Как играть в Soul Knight: полное руководство

Soul Knight — это пиксельная экшен-RPG, где игрокам предстоит исследовать подземелья, наполненные опасными противниками, сражаться с боссами и открывать новых героев. По духу игра напоминает Dark Souls, а по динамике — The Binding of Isaac. Кроме того, игра может похвастаться приятной графикой и захватывающим геймплеем. Скачать игру можно бесплатно в Play Маркете и App Store.

Если вы тоже решили погрузиться в очаровательный, но суровый мир Soul Knight, ознакомьтесь с нашим руководством по основным механикам игры.

Убежище

В убежище начинается игра, а также сюда вы будете возвращаться после путешествий по подземельям. В убежище есть четыре помещения:

  • жилая комната,
  • сад,
  • мастерская,
  • подвал.

Каждая комната отличается своим функционалом, поэтому мы поговорим о каждом помещении отдельно.

Жилая комната

В основной комнате живут герои, которыми вы сможете управлять в течение игры. В начале доступен только Рыцарь. Остальных героев придется открывать: некоторые доступны за самоцветы, другие — за реальные деньги. Каждый персонаж отличается своими характеристиками и способностями. По сути, так в игре представлены разные классы.

Сейчас в игре доступно 14 разных классов:

  • Рыцарь,
  • Разбойник,
  • Ассассин,
  • Маг,
  • Берсерк,
  • Священник,
  • Инженер,
  • Эльф,
  • Алхимик,
  • Вампир,
  • Оборотень,
  • Паладин,
  • Друид,
  • Робот.

В комнате можно взаимодействовать не только с героями, но и с различными устройствами.

Гасяпон-автомат — это торговый автомат, в котором за 200 самоцветов продают «гасяпоны» — пасхальные яйца с предметами внутри. Попасться могут следующие предметы:

  • оружие,
  • бомба,
  • зелье лечения,
  • зелье восстановления,
  • самоцветы (от 10 до 500),
  • семена,
  • материалы,
  • бесплатный купон.

Однако иногда попадаются пустые гасяпоны, внутри которых нет предметов.

Рядом с Гасяпон-автоматом стоит холодильник, который выступает в роли магазина самоцветов. Продаются они за реальные деньги, однако немного самоцветов дадут за просмотр рекламы.

У входа в подземелья стоит сундук, который открывается если заплатить 1000 самоцветов. Внутри будет лежать случайное оружие.

Возле дивана, на котором сидят герои, находится столик со статуэткой «Счастливый кот». После ее активации откроется окно, где можно оставить денежку в благодарность разработчикам. За это вы получите уникального питомца — панду.

Возле входа в мастерскую стоит курьер, у которого раз в день вы сможете получать 500 самоцветов.

Напротив «Счастливого кота» стоит телевизор, по которому показывают рекламный ролик. За просмотр этого ролика вы получите 10 золотых монет.

Некоторые предметы интерьера будут появляться в комнате постепенно, после выполнения определенных условий.

Сейф появляется после прохождении первой локации в подземелье. В зависимости от уровня, на который вы прокачаете сейф, начинать игру в подземелье вы будете с небольшим запасом монет.

Корм для питомца позволяет повысить здоровье вашего животного. Если жизненные показатели будут низкими, питомец перестанет атаковать врагов. Открывается после прохождения второй локации в подземелье.

С помощью стопки книг повышается шанс критического урона вашего героя. Открывается после прохождения уровня 2-3.

Растение повышает скорость героя. Открывается после прохождения уровня 3-1.

В центре комнаты после прохождения игры появится Убойная лавка, при активации которой игра перейдет в сложный режим. Если захотите вернуться к нормальному уровню сложности, то снова воспользуйтесь лавкой. Однако смена режима недоступна пока дома находится курьер.

Сад

В саду есть несколько грядок, где вы можете выращивать растения, чтобы затем использовать в качестве оружия. Подойдите к свободной грядке, нажмите на кнопку взаимодействия и выберите семена, которые хотите посадить. Не забывайте поливать грядки, используя лейку возле верхней грядки.

Мастерская

Попасть в мастерскую можно из общей комнаты. Около входа располагается торговец, который продает за самоцветы игровые предметы. Обратите внимание на левый предмет, ведь его можно получить за просмотр рекламного ролика.

Справа от торговца разбросаны запчасти, из которых можно собрать робота. Для этого понадобится открыть инженера в общей комнате.

В углу находится область под реконструкцией. Взаимодействовать с ней нельзя, но вероятно, в будущих обновлениях там появится что-то другое.

Напротив стоит сундук, куда добавляются все найденные материалы.

Рядом с ним стоит стол конструктора, на котором вы можете создавать предметы, но после того как отыщите для них чертежи.

Ближе к двери вы увидите стол кузнеца. С его помощью вы можете создавать оружие, после того как десять раз найдете его в подземелье.

Подвал

Подвал выступает в роли игровой «энциклопедии». Здесь можно ознакомиться со всеми видами оружия, противников и героев, которых вы встречаете на протяжении игры.

Подземелья

После исследования жилища, отправляйтесь в подземелье. Там вам нужно пройти три локации и победить финальных боссов. Локации делятся на несколько уровней, которые генерируются случайно. Состоят такие уровни из нескольких комнат, в одной из которых расположен портал, ведущий на следующий уровень. Однако чтобы добраться до него придется пройти через несколько комнат с врагами. По пути встретятся и комнаты, в которых можно получить усиления и предметы.

Бой

Для правильного ведения боя необходимо разобраться в основных игровых механиках. В левом верхнем углу изображены три шкалы, которые отражают состояние героя: красная отвечает за здоровье, серая — за броню, синяя — за энергию.

Шкала здоровья отражает жизненные силы персонажа. Если она опустеет и герой умрет, его можно будет воскресить, заплатив самоцветами или посмотрев рекламный ролик. Сделать это можно лишь один раз.

Броня защищает игрока от получения урона. Пока серая шкала не опустеет, здоровье персонажа снижаться не будет. Если вы перестанете получать урон, то броня быстро восстановится. Поэтому следите за шкалой во время боя и прячьтесь за ограждение, чтобы дождаться пока броня восстановится.

Энергия тратится при использовании оружия. Разные пушки затрачивают разное количество энергии, которое помечается возле их изображения. Стартовый пистолет не тратит энергию, а вот оружие потяжелее будет затратным. Восстановить шкалу можно, собирая синие сферы, которые выпадают из врагов, ящиков и сундуков.

Также у героя есть питомец, который тоже атакует противников во время боя. Умереть ваш любимец не может, зато если его здоровье опустится до минимума, он перестанет атаковать. Восстановить его здоровье можно при помощи корма для питомца в общей комнате.

В комнатах, заполненных врагами, вам придется отбиваться от нескольких волн противников. До тех пор, пока вы не уничтожите всех противников, покинуть помещение не получится. В сражениях используется оружие, но если у вас закончилась энергия, то вы можете атаковать противников в ближнем бою.

Советуем всегда иметь при себе оружие, которое не тратит энергию. Во время прохождения подземелья, среди предложенных навыков может попасться третий слот для оружия. Возьмите его и носите с собой оружие, не требующее энергии, хорошее оружие за одну-две единицы энергии и мощную пушку для сражений с боссом. Неплохо было бы взять навык, который начисляет энергию за убитых противников.

Часто в комнатах лежат ящики, которые уничтожаются при попадании из оружия. Среди них встречаются ящики с разными эффектами. Узнать их можно по разноцветным квадратам, изображенным на них. По цвету можно определить какой эффект вызовет попадание по коробкам:

  • синие замораживают,
  • красные взрываются,
  • зеленые заражают небольшой участок комнаты.

Остальные ящики после боя рекомендуем тоже уничтожать. В них могут попадаться монеты или сферы, восполняющие энергию.

Комнаты

Стартовая комната обычно пустая, но порой там может стоять автомат с полезными предметами или персонаж «Обманщик», предлагающий сбросить все усиления.

На каждом уровне встречаются комнаты, обозначенные желтым восклицательным знаком. В этих попадаются полезные вещи, которые облегчат вам прохождение игры. Например, это может быть персонаж-напарник, которого можно нанять. Или статуи, дающие бонусы в обмен на монеты.

В них же попадаются объекты, которые можно использовать для получения новых предметов:

  • колодец желаний дает случайный предмет за небольшую плату,
  • плавильня позволяет переплавить оружие и получить новое,
  • кузница меняет ваше оружие на материалы (советуем отдавать ненужное вам оружие).

В магазинах продаются предметы. На каждом уровне продают по три-четыре предмета. Обычно это оружие или зелья.

В портальных комнатах нет ничего кроме самого портала, который перебрасывает вас на следующий уровень. После прохождения портала вам могут предложить выбрать один из трех навыков, который затем сохранится и после прохождения подземелья.

Комнаты с боссами расположены в самом конце локации. После победы над уникальным боссом появится портал, ведущий к следующей локации. Кроме того, вам дадут уникальное оружие, которые вы сможете использовать во время прохождения оставшегося подземелья.

Финал игры

Ваше путешествие в подземелье может окончиться одним из двух сценариев:

  • вы прошли все три локации,
  • ваш герой погиб.

Даже при последнем раскладе не стоит огорчаться. Вы в любом случае получите самоцветы за пройденные уровни. Кроме того, все неиспользованные монеты также переведут в самоцветы.

Если вы прошли все три локации, то получите помимо награды Магический Камень. Формально это конец игры, но на этом она не заканчивается: вы можете снова отправиться в подземелье и продолжить открывать персонажей. При желании, можете активировать усложненный режим.

Выше описаны все основные механики игры Soul Knight, нюансы, с которыми можно столкнуться во время игры и просто советы. И это далеко не все, что хотелось бы рассказать об этой игре, ведь есть еще отличающиеся друг от друга боссы, множество навыков, полезные усиления! Тем не менее, в этом материале есть все, что нужно для комфортного знакомства с игрой.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр