Алтарь испытаний в Mortal Shell 2 — как пройти

Подробный гайд по прохождению опционального подземелья Грибной деревни, которое открывается ключом от церкви

С ключом от церкви отправляйтесь в лагерь охотников на гриш, пройдя влево от светоча Грибной деревни. Откройте ключом дверь в дальней части лагеря и пройдите через туман в «Алтарь испытаний».

Уничтожьте четырёх культистов.

В первую очередь лучше разобраться с дальнобойными культистами в дальней части помещения, поскольку они способны лечить остальных врагов. После боя прочитайте надпись на обратной стороне статуи. Подсказка предлагает пятиться к стене, не отворачиваясь от статуи. Сделайте это, и персонаж пройдёт прямо сквозь стену, открыв путь в остальную часть подземелья.

Убейте призрака впереди. За углом откройте железную деву и уничтожьте ещё одного появившегося призрака. Дважды ударьте каменную статую с нужных сторон, чтобы переместить её на каменную нажимную плиту и открыть дальнейший проход.

В следующем помещении уничтожьте разбойников и призрака внутри железной девы в углу. Слева также находится небольшой участок с ещё одной железной девой, из которой появится призрак. После зачистки вернитесь к началу комнаты.

Здесь находятся две нажимные плиты и две каменные статуи. Дважды ударьте правую каменную статую вперед и влево (если стоять от начала комнаты), чтобы переместить её на каменную нажимную плиту. Она открывает комнату с призраком в железной деве. Ударьте вторую статую влево, вправо и вправо. После второго удара она должна упереться в первую статую на другой пластине:

В итоге статуя встанет на вторую пластину, и вы сможете пройти дальше.

Последнее помещение охраняет бронированный разбойник с копьем — противник, с которым вы уже сражались в прологе. Используйте полученный опыт блокирования и парирования. После победы заберите со статуи в дальней части помещения новое оружие «Секира и кинжал». Этот комплект значительно быстрее меча «Иконоборец», но каждый отдельный удар наносит меньше урона и слабее ошеломляет противников. Выбирайте оружие в зависимости от предпочитаемого стиля боя.

После получения секиры и кинжала в центре комнаты появится светящийся объект. Взаимодействуйте с ним, чтобы мгновенно вернуться к началу подземелья. Выходите наружу и возвращайтесь к светочу Грибной деревни.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Мир компьютерных игр