
После пролога в The Blood of Dawnwalker запускается отсчет 30 дней. Рассказываем, куда отправиться в первую очередь и чем заняться в первые часы игры.
После завершения обучающего пролога в The Blood of Dawnwalker игроки практически сразу оказывается в огромном открытом мире, а вместе с этим событием запускается обратный отсчет протяженностью в 30 дней. Из-за этого может показаться, что нужно как можно быстрее двигаться по основному сюжету и избегать любых необязательных занятий.
После того как Коэн покинет деревню Ласлея и расстанется с Анкой, поблизости появится сразу несколько доступных занятий. Некоторые из них особенно полезны в начале прохождения: они помогут открыть карту, раздобыть первое нормальное снаряжение и получить доступ к новым заданиям.

1. Посетите обе вышки/башни
Теперь, когда Коэн получил вампирские умения, он способен забираться туда, куда раньше попасть не мог. В первую очередь стоит посетить разведывательную башню в Ласлее, а затем аналогичную башню на Болотах.
Подъем на обе башни откроет северную часть карты. Сделать это желательно как можно раньше: ориентироваться в окрестностях станет значительно проще, а заодно вы получите представление о расположении важных мест поблизости. При чем обе башни активируются только ночью!
2. Зачистите лагерь солдат возле Ласлеи
Неподалеку от деревни находится военный лагерь. Его зачистка станет одним из первых относительно простых боевых испытаний после пролога.
За победу можно получить полезные припасы и снаряжение. Найденное здесь оружие далеко не лучшее в игре, однако на начальном этапе даже такое улучшение экипировки заметно облегчает последующие сражения.
3. Поговорите с женой мельника
Еще одна важная остановка — встреча с женой мельника. Разговор с ней запускает задание, связанное со спасением мельника Мерта, и в дальнейшем позволяет выйти на повстанцев.
Сложность задания во многом зависит от ваших решений. Если не пытаться непосредственно освобождать Мерта, пройти эту часть будет сравнительно легко. Попытка спасти мельника потребует значительно больше усилий, особенно с учетом слабого снаряжения Коэна в начале игры.
Поэтому необязательно сразу бросаться на спасение. Можно сначала выполнить другие доступные активности, обзавестись более хорошим оружием и способностями, а уже затем вернуться к этому заданию.
4. Освободите пленников
По дороге к военному лагерю можно обнаружить караван с пленниками. Их стоит освободить, но лучше сделать это ночью.
В темное время суток Коэн получает доступ к своим вампирским возможностям, благодаря чему расправиться с охраной намного проще. На столь раннем этапе прохождения когти и другие способности ночной формы могут оказаться значительно эффективнее обычного оружия.
Что делать дальше
После посещения башен, зачистки лагеря и освобождения пленников у Коэна уже будет некоторое количество полезного снаряжения и опыта. С этого момента можно чуть раскрепощеннее исследовать открытый мир, выполнять побочные задания или попробовать спасти Мерта.
Не стоит слишком переживать из-за запустившегося после пролога 30-дневного отсчета. Игра дает достаточно времени для исследования мира, поэтому необходимости немедленно мчаться по основному сюжету нет.
Кроме того, именно первые часы The Blood of Dawnwalker могут показаться одними из наиболее сложных. У Коэна пока слабо прокачены навыки, нет хорошего оружия и полезных улучшений, да и вы еще только осваиваете особенности боевой системы. По мере развития персонажа сражения становятся проще.
Если даже перечисленные выше активности оказываются слишком сложными, можно временно изменить уровень сложности в настройках. После получения новых навыков и более качественного снаряжения при желании его всегда можно повысить.
