
Подробное прохождение задания «Мудрость Мудреца»: как решить загадки Тела, Души и Воли, где найти Норганского великана, как победить дракона Фимбла и отыскать декоративную брошь.
В дополнении Dark Arisen для Dragon’s Dogma 2, вскоре после прибытия в Норган Восставшему предстоит столкнуться с Падшим драконом. Однако первая встреча с чудовищем закончится неудачей: обычные атаки практически бесполезны против его способности противостоять смерти. Чтобы найти способ победить противника, герою необходимо отступить и обратиться за помощью к загадочному Мудрецу.
Во время основного задания «В поисках Мудреца» выяснится, что под этим именем скрывается ещё один Сфинкс. Он предложит пройти три испытания в рамках сюжетной линии «Мудрость Мудреца». Каждое из них связано с отдельной загадкой, а для их решения придётся победить двух могущественных противников и найти особый предмет.
За выполнение испытаний вы сможете продвинуться по основному сюжету дополнения. Кроме того, полученный Глаз Сфинкса пригодится для сбора ценных трофеев с определённых противников, включая огромных чудовищ. Используйте добытые материалы для улучшения снаряжения Восставшего и его главной пешки.
Как разгадать загадку Тела
Первым делом рекомендуется заняться загадкой Тела. Для её решения необходимо отыскать и победить особого Норганского великана. Даже если вы уже встречали подобных существ во время исследования региона, для испытания потребуется уничтожить конкретного противника.

Где найти подсказки к загадке Тела
Отправляйтесь в поселение Норган, где расположился лагерь солдат Комиссии. Здесь можно поговорить с Полиэдом — учёным гномом, который способен дать подсказки по всем трём испытаниям.
К сожалению, о загадке Тела он практически ничего не знает. Нужную информацию удастся получить от Дуэйна, сына Дорина, которого можно найти в местной гостинице.
Поговорите с Дуэйном. Он расскажет о громадном существе, замеченном неподалёку от деревни. После разговора воспользуйтесь гостиницей и отдохните до утра.
На рассвете раздастся оглушительный рёв. Начнётся кат-сцена, в которой покажут Норганского великана, направляющегося в сторону поселения.
Где находится Норганский великан
После пробуждения на карте появится отметка с последним известным местоположением чудовища. Следуйте к указанной области.

По пути вы встретите Дорина, отца Дуэйна. Он будет стоять рядом с телом другого Норганского великана. Во время разговора мужчина сообщит, что разыскиваемое существо направилось вверх по скалам.
Кроме того, Дорин передаст вам два лечебных средства Vitalic Drench и один эликсир восстановления.
Прежде чем продолжать подъём, подготовьтесь к сложному сражению. Битва проходит на заснеженном склоне во время сильной метели, поэтому желательно иметь предметы, защищающие от переохлаждения. Например, пригодятся согревающие камни, позволяющие противостоять негативному эффекту холода.
Также запаситесь мощными лечебными средствами, в том числе эликсирами полного восстановления.
Как победить Норганского великана
Когда начнёте подниматься по склону, держитесь левой стороны и ведите пешек вдоль скальной стены. В определённый момент рёв великана спровоцирует лавину. Если окажетесь на открытом участке, снежная масса может сбить персонажа с ног и нанести урон.

Продолжайте двигаться вверх, пока не встретите чудовище.
Норганский великан — огромный противник, вооружённый массивной веткой дерева. Он способен наносить размашистые удары, охватывающие значительную площадь. Помимо обычных атак, великан использует ледяное дыхание, которое может заморозить Восставшего и его спутников.
Когда заметите подготовку к дыхательной атаке, немедленно увеличьте дистанцию. Если пешки окажутся заморожены, постарайтесь как можно быстрее вывести их из опасной зоны или воскресить после получения смертельного урона.
Для этого сражения хорошо подходит призвание мистического копейщика. Его защитное умение «Зеркальный щит» создаёт барьер, позволяющий избежать значительной части входящего урона. Главное — своевременно обновлять защиту.
Ещё один эффективный способ ускорить победу — использовать огненное зачарование оружия. Если в отряде есть маг, попросите его наложить соответствующее усиление. Огонь особенно полезен против этого противника, поскольку позволяет поджигать великана и наносить дополнительный урон.
Однако основная особенность сражения связана с уязвимыми частями тела чудовища.
На спине этого Норганского великана застряло несколько сломанных клинков. Вы можете забраться на противника, добраться до оружия и вытащить его с помощью появившейся команды взаимодействия.
Каждый извлечённый клинок не только приносит дополнительные трофеи, но и ненадолго прерывает действия великана, создавая возможность для серии атак.
Также обратите внимание на бивни чудовища. Их можно разрушить, постепенно нанося урон. Повреждение бивней увеличивает вероятность пошатнуть противника и в конечном итоге опрокинуть его.
Лучше всего забираться на великана со спины, после чего последовательно атаковать большой и маленький бивни. Когда чудовище упадёт, используйте момент для нанесения максимального урона.
После победы вы получите особый предмет — Бивень скорбящего великана. Вернитесь к Мудрецу и передайте находку, чтобы завершить загадку Тела.
Как разгадать загадку Души
Во втором испытании Мудрец попросит принести кристалл жизненной силы красного дракона. Для этого придётся отправиться в опасную область и сразиться с Фимблом — могущественным ледяным драконом.
Где найти подсказку к загадке Души
Сначала снова поговорите с Полиэдом. Однако, как и в предыдущем испытании, учёный не сможет сообщить ничего действительно полезного.
Вместо этого разыщите Джиеру, пожилую главу деревни. Она направит вас к расположенной неподалёку Беорканской крепости.
Вы уже могли посещать это место во время поисков парного Беорканского ключа. Крепость практически полностью скована льдом, а её окрестности постоянно страдают от сильнейшей метели.
Теперь выяснится причина аномальной погоды: снежную бурю вызывает дракон Фимбл, обитающий за крепостными стенами.
Сражение с ним станет одним из наиболее серьёзных испытаний дополнения, особенно на высокой сложности. Поэтому перед отправлением желательно улучшить оружие, подготовить защиту от холода и собрать сбалансированный отряд.
Где найти дракона Фимбла
Самая сложная часть поисков — обнаружить правильный проход к логову дракона.
Фимбл находится за большими воротами Беорканской крепости, на противоположной стороне укреплений. Однако пройти к нему через главный вход нельзя.

Не получится добраться до противника и через помещение с сокровищами, которое вы могли исследовать ранее.
Вместо этого необходимо воспользоваться скрытым подземным проходом.
Исследуйте внутреннюю территорию крепости и найдите неприметный спуск в подвал с лестницей. Из-за сильной метели и плохой видимости его легко пропустить.
Спуститесь по лестнице и пройдите через подземное помещение. В следующей комнате обнаружится ещё одна лестница, ведущая наверх.
Поднимитесь по ней, затем воспользуйтесь следующим подъёмом, чтобы выбраться на противоположную сторону крепости.
Оказавшись снаружи, вы увидите поблизости камень разлома Спокойствия. Это означает, что вы добрались до нужного места.
Далее поднимайтесь по ступеням во внутреннем дворе. На верхней площадке вас будет ждать Фимбл.
Как победить Фимбла
Фимбл значительно опаснее Норганского великана. Он сочетает мощные физические атаки с разрушительной магией и практически не оставляет времени на восстановление.
У дракона есть несколько основных приёмов:
- Удар о землю. Фимбл обрушивает массивное тело вниз, вызывая волну ледяных осколков, распространяющуюся по поверхности.
- Молниеносная атака. Дракон поднимается в воздух и обрушивает на противников электрические заклинания.
- Ледяные снаряды. Фимбл создаёт группу острых льдин и запускает их в выбранную цель.
- Массовая ледяная атака. После потери нескольких полос здоровья дракон начинает использовать особенно опасный приём, поражающий большую площадь вокруг себя.
В отличие от Норганского великана, которого сравнительно легко сбить с ног, Фимбл способен долго поддерживать непрерывное наступление. Поэтому пытаться просто обмениваться с ним ударами — плохая идея.
Наиболее полезным элементом подготовки станет огненное зачарование оружия. Возьмите в отряд мага, способного усиливать оружие огнём. Это заметно повысит эффективность атак.
Старайтесь наносить достаточно урона, чтобы пошатнуть дракона. Когда это произойдёт, на его груди откроется сердце — главная уязвимая точка. Немедленно переключайтесь на неё и используйте самые мощные способности.
Для этого сражения подойдёт практически любое призвание, однако особенно удобен магический лучник. Он позволяет атаковать с безопасного расстояния, пока пешки отвлекают противника.
Хорошо работает следующая комбинация: пешка-воин принимает на себя основную часть ударов, маг поддерживает отряд и зачаровывает оружие огнём, а Восставший использует дальнобойные способности магического лучника.
Особенно полезна огненная стрела «Клык пламени», которой можно наносить значительный урон голове дракона.
Альтернативный вариант — мистический копейщик с «Зеркальным щитом». Его защитная способность поможет переживать наиболее опасные атаки Фимбла.
Однако чрезмерно затягивать бой нельзя.
Как пережить ледяную бурю Фимбла
Когда у дракона останется несколько последних полос здоровья, он сможет применить особую атаку — мощную ледяную бурю.
Если сражение затянется, Фимбл вызовет град, который начнёт постепенно отнимать здоровье у всего отряда. Этот эффект особенно опасен тем, что урон продолжает накапливаться и может привести к гибели нескольких персонажей подряд.
Часть негативного воздействия можно уменьшить с помощью реликтового снаряжения, обладающего сопротивлением ледяному урону и граду.
Тем не менее лучшая стратегия — не допускать продолжительного финального этапа боя. Сохраните наиболее мощные умения для последних полос здоровья и постарайтесь быстро добить дракона.
После победы над Фимблом вы получите Замёрзший кристалл драконьей жизни, а также другие материалы и трофеи.
Вернитесь к Мудрецу и передайте кристалл, чтобы завершить загадку Души.
Как разгадать загадку Воли
Третье испытание заметно проще предыдущих. Вам не придётся сражаться с очередным огромным чудовищем — достаточно найти определённый предмет.
Мудрец попросит принести вещь, символизирующую «волю противостоять разрушению». Формулировка звучит неоднозначно, но решение связано с одним из предыдущих сюжетных событий.

Где найти декоративную брошь
На этот раз разговор с Полиэдом действительно поможет разобраться в загадке. Однако искать дополнительные подсказки необязательно — нужный предмет находится в уже знакомом месте.
Отправляйтесь обратно в северную крепость, где ранее состоялась первая встреча с Падшим драконом.
Именно здесь Восставший пытался сразиться с бессмертным существом, а после отступления познакомился с Эйр во время сюжетной сцены.
Вернитесь на арену, где проходило сражение.
Осмотрите центральную часть площадки. На земле находится характерный узор, рядом с которым стоят солдаты Комиссии.
В центре этого рисунка можно подобрать декоративную брошь — предмет, необходимый для завершения загадки Воли.
Как только получите украшение, рекомендуется сразу покинуть крепость. После этого территория начнёт постепенно заполняться гулями, и задерживаться здесь без необходимости не стоит.
Вернитесь к Мудрецу и передайте декоративную брошь. На этом загадка Воли будет решена.
Что делать после решения всех трёх загадок Мудреца
Когда завершите испытания Тела, Души и Воли, снова поговорите с Мудрецом. Теперь он согласится помочь Восставшему продолжить поиски способа победить Падшего дракона.
В ходе разговора вы получите указание исследовать огромную ледяную стену, которая перекрывает путь к древнему замку, погребённому под снегом.
Именно туда предстоит отправиться в следующем основном задании Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.
