Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus (часть 4)

Рекомендуем

Новый Орлеан

В начале миссии вы узнаете, что нужно пробраться в Новый Орлеан, окруженный огромной стеной. Войдите в здание с правой стороны, чтобы за лавкой отыскать музыкальную пластинку. Двигайтесь к самой стене и около нее увидите здание, а слева — двухэтажный автобус. На втором этаже автобуса находится газета, а внутри здания, напоминающего магазин, на одной из полок лежит золото.

Кстати, очень рекомендую пройти миссии по убийству обер-командоров, поскольку в одной из них вы сможете отыскать новое обновление для костюма. Я в начале выбрал силовые скобы, а в миссии с обер-командором в бункере смог отыскать сжимающий корсет.

Чтобы попасть внутрь, можете пройти в большой зал здания справа и с разбега разрушить вентиляционную панель в проеме. Но слева от магазина есть лестница, по которой можно свободно подняться наверх и пройти внутрь стены.

Повернитесь спиной к стене между двухэтажным автобусом и зданием. Видите небольшой синий автомобиль? Слева от него еще расположен деревянный стенд — именно под ним на земле валяется письмо.

Забирайтесь наверх по лестнице, вскройте люк и проберитесь в здание. Здесь будут сразу два офицера. В этой комнате, куда попали, на столе отыщите эскиз. Затем двигайтесь вперед вдоль левой стены. В первом помещении слева ничего не будет. Прежде чем вы доберетесь до второго, желательно бесшумно обезвредить одного обычного солдата и одного офицера. Во второй комнате слева на одном из столов лежит электронное письмо. Наверху будет еще один враг, в конце коридора, а внизу — еще двое. Один будет стоять в самом начале, у перекрытого прохода, а другой патрулирует коридор сбоку. Можете убить обоих.

Поднимитесь наверх, разберитесь с еще одним офицером и бронированным противником. На третьем ярусе будут еще два врага, но больше ничего нет. На втором этаже в первой комнате справа найдите карту, а во второй — комплект улучшений. Поднимитесь выше по лестнице в конце коридора и выйдите наружу.

Вот и Новый Орлеан. Разберитесь с противниками во дворе, в зданиях слева отыщите карточку звезд и эскиз. В первом здании справа поднимитесь на второй этаж и отыщите записку бойца сопротивления. Войдите в указанное здание впереди, в комнате слева найдите газету, а затем пройдите на другую часть улицы, где вас ждут обычные нацисты. Перестреляв всех, плывите по воде и заберитесь на поверхность через разрушенный автобус, наполовину погруженный в воду.

Здесь будет еще несколько противников, включая бронированного нациста. Тем не менее, даже сейчас можно действовать бесшумно. Далее нужно войти в здание справа. Сделать это можно тремя способами — через две двери с желто-черными полосками (используя рывок с силовыми скобами или дизелькрафтверк/лазеркрафтверк) или через небольшую щель сбоку. Вообще щели, как я понял, предназначены именно для бесшумного прохождения, ведь от взрыва или выбивания двери вас могут обнаружить противники.

Я рекомендовал бы сразу разбить дверь слева и попасть в мастерскую, где на одном из столов лежит карточка звезды. Если не выйдет, то вы можете попасть в мастерскую из депо, разбив или взорвав треснувшую стену. Здание большое, а значит — вы можете с легкостью зачистить его в стелс-режиме. Здесь нет бронированных противников, но есть одна собака и два офицера. Убейте их всех, а затем на втором этаже найдите кабинку. Войдите в нее, выбив или взорвав дверь, и потяните за рычаг, чтобы подать питание на кран. Далее нужно пройти через часть здания слева и подняться еще выше, чтобы обнаружить кабинку крана. На нем езжайте вперед и спуститесь на платформы на другой стороне.

Пройдите в очередное депо, убейте противников и в одном из вагонов посередине отыщите карточку звезды. Следуйте вперед, в тупик, где Уильям скажет, что нужно проделать новый проход. На столах справа найдите эскиз. Сейчас есть два варианта — либо вы пробиваете проход, ударившись о стену с трещиной впереди (нужны силовые скобы), либо спускаетесь вниз и бросаете гранату к красному баку. Взрывом образует дыру внизу. Так или иначе, вам нужно будет подняться наверх и через отверстие в стене выпрыгнуть во двор.

Здесь будет механическая собака и множество других противников, включая двух здоровяков. Убейте сначала последних или одного из них, чтобы подхватить мощное оружие, которое позволит уничтожить робопса. Далее разбейте стену, выбейте/взорвите ворота, переберитесь под или над ними в зависимости от имеющегося оружия и приспособлений. Оказавшись во дворе, пройдите чуть вперед и сверните налево. В комнате с трупом будет золото, а справа от входа в нее на столе лежит карточка звезды.

Проберитесь через здание и доберитесь до логова Хортона. Перебейте всех фашистов, заберите эскиз внутри помещения напротив Хортона, а уже после поднимайтесь наверх. Вас ждет продолжительная кат-сцена.

Прогулка на Панцерхаунде

На этот раз вы будете управлять роботизированной собакой. Вы можете в любой момент слезть с нее, чтобы пополнить боеприпасы Уильяма или собрать коллекционные предметы. Так, как только появитесь на локации, слезайте с собаки, нажав на левый CTRL, и вытащите из автомобиля слева карточку звезды. Сделав это, заберитесь на Панцерхаунда и прогуляйтесь по улицам города, уничтожив всех фашистов. Выйдя на первую улицу, загляните в здание с левой стороны, куда можно попасть через открытое окно. На одной из стоек прилавка лежит дневник.

Сверните по улице направо, опять спуститесь с Панцерхаунда и в здании слева отыщите газету. Чуть дальше в здании справа (вход в которое освещен голубым светом) можно будет отыскать еще одну карточку звезды. На развилке, где находится боевая машина, сверните налево (спустившись с Панцерхаунда). Не спешите падать вниз, в яму, где можно разбить доски в проходе, а пройдите к входу в конце и сбоку отыщите комплект улучшений. Войдите в здание и отыщите эскиз и два электронных письма (в трех разных помещениях). В одной из комнат также будет офицер.

Сверните в переулок справа, но можете не запрыгивать на Панцерзхаунда. В здании слева есть записка и карточка звезды. Продолжайте движение, а когда окажетесь внутри фабрики, то буквально перед первым спуском вниз на углу справа найдите газету. Следуйте ниже, доберитесь до канализации и войдите в нее. Когда зачистите врагов, включая офицера с кодом «Энигма», то отыщите дыру, через которую следует спрыгнуть вниз. На этом вы распрощаетесь с Панцерхаундом. Плывите по воде и поднимитесь на один пролет.

Убейте врага и в углу отыщите золото. Следуйте еще выше, войдите в разрушенное здание и на втором ярусе (хотя это, наверно, первый) в комнате слева отыщите эскиз и карточку звезды. Поднимитесь на самый верх, убив врагов, и откройте дверь, чтобы завершить уровень.

Убить всех

Итак, Хортон и его люди готовятся к отходу, а ваша задача — отвлечь внимание фашистов. Здесь все, что от вас требуется — двигаться по маркеру и убивать противников, включая огромного робота. Хотя его можно избежать и отправиться сразу в конец дороги влево, где находится спуск в канализацию. Поднимитесь по нескольким этажам указанного здания, пробежав через улицу, и зачистите его. Пройдите на борт «Молота Евы».

Венера

Когда окажетесь в холле, то обернитесь и со стола заберите записку. После возьмите записи, лежащие на стуле, а затем нажмите на E повторно, чтобы сделать записи на руке. Когда дойдет ваша очередь, то выберите нужные фразы. Хоть на руке текст и будет размытым, сопоставить его с доступными фразами легко. К тому же всякий раз одна-две фразы выпадают из-за своей тупости и неуместности.

После того, как дойдет ваша очередь сражаться с солдатом, взаимодействуйте с ним, нажав на колесико мыши, а затем выстрелите, быстро щелкнув по ЛКМ. Кстати, прежде, чем войти, вы можете ударить ногой Гитлера, но перед этим обязательно сохранитесь, ведь Бласковица убьют. Зато ачивку заработать можно! У вас будут две попытки пристрелить охранника, атаковав его в ближнем бою. Если не успеете нажать на ЛКМ во второй раз, то он застрелит вас. Вскоре после этого начнется кат-сцена, а Уильям экипирует свое оружие.

Выйдя из комнаты, сверните налево и загляните в крайнее помещение. Здесь будет офицер. Убив его, заберите код «Энигмы», а также эскиз, лежащий в помещении. В коридоре ходит один враг, а еще два общаются на баре вверху. Через одну комнату по соседству отыщите музыкальную пластинку, а напротив нее у приборных панелей находится тубус с картой местности. Будет еще два открытых помещения, в одном из них ничего нет, а в другом — фашист и комплект улучшений. Наверху, на одном из столиков отыщите золото.

Двигайтесь дальше через двойные двери у бара, разберитесь с группой врагов и еще одним офицером. В помещении с монументом и проходом направо (длинный туннель с развилкой, но тупиком) на столе лежит карточка звезды. Пройдите чуть вперед и сверните в помещение слева или справа (в зависимости от того, с какой стороны идете). Внутри помещения на столе лежит газета. Здесь же на маленьком столике справа лежит карточка звезды.

Пройдите дальше и увидите две двери, ведущие в параллельные лаборатории. В правой лаборатории можно отыскать электронное письмо. Идите по коридору, убивая врагов, войдите в комнату с капсулой и обойдите ее, чтобы на сидении отыскать эскиз. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать капсулу, а затем взаимодействуйте с ней, что приведет к завершению уровня.

На поверхности Венеры

Выбравшись на поверхность, вы будете передвигаться в скафандре. Когда находитесь в нем на открытом воздухе, то скафандр постепенно нагревается, из-за чего становится непригодным для жизни. Нужно периодически заполнять фреон на соответствующих станциях.

Продвиньтесь вперед и если есть желание, то уничтожьте огромного робота. Для этого нужно разрушить обе его руки, на которых установлены огнемет и миномет. Войдите в здание слева и начните уничтожать противников, стараясь действовать бесшумно. Кстати, когда перерезаете топливный шланг бронированных врагов и подрываете их точным выстрелом, то в большинстве случаев тревога не срабатывает и офицер не узнает об этом.

Входить нужно снизу, поскольку здесь есть открывающиеся двери, в то время как сверху придется бить стеклянные. Разобравшись со всеми, осмотритесь в первом помещении, чтобы найти карту, карточку звезды, эскиз и записку. Заберитесь в подвал через люк в центре комнаты (если не поднимали тревогу, поскольку дверь закрыта до тех пор, пока вас не обнаружат враги) и двигайтесь понизу в соседнее помещение. Убейте офицера и прочих нацистов, пройдите в комнату с длинной лестницей и двигайтесь по ней на самый верх.

Поднимайтесь еще выше, убивая противников и используя станции охлаждения. Разберитесь с нацистами и капитаном. Здесь появится еще один новый противник — небольшой роботизированный пес. Войдите внутрь после того, как все будут убиты. В раздевалке на скамье слева отыщите эскиз. Пройдите наружу через другую дверь и следуйте вверх на лифте.

Когда окажетесь в помещении с учеными, то убейте их всех, после чего заберите образец «Убервегера». Это еще одна тяжелая пушка. Для выстрела нужно задержать ПКМ, чтобы зарядить ее, после чего щелкнуть ЛКМ. Вылетит мощный разряд, затягивающий всех вокруг подобно черной дыре. Выходите через другую дверь, опробуйте пушку на толпе ученых и следуйте через белый шлюз впереди, на улицу. Двигайтесь по конвейеру вниз, а затем вверх, разбираясь с противниками. В следующем здании будет сразу два офицера.

Сразу же подойдите к столику справа и на стульчике отыщите эскиз. Здесь рекомендую убивать противников бесшумно — пристрелите первого, что на мостике, второго на вашем этаже справа и третьего в самом конце. Далее подождите, когда враги на мостике заметят труп и начнут судорожно передвигаться по локации. Перестреляйте их, чаще сохраняйтесь, а затем поднимитесь наверх и пройдите в левое крыло (по ходу движения оно уже будет правым). Справа есть три комнаты и в каждой из них можно что-то отыскать — эскиз, золото и музыкальную пластинку соответственно по мере движения.

Перейдите на ту сторону моста и войдите в помещение с красной цистерной. На тележках справа лежит комплект улучшений. Следуйте вперед и направо, но не спешите. По левую руку есть два коридорчика со стеклянными ячейками. В первом в одной из ячеек лежит золото — разбейте стекло и заберите его. Пройдите направо и убейте капитана. Заберите с тележек около него карточку звезды, а затем войдите в лифт и нажмите на кнопку.

Поднявшись наверх, перестреляйте всех противников и с одной из скамеек заберите газету. Идите в другую часть коридора и загляните в соседнее помещение — это и есть «Оберкоммандо».

Перестреляйте противников, действуя скрытно. Сразу после входа пройдите чуть левее и на приборной панели отыщите эскиз. Здесь есть и другие коллекционки — на столах в центральном помещении найдите электронное сообщение, карточку звезд и золото, лежащее под дальним столом.

Примечание. В помещении слева находится ваша цель. Чтобы туда попасть, разрушьте большой шар в центре и увидите вентиляционную трубу, ведущую в нужную комнату. Но в помещении справа есть еще одна коллекционка — электронное письмо. Чтобы туда попасть, вам нужны ходули (обратите внимание на еще одно вентиляционное отверстие сверху). Если у вас их нет, то придется перепроходить игру.

Разрушьте шар, следуйте по вентиляции и загрузите из компьютера нужны коды для «Одина».

Затерянные в море

Пройдите в темное помещение и взаимодействуйте с тортом в руках Ани. Смотрите продолжительную кат-сцену.

Прежде чем выполнять основное задание, связанное с поиском пропавшего Вайата, осмотритесь на корабле. Нажмите на G и обнаружите пунктирные маркеры, которые указывают на расположение персонажей, выдающих дополнительные квесты. Два из них можно выполнить прямо на корабле, а третий — отправиться на локацию через военную карту. Третье задание будет связано с поиском боевых ходулей (или другого недостающего приспособления).

Для начала идите в столовую и спускайтесь вниз. Пройдите в кладовую, в проходе которой стоит Хабиб Исмаил. Пообщайтесь с ним — он просит отключить газ и откроет для вас вентиляционный люк (если у вас есть сжимающийся корсет). Если корсета нет, то это задание может появиться позже. Забирайтесь через отверстие, двигайтесь из комнаты в комнату и атакуйте топором собак. Продолжайте движение. В одной из комнат наверху, когда справа внизу будет виден бак с газом, может показаться, что вы попали в тупик. Найдите узкий проход сбоку и следуйте через него. В конце концов, вы должны будете найти вентиль — перекройте его, пригнитесь и карабкайтесь через отверстие сбоку. Выберитесь обратно и Исмаил поблагодарит вас.

Чтобы добраться до ходулей в транзитном секторе (если у вас также не хватает только их), придется расшифровать код «Энигмы», указывающий на обер-командора, расположенного там же. После этого перемещайтесь туда, разберитесь с врагами и доберитесь до комнаты с запертым командором. Чтобы попасть в нее, вам и нужны будут ходули. Спуститесь вниз под комнату и проникните в подвал, где валяются ходули. Теперь, дважды нажимая на «Пробел», поднимайтесь выше и выше, и, в конце концов, запрыгните в помещение через люк.

Убейте командора, заберите посмертную карточку и покиньте уровень.

Далее нужно помочь темнокожему мужчине неподалеку от комнаты Уильяма и Ани. Он остерегается огромный крысы в оружейной. Сама оружейная находится по соседству — загляните в помещение AMMO DEPOT и поднимите ящик, лежащий на полу. Крыса убежит — вернитесь и поговорите с квестодателем.

Наконец, займемся поисками Вайата. Просто подходите к разным персонажам и они будут что-то говорить про него. Наконец, некоторые из них скажут, что он был с Пэрисом, а сам Пэрис находится в клубе Крайзау, над столовой. Идите в столовую, поднимитесь наверх и поговорите с Пэрисом — темнокожим мужчиной, играющим на кларнете. Вы узнаете, что Вайат отправился в тир.

Спускайтесь в тир (используйте карту –на ней есть все нужные маркеры — просто активируйте описание маркеров клавишей E), переберитесь через стойку, где находится кнопка, запускающая мишени, и спуститесь в подвал через отверстие сбоку.

Карабкайтесь вперед, спрыгивайте вниз и разрушьте люк дизелькрафтверком. Взаимодействуйте с дверью, когда будете готовы покинуть уровень. Смотрите кат-сцену.

«Аусмерцер»

Не спешите и не прыгайте вслед за Аней — вы даже с боевыми ходулями не успеете это сделать! Дождитесь, когда Аня откроет для вас вход и идите за ней. Убейте врагов, после чего Аня свяжется с Зигнур и найдет панель управления. Ждите и вскоре девушка откроет дверь впереди.

Идите через эту дверь, убейте огромное количество противников и сверните в середине коридора направо. Сверните еще раз направо и увидите решетки в дверном проеме. Разбейте их и поднимитесь по желтой лестнице наверх. Двигайтесь по маркеру, используя люки, и отыщите нужный пульт. Введите код, чтобы отключить орудия на левом борту.

Возвращайтесь обратно коротким путем, на который указывает маркер. Убивайте противников. Когда будете в месте, где распрощались с Аней, то она появится из соседней капсулы. Если Аня не выпрыгнула, значит рядом враги — убейте их. Вы поймете, что врагов нет, по сработавшему автосохранению и появившемуся значку.

Войдите в капсулу, затем убейте врага, вырвавшего крышу. Выберитесь из капсулы, нажав на E, расстреляйте вращающийся винт и следуйте по вентиляции в новое помещение. Убив врагов, найдите длинный коридор, уходящий чуть ниже, и доберитесь до комнаты управления орудиями на правом борту. Убив офицера, отключите орудия. Возвращайтесь в предыдущее центральное помещение и перебейте всех. Нужно подняться выше — взгляните наверх и увидите нужную лестницу, отмеченную маркером.

Чтобы туда добраться, поднимитесь по ступенькам сбоку и прыгните на длинную механическую руку, по которой можно перебежать в центральную область. Поднимайтесь выше, бегите вперед и окажетесь в области с огромным роботом и двумя офицерами. Убейте всех, включая офицером, а затем через комнату в правом дальнем углу поднимитесь выше (там будет желтая лестница). Далее будет еще одна лестница — двигайтесь по ней выше, разберитесь с противниками и доберитесь до комнаты управления. Убейте капитанов, пройдите на самую крышу. Здесь нужно будет убить несколько вылетающих из капсул противников, а в конце из-за ворот появится новый огромный робот. Если быть точнее, их будет два.

Как победить огромных роботов?

Какого-то определенного секрета здесь нет. Стреляйте в любую часть их тела. Все равно сбить оружие нельзя. Используйте расставленные по бокам пулеметные точки с лазергеверами. Сосредоточьтесь на атаке одного противника, а уже после переключайтесь на второго. Бункеры пригодятся в качестве убежищ — там же можно отыскать боеприпасы и броню. Пытаться убить обычным оружием — глупо.

После победы войдите в гараж, откуда появились враги, а затем поднимитесь наверх по лестнице. Доберитесь до самой вершины, с приборной панели заберите открытку, а уже после открывайте дверь. Смотрите кат-сцену.

Фрау Энгель

В этой миссии нужно пробраться под сидениями, на лифте подняться наверх, а на другом спуститься вниз. Далее подбегите к генералу Энгель и атакуйте ее в ближнем бою. Смотрите заключительную кат-сцену.

Источник

Exit mobile version