Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение The Walking Dead: A New Frontier — Эпизод 3

Эпизоды

Воспоминания Хави

Эпизод начинается с воспоминаний о главном герое, Кейт и двух детях. Поговори с Кейт в произвольной форме, из фургона достаньте белый газовый баллон. Продолжите беседу, а после отбейтесь от ходячего. Убив его, вновь побеседуйте с Кейт и сделайте выбор:

В доме поговорите с детьми и сообщите им, что нужно выдвигаться. Смотрите вступительную кат-сцену.

Настоящее, лагерь

Побеседуйте с братом, после — с друзьями в камере. Здесь вы должны будете либо согласиться с Триппом, либо убедить его, что Дэвиду можно доверять.

Познакомьтесь со всеми жителями Ричмонда, после чего пообщайтесь с Кейт. Здесь вам нужно будет сделать выбор — пообещать Кейт покинуть «Новый рубеж» или заявить, что они должны остаться с Дэвидом.

Вскоре вы сможете рассказать брату, как погибла Мариана.

Ключевое решение №1

Когда встретитесь в зале с Джоан и другим лидером Ричмонда, то перед вами встанет выбор. Вы должны будете либо последовать совету Дэвида и ничего не говорить об убийстве Марианы и налётах со стороны Барсука и Макса, либо обвинить их.

Так или иначе, вас выставят за двор либо из-за обвинений, либо из-за «воровства».

За пределами Ричмонда

Открыв сумку, достаньте бейсбольную биту и изучите карту. Щёлкните по трём точкам — Ричмонду, синему кружочку и красной точке в левом верхнем углу, подписанной как «здание».

Возьмите пистолет, после чего сделайте выбор — отдать его Конраду или оставить себе (если Конрад жив).

Следуйте через лес, общаясь с Триппом, а затем разберитесь с несколькими мертвецами, вовремя нажимая на указанные клавиши.

Воспоминания Клементины

Вскоре Клементина решит рассказать вам о том, как её выгнали из «Нового Рубежа». Аккуратно двигайтесь к палатке и успокойте Эй-Джея, выбрав вариант с напеванием. Осмотрите аптечку и найдите нужное лекарство. Возьмите оттуда же шприц, а затем выслушайте доктора.

Ключевое решение №2

Независимо от вашего выбора лекарства не останется — либо вы его вколите, либо оно разобьётся.

Эй-Джея у вас заберут, но позволят попрощаться — сделайте это или плюньте в лицо Дэвиду.

Склад

Когда окажетесь за забором, нужно будет открыть ворота склада. Осмотрите эти ворота и попробуйте поднять. Далее идите к автомобилю слева и найдите под задним крылом домкрат. К сожалению, его рукоятка находится внутри машины. Открыв дверь, убейте мертвеца, а затем возьмите рукоятку. Поднимите ворота.

Внутри решите, стоит ли открывать дверь Дэвиду или следует послушаться Клементину. В любом случае либо дверь откроет Хави, либо это сделает Иисус (если вы послушаетесь Клементину). Передвиньте массивный ящик к двери. К слову, это то место, где погибнет Конрад, если он остался в живых во втором эпизоде.

Далее разберитесь с налётчиками, в частности — с Барсуком.

Ключевое решение №3

Вы должны будете сделать выбор, как поступить с Барсуком:

Но это не единственный выбор. Вам нужно решить, как поступить с Максом — либо отвести его в Ричмонд, чтобы обвинить во всём Джоан, либо убить.

Возвращение в Ричмонд

Снаружи попрощайтесь с Полом (Ииусом), а затем следуйте в Ричмонд. Когда будете за жёлтым автомобилем, то бросьте камень в стол линий электропередач. После побеседуйте с Гейбом и Кейт. Нужно будет сделать выбор.

Ключевое решение №4

Смотрите, что произойдёт дальше независимо от ваших действий.

Если согласитесь с Кейт, то Гейб решит остаться. Вас всё равно поймают и вы окажетесь в зале с Джоан. Дэвид обвинит вас в предательстве.

Если согласитесь с Гейбом, то всё равно окажетесь в зале с Джоан, но Дэвид будет вам признателен.

В первом случае всё закончится тем, что Дэвид возьмёт в руки пистолет и начнёт стрелять по всем, а во втором — тем, что вас арестуют (если Макс жив).

Источник

Exit mobile version