Безмолвная роща в Arknights: Endfield прохождение всех миссий

Побочное задание активируется автоматически после того, как вы завершите «Проблеск удивления», финальный квест Операции 1 Главы 2.

Безмолвная роща: начало

Идите по маркеру и поговорите с Ли Чжуем. Рядом есть головоломка с нажимными пластинами. Работает она везде по одному принципу: вы активируете терминал, запоминаете последовательность нажатия пластин, а после бьете по ним ударом с воздуха (прыжок и ЛКМ) в том же порядке. В итоге получаете сундук или другую награду.

Войдите в лагерь, допросите Цинъу, соберите материалы неподалеку и отнесите их на переправу Дуду. Теперь вы можете перебраться на другую сторону и изучить северо-восток Долины, Холм Звериного Носа.

Переберитесь на плоту на другую сторону. Слева есть временный аллювий энергии, справа — добыча, сундук с врагами, а впереди и чуть выше нужно активировать Точку телепротокола.

Пройдите вперед по маркеру и поговорите с Янь Линем. Пройдите к ядру чуть дальше. Справа от него стоит ящик с припасами. В таких ящиках вы сможете находить бутылки с водой или ксиранитом. В данном случае внутри лежат 25 бутылок с водой.

Взаимодействуйте с ядром, и узнаете за активацию гидрокубов. Переключитесь на реактивного дрона, заправьте его водой из ящика с припасами. Стреляйте в первый парящий гидрокуб, в его светящееся место.

Поднимитесь выше по тросу и выстрелите во второй гидрокуб. Можно сходить вправо, чтобы уничтожить колючего зверя, найти дельта робота и записку, но это необязательно. Идите поверху влево, против часовой стрелки. Уничтожьте врагов и активируйте третий гидрокуб. Также есть веревка, которая ведет на берег к сундуку, открывающемуся тремя светящимися глифами. А чуть дальше, если применить сканирование, можно найти скрытый Аурилен.

Создайте короткий путь, опустив другую веревку. Около нее есть возвышенность. С нее можно подпрыгнуть, когда рядом пролетит Аурилен. Когда активируете 3 гидрокуба, откроются новые маршруты.

Идите по маркеру, создайте короткий путь, опустив веревку. Активируйте терминал и бегите за бабочками. Когда они разлетятся, соберите их, чтобы появился желтый сундук (необязательно). На холме рядом есть записка. Активируйте терминал, и вскоре выйдите на берег, а через рощу откроются новые маршруты, ведущие назад.

Перейдите через переправу, по желанию можете уничтожить временный аллювий энергии. Справа есть плот, который ведет на Северный островок. Вам туда сейчас не нужно, но по желанию можете съездить и собрать припасы. Хотя по факту вы должны будете посетить его по второй части этого задания. Также можно пойти вдоль берега вправо, но придется открывать мост при помощи 20 бутылок с водой.

Идите по маркеру и подберите отмеченную желтым цветом записку. Первая часть задания завершится.

Награда:

  • 60 Ороберила,
  • 3700 Т-кредов,
  • 5 базовых когнитивных носителей,
  • 2 Протоэдра,
  • 11 тест-комплектов для оружия,
  • 240 очков Оперативного опыта.

Безмолвная роща: островок Чжайлин

Активируйте сканирование в месте выполнения задания и увидите следы. Бегите по маркерам, пока путь не преградит бамбук. Вам нужно активировать 4 столба огня в правильном порядке. Около каждого из них есть от 1 до 4 каменных столбов. Это и есть порядок! Сначала жмите на панель с 1 каменным столбом, после с двумя и так далее.

Двигайтесь по маркеру, упретесь в тот самый мост, ведущий на северный остров. Если нет 20 бутылок с водой, сверните вправо, найдите пристань с плотом и плывите на нем в нужное место.

Победите монстров, напавших на местного жителя. Перемещайтесь на запад к ядру. Мне повезло, и рядом были зиплайн-вышки. Но в целом ничего трудного нет и двигаться следует по подвижным листам. На той стороне сначала обязательно активируйте Точку телепротокола.

Осмотрите ядро, появятся 3 гидрокуба. Если нет бутылок, придется вернуться в Долину IV и изготовить их (конечно, если вы уже обосновали ПБА в Ключевой области АПК в Улине, то можно и здесь, но нужна добыча ресурса именно с этого региона).

Активируйте три гидрокуба, подобрав момент, когда они поворачиваются в удобном направлении. Взаимодействуйте с ядром. Вы сможете вызвать плот. Взаимодействуйте с маркером и плывите на Южный холм.

Награда:

  • 60 Ороберила,
  • 3700 Т-кредов,
  • 5 базовых когнитивных носителей,
  • 2 Протоэдра,
  • 11 тест-комплектов для оружия,
  • 240 очков Оперативного опыта.

Безмолвная роща: южный холм

Прибыв на южный островок, активируйте Точку телепротокола, соберите припасы и поднимитесь вверх по веревкам. По желанию откройте синий сундук, а также решите головоломку «Передайте жука».

Продолжите движение, подпрыгните на трамплине и поговорите с Юй Сюанем. Идите вперед, вправо по листьям и запрыгните вверх. Подобрав момент, выстрелите водой из дрона в гидрокуб. Остальные два уже активированы. Активируйте третье ядро (юг).

Награда:

  • 60 Ороберила,
  • 3700 Т-кредов,
  • 5 базовых когнитивных носителей,
  • 2 Протоэдра,
  • 11 тест-комплектов для оружия,
  • 240 очков Оперативного опыта.

Безмолвная роща: эпилог

Финальная часть побочного квеста. Откроются два прохода ниже и выше третьего ядра. Нижний ведет к колючему зверю, охраняющему легендарный сундук. Идите к дальнему проходу. Справа есть красный дельта-бот. Чуть дальше справа можно спрыгнуть с выступа к воде, на мини-остров, чтобы найти Аурилен. Далее есть два врага, охраняющих сундук и прочую добычу. На холме рядом летает Аурилен.

Вернитесь к панели управления в роще. Если не запускается кат-сцена, рекомендую перезапустить игру или телепортироваться в Долину и обратно. Когда все случится, двигайтесь по маркеру, чтобы попасть в новую область. Можете открыть сундук. Также над сломанным деревянным мостом, по которому вы идете, летает невидимый Аурилен. Поговорите со старой Тяньши и перезапустите излучатель стоячих волн.

Разберитесь с колючим зверем и вновь поговорите со старой Тяньши. Вернитесь в лагерь Тиньбо и поговорите со всеми. Задание завершится.

Награда:

  • 75 Ороберила,
  • 5400 Т-кредов,
  • 7 базовых когнитивных носителей,
  • 2 Протоэдра,
  • 13 тест-комплектов для оружия,
  • 300 очков Оперативного опыта.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр