Site icon Мир компьютерных игр

Все коды в Clive Barker’s Hellraiser: Revival — сейфы, шкафы и двери

Где найти все сейфы, запертые шкафы и двери с кодовыми замками в Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Правильные комбинации, расположение подсказок и награды за открытие тайников.

Во время прохождения Clive Barker’s Hellraiser: Revival Эйдан регулярно находит запертые шкафы, сейфы и двери с цифровыми панелями. Большинство таких замков необязательны для продвижения по сюжету, однако внутри спрятаны боеприпасы, лечебные предметы, материалы для изготовления снаряжения и улучшения оружия. Исследовать помещения и открывать тайники особенно полезно на высоких уровнях сложности, где заметно ощущается нехватка ресурсов.

Обычно нужная комбинация спрятана неподалеку. Иногда достаточно прочитать числа на картинах или фотографиях, но встречаются и более сложные подсказки: татуировка на теле, надписи на разрушенных стенах, видеокассеты и статуэтки с цифрами. Ниже собраны все известные коды и пароли в порядке прохождения игры. Для каждого замка указаны местоположение, способ получения комбинации и содержимое тайника.

Все коды от сейфов, шкафчиков и дверей

За открытие пяти кодовых замков предусмотрено достижение «Взломщик». Поэтому не обязательно искать каждый тайник ради трофея, но полное исследование позволит собрать больше полезных предметов.

Код от шкафчика в коридоре с картинами

Первый цифровой замок встретится во время задания «Побег от культа». После скрытного прохода мимо Бруно необходимо забрать карту доступа возле его жертвы, а затем открыть дверь с электронным считывателем. За ней находится коридор с красными стенами, деревянной отделкой и несколькими картинами.

Возле входа стоит шкаф с цифровой панелью. Для получения комбинации осмотрите таблички под картинами. На второй указано число 99, а на четвертой — 01. Соедините их в порядке расположения произведений искусства.

Код шкафа — 9901.

Внутри находятся бинт, катушка и порох. Это необязательная находка, поэтому после открытия можно сразу продолжать движение по коридору.

Код от шкафчика возле окровавленной ванной

Второй замок находится в медицинской части комплекса, вскоре после получения ножа. Во время исследования помещений вы обнаружите комнату с окровавленной ванной. Рядом находится запертый шкаф, для которого нужна четырехзначная комбинация.

Чтобы узнать пароль, осмотрите тело, лежащее в ванне. На коже погибшего нанесена татуировка с четырьмя цифрами. Именно они используются для открытия замка.

Код шкафа — 9891.

Внутри лежат порох, монеты и пильный диск. Не пропускайте этот тайник, если хотите собрать достаточно материалов для изготовления предметов в начале прохождения.

Код от сейфа в доме на кладбище

Во время побега от Шарлотты Эйдан окажется на кладбище. Пройдите через пролом в стене, двигайтесь по дорожке к колоколу, затем поднимайтесь к жилому дому. Внутри можно найти ключ от сарая, несколько записок и улучшение вместимости инвентаря.

Для открытия сейфа понадобятся две подсказки из спальни: фотография и записка возле кровати. На них указаны числа 96 и 06. Объедините их в одну четырехзначную комбинацию.

Код сейфа — 9606.

Сам сейф расположен рядом со спальней. Внутри находятся улучшение пистолета и патроны. После получения награды не забудьте воспользоваться ключом от сарая, чтобы найти вставку для ворот кладбища и продолжить сюжет.

Код от шкафчика в музыкальной комнате особняка

Следующий цифровой замок находится в особняке, который вы посетите во время охоты на Шарлотту. Поднимитесь на второй этаж и найдите музыкальную комнату с пианино и граммофоном. Здесь лежит записка с загадкой, связанной с Великим пожаром.

Подсказка предлагает определить год, наступивший через 300 лет после Великого лондонского пожара. Пожар произошел в 1666 году, поэтому достаточно выполнить простое сложение: 1666 + 300 = 1966.

Код шкафа — 1966.

Внутри лежат патроны для пистолета, порох и химикаты. В этой же комнате обязательно заберите заводную ручку граммофона. Она понадобится в столовой для получения фигурки Бруно, необходимой для открытия золотого механизма в вестибюле.

Код от шкафчика за дверью со змеей

Во время задания «Охота на Марлоу» вы вернетесь в клуб и обнаружите дверь с изображением змеи. Для ее открытия сначала нужно найти змеиный ключ в одном из соседних помещений.

В той же области находится фотография с числом 1952. Это подсказка к цифровому замку за змеиной дверью. Откройте проход найденным ключом и осмотрите шкаф с панелью.

Код шкафа — 1952.

Внутри лежат патроны для револьвера и лазерный целеуказатель для пистолета-пулемета. Кроме того, в помещении находится билет в зал подглядывания. Обязательно заберите его, поскольку без билета не получится открыть следующий сюжетный проход.

Код от шкафчика в ванной закрытых комнат

Позже вы доберетесь до больших двойных дверей с головоломкой на четыре изображения. После решения загадки проход откроется, и Эйдан сможет исследовать закрытые комнаты клуба.

В одной из комнат находится фотография нескольких мужчин. Обратите внимание на двух персонажей со знаками Левиафана на одежде. Рядом с ними указаны числа 19 и 23. Именно эти цифры нужно объединить для получения пароля.

Код шкафа — 1923.

Запертый шкаф находится в ванной, в которую можно попасть через дверь справа после прохождения головоломки с двойными дверями. Внутри спрятаны патроны для пистолета-пулемета, мачете, порох и улучшение револьвера, позволяющее использовать экспансивные пули.

Код от синей двери возле фабрики

Этот замок можно найти во время задания, связанного с использованием лифта. В районе фабрики Эйдан окажется возле ворот, для которых требуется вставка в форме сердца. Неподалеку находится проход через поврежденную стену, ведущий к синей двери с цифровой панелью.

Комбинация спрятана на двух небольших статуэтках, расположенных в окружающей области. Осмотрите каждую со всех сторон, уделяя особое внимание задней и нижней частям. На фигурках нанесены цифры, которые вместе образуют четырехзначный пароль.

Код синей двери — 1362.

За дверью находятся капкан, монеты, остаток лабиринта, патроны для штурмовой винтовки и улучшение ее нижнего цевья. Этот тайник особенно полезен, если вы активно используете автоматическое оружие.

Код от шкафчика в прачечной

Следующий тайник встречается после второго столкновения с Бруно, когда сюжет снова проведет вас через его помещения. В этой области находится прачечная с запертым шкафом, а комбинацию придется собирать из двух отдельных подсказок.

Исследуйте соседние комнаты и найдите две видеокассеты. Каждую нужно вставить в видеомагнитофон, подключенный к телевизору. На первом экране появится число 85, на втором — 71. Соедините их в указанном порядке.

Код шкафа — 8571.

Внутри лежат тяжелое оружие ближнего боя, бинты, патроны для штурмовой винтовки, порох и улучшение боеприпасов револьвера. Не торопитесь покидать эту область после сюжетных событий: тайник содержит достаточно ресурсов для нескольких последующих сражений.

Код от шкафчика в комнате отдыха возле операционной

Когда Марлоу превратится в чудовище и начнет разрушать комплекс, следуйте по оставленному им пути. Вскоре попадете в область с операционной и небольшой комнатой отдыха. Внутри стоит телевизор, на котором показывается операционный стол, а под ним расположен запертый шкаф.

Подсказка находится в поврежденных стенах соседних помещений. Марлоу пробил несколько отверстий, возле которых нанесены отдельные цифры. Чтобы получить правильную комбинацию, изучите эти надписи в порядке прохождения разрушенных комнат, начиная с самой дальней стены и заканчивая ближайшей.

Код шкафа — 2342.

Внутри находятся патроны для револьвера, штурмовой винтовки и пистолета-пулемета. Тайник полезен перед дальнейшими боями, поскольку позволяет пополнить боезапас сразу нескольких видов оружия.

Код от шкафчика в канализации

Последний цифровой замок находится в канализации во время преследования Марлоу. Вы попадете в большую камеру с водой, через которую можно пропускать электрический ток. Здесь необходимо использовать переключатели, чтобы обесточить опасные участки и продолжить продвижение.

Возле точки сохранения найдите решетчатую дверь. За ней расположен шкаф с цифровой панелью. Подсказка находится в большой комнате с наэлектризованной водой. На стене оставлена надпись о рекорде: один результат превосходит другой. Прочитайте оба числа и объедините их, начиная с победного результата.

Код шкафа — 1512.

Откройте тайник и заберите содержимое перед дальнейшим продвижением по канализации. После этого можно вернуться к основной задаче, отключить электричество, найти рычаг и поднять мост.

Источник

Exit mobile version