Гайд по решению всех головоломок в Resonance: A Plague Tale Legacy

Все головоломки Resonance: A Plague Tale Legacy: решения загадок с зеркалами, светом, пьедесталами, символами, статуями и ловушками по главам.

Помимо сражений с противниками и многочисленных эпизодов с паркуром, значительную часть прохождения Resonance: A Plague Tale Legacy занимают головоломки. Софии придется управлять светом и зеркалами, искать правильные символы, активировать пьедесталы, обходить ловушки и разбираться с древними механизмами.

Глава 4 — загадка с тремя пьедесталами

Направьте свет сферы на пьедесталы. На полу появятся синие линии — проследите, к каким символам на стенах ведет каждая из них. После этого поверните три пьедестала так, чтобы на них отображались соответствующие знаки.

  • Решение слева направо: Y — C — ↑.

Глава 4 — загадка с отражателями света

В начале помещения встаньте на напольную плиту, чтобы появился луч света. Теперь его необходимо последовательно перенаправлять между отражателями, пока он не попадет на символ двери.

Правильная последовательность:

  1. левый отражатель
  2. правый отражатель
  3. передний левый отражатель
  4. передний правый отражатель
  5. символ на двери

Глава 4 — загадка в лабиринте

Направьте свет сферы на пол и проследите за синими линиями, которые соединяют пьедесталы с нужными символами.

Решение:

  • левый пьедестал — O;
  • правый пьедестал — I с двумя горизонтальными палочками.

Глава 4 — ловушки с шипами

Добравшись до коридора с шипами в полу, воспользуйтесь сферой. На стенах проявятся символы, указывающие, с какими элементами можно безопасно взаимодействовать.

  • На первой платформе выбирайте: лево → лево → лево.
  • На второй: право → право → центр → центр.

Возле стены с шипами взаимодействуйте с дальней левой ячейкой в стене.

В следующем большом помещении помогите Лэни забраться наверх с левой стороны. Она направит на Софию свет отражателя. Используйте сферу, чтобы увидеть на полу синюю линию — она обозначает безопасный маршрут между ловушками. По мере продвижения стены будут перекрывать свет, поэтому часть маршрута придется заранее рассмотреть издалека и запомнить.

Глава 4 — загадка с зеркалами и быком

Посмотрите на пол между зеркалами. Здесь изображены белые символы на красном фоне, причем некоторые из них соединены синей обводкой. Такие же знаки находятся на стенах.

Одновременно направьте зеркала на два символа, связанных синей линией. Всего таких пар две.

Первая пара — символы «колокол» и «T»:

  • правое зеркало направьте на переднюю левую стену, на первый символ слева;
  • левое зеркало — на заднюю правую стену, на третий символ слева.

Вторая пара — символы «перевернутая S» и «треугольник»:

  • левое зеркало направьте на переднюю правую стену, на третий символ слева;
  • правое зеркало — на переднюю левую стену, на четвертый символ слева.

После этого статуя быка опустит руки. Используйте сферу на кольцах в его руках, чтобы обнаружить еще два символа — h и w. Теперь направьте левое зеркало на переднюю правую стену, выбрав четвертый символ слева. Среднее зеркало также направьте на переднюю правую стену, но уже на первый символ слева. После правильной настройки появится пьедестал — взаимодействуйте с ним.

Глава 5 — загадка с дверью

Взаимодействуйте с пьедесталом в центре помещения, после чего встаньте на правую напольную плиту. Используйте сферу и вращайте три цветных луча так, чтобы они совпали с соответствующими самоцветами на двери.

Глава 5 — загадка с символами на полу

Перед центральной платформой изображена последовательность из пяти символов. Она показывает, на какие плиты необходимо прыгать, чтобы не погибнуть:

  • точки → кракен → точки → цветок → кракен.

Платформы расположены в четыре столбца. Будем считать их слева направо: 1, 2, 3 и 4.

Чтобы по пути забрать спрятанную реликвию, двигайтесь следующим образом:

  • точки (2) → кракен (3) → точки (3) → цветок (2) → кракен (2) → точки (2) → кракен (1, прыгните влево).

После этого поднимитесь по скалам слева и переберитесь через разрыв, чтобы найти скрытую реликвию.

От реликвии продолжайте:

  • точки (1) → цветок (2) → кракен (3) → точки (3) → кракен (3, прыгните назад на предыдущий символ) → точки (3, снова вперед на последнюю платформу) → цветок (3, прыгните вправо).

Если реликвия не нужна, можно сократить путь:

  • точки (2) → кракен (3) → точки (3) → цветок (2) → кракен (2) → точки (2) → кракен (3, вправо) → точки (2, назад) → цветок (2, вперед) → кракен (3, с разбега по диагонали) → точки (3, вперед).

Глава 5 — необязательная загадка со столбом быка

За решение этой необязательной загадки можно получить секретный клинок. Из помещения с четырьмя ячейками и пьедесталами посмотрите на большие зеленые врата с быком и выберите передний правый маршрут. Над проходом между статуями изображен символ O с тремя линиями сверху.

Перейдите мост, сверните налево и спрыгните к противникам. После победы не поднимайтесь по лестнице к большим вратам с быком. Идите в противоположную сторону — там находятся заброшенный лагерь и большой столб с изображением быка.

Слева можно подняться по скалам на верхнюю часть руин. На столбах находятся четыре зеленоватые напольные плиты. Встаньте на крайнюю плиту на левом столбе.

Используйте сферу и переключитесь на режим трех цветных лучей. Вращайте их, пока они не совпадут с цветными самоцветами на столбе быка.

При правильном решении изображение топора на полу откроется, обнажив лестницу в склеп. Спуститесь туда и откройте большой сундук.

Глава 5 — первая загадка с дверью и статуями

Во время испытания встаньте на напольную плиту, которую освещает луч сверху. Необходимо совместить три цветных луча сферы с самоцветами возле двери.

Решение:

  • красный — шлем левой статуи;
  • зеленый — центральная точка;
  • синий — рука правой статуи.

Глава 5 — вторая загадка с дверью и статуями

Снова встаньте на освещенную напольную плиту и воспользуйтесь сферой.

Решение:

  • зеленый — верхняя точка;
  • синий — нижняя точка;
  • красный — глаз правой статуи.

Глава 5 — третья загадка с дверью и статуями

Направьте зеркало на скопление пыли впереди справа, чтобы обнаружить механизм с шестерней. Воспользуйтесь им, а затем отпустите — Лэни продолжит удерживать механизм вместо Софии.

Перепрыгните через поднявшуюся платформу и совместите цветные лучи сферы с точками на правой стене.

Затем с разбега перепрыгните через шипы. Встаньте в освещенном месте и совместите лучи с противоположной стеной.

Переберитесь через следующие платформы. Лэни направит на вас зеркало. Переключите режим сферы, чтобы увидеть на полу синюю линию, обозначающую безопасный маршрут через шипы.

Добравшись до двери, направьте на нее три цветных луча. Все три точки расположены справа внизу под дверью:

  • зеленый — крайняя правая точка;
  • красный — крайняя правая точка;
  • синий — крайняя правая точка.

Глава 5 — загадка в комнате с зеркалами

Расположите три цветных зеркала так, чтобы лучи попали на соответствующие цветные точки центрального столба.

Красный луч:

  1. Направьте его на крайнее правое зеркало.
  2. Оттуда — на правую сторону центрального столба.

Синий луч:

  1. Направьте его на левое зеркало.
  2. Затем — на зеркало сзади, расположенное на нижнем уровне.
  3. Оттуда — на зеркало между двумя предыдущими.
  4. В завершение направьте луч на левую сторону центрального столба.

Зеленый луч:

  1. Направьте его на заднее правое зеркало.
  2. Затем — на заднюю сторону центрального столба.

Когда столб опустится, взаимодействуйте с появившимся пьедесталом. После этого покиньте помещение через большие врата с быком, через которые пришли сюда.

Глава 5 — комната с пьедесталами и тремя ячейками

В этой комнате необходимо правильно установить три найденных символа.

  • Перед проходом, отмеченным изображением игральной кости, установите символ перевернутой P.
  • Перед проходом с символом O и тремя линиями сверху установите символ h.
  • Перед проходом с символом O над линией установите символ O.

Глава 6 — загадка со столбом быка

Это необязательная головоломка. После начала этой части главы используйте ключ Дедала, чтобы пройти через ворота. В следующем коридоре сверните в левый тоннель — он приведет к загадке.

Прыгните на первую освещенную платформу слева и воспользуйтесь сферой. Расположите цветные лучи следующим образом:

  • зеленый — под столбом быка;
  • синий — под столбом, на котором стоит София;
  • красный — на столб сзади справа; от него свет отразится к зеркалу.

После правильной настройки откроется гробница. Войдите внутрь и заберите содержимое сундука.

Глава 7 — загадка с рычагами

Используйте два рычага в помещении так, чтобы луч света шел по прямой. Второе зеркало должно перенаправить его вниз, на зеленую напольную плиту. Встаньте на эту плиту и воспользуйтесь сферой, чтобы совместить три цветных луча с нужными точками.

Глава 7 — дверь Черного храма

Направьте сферу на дверь. Появившиеся зеленые точки подскажут, в какой последовательности необходимо нажимать на черепа.

Правильный порядок:

  • крайний правый → второй справа → крайний левый → второй слева.

Глава 7 — загадка со светом в Черном храме

Продвигайтесь через храм, пока не уничтожите первую группу противников. Встаньте в луч света и направьте сферу на стену. На одном из черепов появится синий символ. Нажмите на этот череп, чтобы переместить источник света.

Появятся новые противники — уничтожьте их. Теперь встаньте в освещенную область слева, снова используйте сферу на стене и нажмите на череп, отмеченный синим символом. Взаимодействуйте с пьедесталом перед дверью. После его поворота активируйте пьедестал еще раз и переместите зеркало в центральное положение.

Встаньте на напольную плиту перед пьедесталом и совместите цветные лучи сферы:

  • зеленый — центральное зеркало, которое только что передвинули;
  • красный — левое зеркало;
  • синий — правое зеркало.

Зеркала перенаправят свет на цветные самоцветы, после чего появятся платформы, ведущие вниз.

Глава 10 — загадка со столбом быка

Сначала разбейте вазы в этой области. Под одной из них скрыт синий самоцвет.

Затем взаимодействуйте с пьедесталом перед статуей быка, чтобы включить освещение. Заберитесь на освещенную платформу в правом углу и совместите цветные лучи:

  • красный — слева;
  • зеленый — по центру;
  • синий — справа, под разбитой вазой.

После этого перед пьедесталом откроется склеп. Спрыгните вниз и откройте сундук.

Глава 10 — большая загадка с зеркалами

В этой области находятся несколько зеркал и круглые ворота с тремя пьедесталами. Сначала войдите в пещеру за водопадом сбоку от основной площадки. Здесь находится зеркало с механизмом. Взаимодействуйте именно с центральным колесом и вращайте его по часовой стрелке, пока не включится свет. Маленькие боковые механизмы, отвечающие за направление зеркала, пока не трогайте.

Теперь необходимо провести луч от одного зеркала к следующему, пока он не достигнет двери с тремя пьедесталами.

Последовательность следующая:

  1. Из пещеры за водопадом направьте свет на зеркало позади пещеры.
  2. Оттуда перенаправьте луч на зеркало, установленное на строительных лесах сбоку области.
  3. Следующая цель — зеркало на платформе в центре.
  4. Помогите Фаро забраться на эту платформу.

После этого появятся противники. Победите их, чтобы получить 1 очко резонанса. Фаро направит луч в угол справа от двери с загадкой. Встаньте на напольную плиту — Фаро направит свет на Софию. Используйте сферу и осмотрите круглую зеленую металлическую деталь, чтобы обнаружить скрытый синий символ. София зарисует его в дневнике.

Осмотрите при помощи сферы стелы, на которые падает свет. На них спрятаны шесть символов, указывающих правильное положение красного, зеленого и синего самоцветов на двери.

После определения комбинации используйте три пьедестала перед дверью, чтобы переместить самоцветы в нужные позиции. Затем встаньте в свет возле двери и направьте цветные лучи сферы на соответствующие камни.

Глава 11 — загадка с лучом света

В начале главы София съедет вниз по пещере и окажется в круглом помещении, в центре которого проходит мощный луч света.

Сначала воспользуйтесь крайним правым рычагом, а затем отпустите его — Фаро займет место Софии и будет удерживать механизм.

После этого потяните назад левый рычаг. Луч света начнет уничтожать преграждающую путь пыль, позволяя продолжить движение.

Глава 11 — загадка с окаменевшим механизмом

После поездки на лифте вы попадете в область с очередной головоломкой.

В конце маршрута находится передвигаемый груз, с помощью которого можно поворачивать защитное укрытие. Толкайте его вперед, пока не доберетесь до рычага, позволяющего закрыться от смертоносного света.

Потяните рычаг и поверните источник света до упора вперед, в сторону второго механизма.

Теперь вернитесь к рукояти в начале области и полностью поверните ее по часовой стрелке. После этого луч больше не будет перекрывать дорогу, и вы сможете пройти дальше.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр