
Делимся лучшими тактиками и стратегиями, которые позволят разобраться со всеми сюжетными боссами игры. Перечислили их в хронологическом порядке, а победа над каждым откроет уникальное достижение.
Босс №1 — Провидец
Провидец — владыка первого биома, Подъема Ломаной горы. У этого босса 3 полоски здоровья, и наносить урон ему можно только атакой по уязвимому месту, когда оно раскрыто. Чтобы открыть слабое место, уничтожьте все желтые бутоны, появляющиеся по обе стороны от противника. Пока вы их уничтожаете, продолжайте уклоняться и перепрыгивать все выпущенные снаряды. Не зацикливайтесь на зарядке супероружия.

Первая фаза Провидца
Как только будут уничтожены бутоны, в центре появится уязвимое место — большой желтый бутон. На первом этапе (первая шкала здоровья) босс повторяет один и тот же цикл: пускает залп синих снарядов, которые можно поглотить щитом, затем идут 3 волны оскверненных снарядов.
Когда полоска здоровья опустится до половины, слабое место снова закроется и появятся новые бутоны — повторите процесс до полного опустошения шкалы здоровья.
Вторая фаза Провидца
Вторая фаза повторяет первую, но атаковать враг будет чаще и дольше. Станет больше желтых бутонов, а босс начнет создавать большие сферы на арене, сами по себе пускающие снаряды. Уничтожайте их, чтобы получить эфир (и восстановить запас здоровья). После разрушения всех бутонов вновь откроется уязвимое место. Босс продолжит пускать синие снаряды, которые можно поглощать щитом, а также увеличится количество волн оскверненных снарядов, которые будут иметь разные паттерны. Тактика остается той же: уклоняйтесь и стреляйте, а синие снаряды поглощайте щитом.
Третья фаза Провидца
Финальный этап боя знаменуется сужением арены — по краям появляются преграды, и уклоняться придется в узком коридоре. Несмотря на это, вы по-прежнему можете избегать его атак — просто повторяйте прежнюю тактику вплоть до окончательной победы.
Если у вас возникают сложности с Провидцем, постарайтесь получить как можно больше улучшений Матрицы брони. Особенно полезен «Второй шанс» — он позволит возродится раз за сражение.
Босс №2 — Бастион
Бастион — владыка второго биома, Древних глубин. Как и Провидец, босс имеет 3 шкалы здоровья, а значит сама битва делится на три этапа. Но в отличие от первого босса, вам не придется беспокоиться за уязвимое место — вы сможете сразу наносить урон противнику.

Первая фаза Бастиона
На старте босс будет одновременно выпускать синие и оскверненные (желтые) снаряды. Займите такую позицию, чтобы поглощать синие снаряды щитом и не попадать под оскверненные. При каждой возможности используйте супероружие — оно будет заряжаться часто.
Вторая и третья фазы Бастиона
Опустошив первую полоску здоровья, вы увидите, как босс временно отступает. На арене появятся стационарные боты. Уничтожьте всех — после этого босс вернется. Этот цикл повторится для второй и третьей стадий.
Главное отличие на двух последних этапах — появление красных снарядов, от которых нельзя уклониться. Их нужно полностью избегать. Обычно они комбинируются с другими атаками, но иногда босс создает стену из красных снарядов, покрывающую всю арену. В таком случае используйте прыжковые платформы, чтобы подняться вверх и избежать атаки.
Босс №3 — Рабдом
Рабдом — владыка третьего биома, Спуска Ломаной горы. Это самый простой противник в игре, так как у него всего одна полоска здоровья.

Он будет покрывать арену оскверненными (желтыми) снарядами, но по бокам есть прыжковые платформы, позволяющие от них уклониться.
К этому моменту у вас уже будет Перегрузка — как только зарядится, используйте ее. Особой стратегии нет: уклоняйтесь и стреляйте, и босс будет достаточно быстро повержен.
Босс №4 — Легион
Легион — владыка четвертого биома, Гиблых болот. Это еще один противник с тремя полосками здоровья. По факту, это скопление летающих мобов, но урон можно нанести только центральному, ярко-красному противнику.

Большинство атак — дальние залпы, от которых легко уклоняться, но есть две особые:
- Орда окружает вас кругом (кроме центрального противника) и выпускает красные снаряды. Нужно вращаться и парировать — обычно хватает 2–3 парирований.
- Орда запускает самонаводящиеся синие снаряды, а центральный моб стреляет оскверненным лучом. Бегите от луча, а щитом поглощайте синие снаряды.
Фазы практически не отличаются — просто сосредоточьтесь на основном противнике и при возможности используйте супероружие и Перегрузку.
Босс №5 — Архитектор
Архитектор — владыка пятого биома, Оскверненной крепости. Еще один противник с 3 полосками здоровья. Это огромный летающий монстр, который периодически парит перед вами, летает по кругу и атакует с налета.

Противник быстро двигается, при чем делает это в воздухе, поэтому попасть по нему нелегко. Рекомендуется использовать оружие с автонаведением (пушки, винтовки) или ждать, пока он остановится (и использовать арбалет). Дробовики не подходят, так как бой ведется на расстоянии.
Уязвимого места нет — урон проходит по любой части тела. По мере потери здоровья босс будет разрушать арену, уменьшая пространство для перемещения. Иногда он приземляется на платформу и отбрасывает вас — будьте готовы ухватиться за нее и вернуться на поле боя.
Босс №6 — Пастырь
Пастырь — владыка шестого биома, Гавани аколитов. Еще один противник с 3 полосками здоровья.

Он использует фронтальные и боковые атаки, при чем действует волнами. Летят синие, желтые и красные снаряды. Поглощайте первые два типа и отражайте красные — это позволит намного чаще использовать супероружие.
По мере снижения здоровья босс меняет позицию и увеличивает продолжительность атак, но в целом бой особо не усложнится. С достаточным количеством улучшения из Матрицы брони проблем не возникнет.
Босс №7 — Жрица
Жрица — владыка седьмого биома, Собора. Имеет 3 полоски здоровья. В начале сражения появляются 3 малые жрицы — нужно убить двух, чтобы на арену вышла сама Жрица.

Босс стреляет волнами из синих и желтых снарядов — поглощайте их, чтобы быстрее зарядить супероружие. Когда первая шкала здоровья опустится наполовину, вернутся жрицы — и вам вновь придется убить двух из них.
На третьей полоске арена будет состоять из нескольких падающих платформ — прыгайте между ними. Иногда Жрица становится неуязвимой — в эти моменты нужно вновь разрушить 2 колокола.
Босс №8 — Король
Король — владыка восьмого биома, Желтого берега. Имеет 3 шкалы здоровья. Несмотря на то, что это финальный босс, враг получился достаточно простым, поскольку к этому моменту у вас будет множество улучшений, а сам противник пускает большое количество снарядов, которые вы можете поглотить.

На втором этапе он начнет использовать только красные снаряды — их нужно избегать или парировать. Периодически будет появляться тот же щит. На третьей фазе Король в основном использует желтые оскверненные снаряды, которые можно поглощать.
