
Рассказываем, как выйти на все финалы, задуманные разработчиком игры
Концовка №1 — Искатель чудес
Ключевые условия:
- Улица в Створках посещена
- Многогранник посещен на 12 день
- Симон Каин познан
- Карминский мертв
Фактически, решающим здесь является именно визит в Многогранник на 12 день и знакомство с Симоном Каином. Посещение Улицы в Створках формально указано в требованиях, но на практике почти не влияет: если Бакалавр доходит до Многогранника и познает Симона, этот финал он выбирает автоматически при соответствующих условиях. Гибель Карминского просто фиксирует нужное состояние мира.
Концовка №2 — Истинное бессмертие
Ключевые условия:
- Многогранник посещёен на 12 день
- Симон Каин познан
- Карминский жив
- Аглая Лилич остановлена на 2 день
- Итоговое решение: спасти Многогранник
Карминского нужно предупредить о покушении Стаматина, чтобы он выжил. Квест с Аглаей Лилич появляется после первого прохождения финала — достаточно перепрыгнуть сразу во 2 день. Во время повторного старта крайне важно выполнить скрытое условие:
В начале дня после рестарта квеста обязательно смешайте табак и белладонну. Если этого не сделать, квест дальше застрянет намертво, и продолжить его получится только через консоль. Табак стабильно обменивается у детей. Белладонну можно найти в ящиках домов, крайне редко — в уличных ящиках, гарантированно — в одном из ящиков у Лары.
Финальное условие — осознанный выбор в пользу спасения Многогранника, уже с полным пониманием сути Симона Каина.
Концовка №3 — Цена чуда
Ключевые условия:
- Многогранник не посещен на 12 день / Симон Каин не познан
- Карминский жив
- Аглая Лилич остановлена на 2 день
- Итоговое решение: спасти Многогранник
Разница с «Истинным бессмертием»: по структуре это почти тот же путь, но с одним принципиальным отличием — Бакалавр стирает свое знание о Симоне Каине. Для этого используется Крысиный пророк, который позволяет добровольно отказаться от понимания истинной природы чуда. В итоге Многогранник спасен, но цена этого решения — потеря знания.
Концовка №4 — Академик
Ключевые условия:
- Улица в Створках не посещена
- Многогранник не посещен на 12 день / Симон Каин не познан
- Многогранник уничтожен
На релизе эта концовка была фактически сломана — цепочка не срабатывала корректно. На текущий момент баг исправлен, и финал получается без дополнительных ухищрений. Это рациональный, холодный путь, где Бакалавр остается верен научной логике и допускает уничтожение аномалии.
Концовка №5 — Гниль
Ключевые условия:
- Основной сюжет выполнен
- Дети не выведены из Многогранника на 11 день
В моем прохождении Карминский и Аглая Лилич были живы, а сама концовка делалась уже после «Истинного бессмертия». Однако, по отзывам других игроков, их судьба здесь роли не играет.
Главное иметь возможность выйти из Омута в 12 день, а дети при этом должны остаться заперты в Многограннике. Финал намеренно мерзкий и безысходный — игра жестко наказывает за подобную халатность.
Концовка №6 — Фиаско
Условия:
- Провален основной сюжет
Начиная с 11 дня, полностью отмените ветку Аглаи Лилич / Бураха. Даже частичный отказ или игнорирование ключевых шагов приводит к этому финалу. Это тупик, в котором Бакалавр не справляется ни с городом, ни с собой.
Концовка №7 — Предопределенность
Ключевые условия:
- Улица в Створках посещена
- Многогранник не посещен на 12 день / Симон Каин не познан
- Многогранник уничтожен
В отличие от «Академика», здесь присутствует осознание неизбежности. Бакалавр видит путь, но принимает, что изменить ход вещей невозможно. Уничтожение Многогранника становится не выбором, а выполнением роли.
Концовка №8 — Побег
Условие:
- Полностью пройдена квестовая ветка с Грифом на 7 день
Это отдельная, нестандартная концовка, которая выбивается из общей философии финалов игры. Рекомендуется выполнять ее условия заранее, так как после завершения 12 дня у многих игроков (включая меня) больше не получается корректно выйти на этот финал.
К 7-му дню Гриф должен быть жив и найден в доме Исидора, иначе цепочка обрывается. В тот же день нужно уладить ситуацию со стрелочником и его женой — сначала отправиться к Ласке, отыскать могилу плотника, поговорить с ней о том, что сын стрелочника пребывает в состоянии суперпозиции, после чего вернуться к родителям и настойчиво убеждать их в том, что их сын все ещё жив. Далее в 7-ой и 8-ой дни требуется выполнить все условия для получения достижения «Мастер переговоров», договорившись с Горой о будущей поездке. На 9-ый день необходимо закрыть требования достижения «Седьмая печать»: спасите Катерину Сабурову, а затем используйте это как рычаг давления на Александра Сабурова, чтобы он обеспечил помощь в побеге и приказал дружинникам не вмешиваться. Утром 10-го дня приходит сообщение от Грифа — после этого нужно навестить его в доме Исидора и согласиться на бегство из города; на выходе в разговоре с Марией Каиной важно снять с себя ответственность за происходящее в Городе-на-Горхоне и отказаться принимать ее обвинения. Завершающий шаг — добраться через степь к локомотиву и в диалоге с Горой подтвердить готовность уехать, что и приводит к финалу «Побег».
