Игральные карты в 007 First Light — как найти во всех главах

Рассказываем, как отыскать все игральные карты во всех главах игры

Наперекор всему

Семерка желудей

Когда выйдите из контейнера A4 и вас попросят сдвинуть BT-65, сначала пройдите мимо ноутбука и транспорта и обыщите стеллажи, чтобы получить карту.

Секретная служба Его величества

В этой главе нет игральных карт.

Игольное ушко

В этой главе нет игральных карт.

Ближе к делу

В этой главе нет игральных карт.

Новый дом

Семерка роз

Когда спуститесь на пирс, чтобы сесть на катер к Монро, сначала пройдите через двойную дверь. Обезвредьте охранников и заберите карту из кладовки впереди.

Ночь в городе

Обер бубенцов

Напротив барной стойки можно подслушать разговор сотрудников. Они говорят, что какой-то парень забрался по световой панели за сценой. Можно пойти разными способами, но лучше всего пройти за сцену и подняться вверх по световой аппаратуре. Перемещайтесь по мостикам под потолком и в самом конце на решетке ищите коллекционный предмет.

Весьма деликатное дело

В этой главе нет игральных карт.

Времени предостаточно

Туз желудей

В начале задания управляйте автомобилем и езжайте по дороге, пока не увидите огромный знак отеля. Сверните на грунтовую дорогу слева. Езжайте по территории, высадите Кресс и Монро, а затем следуйте на парковку. Когда Бонд заметит блондина-портье, поднимитесь по ближайшей лестнице, сверните влево и спустите по другому набору ступеней. На перилах лежит коллекционный предмет.

Обер щитов

Слева от зала с шахматной партией есть столовая. Вы попадете сюда позже по сюжету игры. Не уверен, сохранится ли коллекционный предмет, поэтому рекомендую заглянуть прямо сейчас и на левом дальнем столе найти игральную карту.

Шестерка роз

Обойдите стойку регистрации и увидите открытую двойную дверь. После события в прачечной она будет закрыта, так что действовать нужно сейчас! Войдите в эту дверь. Далее либо взломайте кондиционер справа от охранника, либо пройдите через комнату Staff Only, отвлекая двух горничных. В любом случае вы попадете в кабинет управляющего отеля.. Осмотрите бутылки с вином на витринах, запомните года. Пройдите к столу и найдите под ним сейф. Введите код 1952 (самое старое вино в кабинете), чтобы достать коллекционный предмет.

Шестерка желудей

После изучения номера 206 откройте дверь горничной, выслушайте Монро и спуститесь на первый этаж. Идите по маркеру, по желанию подслушайте разговор охранников у электрощитка, а после выберитесь через окно. Хотя, прежде пройдите в конец коридора, сверните влево и увидите вдалеке охранника у ворот. Еще раз сверните влево, чтобы выйти во двор, и на небольшом круглом столике найдите коллекционный предмет.

Семерка бубенцов

Когда попадете в подвал, сначала перепрыгните через тумбу справа, затем дважды сверните влево и в центральной камере ищите коллекционный предмет.

Возрождение из пепла

В этой главе нет игральных карт.

Прошлое не умрет никогда

Шестерка бубенцов

Двигайтесь за Гринвеем от машины, пока не столкнетесь с наемником. Сверните влево, увидите Гринвея за забором. Пройти тут нельзя, но, если посмотрите вправо от охранника у ворот, обнаружите уборную. Войдите и заберите с ванной коллекционный предмет.

Девятка желудей

На черном рынке. Получив задание по поиску $100 000, спуститесь по ступенькам около Гринвея, сверните вправо и подслушайте разговор двух охранников. Один из них уйдет. Слева есть три аквариума. Примените линзы Q и увидите, что в среднем спрятана карта. Используйте лазерный браслет, чтобы уничтожить аквариум, и заберите коллекционный предмет.

Обер желудей

Попав на черный рынок, идите вперед, влево и вправо. Найдите пикап под навесом и двух врагов. Слева есть настенный шкафчик, который вы сможете открыть только при наличии лазерного браслета среди гаджетов. Внутри — карта.

Туз роз

Чтобы попасть на арену, вернитесь в первую область рынка. Справа от туннеля ищите контейнер, ведущий в знакомую часть рынка. А вот еще правее вас окликнет местный, который скажет, что позади него находится арена. Пройдите туда, поднимитесь на второй этаж и сверните влево от барной стойки. Вы попадете на площадку с тренажерами. Справа есть небольшая комната с коллекционным предметом.

Знамя щитов

Разоружив первую ловушку на лодке 009, двигайтесь по палубе и сверните в узкий проем к квадроциклу. Отсюда можно обезвредить вторую ловушку. Пройдите к лестнице, вправо. С правой стороны обезвредьте две ловушки, перепрыгните через деревянный ящик и избавьтесь еще от одной. Поднимитесь по правой лестнице и узнаете за лазерные ловушки. Сначала сверните влево, проберитесь под растяжкой и обезвредьте ее. На столе с шахматной доской найдите коллекционный предмет.

Шестерка щитов

После поездки на машине к обломкам корабля вы разделитесь с Гринвеем. Когда нужно будет опустить для него мост, на бочке около поднятого моста ищите карту.

Без приглашения

Восьмерка желудей

Оказавшись в музее, пройдите в правый дальний угол, справа от охранников, которым нужно показать приглашение. На скамье ищите коллекционный предмет.

Обер роз

Когда нужно будет попасть на второй этаж в комнату охраны. Перейдите на другую сторону зала и войдите в комнату для прессы со стульями и сценой. Справа от сцены есть закрытая дверь, для которой нужна ключ-карта. Рядом — распределительный щит. Выключите его, чтобы отвлечь охранника. Теперь вы можете пройти за стенд слева (при входе в комнате или справа, если выходить из нее). Там же фотограф оставляет свою камеру, если вы идете по варианту 2. В итоге попадете за кулисы. Поднимитесь по ступеням и пройдите через дверь в зал средневековья. Здесь есть несколько врагов. В середине комнаты на белом ящике лежит коллекционный предмет. Подобрать его скрытно сложно, поэтому лучше всего зачистить комнату от пятерых врагов, а после забрать предмет.

Король щитов

Сразу после пыток Дэмиена и освобождения с Айзолой развернитесь и подберите со стола коллекционный предмет.

Восьмерка роз

После мастерской вы переберетесь по подвешенным платформам на другой балкон. Сначала посмотрите вправо и найдите коллекционный предмет.

Девятка щитов

На первом этаже сада, ближе к концу главы, есть библиотека. Если найдете ноутбук у двух врагов, узнаете код 3256. Пройдите от библиотеки на юг, в обеденный зал с роялем. Отключите камеру в углу и введите код на двери подсобки, чтобы завершить испытание «Закрыто на техобслуживание». Также внутри подсобки, на тележке ищите коллекционный предмет.

Падший рыцарь

Знамя роз

Когда впервые откроете дверь для Гринвея, он отправится на изучение уборных, выбейте дверь в комнату техобслуживания справа (Maintenance). Выстрелите лазерным браслетом в замок на вентиляции в потолке и заберитесь в вентиляционную шахту. Сразу же подберите коллекционный предмет.

Знамя бубенцов

После сюжетной беседы с Гринвеем перед водопадами переберитесь через перила и карабкайтесь по выступу влево, мимо водопадов, чтобы попасть на другую стороне. Не спешите и посмотрите влево. Вы стоите перед помещением с бильярдным столом. Посмотрите через стекло на дверь, которую осматривал Гринвей. Над дверью есть устройство, которое можно взломать часами Q. Сделайте это, Гринвей войдет в комнату и откроет вам дверь. На бильярдном столе лежит коллекционный предмет.

Семерка щитов

Поднимитесь с Гринвеем на третий этаж (относительно точки входа), выслушайте и следуйте за Джоном. Ближе к концу коридора, по левой стороне ищите открытый офис с табличкой Bohr. Войдите и посмотрите в соседний офис слева. Взломайте устройство над дверью. Идите в офис Эйнштейна и заберите со стола коллекционный предмет.

Король желудей

Когда Гринвей вновь поможет вам подняться вверх (на этот раз у книжных полок), выбрашвись из окна, бегите влево, поднимайтесь по выступам и переберитесь на соседний балкон. Войдите в здание, подберите ключ-карту и откройте дверь для Гринвея. Не спешите идти следом, а вместо этого бегите назад, в самое начало коридора. Откройте ключ-картой дверь слева и выйдите на балкон. На столе лежит коллекционный предмет.

Унтер щитов

После долгой перестрелки вы попадете в комнату с двумя охранниками. Разобравшись с ними, выйдите на лестничную площадку. Не бегите вверх к вертолетной площадке, а вместо этого спуститесь вниз по ступенькам и найдите в тупике предмет.

Старая школа

В этой главе нет игральных карт.

Время умирать

Знамя желудей

Попав на свою виллу в начале главы, сверните в коридор справа и сразу же влево. Откройте дверь в конце, чтобы попасть в ванную комнату. У раковины слева ищите коллекционный предмет.

Восьмерка щитов

Когда будете искать Терезу, Эллиса и Рамона, найдите площадку с занимающимися йогой. В углу есть коллекционный предмет. Это между баром «Оекан» с Эллисом и спуском в Пещеру спокойствия.

Девятка роз

Идите в Пещеру спокойствия (когда будете искать Терезу, Эллиса и Рамона, чтобы установить трекеры). Подслушайте разговор инструктора по йоге. Узнаете, что в кладовке находится синий коврик Рамона. Стрельните в него дротиком и украдите ключ. Войдите в кладовку, на полке слева найдите коллекционный предмет.

Унтер бубенцов

В доме Рамона. После общения с ним посетите ванную, прежде чем спускаться и покидать виллу.

Герой дня

В этой главе нет игральных карт.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр