Лучшие приёмы в Marvel’s Wolverine — какие открыть в первую очередь

Разбираем лучшие обычные и особые приёмы в Marvel’s Wolverine: какие способности стоит открыть в первую очередь и на что тратить очки приёмов.

Среди всех обычных и особых приёмов в Marvel’s Wolverine есть несколько особенно полезных способностей, которые заметно повышают боевую эффективность Логана. Приёмов довольно много, поэтому выбрать наиболее полезные не так просто. И хотя за одно прохождение можно открыть буквально все приёмы, некоторые из них стоит получить как можно раньше.

Усиление атак в прыжке и парирования, мощные удары коленом, восстановление здоровья и другие способности могут значительно облегчить сражения. Ниже перечислены лучшие приёмы Marvel’s Wolverine, на которые стоит в первую очередь тратить очки приёмов.

Лучшие приёмы, которые стоит открыть в Marvel’s Wolverine

Всего в Marvel’s Wolverine можно открыть 36 приёмов. Если учитывать дополнительные приёмы «Неудержимой силы» из режима «Новая игра+», их количество увеличивается до 40. Все основные приёмы можно получить за одно прохождение.

Для этого необходимо заработать достаточно опыта, достичь 36-го уровня и потратить полученные очки приёмов. Приёмы и адаптации — две отдельные системы развития.

Прокачать Логана до максимального уровня не так просто, а дополнительные сложности создаёт то, что многие приёмы нельзя приобрести до достижения определённого уровня. При этом уже к 29-му уровню становятся доступны все основные приёмы. Лучше не копить очки без необходимости: сначала приобретайте самые полезные способности из доступных, а затем открывайте остальные, пока не достигнете уровня, необходимого для следующей группы улучшений.

В первую очередь стоит обратить внимание на следующие приёмы:

Лучшие особые приёмы

  • Вихревой удар — открывается автоматически. Мощная круговая атака, поражающая сразу нескольких противников. С каждым улучшением она становится значительно эффективнее. «Вихревой удар» полезен практически в любом сражении и особенно хорошо помогает выбраться из окружения, когда Логана атакуют сразу с нескольких сторон.
  • Костолом — уровень 4. Сильный удар коленом в голову, который наносит ошеломляющий урон и прерывает любые атаки противника. После его применения враг становится уязвим для других приёмов, включая «Исцеляющий удар». При грамотном использовании «Костолом» пригодится практически в каждом серьёзном сражении.
  • Неутомимость — уровень 7. Фактор исцеления Логана на некоторое время значительно ускоряет восстановление здоровья. Способность особенно полезна в тяжёлых боях: её стоит активировать, как только запас здоровья опустится до опасного уровня, особенно если вы ещё не достигли второго уровня ярости и не получили доступ к «Последнему рубежу». Если вы редко получаете настолько много урона, вместо «Неутомимости» можно использовать «Подавление».
  • Свирепый натиск — уровень 25. Логан совершает рывок к выбранному противнику и обрушивает на него серию жестоких ударов когтями. Приём пробивает любую защиту, поэтому отлично подходит для уничтожения слабых врагов и нанесения значительного урона более сильным противникам. Особенно эффективным «Свирепый натиск» становится после получения всех улучшений.

Лучшие обычные приёмы

  • Дикий бегун — уровень 2. Один из первых приёмов, доступных для разблокировки, и получить его желательно как можно раньше. По сути, это уменьшенная версия «Вихревого удара»: Логан атакует по площади прямо во время бега. Способность отлично подходит для начала сражения и одновременно помогает быстрее накапливать ярость.
  • Ошеломляющий прыжок — уровень 2. Прыжок к противнику при помощи «треугольника» сам по себе является одной из наиболее полезных базовых атак Логана. Этот приём делает её ещё эффективнее: кнопку можно удерживать, чтобы зарядить атаку и нанести дополнительный ошеломляющий урон.
  • Исцеляющий удар — уровень 3. Один из самых полезных приёмов во всей игре. Он позволяет нанести потенциально смертельный удар ошеломлённому противнику, особенно если использовать способность для завершения «Шквала», и одновременно мгновенно восстановить часть здоровья Логана.
  • Блокирование на бегу — уровень 3. Отличный приём для ранних этапов игры, который помогает снизить количество получаемого урона. Во время бега Логан автоматически блокирует базовые стрелковые атаки, летящие спереди.
  • Неблокируемый финальный приём — уровень 11. Мощная атака, которой можно завершать серии ударов. Она наносит высокий урон и пробивает блок противника. Особенно хорошо сочетается с адаптациями, добавляющими дополнительные эффекты финальным приёмам серий.
  • Улучшенное парирование — уровень 17. Позволяет Логану одновременно отражать несколько рукопашных атак одновременно, благодаря чему парирование становится гораздо эффективнее в боях с группами противников. Особенно хорошо этот приём сочетается с адаптацией, увеличивающей окно парирования.
  • Ошеломляющий бросок — уровень 17. Позволяет схватить ошеломлённого противника и бросить его в других врагов, что позволяет прерывать их атаки. Кроме того, противников можно швырять в стены и различные опасные объекты окружения.
  • Усиленный импульс Хеликса — уровень 23. Мощная дальнобойная атака, поражающая широкую область перед Логаном. Благодаря этому разряд способен задеть сразу нескольких противников.
  • Серия Хеликса — уровень 23. Позволяет выполнить второй сокрушительный удар сразу после применения когтей Хеликса. Иногда первая атака отбрасывает противника настолько далеко, что второй удар иногда проходит мимо. Однако высокий урон и возможность прерывать действия сильных врагов в большинстве случаев компенсируют этот недостаток.
  • Контратака Хеликса — уровень 23. К концу игры количество противников со стрелковыми атаками заметно увеличивается, поэтому возможность одновременно уклониться от выстрела и автоматически ответить собственным энергетическим разрядом становится особенно полезной.

Не стоит считать остальные приёмы бесполезными только потому, что они не попали в этот список. Большинство способностей Marvel’s Wolverine пригодятся хотя бы в определённых ситуациях, однако некоторые используются значительно реже из-за узкой специализации или наличия более эффективных альтернатив.

Хороший пример — приёмы, связанные со скрытностью. Сами по себе они достаточно эффективны, но поскольку стелс в Marvel’s Wolverine практически всегда остаётся необязательным, такие умения можно полностью игнорировать и сделать упор на открытые сражения.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр