
Как открыть обе концовки Clive Barker’s Hellraiser: Revival, что произойдет после принятия или отказа от предложения сенобитов, можно ли спасти Санни и получить все достижения за одно прохождение.
История Эйдана Линча в Clive Barker’s Hellraiser: Revival завершается непростым выбором. После долгих поисков Санни, столкновений с культистами и победы над Марлоу герой оказывается перед решением, которое определит его дальнейшую судьбу. Принять предложение сенобитов и стать одним из них или отказаться, сохранив человеческую природу? У обоих вариантов есть своя цена, и ни один из финалов нельзя назвать хэппи-эндом.
В игре предусмотрены две основные концовки, которые зависят от решения в заключительном эпизоде. Для их получения не требуется собирать все коллекционные предметы, проходить сюжет без смертей или выполнять скрытые условия. Достаточно правильно действовать в последней сцене. Более того, обе концовки и связанные с ними достижения можно открыть за одно прохождение, не начиная историю заново.
Когда будет финальный выбор
Чтобы добраться до развилки, необходимо завершить основные сюжетные задания, победить Марлоу и вернуться к Санни. После последнего испытания в лабиринте начнется заключительная последовательность событий, в которой Эйдан вновь окажется в знакомой квартире.
В определенный момент в стене откроется проход, а по другую сторону появятся сенобиты. Они предложат герою присоединиться к ним. Игра не показывает обычное диалоговое меню с двумя вариантами ответа: решение принимается непосредственно действиями игрока.
Вы можете последовать за сенобитами через открывшийся проход либо остаться в квартире и дождаться, пока он закроется. Именно это определяет финальную сцену и получаемое достижение.
Первая концовка — принять предложение сенобитов
Чтобы получить первую концовку, после появления прохода в стене подойдите к сенобитам и последуйте за ними, пока отверстие не закрылось. Не задерживайтесь в квартире: для этого варианта нужно успеть пересечь границу.
Эйдан соглашается с предложением и отказывается от прежней человеческой жизни. Вместо воссоединения с Санни его ждет превращение в одного из существ, служащих порядку Левиафана. Финальная сцена показывает, какую цену приходится платить за принятие предложения сенобитов: тело героя подвергается мучительным изменениям, а его дальнейшее существование оказывается связано с миром боли и страдания.
Эту концовку можно считать наиболее мрачной с точки зрения судьбы Эйдана. Его поиски заканчиваются не освобождением, а переходом на сторону тех сил, которые изначально разрушили жизнь героя.
За принятие предложения сенобитов открывается достижение «Невозможные наслаждения».
Вторая концовка — отказаться от предложения сенобитов
Для альтернативного финала не нужно разговаривать с сенобитами или искать другой выход из квартиры. Когда проход в стене откроется, оставайтесь на месте и ничего не предпринимайте. Через некоторое время отверстие начнет закрываться, а возможность присоединиться к сенобитам исчезнет.
Эйдан отвергает предложение и сохраняет человеческую природу. Однако отказ не означает, что все произошедшее можно исправить. Герой остается с последствиями пережитого кошмара, а его отношения с Санни не получают счастливого разрешения. Финал подчеркивает, что даже сохранив себя, Эйдан не может просто вернуться к прежней жизни.
Эта концовка противопоставляется превращению в сенобита. Герой не получает обещанной новой формы существования, зато отказывается окончательно подчиниться миру Левиафана.
За отказ от предложения открывается достижение «Я человек».
Можно ли спасти Санни?
Полноценной счастливой концовки, в которой Эйдан спасает Санни и они вместе возвращаются к обычной жизни, нет. Финальное решение касается прежде всего судьбы самого героя: он либо принимает предложение сенобитов, либо отказывается от него.
При этом выбор не зависит от того, сколько предметов вы собрали, какие улучшения приобрели или насколько успешно проходили отдельные сражения. Не существует подтвержденного дополнительного финального решения, позволяющего изменить судьбу Санни за счет выполнения побочных условий.
Поэтому, если ваша цель — увидеть весь сюжет, достаточно открыть обе доступные концовки. Повторное прохождение ради поиска тайного счастливого финала не требуется.
Как получить обе концовки за одно прохождение
Начинать игру заново после первого финала необязательно. Обе концовки можно открыть с помощью последнего автоматического сохранения. Оно возвращает Эйдана к началу заключительной сцены, незадолго до момента, когда герой получает управление в квартире.
Удобнее всего действовать следующим образом:
- Завершите финальные сюжетные задания и победите Марлоу.
- Дойдите до сцены в квартире, где открывается проход к сенобитам.
- Войдите в проход, чтобы получить концовку с превращением Эйдана.
- После завершения игры загрузите последнее автоматическое сохранение.
- Снова дождитесь появления сенобитов, но теперь оставайтесь в квартире.
- Подождите, пока проход полностью закроется, чтобы получить вторую концовку.
Можно выбрать и обратный порядок. Главное — после просмотра первого финала загрузить сохранение, которое возвращает к заключительной развилке. Благодаря этому оба достижения доступны без повторного прохождения всей кампании.
Какая концовка лучше?
Если оценивать финалы по тому, сохраняет ли Эйдан человеческую природу, более благоприятным вариантом выглядит отказ от предложения сенобитов. Герой остается человеком и не превращается в очередное создание Левиафана, хотя ему и приходится жить с последствиями пережитого.
Принятие предложения дает совершенно иной результат. Эйдан окончательно переходит на сторону сенобитов, а его превращение становится символическим завершением истории о поиске Санни и соблазне запретного знания.
С точки зрения игрового прогресса оба решения равноценны: каждое открывает отдельную концовку и достижение. Поэтому лучше посмотреть оба финала, а затем самостоятельно решить, какой из них больше соответствует вашему представлению о судьбе Эйдана.
