
Советы, тактики, стратегия сражения против босса главы 4 Сфинкса, Пожирателя недостойных. Уязвимости босса, секреты и хитрости, как победить.
Сфинкс, Пожиратель недостойных — обязательный сюжетный босс Valor Mortis, которого вы встретите в конце четвёртой главы, во время исследования пещер и соляных шахт. Это огромное существо с кошачьим телом, длинным хвостом и золотой маской, скрывающей голову. Сфинкс отличается высокой подвижностью, использует комбинации ударов когтями, атакует хвостом и создаёт опасные энергетические волны. Сражение состоит из двух полноценных фаз с отдельными полосками здоровья.
Перед битвой желательно иметь персонажа хотя бы 20-го уровня, пять или более зарядов флакона Феррофлюида и достаточный запас боеприпасов. Основным оружием можно оставить саблю, а для второй фазы подготовить пистолет и мушкетон. Полезны ручные и масляные гранаты, а также янтари, усиливающие урон критических атак и попаданий по слабым местам. Используйте Огненную и Стазисную Трансмутации, чтобы нанести дополнительный урон со временем и замедлить противника.
Главная особенность Сфинкса — сравнительно низкая устойчивость к Оцепенению. Успешные парирования быстро заполняют шкалу Оцепенения, позволяя провести критическую атаку. Поэтому в первой фазе выгодно сражаться на средней или ближней дистанции, а во второй — сосредоточиться на стрельбе по открывшимся слабым местам.
Первая фаза
Чаще всего Сфинкс использует комбо из трёх ударов когтями. Сначала он проводит горизонтальный удар одной лапой, затем атакует другой, после чего подпрыгивает и обрушивает обе лапы на землю. Первые два удара можно парировать, а завершающую атаку — парировать, если это обычный удар, или избежать уклонением, если босс выполняет неблокируемый прыжок. Следите за предупреждающими сигналами и не пытайтесь парировать атаки, которые игра обозначает как неблокируемые (красные).

У этого комбо есть ещё одна разновидность. После размашистого удара лапой Сфинкс ненадолго замирает, а затем резко разворачивается на 360 градусов, нанося круговой удар хвостом. Радиус поражения довольно большой, поэтому простого отступления может оказаться недостаточно. Лучше перепрыгнуть хвост или парировать удар, выгадав правильный момент. Не торопитесь атаковать после первого взмаха лапой: пауза может означать подготовку именно к круговому удару.
Периодически Сфинкс отскакивает назад, пригибается и поднимает хвост. На его кончике появляется светящаяся энергетическая сфера, которая медленно движется в вашу сторону. При столкновении с землёй она взрывается и создаёт расходящуюся по арене фиолетовую ударную волну. Перепрыгните её в момент приближения либо заранее уничтожьте саму сферу выстрелом из пистолета. Второй вариант особенно удобен, поскольку босс может одновременно начать новое комбо ударов, заставляя вас следить сразу за несколькими угрозами.
Ещё одна опасная атака — стремительное наступление с тремя последовательными ударами лапами по земле. Сфинкс продвигается вперёд после каждого удара, постепенно сокращая расстояние до персонажа. Уклонитесь от всех трёх ударов и сразу приблизьтесь к противнику. После завершения комбинации он на несколько секунд остаётся неподвижным, предоставляя отличную возможность нанести несколько ударов саблей, использовать Огненную Трансмутацию или восстановить здоровье.
На дальней дистанции Сфинкс может вонзить лапы в землю и выпустить три больших энергетических шипа, движущихся по арене в вашем направлении. Они летят по прямой и не отслеживают перемещения персонажа, поэтому достаточно своевременно сместиться влево или вправо. Если босс выпускает стаю ворон, также уходите в сторону от траектории их полёта.
Некоторые атаки Сфинкса вызывают накопление Стазиса. Не полагайтесь исключительно на обычное блокирование ударов: парирование помогает избежать негативных эффектов и одновременно быстрее ошеломить противника. Если соответствующая шкала почти заполнена, увеличьте дистанцию и дождитесь ослабления эффекта. При необходимости используйте очищающий флакон.
Наиболее надёжная тактика первой фазы — парировать удары когтями и наказывать босса после продолжительных комбо. Не расходуйте все боеприпасы в самом начале сражения. Пистолет пригодится для уничтожения энергетических сфер, а мушкетон лучше сохранить до появления слабых места во второй фазе. Огонь позволит постепенно уменьшать здоровье Сфинкса, даже когда тот отступает и не подпускает вас к себе.
Вторая фаза
Когда полностью опустошите первую полоску здоровья, Сфинкс начнёт излучать мощный энергетический луч из головы. Его здоровье восстановится, а золотая маска разрушится, обнажив несколько светящихся красных уязвимостей. С этого момента попадания в голову наносят значительно больше урона, поэтому тактика сражения меняется.
Сразу после начала второй фазы постарайтесь подобраться к голове Сфинкса и выстрелить из мушкетона по открывшимся слабым местам. На близком расстоянии это оружие особенно эффективно, поскольку несколько дробин могут одновременно попасть в уязвимую область. Если у вас установлен янтарь, повышающий урон по слабым местам, можно за короткое время снять значительную часть здоровья босса. После этого отступите и переключитесь на пистолет, чтобы продолжить прицельную стрельбу с безопасной дистанции.

Однако Сфинкс становится гораздо агрессивнее и получает несколько дополнительных атак. Одна из них — высокий прыжок с последующим падением всем телом на персонажа. Следите за траекторией противника и уклоняйтесь непосредственно перед приземлением. Не стойте на месте, пока босс находится в воздухе: он способен скорректировать направление атаки.
Усилится и атака энергетическими шипами. Теперь Сфинкс отскакивает назад, ударяет когтями по земле и выпускает целую россыпь фиолетовых шипов, распространяющихся полукругом. В начале движения они расположены довольно плотно, но по мере удаления от босса между отдельными группами появляются промежутки. Отступите, определите безопасный просвет и расположитесь между шипами. Попытка проскочить через плотную волну рядом со Сфинксом гораздо опаснее.
На ближней дистанции босс начинает наносить несколько колющих ударов острым кончиком хвоста. Радиус поражения у них сравнительно небольшой, поэтому проще всего отступить и дождаться окончания комбинации. Будьте готовы к тому, что сразу после этих выпадов Сфинкс может перейти к уже знакомой серии из трёх ударов лапами. Кроме того, он способен выполнить обратное сальто, резко взмахнув хвостом в вертикальной плоскости. Если находитесь позади противника, не считайте эту позицию полностью безопасной.
Ещё один новый приём — неблокируемый удар всем телом. Сфинкс поднимается на задние лапы, после чего резко падает набок, стараясь придавить персонажа. Как только заметите подготовку к этому движению, уклонитесь в сторону или назад. Парировать подобную атаку нельзя.
Особую опасность представляет энергетический луч, который Сфинкс выпускает из открывшейся головы. Когда босс начинает готовить выстрел, двигайтесь вбок и продолжайте бежать, пока луч не пройдёт мимо. Не пытайтесь выдержать эту атаку блоком. После её завершения можно сделать несколько прицельных выстрелов по голове, прежде чем Сфинкс возобновит наступление.
Во второй фазе босс также способен создавать сразу несколько энергетических сфер вместо одной. Следите за ними даже во время стрельбы по слабым точкам, поскольку взрывы и расходящиеся ударные волны могут застать вас врасплох. Если уничтожить сферы заранее не получается, сохраняйте достаточно выносливости для прыжков и уклонений.
Во второй фазе Сфинкс также способен запрокинуть голову и выпустить вокруг себя рой ядовитых насекомых. Как только заметите подготовку к этой атаке, немедленно отступите. Насекомые быстро заполняют шкалу отравления, и если она достигнет максимума, Уильям мгновенно погибнет
Лучшая тактика победы
Несмотря на возросшую агрессивность Сфинкса, вторая фаза может оказаться заметно короче первой, если правильно использовать открывшиеся слабые точки. Стазис особенно полезен для создания безопасных промежутков: замедлив или временно обездвижив босса, вы сможете точнее прицелиться и нанести серию мощных ударов.
Самый эффективный вариант — сразу после разрушения маски несколько раз выстрелить в голову из мушкетона, затем отойти и продолжить атаковать слабые точки из пистолета. Используйте специальные боеприпасы, если они есть в запасе. Ручные гранаты позволяют быстро добить противника, а масляные гранаты можно сочетать с огненной Трансмутацией для дополнительного урона.
Если боеприпасы закончились, возвращайтесь к тактике первой фазы: парируйте обычные удары когтями, избегайте неблокируемых атак и бейте саблей во время восстановления Сфинкса. Не забывайте, что на арене можно подобрать дополнительные боеприпасы, поэтому при необходимости осмотрите её края, не теряя босса из виду.
