
Лучший билд для игры Алешем: выбор оружия, комплектов снаряжения, оптимальной команды, приоритет прокачки навыков и прочие советы
Алеш — пятизвездочный оперативник в Arknights: Endfield, который отлично подходит для ранних стадий игры, когда доступ к шестизвездочным бойцам ограничен. Он универсален и может вписаться в разные команды при правильном подборе билда и снаряжения. Хотя прокачка Алеша требует больше ресурсов, чем у четырехзвездочных героев, он становится мощной опорой командах с физическим уроном и на протяжении многих сюжетных миссий поддерживает высокие показатели DPS.
Оружие
Алеш использует мечи, и на текущий момент его фирменное пятизвездочное оружие остается лучшим вариантом — более сильной шестизвездочной альтернативы для его роли пока нет.
Водоплаволов 3.0 (5★)
Лучшее оружие для Алеша. Повышает силу и усиливает крио-урон, получаемый врагами после наложения застывания. Особенно эффективно в крио-командах, где Алеш регулярно контролирует цели и одновременно ускоряет восстановление суперэнергии. Максимально раскрывает его роль как энергетического саппорта.
Скала (5★)
Универсальная альтернатива для физических и смешанных составов. Повышает интеллект и заметно ускоряет накопление суперэнергии, позволяя чаще использовать ульту. Подходит, если команда не строится вокруг крио-эффектов.
Морской вал (4★)
Бюджетный вариант на раннем этапе. После активации комбо-навыка даёт ощутимый бонус к атаке и позволяет поддерживать приемлемую эффективность до получения более редкого оружия.
Эссенции подбираются строго под характеристики выбранного меча. Основной приоритет — усиления, влияющие на генерацию суперэнергии и ключевые статы оружия.
Снаряжение
Алеш сильно выигрывает от комплектов, усиливающих восстановление ОН и сокращение перезарядок, поэтому сетовые бонусы для него особенно важны.
Колонист
Лучший эндгейм-комплект. Снижает откат комбо-навыка и усиливает урон всей команды при восстановлении суперэнергии, что идеально синергирует с механиками Алеша. В качестве четвёртого предмета оптимально использовать перчатки из комплекта «Вечный ксиранит» для дополнительного ускорения ульты.
Катастрофа
Надёжный вариант для середины игры. Дает бонусы к скорости накопления суперэнергии и позволяет восстановить ОН при первом использовании боевого навыка, повышая стабильность ротации.
Мьешко
Стартовый комплект без жесткой привязки к слотам. Используется в начале игры ради небольшой прибавки к силе, пока не открыты более специализированные сеты.
Лучшая команда
Алеш не привязан к строго определенному составу и может адаптироваться под разные архетипы команд.
Оптимальный вариант:
- Алеш
- Ивонна
- Гилберта
- Сайхи
В этом составе Алеш полностью раскрывает потенциал «Водоплаволова 3.0». Он усиливает крио-урон по врагам, накладывает застывание и стабильно восстанавливает суперэнергию. Ивонна получает усиленный урон, Сайхи поддерживает крио-статусы, а Гилберта дополняет урон и контроль.
Альтернативный физический состав:
- Алеш
- Эндминистратор
- Лифэн
- Эстелла
Здесь Алеш выступает как универсальный саппорт, обеспечивающий восстановление ОН и контроль, Лифэн накладывает физическую восприимчивость, а Эстелла создает удобные окна для урона Эндминистратора.
Навыки и прокачка
- Боевой навык призывает ледяную глыбу, наносящую высокий физический урон. При наличии крио-эффекта накладывает застывание, а при поглощении стаков уязвимости восстанавливает значительное количество ОН, превращая Алеша в ключевой источник энергии.
- Комбо-навык срабатывает автоматически при поглощении реакций или разрушении кристаллов. Он наносит физический урон, восстанавливает ОН и имеет шанс усиленного срабатывания с повышенным уроном и дополнительной энергией. Короткая перезарядка делает его одним из главных инструментов поддержки.
- Супернавык выпускает массивную крио-сущность, наносящую огромный крио-урон по области, накладывающую статус и восстанавливающую ОН. При добивании врага Алеш получает дополнительную энергию, что позволяет поддерживать высокий темп ультимейтов.
Приоритет прокачки
- супернавык → комбо-навык → боевой навык.
Базовую атаку можно оставить без вложений, так как она не влияет на ключевую эффективность персонажа.
