижения «Умри, но не сейчас» и «Лунный гонщик».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Возрождение из пепла» (Лондон)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Времени предостаточно»
  • Полное прохождение главы «Возрождение из пепла»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Возрождение из пепла» (МИ-6) в 007 First Light

  • Локация: МИ-6, Лондон
  • Коллекционные предметы: 1
  • Время прохождения: около 20 минут
  • Испытания: отсутствуют
  • Основные цели: подготовиться к следующей операции, протестировать новые гаджеты и выбрать экипировку

После напряжённых событий в Словакии Бонд возвращается в штаб-квартиру МИ-6, где получает новые данные о местонахождении агента 009. Эта глава вновь сосредоточена на подготовке к операции, знакомстве с новым оборудованием и выборе гаджетов для следующего задания.

Как попасть в лабораторию Q

В начале главы вы окажетесь в кабинете М вместе с Гринвеем и получите новую информацию по делу 009. После разговора отправляйтесь к лифту, спуститесь в лабораторию Q и поговорите с ним.

Заберите часы Q и наушник, после чего следуйте в испытательную лабораторию гаджетов. Здесь предстоит протестировать несколько новых устройств, которые будут особенно полезны в следующих главах.

Как протестировать лазерный браслет и новые гаджеты

Первым делом возьмите лазерный браслет. Активируйте режим гаджетов при помощи ALT, наведитесь на замок и нажмите клавишу «1», чтобы уничтожить препятствие. После этого повторите действие с оружием в руках манекена, чтобы завершить демонстрацию возможностей устройства.

Затем возьмите оглушающую мину и протестируйте её на группе манекенов. После этого бросьте ещё одну мину в белый круг на стене, чтобы завершить обучение использованию устройства.

Какие гаджеты выбрать перед следующей миссией

После завершения тестирования подойдите к стене с гаджетами и выберите экипировку для следующей операции. На данном этапе стоит заранее подготовиться, поскольку один из предметов понадобится уже совсем скоро.

Важно: обязательно возьмите с собой лазерный браслет. Без него можно пропустить один из коллекционных предметов в следующей главе.

Рекомендуемый набор гаджетов:

  • лазерный браслет
  • телефон с дротиками

После выбора экипировки заберите табельный пистолет и отправляйтесь в оперативный центр.

Где найти разведданные «Нико и Теро Мурто»

После выхода из лифта не двигайтесь сразу по сюжетному маркеру. Вместо этого сверните за угол вправо и пройдите в противоположную сторону.

После получения разведданных вернитесь к Манипенни, выслушайте инструктаж и завершите подготовку к следующей операции.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Прошлое не умрёт никогда» (Мавритания)

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Возрождение из пепла»
  • Полное прохождение главы «Прошлое не умрёт никогда»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Прошлое никогда не умрёт» (Мавритания) в 007 First Light

  • Локация: Мавритания, кладбище кораблей Алеф
  • Коллекционные предметы: 12
  • Время прохождения: около 1 часа 30 минут
  • Испытания: 23
  • Награда за завершение: достижения «Бриллианты навсегда» и «Вид на убийство»
  • Основные цели: заработать 100 000 долларов для аукциона, добраться до лодки 009, исследовать место преступления и выбраться из засады

На этот раз вы отправляетесь в Мавританию, на кладбище кораблей Алеф, которым заправляет король пиратов Боума. Езжайте на машине по единственно возможному пути, пока не попадёте в нужное место.

К слову, один из коллекционных предметов закрыт на замок, и сломать его можно только при наличии гаджета «Лазерный браслет». Убедитесь, что взяли его в предыдущей главе в лаборатории Q.

Как следовать за Гринвеем

Двигайтесь за Гринвеем от машины, пока не столкнётесь с наёмником. Сверните влево — увидите Гринвея за забором. Пройти здесь нельзя, но, если посмотрите вправо от охранника у ворот, обнаружите уборную.

Продолжите движение в другую сторону, победите в кулачном бою и двигайтесь следом за Гринвеем. После кат-сцены с казнью поговорите с пиратами, подтвердите, что вы пришли на аукцион, и вернитесь к Гринвею.

Как заработать 100 000 долларов на аукцион

Для участия в аукционе нужно собрать 100 000 долларов. Сделать это можно несколькими способами: через территорию ЧВК «Скорпион», криптокошелёк, стрельбище, бойцовскую арену и побочные активности на рынке.

Как пройти территорию «Скорпионов», найти контейнер 76 и встретить Форштедта

Спуститесь по ступенькам около Гринвея, сверните вправо и подслушайте разговор двух охранников. Один из них уйдёт. Слева есть три аквариума — примените линзы Q и увидите, что в среднем спрятана карта.

Неподалёку от охранников, на стене напротив охраняемого прохода, висит плакат. Изучите его, чтобы узнать об игре в напёрстки. Затем отвлеките охранника, взломав телевизор, и пройдите на территорию ЧВК «Скорпион».

Разберитесь с солдатом впереди. Чтобы выполнить испытание «Тишина на линии», не оглушайте его, а, к примеру, выстрелите дротиком. После этого заберитесь по ящикам слева, отвлеките охранника снизу, взломав устройство справа. Когда лидер развернётся к доске, спрыгните и подберите с ящика зелёный берет — это маскировка.

Теперь перемещайтесь в соседний корабль и на втором этаже ищите дверь с вентилем. Открыв её, в глубине помещения найдите стол с одноразовым телефоном, который связан с заданием.

Вернитесь к началу и идите влево от лестницы, если стоять к ней спиной. Слева можно поговорить с женщиной в хиджабе, которая расскажет о покупателе с криптокошельком. Справа в здании на стене висит плакат, где говорится об игре «Попади в яблочко».

Пройдите ещё дальше влево, к огромному якорю корабля. Справа от него есть закрытая решётка.

Здесь же есть лестница. Поднимитесь по ней и спрыгните в область с контейнерами. Найдите контейнер 76 и откройте его, чтобы отыскать ценности. После этого «Скорпионы» вас раскусят. Убейте всех, поговорите с Форштедтом и получите 52 000 долларов.

Выйдите с этой территории и сверните влево, в сторону рынка. Здесь стоит пикап, а слева от него есть запертый шкаф. Взломайте его выстрелом из лазерного браслета.

Как вернуть сокровище Джахари и пройти испытание «Напёрсточник»

Та самая женщина в хиджабе, Нирмала, которая рассказала о человеке с криптокошельком, попросит вернуть сокровище Джахари. Драгоценный камень она проиграла в споре напёрсточнику, но расскажет об этом только после того, как вы вернётесь хотя бы с какими-то деньгами.

Отправляйтесь к входу в логово «Скорпионов», но сверните от него влево. Здесь будет лавка напёрсточника Адана. Сыграйте с ним и поставьте 3500 долларов. Используйте линзы Q, чтобы найти алмаз под стаканом. Забрав сокровище Джахари, отнесите его обратно Нирмале и заработайте ещё 30 000 долларов.

Как найти покупателя с криптокошельком

Как уже упоминалось выше, от Нирмалы, женщины в хиджабе на пути к якорю, вы узнаете о покупателе с криптовалютой. Развернитесь и идите в противоположную сторону от Нирмалы, через трубу. На рынке используйте линзы и найдите отмеченного мужчину в кепке.

Подслушайте его, затем взломайте телефон часами Q и следуйте за ним, пока шкала не заполнится до 100%. Мужчина свернёт в лавку, и охранник не позволит вам пройти. Просто взломайте устройство позади него, чтобы временно отвлечь охранника и подойти ближе.

Идите по маркеру к женщине с криптокошельком, отвлеките её, взломав устройство за спиной, и украдите аппаратный криптокошелёк. После этого Манипенни попросит подобраться к спутниковой вышке.

Пройдите по маркеру и откройте решётку. Поднимайтесь наверх, пока не попадёте на вражескую территорию. Поднимитесь выше и следуйте на балкон слева после того, как враг будет смотреть с балкона во двор. Вернувшись в помещение с тремя врагами перед телевизором, повисните на платформе и карабкайтесь по периметру комнаты по балкам.

Врагов у бильярдного стола отвлечь сложно, но можно использовать блеф. Наверняка у вас достаточно зарядов для этого. Поднимитесь по ступеням и двигайтесь по балкам вдоль внешней стены. Когда увидите двух врагов у двери, отмеченной маркером, дождитесь, пока один из них отойдёт. Затем взломайте вентилятор в глубине помещения, чтобы отвлёкся враг у двери, и быстро пройдите через неё.

После второго участка, когда увидите прямо перед собой антенну, прыгайте по платформам, карабкайтесь по выступам и спуститесь вниз на широкую металлическую балку. Перейдите по ней на другую сторону, откуда пришли, и на ящике на строительных лесах ищите архивный предмет.

Вернитесь по балке и поднимитесь ещё выше по выступам с белой краской, к антенне. Взломайте криптокошелёк, чтобы получить 50 000 долларов.

Как пройти стрельбище Басима

В той же части рынка, где был криптовалютчик, ищите тир Басима. Поговорите с ним и сделайте ставку. Первые восемь мишеней вы поразите без проблем, но в конце появятся сразу две. Используйте режим концентрации на клавишу E, иначе не успеете поразить обе.

В награду получите 30 000 долларов.

Пройдите влево от тира и посмотрите на стол слева, где находится доставленная коробка.

Как попасть на бойцовскую арену

Чтобы попасть на арену, вернитесь в первую область рынка. Справа от туннеля ищите контейнер, ведущий в знакомую часть рынка. Ещё правее вас окликнет местный, который скажет, что позади него находится арена. Пройдите туда, поднимитесь на второй этаж и сверните влево от барной стойки. Вы попадёте на площадку с тренажёрами.

Напротив Нирмалы стоит продавец серебряных коронок. Поговорите с ним и заплатите 1000 долларов, чтобы получить памятную вещь. Купить предмет можно только после того, как заработаете деньги на аукционный взнос, то есть все 100 000 долларов.

Вы не сможете поучаствовать во всех денежных махинациях, поскольку непосещённые места заблокируются, как только у вас будет нужная сумма. Пройдя на арену, поговорите с распорядителем, после чего выйдите наружу и пообщайтесь с тренером Ясином.

Начнётся проверочный бой против Омара. Подойдите к перилам и используйте захват клавишей E, чтобы сбросить Омара и сразу победить.

Следуйте за Ясином, после чего сможете принять участие в боях на арене. Всего вас ждут три сражения, во втором будут два противника. На арене есть несколько бутылок — оставьте их так, чтобы бросить по одной в каждого из врагов.

В самом конце, в финальном бою, победите Молота, чтобы заработать 60 000 долларов.

Как пройти аукцион

Отправляйтесь к Гринвею и идите следом. На втором этаже услышите, как диджей жалуется на аппаратуру. Поговорите с ним, затем развернитесь и сначала пройдите вдоль жёлтого кабеля влево. Запустите генератор. Затем идите вдоль другого жёлтого кабеля к лестнице, по которой сюда поднялись.

Осмотрите большую колонку — сгорел предохранитель. В коробке слева от колонки есть целый предохранитель. Возьмите его и замените.

Попав на аукцион, пройдите проверку на полиграфе и сделайте любую ставку. После двух ставок оппонентов взломайте полиграф с правой стороны, используя часы Q. Сделайте свою ставку и предложите два дальнобойных удара ракетами. Затем, когда появится возможность, нажмите S, чтобы сымпровизировать. Так вы выиграете аукцион и получите достижение «Бриллианты навсегда».

Как добраться до лодки 009

Скатитесь по тросу на корабль и двигайтесь единственным путём. Вскоре вы попадёте на корабль с пиратами. Нужно действовать скрытно, чтобы завершить испытание.

Сначала идите влево и двигайтесь по кругу. Первый отрезок пройти легко: спуститесь по ближайшей лестнице и перепрыгните на другую сторону. Обойдите стену слева, увидите двух врагов у компьютеров и лестницу справа от них. Карабкайтесь по этой лестнице и пройдите через дверь с красной ручкой.

На втором участке сверните влево и перепрыгните через яму. Повисните на выступе и карабкайтесь вправо, прыгая по балкам. Доберитесь до трубы и ждите, когда два охранника снизу разойдутся. Спуститесь по трубе и спрыгните ещё ниже к одинокому врагу, прямо ему за спину — он ничего не услышит.

Идите вперёд и сверните в ворота справа. Перейдите на противоположную сторону, перепрыгните на ступени и спуститесь к двум врагам. Один из них всегда смотрит вправо. Дождитесь, когда другой будет повёрнут в ту же сторону, и перейдите через мост.

Слева есть камера. Когда она отъедет, проберитесь через дыру в красной стене. Следуйте вправо, где есть ещё одна камера, и перепрыгните на другую сторону.

Используйте дротик, чтобы временно обезвредить врага, поскольку он никуда не уходит. Пройдите к двери, сверните влево, поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз около другого врага, который ковыряется в стеллаже.

Аккуратно пройдите вперёд, затем влево и вернитесь на левую сторону локации относительно точки входа. Поднимайтесь по ступенькам, пока не доберётесь до маркера. Отвлеките врага у точки выхода, взломав генератор. Когда остальные успокоятся, а первый противник всё ещё будет занят, перепрыгните через стол и пройдите к двери, чтобы добраться до лодки 009.

Как найти 009 и пройти участок с лазерами

Разоружив первую ловушку, двигайтесь по палубе и сверните в узкий проём к квадроциклу. Отсюда можно обезвредить вторую ловушку. Пройдите к лестнице вправо. С правой стороны обезвредьте две ловушки, перепрыгните через деревянный ящик и избавьтесь ещё от одной.

Поднимитесь по правой лестнице и узнаете о лазерных ловушках. Сначала сверните влево, проберитесь под растяжкой и обезвредьте её.

Вернитесь назад и пройдите к первому лазеру под горшками, который увидели в начале. Поверните вентиль, чтобы включить разбрызгиватели. Пройдите там, где нет лазера, и поверните ещё один вентиль. Перепрыгните через ящик к левому борту и спуститесь через борт.

Карабкайтесь вдоль борта влево и выберитесь назад на палубу. Если у вас есть лазерный браслет или дымовые капсулы, используйте что-то одно, чтобы увидеть лазеры. Также один раз метните дротик с телефона в подвешенный горшок. Если использовали хотя бы один разбрызгиватель, а без них здесь никак, то за три разных действия завершите испытание.

Включите ещё один разбрызгиватель. Когда лазер уйдёт, пройдите дальше. Повторяйте действия, используя другие разбрызгиватели и учитывая, что лазеры передвигаются. Войдите в каюты, чтобы получить достижение «Вид на убийство».

Как осмотреть место преступления

Пройдите через каюту, изучая разные предметы. В дальней комнате на тумбе слева ищите фотографию Гринвея.

Осмотрите стену с разными фотографиями, после чего подойдите к Гринвею и взгляните на ещё одну фотографию на полу. Вернитесь в предыдущую комнату и используйте телескоп. Поверните вправо, увеличьте изображение и найдите надпись Tansworld на одном из кораблей.

Смотрите кат-сцену, попытайтесь договориться, а после раскачайтесь, чтобы разбудить Гринвея.

Как сесть в машину и добраться до обломков корабля

Когда вернётесь к машине, сначала пройдите вправо от неё и найдите на столе памятную вещь.

Садитесь в машину и езжайте по маркеру к обломкам корабля. Двигайтесь по единственному пути, ориентируясь по маркерам. У вас будет несколько моментов с пандусами: если заехать на них, можно оторвать все четыре колеса внедорожника.

Когда упрётесь в поднятый мост, используйте две синие трубы слева и справа, чтобы добраться до рычагов управления. После этого вернитесь к Гринвею.

Как исследовать обломки корабля

Пройдите вперёд и примените линзы Q, чтобы увидеть символ. Отодвиньте металлическую панель, следуйте дальше и перепрыгните на другую сторону. Откройте дверь с вентилем, обезвредьте растяжку и выбейте стену. Передвигайтесь по выступам на борту корабля, поднимаясь выше и выше, а затем протиснитесь в щель.

Когда пол обвалится, прыгните вперёд и поднимитесь по цепи. Скатитесь на другую сторону по тросу и пройдите через дверь. Не спешите идти вперёд, поскольку в проходе есть растяжка. Обойдите её справа и обезвредьте.

Пройдите к мосту, поднимитесь по синей трубе слева и перемещайтесь на выступ справа. Опустите подъёмный мост для Гринвея. Вместе с Джоном откройте следующую дверь, пройдите вглубь и загляните в кейс.

Как пережить засаду

После кат-сцены начнётся перестрелка. Это будет затяжная сцена, в которой нужно двигаться через несколько локаций и продолжать убивать врагов. Обязательно подберите момент, когда три противника будут около бочки, а затем подорвите её.

Лучшее место для выполнения — контрольная точка «Засада» в начале этого эпизода. Убейте несколько первых врагов и пройдите к открытой двери впереди. Через неё должны выйти пять-шесть противников. Подойдите, чтобы они появились, затем ждите, когда как минимум трое окажутся рядом с синей бочкой напротив входа. Выстрелите в неё, чтобы выполнить испытание. Если не получится, просто загрузите последнюю контрольную точку.

В самом конце, после того как вашу машину с Гринвеем остановят, сначала расстреляйте 15 патронов из винтовки. Затем Гринвей даст вам свой пистолет. У вас есть две обоймы в запасе, и за любую из них нужно убить шестерых врагов. Стреляйте точно в голову противникам без шлема и используйте концентрацию.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Без приглашения»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Прошлое не умрёт никогда»
  • Полное прохождение главы «Без приглашения»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Без приглашения» (Лондон) в 007 First Light

  • Локация: Лондон, квартира Бонда, музей и поместье Уэбба
  • Коллекционные предметы: 14
  • Время прохождения: около 1 часа 15 минут
  • Испытания: 29
  • Награда за завершение: достижение «Агент под огнём»
  • Основные цели: пережить покушение, найти стрелка, проникнуть в комнату видеонаблюдения, выследить Мурто и сбежать из поместья

Миссия «Без приглашения» начинается спокойно, но быстро превращается в одну из самых длинных и насыщенных глав 007 First Light. Сначала Бонд возвращается в конспиративную квартиру, затем становится целью киллеров, выходит на след стрелка в музее и в итоге оказывается в поместье Уэбба. В этой главе много маршрутов, испытаний, скрытных участков и коллекционных предметов, поэтому лучше внимательно проверять каждую новую зону перед продвижением по сюжету.

Как начать главу и найти разведданные «Джеймс Бонд»

В начале главы езжайте по дороге к указанной точке. Когда Гринвей выйдет из машины, продолжайте движение, пока не вернётесь домой. В квартире можно осмотреть все помещения, но для коллекции здесь нужен только один предмет.

Чтобы продолжить сюжет, прочитайте записку на подоконнике. Кто-то оставил предсмертную записку от имени Бонда, после чего на героя сразу нападёт первый киллер.

Как пережить покушение в квартире

Первого противника нужно победить в рукопашном бою. Если справитесь без получения урона, сразу закроете одно из испытаний главы.

После боя перемещайтесь на кухню, где находится второй убийца. Во время драки используйте окружение и метните в него три любых предмета.

После этого появится снайпер. Для испытания нужно пройти весь эпизод без попаданий: двигайтесь через дом от укрытия к укрытию, перебегая только тогда, когда зелёный лазерный луч смотрит в другую сторону. На балконе продолжайте движение вправо, перепрыгните через перила, восстановите заряд часов Q и отвлекайте стрелка взломом устройств. На крыше действуйте так же: даже без заряда у вас обычно есть небольшой запас времени, поскольку первый выстрел снайпер часто промахивает.

Если получите урон, загрузите последнюю контрольную точку. Добравшись до крана, передвиньте стрелу до упора влево, пробегите по ней и спрыгните к снайперу. Преследуйте стрелка до кат-сцены. Испытание засчитывается только после падения Бонда с крыши, тогда же вы получите достижение «Завтра не умрёт никогда».

Как попасть на званый вечер в музее

Оказавшись в музее, сначала пройдите в правый дальний угол, справа от охранников, которым нужно показывать приглашение. На скамье лежит коллекционный предмет.

Чтобы пройти дальше, можно выстрелить дротиком в любого гостя с приглашением и украсть его, но лучше сначала выполнить испытание. Перезагрузитесь с контрольной точки, чтобы восстановить запас химикатов, и поочерёдно стреляйте дротиком в трёх охранников у входа. После каждого выстрела пополняйте химикаты на стойке регистрации. Когда все трое уйдут, проход откроется.

Поговорите с барменом, после чего Бонд заметит Мурто. Следуйте за ним вглубь зала, затем сверните в кафе слева. Дальняя дверь закрыта, но рядом с ней лежит архивный предмет.

После этого двигайтесь в выставочные залы на противоположной стороне от кафе. Идите по метке на радаре, войдите в мужскую уборную и достаньте телефон из урны в раковине справа.

Как попасть к комнате охраны — вариант с ключ-картой музея

Есть несколько способов добраться до второго этажа и попасть в зону видеонаблюдения. Первый вариант связан с ключ-картой музея. В начале эпизода сверните влево и подслушайте разговор охранника с женщиной: он передал ей ключ-карту, но отвлечь его обычной беседой не получится.

Отправляйтесь в выставочный зал с дроном, обойдите экспонат и разбейте лазерным браслетом стеклянную защиту на красной кнопке. Нажмите кнопку, чтобы запустить дрон и отвлечь охранника. Затем вернитесь к женщине, взломайте радио на заднем плане и украдите ключ-карту. С ней можно войти в кафе в противоположном углу и открыть дверь, ведущую наверх.

Как попасть к комнате охраны — вариант с фотографом

Второй путь связан с маскировкой под фотографа. Подслушайте женщину в центре зала у барной стойки: она ждёт фотографа и называет нужную фамилию. Поговорите с ней и представьтесь этим человеком, после чего останется раздобыть камеру.

Следите за настоящим фотографом, пока он не уйдёт в зал для прессы и не оставит там фотоаппарат. Возле закрытой двери найдите распределительный щит и выключите его, чтобы отвлечь одного из охранников. Если второй мешает, временно обезвредьте его дротиком, после чего заберите камеру.

Вернитесь к женщине с фотоаппаратом, и она проведёт Бонда на верхний этаж.

Как попасть к комнате охраны — вариант с именем охранника

Третий вариант начинается на другой стороне зала, где можно подслушать двух охранников. После разговора отправляйтесь в кафе и подслушайте бармена с барменшей. Мужчина скажет, что пароль от ноутбука спрятан в ящике, после чего оба сотрудника разойдутся.

Взломайте духовку часами Q, чтобы отвлечь женщину. Когда мужчина отвернётся, загляните в выдвижной ящик в середине барной стойки и узнайте пароль. Затем взаимодействуйте с планшетом, чтобы выяснить имя охранника. Вернитесь к нужному сотруднику, представьтесь правильным именем и пройдите дальше.

Как попасть к комнате охраны — вариант через закулисье

Четвёртый вариант ведёт через зал для прессы. Перейдите на другую сторону главного зала и войдите в комнату со стульями и сценой. Справа от сцены есть закрытая дверь, для которой нужна ключ-карта, а рядом расположен распределительный щит.

Выключите щит, чтобы отвлечь охранника, и пройдите за стенд слева при входе в комнату. Так вы попадёте за кулисы.

Двигайтесь дальше и обратите внимание на дверь Staff Only у лестницы. За ней есть один охранник. Выбейте дверь, примените блеф и заберите редкую вещь с подставки слева.

Поднимитесь по ступеням и пройдите в зал средневековья. В комнате несколько врагов, а коллекционный предмет лежит в центре на белом ящике. Забрать его скрытно сложно, поэтому проще зачистить зал от пятерых охранников, а затем спокойно взять карту.

После этого выйдите из выставочного зала, справа найдите ключ-карту музея и откройте дверь слева, чтобы добраться до зоны охраны.

Как попасть в комнату видеонаблюдения через крышу

Каким бы маршрутом вы ни попали в служебную часть, на входе в зону охраны Бонда остановят Саймон и его друг. Один из вариантов дальнейшего прохождения — пробиться через офисы и попасть в комнату видеонаблюдения сверху.

В первом помещении можно нейтрализовывать врагов. За правой дальней дверью находится офис с двумя работниками, которые не заподозрят Бонда. На столе лежит ещё один предмет коллекции.

Пройдите через офис и войдите в помещение напротив с тремя охранниками. На столе справа лежит записка о трубе, ведущей на крышу. Выйдите через дверь справа на балкон, обезвредьте врага, прыгните на соседний балкон, разберитесь с охраной и камерой, а затем поднимайтесь по трубе. На крыше пригнитесь, двигайтесь влево под трубой, взломайте большое окно и спрыгните в комнату видеонаблюдения.

Как попасть в комнату видеонаблюдения скрытно

Для скрытного варианта войдите следом за Саймоном и его другом. Двигайтесь по диагонали влево, перепрыгните через стол за спиной охранника с телефоном и пройдите через дверь в большой офис. Сразу сверните вправо, затем двигайтесь вперёд и налево, чтобы выйти на другую сторону офисов. Можно подождать, пока охранники закончат разговор, либо быстро пройти по описанному маршруту.

Обойдите стеклянное помещение по кругу, найдите вход и взломайте ноутбук справа, чтобы учёный отвернулся. Заберите со стола ключ-карту безопасности и тем же путём возвращайтесь к входу в комнату видеонаблюдения. Два охранника напротив двери заняты ноутбуком и телефоном, поэтому аккуратно подкрадитесь и откройте дверь найденной картой.

Как выполнить испытание «Саймон говорит»

Для этого испытания лучше загрузить контрольную точку в комнате охраны. Быстро войдите внутрь, бегите по диагонали, перепрыгните через стол и догоните Саймона с его другом. Пока они идут вдоль правой стены перед поворотом налево, метните дротик в Саймона — лысого мужчину. Его напарник уйдёт, а Саймона можно будет обезвредить уже здесь.

Затем пройдите через офис, украдите ключ-карту из застеклённого кабинета учёного и перейдите в следующую комнату. Если Саймон не был заранее оглушён, здесь появились бы он, его друг и лишний противник. Теперь нужно разобраться только с другом Саймона: отвлеките его кондиционером в левом дальнем углу, проследуйте за ним и оглушите. Оставшегося рядового охранника отвлеките торговым автоматом у бильярдного стола и входите в комнату видеонаблюдения.

Как узнать пароль в комнате видеонаблюдения

Оказавшись в комнате видеонаблюдения, сначала осмотрите стол слева.

Попробуйте запустить компьютер, но для входа понадобится пароль. На столе с мониторами в левом дальнем углу стоит чашка. Возьмите её, поверните другой стороной и прочитайте код. Подключитесь к компьютеру, чтобы Манипенни определила местоположение киллера.

Как найти Мурто и победить босса

Пройдите через дверь и сверните к лифту слева, отмеченному маркером. В подвале двигайтесь по коридору и слева выстрелите лазером в замок на цепи между чемоданами. Протиснитесь дальше, войдите в первое помещение, выбейте дверь во второе и используйте панель справа, чтобы открыть ворота.

Вскоре начнётся битва с Мурто. Перемещайтесь по складу и следите за отмеченными объектами: можно ослеплять босса, сбрасывать на него люстры и запускать турбины. Дождитесь, когда Мурто окажется рядом с подсвеченным объектом, и взломайте его. Если босс заметит Бонда, бегите, пока погоня не завершится. После трёх успешных атак подойдите к нему, чтобы запустить кат-сцену.

После боя в коридоре войдите в Room 4 справа, найдите шкатулку и заберите ключ-карту от зала реставрации. Затем откройте Room 3 напротив и осмотрите стол справа.

Как взломать телефон Уэбба

Выберитесь через окно, покиньте помещения, выбив дверь, и следуйте в главный зал. Попытайтесь дойти до сцены и дразните Дэмиена Уэбба, пока не завершится взлом его телефона. После кат-сцены Айзола освободит Бонда.

Сразу после освобождения развернитесь и заберите карту со стола.

Осмотрите пару дверей. Айзола попросит подсадить её к окну — помогите ей, чтобы продолжить побег.

Как пройти мастерскую

С мастерской связано сразу несколько испытаний. Войдя внутрь, разрушьте лазером замок слева и проберитесь через вентиляцию. Поднявшись наверх, двигайтесь влево к синей ткани и дождитесь одинокого врага. Обезвредьте его атакой сверху и подберите оружие.

После этого можно специально позволить врагам заметить Бонда. Когда противники окажутся рядом с красными баллонами на столах в центре помещения, стреляйте по баллонам. Нужно убить таким способом трёх врагов.

Загрузите контрольную точку «Хранилище» и снова идите через вентиляцию слева. Атакуйте противника сверху, заберите ключ-карту с ближайшего стола и откройте дверь на той же стороне. Обезвредьте врага, убедившись, что противник справа не смотрит, затем поднимитесь на серверные стойки с синей тканью и двигайтесь вдоль стены к вентиляционной решётке. Выйдите через верхний маршрут.

Для скрытного варианта вновь перезагрузитесь. На этот раз идите через вентиляцию слева, но никого не обезвреживайте. Дождитесь, когда первый враг уйдёт вправо, спрыгните вниз и пройдите через зал на противоположную сторону, следя за охранником впереди. Сверните влево, выстрелите дротиком в охранника у двери и пройдите мимо него на балкон.

Как добраться до прилегающего балкона

Перемещайтесь на другую сторону по подвешенным платформам. Оказавшись на соседнем балконе, сначала посмотрите вправо и заберите карту.

Выйдите наружу, выбейте ворота и спрыгните вниз через открытое окно на крыше.

Как скрытно убежать из сада

На участке в саду много испытаний, поэтому удобнее проходить его несколькими заходами. Для скрытного маршрута сверните влево от начала уровня и спуститесь вниз. Снова поверните влево и войдите в архив. Когда враг уйдёт вглубь комнаты, найдите рацию на центральном столе и вызовите Сондерса.

Выйдите из архива, закройте дверь и подождите. Когда Сондерс придёт, метните в него дротик и украдите ключ-карту от сада. Затем выберитесь через окно из коридора у архива, двигайтесь вдоль двора и сверните в библиотеку слева. Пройдите мимо врагов, выйдите в коридор справа и используйте блеф на двух охранниках у выхода. После этого откройте дверь ключ-картой.

Как выполнить испытания в саду

Вернитесь в сад через выбор контрольной точки. Сначала двигайтесь по периметру второго этажа по часовой стрелке и скрытно нейтрализуйте восемь врагов.

После этого можно скрытно или открыто добить общее количество нейтрализованных врагов до пятнадцати.

На первом этаже есть три интерактивных объекта «Строительные леса». Заманивайте врагов под них не только свистом, а через отвлекающие объекты вроде прожекторов или радио, иначе противники могут успеть отпрыгнуть. Когда враг окажется под лесами, разрушьте конструкцию лазером.

В библиотеке найдите ноутбук у двух врагов, чтобы узнать код 3256. Затем идите от библиотеки на юг, в обеденный зал с роялем. Отключите камеру в углу и введите код на двери подсобки.

Также найдите трёх обычных врагов рядом друг с другом и примените блеф на всех троих одновременно. Лидеров, отмеченных белым кругом в режиме линз, лучше избегать.

Как выбраться из здания и добраться до погрузочного дока

Продолжайте движение вперёд и используйте лазерный браслет, чтобы разбивать экраны. Зачистите зал от врагов и убедитесь, что уничтожили пятнадцать экранов. Разбивать их можно как лазером, так и оружием.

После выхода из здания двигайтесь от укрытия к укрытию вправо и заберитесь в мусоровоз. Езжайте вперёд, а когда появится возможность заехать по пандусу на строительную площадку справа, обязательно сделайте это.

Продолжайте движение по маршруту, пока глава не завершится. После финальной сцены вы получите достижение «Агент под огнём».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Падший рыцарь»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Без приглашения»
  • Полное прохождение главы «Падший рыцарь»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Падший рыцарь» (Уэбб Индастриз) в 007 First Light

  • Локация: Уэбб Индастриз
  • Коллекционные предметы: 10
  • Время прохождения: около 1 часа 30 минут
  • Испытания: 23
  • Награда за завершение: достижение «Не время умирать»
  • Основные цели: проникнуть в «Гнездо», найти доказательства, пройти центр обработки данных и добраться до вертолёта

Прежде чем начать задание, вы сможете настроить гаджеты. Настоятельно рекомендую взять с собой лазерный браслет, поскольку он необходим для сбора некоторых коллекционных предметов и открытия отдельных проходов.

Как добраться до «Гнезда»

Двигайтесь за Гринвеем, который свернёт в коридор слева. Когда вернётесь в холл с монументами у лифтов, подойдите к статуе слева и найдите точку взаимодействия. Бонд позовёт Гринвея, и тот поможет ему подняться на статуи. Перепрыгните на следующую статую, затем на балкон с перилами, но не спешите двигаться дальше.

Сначала повисните на перилах впереди: слева внизу будет лифт, на котором вы приехали. Карабкайтесь влево вдоль этих перил и поднимитесь наверх через открытое окно. Внутри помещения слева находится коллекционный предмет.

Спуститесь вниз и войдите в уборную с табличкой Restroom. Откройте левую кабинку и подберите с пола ключ-карту от офиса. Она принадлежит Роджеру Финчу, который сидит в кабинке справа.

Выйдите в коридор и идите вперёд, к двери, на которую обращал внимание Гринвей. Теперь она откроется. Войдите в офис Финча слева, применив ключ-карту, и осмотрите деревянную ложку.

Как найти путь внутрь через вентиляцию

Поднимитесь по лестнице и войдите в следующий коридор. Когда Гринвей отправится изучать уборные, выбейте дверь в комнату техобслуживания справа, отмеченную табличкой Maintenance. Выстрелите лазерным браслетом в замок на вентиляции в потолке и заберитесь в вентиляционную шахту.

Перемещайтесь в конец вентиляции. Вы ничего не можете сделать с тем, что решётка под Бондом рухнет и он будет вынужден драться с охранником. Зато за выбор маршрута через вентиляцию вы получите испытание.

Победив врага, пройдите к двери, посмотрите на устройство над ней и взломайте его при помощи часов Q.

Как добраться до восточного крыла

Пройдите следом за Джоном. Вскоре он остановится у перил напротив двух водопадов и позовёт Бонда к себе. Задайте ему все три вопроса, прежде чем завершить разговор.

После беседы переберитесь через перила и карабкайтесь по выступу влево, мимо водопадов, чтобы попасть на другую сторону. Не спешите и посмотрите влево: вы стоите перед помещением с бильярдным столом. Посмотрите через стекло на дверь, которую осматривал Гринвей. Над дверью есть устройство, которое можно взломать часами Q.

Сделайте это, и Гринвей войдёт в комнату, после чего откроет дверь для Бонда. На бильярдном столе лежит коллекционный предмет.

Кроме того, осмотрите стену с полками для шаров и киев. Взаимодействуйте с киями, чтобы бросить Гринвею вызов в бильярд. Он откажется, но испытание всё равно засчитается.

Как пройти конференц-зал скрытно

В конференц-зале есть сразу три испытания, и каждое требует отдельного подхода. Когда переберётесь на другую сторону по выступу у двух водопадов, перелезьте через стену в отмеченном месте. Вас остановит охранник. Используйте против него блеф и выйдите в коридор.

Перейдите на другую сторону, в комнату. Когда другой охранник отойдёт, проберитесь через вентиляцию. Перепрыгните через стол, выйдите в коридор и двигайтесь в дверь справа. Так вы пройдёте конференц-зал скрытно. Более того, когда впустите Гринвея, он похвалит Бонда и подчеркнёт, что из него ещё может получиться настоящий шпион.

Как выполнить испытание «Рука бога»

Загрузите контрольную точку. К сожалению, придётся вновь двигаться через вентиляцию, разбираться с первым охранником, общаться с Гринвеем перед водопадами и перебираться на другую сторону. Вступите в конфронтацию с первым врагом, сделайте вид, что сдаётесь, а затем оглушите его.

Перейдите в комнату напротив и оглушите второго врага, когда тот будет у вентиляции. Пройдите через вентиляцию и оглушите третьего врага, который стоит спиной к Бонду и столу. Далее будет сложнее: используйте любые отвлекающие манёвры, пусть остальные враги заметят оглушённых, и тогда они разойдутся по разным сторонам.

Подбирайте моменты и атакуйте. Будет проще, если у вас также есть дротики. В конфронтацию можно вступать с обычными врагами, а вот с лидерами, отмеченными белыми кругами, не получится. Не забывайте об этом.

Как выполнить испытание «Ремонт»

И вновь загрузите контрольную точку. Придётся снова двигаться через вентиляцию, разбираться с первым охранником, общаться с Гринвеем перед водопадами и перебираться на другую сторону. На этот раз вступите в открытую драку с врагами и толкайте их через захват в стекла офисных помещений.

Толкните так четырёх врагов, чтобы завершить испытание. Убедитесь, что вы разбиваете окна до конца. Скорее всего, уведомление о завершении появляется только в конце боя. Здесь же есть огнетушитель: если толкнёте в него врага, получите достижение «Поджигатель».

Как пройти мимо датчиков

Попробуйте пройти дальше по коридору, но сработает система безопасности. Сверните вправо и вместе с Гринвеем уберите мебель с пути. Проберитесь в вентиляцию и на первом повороте сверните влево, чтобы попасть в офис Айзолы Вейл. На полке справа у стекла находится памятная вещь.

Вернитесь в вентиляцию и выберитесь через другую решётку в кабинет Дэмиена Уэбба. Здесь есть много интерактивных объектов, но вас интересует трудовой договор на столе Дэмиена, рядом с монитором.

Чтобы продолжить, вновь перемещайтесь по вентиляции в кабинет Айзолы. Выйдите в коридор, пройдите вправо и посмотрите правее в кабинет Дэмиена. Над дверью есть устройство, которое можно взломать отсюда часами Q. Сделайте это, вернитесь в кабинет Дэмиена и выйдите через дверь.

Войдите в соседнее помещение и используйте синий терминал, чтобы вызвать робот-пылесос. Бегите назад и пройдите через дверь, которая откроется, когда через неё проедет робот-пылесос. Жёлтый терминал слева позволит отключить датчики.

Как найти карту «Семёрка щитов»

Поднимитесь с Гринвеем на третий этаж относительно точки входа, выслушайте его и следуйте за Джоном. Ближе к концу коридора, по левой стороне, ищите открытый офис с табличкой Bohr. Войдите и посмотрите в соседний офис слева.

Взломайте устройство над дверью, затем идите в офис Einstein и заберите со стола карту.

Подойдите к Гринвею и выслушайте его. Когда увидите обоих охранников в отключке, подождите, пока Гринвей осматривается. Вскоре он подзовёт вас к перилам у дерева и укажет на окно. Подойдите к книжным полкам и статуям справа, чтобы появилась подсказка на экране. Подзовите Гринвея и перемещайтесь по полкам к окну.

Выпрыгнув через окно, бегите влево, поднимайтесь по выступам и переберитесь на соседний балкон. Войдите в здание, подберите ключ-карту и откройте дверь для Гринвея. Не спешите идти следом, а вместо этого бегите назад, в самое начало коридора. Откройте ключ-картой дверь слева и выйдите на балкон.

Как войти в пентхаус Уэбба

Пройдите через пару дверей справа и опустите красный рубильник. Вернитесь в зал и используйте пульт, чтобы появилась лестница. Поднимитесь и войдите в офис Уэбба — за это вы получите достижение «На небывалой высоте».

Нажмите TAB, чтобы прочесть записку Айзолы с подсказкой к поиску кодовой комбинации: диплом, картина, игра, макет. В офисе Уэбба пройдите вправо и найдите у бара на столе архивный предмет.

Найдите предметы из подсказки и изображённые на них цифры: 1, 4, 9, 3. В итоге правильный код — 1493. Пройдите в правый дальний угол офиса и найдите на шкафу листок под названием «Заключение психиатра».

Важно: вы должны изучить все четыре объекта из подсказки. Зажмите ALT, чтобы увидеть через линзы Q маркеры целей. Осмотрите их, затем загляните в выдвижной ящик стола Уэбба. Нажмите кнопку и подойдите к сейфу. Сначала введите семь раз неверный код.

Загрузите контрольную точку и на этот раз с первой попытки введите правильный код 1493.

Как скрыть свои следы

Как только сможете двигаться, бегите к столу Николаса и поверните статуэтку. Следуйте в тайный проход, сверните влево и воспользуйтесь вентиляцией. Выберитесь из комнаты и ликвидируйте первого врага. Спрыгните к лифту и сверните влево — увидите ещё шестерых противников. Разберитесь со всеми, но не спешите уходить.

Вернитесь назад к лифту и сверните в дверь слева. Выстрелите лазерным браслетом в замок на вентиляции и заберитесь внутрь. Так вы попадёте в комнату, за которой находится скрытый противник. Разберитесь с ним — всего вы уже ликвидировали восемь охранников.

Бегите вперёд по коридору, выбейте стену справа от закрытой двери, за которой стоят два врага. Выйдите в коридор и разберитесь с двумя противниками. Добейте последнего врага у дальнего лифта.

Скорее всего, вам не хватит времени выбраться из лифта, но испытание всё равно будет пройдено. После перезагрузки последней контрольной точки вы окажетесь прямо у лифта, и времени будет предостаточно.

Когда лифт остановится, откройте дверь и бегите к вентиляционной решётке чуть правее. После кат-сцены бегите влево, поднимитесь на выступы и доберитесь до троса. Смотрите следующую кат-сцену.

Как следовать за Гринвеем и получить маскировку

Двигайтесь следом за Джоном, пока вас не остановит женщина, которая попросит надеть униформу. Развернитесь, выйдите из помещения в коридор и подслушайте разговор мужчины и женщины. Мужчина потерял ключ, а женщина предполагает, что его уже засосал робот-пылесос.

Сверните в крыло слева и найдите на стене кнопку вызова робота. Нажмите её, чтобы робот вернулся к стене и сбросил мусор. Пройдите в помещение слева и примените лазерный браслет на кондиционер на задней стене. Пока охранники отвлечены, идите за стойку вправо и найдите большой контейнер с мусором. Заберите ключ от шкафчика.

Бегите в другое крыло и загляните в раздевалку. Откройте шкафчик №6 и наденьте форму. Пройдите следом за Джоном, мимо толпы людей, и поднимитесь наверх, чтобы попасть в центр обработки данных.

Как пройти без униформы

Перезапустите миссию и выберите контрольную точку «Проникнуть в Гнездо». Когда Гринвей пройдёт дальше, развернитесь и выйдите в коридор. Идите вправо к раздевалке, но загляните в помещение слева. Запустите принтер в углу, а оставшегося охранника обезвредьте дротиком. Заберите со стола зажигалку.

Войдите в коридор на проходной и подожгите мусорное ведро справа. Когда учёный в левом дальнем углу отбежит, проберитесь в узкий лаз дальше. Следуйте мимо рабочих в халатах и отвлеките охранника слева, включив радио. Проберитесь позади него, под лестницей, и аккуратно поднимитесь наверх, чтобы встретиться с Гринвеем.

Как найти доказательства в центре обработки данных

Выполняйте инструкции Гринвея, пока не запустите первый сервер. Затем он попросит повторить те же действия в серверной с остальными серверами. Это запретная зона.

Вам нужно включить три сервера. В левом верхнем углу экрана показаны их номера. Эти же номера есть на всех серверных стойках и на балках над ними. Чтобы выполнить два испытания за раз, действуйте скрытно и ликвидируйте восемь врагов. Используйте дротики, чтобы временно выводить их из строя: химикатов в районе предостаточно. Сначала избавьтесь от учёного, затем от двух ближайших охранников, после чего продолжайте осторожно и не спешите.

Когда активируете все три сервера, опустите рубильник сбоку и нажмите на пульт рядом с каждым сервером. Дождитесь завершения загрузки данных и вернитесь к Гринвею.

Теперь загрузите сохранение заново и на этот раз победите 10 врагов в открытом бою. Как только появится уведомление о выполнении испытания, можете выйти и продолжить игру со следующей контрольной точки.

Как покинуть центр обработки данных

Двигайтесь по красным линиям, после чего посмотрите вправо и увидите стену, выделенную жёлтым цветом. Выстрелите в неё из ручки-ракеты, затем откройте вентиляцию и проберитесь дальше.

Как добраться до взлётной площадки

Это продолжительный боевой эпизод. Локация большая, врагов много, и здесь можно получить несколько испытаний. Скорее всего, «Оружейный маньяк» вы завершите естественным образом: нужно использовать четыре разных типа оружия. У врагов будет много оружия, причём оно разное, поэтому подбирайте его и стреляйте по целям.

В некоторых помещениях, через которые вы проходите, есть рольставни. Применяйте часы Q на оборудование над открытыми ставнями, чтобы закрыть их. В первом таком помещении есть три набора ставней, позже вы обнаружите ещё несколько.

Некоторые враги стоят около вентиляторов, встроенных в стену. Вас интересуют только места, где есть перила и откуда противник может свалиться. Взламывайте вентиляторы часами Q и сбросьте за перила в общей сложности четырёх врагов.

Наконец, используйте ручку-ракету и стреляйте в конструкции, выделенные жёлтым цветом. Судя по всему, нужно поразить три разные конструкции, чтобы при этом погибли враги. Это могут быть большие потолочные панели, части мостов, опоры мостов или ящики, передвигающиеся сверху по конвейерам. Продолжайте использовать ручку, собирая химикаты, пока не появится уведомление. Испытание капризное, так что при необходимости перезагружайтесь с контрольной точки.

Когда убьёте всех врагов, в самом конце ищите отмеченный пульт. Вызовите платформу и зацепитесь за неё, запрыгнув с ящиков. После перемещения вы попадёте в комнату с двумя врагами.

Как найти вертолёт

Если победите двух врагов в комнате после платформы, не получив урона, завершите отдельное испытание.

Пройдите через дверь, но не идите вверх по лестнице. Вместо этого спуститесь по ступеням и заберите с ящика коллекционный предмет.

Как добраться до вертолёта

Поднимитесь наверх к взлётной площадке. Нужно добраться до комнаты управления слева. Стреляйте по выделенным трубам и бегите влево, пока не закончилось время. Поднявшись в комнату управления, даже не пытайтесь убить всех врагов. Просто перемещайтесь по маркеру и прыгайте на вертолётную площадку.

После кат-сцены глава завершится, а вы получите достижение «Не время умирать».

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Старая школа»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Падший рыцарь»
  • Полное прохождение главы «Старая школа»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Старая школа» (MI6) в 007 First Light

  • Локация: MI6
  • Коллекционные предметы: 1
  • Время прохождения: около 20 минут
  • Испытания: 0
  • Награда за завершение: отсутствует
  • Основные цели: встретиться с М, подготовить снаряжение и попасть в коллектор

После событий предыдущей главы Бонд возвращается в MI6, чтобы подготовиться к следующей операции. Глава в основном сюжетная и служит связующим звеном перед новым крупным заданием. Здесь нет испытаний или сложных эпизодов, но можно пропустить один коллекционный предмет.

Встретьтесь с М и посетите лабораторию Q

Двигайтесь за Манипенни в лифт и поговорите с М. После разговора вернитесь в лифт и отправляйтесь в лабораторию Q. Поговорите с учёным, возьмите пистолет с глушителем и подберите нужные гаджеты перед следующим заданием.

Поговорите с Q на все доступные темы. После разговора он откроет проход через коллектор, который понадобится для продолжения сюжета. Не спешите уходить сразу: сначала заберите единственный коллекционный предмет главы.

После этого вернитесь к открытому проходу, выйдите через коллектор и двигайтесь к двери впереди. Это запустит следующую полноценную миссию кампании.

Что дальше

Следующая миссия:

  • «Время умирать»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Старая школа»
  • Полное прохождение главы «Время умирать»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Время умирать» в 007 First Light

  • Локация: курортный остров, виллы комплекса, островная крепость
  • Коллекционные предметы: 13
  • Время прохождения: около 1–1,5 часов
  • Испытания: 23
  • Награда за завершение: достижение «Двойная ставка или смерть»
  • Основные цели: установить трекеры, посетить приём, спасти союзников и остановить Дэмиена

В начале главы езжайте на лодке по маркерам, пока не пришвартуетесь к пристани.

Отправляйтесь на виллу

Двигайтесь за консьержкой, войдите в свою виллу и поднимитесь на второй этаж. Сверните в коридор справа и сразу же влево. Откройте дверь в конце, чтобы попасть в ванную комнату.

Идите по маркеру и осмотрите посылку, чтобы получить очки Q.

Испытайте очки Q

Зажмите ALT и посмотрите на отмеченные объекты, чтобы откалибровать очки. После этого покиньте виллу и следуйте за консьержкой к стойке регистрации.

Просмотрите список гостей

Поговорите с девушкой на ресепшене и познакомьтесь с Терезой Лоркой. После беседы получите три цели — Рамона, Терезу Лорку и Эллиса Уайта.

Воспользуйтесь трекерами Q — Эллис Уайт

Спуститесь по ступеням справа от стойки регистрации и поговорите с работником отеля. Спросите про всех трёх людей, после чего узнаете, где искать Эллиса. Далее идите в бар «Бархатный фонарь» и подслушайте разговор у барной стойки. Так вы узнаете, что Эллис находится в баре «Океан».

У входа охранник сообщит, что идёт закрытая вечеринка. Можно украсть флайер двумя способами: использовать дротик на одной из девушек, выходящих из бара, либо повернуть водный кран возле площадки для йоги, намочить девушку и украсть пропуск, пока она отвлечётся.

Покажите флайер охране и войдите внутрь.

Поговорите с Эллисом. Он попросит вернуть ключ от мини-бара. Вернитесь в «Бархатный фонарь», осмотрите меню и закажите напиток вне списка. Во время разговора с барменом выберите вариант «Вы знаете, кто я?».

Проберитесь в служебную зону, поверните вентиль и украдите ключи со шкафчика.

Вернитесь к Эллису, откройте мини-бар и приготовьте текилу-бум.

Воспользуйтесь трекерами Q — Рамон Эрнандес

Отправляйтесь в Пещеру спокойствия и подслушайте инструктора по йоге. Вы узнаете о синем коврике Рамона. Используйте дротик, чтобы украсть ключ, либо отвлеките работника громкой музыкой через ноутбук.

Заберите синий коврик и взаимодействуйте с ноутбуком.

В маскировке тренера йоги отправляйтесь на виллу Рамона.

Поднимитесь наверх и войдите в дом.

После передачи трекеров загрузите контрольную точку «Три цели» и вернитесь на виллу Рамона другим маршрутом.

Воспользуйтесь трекерами Q — Тереза Лорка

После выполнения двух других целей идите к «Пространству безмятежности». Охрана вас не пустит, поэтому спуститесь вниз и поднимитесь по выступу бассейна.

Поговорите с Терезой.

Ещё кое-что

После установки всех трёх трекеров отправляйтесь к лежаку и поговорите с Манипенни. Не перелезайте через забор виллы «Император».

Отправляйтесь на торжественный приём

Пройдите мини-игру с галстуком-бабочкой.

Следуйте в ресторан.

Проверьте, как дела у Терезы

Доберитесь до виллы «Император» и двигайтесь скрытно.

Если ранее выполнили нужные условия, здесь также откроется испытание «Призрак».

Спасите Эллиса

Для двух испытаний нельзя никого убивать — разрешены только оглушения. Двигайтесь через виллу скрытно, используйте люк в траве и спуститесь в подвал.

После победы над врагами врукопашную:

Спасите Терезу

Этот эпизод связан со сложным испытанием. Если нет дымовых гранат, можно использовать перезагрузку контрольной точки после кат-сцены.

Если ранее сделали всё необходимое:

После этого победите второго Мурто и получите достижение:

Достижение: «Двойная ставка или смерть».

Доберитесь до Гринвея

Подсвечивайте цели для Гринвея через очки Q. Используйте кран, чтобы убить нескольких врагов.

Слежка за Дэмиеном

После кат-сцены получите оружие.

Во время перестрелки:

Используйте подвешенные блоки и окружение.

Спасите Гринвея

Заберитесь на грузовик.

После получения снайперской винтовки:

Догоните Дэмиена

Финальный бой проходит против Дэмиена один на один. Используйте предметы окружения и генераторы с прожекторами. Заманивайте босса к свету, ослепляйте его и атакуйте в ближнем бою. После появления пистолета используйте укрытия и повторяйте тактику до победы.

Что дальше

Следующая миссия:

  • Полное прохождение главы «Волны будущего»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Время умирать»
  • Полное прохождение главы «Волны будущего»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Герой дня» в 007 First Light

  • Локация: МИ-6, лаборатории Q
  • Коллекционные предметы: 5
  • Время прохождения: около 20–25 минут
  • Испытания: отсутствуют
  • Награда за завершение: достижение «Соло»
  • Основные цели: встретиться с Манипенни, добыть гаджеты Q и покинуть МИ-6

После вступительной кат-сцены спуститесь по ступенькам. На втором пролёте сверните вправо и найдите лысого мужчину по имени Бэзил. С ним можно поговорить, но главное — осмотреть пространство позади него.

Пройдите к Манипенни, выслушайте её и следуйте в лабораторию квантового компьютера. Здесь Бонд решает самостоятельно проникнуть в лаборатории Q и добыть нужное оборудование.

Исследуйте лаборатории Q

Для начала войдите в помещение Q-07 и загляните в примерочную кабинку. Осмотрите лежащую внутри шляпу.

Гаджеты

Отправляйтесь в помещение Q-01. Поднимитесь по шкафам с ящиками и запрыгните к выступу у окна. Поднявшись в верхний технический коридор, двигайтесь до самого конца.

Вернитесь немного назад и спрыгните вниз в лабораторию тестирования Q-02, где находится стена гаджетов. Пока просто запомните место — сюда ещё предстоит вернуться.

Получите часы Q

Подойдите к лаборатории Q-03 и попытайтесь открыть дверь. Доступ будет заблокирован, поэтому придётся восстановить отпечаток пальца Q.

Подойдите к центральной доске. Бонд отметит, что Q недавно касался стакана. Поднимитесь к платформе в центре и осмотрите стакан, чтобы получить часть отпечатка. Остальные фрагменты находятся рядом — один ищите возле работающего белого лазера на столе, другой расположен на длинном устройстве, напоминающем ракету или бомбу.

Собрав полный отпечаток, откройте лабораторию Q-03 и заберите часы. После этого помещение автоматически заблокируется.

Как выбраться из комнаты стресс-тестирования

Подойдите к кодовому шкафу у двери и прочитайте записку рядом. В ней говорится, что код состоит из четырёх разных цифр и связан с комнатой.

Найдите пульт управления лазером и используйте его, чтобы уничтожить жёлтые замки. Один расположен на печи, второй — на воротах комнаты стресс-тестирования. Войдите внутрь и осмотрите номер автомобиля.

  • Код от панели: 4397

Введите комбинацию и откройте шкаф.

Поднимитесь по лестнице снаружи помещения и сломайте трубу. После этого спуститесь вниз и активируйте печь. Если труба разрушена, произойдёт взрыв, который откроет аварийный проход.

Перемещайтесь по аварийному люку и выберитесь обратно в лабораторию Q-02.

Выберите гаджеты

Теперь воспользуйтесь стеной гаджетов и выберите три устройства, которые будете использовать дальше по сюжету.

Получите табельный пистолет

Идите в Q-09 и осмотрите таблицу рекордов по стрельбе. Наивысший результат используется как код доступа к оружейной.

  • Код от Q-08: 1324

Введите комбинацию и заберите табельный пистолет.

Покиньте МИ-6

Направляйтесь к лифту. По пути поговорите с Айзолой, затем выйдите из здания.

После завершения задания вы получите достижение «Соло».

Что дальше

Следующая миссия:

  • Полное прохождение главы «Волны будущего»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Герой дня»
  • Полное прохождение главы «Волны будущего»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Волны будущего» в 007 First Light

  • Локация: Антарктика, научно-исследовательский комплекс HYPERION
  • Коллекционные предметы: 12
  • Время прохождения: около 1 часа 45 минут
  • Испытания: 24
  • Награда за завершение: достижение «Дурной знак»
  • Основные цели: проникнуть в комплекс, добраться до HYPERION, остановить Айзолу и выбраться из Антарктики

После событий на яхте Бонд оказывается в Антарктике. Это одна из самых продолжительных глав игры, сочетающая скрытность, исследование, гаджеты, бои с роботами и большое количество испытаний.

Проникните в научно-исследовательский центр

Двигайтесь единственным маршрутом, пока пути Бонда и Айзолы не разойдутся. Помогите ей подняться, а затем продолжайте путь в одиночку. В конце концов вы окажетесь на нижней платформе комплекса.

Доберитесь до проходной

Нейтрализуйте врага справа — Айзола сама устранит второго противника. Продвигайтесь дальше, устраняя одиночные цели. Если хотите выполнить испытание за пацифистское прохождение, не используйте огнестрельное оружие.

Когда увидите двух врагов у трубы, используйте гаджет, чтобы выпустить пар, либо просто обойдите их. Дальше скрытно устраните оставшихся врагов, используя дротики и отвлечения.

Попав внутрь здания, пролезьте под трубами и осмотрите бочку справа от строительных лесов.

Поднимитесь по лестнице строительных лесов.

После этого войдите в помещение и встретьтесь с Айзолой.

Попадите на фуникулёр

Следуйте за Айзолой вправо. Она останется ждать внизу, а вы поднимитесь наверх.

Подслушайте разговор мужчины с усами и начните удалённый взлом. Когда процесс прервётся, следуйте за целью к стойке регистрации.

Возьмите зажигалку, подожгите урну и украдите телефон менеджера. Затем присядьте на лавку и подслушайте разговор сотрудников.

Дэвид Сомерсет

Идите в уборную Restroom и поговорите через дверь кабинки. Не выбирайте скрытый вариант разговора.

Нора Сэн-Винсент

Отправляйтесь в комнату отдыха. Замкните оборудование, отвлеките сотрудников и украдите браслет Норы.

Отыщите командный центр

Следуйте дальше и выслушайте робота-андроида. Айзола выдаст электрошоковый модуль для пистолета. Осмотрите лифт и выстрелите электрозарядом в панель слева.

Поднимитесь в отдел робототехники и используйте Громилу для уничтожения ящиков и роботов.

Теперь займитесь испытанием исследования комплекса.

Управляя роботом, разбейте стекло и двигайтесь дальше.

Встретьтесь с Айзолой

Пройдите серверные помещения. Здесь доступны сразу несколько испытаний.

После встречи с Айзолой вмешайтесь в разговор сотрудницы.

Обновите браслет-пропуск

В этой части есть несколько способов попасть в комнату охраны.

Подслушайте разговоры сотрудников, отвлекайте людей урнами и принтерами, изучайте документы и собирайте улики.

  • Правильный код: 1864

Попав в комнату охраны:

После этого пройдите в командный центр.

Доберитесь до HYPERION

Поверните статую кошки и смотрите кат-сцену. Начнётся этап «Код «Красный»».

Во время подъёма лифта:

Когда появится робот:

После победы двигайтесь дальше.

Секция с Громилой

Управляйте Громилой, уничтожайте андроидов и ломайте генераторы.

После падения вниз продолжайте двигаться через вентиляции и кабели.

Остановите Айзолу

Доберитесь до катера и начните преследование.

После финальной кат-сцены глава завершится.

Достижение: «Дурной знак».

Что дальше

Следующая миссия:

  • Полное прохождение главы «Ради Англии»

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Волны будущего»
  • Полное прохождение главы «Ради Англии»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Прохождение миссии «Ради Англии» (МИ-6) в 007 First Light

  • Локация: МИ-6
  • Коллекционные предметы: 8
  • Время прохождения: около 1 часа 30 минут
  • Испытания: 15
  • Награда за завершение: финал кампании
  • Основные цели: найти Манипенни, добраться до THEIA, остановить Дэмиена и завершить сюжет

«Ради Англии» — финальная глава 007 First Light. События разворачиваются в МИ-6, на которое напали люди Дэмиена Уэбба. В этой миссии вас ждут скрытные эпизоды, перестрелки, возвращение в лабораторию Q, финальное сражение с Дэмиеном и последние коллекционные предметы игры.

Как пройти первый участок и выбраться из камеры

Пройдите вперёд и прячьтесь от врагов. Когда один из них войдёт в камеру, быстро нажмите кнопку снаружи, со стороны коридора, чтобы запереть противника внутри.

После этого убейте всех противников. Если дверь вдруг не откроется, вернитесь к врагу в камере, откройте её и ликвидируйте противника. После разговора с раненой женщиной выйдите в соседнюю зону.

Пройдите следом за одним из двух охранников в ближайшую комнату. Они общаются в начале зоны. Ликвидируйте противника и используйте кнопки на окнах слева и справа, чтобы опустить ставни. Это привлечёт внимание врагов в коридорах. Просто ждите их около дверного проёма и обезвреживайте скрытно.

Двигайтесь по правому коридору. Врага у двери, отмеченной маркером, привлеките свистом или с помощью принтера. Когда пройдёте через две двери, если действовали скрытно, завершите испытание.

Попав в комнату охраны, войдите в серверную слева, нейтрализуйте одного врага и поднимитесь по жёлтой лестнице. Вверху отвязывайте светильники, чтобы убивать врагов. Найдите жёлтую рукоять на трубе и поверните её. Помещение заполнится дымом.

Нейтрализуйте всех врагов скрытно, чтобы завершить ещё одно испытание. Оно может быть багованным и выдаётся не всегда. Можно получить его и без запуска дыма, но так действовать скрытно намного сложнее.

Как найти Манипенни

После того как подберёте наушник, пройдите через дверь и протиснитесь между полками справа. Сразу осмотрите пол.

Продолжайте движение и попадёте в командный центр. Сначала разберитесь со всеми врагами. Спасать заложников в целом необязательно.

Покиньте помещение. Справа находится кабинет Манипенни, но сначала выбейте дверь в офис слева.

Как добраться до THEIA

Зачистите ещё один командный центр от врагов. Когда появятся снайперы, ликвидируйте обоих, не получив урона. Для этого выстрелите в красную трубу под правым стрелком, а затем в подвешенный светильник над левым снайпером.

Не спешите уходить. Берите оружие и стреляйте в 50 синих экранов. Речь не о мониторах на столах с красным уведомлением, а именно о длинном синем экране по правой стороне, расположенном почти по всей стене.

Продолжите движение через вентиляцию. В технических коридорах заберитесь на выступ напротив работающего вентилятора и используйте панель, чтобы отключить его. Перемещайтесь через вентилятор и с трубы впереди заберите бумажник.

Спуститесь через шахту и оглушите первого врага перед лифтом. Не стреляйте. Вместо этого разберитесь с двумя оставшимися противниками в рукопашном бою.

Если до этого всё сделали правильно, также будет завершено испытание «Пацифист».

На столе с правой стороны ищите очередную карту.

Пройдите к THEIA и смотрите кат-сцену.

Как остановить Дэмиена

Спрыгните вниз и используйте часы, чтобы сдвинуть стойки. Сделайте то же самое ещё дважды, чтобы создать мостики. Толкните тележку, чтобы найти распределительный щит и открыть шахту лифта. Карабкайтесь выше и выше, пока не окажетесь в лаборатории Q.

Чтобы завершить испытание с гаджетами, воспользуйтесь стеной гаджетов и выберите оглушающую мину. Запасы химикатов будут достаточно быстро восстанавливаться автоматически, искать ничего не нужно. Бросайте оглушающие мины в каждого врага, пока не убьёте 10 человек. Возможно, придётся бросить мину в каждого противника.

Не забудьте заглянуть в Q-07.

Взаимодействуйте с настенным пультом, после чего обыщите все пиджаки. В одном из них будет ключ от «Вальгаллы». Вернитесь в основной зал. Скрытно действовать уже необязательно, да у вас и не выйдет. Запустите процесс отмены блокировки дверей и оставайтесь рядом с компьютером. Если отойдёте, процесс остановится. Также учтите, что в лабораторию зайдут две вражеские группы.

Чтобы завершить скрытное испытание, запустите эпизод в лаборатории Q с самого начала. Скрытно ликвидируйте всех врагов, используйте гаджеты и разные устройства. Заберите ключ и запустите процедуру отмены блокировки. Вам нельзя попадаться даже сейчас: если враги подходят к вашей позиции, лучше отступить, а уже после продолжить взлом. Испытание засчитается при условии, что вас никто не заметил, уже после того, как вы пройдёте через ворота и встретите Дэмиена.

Покинув лабораторию, убивайте врагов, используя пулемёт и ракеты.

Как одолеть Дэмиена

Двигайтесь за Дэмиеном, пока не начнётся финальный бой. Сначала преследуйте его, чтобы взломать устройство, которое глушит гаджеты. Как только шкала заполнится, завершится испытание.

Затем используйте гаджеты, чтобы взрывать бочки, взламывать оборудование и наносить Дэмиену урон. Обычными пулями вы ему не навредите. Когда шкала опустеет, добейте Дэмиена в ближнем бою.

После этого нужно бежать по кругу и использовать окружение, чтобы прятаться от Дэмиена. Успейте добраться до первой турели и нанести 50% урона Дэмиену за 2 минуты.

После завершения финального боя смотрите концовку 007 First Light.

Что дальше

  • Кампания завершена

Отдельные гайды:

  • Полное прохождение главы «Ради Англии»
  • Ультимативный гайд по 007 First Light: все главы, испытания, коллекционные предметы и секреты

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр