
Как попасть внутрь и открыть все двери
После получения задания покиньте храм и во дворе при храме ищите с правой стороне Талласа. Он сидит на скамье около молчаливого Кора. Поговорите, попросите показать орочий склеп. Двигайтесь следом. Склеп находится на пути к Старому лагерю, с левой стороны. Талас попрощается с вами около моста.

На пути к склепу вы встретите ищейку и кусачей. Также можете собирать орочий лист, дубовый лист. Позже появятся и орки. Чтобы попасть внутрь склепа, выстрелите из лука в два деревянных крепежа слева и справа от каменного черепа, чтобы его пасть раскрылась.

Продолжайте уничтожать орков внутри склепа. Обыскивайте мумифицированные трупы в нишах и забирайте орочьи погребальные амулеты. Вскоре вы встретите Идола Люкора. Поговорите с ним, получите 750 очков опыта.
Отсюда вы будете путешествовать вместе. Из комнаты есть два выхода. Воспользуйтесь левым, спуститесь в помещение с саркофагом и убейте орка. Обыщите труп, получите фрагмент ключа. Слева есть дыра в полу. Спрыгните вниз. На уровне ниже, в одной из ниш на трупе ищите эссенцию ловкости, который даст +1 к ловкости. Рядом есть решетка, для которой нужен рычаг.
Отправляйтесь в другую часть пещер, найдите коридор с каменными стенами, нишами и двумя орками. В одной из ниш есть эссенция силы, дающий +1 к силе навсегда. В дальней тупиковой комнате на полу валяется орочий рычаг. Заберите, вернитесь к решетке и примените рычаг, чтобы поднять ее. Обыщите труп и заберите второй фрагмент ключа. Вернитесь к Идолу Люкору.

Вместе с ним идите обратно в помещение, где встретились, и откройте дверь. Идол должен автоматически заговорить с вами у двери и дать ключ.
Пройдите внутрь, одолейте орка-воина, чтобы получить 300 очков опыта. На стене слева есть пасхалка с именами разработчиков. С алтаря в центре можете забрать рубин.

Поднимитесь на выступы в другой стороне, найдите еще одну дверь. Люкор использует юнитор, чтобы ее открыть. Также в правой стороне от двери есть запертый сундук орочьего склепа. Чтобы его открыть, используйте комбинацию:
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 3 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 3 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 3 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 2 → ВПРАВО
- Ползунок 3 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 4 → ВЛЕВО
- Ползунок 5 → ВПРАВО
- Ползунок 5 → ВПРАВО
- Ползунок 6 → ВЛЕВО
- Ползунок 6 → ВЛЕВО
- Ползунок 6 → ВЛЕВО
- Ползунок 5 → ВЛЕВО
- Ползунок 1 → ВЛЕВО
Найдете свиток «Страх», ртуть и прочие припасы. Пройдите за Люкором, подберите одноручный меч «Сеющий страх». После беседы с Люкором вам придется его убить. Обыщите тело, чтобы забрать юнитор со скалы у океана.
Вернитесь в храм Болотного лагеря, чтобы поговорить с Кор Галомом и Кор Ангаром. Задание завершится, вы получите 2000 очков опыта. Вы также получите руну телепортации в Болотный лагерь.
