
Все концовки The Blood of Dawnwalker: как получить 7 финалов, спасти семью, победить Бренциса с союзниками или в одиночку и открыть связанные достижения.
В The Blood of Dawnwalker есть семь разных концовок. За большинство из них можно получить отдельные достижения:
- «Предатель» / «В последний момент» — предайте союзников, заключите сделку с Бренцисом и верните свою семью.
- «Народный герой» — победите Бренциса в одиночку. Вся слава достанется только вам.
- «Отцеубийца» — победите Бренциса вместе с Лакрой.
- «Творец князей» — победите Бренциса вместе с Крейком.
- «Герой, которого они заслужили» — сбегите из долины Вале-Сангора, бросив всех и избавившись от ответственности.
- «Вместе навсегда» — останьтесь со своей семьей навсегда.
- «Время вышло» — плохая концовка без отдельного достижения. Если потратить более 30 игровых дней на борьбу с Бренцисом, вашу семью принесут в жертву.
Основные концовки The Blood of Dawnwalker зависят от вариантов ответа, выбранных во время финального задания. Пятый и шестой финалы считаются досрочными. Игра засчитывает их как завершение сюжета, однако назвать это полным прохождением игры нельзя. Для получения полноценного финала на сложности «Дуэлянт» необходимо спасти жителей Ласлеи, то есть выйти на одну из четырех основных развязок.
Как получить все концовки за одно прохождение
Все финалы можно увидеть за одно прохождение. Главное — сделать ручное сохранение перед заключительным заданием, и после каждой концовки загружать его.
Чтобы заранее подготовиться ко всем вариантам финала:
- Во время пролога вовремя дайте матери главного героя Эсме правильное лекарство, чтобы она не умерла.
- После пролога завершите все придворные дела и победите трех основных боссов — Амбруса, Бакира и Ксанте. Выбор реплик в этих заданиях не влияет на доступные концовки: решающими становятся варианты ответа в финальном квесте.
- Доберитесь до финала не позднее чем за 30 игровых дней. Если превысить этот срок, семья погибнет и получить достижение In the Nick of Time уже не удастся. При прохождении преимущественно основных заданий до финала можно добраться менее чем за 10 дней, поэтому времени у вас более чем достаточно.
- Перед сражением с Бренцисом сделайте ручное сохранение и завершите побочные сюжетные линии Лакры и Крейка. Эти персонажи необходимы для концовок «Отцеубийца» и «Творец князей».
- После завершения цепочек Лакры и Крейка создайте еще одно сохранение. Отсюда можно последовательно получить все основные варианты финала.
Концовка 1: Предатель
Достижения: The Turncoat / In the Nick of Time — предайте союзников и заключите сделку с Бренцисом ради своей семьи / спасите семью до истечения отведенного времени.
Шаг 1. В течение первых 30 игровых дней победите трех основных боссов — Амбруса, Бакира и Ксанте. Во время пролога обязательно успейте дать Эсме правильное лекарство, чтобы мать главного героя осталась жива. Остальные сюжетные решения на эту концовку не влияют.
Шаг 2. После победы над тремя боссами уровень дурной славы должен достигнуть максимума. Промотайте время до следующего дня. Запустится сцена с оглашением указов о дурной славе, после которой Бренцис пришлет сообщение с предложением встретиться для переговоров. В журнале появится финальное задание «Сделка с дьяволом». На этом этапе рекомендуется сделать ручное сохранение.
Шаг 3. Во время «Сделки с дьяволом» в первом диалоге выберите реплику «Я просто хочу вернуть свою семью». В третьем диалоге подтвердите решение фразой «Я сделаю это».
Во втором и четвертом диалогах ответы значения не имеют. Главное — не выбирать вариант с изображением меча, поскольку он заставит героя немедленно атаковать Бренциса.
Шаг 4. Бренцис потребует отметить местонахождение убежища Манумитов. Чтобы вас туда пригласили, необходимо пройти три связанных побочных задания:
- «Поджигатель»
- «Тени в лесу»
- «На чьей ты стороне»
Первое задание начинается в военном лагере в Топких зарослях. Каждый следующий квест запускается автоматически после завершения предыдущего. Продолжайте цепочку, пока во время задания «Где лежит верность» вас не пригласят в убежище Манумитов. После этого ночью взаимодействуйте с дверью убежища, чтобы запустить эту концовку.
Альтернативный вариант в финалах Лакры и Крейка. Получить концовку «Предатель» можно также при прохождении веток двух союзников. Незадолго до финального босса Бренцис предложит предать товарищей в обмен на возвращение семьи.
- В ветке Лакры выберите: «Я принимаю твое предложение. Прости, Лакра».
- В ветке Крейка: «Прошу… может быть, мы сможем договориться».
Концовка 2: Народный герой
Достижение: The Folk Hero — победите Бренциса самостоятельно. Вся слава достанется вам и никому другому.
Это одна из «хороших» концовок The Blood of Dawnwalker. Для ее получения нужно победить Бренциса без помощи Лакры или Крейка.
Шаг 1. Победите трех основных боссов — Амбруса, Бакира и Ксанте. Остальные решения, принятые по ходу истории, для этого финала значения не имеют.
Шаг 2. После победы над тремя боссами вы должны достичь максимального уровня дурной славы. Промотайте время до следующего дня и посмотрите сцену с оглашением соответствующих указов. Затем Бренцис пришлет предложение о переговорах, а в журнал добавится финальный квест «Сделка с дьяволом». Рекомендуется сделать ручное сохранение.
Шаг 3. Во время первого диалога в задании «Сделка с дьяволом» выберите «Хватит. Пора с этим покончить». После этого начнется сражение с Бренцисом без помощи Лакры и Крейка.
Альтернативный способ — убить Бренциса в замке раньше времени
Попытаться расправиться с Бренцисом можно практически сразу после пролога. Для этого необходимо самостоятельно проникнуть в его замок. Есть два основных пути: перебраться через стену или воспользоваться боковым входом.
- Через стену. Этот вариант доступен ночью. Идите по дороге в сторону замка и используйте вампирские способности Сдвиг плоскости и Теневой шаг, чтобы подняться на стену. Незадолго до вершины появится предупреждение о том, что дальнейшее продвижение приведет к концовке. После этого запустится кат-сцена, а герой окажется внутри замка и перейдет к финальной последовательности.
- Через боковой вход. Этот путь доступен как днем, так и ночью. Боковые ворота находятся в конце короткой тропы к северо-западу от святилища на отмелях Ведеры.
Попасть внутрь можно двумя способами: договориться с отцом Флорином или самостоятельно найти ключ.
Чтобы воспользоваться помощью отца Флорина, завершите задание «Во имя Отца». По ходу квеста вы попадете в один из необычных домов города Свартрау, а затем — в подземные руины, где находится Флорин.
Даже если при первой встрече вы откажетесь сотрудничать, позже к нему можно вернуться и принять предложение — при условии, что вы его не убили. В нужный дом можно попасть через балкон непосредственно к северу от Западных ворот Свартрау. Во время разговора скажите «Хорошо, давай работать вместе», после чего Флорин объяснит, как воспользоваться боковым входом в замок.
Второй способ — раздобыть ключ. Для этого победите мини-босса Георге по прозвищу «Бешеный герцог». Он находится в лагере бандитов Раковицы у восточной границы карты.
После победы заберите с его тела ключ от боковых ворот замка Грайфберг. С его помощью можно открыть боковой вход и сразу перейти к финальной части игры.
Концовка 3: Отцеубийца
Достижение: The Patricide — победите Бренциса вместе с Лакрой.
Это еще одна «хорошая» концовка. Для нее необходимо полностью пройти сюжетную линию Лакры, после чего начать финальную последовательность, поговорив с ней на соответствующем этапе задания «Полуночная расплата».
Цепочка заданий Лакры:
- «С таким другом…»
- «Песнь горы»
- «Ищи улей»
- «Наши гнилые корни»
- «Полуночная расплата» — финальное задание ветки
Завершите эту цепочку и отправляйтесь на финальную битву вместе с Лакрой, чтобы получить финал и достижение The Patricide.
Концовка 4: Творец князей
Достижение: The Knyazmaker — победите Бренциса вместе с Крейком.
Еще один вариант «хорошего» финала, в котором в сражении против Бренциса вам помогают Крейк и Манумиты. Для его получения необходимо пройти сюжетную линию Крейка, а затем поговорить с ним на соответствующем этапе задания «Восстань на рассвете».
Цепочка заданий Крейка:
- «Поджигатель»
- «Тени в лесу»
- «Где лежит верность»
- «То, что охотится в ночи»
- «То, что движет мертвыми»
- «Кто дергает за ниточки»
- «Восстань на рассвете» — финальное задание
- «Пади до заката» — финальное задание
Пройдите цепочку Крейка и выберите вариант финала с его участием, чтобы получить концовку и достижение The Knyazmaker.
Концовка 5: Герой, которого они заслужили
Достижение: A Hero They Deserve — покиньте Вале-Сангору и избавьтесь от ответственности.
Это одна из досрочных «плохих» концовок. Главный герой просто покидает долину, бросая семью и жителей Ласлеи на произвол судьбы.
Получить этот финал можно практически сразу после пролога, однако сделать это получится только ночью, когда становится доступна вампирская способность Теневой шаг.
Шаг 1. Отправляйтесь на запад карты, в область Топкие заросли. К западу от святилища Тропы труса находится разрушенный мост, за которым видны открытые ворота.
Ночью воспользуйтесь Сдвигом плоскости и Теневым шагом, чтобы подняться по стене каньона и добраться до дороги, ведущей к воротам.
Войдите туда и выберите вариант «[навсегда покинуть долину]». После этого запустится концовка и вы получите ачивку A Hero They Deserve.
Концовка 6: Вместе навсегда
Достижение: Together Forever — останьтесь со своей семьей. Вместе безопаснее. Вы больше никогда их не потеряете.
Это еще одна досрочная «плохая» концовка. Получить ее можно исключительно во время задания «Дом, милый дом», которое относится к придворным делам Ксанте.
Шаг 1. Пройдите через башню Силтс и взаимодействуйте с дверью на верхнем этаже. Выберите вариант «[открыть дверь]». После этого начнется задание «Дом, милый дом».
Шаг 2. За дверью герой оказывается в зацикленном сне. Вам предстоит снова и снова проходить одну и ту же область, сражаться с двумя группами противников, а затем побеждать босса-насекомое.
После первого цикла игра начнет подталкивать вас к взаимодействию с колодцем, расположенным рядом со второй группой врагов. Именно колодец позволяет вырваться из сна и продолжить обычное прохождение задания.
Для получения концовки «Вместе навсегда» колодец необходимо полностью игнорировать.
Продолжайте проходить цикл, каждый раз уничтожая всех противников и мини-босса. Завершите таким образом четыре полных цикла. В начале пятого поговорите со своей семьей. Главный герой решит остаться с родными и навсегда окажется заперт вместе с ними внутри сна.
Как выбраться из сна после получения концовки
Если после просмотра финала вы хотите продолжить нормальное прохождение, загрузите автосохранение, созданное перед четвертой победой над боссом.
Вернитесь туда, где сражались со второй группой врагов, и осмотрите колодец в режиме концентрации — удерживайте L2/LT. Колодец подсветится желтым. Из него раздастся голос, после чего герой окажется перед входом в пещеру.
В конце пещеры пройдите через портал, чтобы попасть во флешбэк, происходящий в церкви. Здесь нужно помочь священнику вспомнить произошедшее.
Используя режим концентрации, взаимодействуйте с персонажами в следующем порядке:
- Алин → Эсме → Коэн.
После этого запертая дверь церкви откроется. Пройдите через нее и воспользуйтесь следующим порталом.
Осмотрите светящийся красным пень, спуститесь к реке с помощью когтей и завершите разговор. После этого герой вернется в открытый мир.
Победите напавшего на вас противника и обыщите его тело. В награду вы получите легендарное кольцо астролога.
Концовка 7: Время вышло (плохой финал)
Если после завершения пролога пройдет более 30 игровых дней, запустится сцена, в которой семья главного героя погибает в замке Бренциса.
Если хотите намеренно увидеть этот финал, неоднократно отдыхайте у святилищ и проматывайте время, пока не пройдет 30 дней.
Отдельного достижения за эту концовку нет. При этом игра не заканчивается окончательно: после гибели семьи можно продолжить свободно исследовать открытый мир.
