Как получить лучшие легендарные самоцветы в Diablo Immortal

Чтобы повысить эффективность выбранного персонажа в Diablo Immortal, его снаряжение должно быть дополнено лучшими легендарными самоцветами, которые следует установить в пустые ячейки. В этом гайде мы рассказываем обо всех самоцветах, а также даем полный список увиденных камней, включая самые мощные 5-звездочные самоцветы.

Легендарные самоцветы наделяют своего владельцам невероятно мощными положительными эффектами. Они даже могут распространяться на других геймеров, значительно улучшая характеристики вашего персонажа или наделяя его новыми разрушительными способностями.

Самоцветов много, но получить их в свои руки довольно непросто. Вы можете покупать легендарные самоцветы у других игроков, используя специальную систему с собственной валютой (на аукционе), но есть и другие варианты. Один из самых простых способов получения легендарного самоцвета — самостоятельный крафт камней с помощью рун, но это сложная и запутанная система.

Что такое самоцветы в Diablo Immortal? Красный, синий, желтый, легендарные самоцветы

Самоцветы в Diablo Immortal — это редкие предметы, которые увеличивают силу вашего персонажа через усиление снаряжения. Их можно разделить на две основные категории: легендарные и обычные самоцветы, которые в свою очередь делятся на красные, желтые и синие.

Легендарные самоцветы вставляются в основное снаряжение — основное оружие, вспомогательное снаряжение, наплечники, поножи, корпус и шлем. Они повышают боевой рейтинг и резонанс персонажа, что приводит к усилению всех атрибутов вашего снаряжения. Но главное заключается в том, что они предоставляют уникальные специальные способности. Самоцветы невероятно важны независимо от того, какой вы выбрали класс.

Красные, желтые и синие самоцветы вставляются во вторичное снаряжение. Это касается талисманов, колец, перчаток, сапог и ремня. Они дают незначительные баффы, включая дополнительное здоровье, урон или бронепробитие.

Красные самоцветы:

  • Рубин — на жизнь
  • Турмалин — на урон

Желтые самоцветы:

  • Цитрин — на эффективность
  • Топаз — на сопротивление

Синие самоцветы:

  • Сапфир — на бронепробитие
  • Аквамарин — на броню

Вы можете улучшить эффекты обычных самоцветов, комбинируя несколько одинаковых камней в своем инвентаре. Хотя положительные эффекты незначительны по отдельности, после суммирования они могут дать существенное преимущество.

Как получить больше легендарных самоцветов в Diablo Immortal?

Легендарные самоцветы в Diablo Immortal можно получить разными способами: выполняя основные сюжетные задания, получая награды за ежедневный вход, поднимаясь по уровням в различных боевых пропусках, торгуя на аукционах, закрывая Древние Порталы с легендарным или редким глифом и создавая их самостоятельно с помощью рун.

Как и следовало ожидать, из всего перечня есть только два типа легендарных самоцветов, которые получить проще — те, которые выдаются во время основных сюжетных квестов, и те, которые вы получаете за вход в систему в течение трех дней к ряду.

Кроме того, вы можете купить самоцветы у других игроков, за платину, которая покупается во внутриигровом магазине за реальные деньги, на рынке или на Раккис-плаза на юго-востоке Вестмарша. Вы также можете получить немного платины, выполняя ежедневные действия в Кодексе. Рынок аналогичен аукциону из предыдущих игр Diablo, где вы могли выставлять свои редкие и ценные предметы на продажу другим игрокам.

Также в Вестмарше вы гарантированно получите легендарный самоцвет, если найдете и закроете Древний Портал с легендарным глифом (но это уже отдельная тема для гайда). В основном их покупают за реальные деньги, но очень редко можно получить в игре. Также с небольшой долей вероятности легендарный самоцвет может выпасть при закрытии Портала Древних с редким глифом.

Наконец, самый дешевый способ получить легендарные самоцветы в Diablo Immortal — создать их с помощью рун.

Что такое руны в Diablo Immortal?

Руны в Diablo Immortal — это волшебные камни, которые можно комбинировать для создания легендарных самоцветов. Существует головокружительное количество рун и их комбинаций, и будет очень сложно разобраться в том, что вам доступно и как это правильно объединить. Руны можно получить при закрытии Древних Порталов с редким глифом или выше. Случайные руны выпадают в конце данжей.

Самая простая из всех — руна Фа. Отправляйтесь к Серилу, ученику ювелира, на Раккис-плаза в Вестмарше, и сможете использовать 7 рун Фа для изготовления 1-звездочного легендарного самоцвета. 2-звездочные самоцветы стоят 28 рун Фа.

Вы можете купить 1 руну Фа у торговца угасающих уголков слева от разломов во дворе дворца за 18 угасающих угольков. Нетрудно догадаться, что для создания самоцветов вам понадобится большое количество исчезающих углей, поэтому собирайте их ежедневно.

Чтобы создать определенные легендарные самоцветы, придется комбинировать руны Ати и разные редкие и обычные руны. Руны Ати также можно получить при закрытии Древних Порталов, но еще вы можете обменять излишки рун у торговца угасающих угольков на дополнительные. В целом, при фарме рун приходится полагаться на удачу.

Список легендарных самоцветов Diablo Immortal

Ниже представлен список всех найденных нами легендарных самоцветов в Diablo Immortal, в том числе сверхмощных 5-звездочных. Возможно, список будет обновляться. Все легендарные самоцветы в дополнение к своим способностям увеличивают резонанс и боевой рейтинг снаряжения и персонажа.

  • Ядро Молнии — все движения и главные атаки при активации набирают электрический заряд. Ваша следующая основная атака вызывает цепную молнию, нанося 90% + 1134 единиц урона всем противникам рядом с целью. Это не может происходить чаще, чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает весь наносимый вами урон на 3% на 3 секунды после вызова цепной молнии. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Черная роза — всякий раз, когда вас атакуют, у вас есть 10% вероятность призвать лозы, которые обездвиживают атакующего на 1,1 секунды. Этот эффект не может воздействовать на каждого врага чаще, чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: вероятность призыва лозы повышен до 13,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Сила и Власть — чередование состояний Сила и Власть каждые 9 секунд. Сила увеличивает урон от вашей стандартной атаки на 8%. Командование увеличивает урон всех других навыков на 8%. На третьем уровне добавляется эффект: у вас есть вероятность в 8% рассеять наложенный на вас отрицательный эффект всякий раз, когда чередуются состояния камня. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Голод — восстанавливает 40% здоровья от вашего стандартного урона + 567 здоровья всякий раз, когда вы убиваете врага. Может происходить не чаще чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: всякий раз, когда вы убиваете врага, скорость атаки увеличивается на 4% на 3 секунды. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Боевая Эгида — понижает весь урон на 8%, получаемый вами от врагов в радиусе 3 метров от вас. На третьем уровне добавляется эффект: пока ваше здоровье ниже 15% вы беспрепятственно проходите сквозь врагов. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Бремя Спутника — увеличивает урон на 1% за каждое призванное вами существо, максимум до 6%. На третьем уровне добавляется эффект: призванные вами существа получают на 1,5% меньше урона. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Хватка Крови — увеличивает весь наносимый вами урон на 2% за каждые 2 метра между вами и пораженным противником. Максимальное повышение 8% на 8 метрах. На третьем уровне добавляется эффект: ваши атаки с вероятностью 0,3% могут снизить скорость атаки и передвижения противника на 35% на 3 секунды. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Кристалл Единства — все члены вашей группы получают на 0,5% меньше урона за каждого участника группы, находящегося в радиусе 6 метров от себя. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает весь наносимый урон участникам группы на 0,3% за каждого члена группы, находящегося поблизости. На пятом уровне добавляется эффект: повышение на 10% вероятности отыскать магические (синие) предметы.
  • Усмешка головореза — дарует 8% повышение вероятности критического удара при атаке сзади. На третьем уровне добавляется эффект: наносит на 1% больше урона при атаке сзади. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Венец Кошмара — когда вы убиваете врага у вас есть вероятность в 10% того, чтобы другие ближайшие враги бежали в страхе в течение 0,8 секунды. Не может происходить чаще, чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает на 2% весь урон, который вы причиняете целям, пораженным страхом. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Глаз Берсерка — увеличивает весь наносимый вами урон на 5,5%, но увеличивает весь получаемый вами урон на 5%. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает ваш вероятность критического удара на 0,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Боль Порабощения — вы причиняете на 5,5% больше урона противникам, потерявшим контроль. На третьем уровне добавляется эффект: уменьшите весь получаемый вами урон на 1%, если вы потеряете контроль над своим персонажем. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Камень Отдыха — понижает весь получаемый вами урон на 0,55% за каждые 10% вашего здоровья ниже максимума, вплоть до максимального снижения урона в 5,5%. На третьем уровне добавляется эффект: пока ваше здоровье ниже 50% вы получите повышение брони на 1,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Живость Ка’арсена — повышает скорость вашей стандартной атаки на 5,5%. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает урон от вашей стандартной атаки на 0,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Камень Зода — увеличивает время действия ультимативной способности увеличивается на 16%. На третьем уровне добавляется эффект: урон ультимативной способности повышен на 1,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Вековечные Истязания — ваши критические удары вызывают агонию, нанося 10% стандартного урона + 122 каждую секунду в течение 6 секунд. На каждого врага это может воздействовать только один раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: каждый ближайший враг, страдающий от агонии, увеличивает вашу скорость атаки на 1,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Непокорная Душа — всякий раз, когда вы блокируете атаку, вы причиняете 64% стандартного урона +777 единиц урона всем ближайшим противникам. Не может происходить чаще, чем раз в 20 секунды. На третьем уровне добавляется эффект: снижает весь получаемый вами урон на 1,5% в течение 3 секунд после срабатывания блока. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Свобода и Преданность — продлевает на 8% время действия призванных существ. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает на 0,75% урон, наносимый вашими призванными существами. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Скованная Смерть — увеличивает урон, наносимый вашими атаками, на 1,5% за каждую пораженную цель, максимум до 4,5% для 3 целей. На третьем уровне добавляется эффект: дополнительный урон увеличивается максимум до 4 целей. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Насмешливый Хохот — ваша основная атака заставляет не элитных монстров атаковать вас в течение 2 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: весь урон, который вы получаете от монстров под действием свойства камня, понижается на 2%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Немощность Селеда — увеличивает урон на 6% в течение 60 секунд после убийства элитного монстра. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает весь урон на 1%, который вы причиняете элитным монстрам. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Камень Ловкого Выстрела — ваши навыки, что потребляют энергию, потребляют энергию на 8% медленнее. На третьем уровне добавляется эффект: вы получаете на 0,5% меньше урона при использовании навыка с расходом энергии. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 5% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Пепел Феникса — предотвращает смертельный урон, а затем предоставляет щит на 6 секунд, впитывающий урон в виде 450% от вашего стандартного урона. Восстановление 180 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: когда щит истекает, самоцвет лечит вас на 20% от оставшегося значения. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Осколок Каменной Плоти — ваши эффекты, связанные с потерей контроля, также накладывают на цели взрывное проклятие. По истечении времени действия вокруг цели происходит взрыв, что наносит 45% урона, полученного за время действия, но не более 150% от стандартного урона. Не может применяться к одной цели чаще, чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: на 6% увеличивает весь урон, который вы причиняете целям, пораженных взрывным проклятием. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Зов Ревуна — основные атаки имеют вероятность в 10% призвать духа волка, который наносит 150% от вашего стандартного урона +1458 единиц урона всем противникам на своем пути. Восстановление 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: призрачный волк имеет вероятность в 12% оглушить врагов на 3 секунды. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Сочащаяся Желчь — ваши атаки имеют вероятность в 4% отравить врагов, нанося 25% от вашего стандартного урона + 263 единиц урона раз в секунду в течение 6 секунд. Если жертва умирает, то этот яд распространяется на ближайших врагов. Не может воздействовать на одну и ту же цель чаще, чем раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: яд теперь также снижает скорость передвижения противника на 6%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Благословение Достойных — когда вы получаете урон, у вас есть вероятность в 20% нанести возмездие всем ближайшим противникам, нанося урон, равный 12% от вашего максимального запаса здоровья. Восстановление 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: получите на 4% меньше урона в течение 6 секунд после применения божественного возмездия. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Окровавленный Нефрит — увеличивает весь наносимый урон на 8% и скорость передвижения на 10% с меньшим бонусом к урону, чем ниже ваша жизнь, вплоть до 4%. На третьем уровне добавляется эффект: пока у вас меньше 50% здоровья вы получаете на 2% меньше урона. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Отдающая Эхом Тень — атаки имеют вероятность в 15% призвать на 8 секунд вашего теневого клона, который получит некоторые из ваших способностей. На третьем уровне добавляется эффект: вы можете иметь до 2 теневых клонов одновременно. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Надежда в бутылке — ваши положительные эффекты от умений увеличивают и наносимый урон, и скорость передвижения цели на 8% в течении 6 секунд. Срабатывает раз в 20 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: понижает время перезарядки всех навыков на 1,5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Блуждание Эвенсона — после убийства противника вы призываете зверя тьмы, который атакует ближайших ваших противников и наносит им 50% от вашего стандартного урона +486 единиц урона. Может происходить не чаще, чем раз в 6 секунд. На третьем уровне добавляется эффект: увеличивает коэффициент урона до 60%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 15% вероятность отыскать магические (синие) предметы.
  • Клык Пылкости — каждая атака, которую вы совершаете против врага, увеличивает урон, который он получает от ваших атак, на 0.8%, вплоть до максимума 8% при 10 стаках (складывается до 10 раз). На третьем уровне добавляется эффект: весь урон, который вы причиняете особым монстрам, повышен на 1.5%. На пятом уровне добавляется эффект: повышен на 10% вероятность отыскать магические (синие) предметы.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр