Истории купцов Эрнанда в Crimson Desert: как выполнить все просьбы торговцев

Подробный гайд по квестовой цепочке «Истории купцов Эрнанда» с просьбами всех торговцев Эрнанда: когда станут доступны квесты и как их выполнить

Просьба Турнали

Кузнец Турнали из Эрнанда попросит раздобыть древесину. Поговорите с ним через CTRL, выслушайте просьбу. Вы также получите топор для рубки деревьев.

Отправляйтесь по маркеру за город. В нужном месте зажмите F2, на второй оружейной вкладке колесиком мыши выберите топор лесоруба. Зажмите CTRL, прицельтесь в дерево и рубите ЛКМ. Повторяйте несколько раз. Затем рубите поваленное дерево. После рубите большие бревна этого дерева, а уже затем подбирайте обычную и высококачественную древесину.

Кроме того, в сундуке неподалеку в этой области поиска спрятана железная руда, которая как раз нужна Ретту по его одноименному квесту «Просьба Ретта».

Просьба Ретта

Ретт — продавец снаряжения в Эрнанде. Найдите его лавку в центре города, выслушайте просьбу через CTRL.

Ему нужны 2 единицы железной руды. Если они у вас имеются в инвентаре, сможете сразу сдать задание. Правда, отнести руду нужно помощнику Ретты в другом месте.

Если нет руды, отправляйтесь по маркеру. Вы также получили кирку. В нужном месте зажмите F2, на второй оружейной вкладке колесиком мыши выберите топор лесоруба. Зажмите CTRL, прицельтесь в скопления руды на скале и бейте через ЛКМ. Затем собирайте руду. Кроме того, 10 единиц железной руды мне удалось найти в небольшом сундуке в месте, куда вас направляют на рубку деревьев по побочному квесту «Просьба Турнали».

Просьба Рене

Не уверен, в какой момент появляется просьба, но, скорее всего, после того как вы выполните поручения Турнали и Ретта.

На карте Эрнанда появится маркер, указывающий на лавку бакалейщицы Рене. На карте перейдите на суб-вкладку «Квесты», чтобы ее увидеть.

Теперь вам нужно изучить рецепт «Рыбная каша». Сам рецепт рыбного рагу или каши (одно и то же) вам даст Рене. Остается открыть инвентарь и изучить рецепт. Выберите его, нажмите на «Пробел» и зажмите CTRL. Ждите, пока Клифф не изучит рецепт.

Найдите рядом с Рене котел и взаимодействуйте с ним, нажав на клавишу E. Обязательно переключитесь на вкладку «Готовка в полевом котле» клавишами Z и C. Найдите рецепт «Рыбная каша (Рыба)». Все ингредиенты Рене должна была вам предоставить. Приготовьте 3 порции.

Взаимодействуйте с Рене через CTRL и нажмите на E, чтобы отдать кашу.

Просьба Аннабеллы

После предыдущего задания «Просьба Рене» на доске объявлений в Эрнанде появится объявление Аннабеллы. Снимите его с доски и прочтите.

Отправляйтесь по маркеру на северр-запад от Эрнанда на конюшню, где также находится седельник Аннабелла. Выслушайте ее просьбу через CTRL+E.

Она выдаст вам удочку. Отправляйтесь в отмеченное на карте место, поскольку именно в том водоеме ловится линь.

Как рыбачить в Crimson Desert?

Рыбалка в Crimson Desert — сложная мини-игра, поскольку важно все делать максимально правильно, иначе либо рыба сорвется с крючка, либо вы порвете леску.

  • Во-первых, если в вашем инвентаре есть удочка, то она автоматически добавится в слот для боевого лука. Зажмите клавишу F2, наведитесь на лук и вращайте колесиком мыши, пока не выберите вместо лука удочку. К счастью, никакой приманки помимо удочки не надо.
  • Во-вторых, закройте меню, зажмите клавишу Q как при стрельбе из лука, чтобы достать удочку.
  • Далее важно стоять около водоема, чтобы появилась подсказка о рыбалке. Щелкните ЛКМ, чтобы запросить удочку. Не обращайте внимание на подсказку «Управление». Эта функция связана с перемещением поплавка по водоему до того, как рыба окажется на крючке. Ничего не жмите, просто ждите.
  • Как только рыба слопает наживку, щелкните ПКМ (или кнопку, которая появится в качестве подсказке в правом нижнем углу экрана). Вы выполните подсечку, и начнется трудоемкий процесс выуживания рыбы.

На деле трудоемким он будет до тех пор, пока вы не поймете процесс. Рыба начнет двигаться по водоему, преимущественно влево или вправо. Вам нужно удерживать стик или клавиши A/D так, чтобы удочка была направлена в противоположную сторону. Рыба плывет влево, вы должны зажать клавишу D, вправо — A.

Ждите. Как только рыба выдохнется, она перестанет сопротивляться. На поверхности воды не будет всплеска. В этот момент максимально быстро вращайте стик или колесико мыши вниз. Если успеете, поймаете рыбу. Но если вдруг рыба очухается и вновь начнет плыть в другую сторону, перестаньте вращать и наклоните удочку в противоположном направлении. Ждите, когда рыба вновь успокоится, пропадут любые всплески, и снова тяните максимально быстро.

После поимки вы увидите, какую именно рыбу удалось выловить, ее вес, а также сможете забрать ее с собой или отпустить в озеро.

Поймав одного линя, отправляйтесь дальше от города по маркеру к помощнице Аннабеллы, чтобы отдать рыбу и завершить задание.

Просьба Уггмона

Побочное задание можно будет взять только по завершении второй главы, когда вы разберетесь с Хорнсплиттером, предводителем гильдии Золотого Листа. Найдите любую доску в Эрнанде и снимите появившееся на ней объявление Уггмона. Я это сделал у лагеря Золотого Листа, где и сражался против Хорнсплиттера.

Пройдите на территорию лагеря и выслушайте просьбу Уггмона. Откройте инвентарь и прочитайте письмо. Она спрятана в «Ключевых предметах — Документы».

Перемещайтесь по маркеру на юго-запад, где находится пасека. В области поиска ищите персонажа Пасечник с защитной маской-капюшоном на голове.

Поговорите, после чего отправляйтесь в обратную сторону, в мастерскую Эмбервинд (не нужно возвращаться в лагерь Золотого Листа) и поговорите с помощником Уггмона в желтой одежде и колпаке. Если вдруг он будет неактивным, убедитесь, что спрятали оружие в ножны. Или телепортируйтесь куда-то и идите обратно.

Просьба Брэна

Побочное задание можно будет взять только по завершении второй главы, когда вы разберетесь с Хорнсплиттером, предводителем гильдии Золотого Листа. Найдите любую доску в Эрнанде и снимите появившееся на ней объявление Брэна. Я это сделал у лагеря Золотого Листа, где и сражался против Хорнсплиттера, хотя само задание выполняется в Эрнанде.

Следуйте в город и поговорите с Брэном, торговцем на сыромятне. Пройдите к прялке справа. Взаимодействуйте с ней. Зажмите D, после чего щелкайте по Shift для ускорения. Когда прялка упрется, нажмите на A и поверните до упора в обратную сторону. После отойдите от нее и поговорите с Брэном.

Просьба Тины

У меня это объявление появилось на доске после завершения поручения от Брэна, описанного выше.

Прочтите, идите в лавку Тины и поговорите с ней (она находится около местного кузнеца). Вы получите шляпу дворянина. Идите к поместью Оукеншилд на территории города и передайте ее дворянке. Задание завершится.

Просьба Олдена

У меня это объявление появилось на доске после завершения поручения от Тины, описанного выше. Прочтите объявление Олдена с доски, используя CTRL.

Выслушайте просьбу торговцу Олдена в его лавке. Перемещайтесь на арену для кулачных боев. Можете в них поучаствовать, победить достаточно просто. В отмеченном месте ищите незнакомца в желтой одежде с шляпой на голове. Заговорите с ним. Затем вернитесь и расскажите обо всем Олдену.

Просьба Бруны

У меня это объявление появилось на доске после завершения поручения от Олдена, описанного выше. Прочтите объявление Бруны с доски, используя CTRL.

Бруна находится в седельной мастерской Экиншер к юго-востоку от города. Отправляйтесь туда. Выслушайте ее просьбу через CTRL+E.

Изучите записку Бруны в инвентаре, через CTRL. Если вы разблокировали Средоточие Бездны к северу от города, то сможете переместиться прямиком к нужной мастерской Эрнанда, где находится следующая цель. За конюшней, на бочке ищите записку. Она выделена на радаре фиолетовым пергаментом.

Прочитав ее, отправляйтесь в следующее место, на королевский торговый пост. Около лавки в месте поиска ищите дворянина в красивой зеленой одежде с красной шляпой. Поговорите, и получите записку. Изучите ее в инвентаре.

Следуйте на север в поместье Лайонкрест. Вам не позволят войти внутрь, так что найдите сбоку слева от главного входа прямоугольное окно, залезьте к нему, откройте и проберитесь внутрь.

Спрыгните на первый этаж и поговорите с одним из трех незнакомцев около стола. Он выглядит как мастер.

Перемещайтесь по маркеру и поговорите с помощницей Бруны около реки, к востоку от Эрнанда. Задание завершится.

Просьба Ширга

Объявления появятся в средине четвертой главы, после того как вы разберетесь с ремонтом печи. Скорее всего, нужно выполнить предыдущие задание.

Вам нужно пойти далеко на северо-восток от Эрнанда, к лагерю рабов на скале Рока. По желанию можете его зачистить, но сделать это трудно. Придется убивать врагов до тех пор, пока шкала слева не опустится до 0%.

Поговорите с Ширгом в его лавке, а затем вернитесь в дом гильдии Золотого Листа. Расскажите о состоянии дел на севере Эрнанда. Поговорите с солдатом Шакару на месте, где обычно находится сам Шакару.

Просьба Делкина

Объявления появятся в средине четвертой главы, после того как вы разберетесь с ремонтом печи. Скорее всего, нужно выполнить предыдущие задание.

Перемещайтесь в Эрнанд и посетите лавку бакалейщика Делкина. Выслушайте его просьбу. На деле все достаточно просто: не нужно ходить в соседнюю деревню, поскольку кувшин для зерна можно купить в лавке всякой всячины Олдена, на соседней улице.

Просьба Прокса

Объявление появится на доске после того, как вы выполните одно из двух поручений, описанных выше.

Отправляйтесь на север от Эрнанда, где расположен торговый пост гильдии Золотого Листа. Чуть ниже каменоломни. Поговорите с Проксом, затем можно телепортироваться ближе к маркеру, указывающему на торговый пост Золотого Листа к юго-востоку от Эрнанда. Пообщайтесь с торговцем Золотого Листа, чтобы завершить квест.

Просьба Далии

Объявление появится на доске после того, как вы выполните одно из двух поручений Делкина и Ширга.

Перемещайтесь в Эрнанд и найдите Далию в ее таверне в городской черте. Выслушайте ее просьбу. Перемещайтесь на соседнюю конюшню и поговорите с отмеченным маркером незнакомцем. Вернитесь к Далии и передайте ей деньги, чтобы завершить задание.

Просьба Норка

Очередной квест от купцов Эрнанда. При условии, что вы завершили все предыдущие поручения, а также достигли начала пятой главы, объявление от Норка появится на доске в центре любого города в Эрнанде.

Сам квест выполняется в поселении Харонсо, что под институтом Схоластоун, который вы посещали в четвертой главе.

Выслушайте просьбу местного торговца оружием Норка. Поговорите с отмеченным пасечником, чтобы узнать, что случилось с воском. Расскажите обо всем Норку. Задание сразу же и завершится.

Просьба Граны

Очередной квест от купцов Эрнанда. При условии, что вы завершили все предыдущие поручения, а также достигли начала пятой главы, объявление от Граны появится на доске в центре любого города в Эрнанде.

Сам квест выполняется в поселении Харонсо, что под институтом Схоластоун, который вы посещали в четвертой главе.

Выслушайте Грану и идите по маркеру на пасеку Нектарвуд. Пообщайтесь с отмеченным пасечником, чтобы вернуть перчатки и завершить задание.

Просьба Питера

Последнее задание квестовой цепочки берется в деревне Веллуа, что на юге Эрнанда. Для начала вам придется зачистить это место от пиратов, в том числе убить их лидера Водяного.

После пообщайтесь с местным торговцем и отнесите удочку рыбаку, расположенному на пирсе той же деревни.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр